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<rss version="2.0"><channel><title>Newsmeldungen: Newsmeldungen</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/page/12/?d=6</link><description>Newsmeldungen: Newsmeldungen</description><language>de</language><item><title>PC Top 10</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/pc-top-10-r8251/</link><description><![CDATA[1. Age of Conan: Hyborian Adventures<br>2. Mass Effect<br>3. Assassin´s Creed<br>4. Call of Duty 4: Modern Warfare<br>5. LEGO Indiana Jones: Die legendären Abenteuer<br>6. Race Driver: GRID<br>7. Counter-Strike: Source<br>8. Die Sims 2 (Deluxe Edition)<br>9. World of Warcraft - Battlechest<br>10. Fussball Manager 08]]></description><guid isPermaLink="false">8251</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Wieso "Duke Nukem Forever" nicht auf der E3 ist</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/wieso-duke-nukem-forever-nicht-auf-der-e3-ist-r8250/</link><description><![CDATA[Duke Nukem Forever  Duke Nukem Forever  wird nicht auf der Spielemesse E3 im Juli gezeigt. Die Begründung dafür ist gegenüber der Messe sicherlich nicht nett: "Wir sind nur der Ansicht, dass die E3 heutzutage irrelevant ist. Tatsächlich war es mir gar nicht bewusst, dass sie jetzt ansteht", sagt der Chef der Hersteller-Firma Scott Miller in einer E-Mail gegenüber Next-gen.biz . Als Versicherung, dass es nichts mit dem Zustand von Duke Nukem Forever zu tun hat, fügt er hinzu: "Die Entwicklung schreitet bestens voran -- ernsthaft bestens."<br><br>Noch 2001 feierte 3D Realms seinen niemals fertig werdenden Shooter Duke Nukem Forever mit einem tollen Messeauftritt und einem Trailer. Legendär sind auf der E3 die Auftritte eines muskelbepackten Duke-Doubles mit einigen knapp bekleideten Damen im Schlepptau. Irgendetwas musste man als Spielejournalist ja damals fotografieren, wenn es kein Spiel gab. Derzeit betreibt 3D Realms eher Guerilla-Marketing: Kleine Screenshots in Stellenanzeigen , verwackelte Videos in Internetvideos  verdienter Spieledesigner und Enthüllungen in texanischen Wirtschaftszeitungen  beschäftigen die Fans immer wieder.]]></description><guid isPermaLink="false">8250</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>"Duke Nukem Forever" nicht auf der E3</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/duke-nukem-forever-nicht-auf-der-e3-r8220/</link><description><![CDATA[Videos und Bilder zu Duke Nukem Forever tummeln sich im Netz. Wagt Hersteller 3D Realms jetzt den großen Schritt und stellt das Spiel auf einer großen Messe wie der E3 im Juli vor? <br><br>Nein, noch nicht. Wie 3D Realms gegenüber Voodoo Extreme bestätigte, wird die Firma Duke Nukem Forever nicht auf der E3 zeigen. <br><br>Das war auch nicht anders zu erwarten; doch die Hoffnung stirbt ja bekanntlich zuletzt.]]></description><guid isPermaLink="false">8220</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Deutsche PC Charts</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/deutsche-pc-charts-r8204/</link><description><![CDATA[1. Mass Effect<br>2. Age of Conan: Hyborian Adventures<br>3. Race Driver: GRID<br>4. Assassin´s Creed<br>5. Call of Duty 4: Modern Warfare<br>6. LEGO Indiana Jones: Die legendären Abenteuer<br>7. Counter-Strike: Source<br>8. Die Sims 2 (Deluxe Edition)<br>9. World of Warcraft - Battlechest<br>10. Worlf of Warcraft: The Burning Crusade<br>]]></description><guid isPermaLink="false">8204</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Neues zu "Stargate: The Last Stand"</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/neues-zu-stargate-the-last-stand-r8189/</link><description><![CDATA[Am 6. Juni gab das Management von Vertical Game Studios (Stargate:TLS) die Fusion mit Interwave Studios bekannt.<br><br>Hinter Interwave Studios verbergen sich viele große Projekte der CSS-Welt. So hat Interwave die beliebten Anti-Cheatprogramme SourceBans, Detox Anti-Cheat und SteamBans entwickelt und arbeitet derzeit an der HL2-Modifikation Distant Hope.<br><br>Nach langem Hin und Her beschlossen beide Entwicklerteams, dass es das Beste für beide Projekte sei. So stehen für beide Projekte mehr Mittel sowie Coder und Modder zu Verfügung.<br>Aus der Fusion erhoffen sich die Entwicklerteams ein Schnelleres Vorankommen sowie ein qualitativ hochwertigeres Projekt.<br><br>Link zum neuen Forum: www.interwavestudios.com/<br>(Alle User und Einträge wurden aus dem alten Forum übernommen)]]></description><guid isPermaLink="false">8189</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Zukunft von Star Trek Online gesichert?</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/zukunft-von-star-trek-online-gesichert-r8173/</link><description><![CDATA[<p>Nachdem <i>Perpetual Entertainment</i> im <a href="/_legacy_inhalte/static/120050745567052.php">Januar</a> bekannt gab, dass die Arbeiten an <a href="http://www.startrekonline.com/">Star Trek: Online</a> eingestellt wurden, gingen erste Gerüchte um, dass <i>Cryptic Studios</i> an den <i>Star Trek: Online</i> Lizenzen interessiert sei. Wie <a href="http://trekmovie.com/2008/06/12/cryptic-hints-at-star-trek-online-announcement/">trekmovie.com</a> berichtet, scheint sich dieses Gerücht tatsächlich zu bestätigen. Auf der <a href="http://crypticstudios.com/">Homepage</a> von <i>Cryptic</i> ist neuerdings ein Countdown zu finden, unterlegt mit einem Screenshot aus <i>Star Trek: Online</i>. Der Countdown zählt die Zeit bis zum 27. Juli 2008. An genau diesem Tag findet die San Diego Comic-Con statt, wo traditionell größere Ankündigungen gemacht werden. Jedoch scheint die Verbindung zu der Convention nur zufällig, da der Countdown bis Mitternacht läuft und zu dieser Zeit die Con bereits beendet ist. <br><br></p><center><img src="http://treknews.de/treknews/newspro-treknews/upload/newsbilder/090308_STO.jpg" height="225"> <br><br></center><i>Cryptic Studios</i> ist besonders für sein <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Massively_Multiplayer_Online_Role-Playing_Game">MMORPG</a> <i>City of Heroes</i> bekannt geworden. Wir dürfen gespannt sein, welche Zukunft  das <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Massively_Multiplayer_Online_Role-Playing_Game">MMORPG</a> <i>Star Trek: Online</i> zu erwarten hat und welche Informationen am 27. Juli 2008 preisgegeben werden. Wir halten Euch auf dem Laufenden.]]></description><guid isPermaLink="false">8173</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Battlestar Galactica</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/battlestar-galactica-r8155/</link><description><![CDATA[Universal Pictures Digital Platforms Group hat gemeinsam mit Glu Mobile ein Handygame zur Erfolgsserie <i>Battlestar Galactica</i> entwickelt. Das Actionspiel bringt den Spieler an Bord der Galactica, auf der er zwischen verschiedenen Vipermodellen und einem Raptor wählen kann, mit denen er die Flotte gegen angreifende Zylonenjäger verteidigen muss.<br><br>Laut The Hollywood Reporter ist das Handygame bislang nur in Nordamerika (Vertriebspartner für diesen Bereich sind unter anderem T-Mobile und AT&T) erhältlich, soll jedoch in bälde weltweit zum Download zur Verfügung stehen. <br><br>Szenenbilder zum Spiel stehen leider noch nicht zur Verfügung.]]></description><guid isPermaLink="false">8155</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>"Stargate: The last Stand"</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/stargate-the-last-stand-r8128/</link><description><![CDATA[Ein weltweites Entwicklerteam, welches sich zu der Organisation „Vertical Game Studios“ zusammengeschlossen hat, programmiert und gestaltet den „Stargate The Last Stand“ Mod für “Half Life 2”.<br><br>„Stargate TLS“ befinded sich derzeit noch in der Entwicklungsphase, doch schon jetzt kann sich der Mod sehen lassen und ist bereits auch schon mit Einschränkungen spielbar.<br>Eingeschränkt heißt, dass bereits die Maps bereits fertig modelliert wurden. <br>So wurde z.B. Abydos komplett nachgebaut inkl. Apophis' Raumschiff sowie das Stargatecenter. <br><br>Es ist bereits möglich:<br><br>• Die Teleringe zu benutzen<br>• Das Stargate via DHD anzuwählen<br>• Das Stargate mit dem Wahlcomputer der Erde zu aktivieren<br>• Die Iris zu schließen<br>• Das Stargate ist wie im Film nur in eine Richtung passierbar<br>• Asgardbeamertechnologie funtioniert.<br>• Und viele weitere Features<br><br>Geplant sind noch die Orginalschausteller in das Spiel zu integrieren (grafisch nachgebildet) sowie die Orginalwaffen aus dem Film einzubauen. Weiterhin wird an einem Missionsmodus gearbeitet der einen auf Gatereisen schickt um bestimmte Ziele zu erfüllen.<br><br>Hier noch die Gameserverips für alle Neugierigen, die „Stargate TLS“ einmal testen möchten.<br><br>Counter Stike Source Deathmatch: 195.242.238.17:27015<br>Half Life 2 Deatchmatch: 193.192.58.154:27015<br>Ihr braucht einfach nur auf den Server verbinden und bekommt automatisch alle wichtigen Daten für den Mod heruntergeladen.<br><br>Im Forum von VGS könnt ihr euch jederzeit über den Entwicklungsfortschritt informieren und auch selber Vorschläge für den Mod mit einbringen.<br>]]></description><guid isPermaLink="false">8128</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>"Role Play Convention" zieht um</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/role-play-convention-zieht-um-r7998/</link><description>Ist K&#xF6;ln schon bald das Zentrum der Unterhaltungselektronik in Deutschland? Nach den World Cyber Games 2008 und dem Games Convention.-Nachfolger GAMESCom zieht es auch die Role Play Convention in die Domstadt. Kurz nach dem Ende der diesj&#xE4;hrigen Veranstaltung wurde offiziell bekannt gegeben, dass das Rollenspiel-Event ab dem Jahr 2009 nicht mehr in M&#xFC;nster sondern in K&#xF6;ln stattfinden wird. Die Veranstalter erwarten f&#xFC;r 2009 &#xFC;ber 50.000 Besucher und 300 Aussteller. Andre Kuschel von Veranstalter Enjoy Event Marketing zu dem Umzug: &#xBB;In K&#xF6;ln sehen wir die besten M&#xF6;glichkeiten, Europas gr&#xF6;&#xDF;te Rollenspiel-Messe zum weltgr&#xF6;&#xDF;ten Role-Play-Event auszubauen.&#xAB; Die Role Play Convention 2009 wird vom 3. bis 5. April stattfinden und dauert somit erstmals drei Tage. </description><guid isPermaLink="false">7998</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Britische PC-Charts</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/britische-pc-charts-r7972/</link><description><![CDATA[1. Assassin's Creed<br>2. Football Manager 2008<br>3. The Sims 2: Free Time<br>4. Call of Duty 4: Modern Warfare<br>5. Rainbow Six: Vegas 2<br>6. Dawn of War: Soulstorm<br>7. The Sims 2<br>8. World of WarCraft Battle Chest<br>9. The Sims: Castaway Stories<br>10. C&C 3: Tiberium Wars ]]></description><guid isPermaLink="false">7972</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>"Duke Nukem Forever" soll noch existieren</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/duke-nukem-forever-soll-noch-existieren-r7971/</link><description><![CDATA[Duke Nukem Forever ist real und es lebt. Das behaupten zumindest die zwei Betreiber des Internet-Magazins Shacknews Steve Gibson und Maarten Goldstein. <br><br>In einem Newsbeitrag  schreiben sie: " Für eine halbe Stunde wurde Shacknews Zeuge, wie diverse Duke-Nukem-Forever-Gameplay-Szenarios, Spiel-Mechanismen und -Umgebungen demonstriert wurden." Natürlich waren die beiden hellauf begeistert: " Wir konnten tatsächlich die Wahrheit hinter George Broussards Äußerungen der Vergangenheit sehen. Dazu gehören Umgebungs-Puzzles und -Interaktivität, eine Heerschar fertiger Waffen, die Existenz eines Gabelstaplers im Spiel und natürlich eine Menge weggeschossener Köpfe und Arme." Das ewige Mantra des 3D-Realms-Chefs George Broussard, dass Duke Nukem Forever großartig aussieht und sich toll spielt, wiederholen die beiden Journalisten natürlich auch. <br><br>Und was steckt dahinter? Drogen oder ein verspäteter Aprilscherz? Laut 3D-Realms-Chef George Broussard steht auf Shacknews die Wahrheit . So wären die beiden Shacknews-Besitzer, von denen einer in Holland lebt, ganz zufällig in Garland (Texas, USA) , dem Sitz von 3D Realms, gewesen. Eine Woche vorher habe man sich auf einen kleinen Plausch verabredet. " Da kamen die vorbei und wir haben ein paar Dinge erörtert und ganz spontan habe ich entschieden, ihnen Duke Nukem Forever für eine Stunde oder so zu zeigen. Wir sind durch ein paar Karten gelaufen, haben über paar Dinge geredet und wir haben ein wenig Feedback eingeholt. Das war ganz inoffiziell und aus dem Stehgreif. Wir haben das nur getan, weil wir die Jungs schon lange kennen und sie waren eben gerade da. Sie geben aus offensichtlichen Gründen nicht so viele Infos raus. Aber sie wollten sagen 'Hey, wir haben es gesehen und es ist real.'", sagt George Broussard. <br><br>Spontan und ungeplant war da sicher nichts. Hinter den Marketingaktionen  der letzten Monate zu Duke Nukem Forever steckt zwar nicht das Gehirn eines erfahrenen PR-Profis. Doch zufällig geschieht bei 3D Realms schon lange nichts mehr. Mehr ist für's erste nicht über Duke Nukem Forever zu erfahren. Aber man kann sicher sein, dass das erste große Preview bei Shacknews steht. Selbst der Trailer , der letzten Dezember erschien, stand zuerst dort.]]></description><guid isPermaLink="false">7971</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Deutsche PC Charts</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/deutsche-pc-charts-r7856/</link><description><![CDATA[1. Call of Duty 4: Modern Warfare<br>2. Die Sims 2: Freizeitspaß<br>3. Warhammer 40.000: Dawn of War - Soulstorm<br>4. Command & Conquer 3: Kanes Rache<br>5. Frontlines: Fuel of War <br>6. Counter-Strike: Source<br>7. Die Sims 2 - Deluxe Edition <br>8. Fussball Manager 08<br>9. World of Warcraft Battlechest<br>10. Crysis]]></description><guid isPermaLink="false">7856</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>US PC Charts</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/us-pc-charts-r7832/</link><description><![CDATA[1. The Sims 2: Free Time<br>2. Dawn of War: Soulstorm<br>3. Call of Duty 4: Modern Warfare<br>4. Sins of a Solar Empire<br>5. The Sims 2 Deluxe<br>6. World of WarCraft<br>7. World of WarCraft: Battle Chest<br>8. World of WarCraft: The Burning Crusade<br>9. Frontlines: Fuel of War<br>10. Sim City Socities ]]></description><guid isPermaLink="false">7832</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Deutsche PC Charts</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/deutsche-pc-charts-r7825/</link><description><![CDATA[1. Call of Duty 4: Modern Warfare<br>2. Die Sims 2: Freizeitspaß<br>3. Warhammer 40.000: Dawn of War - Soulstorm<br>4. Frontlines: Fuel of War <br>5. Counter-Strike: Source<br>6. Fussball Manager 08<br>7. Crysis<br>8. World of Warcraft: The Burning Crusade<br>9. Die Sims 2 - Deluxe Edition <br>10. Perry Rhodan<br><br>]]></description><guid isPermaLink="false">7825</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Metal Gear Solid</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/metal-gear-solid-r7797/</link><description><![CDATA[Nach Informationen von comingsoon.net könnte das Spiel <i>Metal Gear Solid</i>, welches seit 1998 insgesamt 20 Millionen Mal über den Ladentisch ging, verfilmt werden. Damit würde sich Sony Pictures bzw. Columbia Pictures dem Trend zur Umsetzung von Computerspieleklassikern anschließen, welcher bereits durch andere Filmstudios zum Beispiel mit der Umsetzung von <i>Far Cry</i>, <i>Street Fighter: Legend of Chun-Li</i> und <i>Prince Of Persia</i> aufgegriffen wurde.<br><br>Gegenüber comingsoon.net äußerte Produzent Micheal De Luca, dass es noch keinen genauen Plan für die Produktion und den Inhalt des Films gäbe. Man hoffe jedoch sich in ein paar Wochen mit Kurt Wimmer, dem Regisseur des SciFi-Werks <i>Equilibrium</i>, zusammensetzen zu können und sich mit ihm über sein Engagement, auch im Zusammenhang mit dem Verfassen des Skripts, zu unterhalten.]]></description><guid isPermaLink="false">7797</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Star Trek Online</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/star-trek-online-r7749/</link><description><![CDATA[Wie die Seite trekmovie.com berichtet gibt es ein Update auf der Homepage zum Spiel <i>Star Trek Online</i> (STO). Danach ist auf der Seite nun <b>"coming soon"</b> zu lesen.<br><br><center><IMG SRC=http://treknews.de/treknews/newspro-treknews/upload/newsbilder/090308_STO.jpg HEIGHT=225</center> <br><br></center>Allerdings stelle sich nun die Frage, wer das Spiel weiterentwickeln wird. <br><br>Am 16.01.2008 <a href=/_legacy_inhalte/static/120050745567052.php> berichteten</a> wir darüber, dass die Firma Cryptic Studios am Erwerb der Lizenz interessiert sei und das Spiel zu Ende bringen wolle. Eine Bestätigung dafür liegt jedoch bis heute nicht vor. Nach Informationen von trekmovie.com soll es jedoch bereits einen neuen Lizenzinhaber geben. Wer dies ist, ist der Seite jedoch nicht bekannt. Insgesamt sei die Informationsgewinnung zum Spiel <i>STO</i> schwieriger als die Informationsgewinnung zum elften <i>Star Trek</i>-Film.<br><br>Natürlich halten wir euch auf dem Laufenden.]]></description><guid isPermaLink="false">7749</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Deutsche PC Game Charts</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/deutsche-pc-game-charts-r7736/</link><description><![CDATA[1 (1) Call of Duty 4: Modern Warfare <br>2 (2) Crysis <br>3 (3) Counterstrike Source <br>4 (NEU) Die Sims 2: Freizeitspaß <br>5 (4) Fifa Manager 08 <br>6 (6) World of Warcraft: The Burning Crusade <br>7 (5) Die Sims 2 (Deluxe Edition) <br>8 (9) World of Warcraft: Battlechest <br>9 (8) The Witcher <br>10 (NEU) Frontlines: Fuel of War]]></description><guid isPermaLink="false">7736</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Batman und Indiana Jones</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/batman-und-indiana-jones-r7726/</link><description><![CDATA[Mit <i>Indiana Jones und das Königreich des Kristallschädels</i> am 22. Mai und <i>Batman: The Dark Knight</i> am 18. Juli kommen zwei der wohl am sehnlichsten erwarteten und auch bedeutendsten Produktionen des Filmjahres 2008 in die Kinos. <br><br>Passend zur Veröffentlichung der beiden Streifen bringen die Filmstudios LucasArts gemeinsam mit TT Games bzw. Warner Bros. mit Warner Bros. Interactive jeweils ein Spiel in LEGO-Optik auf den Markt. Für beide Spiele wurde die Idee durch die Firma Traveller's Tales entwickelt, die sich bereits für <i>LEGO Star Wars</i> verantwortlich zeichnete. Die Spiele sollen ab Mitte des Jahres im Handel erhältlich sein.<br><br>Zu beiden Spielen wurde inzwischen auf gametrailers.com ein Trailer zum Spiel eingestellt. Um Euch die Zeit bis zum Kinostart zu verkürzen, haben wir nachfolgend die entsprechenden Links zu den Trailern eingestellt. Viel Spaß!<br><br><ul><li><a href=http://www.gametrailers.com/player/22890.html> <i><b>LEGO Indiana Jones: The Videogame</b></i></a></li><br><br><li><a href=http://www.gametrailers.com/player/31327.html> <i><b>LEGO Batman: The Videogame</b></i> </a></li></ul>]]></description><guid isPermaLink="false">7726</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Neues zu "Duke Nukem Forever"</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/neues-zu-duke-nukem-forever-r7607/</link><description><![CDATA[Der Teasertrailer war nur der Startschuss zu einer neuen Werbekampagne für Duke Nukem Forever. Jetzt zeigen sich erstmals auch die Entwickler in Interviews. Im Gespräch mit der Internetseite 'Down in Front' berichtet der künstlerische Leiter Tramell “T-Ray” Isaac über seine Arbeit am Spiel. Interessant ist zu hören, welche Aufgaben die künstlerische Abteilung derzeit hat. So arbeiten die Leute dort nicht an neuen Modellen, sondern verschönern nur bereits bestehende Character-Models, Umgebungen und Objekte. <br><br>Das lässt natürlich den Schluss zu, dass 3D Realms derzeit keine größeren Veränderungen mehr am Spiel vornimmt. Das ist natürlich kein Versprechen, dass Duke Nukem Forever 2008 erscheint. Zumindest ist es aber ein Hinweis, dass 3D Realms zu einem Ende kommen möchte. Aus dem Satz kann man aber auch herauslesen, dass der Duke im aktuellen Teaser-Trailer zwar der Spieleengine entstammt, sich das Aussehen des Charakters aber durchaus noch wandeln kann<br>]]></description><guid isPermaLink="false">7607</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Bethesda bringt kein Spiel zu Star Trek 11</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/bethesda-bringt-kein-spiel-zu-star-trek-11-r7585/</link><description><![CDATA[<a href="http://www.firingsquad.com/">Firing Squad</a> hat in Erfahrung gebracht, dass der momentane Lizenzinhaber für Video-PC Spiele im Star Trek Franchise kein Spiel auf Basis des kommenden Filmes machen wird. Firmensprecher Pete Hines bestätige dies, man sei aber bei Bethesda Softworks "...wirklich sehr daran interessiert den Film zu sehen. Wenn irgendgemand diesen Film klasse machen kann, dann ist das JJ. Abrams."<br><br>Hines sagte auch, dass die Bethesda Softworks Tochterfirma, die neue Massiv-Multiplayer-Onlinegame Entwicklungsfirma ZeniMax Online Studios, die Entwicklung von Star Trek Online nicht übernehmen wird. "Ich glaube nicht, dass es sich dabei um etwas handelt, dass wir oder ZOS momentan interessiert oder wir aktiv verfolgen", so Hines.<br><br>Doch wird es weiterhin Trekgames geben oder wird Bethesda die Lizenz einfach auslaufen lassen? "Dass wird sich zeigen", meinte Hines ausweichend.<br><br>Die Originalmeldung findet ihr <a href="http://www.firingsquad.com/news/newsarticle.asp?searchid=19342">hier</a>.]]></description><guid isPermaLink="false">7585</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>US Game Charts</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/us-game-charts-r7561/</link><description><![CDATA[1. Call of Duty 4<br>2. World of WarCraft<br>3. The Sims 2: Deluxe<br>4. World of WarCraft: Battle Chest<br>5. World of WarCraft: Burning Crusade<br>6. The Sims 2: Teen Style Stuff<br>7. Crysis<br>8. The Orange Box<br>9. Bioshock<br>10. The Sims 2: Bon Voyage ]]></description><guid isPermaLink="false">7561</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Star Trek Online Webseite ist offline!</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/star-trek-online-webseite-ist-offline-r7511/</link><description><![CDATA[Wie unser Partner <a href="http://sto.onlinewelten.com/news.php">sto.onlinewelten.com</a> bemerkt hat, sind die offiziellen Seiten von Perpetual Entertainment offline gegangen, darunter auch <a href="http://www.startrekonline.com/">startrekonline.com</a>. Einzig das Starfleet Emblem befindet sich noch auf der Seite. Zusätzlich hat Perpetual, bzw. deren Nachfolger P2 Entertainment, Mitglieder des Star Trek Entwicklerteams entlassen.<br><br>Noch gibt es aber eine Hoffnung für <i>Star Trek Online</i>:<br>Cryptic Studios hat offiziell bestätigt, dass sie Gespräche mit P2 Entertainment führen. Noch ist aber unklar, ob Cyrptic Interesse an den Star Trek Lizenzen hat. Das Studio ist besonders für sein <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Massively_Multiplayer_Online_Role-Playing_Game">MMORPG</a> <i>City of Heroes</i> bekannt geworden. <br><br>Wer trotz der Einstellung des Spiels bei Perpetual wissen möchte, was die Entwickler geplant hatten, kann unter <a href="http://gaming.trekcore.com/startrekonline/trekcoreinterview.html">gaming.trekcore.com </a> ein ausführliches Interview finden, was noch vor der Bekanntgabe der Einstellung geführt wurde.]]></description><guid isPermaLink="false">7511</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>US PC Game Top 10</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/us-pc-game-top-10-r7497/</link><description><![CDATA[1. Call of Duty 4<br>2. World of WarCraft<br>3. The Sims 2 Deluxe<br>4. World of WarCraft: Battle Chest<br>5. World of WarCraft: Burning Crusade<br>6. The Sims 2: Teen Style Stuff<br>7. The Sims 2: Bon Voyage<br>8. Crysis<br>9. The Orange Box<br>10. The Sims 2: Seasons<br>]]></description><guid isPermaLink="false">7497</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Star Trek: Online ist eingestellt!</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/star-trek-online-ist-eingestellt-r7493/</link><description><![CDATA[Wie unser Partner <a href="http://sto.onlinewelten.com/news.php">sto.onlinewelten.com</a>  berichtet,  hat sich der Chef-Interfacedesigner von <i>Star Trek: Online</i> in einem Forum zu den letzten Gerüchten geäußert. Er bestätigt, dass Perpetual Entertainment die Arbeit an <i>Star Trek: Online</i> eingestellt hat. <br><br>Entgegen den letzten Gerüchten, wurden laut <i>trekmovie.com</i> die<i> Star Trek: Online</i> Lizenzen noch nicht weiterverkauft. Angeblich soll aber Cryptic Studios sein Interesse bekundet haben. Doch der bisherige Chef-Interfacedesigner glaubt nicht, dass an dem bisher Geschaffene weiter gearbeitet wird:<br><br>"Es ist wirklich tragisch das nichts unserer harten Arbeit jemals das Tageslicht erblicken wird. (…) Keiner von Euch wird jemals die wirklich coolen Sachen sehen können die wir schon erstellt haben. Wir haben einige sehr schöne Dinge fertiggestellt. Es ist eine Schande dies nun alles zu verlieren."<br><br>Das gesamte Statement ist bei unserem Partner <a href="http://sto.onlinewelten.com/news.php">sto.onlinewelten.com</a>  zu finden. Es bleibt jetzt abzuwarten, ob und wann sich ein fähiger Nachfolger für Perpetual findet. Doch selbst bei einer baldigen Einigung darf eine Veröffentlichung von <i>Star Trek: Online</i> Anfang 2009, wie ursprünglich von Perpetual angestrebt, stark bezweifelt werden. ]]></description><guid isPermaLink="false">7493</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Star Trek Online nun doch eingestellt?</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/star-trek-online-nun-doch-eingestellt-r7485/</link><description><![CDATA[Laut Warcry Network nennt sich "Perpetual Entertainment" jetzt "P2 Entertainment" und es kommt noch schlimmer. Angeblich wurde aufgehört, das Projekt Star Trek Online weiter voranzutreiben. Zwar sagt man nicht, dass das Spiel als gecancelt gilt, aber ob und wie es jetzt weitergeht, ist auch noch nicht sicher.<br><br>Die Lizenz für den Spielinhalt ist an ein anderes Entwicklungsstudio gegangen, nicht aber der bisher erarbeitete Code selbst. Derzeit ist ebenfalls nicht sicher, was mit den Entwicklern geschehen wird, die bisher an Star Trek Online arbeiteten. P2 Entertainment wird als Firma wohl weiter bestehen, jedoch wird das Kerngeschäft auf Casual-Games konzentriert. Ohne den Programmcode wird der neue Entwickler viel zu tun haben, um dieses Projekt doch noch zu einem erfolgreichen Ende zu bringen. Dies wiederum bedeutet, dass die Star Trek Fans jetzt wohl noch etwas länger warten müssen.<br><br>Wirklich sehr schade, wenn man die Ergebnisse der letzten Wochen und Monate betrachtet. Wollen wir hoffen, dass die nächste Schreckensbotschaft nicht die komplette Einstellung von Star Trek Online ist. P2 Entertainment hat sich bisher noch nicht zu dieser unschönen News geäußert, es ist aber in den nächsten Tagen ein Statement zu erwarten.]]></description><guid isPermaLink="false">7485</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Relaunch von www.sto-welten.de</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/relaunch-von-wwwsto-weltende-r7455/</link><description><![CDATA[<p>Neben Star Trek 11 soll Anfang 2009 auch noch in Sachen Videospiele ordentlich etwas auf den geneigten Fan zukommen. Das MMORPG &quot;Star Trek Online&quot; ist ein von Perpetual Entwickeltes Spiel welches dem Spieler ermöglicht, seinen eigenen Charakter aus mehreren Rassen (z. B. Andorianer, Menschen, Vulkanier, Klingonen, Tellariten, Trill, Bolianer, Ferengi oder Cardassianer) zu wählen und zu erstellen. Außerdem werden mehrere Klassen (Berufe) angeboten werden. Es wird dem Spieler überlassen, in welcher Richtung er seine Föderationskarriere beginnt.</p><p>Unsere Parternseite <a href="http://www.sto-welten.de"><strong>www.sto-welten.de</strong></a>, die sich mit diesem Spiel befasst hat Anfang des Jahres einen aufwendigen Relaunch vollzogen. Neben einem zeitgemäßen Layout erwarten den Besucher umfassende Informationen zum Spiel und dessen Entstehung. Ein Besucht lohnt sich.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">7455</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>UK Game Charts</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/uk-game-charts-r7438/</link><description><![CDATA[1. Football Manager 2008<br>2. Call of Duty 4<br>3. The Sims 2<br>4. Crysis<br>5. The Sims 2: Bon Voyage<br>6. Unreal Tournament 3<br>7. The Orange Box<br>8. Championship Manager 2008<br>9. World of WarCraft: Battle Chest<br>10. Sim City Societies ]]></description><guid isPermaLink="false">7438</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Duke Nukem Forever Trailer ist da!</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/duke-nukem-forever-trailer-ist-da-r7393/</link><description><![CDATA[<p>Wie angekündigt gibt es nun den "ersten" neuen Teaser Trailer zu Duke Nukem Forever für Euch zum Download. HAIL TO THE KING BABY!</p><table cellspacing="4" cellpadding="4" align="center"><tr><td style="text-align: center; width: 50%"><span class="caption_thumb"><a href="http://downloads.scifinews.de/file_67384.html"><img src="http://downloads.scifinews.de/ssi_getthumbnail.php?file=67384" border="0"><br>Duke Nukem Forever Teaser Trailer #1 (2007)</a><br><a href="http://downloads.scifinews.de/file_67384.html">Quicktime Format</a></span><br>Dateityp: mov<br>Größe: 75.72 MB</td><td style="text-align: center; width: 50%"><span class="caption_thumb"><a href="http://downloads.scifinews.de/file_67386.html"><img src="http://downloads.scifinews.de/ssi_getthumbnail.php?file=67386" border="0"><br>Duke Nukem Forever Teaser Trailer #1 (2007)</a><br><a href="http://downloads.scifinews.de/file_67386.html">WMV Format</a></span><br>Dateityp: wmv<br>Größe: 40.48 MB</td></tr></table>]]></description><guid isPermaLink="false">7393</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Duke Nukem Forever meldet sich zur&#xFC;ck!</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/duke-nukem-forever-meldet-sich-zur%C3%BCck-r7381/</link><description><![CDATA[<p>UNGLAUBLICH!! DUKE NUKEM!! Nach nahezu jahrzehntelangem Warten gibt es neues vom Mann der unsre Chicks Saved: Duke Nukem! </p><p>Im offiziellen <a href="http://forums.3drealms.com/vb/index.php">Forum</a> von 3D-Realms, dem Team hinter Duke Nukem wurde heute folgendes bekannt gegeben:</p><p style="margin-left: 80px"><em>Letzten Sonntag hatten wir unser jährliches Firmen-Weihnachtstrreffen. Es war spaßig wie immer aber hatte eine ganz besondere Überraschung. Wie sich herausstellte haben diverse Leute heimlich bis spät in die Nacht hinein an einem besonderen Video für die Partygäste gearbeitet. Sie haben einen kurzen Teaser-Trailer für Duke Nukem Forever gemacht.<br><br>Nachdem wir das Video gesehen hatten war klar: das müssen wir mit euch teilen und: mehr ist unterwegs.<br><br>Am morgigen Mittwoch gegen Mittag CST (also Heute ca. 19 Uhr in Deutschland) werden wir den ersten Teaser Trailer für Duke Nukem Forever veröffentlichen. Um euch bis dorthin nicht allein zu lassen: hier ist der erste Screenshot aus dem Teaser.</em></p><p>Nochmals zusammengefasst:</p><ul><li>Der Duke kommt!</li><li>Heute ca. 19:00 Uhr: Teaser Trailer zu Duke Nukem Forever</li><li>Der Duke kommt!</li></ul><p style="text-align: center"><strong>Hier das erste neue Bild:</strong></p><p style="text-align: center"><span class="caption_thumb"><a href="http://downloads.scifinews.de/file_67383.html"><img src="http://downloads.scifinews.de/ssi_getthumbnail.php?file=67383" border="0"></a></span></p>]]></description><guid isPermaLink="false">7381</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Spiel zu Star Trek 11?</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/spiel-zu-star-trek-11-r7378/</link><description><![CDATA[Wie <i>PC Games</i> berichtet, wird es im schwedischen Gothenburg ein neues Studio des Entwickler GRIN geben. Bereits 20 von geplanten 50 Mitarbeitern wurden eingestellt und sollen ab dem 7. Januar ihre Arbeit beginnen. Ihre erste Aufgabe wird es sein, ein Titel zu einer "sehr, sehr großen Hollywood Science Fiction-Marke" zu schaffen. <br><br>Ob damit Star Trek gemeint ist? Möglich wäre es, denn wie <i>PC Action</i> berichtet, soll es laut einer "relativ guten Quelle" eine Spielumsetzung zu JJ Abrams <i>Star Trek</i> geben. Das Spiel von GRIN soll für die Xbox 360, die Playstation 3 und den PC entwickelt werden. <br><br><i>Dank an den User knosch für den Hinweis!</i><br>]]></description><guid isPermaLink="false">7378</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Rechtsstreit gegen Perpetual</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/rechtsstreit-gegen-perpetual-r7346/</link><description><![CDATA[Man mag es kaum glauben, aber der Fluch, der in den vergangen Jahren auf Star Trek Spiele lag, existiert noch immer. <i>Star Trek: Online</i>, die aktuell einzige Hoffnung für Star Trek Zocker gerät immer mehr ins Wanken. Daran mitverantwortlich ist der Streit zwischen dem Entwickler Perpetual Entertainment und Kohnke Communications.<br><br>Perpetual soll Lizenzen (darunter auch die von <i>Star Trek: Online</i>) an die Insider-Firma P2 Entertainment unter Wert verkauf haben. Kohnke, ein Gläubiger von Perpetual, klagte daraufhin unter anderem wegen Vertragsbruch und unberechtigten Verkauf auf Schadensersatz. Doch dies ist wohlmöglich nur der Anfang. Der verlustreiche Verkauf bedeutet für Perpetual die Insolvenz, bzw. falls schon eine bestand, die Vergrößerung der Insolvenz.<br><br>Was jetzt aus <i>Star Trek: Online</i> wird, ist noch nicht bekannt. Weiterführende Informationen zu diesem Thema findet Ihr bei unserem Partner <a href="http://sto.onlinewelten.com/news.php"> sto.onlinewelten.com</a>.]]></description><guid isPermaLink="false">7346</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>US-Game Charts</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/us-game-charts-r7345/</link><description><![CDATA[1. Call of Duty 4<br>2. Crysis<br>3. The Sims 2: Teen Style Stuff<br>4. World of WarCraft<br>5. The Sims 2: Bon Voyage<br>6. The Sims 2 Deluxe<br>7. Sim City Societies<br>8. World of WarCraft: Battle Chest<br>9. The Orange Box<br>10. Nancy Drew: Legend of Crystal Skull ]]></description><guid isPermaLink="false">7345</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Erster Screenshot zu Star Trek: Online</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/erster-screenshot-zu-star-trek-online-r7317/</link><description><![CDATA[<p>Perpetual hat endlich einen ersten Ingame-Screenshot zum heiß ersehnten MMORPG <i>Star Trek: Online</i> veröffentlicht:<br><br></p><center><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/IntScreen.jpg"></center>]]></description><guid isPermaLink="false">7317</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Vivendi und Activision fusionieren</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/vivendi-und-activision-fusionieren-r7314/</link><description><![CDATA[Wie die US-Website Gamespot berichtet, fusionieren zwei der größten Spiele-Publisher Activision (Call of Duty, Guitar Hero) und Vivendi (World of Warcraft, F.E.A.R.) zum neuen Konzern »Activision Blizzard«. Der 19 Mrd.-US-Dollar-Coup sieht vor, dass Vivendi für eine Aktienmehrheit von 52% seine komplette Spielesparte Vivendi Games in das neue Unternehmen investiert. <br><br>Sollte die US-Aufsichtsbehörde der Fusion zustimmen, überholt Activision Blizzard mit erwarteten Einkünften von 3,8 Mrd. US-Dollar für das Geschäftsjahr 2008 den bisherigen Spitzenreiter Electronic Arts (zwischen 3,35 Mrd. - 3,65 Mrd. US-Dollar). Das Management beider Unternehmen wird zu einer neuen Geschäftsleitung vereint, was sowohl von Vivendi CEO Jean-Bernard Levy als auch von Activision CEO Bobby Kotick als wichtiger Schritt in der Transformation der Unterhaltungsindustrie begrüßt wird.<br><br>Durch den Zusammenschluss liegen viele der erfolgreichsten Spiele-Serien wie Call of Duty, Tony Hawk, F.E.A.R., Guitar Hero, Diablo und die StarCraft- und Warcraft-Universen demnächst unter einem Dach. Durch die Fusion dürften in Zukunft vor allem Musikspiele wie Guitar Hero in Sachen Download-Content vom umfangreichen Katalog der Plattenfirma Vivendi Universal profitieren.<br>]]></description><guid isPermaLink="false">7314</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Star Trek: Online eingestellt?</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/star-trek-online-eingestellt-r7296/</link><description><![CDATA[<p>Jüngsten Informationen zufolge ist es momentan alles andere als gut um Perpetual Entertainment, den Entwickler von Startrek Online, bestellt. Wie Bluesnews schreibt, wurde das Team von der kürzlich gegründeten Firma Perpetual LLC übernommen, die sich jetzt um die finanzielle Situation des Studios kümmern und sämtliche Assets liquidieren soll. Laut eines SEC-Filings sieht der koreanische Investor Gravity Co., Ltd. die aufgebrachten 9 Millionen Dollar jedoch schon als so gut wie verloren an.<br /><br />Den Kollegen von Shacknews soll eine firmennahe Quelle verraten haben, dass die Entwickler von einer nicht näher benannten Firma übernommen wurden, die mit Startrek Online in den MMO-Markt vorstoßen will. Auch das Spiel an sich soll angeblich einige Umstrukturierungen erfahren und auf die Casual-Zielgruppe ausgerichtet werden. Es wird gemunkelt, dass die monatlichen Gebühren damit wegfielen und das Spiel durch Itemverkäufe finanziert wird.<br /><br />Einige Mitarbeiter des Studios, die sich mit der Neuausrichtung nicht abfinden mochten, hätten ihre Jobs aus freien Stücken an den Nagel gehängt.</p><p>Wie unsere Star Trek Online-Fanseite berichtet, hat Daron Stinett, Entwickler von Star Trek Online, nun offiziell Stellung zu den aufkommenden Gerüchten genommen. Er hält zunächst fest, dass die kursierenden Gerüchte teilweise nicht korrekt wiedergegeben wurden. Es ist richtig, dass man aktuell interne Debatten darüber führt, wie man das Spiel einer breiteren Spielerschaft offenbaren kann, vom Ende von STO zu sprechen, sei aber definitiv falsch. Hier ein Auszug der Meldung:</p><p style="margin-left: 40px"><em>But I do want to reassure everyone that STO is still going, it is still a triple-A game, and we are thinking hard about how to make our efforts even more appealing with a lower barrier to entry than is the norm. </em></p><p>Der Prozess ist aktuell noch nicht abgeschlossen, so dass man noch kein endgültiges Ergebnis präsentieren kann. Weitere Informationen zum Spiel und zu den Gerüchten erhaltet Ihr auf STO-Welten.</p><p>Einen Ausführlichen Bericht und ein übersetztes Statement von Perpetual findet ihr bei unseren <a href="http://sto.onlinewelten.com/news,id87,star_trek_online_gekauft_verkauft_gibt_es_noch.html">Partner STO-Welten.de</a>.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">7296</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Crysis als Trilogie geplant</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/crysis-als-trilogie-geplant-r7284/</link><description><![CDATA[Gamestar.de berichtete bemerkenswertes über das derzeit angesagteste deutsche PC-Spiel:<br><br>auf der Crysis-Fanseite inCrysis finden Sie nun die Abschrift eines Entwickler-Chats mit Cevat Yerli, Chef von Crytek, und Roy Taylor, Vize-Präsident von Content-Relations bei NVidia. Zahlreiche Spieler hatten die Möglichkeit genutzt die beiden ausführlich zu Crysis zu befragen. Hauptsächlich standen Technik-bezogene Fragen im Mittelpunkt: Direct-X 10, Windows Vista sowie die Leistungsfähigkeit verschiedener Grafikkarten und Treiber wurden heiß diskutiert. <br>Crysis <br><br>Yerli überraschte aber auch mit der Ankündigung zweier weiterer Crysis-Teile. Auf die Frage eines Teilnehmers bezüglich des recht abrupt wirkenden Endes von Crysis, antwortet der Crytek-Chef, dass Crysis von Anfang an als Trilogie angelegt worden sei. Das Ende in dieser Form sei absolut so beabsichtigt gewesen, und nicht unter Termindruck verändert worden. Details zu den geplanten Titeln wollte Cevat Yerli aber noch nicht preisgeben.<br>]]></description><guid isPermaLink="false">7284</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>UK Game Charts</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/uk-game-charts-r7268/</link><description><![CDATA[1. Crysis<br>2. Call of Duty 4<br>3. Football Manager 2008<br>4. Sim City Societies<br>5. The Sims 2: Bon Voyage<br>6. Gears of War<br>7. Championship Manager 2008<br>8. The Orange Box<br>9. Hellgate: London<br>10. The Witcher ]]></description><guid isPermaLink="false">7268</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Star Trek: Conquest ver&#xF6;ffentlicht</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/star-trek-conquest-ver%C3%B6ffentlicht-r7265/</link><description><![CDATA[In Nordamerika wurde nun <i>Star Trek: Conquest</i> für die Playstation 2 und Nintendo Wii veröffentlicht. <br><br>Das Spiel präsentiert Strategie und spannende Action. Angesiedelt ist das ganze im TNG-Szenario. Das Spiel basiert auf Strategie und Ziel ist es, ein Imperium aufzubauen und dieses zu verwalten. Der Spieler muss Schiffe kommandieren, Versorgungsstrukturen bauen, Technologie erforschen und sich dem Feind im Kampf stellen. Eine taktische Ansicht erlaubt es, das Schiff direkt während des Kampfes zu befehligen. Spieler können dabei die Wii Steuerung nutzen, um den Feind anzuvisieren und auf ihn zu feuern.<br><br>Der Preis beträgt 29,99$.<br>]]></description><guid isPermaLink="false">7265</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Deutsche Game Charts</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/deutsche-game-charts-r7259/</link><description><![CDATA[1 (1) Call of Duty 4: Modern Warfare <br>2 (2) Hellgate: London <br>3 (3) FIFA Manager 08 <br>4 (NEU) Crysis <br>5 (NEU) Crysis (Collectors Edition) <br>6 (4) The Witcher <br>7 (5) Half-Life 2 (The Orange Box) <br>8 (6) Die Siedler: Aufstieg eines Königreichs <br>9 (7) Pro Evolution Soccer 2008 <br>10 (NEU) Unreal Tournament 3 <br>11 (8) Anno 1701: Der Fluch des Drachen <br>12 (9) FIFA 08 <br>13 (11) Counterstrike: Source <br>14 (10) Age of Empires 3: Asian Dynasties <br>15 (12) Command & Conquer 3: Tiberium Wars <br>16 (13) World of Warcraft: Battlechest <br>17 (15) Die Sims 2: Gute Reise! <br>18 (14) Anno 1701 <br>19 (16) World of Warcraft: The Burning Crusade <br>20 (18) Medal of Honor: Airborne]]></description><guid isPermaLink="false">7259</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>UK Gaming Top 10</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/uk-gaming-top-10-r7229/</link><description><![CDATA[1. Call of Duty 4<br>2. Football Manager 2008<br>3. Championship Manager 2008<br>4. Gears of War<br>5. Hellgate. London<br>6. The Orange Box<br>7. The Sims 2: Bon Voyage<br>8. The Witcher<br>9. Age of Empires 3: The Asian Dynasties<br>10. World in Conflict ]]></description><guid isPermaLink="false">7229</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Max Payne wird verfilmt!</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/max-payne-wird-verfilmt-r7217/</link><description>Das Rockstar Videospiel Max Payne wird ab n&#xE4;chstes Jahr von John Moore (Das Omen) adaptiert werden und Mark Wahlberg (Helden der Nacht) wurde f&#xFC;r die Titelrolle engagiert. Er verk&#xF6;rpert einen DEA Agenten, der bei seinen Ermittlungen in einer Serie von mysteri&#xF6;sen Morden, nicht gerade zimperlich vorgeht. Dabei wird er immer wieder mit dem Verlust seiner eigenen Familie konfrontiert und man verd&#xE4;chtigt ihn, f&#xFC;r den Mord an seinem Kollegen verantwortlich zu sein. Schnell findet sich Max im Zentrum eines Mafiakrieges wieder, der ihn aber auch die M&#xF6;glichkeit bietet, sich f&#xFC;r den Mord an seiner Frau und Tochter zu r&#xE4;chen. Die Produktion, nach einem Drehbuch von Beau Thorne, &#xFC;bernehmen Julie Yorn und Scott Faye. Doch bevor es damit los gehen kann, muss Mark Wahlberg erst noch Peter Jacksons The Lovely Bones und M. Night Shyamalans Sci-Fi Thriller The Happening abdrehen. </description><guid isPermaLink="false">7217</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Neues zu Stargate: Worlds</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/neues-zu-stargate-worlds-r7216/</link><description><![CDATA[In einem Audio-Podcast der offiziellen Webseite stargateworlds.com beantwortete das Entwicklerteam von Cheyenne Mountain Entertainment Fragen von Community-Mitgliedern. Auf die Frage, ob die Quests ausschließlich in Gruppen stattfinden wie in der Stargateserie, antwortete Chris Klug, dass 95 % des Spiels auch ohne Team gespielt werden können. Das Gruppenspiel sei lediglich ein Bonus um einzeln spielende Charaktere nicht zu benachteiligen. Dafür seien dann aber für einige Klassen NPC-Begleiter geplant. Gua'ould wären z.B. als Pet-Klasse vorgesehen und Asgards sollen eine Roboterdrohne als Begleiter bekommen.<br>]]></description><guid isPermaLink="false">7216</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Die deutschen Verkaufscharts</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/die-deutschen-verkaufscharts-r7102/</link><description><![CDATA[1 (1) Die Siedler: Aufstieg eines Königreichs <br>2 (2) Fifa 08 <br>3 (17) Command & Conquer 3: Tiberium Wars <br>4 (4) World in Conflict (Usk 18) <br>5 (3) Enemy Territory: Quake Wars <br>6 (6) Die Sims 2: Gute Reise! <br>7 (5) Company of Heroes: Opposing Fronts <br>8 (7) World of Warcraft: The Burning Crusade <br>9 (8) Medal of Honor: Airborne <br>10 (9) Bioshock <br>11 (13) Counterstrike: Source <br>12 (10) Stranglehold <br>13 (12) World of Warcraft <br>14 (11) Die Siedler: Aufstieg eines K. (Limited Edition) <br>15 (14) Neverwinter Nights 2: Mask of the B. <br>16 (15) Guild Wars (Platinum Edition) <br>17 (16) Battlefield 2 (Complete Collection) <br>18 (19) Die Sims 2 <br>19 (20) Gothic 3 <br>20 (18) Die Sims 2 (Deluxe Edition)]]></description><guid isPermaLink="false">7102</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Mehr zum Galactica-Videospiel</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/mehr-zum-galactica-videospiel-r7094/</link><description><![CDATA[Sierra Online und Auran Games haben zum Start der Woche gleich zwei neue Videos zum Actionspiel Battlestar Galactica veröffentlicht. Die beiden Trailer bieten zwar jeweils "nur" annähernd 30 Sekunden an Filmmaterial, präsentieren Ihnen jedoch einige Szenen aus effektreich inszenierten Weltraumschlachten - sowohl aus der Sicht der Menschen als auch der Zylonen. <br><br>Folgt einfach dem Link, um die beiden Videos herunterladen zu können!<br><br>]]></description><guid isPermaLink="false">7094</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Unreal Tournament 3 Beta-Demo ist da!</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/unreal-tournament-3-beta-demo-ist-da-r7089/</link><description><![CDATA[<p>Unreal Tournament 3 ist da: Zumindest die Beta-Demo! Seit heute 21 Uhr könnt ihr in fremde Welten eintauchen. 750MB bringt sie auf die Waage und soll euch in spektakuläre Multiplayer-Welten entführen. Was wird euch erwarten? Ganze drei Maps mit den beiden Spielmodi Deathmatch und Vehicle Capture the Flag.</p><p>Basierend auf der neuen Unreal 3 Enginge Technologie hat die Demoversion natürlich etwas gehobenere Hardware-Ansprüche, also nicht enttäuscht sein. Die Demo steht jetzt auf unserem Server zum Download bereit. Zack zack, ran an die Waffen!</p><p style="text-align: center"><span class="caption_thumb"><a href="http://downloads.scifinews.de/file_66140.html"><img src="http://downloads.scifinews.de/ssi_getthumbnail.php?file=66140" border="0"><br>Unreal Tournament 3 Beta-Demo</a></span><br>Dateityp: exe<br>Größe: 741.03 MB</p>]]></description><guid isPermaLink="false">7089</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Deutsche Verkaufscharts</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/deutsche-verkaufscharts-r7063/</link><description><![CDATA[1 (1) Die Sims 2: Gute Reise! <br>2 (NEU) Fifa 08 <br>3 (2) Bioshock <br>4 (3) Medal of Honor: Airborne <br>5 (7) World in Conflict (Usk 18) <br>6 (5) World of Warcraft: The Burning Crusade <br>7 (4) Medieval 2: Total War Kingdoms <br>8 (NEU) Die Siedler: Aufstieg eines Königreichs <br>9 (6) Counter strike: Source <br>10 (8) Guild Wars (Platinum Edition) <br>11 (10) World of Warcraft <br>12 (9) Die Sims 2 <br>13 (20) World in Conflict Collector’s Edition <br>14 (NEU) Enemy Territory: Quake Wars <br>15 (11) Battlefield 2 (Complete Collection) <br>16 (NEU) Stalker: Shadow of Chernobyl <br>17 (14) Two Worlds <br>18 (13) Fussball Manager 07 <br>19 (15) Need for Speed: Carbon Classic <br>20 (19) Guild Wars: Nightfall]]></description><guid isPermaLink="false">7063</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Neues zu Stargate Worlds</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/neues-zu-stargate-worlds-r7011/</link><description><![CDATA[Kevin Balentine, PR-Manager bei Cheyenne Mountain Entertainment, gab der englischen Communityseite WarCry ein Interview zu Stargate Worlds. <br><br>In Stargate Worlds wird man zwischen sechs Fraktionen wählen können, mit jeweils einer eigenen epischen Quest, die ein Bestandteil der Geschichte ist. Jede Fraktion erlebt diese Quest aus eigener Sicht. Es wird Stargate-Teams (SGC), freie Jaffa und Asgards bei den "guten" Teams und Goa'uld, loyale Jaffa und Op-Core bei den "bösen" Teams geben. Die Op-Core sind hierbei morallose SG-Teams. Sie entstanden jedoch in Zusammenarbeit mit den Serien-Autoren. <br><br>Weiterhin soll es regelmäßig kostenlose Inhaltsupdates geben und auch neue Welten, die sich kontinuierlich weiterentwickeln (Beispiel Tollana). Ebenfalls sind kostenpflichtige Erweiterungen geplant. Das Spiel soll im 4. Quartal 2008 auf den Markt kommen.]]></description><guid isPermaLink="false">7011</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>UK Gaming Charts</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/uk-gaming-charts-r7000/</link><description><![CDATA[Der bisherige Spitzenreiter Bioshock musste seinen Thron in den Top 10 der britischen Verkaufscharts räumen. Dort hat sich das neueste Sims-Addon Die Sims 2: Gute Reise niedergelassen - dicht gefolgt von dem Weltkriegs-Shooter Medal of Honor: Airborne. Hier die Charts in der Übersicht: <br>UK-Charts <br><br>1. The Sims 2: Bon Voyage<br>2. Medal of Honor: Airborne<br>3. Medieval 2: Total War Kingdoms<br>4. Bioshock<br>5. Medieval 2: Total War<br>6. C&C 3: Tiberium Wars<br>7. Guild Wars: Eye of the North<br>8. WoW: Burning Crusade<br>9. Tiger Woods PGA Tour 08<br>10. Two Worlds <br>]]></description><guid isPermaLink="false">7000</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Aliens und Predator zu Weihnachten</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/aliens-und-predator-zu-weihnachten-r6945/</link><description><![CDATA[<p>Für Sci-Fi-Fans soll Weihnachten dieses Jahr ein echtes Fest werden. Sierra Entertainment, ein Unternehmensbereich von Vivendi Games, gibt die Entwicklung der Spieleadaption des neuen Aliens vs. Predator-Films exklusiv für Sony PlayStation™ Portable (PSP) bekannt. Das Spiel basiert auf dem neuen Sci-Fi-Film, den 20th Century Fox Ende Dezember 2007 in die Kinos bringt. Für die Umsetzung zeichnet die renommierte Spieleschmiede Rebellion verantwortlich, die 1999 schon das erfolgreiche Alien vs. Predator-Spiel für den PC kreierte.</p><p>Das neue Spiel von Sierra Entertainment soll nicht nur ein spannungsgeladenes Wiedersehen mit zwei der populärsten und wohl auch gefährlichsten Monster Hollywoods bieten, sondern verspricht auch eine packende, interaktive Erweiterung des Films. Hierin können die Spieler höchstpersönlich in die Fußstapfen der kriegerischen Predator treten und den furchteinflößenden Aliens zu Leibe rücken. </p><p>Im Third-Person-Action Adventure nimmt der Spieler die Rolle eines der einzelgängerischen Predator ein, der bei der gefährlichen Jagd auf seine intergalaktischen Widersacher auf ein beachtliches Waffenarsenal zurückgreifen kann: Eine auf die Schulter montierte Doppelkanone, am Arm angebrachte Klingen oder lasergesteuerte Tretminen sind nur einige der martialischen Ausrüstungsgegenstände, mit denen hier auf Alien-Hatz  gegangen werden kann. Mit Hilfe eines Kleincomputers, den der Predator am Handgelenk trägt, kann der Spieler noch weitere raffinierte Geräte bedienen, die allesamt überaus hilfreich sind, um seine Gegner schnell und effektiv zur Strecke zu bringen: Ein wärmeempfindliches Thermo-Sichtgerät erlaubt zum Beispiel die Jagd auch in völliger Dunkelheit, während eine ausgeklügelte Tarnvorrichtung die eigene Deckung nahezu perfekt macht.</p><p>Im Co-op-Multiplayer-Modus schließlich kann der Spieler drahtlos taktische Allianzen mit Mitspielern eingehen, um sich gegen ganze Horden angriffslustiger Aliens zur Wehr zu setzen. Und um das Erlebnis noch authentischer zu machen, liegt dem Spiel ein Punktesystem zugrunde, das auf dem Ehrenkodex der kriegerischen Predator-Rasse aufgebaut ist. Das bedeutet: Je genauer sich der Spieler an diesen Kodex hält, desto mehr Punkte kann er sich verdienen, um sich mit Waffen-und Ausrüstungs-Upgrades einzudecken – und die sind bitter nötig, um die Galaxis von den Aliens zu befreien. <br>Mit Aliens vs. Predator sind gnadenlose Action und Nervenkitzel unterm Christbaum garantiert. Für alle PSP-Fans heißt es damit zu den Festtagen: Die Alienjagdsaison ist eröffnet!</p><center><iframe src="http://rcm-de.amazon.de/e/cm?t=trekndedassta-21&amp;o=3&amp;p=16&amp;l=st1&amp;mode=video-games-de&amp;search=Alien%20Predator&amp;fc1=000000&amp;lt1=&amp;lc1=3366FF&amp;bg1=FFFFFF&amp;f=ifr" marginwidth="0" marginheight="0" width="468" height="336" border="0" frameborder="0" style="border:none;" scrolling="no"></iframe></center>]]></description><guid isPermaLink="false">6945</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Starcraft 2 angetestet </title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/starcraft-2-angetestet-r6938/</link><description><![CDATA[Die Freude in der Gaming Gemeinde war groß, als Blizzard Entertainment endlich den lang ersehnten Nachfolger zum Echtzeitstrategiehit <i>Starcraft</i> ankündigte.<br><br>Das Spiel ist derzeit weiter, als manch einer vermutet. Den Redakteuren der Gamestar war es möglich, eine längere Partie mit den Protoss zu spielen. In einem ausführlichen Artikel beleuchten sie die wesentlichen Punkte des Spiels.<br><br>In dem ultimativen Echtzeitstrategiespiel StarCraft II werden die Völker der Protoss, Terraner und Zerg zurückkehren. Die Völker wurden mit dem für Blizzard typischen Anspruch auf Spielbalance komplett neu überarbeitet. Sie werden sich noch deutlicher unterscheiden und verschiedene neue Einheiten und Gameplaymechaniken mitbringen. Auch die klassischen Einheiten aus StarCraft, die im Spiel wieder auftauchen, werden einige neue Fähigkeiten erhalten. StarCraft II wird eine maßgeschneiderte 3D-Grafikengine mit realistischer Physik vorstellen, die die gleichzeitige Anzeige von großen und sehr detailreichen Einheiten und massiven Armeen ermöglicht.<br><br>Hier das Artikel-Intro:<br><i>Alle unsere Starcraft 2-Partien beginnen wir mit einem Nexus- Hauptquartier und sechs Drohnen. Logisch, denn wir kommandieren die Protoss. Mit denen ringen wir in den Multiplayer-Matches mal gegen einen, mal gegen drei Rivalen derselben Rasse – die von den Kollegen der internationalen Presse angeführt werden. Beim Start fühlen wir uns sofort heimisch. Das Interface ist genauso aufgebaut wie im Vorgänger: Links unten die Minikarte, rechts unten die Befehls- Schaltflächen wie »Position halten « oder »Gebäude errichten«. In der unteren Mitte zeigen Bilder den Zustand der ausgewählten Einheiten. Das dürfen nun mehr als zwölf sein, derzeit gar beliebig viele. Der Lead Designer Dustin Browder stellt jedoch klar: »Ob es ein Auswahllimit geben wird, steht noch nicht fest. Wir müssen erst testen, ob das sinnvoll ist.« Die Terraner attackieren einen Stützpunkt der Protoss. Der kolossale Thor auf der Klippe (links oben) setzt gerade seine Artillerieschlag-Fähigkeit ein. Die Vikings rechts unten können sich in Raumjäger oder Mechs verwandeln. So spielt sich StarCraft 2<br><br><br>Egal, zunächst wählen wir eh nur sechs Einheiten an, nämlich unsere Drohnen. Die flinken Arbeitsbienen ernten wie gehabt Kristalle und Vespin-Gas. Von Ersteren existiert neben der blauen neuerdings auch eine gelbe Variante. Die wirft mehr Rohstoffe ab, wächst aber nur an umkämpften Orten – das blaue Tiberium von C&C: Tiberium Wars lässt grüßen. Das Gas entströmt wieder Geysiren, auf die wir Raffinerien pfropfen. In Mehrspieler-Partien müssen wir die Rohstoffe allerdings nicht zwingend selbst abbauen, sondern können sie auch mit unseren Verbündeten tauschen. Um unseren Stützpunkt zu erweitern, erteilen wir einer Drohne bei gedrückter Shift-Taste mehrere Bauaufträge, die sie dann abarbeitet. Das geht flott: Wiederum wie im Vorgänger pflanzen die Protoss-Arbeiter Teleport-Wirbel, aus denen sich die Bauten automatisch herausschälen. So errichten wir erstmal einige Pylonen (Energiespender für Gebäude), eine Schmiede (dort werten wir Bodenwaffen und Schilde auf ) sowie einen Warp-Knoten. In Letzterem heben wir Infanteristen aus, darunter auch wieder die Berserker, die Gegner mit ihren leuchtenden Armklingen zerreißen. Wie im Vorgänger dürfen wir pro Kaserne jedoch nur bis zu fünf Einheiten in Auftrag geben, die dann nacheinander hergestellt werden. So weit, so altbekannt.</i><br><br>Wer den kompletten Artikel lesen möchte, der muss einfach nur dem angegebenen Link folgen!<br>]]></description><guid isPermaLink="false">6938</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
