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<rss version="2.0"><channel><title>Newsmeldungen: Newsmeldungen</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/star-trek-elite-force-1-2-2000-2003/page/2/?d=6</link><description>Newsmeldungen: Newsmeldungen</description><language>de</language><item><title>Drei offizielle Wallpaper zu EF 2</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/star-trek-elite-force-1-2-2000-2003/drei-offizielle-wallpaper-zu-ef-2-r2048/</link><description><![CDATA[<p>Die gut informierte Elite Force-Seite <b>Hazardteam.de</b> hat drei offizielle Wallpaper zu <font>Elite Force 2</font> in ihre Wallpaper-Sektion aufgenommen, welche ihr auch im unteren Link findet. Die Motive scheinen deutlich an "3 Engel für Charlie" angelehnt zu sein. Eine solche Veröffentlichung seitens Ritualistic scheint die Hoffnung zu nähren, daß der Erscheinungstermin des Spieles nicht mehr in weiter Ferne ist. Die Bilder liegen in den Auflösungen 1600x1200 und 1024x768 vor. Hier noch schnell eine kleine Vorschau: <br><br><b></b></p><center><img src="http://treknews.de/treknews/newspro-treknews/upload/newsbilder/wallpaper1.jpg"><img src="http://treknews.de/treknews/newspro-treknews/upload/newsbilder/wallpaper2.jpg"><img src="http://treknews.de/treknews/newspro-treknews/upload/newsbilder/wallpaper3.jpg"></center>]]></description><guid isPermaLink="false">2048</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Gr&#xF6;&#xDF;eres Bild der EF 2-Verpackung</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/star-trek-elite-force-1-2-2000-2003/gr%C3%B6%C3%9Feres-bild-der-ef-2-verpackung-r2047/</link><description><![CDATA[<p>Hier nun, wie von uns zugesagt, eine größere Abbildung der offiziellen Verpackung von Star Trek: <font>Elite Force 2</font>!<br><br></p><p></p><center><img src="http://treknews.de/treknews/newspro-treknews/upload/newsbilder/box_ef2finalgro%df.jpg"></center>]]></description><guid isPermaLink="false">2047</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Andere Sprecher in der englischen Version von Elite Force 2</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/star-trek-elite-force-1-2-2000-2003/andere-sprecher-in-der-englischen-version-von-elite-force-2-r2042/</link><description><![CDATA[Die gut informierte Seite <b>Hazardteam.de</b> hat wieder Neuigkeiten von <font >Elite Force 2</font> zu berichten:<br><br>Wie sich herausgestellt hat, wird Chell in der englischen Version von Elite Force II nicht vom gleichen Sprecher gesprochen werden wie im ersten Teil. Jedoch sieht es für die deutsche Sprachausgabe anders aus, wie Producer Doug Pearson verlauten lässt:<br><blockquote><blockquote><blockquote><p><i>There will be a German translated version with the German actor equivelents as before. There is currently no French version of the game. The market wasn't large enough to support a full translation for that territory. </blockquote></blockquote></blockquote></p></i><br><p>Wer sich neben Picard noch auf andere TNG-Charaktere gefreut hat, der wird zumindest <font >Brent Spiner</font> nicht sehen, wie Doug Pearson wiederrum in den offiziellen Messaging Boards erklärt:<blockquote><blockquote><blockquote><p><i><font >Brent Spiner</font> is not in the game nor are his characters Data, Lore, or B4. </blockquote></blockquote></blockquote></p></i><br><p>Aber ich glaube ausser Picard werden wir in EF2 noch andere TNG-Charaktere zu sehen bekommen.<br><br><br>]]></description><guid isPermaLink="false">2042</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Cover von EF 2 enth&#xFC;llt</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/star-trek-elite-force-1-2-2000-2003/cover-von-ef-2-enth%C3%BCllt-r2035/</link><description><![CDATA[<p>So sieht es also aus, das Cover des vielfach erwarteten Actionspiels <b><font>Elite Force 2</font></b>:<br><br></p><center><img src="http://treknews.de/treknews/newspro-treknews/upload/newsbilder/ef2%20bild.jpg"></center><br><br><p>Das es sich hier um die offizielle Version handelt, wurde inzwischen von Ritualistic bestätigt. Natürlich sind wir weiterhin auf der Suche nach einem größeren Bild, welches wir selbstverständlich hochladen werden, sobald wir eines gefunden haben.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">2035</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Elite Force 2 Veröffentlichung & mehr!]]></title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/star-trek-elite-force-1-2-2000-2003/elite-force-2-ver%C3%B6ffentlichung-mehr-r2034/</link><description><![CDATA[<p>Gute Neuigkeiten für alle Fans von 'Elite Force': der zweite Teil des Action Krachers wird laut Activision am 23.05.2003 im Handel sein. Dieses Veröffentlichungsdatum gilt für Großbritannien jedoch ist anzunehmen, dass das Deutsche Release nur kurz darauf folgen wird! Bestätigt wird das ganze von den Angaben des Onlinehändlers <a href="http://www.amazon.de/exec/obidos/redirect-home?tag=trekndedassta-21&amp;site=home">Amazon.de</a> bei welchem das Spiel nun <a href="http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/B00008IXMT/trekndedassta-21">vorbestellbar</a> ist und der Veröffentlichungstermin mit dem 20.06.2003 angegeben wird. Der Preis beträgt moderate 44,99 EUR.</p><p align="center"><b><font size="4">-&gt; <a href="http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/B00008IXMT/trekndedassta-21">Zur <font>Elite Force 2</font> Vorbestellung </a></font></b></p><p align="center">Zusätzlich dazu haben wir noch zahlreiche neue Screenshots, Renderings und Konzeptgrafiken aus dem Spiel für Euch - Viel Spaß damit!</p><p align="center"><b><font size="2">Screenshots</font></b></p><p align="center"><a href="http://www.treknews.de/treknews/gallery.php?direct=Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots&amp;display=063.jpg"><img src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/t_063.jpg" border="0" width="142" height="107"></a> <a href="http://www.treknews.de/treknews/gallery.php?direct=Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots&amp;display=062.jpg"><img src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/t_062.jpg" border="0" width="142" height="107"></a> <a href="http://www.treknews.de/treknews/gallery.php?direct=Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots&amp;display=061.jpg"><img src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/t_061.jpg" border="0" width="142" height="107"></a> <a href="http://www.treknews.de/treknews/gallery.php?direct=Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots&amp;display=060.jpg"><img src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/t_060.jpg" border="0" width="142" height="107"></a></p><p align="center"><b><font size="2">Renderings:</font></b></p><p align="center"><a href="http://www.treknews.de/treknews/gallery.php?direct=Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/Render-Screens&amp;display=007.jpg"><img src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/Render-Screens/t_007.jpg" border="0" width="82" height="107"></a> <a href="http://www.treknews.de/treknews/gallery.php?direct=Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/Render-Screens&amp;display=006.jpg"><img src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/Render-Screens/t_006.jpg" border="0" width="82" height="107"></a> <a href="http://www.treknews.de/treknews/gallery.php?direct=Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/Render-Screens&amp;display=005.jpg"><img src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/Render-Screens/t_005.jpg" border="0" width="82" height="107"></a> <a href="http://www.treknews.de/treknews/gallery.php?direct=Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/Render-Screens&amp;display=004.jpg"><img src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/Render-Screens/t_004.jpg" border="0" width="112" height="107"></a> <a href="http://www.treknews.de/treknews/gallery.php?direct=Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/Render-Screens&amp;display=003.jpg"><img src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/Render-Screens/t_003.jpg" border="0" width="53" height="107"></a> <a href="http://www.treknews.de/treknews/gallery.php?direct=Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/Render-Screens&amp;display=002.jpg"><img src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/Render-Screens/t_002.jpg" border="0" width="82" height="107"></a> <a href="http://www.treknews.de/treknews/gallery.php?direct=Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/Render-Screens&amp;display=001.jpg"><img src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/Render-Screens/t_001.jpg" border="0" width="82" height="107"></a></p><p align="center"><b><font size="2">Konzeptgrafiken:</font></b></p><p align="center"><a href="http://www.treknews.de/treknews/gallery.php?direct=Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/Konzeptgrafiken&amp;display=022.jpg"><img src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/Konzeptgrafiken/t_022.jpg" border="0" width="103" height="107"></a> <a href="http://www.treknews.de/treknews/gallery.php?direct=Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/Konzeptgrafiken&amp;display=021.jpg"><img src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/Konzeptgrafiken/t_021.jpg" border="0" width="55" height="107"></a> <a href="http://www.treknews.de/treknews/gallery.php?direct=Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/Konzeptgrafiken&amp;display=020.jpg"><img src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/Konzeptgrafiken/t_020.jpg" border="0" width="137" height="107"></a> <a href="http://www.treknews.de/treknews/gallery.php?direct=Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/Konzeptgrafiken&amp;display=019.jpg"><img src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/Konzeptgrafiken/t_019.jpg" border="0" width="142" height="101"></a> <a href="http://www.treknews.de/treknews/gallery.php?direct=Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/Konzeptgrafiken&amp;display=018.jpg"><img src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/Konzeptgrafiken/t_018.jpg" border="0" width="142" height="107"></a> <a href="http://www.treknews.de/treknews/gallery.php?direct=Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/Konzeptgrafiken&amp;display=017.jpg"><img src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/Konzeptgrafiken/t_017.jpg" border="0" width="89" height="107"></a> <a href="http://www.treknews.de/treknews/gallery.php?direct=Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/Konzeptgrafiken&amp;display=016.jpg"><img src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/Konzeptgrafiken/t_016.jpg" border="0" width="83" height="107"></a> <a href="http://www.treknews.de/treknews/gallery.php?direct=Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/Konzeptgrafiken&amp;display=015.jpg"><img src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/Konzeptgrafiken/t_015.jpg" border="0" width="140" height="107"></a> <a href="http://www.treknews.de/treknews/gallery.php?direct=Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/Konzeptgrafiken&amp;display=014.jpg"><img src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/Konzeptgrafiken/t_014.jpg" border="0" width="58" height="107"></a> <a href="http://www.treknews.de/treknews/gallery.php?direct=Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/Konzeptgrafiken&amp;display=013.jpg"><img src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/Konzeptgrafiken/t_013.jpg" border="0" width="79" height="107"></a> <a href="http://www.treknews.de/treknews/gallery.php?direct=Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/Konzeptgrafiken&amp;display=012.jpg"><img src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/Konzeptgrafiken/t_012.jpg" border="0" width="93" height="107"></a> <a href="http://www.treknews.de/treknews/gallery.php?direct=Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/Konzeptgrafiken&amp;display=011.jpg"><img src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/Konzeptgrafiken/t_011.jpg" border="0" width="86" height="107"></a>  <a href="http://www.treknews.de/treknews/gallery.php?direct=Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/Konzeptgrafiken&amp;display=010.jpg"><img src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/Konzeptgrafiken/t_010.jpg" border="0" width="142" height="106"></a> <a href="http://www.treknews.de/treknews/gallery.php?direct=Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/Konzeptgrafiken&amp;display=009.jpg"><img src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/Konzeptgrafiken/t_009.jpg" border="0" width="142" height="106"></a> <a href="http://www.treknews.de/treknews/gallery.php?direct=Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/Konzeptgrafiken&amp;display=008.jpg"><img src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/Konzeptgrafiken/t_008.jpg" border="0" width="86" height="107"></a> <a href="http://www.treknews.de/treknews/gallery.php?direct=Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/Konzeptgrafiken&amp;display=007.jpg"><img src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/Konzeptgrafiken/t_007.jpg" border="0" width="82" height="107"></a> <a href="http://www.treknews.de/treknews/gallery.php?direct=Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/Konzeptgrafiken&amp;display=006.jpg"><img src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/Konzeptgrafiken/t_006.jpg" border="0" width="83" height="107"></a> <a href="http://www.treknews.de/treknews/gallery.php?direct=Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/Konzeptgrafiken&amp;display=005.jpg"><img src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/Konzeptgrafiken/t_005.jpg" border="0" width="81" height="107"></a> <a href="http://www.treknews.de/treknews/gallery.php?direct=Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/Konzeptgrafiken&amp;display=004.jpg"><img src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/Konzeptgrafiken/t_004.jpg" border="0" width="80" height="107"></a> <a href="http://www.treknews.de/treknews/gallery.php?direct=Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/Konzeptgrafiken&amp;display=003.jpg"><img src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/Konzeptgrafiken/t_003.jpg" border="0" width="46" height="107"></a>  <a href="http://www.treknews.de/treknews/gallery.php?direct=Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/Konzeptgrafiken&amp;display=001.jpg"><img src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/Konzeptgrafiken/t_001.jpg" border="0" width="79" height="107"></a><br><a href="http://www.treknews.de/treknews/gallery.php?direct=Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/Konzeptgrafiken&amp;display=002.jpg"><img src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/Konzeptgrafiken/t_002.jpg" border="0" width="142" height="51"></a></p><p align="center"><font size="4"><b>-&gt; <a href="http://www.treknews.de/treknews/gallery.php?direct=Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots">Komplette <font>Elite Force 2</font> Gallerie</a></b></font></p><p align="center"><b><font size="4">-&gt; <a href="http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/B00008IXMT/trekndedassta-21">Zur <font>Elite Force 2</font> Vorbestellung </a></font></b></p>]]></description><guid isPermaLink="false">2034</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Noch mehr Details zum SinglePlayer von Elite Force 2</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/star-trek-elite-force-1-2-2000-2003/noch-mehr-details-zum-singleplayer-von-elite-force-2-r2010/</link><description><![CDATA[Die beste Newsquelle scheint derzeit das Ritualistic Forum zu sein. So hat Ping Envy in diesem Thread einige interessante Antworten gegeben auf die Fragen der Fans .. hier eine übersetzte Zusammenfassung:<br><blockquote><blockquote><blockquote><p><i>Q: Ich hoffe auf eine weitere fesselnde Story. Wie wurde die Single-Player Story entwickelt? Waren Drehbuchautoren beteiligt? Wurde es intern gemacht? Wurden die StarTrek Veteranen zur Rate gezogen (Ähnlich wie bei D.C. Fontana und <font >Bridge Commander</font>)? <br><br>A: Wir haben einen freien Storyschreiber. Sein Name ist Daniel Greenberg. Er hat früher schon an einigen Spielen mit gearbeitet. Er ist auch an den StarTrek Taschenbüchern beteiligt. <br><br>Q: EliteForce ist in der Eigenschaft der fortgeschrittenen Team KI  bis an die Limits gegangen, führte Teamwork ein indem das eigene Team tatsächlich etwas tut anstatt in den Weg zu geraten. Wie verbessert Ritual diese Technologie? Und was ist die größte Anzahl aller KIs neben denen wir spielen werden? <br><br>A: Die Spieltechnik ist ziemlich unterschiedlich zu dem was Raven benutzt, aber die Jungs bei Ritual waren in der Lage die Erfahrung um einiges zu verbessern wenn man mit Teams spielt. Wir haben einiges an weitreichender Arbeit verrichtet um gute Plätze für die TeamKI in unseren Maps zu finden. Dies wird ihnen helfen mit dem Spieler zu kämpfen und diesem gleichzeitig nicht in den Weg gehen was Spieler fustrieren könnte. Was das Verhältnis von Solo gegen Teamplay angeht: Dies bleibt unverändert von EF1 gegenüber EF2. Es war unser Ziel die Spieltypen zu vereinen. <br><br>Q: Ich nehme mal an, dass EF2 nicht die Gesichter anderer Charaktere miteinbringen wird, außer dem lizenzierten Picard Charakter. Werden wir Commander Maddox sehen, der am Ende von Nemesis eingeführt wurde (eine geschnittene Szene die es auf DVD zu sehen gibt) und seine Rolle? Oder wird das Spiel nur bei Picard bleiben und auf der Brücke eine unbekannte Gruppe von Sternenflottenoffizieren zeigen? <br><br>A: Es wird einige Schauspieler aus TNG geben. Wir machen bald eine Ankündigung. Es wird nicht nur Picard sein. Jedoch benutzen wir keine der geschnittenen Vorlagen in Nemesis. <br><br>Q: Werden wir jemals Picard, Worf, Geordi und Crusher zusammen sehen? <br><br>A: Das ist schwer zu sagen. Wenn sie nochmal einen Film zusammen machen werden wir wahrscheinlich mehr von ihnen in unsere Spiele einbringen. Es kommt wirklich auf die Story an und was die Bedürfnisse für diese Charaktere in der Story sind. <br></blockquote></blockquote></blockquote></p></i><br><br>Interessant ist, dass sich EF2 also im Konzept nicht so sehr stark von EF unterscheidet .. außerdem können wir offensichtlich bald mit einer Ankündigung über die involvierten Charaktere rechnen. <br>]]></description><guid isPermaLink="false">2010</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>News f&#xFC;r die zuk&#xFC;nftigen Mapper und Modder von EF 2</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/star-trek-elite-force-1-2-2000-2003/news-f%C3%BCr-die-zuk%C3%BCnftigen-mapper-und-modder-von-ef-2-r2003/</link><description><![CDATA[Im Ritualistic Forum gab Bird Dawg Auskunft darüber, wie der UberRadiant im Vergleich mit dem Q3Radiant/EFRadiant abschneidet. <br><blockquote><blockquote><blockquote><p><i>Betreffend Radiant: Die Version die wir intern benutzen (UberRadiant) fing mit einem Ähnlichen Quellcode an wie der EFRadiant (id Software's Q3Radiant), aber sie hat schließlich einen ganz anderen Weg beschritten als Raven's Tools. UberRadiant benutzt ein ziemlich verschiedenes Map Format wie der EFRadiant oder Q3Radiant (wir speichern Inhalts und Oberflächen flags, Patch Tesselation und haben ein eigenes Terrain Format). Wir haben auch ein sehr unterschiedliches Model Format. Kurz: Ich würde nicht darauf zählen, dass man existierende Maps laden kann derzeit. <br><br>UberRadiant hat einige nette große Features (einschließlich das Editieren von Terrainnetzen, Model Animation und Platzierung), und viele kleine Features (Point Light Sphere und Spotlight cone Vorschau, Suchen über Teile von Key/Value Paaren, Clipper Tool Vorschau und eine Texturmanipulationsleiste um ein paar zu nennen), was alles zusammen einen netten Satz an Verbesserungen zum basierenden Q3Radiant ausmacht. UberRadiant ist entwickelt worden um den Anforderungen von EF2 Leveldesign gerecht zu werden, ihr werdet es aber immer noch als ein mächtiges Mitglied der Radiantfamilie anerkennen.</blockquote></blockquote></blockquote></p></i><br><br>kanaeda meint noch:<br><blockquote><blockquote><blockquote><p><i>Man muss sich nicht nur Sorgen über das Gameplay und dem Aussehen machen sondern auch über die Maßstäbe und Proportionen. Ich bin mir ziemlich sicher, dass man Strukturen, die mit dem Q3Radiant erstellt wurden einladen kann, aber es ist wahrscheinlich besser wenn ihr neu startet wenn die Tools auftauchen. Abgesehen davon gibt es soooooo viele neue Dinge mit denen man spielen kann, dass man wirklich viel bessere Resultate erzielt, wenn man sie von Anfang an benutzen kann.</blockquote></blockquote></blockquote></p></i><br><br>Komisch, dass in diesem Vergleich kein einziges Mal der Name vom GTKRadiant gefallen ist. Außerdem ist dies wahrscheinlich eine ziemlich bittere Pille für all jene, die komplexe Maps für EF2 konvertieren wollten, ein Beispiel hierfür wäre die Padmod sollte sie denn für Quake3 fertig werden. Vielleicht entwickeln ja findige Programmierer Tools, die die Konvertierung vereinfachen oder gar automatisieren? <br><br><br>]]></description><guid isPermaLink="false">2003</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Elite Force 2 auch f&#xFC;r MAC</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/star-trek-elite-force-1-2-2000-2003/elite-force-2-auch-f%C3%BCr-mac-r1974/</link><description><![CDATA[Auf der neuen offiziellen Homepage ist auf der Frontgrafik das Logo von Aspyr zu sehen. Außerdem hat Doug Pearson bestätigt, dass ein Port in Arbeit sei.<br>Hier Doug persönlich:<br><blockquote><blockquote><blcokquote><p><i>Es wird eine Macintosh Version von dem Spiel geben. Sie wird von Aspyr entwickelt. Sie arbeiten bereits daran und planen die Macintosh Version bald nach der PC Version, wenn nicht gleichzeitig, freizugeben. <br>]]></description><guid isPermaLink="false">1974</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Elite Force 2 kommt im Juni</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/star-trek-elite-force-1-2-2000-2003/elite-force-2-kommt-im-juni-r1964/</link><description><![CDATA[<p><font>Elite Force</font> Fans wird diese Meldung ganz besonders freuen: Der zweite Teil des Action-Games im Star Trek Universum erscheint laut der Offiziellen Webpage <a href="http://www.st-ef2.com" target="_blank">http://www.st-ef2.com</a> im Juni diesen Jahres - hier seht ihr ein Teaserbild:</p><p align="center"><a href="/_legacy_inhalte/static/104534991026188.php"><img hspace="10" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/160203_ef2pagemain.jpg" border="0" width="751" height="487"></a></p><p>Außerdem online sind nun die Foren zum Spiel welche <a href="http://gaming.startrek.com/cgi-bin/WebX?14@127.5lGdaEhjk1h%5E0@">hier</a> zu erreichen sind. Frohe Kunde auch für Mac Besitzer: Das Logo von <a href="http://www.aspyr.com/" target="_blank">Aspyr</a> auf der <font>Elite Force</font> 2 Page deutet an, dass die Fortsetzung des meistverkauften Star Trek Spiels auch für den Apple PC konvertiert werden wird. </p><p>Ritualistic.com hat derweil auch ihr <a href="http://www.ritualistic.com/games/ef2/faq">Star Trek <font>Elite Force</font> II FAQ</a> geupdated und gibt hier Antwort auf zahlreiche Fragen der Spieler und Interessenten (in Englisch) - Ein Interview mit Steve Hessel über zahlreiche Features des Spiels findet man unter <a href="http://tpmc.gamehost.at/ef2fanforum/viewtopic.php?t=39">http://tpmc.gamehost.at/ef2fanforum/viewtopic.php?t=39</a> </p><p><b>Folgende Details gibt es außerdem zum Spiel:</b></p><ul><li>Es wird auf zwei CDs im Laden stehen - eine DVD Version ist nicht angedacht</li><li>Es wird Rocket-Jumps im Spiel geben</li><li>Sowohl der Multiplayer als auch Singleplayer Quellcode wird kurz nach Erscheinen des Games der Community zugänglich gemacht werden wobei der Singleplayercode etwas später erscheinen wird.</li><li>Strafe-Jumps sind im Singleplayermodus NICHT möglich - im Mulitplayermode hingegen schon.</li></ul><p align="center"><b>Zu guter letzt haben wir sogar noch drei brandneue Screenshots für Euch:</b></p><div align="center"><center><table><tr><td width="33%"><center><a href="http://www.treknews.de/treknews/gallery.php?direct=Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots&amp;display=059.jpg"><img src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/t_059.jpg" border="0" width="142" height="107"></a><br><b><font>059.jpg</font></b><br>Dateityp: jpg<br>Größe: 0,13 MB</center></td><td width="33%"><center><a href="http://www.treknews.de/treknews/gallery.php?direct=Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots&amp;display=058.jpg"><img src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/t_058.jpg" border="0" width="142" height="107"></a><br><b><font>058.jpg</font></b><br>Dateityp: jpg<br>Größe: 0,08 MB</center></td><td width="33%"><center><a href="http://www.treknews.de/treknews/gallery.php?direct=Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots&amp;display=057.jpg"><img src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/t_057.jpg" border="0" width="142" height="107"></a><br><b><font>057.jpg</font></b><br>Dateityp: jpg<br>Größe: 0,14 MB</center></td></tr></table></center></div>]]></description><guid isPermaLink="false">1964</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Ein Statement zum fehlenden Strafejump in Elite Force 2</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/star-trek-elite-force-1-2-2000-2003/ein-statement-zum-fehlenden-strafejump-in-elite-force-2-r1954/</link><description><![CDATA[Jon Galloway Projektleiter bei Ritual, hat im Ritualistic-Forum ein offizielles Statement seitens Ritaul und Activision zum Thema Strafe-Jumping abgegeben.<br><blockquote><blockquote><blockqoute><p><i>Um es klarzustellen:<br><br>Der Strafe Jump ist im Singleplayer Modus von <font >Elite Force</font> 2 deaktiviert worden. Dies ist wegen verschiedener Gründe getan worden, allen voran des Gameplays wegen. Activision und Ritual wollen die besten Entscheiden zugunsten des Käufers treffen, sowohl in Hinsicht eines hervoragenden Star Trek Spiele Vergnügens sowhl im Einzel- als auch Mehrspielermodus.<br><br>Obwohl der Einzel- und Mehrspielermodus den selben Programmcode haben, besitzen wir doch die Möglichkeit Einstellungen seperat zu verändern. Wir realiseren, daß viele Fans den Strafe Jump als integralen Bestandteil des Multiplayer Deathmatch ansehen und werden daher dieses Feauture nicht aus dem Mehrspielermodus von <font >Elite Force</font> 2 streichen. <br><br>Jeder von Ritual, Acitivions und Paramount achtet die Meinungen und Vorschläge unserer Fans und wir bedanken uns für das Feedback in diesern Hinsicht. Auch wenn wir nicht zu sehr ins Detail gehen können, seid sicher, daß der Strafe Jump nicht aus dem Mehrspielermodus gestrichen wird.<br><br><br>- EF2 development team </blockquote></blockquote></blockqoute></p></i><br><p>Desweiteren beantwortete man die Frage nach "Wann ist das Spiel fertig?" mit dem in der Spielebranche inzwischen so beliebten "when it´s done!" Na dann...<br>]]></description><guid isPermaLink="false">1954</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Neues zum zweiten Teil von Elite Force</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/star-trek-elite-force-1-2-2000-2003/neues-zum-zweiten-teil-von-elite-force-r1944/</link><description><![CDATA[Endlich gibt es mal wirkliche Neuigkeiten zu EF 2 zu berichten. Chris Stockman hat einige Details zum Sequel preisgegeben, die wir euch natürlich nicht vorenthalten wollen:<br><blockquote><blockquote><blockqoute><p><i>Wird es im Multiplayer von <font >Elite Force</font> II das Strafe Jumping geben? <br><br>Nein, wird es nicht. EFII hat nur eine .exe-Datei, das heißt der MP-Modus basiert auf dem gleichen Code wie der SP-Part (im Gegensatz zu <font >Elite Force</font>, welches seperate .exe-Dateien für SP und MP hatte). Im Singleplayer-Modus gibt es das Strafe Jumping aus einleuchtenden Gründen nicht.<br><br>Falls Ihr Euch jetzt Sorgen über den Fun-Faktor im Multiplayer macht, ist das unbegründet. Es macht immer noch Spaß. Wir haben hier Hardcore Quake 3 Spieler und die hatten ALLE eine gute Zeit beim Spielen. Gebt EFII eine Chance bevor Ihr es kritisiert.<br><br>Der Einzelspielerpart macht sehr gute Fortschritte. Wir gehen auf die Beta zu und alles sieht großartig aus. Nach einer Pickup Session mit den meisten Sprechern in ein oder zwei Wochen werden wir auch den gesamten Dialog aufgenommen haben.<br><br>Wartet, bis Ihr die Zwischensequenzen seht. Sie sind atemberaubend. Wartet, bis Ihr unsere Charaktere seht. Sie sind umwerfend. Wartet, bis Ihr das Spiel spielt! Es wird eine epische Erfahrung. Nicht vergessen zu erwähnen, dass Ihr es nicht an einem Tag durchhaben werdet (im Gegensatz zu EF). </blockquote></blockquote></blockqoute></p></i><br><p>Warten wir also ab, ob dies alles wirklich zutreffen wird! ]]></description><guid isPermaLink="false">1944</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Weitere EF-Turniere stehen an</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/star-trek-elite-force-1-2-2000-2003/weitere-ef-turniere-stehen-an-r1942/</link><description><![CDATA[Die EF-Seite EF-World.com feiert ihren Redesign mit der Veranstaltung von Turnieren. Der Unterschied zu bisher bestehenden Veranstaltungen ist, daß diese "EF-Cups" an nur einem Abend abgehalten werden. Hier der Original-Wortlaut:<br><blockqoute><blockquote><blockquote><p><i>So wie ihr vielleicht wißt, veranstaltet EF-World verschiedene EF Tuniere.<br>Es wird bald ein Anmeldeformular geben. Und natürlich einen Vote, wo man für einen bestimmten Mod oder keinen , also Aw, abstimmen kann.<br>Es wird so ablaufen:<br>Jede 2.te Woche gibt es über´s Wochenende ein Turnier. Je nach Clan , eine bestimmte Uhrzeit. Wenn es viele sind, 18-24 uhr. Aber das wirklich nur bei sehr vielen. Ansnsten sollte es bis spätestens 23 Uhr gelaufen sein.<br>Es läuft ein Vote 1 Woche Lang. Wer Sieger des Votes wird gespielt. Anmeldung ungefähr ne Woche. Es wird wahrscheinlich eine Tunier-Page sein.<br>Auf der Page stehen dann die Page mit Kontakt und ein Stammbaum. Abends wenn das Tunier beginnt, trifft man sich in #ef-world<br>Die Server werden "wahrscheinlich" von esp. & SoR bereit gestellt. Steht aber nicht gänzlich fest<br>Sonst würde ich euch bitten Clanserver zu nehmen. Kommentare könnt ihr im Turnier Forum abgeben. Oder hier unter Kommentare =)<br><br>*UPDATE*<br>Das Anmeldeformular ist da. Anmeldungen sind ab heute, den 25.1., möglich<br>Es wird am Anfang Ctf Desi 3on3 gespielt.<br>10 min pro Map.<br>Maps:<br>voy2<br>voy1<br>Faceoff<br>Spyglass<br>Resi<br>voy4<br>Apa1<br>Weitere folgen </blockqoute></blockquote></blockquote></p></i><br>]]></description><guid isPermaLink="false">1942</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Anmeldung zum Clanbase Cup jetzt m&#xF6;glich</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/star-trek-elite-force-1-2-2000-2003/anmeldung-zum-clanbase-cup-jetzt-m%C3%B6glich-r1925/</link><description><![CDATA[Die Signup-Periode für den nächsten ClanBase-Cup (AW, 2on2, CTF) hat heute begonnen. Bis zum 16. Februar haben interessierte Zweier-Teams die Gelegenheit sich für dieses EF-Turnier anzumelden. Dazu muss man jedoch einen Clanbase-Account haben, den man mittels kostenloser Registrierung erhält. Anregungen und Vorschläge bezüglich des Cups sind auch gefragt.<br>Den Link zur Seite findet ihr wie immer unten.]]></description><guid isPermaLink="false">1925</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Sprecht einen Charakter von "Colony 7"</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/star-trek-elite-force-1-2-2000-2003/sprecht-einen-charakter-von-colony-7-r1910/</link><description><![CDATA[Das populäre EF-Mod Projekt "Colony 7" sucht noch nach Sprechern für die deutsche Version des Mods. Gesucht werden:<br><br><center><b>-Ling (weiblich; 17 Zeilen; 4 Zeilen in Kapitel 3)<br>- ein Klingone (3 Zeilen)</b></center><br><br><p>Wer also Interesse hat, kann eine Mail an ltiefland@colony7.net schicken. Alle noch fehlenden Stimmen (auch die noch gesuchten des zweiten Kapitels) sind bei der Colony7-Homepage aufgelistet. <br><br>]]></description><guid isPermaLink="false">1910</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Colony 7 f&#xFC;hrt Betatest f&#xFC;r das dritte Kapitel durch</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/star-trek-elite-force-1-2-2000-2003/colony-7-f%C3%BChrt-betatest-f%C3%BCr-das-dritte-kapitel-durch-r1892/</link><description><![CDATA[29.Januar 2003. Die gesamte EF-Mod Szene ist tot. Die Ganze? Mitnichten, denn ein kleines wackeres Team kämpft weiterhin für Spielspaß und Action. <br><br>Wir haben schon zuvor von dem angesehen Mod-Projekt namens <b>Colony7</b> berichtet. Nun hat das Team um "Argyle" den Public-Betatest für das dritte Kapitel begonnen. Wer mitmachen möchte, muss sich einfach nur auf der Hauptseite registrieren.<br><br><p>Also, beeilt euch, denn dieser Mod ist der vielleicht beste, den es in der Szene gibt. Gute Levels, spannende Storys, was will man mehr? Als Zusatz gibt die engliche Sprachausgabe für das erste Kapitel zum Download. Für die deutsche Variante fehlen immer noch einige Stimmen, wer also Lust hat, kann sich bei den Moddern melden. ]]></description><guid isPermaLink="false">1892</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Neues von Elite Force 2</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/star-trek-elite-force-1-2-2000-2003/neues-von-elite-force-2-r1885/</link><description><![CDATA[<p>Auf <a href="http://www.ritualistic.com">www.ritualistic.com</a> findet man ein Interviews mit Brian Jones, dem Character Artist von <font><font>Elite Force</font></font> <font>2</font>. Viel neues zum Spiel selbst gibt es nicht, aber viele Infos, die interessant für angehende Modder sein werden.</p><p>Ein kurzer Auszug:</p><blockquote><blockquote><blockquote><blockquote><p><i><b>Welche Phasen durchläuft ein Model bis es schließlich das finale Stadium erreicht?</b></i></p><p><i>Wir wussten, dass EF2 ein ziemlich großes Spiel werden wird, so haben wir uns schon früh dafür entschieden mit einem Phasen-System zu arbeiten (das bedeutet, dass wir vor dem Erstellen erst einmal Prototypen anfertigen). Wir konzentrieren unsere Bemühungen darauf, in Phase Eins erst mal möglichst viele Gegenstände ins Spiel zu bringen. Dies ist normalerweise ein erstes Mesh und ein grober Skin. Später nehmen wir uns das Model dann noch einmal vor und bringen es in den Status der Phase Zwei, was etwas Model Tweaking beinhaltet (falls nötig) und den Skin in eine fast fertige Version bringt. Schließlich nehmen wir uns in Phase Drei noch einmal alle Models und Skins vor. In Phasen zu arbeiten gibt uns die Möglichkeit, die Gegenstände schneller ins Spiel zu bringen, um am Testen und der Weiterentwicklung zu arbeiten.</i></p></blockquote></blockquote></blockquote></blockquote><p>Das komplette Interview findet ihr unter <a href="http://www.ritualistic.com/interviews/030127_bobo.html">http://www.ritualistic.com/interviews/030127_bobo.html</a> </p><p align="center"><b>Dazu wurden drei neue Bilder veröffentlicht, die wir euch nicht vorenthalten wollen:</b></p><div align="center"><center><table><tbody><tr><td width="33%"><a href="http://www.treknews.de/treknews/gallery.php?direct=Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots&amp;display=056.jpg"><img src="http://srv02.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/t_056.jpg" border="0" width="133" height="107"></a><br><b><font>056.jpg</font></b><br>Dateityp: jpg<br>Größe: 0,21 MB</td><td width="33%"><a href="http://www.treknews.de/treknews/gallery.php?direct=Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots&amp;display=055.jpg"><img src="http://srv02.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/t_055.jpg" border="0" width="133" height="107"></a><br><b><font>055.jpg</font></b><br>Dateityp: jpg<br>Größe: 0,15 MB</td><td width="33%"><a href="http://www.treknews.de/treknews/gallery.php?direct=Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots&amp;display=054.jpg"><img src="http://srv02.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/t_054.jpg" border="0" width="133" height="107"></a><br><b><font>054.jpg</font></b><br>Dateityp: jpg<br>Größe: 0,20 MB</td></tr></tbody></table></center></div>]]></description><guid isPermaLink="false">1885</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Elite Force 2 Verschoben</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/star-trek-elite-force-1-2-2000-2003/elite-force-2-verschoben-r1834/</link><description><![CDATA[<p>Laut Activision wird sich der Ego-Shooter <b>Star Trek: <font >Elite Force</font> 2</b> auf das zweite Quartal 2003 verschieben. Ursprünglich war ein Release noch im ersten Quartal geplant. Ritual Entertainment (<b>Fakk 2</b>) will allen Trekkies und Nicht-Trekkies deutlich mehr Spielumfang bieten als Raven Software (<b>Jedi Knight 2</b>) es noch mit dem ersten Teil getan hat.</p><p>Derweil gibt es von Ritual eine Animation Demo welche diverse Waffenbewegungen und Monster zeigt - downloaden könnt ihr den Clip bei <a href="ftp://ftp.turtled.com/startrek_voyager/video/ef2_clips.zip" target="blank">Turtled.com</a> - Viel Spaß!</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1834</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Elite Force 2 Screenshots</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/star-trek-elite-force-1-2-2000-2003/elite-force-2-screenshots-r1813/</link><description><![CDATA[<p>Vor kurzem sind neue Screenshots zum kommenden 3D-Shooter von Acitvision erschienen die ein Muss für jeden Fan sind. Anhand dieser Bilder kann man sich schon mal einen guten Überblick über den Detailgrad der neuen Waffen und Welten verschaffen.</p><p>So sieht man sehr gut die sehr schön detaillierten Personen in EF2. zudem zeigt es auch dass man endlich auf schöne Außenlandschaften hoffen kann, welche man bei EF1 schmerzlich vermisste. Doch es wird noch besser: Der neuen Quantentorpedo-Launcher. Wie man gut erkennen kann ist die Feuerrate noch ziemlich hoch, und wird laut Ritual Entertainment auch noch etwas runtergeschraubt. Sehr detailliert sind auch die Waffeneffekte. So Splittern beim Romulanischen-Destruptor Feuer schon einige Felssegemente von der Wand ab. </p><p>Auf einem weiteren Scrennshot sieht man den neuen Zielscanner auf dem Standard  Phaser-Gewehr der Föderation. zudem sieht man einige bekannte Gesichter aus dem ersten Teil auf dem Scrennshot. Laut Ritual Entertainment ist der Multiplayermodus fertig und bekommt jetzt nur noch den Feinschliff, somit dürfte dem Release Mitte des Jahres nix im Wege stehen.</p><div align="center"><center><table><tr><td width="33%"><center><a href="http://www.treknews.de/treknews/gallery.php?direct=Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots&amp;display=053.jpg"><img src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/t_053.jpg" border="0" width="142" height="107"></a><br><b><font>053.jpg</font></b><br>Dateityp: jpg<br>Größe: 0,09 MB</center></td><td width="33%"><center><a href="http://www.treknews.de/treknews/gallery.php?direct=Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots&amp;display=052.jpg"><img src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/t_052.jpg" border="0" width="142" height="107"></a><br><b><font>052.jpg</font></b><br>Dateityp: jpg<br>Größe: 0,10 MB</center></td><td width="33%"><center><a href="http://www.treknews.de/treknews/gallery.php?direct=Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots&amp;display=051.jpg"><img src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/t_051.jpg" border="0" width="142" height="107"></a><br><b><font>051.jpg</font></b><br>Dateityp: jpg<br>Größe: 0,07 MB</center></td></tr><tr><td> </td></tr><tr><td width="33%"><center><a href="http://www.treknews.de/treknews/gallery.php?direct=Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots&amp;display=050.jpg"><img src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/t_050.jpg" border="0" width="142" height="107"></a><br><b><font>050.jpg</font></b><br>Dateityp: jpg<br>Größe: 0,31 MB</center></td><td width="33%"><center><a href="http://www.treknews.de/treknews/gallery.php?direct=Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots&amp;display=049.jpg"><img src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/t_049.jpg" border="0" width="142" height="107"></a><br><b><font>049.jpg</font></b><br>Dateityp: jpg<br>Größe: 0,11 MB</center></td><td width="33%"><center><a href="http://www.treknews.de/treknews/gallery.php?direct=Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots&amp;display=048.jpg"><img src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/t_048.jpg" border="0" width="142" height="107"></a><br><b><font>048.jpg</font></b><br>Dateityp: jpg<br>Größe: 0,26 MB</center></td></tr></table></center></div><p><i>Björn Müller</i></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1813</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Neue Elite Force 2 Bilder</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/star-trek-elite-force-1-2-2000-2003/neue-elite-force-2-bilder-r1712/</link><description><![CDATA[<p>Endlich wieder neue Screens zu <font>Elite Force</font> 2 dem Nachfolger des erfolgreichsten Star Trek Spiels ever! Vor Allem das erste Bild welches eine Aufnahme in einem Klingonischen Raumschiff zeigt lässt einiges erwarten - aber nun viel Spaß mit den Bildern:</p><p align="center"><a href="http://www.treknews.de/treknews/gallery.php?direct=Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots&amp;display=047.jpg"><img src="http://srv02.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/t_047.jpg" border="0"></a> <a href="http://www.treknews.de/treknews/gallery.php?direct=Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots&amp;display=046.jpg"><img src="http://srv02.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/t_046.jpg" border="0"></a> <a href="http://www.treknews.de/treknews/gallery.php?direct=Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots&amp;display=045.jpg"><img src="http://srv02.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/t_045.jpg" border="0"></a> <a href="http://www.treknews.de/treknews/gallery.php?direct=Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots&amp;display=044.jpg"><img src="http://srv02.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/t_044.jpg" border="0"></a></p><p align="center"><b><font size="2">Ihr wollt mehr Bilder und Stuff zu <font>Elite Force</font>?</font></b></p><p align="center"><b><font size="3">-&gt; <a href="http://www.treknews.de/treknews/gallery.php?direct=Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots">Zur <font>Elite Force</font> 2 Bildergallery</a><br>-&gt; <a href="http://www.treknews.de/treknews/gallery.php?direct=Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2">zur <font>Elite Force</font> 2 Komplettübersicht</a></font></b></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1712</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Neue Elite Force Modder Homepage</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/star-trek-elite-force-1-2-2000-2003/neue-elite-force-modder-homepage-r1628/</link><description><![CDATA[Die <font >Elite Force</font> Homepage, Holodeck 5, hostet nun eine <font >Elite Force</font> 1+2 Modder Homepage. Die Seite heißt 'The Synapse' und bietet eigene Skins und den Team Elite Mod 1.0. Dieser Mod enthält 5 neue Klassen: Hologramm, Ingenieur, Sternenflotten Marine, Plasmaspezialist und Aufklärer und noch jede Menge anderer Neuerungen! Wenn ihr wieder bock auf eine Runde <font >Elite Force</font> habt, am besten mit einem Mod, dann schaut einfach mal auf der Seite vorbei!<br>Außerdem werden Anfänger in der Mod-Szene sehr gut unterstützt. Der Webmaster hat nämlich gute Tutorials zusammengestellt und einige Programme für Mod Makers oder Skin Makers bereitgestellt.]]></description><guid isPermaLink="false">1628</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Elite Force 2 Video & Artikel]]></title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/star-trek-elite-force-1-2-2000-2003/elite-force-2-video-artikel-r1607/</link><description><![CDATA[<p><img border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/pcactionlogo1.jpg" align="right" hspace="8" vspace="8" width="193" height="32">Die neue Ausgabe des bekannten PC-Spielemagazins PC Action ist ab heute erhältlich. Das Besondere: Thema des Monats ist das heiß erwartete <font>Elite Force</font> aus dem Hause Activision.</p><blockquote><p>Der Weltraum. Unendliche Weiten. Wir schreiben das Jahr 2003. Im Nachfolger zum bislang besten Star Trek-Spiel zücken Sie Ihren Laser gegen Romulaner, Borg und Klingonen. Wir haben uns für Sie im All umgesehen.</p></blockquote><p>Neben einem <b>Video aus <font>Elite Force</font> 2</b> auf der beigefügten DVD finden sich folgende weitere Themen im aktuellen Heft:</p><blockquote><ul><li>SONDERBEILAGE:<br>Unreal Tournament 2003: Der offizielle Guide<br>So werden Sie zum Schützenkönig: Auf 32 Seiten erfahren Sie alles über die Waffen, Items und Befehle in UT 2003. Dazu gibt’s Tipps zum Movement und Tuning.<br> </li><li>TEST DES MONATS:<br>No One Lives Forever 2<br>Erster Test: Von wegen schwaches Geschlecht, Cate Archer ist zurückgekehrt. In NOLF 2 zeigt die Super-Agentin russischen Bösewichtern wo der Hammer hängt.<br> </li><li>ERSTER TEST: <br>Iron Storm<br>Machen Sie Schluss mit dem Ersten Weltkrieg. Wird auch höchste Zeit, denn im fiktiven Szenario dieses Actionspiels dauert der Konflikt schon bis ins Jahr 1964.<br> </li><li>ERSTER TEST:<br>Emergency 2<br>Sind Sie noch zu retten? Als Einsatzleiter von Notarzt, Feuerwehr und Polizei versuchen Sie sich als Katastrophen-Schutzengel.<br> </li><li>VORSCHAU:<br>New World Order<br>Ein Mehrspieler-Shooter wie Counter-Strike. Nur eben grafisch neuer und witziger.<br> </li><li>Der Große Hotline-Test 2002: Sie haben Probleme mit einem Spiel? Kann Ihnen der Hersteller helfen? Leider schreibt nicht jeder Anbieter der Softwareindustrie Service groß. <br> </li><li>Auf der DVD:<br>11 Spieledemos (darunter No One Lives Forever 2, Unreal Tournament 2003, Delta Force: Black Hawk Down)<br>16 scharfe Spiele-Videos, darunter <b><font>Elite Force</font> 2</b>, Tron 2, New World Order<br>24 Gratisspiele, Spielerforum, Update-Archiv, u. v. m.</li></ul></blockquote>]]></description><guid isPermaLink="false">1607</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Elite Force 2: details zu den Missionen</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/star-trek-elite-force-1-2-2000-2003/elite-force-2-details-zu-den-missionen-r1444/</link><description><![CDATA[Die Glücklichen, die auf der QuakeCon Star Trek: <font >Elite Force</font> II antesten durftan haben nun details zu den Missionen und den anfänglichen Geschehnissen veröffentlicht.<br><br>Die erste Mission spielt (noch) auf der Voyager und zwar zum Zeitpunkt der letzten Voyager Folge. Die Mission zeigt wie die Voyager das Kunststück geschaft hat zu fliehen und gleichzeitig die Unimatrix zu vernichten, worin natürlich das Hazard Team verwickelt war, die den Borg mächtig einheizen. Nach dieser Mission und Voyagers erfolgreicher Rückkehr wird erstmal nur etwas von der story erzählt Die Mitglieder des Hazard Teams bekommen alle neue Aufgaben und werden über den Quadranten verstreut. <br><br>Munroe, der charismatische Anführer der Gruppe versucht sein Wissen an die Kadetten der Sternenflotten Akademie weiter zu geben. Dort wird er von Captain Picard "entdeckt" und mit dem Rest des teams auf die Enterprise-E verlegt. Als das team gerade ankommt, bekommt die Enterprise auch schon ein Notsignal von einem anderen Föderationsraumschiff, welches von einer neuen Alien Rasse angegriffen wurde. Der Rest des Spiels dreht sich um diese neue mysteriöse Bedrohung aber man wird trotzdem auch gegen gute altbekannte Feinde wie die Borg und die Romulaner kämpfen.<br><br>Die Waffen haben nun alle einen alternative Feuermodus. Das Standard Phasergewehr kann nun auch wie ein Maschinengewehr automatisch schiessen. Eine experimentelle romulanische Waffe schiesst radioaktive Salven, so dass man eine Person oder einen Gegenstand kontaminieren kann. Diese Personen können dann auch weitere Personen mit denen sie in Kontakt kommen kontaminieren und nach einer Zeit sterben sie dann. Im Multiplayer könnte das eine neue taktische tiefe bringen, wenn man beispielsweise eine Wand kontaminiert an der viele Leute lang laufen. <br><br>An solchen Stellen zeigt sich auch wie wichtig der Tricorde wird. Die Strahlung lässt sich nämlich nur mit dem Tricorder messen und einige Feinde später im Spiel, die sich unsichtbar machen, können nur mit dem Tricorder entdeckt werden, so dass ein ständiges umschalten zwischen Tricorder und Waffe notwendig wird. Der Tricorde soll aber natürlich auch wichtig in den Missionen werden, und beispielsweise geheime Eingänge finden, oder Gestein analysieren. <br><br>Eine weitere Waffe ist eine elektrische Waffe, die im Hauptfeuer Modus Blitze ausstrahlt und im zweiten Feuermodus ein Gas ausströmen lässte, dass mit den vorhin erwähnten Blitzen entzündet werden kann.<br><br>Laut Ritual, soll das Spiel nun ungefähr 1.5 mal so lang sein wie sein Vorgänger. Eine Mission, in der schon von anfang an die Position aller Missionsziele klar ist und Gegner nicht of vorkommen, kann einen trotzdem eine Stunde fesseln, da es mehr Puzzle geben soll. <br><br>Wer Ritual's frühere Spiele wie "SiN" und "Heavy Metal F.A.K.K, 2" kennt, der weiss, dass die Firma mit grafischen Effekten nie geizt, vor allem nicht bei weiblichen Rundungen ;) Natürlich wird das in einem Star Trek Spiel nich so wichtig, aber auf wunderschöne Waffen Effekte und Explosionen können wir uns schon mal freuen, eine gute Grafikkarte vorrausgesetzt. <br><br>Über den Erscheinungstermin gibt es immer noch keine Klarheit. Manche sagen 4. Quartel dieses Jahres, andere sagen Frühjahr des nächsten Jahres. Festsetzen will sich wie immer nur Amazon.com, die das Spiel schon jetzt für $45 anbieten und den 25. Februar als Veröffentlichungstermin nennen. Das muss nicht richtig sein, und kann sich noch (massiv) nach vorne oder hinten verschieben. <br><br>Wir halten euch auf dem laufenden.]]></description><guid isPermaLink="false">1444</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>EF 2 Interview</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/star-trek-elite-force-1-2-2000-2003/ef-2-interview-r1440/</link><description><![CDATA[Jon Galloway, Producer und Creative Director bei Ritual hat unseren Kollegen von Holodeck 5 ein Interview über Star Trek: <font >Elite Force</font> 2 gegeben.<br><br>Die Story die man sich als erstes ausgedacht hat, wurde verworfen aufgrund der Geschehnisse vom 11. September. Man wollte die Leute nicht mit noch mehr Tragödien den Spass am spielen verderben, was aber nicht bedeutet, dass die neue Story Kindergarten Niveau hat. Stattdessen haben die erfahrenen Leute von Activision mitgeholfen eine neue Story zu gestalten. Um diese Story auch richtig um zu setzen, wurde sogar ein erfahrener Star Trek Roman Autor engagiert, also kann mit einer packenden Story gerechnet werden. <br><br>Die Story nimmt den Spieler nun mehr ein und fühlt sich nicht mehr wie nur eine Episode an, sondern wie ein kompletter Film, da es eine epische Geschichte mit vielen verschiedenen Orten und Umgebungen, vielen interessanten Charakteren und Rassen und einem groß angelegten Konflikt ist. "In the end though, it's all about fun." - "Schliesslich geht es nur um Spass" sagt Jon und weist darauf hin, dass man sich bemüht möglichst allen Spielern entgegen zu kommen. Wer gerne viel Story mag, kann sich zwischen den Einsätzen frei auf der Enterprise bewegen und mit vielen Crewmitgliedern sprechn oder auf andere Weise interagieren. <br><br>Wer jedoch eher auf Action steht, dem soll es auch möglich sein diese Teile zu überspringen. "If we do our job right you won't have to be a Star Trek fan to really enjoy this game." - "Falls wir unsere Arbeit richtig machen, muss man nicht mal ein Star Trek fan sein um das Spiel richtig zu geniessen." Obwohl altbekannte Gesichter wiederkommen, wie zum Beispiel Captain Picard, soll es auch viele neue Rassen und Gegner geben. Vom Hazard Team sind noch 4 Leute übrig:<br><br>Munro, der Chef der Gruppe.<br>Telsia, die kecke Kämpferin.<br>Chell, der Bolianische Techniker.<br>Jurot, die Medizinerin.<br><br>Dazu kommen nun 3 neue Leute:<br><br>Kourban, ein neuer Klingonischer Rekrut fürs Grobe.<br>Sydney, gerade von der Starfleet gekommen, hat er schon einen Ruf als exzellenter Pilot, und<br>Gonzales der windige Spionagemeister mit einem faible für schöne Knarren und Frauen.<br><br>Zum Schluss blieb Jon noch zu sagen: "It is an evolution of Star Trek gaming. You will be assimilated." - "Dies ist eine Evolution der Star Trek Spiele. Sie werden assimiliert werden."]]></description><guid isPermaLink="false">1440</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Elite Force 2</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/star-trek-elite-force-1-2-2000-2003/elite-force-2-r1427/</link><description><![CDATA[<p>Der zweite Teil von <font>Elite Force</font> sieht auch immer besser aus: wir haben nun für Euch 11 weitere, zum Teil hoch aufgelöste Screenshots online gestellt. Auch ein sehr interessantes Fact-Sheet wartet auf Euch - aber lest selbst <img src="/_legacy_inhalte/smile/smile.gif"></p><p align="center"><u><b><font size="4">Fact-Sheet EF2</font></b></u></p><p><b>Genre</b>: First Person Shooter<br><b>Publisher</b>: Activision<br><b>Engine</b>: Quake III, mit Rituals eigenem Toolset<br><b> USK Altersfreigabe</b>: Noch nicht vom BpjS überprüft<br><b> Voraussichtlicher Erscheinungstermin</b>: Winter 2002 / Frühjahr 2003</p><p><b>Zusammenfassung</b></p><p>Nach der siegreichen Rückkehr von Captain Janeway and ihrer Crew in den Alpha Quadranten, wird dem Hazard Team, Voyagers Elite Sicherheitseinheit, ihre bis dato tödlichste Mission zugewiesen - Pflicht an Board des berühmten Flaggschiff der Föderation, die U.S.S. Enterprise NCC 1701-E. Als der Anführer dieses Teams werden die Spieler einen grausamen Angriff von Feinden, einschließlich gut bekannten Star Trek Bösewichtern wie die Borg und Romulaner, eben so wie mehrere Außerirdische Spezies die ein Mensch noch nie zuvor gesehen hat.</p><p>Platziert im TNG Universum erlaubt ST <font>Elite Force</font> II dem Spieler aus den Einschränkungen von Schiffschotts und Raumhafenkorridoren auszubrechen und neue Orte zu erkunden, wie Außerirdische Welten und Null-Schwerkraft Atmosphären. Neue und mächtigere Waffen werden dem Spieler zur Verfügung stehen und verzweigte Levels bieten eine andere Gameplay Erfahrung.</p><p><b>Features</b></p><ul><li>Besser, größer, länger: Aufbauend auf seinen Hochgelobten Vorgänger, zeichnet sich ST <font>Elite Force</font> II durch offeneres Level Design als traditionelle Shooter aus indem es verschiedene Lösungswege zu mehreren Missionszielen bietet. Außerdem besteht das Spiel aus 11 Missionen für das größte <font>Elite Force</font> Spiel bisher.<br> </li><li>Entdecke fremde neue Welten...: Im wahren Sinne der Sternenflotte und Erforschung versetzt ST <font>Elite Force</font> II den Spielerin eine Serie von zunehmend fremdartigeren Aussenlevels wie sich expandierende ausserirdische Landschaften und die Leere des Weltraums.<br> </li><li>Neues Schiff, neue Gesichter: Als ein neues Crewmitglied an Board der U.S.S. Enterprise NCC 1701-E kann der Spieler mit den Schiffsystemen und mit anderen Crewmitgliedern interagieren wie mit dem legendären Captian Jean Luc-Picard während sie sich gegen Eindringlinge verteidigen und für eine Mission vorbereiten.<br> </li><li>Phaser auf Frag: Der Spieler kann heftig austeilen mit einer Vielfalt an Fernkampfwaffen wie dem verbesserten Phaser, einem verstärkten I-Mod und alle neuen Waffen wie Romulanische Disruptoren und eine Tetryon Gatling Gun. Nahkampfwaffen, wie das Klingonische Bat'Leth hinterlassen ihre Spuren im Multiplayer Bereich und ein voll funktionsfähiger Tricorder wird verfügbar sein um die Umgebung zu scannen und mit ihr zu interagieren.<br> </li><li>Sieht gut aus: Mit der neuesten QUAKE III: Team Arena engine, bietet ST <font>Elite Force</font> II noch bessere Grafik als sein Vorgänger. Die Charakter Models und Texturen haben einen höheren Detailgrad und die Umgebungen sind noch umwerfender. Die QUAKE III: Team Arena engine erlaubt grössere Aussenareale was mit grossen Ausserirdischen Landschaften von den Designern ausgenutzt wurde.<br> </li><li>Ein göttliches Holomatch: So wie der Vorgänger, bietet auch ST <font>Elite Force</font> II mehrere Multiplayer Modi aber mit neuen features und Waffen vom Singleplayer Teil, wie Nahkampfwaffen. Eine Rückkehr der guten alten Multiplayer Modi wie Holomatch, Capture The Flag und Team Holomatch.</li></ul><p><b>Credits</b></p><p>Ritual Entertainment ist altgedinetes Spiele Entwickler Studio, dass seit jeher ein konsequenter Führer in der Evolution von Spiele Design und künstlerischer Qualität war. Gegründet von einem bereits erfahrenen Team im August 1996, war die Firma schon immer bekannt für ihre Fähigkeit eigene und die Eigenschaften anderer in ausgezeichneten Spielen zu vereinen, einschliesslich dem QUAKE Add-On: Scourge of Armagon, Sin, Metal FAKK² und Rituals erster Budget Titel, Blair Witch 3.</p><p><b>Systemanforderungen</b></p><p>PC mit Windows OS (weitere Details werden später bekannt).</p><center><script src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/imagebulk.php?directory=Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots&amp;maxpage=11"></script></center>]]></description><guid isPermaLink="false">1427</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Elite Force 2 Trailer</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/star-trek-elite-force-1-2-2000-2003/elite-force-2-trailer-r1426/</link><description><![CDATA[Die Kollegen von GameSpy.com haben den ersten öffentlichen Trailer zu <font >Elite Force</font> 2 veröffentlicht. Der Trailer ist eine Minute lang und zeigt Spielszenen, wie wir sie im fertigen Spiel wohl auch zu Gesicht bekommen. Neben viel Action mit verschiedensten Monstern bekommt man auch einen kleinen Vorgeschmack auf die neuen Aussen-Areale, die QUAKE III: Team Arena Grafik Engine machts möglich. Als Erscheinungstermin nennt der Trailer den Frühling des nächten Jahres. Bis dahin  halten wir euch auf dem laufenden.]]></description><guid isPermaLink="false">1426</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Sensationelle Elite Force 2 Bilder</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/star-trek-elite-force-1-2-2000-2003/sensationelle-elite-force-2-bilder-r1370/</link><description><![CDATA[<p>Freudige News! Wir erhielte soeben von Ritual drei neue Screenshots aus dem kommenden Shooter "<font>Elite Force</font> 2" welche wahrlich bombastisch aussehen - achtet doch mal allein auf die Details in den Schatten und Gesichern.</p><p>Wir warten gespannt auf mehr!</p><div align="center"><center><table><tr><td valign="top" width="33%"><table cellspacing="1" cellpadding="4" width="100%" border="0"><tbody><tr><td align="center"><a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?action=view&amp;link=Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots&amp;image=032.jpg&amp;img=&amp;tt=" target="_top"><img alt="Download" src="ftp://www.treknews.de/Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/t_032.jpg" border="0"></a></td></tr><tr><td valign="top" align="center"><center><font size="1">JPEG Image<br><a onclick="window.open('http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageRate.cgi?direct=Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots&amp;file=032.jpg','Rate','height=200,width=200');return false" href="javascript:">Rating</a><br>Size: 244 Kb</font></center></td></tr></tbody></table></td><td valign="top" width="33%"><table cellspacing="1" cellpadding="4" width="100%" border="0"><tbody><tr><td align="center"><a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?action=view&amp;link=Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots&amp;image=031.jpg&amp;img=&amp;tt=" target="_top"><img alt="Download" src="ftp://www.treknews.de/Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/t_031.jpg" border="0"></a></td></tr><tr><td valign="top" align="center"><center><font size="1">JPEG Image<br><a onclick="window.open('http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageRate.cgi?direct=Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots&amp;file=031.jpg','Rate','height=200,width=200');return false" href="javascript:">Rating</a><br>Size: 251 Kb</font></center></td></tr></tbody></table></td><td valign="top" width="33%"><table cellspacing="1" cellpadding="4" width="100%" border="0"><tbody><tr><td align="center"><a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?action=view&amp;link=Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots&amp;image=030.jpg&amp;img=&amp;tt=" target="_top"><img alt="Download" src="ftp://www.treknews.de/Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/t_030.jpg" border="0"></a></td></tr><tr><td valign="top" align="center"><center><font size="1">JPEG Image<br><a onclick="window.open('http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageRate.cgi?direct=Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots&amp;file=030.jpg','Rate','height=200,width=200');return false" href="javascript:">Rating</a><br>Size: 183 Kb</font></center></td></tr></tbody></table></td></tr></table></center></div><p align="center"><b><font size="3"><a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?direct=Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots">-&gt; Alle Bilder zu <font>Elite Force</font> 2</a></font></b></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1370</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>E3: Elite Force 2</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/star-trek-elite-force-1-2-2000-2003/e3-elite-force-2-r1228/</link><description><![CDATA[<p>E3 Zeit - Freudenzeit ! Wir haben geniale 12 neue <font >Elite Force</font> 2 Screenshots für euch parat! Take a look:</p><p><center><script src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/imagebulk.php?directory=Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots&maxpage=12"></script></center></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1228</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Elite Force 2 Infopacken</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/star-trek-elite-force-1-2-2000-2003/elite-force-2-infopacken-r1200/</link><description><![CDATA[<p>Wow - es gibt wieder zwei neue Bilder und viele Infos aus dem kommenden first-pearson Action Game von Activison '<font >Elite Force</font> 2'. </p><p>Über das von Ritual entwickelte UBER-Tool gibt es folgendes zu berichten:</p><blockquote><p>Wie man sich vorstellen kann, eröffnen diese Erweiterungen eine ganze Welt an Möglichkeiten für ein Star Trek Spiel. &quot; Dies wird es dem Spieler ermöglichen das Star Trek Universum <b><i>wirklich</i></b> zu erleben. Stelle dir nur mal vor, du steigst in den Turbolift zur Brücke der Enterprise-E, kommst am Shuttlehangar an, gehst ins Shuttle, hebst ab und fliegst aus der Enterprise heraus, gehst auf Warp und reist zu einer fremden Welt, landest durch die Atmosphäre hindurch, öffnest die Tür und gehst zu guter Letzt hinaus auf eine Welt voller Nebel und Sumpf - all das an einem Stück! Erst jetzt hast du eine Vorstellung davon an was wir arbeiten&quot; - so Entwickler Thompson.</p></blockquote><p>Wir können also gespannt sein und werden euch auf dem Laufenden halten!</p><center><script src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/imagebulk.php?directory=Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots&maxpage=8"></script></center>]]></description><guid isPermaLink="false">1200</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Elite Force 2 Screenshots</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/star-trek-elite-force-1-2-2000-2003/elite-force-2-screenshots-r1169/</link><description><![CDATA[<p>Das wird ja immer besser: wir haben für Euch heute zahlreiche neue Bilder aus dem kommenden Ego-Shooter im Star Trek Universum '<font>Elite Force</font> 2' online gestellt. Unter anderem auch ein bild eines Endgegners welches wahrhaft gigantisch aussieht - hier hat man offenbar die Quake 3 Engine ordentlich aufgebohrt - aber seht selbst:</p><center><script src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/imagebulk.php?directory=Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots&amp;maxpage=8"></script><center><p>Wir halten Euch auf dem laufenden!</p><center><iframe width="180" height="150" scrolling="no" frameborder="0" src="http://rcm-de.amazon.de/e/cm?t=trekndedassta-21&amp;l=st1&amp;search=Trek%20Voyager%20-%20Elite%20Force%20%2B%20AddOn&amp;mode=video-games-de&amp;p=9&amp;o=3&amp;f=ifr&amp;lt1=_blank"><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="180" height="150"><tr><td><map name="boxmap9"><area shape="RECT" coords="61, 139, 115, 151" href="http://rcm-de.amazon.de/e/cm/privacy-policy.html?o=3" target="_blank" alt="Information"><area coords="0,0,10000,10000" href="http://www.amazon.de/exec/obidos/redirect/302-7213377-3613602?path=tg/browse/-/301128&amp;tag=trekndedassta-21&amp;creative=@CCMID@&amp;camp=@CAMPID@&amp;link_code=@LINKCODE@" target="_blank"></map><img src="http://images-eu.amazon.com/images/G/03/associates/recommends/180x150.gif" width="180" height="150" border="0" usemap="#boxmap9" access="regular"></td></tr></table></iframe></center></center></center>]]></description><guid isPermaLink="false">1169</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Elite Force 2</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/star-trek-elite-force-1-2-2000-2003/elite-force-2-r1155/</link><description><![CDATA[<p>Zum kommenden Ego-Shooter '<font>Elite Force</font> 2' ist ein neuer Screenshot verfügbar der ein Außenlevel mit einer Festung zeigt. Wir haben für Euch das Bild auf unseren Server geladen:</p><div align="center"><center><table><tr><td align="center"><a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?action=view&amp;link=Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots&amp;image=020425_01.jpg&amp;img=&amp;tt=" target><img alt="Download" src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots/t_020425_01.jpg" border="0" width="140" height="105"></a></td></tr><tr><td valign="top" align="center"><font face="Verdana,Arial,Helvetica" size="1">JPEG Bild<br><a onclick="window.open('http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageRate.cgi?direct=Star_Trek_Games/Voyager_-_Elite_Force_2/Bilder_und_Screenshots&amp;file=020425_01.jpg','Rate','height=200,width=200');return false" href="javascript:">Rating</a><br>Size: 162 Kb</font></td></tr></table></center></div><p></p><center><iframe width="180" height="150" scrolling="no" frameborder="0" src="http://rcm-de.amazon.de/e/cm?t=trekndedassta-21&amp;l=st1&amp;search=Trek%20Voyager%20-%20Elite%20Force%20%2B%20AddOn&amp;mode=video-games-de&amp;p=9&amp;o=3&amp;f=ifr&amp;lt1=_blank"><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="180" height="150"><tr><td><map name="boxmap9"><area shape="RECT" coords="61, 139, 115, 151" href="http://rcm-de.amazon.de/e/cm/privacy-policy.html?o=3" target="_blank" alt="Information"><area coords="0,0,10000,10000" href="http://www.amazon.de/exec/obidos/redirect/302-7213377-3613602?path=tg/browse/-/301128&amp;tag=trekndedassta-21&amp;creative=@CCMID@&amp;camp=@CAMPID@&amp;link_code=@LINKCODE@" target="_blank"></map><img src="http://images-eu.amazon.com/images/G/03/associates/recommends/180x150.gif" width="180" height="150" border="0" usemap="#boxmap9" access="regular"></td></tr></table></iframe></center>]]></description><guid isPermaLink="false">1155</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Elite Force 2</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/star-trek-elite-force-1-2-2000-2003/elite-force-2-r1065/</link><description><![CDATA[Jetzt ist die Katze ausm Sack! <font >Elite Force</font> 2 kommt! In der neuesten Ausgabe der Amerikanischen Zeitschrift 'PC Gamer' erschien ein Artikel über DIE Ankündigung des Jahres.<br><br>Garniert mit exzellenten Screenshots berichtet der Artikel, das das Spiel im Großen und Ganzen seinem Vorgänger folgen wird und sehr Story- und Charakterlastig sein wird. Die zwölf bisher geplanten Levels werden erneut mit der allseitsbewährten Quake 3 Engine auf unseren Bildschirm gezaubert. Für jedes Level gibt es zwischen einem und sieben Untermissionen zu erfüllen. Hoffen wir, dass das Spiel etwas länger wird wie der hervorragende, aber leider etwas kurze Vorgänger.<br><br>Die Story befasst sich mit der Handlung der Voyager Folge 'Endspiel' in zwar genau zu dem Zeitpunkt, als die Voyager in einer Borg-Sphäre feststeckte. Der Spieler soll erforschen was genau passiert ist. <br><br>Auf die Frage nach der genauen Storyline sagte ein lachender Doug Pearson "Das ist es ja genau, was sie herausfinden sollen".<br><br>Der Spieler wird erneut in die Haut von Alexander Munroe schlüpfen - der weibliche Charakter ist weggefallen. Nach der Rückkehr zur Erde wird Munroe in der Akademie helfen, neue Kadetten zu trainieren. Hierbei wird Captain Picard (gesprochen von <font >Patrick Stewart</font>) auf ihn aufmerksam welcher ihm das Angebot macht, dem Hazard-Team der U.S.S Enterprise-E beizutreten. Das neue Hazard-Team wid sich mit bekannten Rassen der Borg, Klingonen, Romulanern und Androianern messen müssen. Zwei komplett neue Rassen sind jedoch auch mit von der Partie.<br><br>Derzeit ist das Spiel zu ca 40% fertiggestellt, eine spielbare Betaversion exsistiert bereits welche wohl auf der diesjährigen E3 mitte Mai präsentiert wird. Erscheinen soll das ganze Anfang 2003.<br><br>Entwickelt wird <font >Elite Force</font> 2 von Ritual (<a href="http://www.Ritual.com">http://www.Ritual.com</a>) welche sich schon für Kracher wie 'Heavy Metal FAKK2' verantwortlich zeigten!<br><br>Wir halten euch natürlich auf dem Laufenden!]]></description><guid isPermaLink="false">1065</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>EF Community soll wieder Leben</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/star-trek-elite-force-1-2-2000-2003/ef-community-soll-wieder-leben-r1058/</link><description><![CDATA[Die <font >Elite Force</font> Community befindet sich am absoluten Tiefpunkt. Immer mehr Clans schließen ihre Pforten, immer mehr Server werden geschlossen und es gibt immer weniger Spieler im Internet. Über die Ursachen möchte ich hier nicht schreiben, aber einen großen Fehler in der Planung hat Raven-Soft gemacht. Die <font >Elite Force</font> Community blühte, jeden Tag kamen neue Maps, Skins, Mods heraus, doch dies wurde nicht durch neue Patches & Updates von den Offiziellen unterstützt.<br><br>Die Fan-Pages, Holodeck 5 und EFfiles, haben eine Aktion für die EF-Community gestartet. Sie veranstalten einen Wettbewerb an dem jeder teilnehmen kann. In diesem Wettbewerb werden <font >Elite Force</font> Maps vorgestellt, gespielt und am Ende entscheidet jeder, welche dieser Maps in ein ultimatives <font >Elite Force</font> Map-Pack kommen sollen. <br><br>Zum Wettbewerb geht es <a href="http://www.3dactionplanet.com/eliteforce/challenge/">hier</a> lang.]]></description><guid isPermaLink="false">1058</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Colony-7 Mod - Kapitel 2 ist drau&#xDF;en</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/star-trek-elite-force-1-2-2000-2003/colony-7-mod-kapitel-2-ist-drau%C3%9Fen-r905/</link><description><![CDATA[Die erfolgreiche Einzelspieler-Modifikation für Star Trek Voyager: <font >Elite Force</font>, "Colony-7", ist nun um ein zweites Kapitel reicher. Ich habe schon vor langer Zeit das erste Kapitel gespielt und finde die Idee, die dahinter steckt gar nicht so schlecht. <br>Eine Föderations-Einrichtung auf irgendeinem Mond wird von Klingonen überfallen. Der Skin des "Doktors" bildet den Kommandanten der Einrichtung, der dann später gefangen genommen wird. <br><br>Zur Homepage des Colony-7 Modder-Teams geht es <a href="http://www.colony7.efmodcentral.com/">hier lang</a>.]]></description><guid isPermaLink="false">905</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Elite Force f&#xFC;r die PS2 in den L&#xE4;den</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/star-trek-elite-force-1-2-2000-2003/elite-force-f%C3%BCr-die-ps2-in-den-l%C3%A4den-r826/</link><description><![CDATA[Die Konvertierung von <font >Elite Force</font> auf die Playstation 2 ist komplett. Leider ist diese Version nur in den USA erhältlich und noch nicht in Deutschland. Es steht noch nicht mal fest, ob <font >Elite Force</font> PS2 Version auf Deutsch in Deutschland rauskommt. Wahrscheinlich wird die englische Version importiert. <br><br>Ein Review auf Gamespot gibt es <a href="http://gamespot.com/gamespot/stories/reviews/0,10867,2836814,00.html">hier mit einem Score von 69%</a>.]]></description><guid isPermaLink="false">826</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Elite Force Patch f&#xFC;r die Mac-Version</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/star-trek-elite-force-1-2-2000-2003/elite-force-patch-f%C3%BCr-die-mac-version-r793/</link><description><![CDATA[Der Publisher für Mac-Spiele, Aspyr, hat einen neuen Patch für die Macintosh OS Version von <font >Elite Force</font> veröffentlicht. Dieser Patch ist nur geeignet für Leute, die sich nicht das Expansion Pack angelegt haben. <br><br>Zum Download des Patches <a href="http://www.aspyr.com/mini-sites/stvef/downloads.php">hier lang</a>.]]></description><guid isPermaLink="false">793</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>The Cooperative Mod Screenshots</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/star-trek-elite-force-1-2-2000-2003/the-cooperative-mod-screenshots-r792/</link><description><![CDATA[<p>Die Modifikation für <font>Elite Force</font>, The Cooperative Mod, besitzt nun auch Screenshots, die man sich ansehen kann. Auf den neuen Screenshots ist die erste frühe Beta der Mod zu sehen. Der erste Blick auf die Screens lässt aber nicht erstaunen.<br>Die Mod scheint das Spiel eher nur auf, für den Spieler, unsichtbaren Parametern zu modifizieren. Man wird gemeinsam mit menschlichen Spielern der Icarus-KI auf den Leib rücken, aber wahrscheinlich nur auf existierenden Maps und nicht auf Maps, die mit der Mod mitgeliefert werden.<br><br>Was ich interressant finde ist, wieso TheSnerd seine Team-Kameraden in der frühen Beta abknallt.<br></p><center><a href="http://www.raven-games.com/hosted/coop/images/shot0013.jpg"><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/tshot0013.jpg"></a></center><br><br>Alle Screenshots zu dieser Mod gibt es <a href="http://www.raven-games.com/hosted/coop/screenshots.shtml">hier</a>.]]></description><guid isPermaLink="false">792</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Neue Elite Force Map von Ravensoft</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/star-trek-elite-force-1-2-2000-2003/neue-elite-force-map-von-ravensoft-r784/</link><description><![CDATA[Da wollte uns Ravensoftware doch wohl ein Geschenk zu Weihnachten machen. Eine neue Map namens "Snow Rock" und ein neues Skin, das Lt. Munro zum Weihnachtsmann verwandelt, sind die Geschenke von Ravensoft zu Weihnachten an die EF-Gemeinde.<br><br>Zur unseren Geschenken geht es <a href="http://www.ravengames.com/xmas/eliteforce/index.html">hier lang</a>.]]></description><guid isPermaLink="false">784</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>'The Cooperative Mod' Homepage</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/star-trek-elite-force-1-2-2000-2003/the-cooperative-mod-homepage-r750/</link><description><![CDATA[Wir hatten vor einiger Zeit von einem 'Cooperative Mod' für <font >Elite Force</font> berichtet. Bei dieser Mod handelt es sich um einen kooperativen Spiel-Modus im Multiplayer, den wir schon aus Spielen wie 'Serious Sam' kennen. Bis zu 32 Spieler können dann über das Netz gemeinsam gegen den Computer antreten, der mit vielen Gegner den Spielern auf die Pelle rückt. <br>Ende Januar 2002 soll die erste Version der Modifikation fertiggestellt sein. <br>Zur Homepage geht es <a href="http://members.s2u.org/games/thesnerd/">hier entlang</a>.]]></description><guid isPermaLink="false">750</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Neue Version von GameSpy</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/star-trek-elite-force-1-2-2000-2003/neue-version-von-gamespy-r715/</link><description><![CDATA[<p>Eine neue Version der <i>ServerBrowser</i> Software "GameSpy" ist erschienen. Version 2.56 ist jedoch vorerst den Registrierten Usern vorbehalten. <br><br><br>Downloaden könnt ihr euch die Software <a href="http://www.gamespy3d.com/download/" target="about:blank">hier</a>.<br><br><br><br><br>Für all diejenigen unter euch die lieber eine Alternative verwenden wollen, gibt es eine Software mit der selben Funktion unter <a href="http://www.kali.net" target="about:blank">Kali.net</a>. Diese Software heißt genauso wie die Site "Kali"<br><br><br><br><br>Mein Kommentar: Ich persönlich bevorzuge Kali, jedoch ist GameSpy auch nicht schlecht <img src="/_legacy_inhalte/smile/smile.gif"></p>]]></description><guid isPermaLink="false">715</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>EF LCARS Mod. 1.21</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/star-trek-elite-force-1-2-2000-2003/ef-lcars-mod-121-r714/</link><description><![CDATA[Wie auf Hazardteam.de zu lesen ist hat <I>Thomas Sahling</i> die Community darüber informiert, das es einen neuen EF Patch gibt, welcher es euch ermöglicht euer EliteForce zu verbessern.<br><br><br>Raven arbeite nicht mehr an Patchs, und daher sei es Zeit das die Community selber an Verbesserungen arbeite. <br><br><br>Downloaden könnt ihr das File auf <a href="http://its.pervers.at.freeservers.com/" target="about:blank">dieser Page</a><br><br><br><br><br>Mein Kommentar: Also nachdem um EF nicht mehr viel passiert scheint das die einzige Lösung zu sein, nachdem der Hersteller selber das Game "aufgegeben" hat. ]]></description><guid isPermaLink="false">714</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Elite Force schon diesen Monat auf der PS2</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/star-trek-elite-force-1-2-2000-2003/elite-force-schon-diesen-monat-auf-der-ps2-r709/</link><description><![CDATA[Im Interview auf HomeLanFed, hat Harry Lang erwähnt, dass <font >Elite Force</font> schon diesen Monat für die PS2 rauskommen soll. <br>Alle Playstation 2 Nutzer können sich schonmal drauf freuen. Star Trek Voyager: <font >Elite Force</font> wird das erste Star Trek Game auf der PS2 sein!<br><blockquote>HomeLAN - For the past several years the Star Trek properties have mostly been on PC with only a couple of original console games like <font >Invasion</font> and the upcoming Shattered Universe released. Will we see more console games showing up for the PS2, Xbox, and GameCube in 2002 and beyond and if so what can we expect from those titles? <br><br><br><br>Harry Lang - <font >Elite Force</font> is coming to the Playstation 2 this month. Beyond that, we are carefully assessing the opportunities on the various consoles.</blockquote><br>]]></description><guid isPermaLink="false">709</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>EF Mod: Voyager: Insurrection </title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/star-trek-elite-force-1-2-2000-2003/ef-mod-voyager-insurrection-r700/</link><description><![CDATA[<p>Wie ich gerade auf <a href="http://www.hazardteam.de" target="about:blank">HTHQ</a> vernommen habe, soll es einen EF Mod namens ´<b>Voyager: Insurrection</b>´ geben. <br><br>Nach angaben von <a href="http://www.hazardteam.de" target="about:blank">HTHQ</a> soll dieser sehr viel versprechend sein. Ich muss jedoch gestehen das ich ihn bis Dato noch nicht kannte.<br><br>Auf der <a href="http://www.darkproject.org/" target="about:blank">Offiziellen Site</a> findet ihr nicht nur aktuelle Informationen zu dem Mod, sondern auch recht viel versprechende, wenn auch grafisch nicht sehr gut gelungene, Screenshots, eine Anleitung, Download Locations und Schemas.<br><br><br>Mein Kommentar: Also wie gesagt bis gerade eben hab ich noch nichts davon gehört, daher ziehe ich es vor diesmal keinen Kommentar abzugeben <img src="/_legacy_inhalte/smile/smile.gif"></p>]]></description><guid isPermaLink="false">700</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Eine weitere EF Page vor dem aus?</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/star-trek-elite-force-1-2-2000-2003/eine-weitere-ef-page-vor-dem-aus-r697/</link><description><![CDATA[<p>Wie schon seit einigen Tagen feststeht wurde <a href="http://www.planet-ef.de" target="about:blank">Planet-EF.de</a> der Hosting-Vertrag gekündigt.<br><br><br>Das heißt das <a href="http://www.planet-ef.de" target="about:blank">Planet-EF.de</a> jetzt einen neuen Hoster sucht, denn andernfalls wird eine weitere Deutsche EF Site bald die Pforten schließen müssen. <br><br><br><br><br><a href="http://www.planet-ef.de" target="about:blank">Planet-EF.de</a> wäre somit die 3. Page in diesem Jahr die geschlossen würde. Zuvor schlossen schon EliteForce.de, EliteforceCenter.de und StarTrekDownload.de. Die letzte Page war zwar weniger eine auf EliteForce fixierte page, hatte jedoch auch das ein oder andere interessante Feature. StarTrekDownload.de wird jedoch nach dem Relaunch seines Hosters wieder Online gehen.<br><br><br><br><br>Mein Kommentar: Ich sagte doch das die EF Szene zu grunde geht. Auch wenn es schade ist, aber wenn nicht bald etwas passiert wird EliteForce nur noch mit einem Bild in den Geschichtsbüchern stehen. Auch wenn es noch immer genug Clans gibt, gibt es kaum noch rellevante NewsPages, und auch wenn täglich neue Maps rauskommen, würde ich sagen ist es nicht das was man eine "Lebhafte Community" nennt! Aber wie gesagt: "Mein Kommentar", oder wie man es besser sagen könnte "Meine Meinung" <img src="/_legacy_inhalte/smile/smile.gif"></p>]]></description><guid isPermaLink="false">697</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Neue Fun Liga: Desi-Liga</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/star-trek-elite-force-1-2-2000-2003/neue-fun-liga-desi-liga-r696/</link><description><![CDATA[<p>Wie <a href="http://www.hazardteam.de" target="about:blank">HTHQ</a> berichtet plant der Clan [NUKE]-Clan eine Fun Liga, welche den Namen "Desi-Liga" tragen soll. <br><br><br><br><br>Die Offizielle Page, auf der ihr weitere Informationen findet, findet ihr <a href="http://www.desiliga.de/" target="about:blank">hier</a><br><br><br><br><br>Mein Kommentar: Naja keine neue Idee, aber wenigstens tut sich mal wieder was <img src="/_legacy_inhalte/smile/smile.gif"></p>]]></description><guid isPermaLink="false">696</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>EF Fortress Mod</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/star-trek-elite-force-1-2-2000-2003/ef-fortress-mod-r686/</link><description><![CDATA[Am 30. November haben die EF Fortress Modder endlich eingestanden, dass sie etwa einen ganzen Monat lang nichts für ihre Modifikation getan haben. Sie hat sich kaum weiterentwickelt. <br>Sie sagen allerdings, dass sich dieser Zustand jetzt ändern wird! Die ersten Screenshots von der Map "Twin Town" sind nun veröffentlicht und <a href="http://www.stukatto.pwp.blueyonder.co.uk/preview.html">hier</a> erreichbar.<br><br><b>Links</b><br><li><a href="http://www.effortress.com">EF Fortress</a></li><br><li><a href="http://www.stukatto.pwp.blueyonder.co.uk/preview.html">Screenshots zur Mod</a></li>]]></description><guid isPermaLink="false">686</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Interressante EF Mod angek&#xFC;ndigt!</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/star-trek-elite-force-1-2-2000-2003/interressante-ef-mod-angek%C3%BCndigt-r652/</link><description><![CDATA[Endlich gibt es wieder news in der <font >Elite Force</font> Mod Szene. Neben <a href="http://www.effortress.com/">'EF Fortress'</a> und <a href="http://tdp.eureka.cx/index.pl">'Insurrection'</a>, den ehrgeizigsten EF-Mods, die noch in Entwicklung sind, hat ein Modder namens "theSnerd" eine 'Cooperative' Mod für <font >Elite Force</font> angekündigt. Diese Modifikation wäre damit einmalig in der EF-Szene. Außerdem wäre dies auch eine interressante Abwechslung für die <font >Elite Force</font> Spieler. Die Mod soll Ende-Januar erscheinen. <br><br>Mehr Informationen gibt es im <a href="http://www.efmodcentral.com/">EF-ModCentral</a>!]]></description><guid isPermaLink="false">652</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Next Generation auf DVD - so wirds erh&#xE4;ltlich sein!</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/star-trek-elite-force-1-2-2000-2003/next-generation-auf-dvd-so-wirds-erh%C3%A4ltlich-sein-r641/</link><description><![CDATA[<p>Nun liegt uns ein ein Angebot zu Star Trek The Next Generation Season 1 DVD Box vor!<br><br>Hier die Features:<br><br>-&gt; Star Trek - The Next Generation Season 1 DVD Box<br>-&gt; Preis:299,95 DM (153,36 €)<br><br></p><center>Bild:<br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/tngdvdbox01.jpg"></center><br><br>Eine Staffel ist eine Box und alle Sieben Boxen ergeben die ganze Reihe des mitgeschickten Bildes. Der Erscheinungstermin von Season 1 wurde mit ca. März 2002 angegeben. Vielen Dank für diese Info an Alexander Raulfs]]></description><guid isPermaLink="false">641</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Windows XP Bericht Teil II: Funktionen</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/star-trek-elite-force-1-2-2000-2003/windows-xp-bericht-teil-ii-funktionen-r620/</link><description><![CDATA[&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Wie ich ja schon in Teil I andeutete, geht es in Teil II des Windows XP Berichtes um die neuen Features, welche das neue Microsoft Betriebssystem mit sich bringt. <br><br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Eine der wahrscheinlich wichtigsten Änderungen ist das neue Design, das sich nach 5 Windows Versionen geändert hat. Dieses habe ich jedoch schon in meinem letztem Bericht angesprochen, und möchte daher hier auch nicht weiter darauf eingehen. <br><br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Natürlich wurde auch der Umgang mit Medien wie Musik, oder Videos verbessert. Dies erreicht Microsoft durch die Einbindung des Windows Media Players 8, und des Ordners &#8222;Eigene Musik&#8220;. Der Windows Media Player ist zum Abspielen aller gängigen Medienformaten geeignet. <br>Darüber hinaus ist es nun möglich DVDs auch über diesen Media Player wieder zu geben. Musikdateien können im Ordner &#8222;Eigene Musik&#8220; abgelegt, und von dort aus auch jederzeit wieder aufgerufen werden. Außerdem ist es möglich Musikstücke nun nach bestimmten Kriterien zu organisieren: Interpret, Erscheinungsjahr etc. <br>Doch das ist noch nicht alles, denn man kann sich zu jedem Album auch das passende CD Cover anzeigen lassen. Dies ist vor allem dann Sinnvoll wenn man in Eile ist und ein Album sucht, denn ein Bild ist schneller zu erkennen als ein Text, welchen man erst lesen muss. <br>Auch bei Windows XP ist wieder der verbesserte Movie Maker dabei, welcher es möglich macht Videos zu erstellen. Aufgrund dessen das ich damit nicht gearbeitet habe, kann ich dazu jedoch nichts sagen. <br><br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Doch nicht nur die Digitalen Medien sind ein Thema mit denen sich Microsoft beschäftigt hat, denn auch die Internet- und Netzwerkkomponenten standen bei Windows XP wieder im Vordergrund. So wurde das erstellen eines Netzwerkes insofern erleichtert das Microsoft einen &#8222;Netzwerkverbindungsassistenten&#8220; eingebunden hat, welcher das erstellen eines Lokalen Netzwerkes erleichtern soll. Somit verfällt das lästige manuelle eintragen von Protokollen, Clients und was man noch alles für ein Netzwerk benötigt. <br>Doch auch der Zugriff auf das World Wide Web wurde verbessert, denn es ist nun Möglich mit mehreren PCs im Haus über die selbe Breitband- oder Einwahlverbindung Online zu gehen. Auch um diese Option einzurichten wurde ein Assistent erstellt, der das Einrichten der zuletzt genannten Option erleichtert. Für die Administration von großen Netzwerken oder sogar Servern ist jedoch die für solche Zwecke angepasste Windows XP Professional Version zu empfehlen.<br>Nicht zuletzt ist Windows XP gut für das Internet gerüstet weil das Betriebssystem den neuen Internet Explorer Version 6 verwendet. Dieser bietet viele neue Funktionen wie zum Beispiel &#8222;die Persönliche Leiste&#8220;, in welcher man Medien wiedergeben, Suchanfragen an die MSN Page stellen und den Verlauf anzeigen kann. Doch auch auf die Sicherheit wurde beim neuen Internet Explorer geachtet, denn in den Optionen wird jeder eine neue Funktion finden: &#8222;Datenschutz&#8220;. Durch diese Funktion ist es Möglich den PC vor Fremdzugriffen zu schützen. Diese können im Internet zum Beispiel dann auftreten wenn der Webmaster einer Seite ein Script schreibt das bestimmte Daten ausließt, und an den Webmaster oder jemand anderen schickt. <br><br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Laut dem Hersteller Microsoft stellt Windows &#8222;Mit seinen zahllosen Funktionen für Zuverlässigkeit, Sicherheit und Schutz persönlicher Daten&#8220; das solideste Betriebssystem dar. Microsoft hat nun seine Windows Engine geändert, denn nun wurden die besten Funktionen von allen Windows System verwendet, und mit der Windows 2k Engine verbunden. <br>Mit der Remoteunterstützung soll einem Techniker oder einem bekannten die Möglichkeit gegeben werden, Probleme von seinem aktuellem Standort aus zu lösen. Dies gillt natürlich nur insofern das ein PC mit der richtigen Software vorhanden sein muss. Darüber hinaus liefert Windows nun schon von Haus aus eine Firewall mit, die die User des Internets vor Fremdzugriffen schützen soll. <br>Auch bei Windows XP ist wieder das von Windows ME schon bekannte Feature &#8222;Systemwiederherstellung&#8220; dabei. Somit ist es Möglich ein Problem zu &#8222;umgehen&#8220; indem man das System mit Hilfe dieses Tools auf einen Zeitpunkt zurücksetzt, zu dem das Problem noch nicht da war. Was zwar zur Folge hat das alle Einstellungen welche danach gemacht wurden gelöscht sind, jedoch einen fast fehlerlosen Betrieb garantiert. <br><br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<b>Im nächsten Teil stellen wir die beiden Windows XP Versionen einmal auf die Waage: <br>Preis/Leistung, Welche Version kann was etc.</b><br>]]></description><guid isPermaLink="false">620</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>EliteForce bald f&#xFC;r die PS2</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/star-trek-elite-force-1-2-2000-2003/eliteforce-bald-f%C3%BCr-die-ps2-r601/</link><description><![CDATA[<p>Alle PS2 Besitzer können sich freuen, denn schon bald kommt <font>Elite Force</font> auf der Playstation 2 herraus. <br><br>Ein genauer Starttermin ist noch nicht festgesetzt.<br><br>Mein Kommentar: Alle die hier lesen können das es EF für die PS2 gibt, brauchen die PS2 Version nicht mehr, denn ich denke das sie die PC Version haben <img src="/_legacy_inhalte/smile/smile.gif"></p>]]></description><guid isPermaLink="false">601</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Was ist mit der EF Szene los?</title><link>https://www.scifinews.de/news/pc-und-videospiele/star-trek-elite-force-1-2-2000-2003/was-ist-mit-der-ef-szene-los-r561/</link><description><![CDATA[Seit einiger Zeit fragt man sich was in der <font >Elite Force</font> &#8211; Szene los ist. Diese Frage wird zurecht gestellt, denn seit geraumer Zeit ist nicht mehr viel los um das vorher so beliebte Game. Es gibt zwar immer wieder Maps, Mods und Skins, jedoch sind die meisten von Quake III Arena auf <font >Elite Force</font> konvertiert. Also woran liegt es das die Szene sich nicht mehr bewegt? Vielleicht weil man von dem Game doch etwas mehr erwartet hat? Ich denke nicht! Vielleicht wartet man auch gespannt auf den zweiten Teil? Tja, da kann man aber noch lange warten, denn wie es aussieht wird es so schnell noch kein <font >Elite Force</font> II geben. <br><br>Wie bei so vielen Spielen haben sich auch für <font >Elite Force</font>, Clans gegründet. Es gibt viele Newsseiten und Downloadlocations, welche eigens für dieses Spiel eingerichtet wurden. Weltweit arbeiten knapp 300 Menschen an Sites, die das Spiel <font >Elite Force</font> Thematisieren. Damit sind in diesem Falle nicht die Personen gemeint, welche neue Maps, Skins oder Mods gestalten. <br><br>Tatsache ist jedoch das <font >Elite Force</font> für viele Personen mittlerweile uninteressant ist, denn im Grunde genommen ist es nichts anderes als ein Quake im Star Trek Style. EF basiert auf der Quake III Engine, verwendete von anfang an schon das selbe Prinzip wie Quake III Arena ( CTF, TDM, Single und Multiplayer ) und sogar die Waffen sind sich sehr ähnlich. Der Photonenstoß erinnert an den Rocket Launcher, das Phasergewehr an die Railgun, usw. Leider wurde bei der Tatsache EF auf Quake III Arena basieren zu lassen, jedoch eine Kleinigkeit vergessen: Quake III Arena ist zwar relativ beliebt, und die Szene ist auch sehr aktiv, aber nicht sehr groß! Quake ist schon seit dem erstem Teil ein sehr schnelles Spiel. Das bedeutet man schränkt den Altersdurchschnitt der Spieler auf ein Alter von ca. 13 &#8211; 25 ein. Das liegt daran das &#8222;älter&#8220; Menschen das Spiel aufgrund fehlender Reflexe nicht mehr spielen können. Das ist es auch was Half Life und all seine Mods so beliebt macht. Im Grunde genommen ist es nichts anderes als Quake. Zumindest von der Idee her, aber es ist vom Spielablauf her langsamer, verwendet eine eigene Engine ( na ja eine verbesserte Quake II Engine ), und hat andere Waffen. Klar die Mods ( CTF, TDM Single und Multiplayer ) sind die selben. <br><br>Darüber hinaus hat Half Life noch den Vorteil das es eher da war als Quake III Arena. Es gab zwar vorher schon zwei Quake Spiele, jedoch war der zweite Teil eher ein Flop. Diese Tatsache ermöglichte es Half Life so &#8222;groß&#8220; zu werden, denn man wollte kein Spiel spielen das eine veraltete Engine verwendet. Natürlich gab es noch immer viele Gamer die Quake I spielten, jedoch auch bald auf Half Life umstiegen. <br><br>Meiner Meinung nach wird es schon bald so sein, das sich kaum noch etwas in der Szene bewegt, wenn nicht bald ein neuer Teil erscheint, welcher sich vom erstem Teil stark unterscheidet.  <br>]]></description><guid isPermaLink="false">561</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
