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<rss version="2.0"><channel><title>Newsmeldungen: Newsmeldungen</title><link>https://www.scifinews.de/news/rezensions-archiv-von-treknewsde/reviews-star-trek-enterprise-episoden/page/2/?d=6</link><description>Newsmeldungen: Newsmeldungen</description><language>de</language><item><title>Enterprise 2x23: Regeneration</title><link>https://www.scifinews.de/news/rezensions-archiv-von-treknewsde/reviews-star-trek-enterprise-episoden/enterprise-2x23-regeneration-r4454/</link><description><![CDATA[<center><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tbody><tr><td valign="top"><b><font>Titel:</font></b></td><td valdign="top"><b><font>Regeneration</font></b></td><td align="middle" rowspan="7"><table><tbody><tr><td align="middle"><a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?action=view&amp;link=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_2&amp;image=ent049.mpg&amp;img=&amp;tt=mpg" target><img height="105" alt="Download" src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_2/t_ent049.jpg" width="140" border="0"></a></td></tr><tr><td valign="top" align="middle" bgcolor="#202020"><font face="Verdana,Arial,Helvetica" color="#ffffff" size="1"><b><font>049: Regeneration<br></font></b>MPG Video<br>Größe: 3.31 Mb</font></td></tr></tbody></table><p align="center"><b>-&gt; <a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?direct=Star_Trek_Enterprise">weitere Downloads</a></b></p></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Episode:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">049</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">DE Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">13.11.2004</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">US Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">07.05.2003</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Buch:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" color="#ffff00" size="1">Mike Sussman &amp; Phyllis Strong</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Regie:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" color="#ffff00" size="1">David Livingston</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Gaststars:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" color="#ffff00" size="1">Chris Wynne</font><font face="Verdana" size="1"> als Dr. Moninger<br><font face="Verdana" color="#ffff00" size="1">Bonita Friedericy</font> als Rooney<br><font face="Verdana" color="#ffff00" size="1">John Short</font> als Drake<br><font face="Verdana" color="#ffff00" size="1">Adam Harrington</font> als Researcher<br><font face="Verdana" color="#ffff00" size="1">Vaughn Armstrong</font> als Admiral Forrest<br><font face="Verdana" color="#ffff00" size="1">Jim Fitzpatrick</font> als Commander Williams<br><font face="Verdana" color="#ffff00" size="1">Mark Chadwick</font> als Male Tarkalean<br><font face="Verdana" color="#ffff00" size="1">Nicole Randal</font> als Female Tarkalean<br><font face="Verdana" color="#ffff00" size="1">Paul Scott</font> als Foster</font></td></tr></tbody></table></center><blockquote><font><b><i>Inhalt</i></b></font></blockquote><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/223_002.jpg" align="right" width="350" height="195">Nahe dem arktischen Kreis auf der Erde entdeckt ein Team von Forschern Trümmer eines außerirdischen Schiffes und ein paar Leichen. Das Wrack befindet sich seit annähernd 100 Jahren im ewigen Eis, doch als man die kybernetisch verbesserten Körper auftaut, werden diese von der Nanotechnologie in ihrem Blutkreislauf reanimiert. Mit den Forschern offenbar als Geiseln, modifizieren die Aliens deresn Transportschiff und verlassne mit hoher Warpgeschwindigkeit den Orbit der Erde. Admiral Forrest - der sich selbst in die Arktis begibt, um nach dem Rechten zu sehen - befiehlt der Enterprise den Transporter abzufangen und zu versuchen, die Wissenschaftler zu befreien.<p></p><center><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/223_003.jpg" align="left" width="176" height="98"></center>Nachdem sie den automatischen Notruf eines tarkaleanischen Frachters empfangen und beantwortet haben, finden Archer und seine Mannen heraus, dass das Erd-Transportschiff von den Aliens, welche es entführt haben, mit Waffen ausgestattet wurde. - Die Enterprise rettet zwei verletzte Tarkaleaner von ihrem beschädigten Schiff, doch die beiden wurden mit Nanosonden der unbekannten Aliens infiziert und greifen Dr. Phlox an, als dieser versucht sie zu behandeln.<br><br>Unterdessen erinnert sich Archer an eine Rede Zefram Cochranes, in der er davon erzählte, dass während des Ersten Kontakts mit den Vulkaniern kybernetische Kreaturen aus der Zukunft angegriffen hatten und von Menschen aus der Zukunft geschlagen wurden. T'Pol vermutet, dass dies der Phantasie eines Betrunkenen entsprungen sind, doch Archer ist der Meinung, dass die Wesen, denen sie folgen, einiges gemein haben, mit der Bedrohung aus Cochranes Ära.<p><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/223_005.jpg" align="right" width="186" height="196">Die veränderten Tarkaleaner, die Phlox angegriffen haben, sind aus der krankenstation geflohen und beginnen Modifikationen am Schiff vorzunehmen und injizieren etwas in die Plasma-Relais. Archer ist gezwungen, die ins All hinaus zu befördern, um sein Schiff und seine Crew zu schützen, jedoch ist der Schaden bereits angerichtet und Dr. Phlox wird langsam aber sicher von den Nanosonden übernommen.</p><p>Nachdem er herausfinden musste, dass die Aliens resistent gegen Phaserpistolen sind, plant Reed die Waffen zu modifizieren. Doch als die Enterprise den Transporter erreicht, sendet dieser ein Signal aus, welches die von den Tarkaleanern installierte Technologie aktiviert und der Enterprise ihres Antriebes und der Waffen beraubt. Eine Audionachricht informiert die Crew: <i>"Sie werden assimiliert werden. - Widerstand ist zwecklos!"</i></p><p>Mit Hilfe des Transporters, beamen sich Archer und Reed auf das mittlerweile von den Aliens völlig veränderte Schiff der Arktik-Forscher, um dort Sprengstoff anzubringen. - Unterdessen jedoch beamen sechs Aliens an Bord der Enterprise und wollen die Crew assimilieren.</p><p><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/223_011.jpg" align="left" width="347" height="189">Auf dem Transporter entdeckt Archer, dass das Forscherteam aus der Arktik nicht länger als Menschen angesehen werden kann und vernichtet schließlich deren Schiff, um die Enterprise vor der Vernichtung zu bewahren.</p><p>Unterdessen unterzieht sich Phlox, dessen Imunsystem den Nanosonden einigen Widerstand leisten konnte, sich selbst einer Therapie, in der er mit einer hohen Dosis an Omicron-Strahlung beschossen wird., worunter er fürchterlich leiden wird, auch wenn die Nanosonden davon ausgeschaltet werden. - Er überlebt die Behandlung und warnt Archer, dass er eine telepathische Verbindung erlebt hat, eine Art von Gruppenbewusstsein. Und er hörte immer und immer wieder eine numerische Sequenz.</p><p>Nachdem Archer die Daten analysiert hat, erkennt er, dass die Zahlen die Raumkoordinaten der Erde repräsentieren. Die Daten wurden bis tief in den Deltaquadranten gesendet. T'Pol informiert Archer darüber, dass diese Nachricht etwa 200 Jahre brauchen wird, um ihr Ziel zu erreichen, woraufhin Archer glaubt, dass sie die Invasion lediglich bis ins 24. Jahrhundert aufgeschoben haben.</p><blockquote><font><b><i>Kritik</i></b></font></blockquote>Wieder eine verdammt gute Enterprise-Episode, auch wenn sie bei Weitem nicht an die letztwöchige, "Cogenitor", heranreicht. Die Episode war durchweg spannend und sehr gut umgesetzt. Man merkt, dass David Livingston, der in dieser Episode die Regie führte, schon eine Menge Borg-Episoden fabriziert hat und dementsprechend genau weiß, wie er mit den Maschinenwesen umzugehen hat.<p>Überhaupt fühlte ich mich bei dieser Episode eher wie in einem Kinofilm, als in einer TV-Serie. Die vielen (grafischen) Kleinigkeiten passten einfach perfekt zusammen, angefangen bei den Effekten und aufgehört natürlich bei den Borg und dem, was sie aus dem Transportschiff der Forscher gemacht haben. Die Außensequenzen mit der NX-01 ließen teilweise Erinnerungen an "Star Trek: Der erste Kontakt" wach werden. - Und ich muss auch gestehen, dass mir - nach fast zwei Jahren, ohne eine Borg-Episode - hin und wieder ein kalter Schauer über den Rücken lief.</p><p>An dieser Stelle sei auch einmal ganz besonders Brian Tyler gelobt, der unglaublich stark atmosphärische Musik für diese Episode komponiert hat, die eigentlich allein schon reicht, es einem kalt den Rücken herunter laufen zu lassen. Dies dann aber noch in Zusammenhang mit den hervorragenden Bildern war dann absolut top!</p><p>Die Schauspielerischen Leistungen (hier mal wieder ganz besonders von <font><font>John Billingsley</font></font>, der darstellt, wie Dr. Phlox langsam, aber sicher assimiliert wird) sind auch einmal mehr hervorragend.</p><p><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/223_001.jpg" align="left" width="352" height="197">Doch leider hat diese Episode auch ihre negativen Seiten und zwar wenn es zu solchen Dingen, wie Logik kommt. - Will mir wirklich jemand weiß machen, dass - auf einem Planeten mit zig Millionen Satelliten im Orbit, die jeden Quadrantmeter des Planeten überwachen - noch niemandem in knapp 100 Jahren die Trümmer der Borg-Sphäre aufgefallen sind? Ich meine, die Trümmer ragen teilweise mehrere Stockwerke weit in die Höhe und erstrecken sich auch über eine große Fläche. - Wie kommt es, dass eine Drohne nach hundert Jahren vollkommen eingefrohren ist und bei einer anderen beinahe noch die Füße aus dem Schnee gucken? - Und wieso brauchen die Borg (aus dem 24. Jahrhundert) plötzlich so lange, um sich an eine leicht modifizierte Phaserpistole (aus dem 22. Jahrhundert) anzupassen?</p><p>Und vor allem: Wieso weiß man später nichts von dieser Begegnung mit den Borg? Okay, der Name "Borg" ist nicht einmal in der gesamten Episode gefallen, aber so eine Begegnung mit solchen Maschinenwesen, die Schiff und Crew teilweise assimilieren, vergisst man doch bestimmt nicht so leicht. Besonders nicht, wenn schon Zefram Cochrane 98 Jahre zuvor von diesen gesprochen hatte. - Fragen über Fragen, jedoch liefert die Episode auch ein paar Antworten. Z.B. woher die Hansens in Voyager von den Borg wussten, 10 Jahre bevor Captain Picard mit der Enterprise den Ersten (oder zweiten, bzw. dritten?) Kontakt mit ihnen herstellte. In dieser Voyager-Episode ("Das ungewisse Dunkel") heißt es auch, dass sich die Sternenflotte um Sicherheitsfragen sorgen macht, was die Erkundung der Borg angeht, was darauf hinweist, dass sie wohl doch von ihnen wissen. - Wieso aber sagt man Picard nichts davon? Spätestens nach seiner Begegnung bei J-2-5 hätte man ihn doch informieren müssen, dass man die Borg schon kennt.</p><div align="center"><center><table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td width="100%"><font size="1"><b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/8points.jpg" align="left" border="0" width="185" height="75"><font face="Verdana">Spaß</font></b><font face="Verdana">:<b> <img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/0points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Action</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/4points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Erotik</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/0points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Spannung</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/5points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Anspruch</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/3points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b></font><br><b><font>Gesamt: 8/10 Punten</font></b></font></td></tr></table></center></div><blockquote><font><b><i>Fazit</i></b></font></blockquote><p>Eine spannende Episode, die richtig Spaß macht, wenn man nicht zu sehr auf Logik und Kontinuität achtet.</p><p></p><blockquote><b><i>Inhalt und Kritik von <a href="mailto:the-ossi@web.de">Sebastian Ostsieker</a></i></b></blockquote><p></p><center><font size="3"><b>Bildergallerie:</b></font></center><p align="center"><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/223_001.jpg" width="352" height="197"> <img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/223_002.jpg" width="350" height="195"></p><p align="center"><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/223_004.jpg" width="350" height="194"> <img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/223_007.jpg" width="351" height="197"></p><p align="center"> <img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/223_006.jpg" width="154" height="94"> <img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/223_009.jpg" width="158" height="97"> <img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/223_010.jpg" width="169" height="95"></p><p align="center"><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/223_008.jpg" width="352" height="264"> <img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/223_011.jpg" width="347" height="189"></p><p align="center"><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/223_005.jpg" width="186" height="196"> <img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/223_003.jpg" width="176" height="98"></p>]]></description><guid isPermaLink="false">4454</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Enterprise 2x22: Cogenitor</title><link>https://www.scifinews.de/news/rezensions-archiv-von-treknewsde/reviews-star-trek-enterprise-episoden/enterprise-2x22-cogenitor-r4438/</link><description><![CDATA[<center><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td valign="top"><b><font>Titel:</font></b></td><td valign="top"><b><font>Cogenitor</font></b></td><td align="middle" rowspan="7"><table><tr><td align="center"><a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?action=view&amp;link=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_2&amp;image=ent048.mpg&amp;img=&amp;tt=mpg" target><img alt="Download" border="0" src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_2/t_ent048.jpg" width="140" height="105"></a></td></tr><tr><td bgcolor="#202020" valign="top" align="center"><font color="#ffffff" face="Verdana,Arial,Helvetica" size="1"><b><font>048: Cogenitor<br></font></b>MPG Video<br>Größe: 3.28 Mb</font></td></tr></table><p align="center"><b>-&gt; <a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?direct=Star_Trek_Enterprise">weitere Downloads</a></b></p></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Episode:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">048</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">DE Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">07.11.2004</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">US Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">30.04.2003</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Buch:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00"><font><font>Rick Berman</font></font> &amp; <font><font>Brannon Braga</font></font></font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Regie:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1"><font>LeVar Burton</font></font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Gaststars:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Andreas Katsulas</font><font face="Verdana" size="1"> als Vissian Captain<br><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">F.J. Rio</font> als Vissian Engineer<br><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Larissa Laskin</font> als Calla<br><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Becky Wahlstrom</font> als Cogenitor<br><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Stacie Renna</font> als Vissian Woman #1<br><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Laura Interval</font> als Vissian Woman #2<br></font></td></tr></tbody></table></center><blockquote><i><b><font>Inhalt</font></b></i></blockquote>Während sich die Enterprise einem übergroßen Stern nähert, um diesen im Frühstadium seines Todeskampfes zu untersuchen, entdeckt die Mannschaft ein weiteres Schiff, das sich bereits im Orbit befindet. Der vissianische Kapitän begrüßt Archer überschwenglich und unterbreitet ihm das Angebot, die Sensoren der Enterprise zu verbessern, so dass die Mannschaft den Stern näher betrachten zu kann. Tucker trifft mittlerweile den vissiansischen Ingenieur des Schiffes, die Frau des Kapitäns, und ihren "Cogenitor" -- ein drittes Geschlecht, welches für Vissianer notwendig ist, um sich fortzupflanzen. Der Cogenitor trägt keinen Namen, er wird als "es" bezeichnet und wie es scheint, besitzt er sonst keine weiteren gesellschaftlichen Zwecke, als jenen, die Schwangerschaft zu ermöglichen.<br><br>Während T'Pol das Kommando über die Enterprise trägt, benutzen Archer und der vissianische Kapitän eines der vissianischen Stratopods um den Stern aus nächster Nähe zu untersuchen,<br>Archer erhält die Erlaubnis dieses selbst zu steuern. Der Vissianer hat viele der Theaterstücke von Shakespeare und Sophokles gelesen, welche ihm von Sato empfohlen wurden und nun bittet er Archer, ihm einige Ratschläge bezüglich Filme zu erteilen.<br><br>Mittlerweile begibt sich Tucker auf das vissianische Schiff um sich dessen Machinen anzusehen, jedoch ist er mehr an Fragen hinsichtlich des Cogenitors interessiert. Tucker erhält eine Einladung zum Abendessen seitens des vissianischen Ingenieurs; dort entdeckt er, dass Cogenitors, welche nur einen kleinen Anteil an der vissianischen Gesellschaft darstellen, keine Rechte besitzen, keine Ausbildung erhalten und buchstäblich Gefangene im Haus des Ehepaares sind, dessen Kind sie zeugen. Sobald die Schwangerschaft abgeschlossen ist, werden sie zu einem anderen Ehepaar gesandt, zu keiner Zeit bekommen sie das Kind zu sehen. <br><br>Nach einigen Untersuchungen, welche die Intelligenz des Cogenitors unterstreichen, verläßt Tucker heimlich seine Pflichten im Maschinenraum um "es" zu besuchen - obwohl er sich auf den Cogenitor als "sie" bezieht - und überreicht diesem ein Padd mit einem Leseprogramm. Das Lesen beherrscht der Cogenitor in genau der gleichen Schnelligkeit, wie der vissianische Kapitän Shakespeare verinnerlichte. <br><br>Während Reed die Vorteile vissianischer Sexualität, zumindestens was seine Ansichten betrifft, gründlicher betrachtet - Frauen betrachten zuerst Sex, später erfolgt das Kennenlernen - zeigt sich Tucker über die schlechte Behandlung des Cogenitors entsetzt. Er lädt jenen, welchen er kennenlernte, zu einer Tour auf die Enterprise ein und der dankbare Cogenitor beschließt zukünftig als Charles bekannt zu werden, zur Ehre an Tucker's Vornamen.<br><br>Der vissianische Ingenieur und seine Frau verbieten ihrem Cogenitor jegliches Lesen, sowie weitere Erkundigungen außerhalb der Quartiere und deshalb stiehlt sich "Charles" heimlich auf die Enterprise und bittet dort bleiben zu dürfen. Archer ist nach seiner Rückkehr wütend auf Tucker, weil er sich in vissianische Angelegenheiten einmischte, dennoch gibt er dem vissianischen Kapitän zu verstehen, das er die Bitte um Asyl ernsthaft prüfen muss. Die Vissianer halten Archer entgegen, dass er ihre Kultur nicht wirklich verstehe und er nicht in der Lage sei, die faire Behandlung des Cogenitors beurteilen zu können. Archer beschließt "Charles" zurück zu den Vissianer zu schicken, T'Pol bestätigt ihm die Entscheidung als die einzig richtige, doch der Cogenitor begeht Selbstmord woraufhin ein erboster und aufgebrachter Archer hofft, das Tucker die rechten Lehren aus der Einmischung in die Angelegenheiten anderer, gezogen hat. <blockquote><i><b><font>Kritik</font></b></i></blockquote>Juhu und Jippi, sie haben es doch noch nicht verlernt eine Episode zu produzieren, der man mit gutem Gewissen zehn von zehn Punkten geben kann! Deutete der Promo-Trailer von UPN vergangene Woche noch darauf hin, dass wir es hier mit einer Episode wie "A Night in Sickbay", Singularity" oder "Two Days and Two Nights", sprich mit Comedy, zu tun bekommen, hat sich die Folge doch als etwas völlig anderes herausgestellt. Eine vollkommen ernsthafte Geschichte um Ausgrenzung, Einmischung und Emanzipation. Dazu eine Prise Humor in genau der richtigen Menge an genau den richtigen Stellen.<p>Einmal mehr dreht sich diese Episode fast ausschließlich um Trip Tucker. Diesmal ist es jedoch keine Liebesgeschichte, diesmal handelt der Chefingenieur aus seinem Gefühl für richtig und falsch heraus, aus Mitleid und Nächstenliebe. - Wie eins Picard in "Star Trek: Der Aufstand" kann Trip es nicht mit ansehen, wie eine kleine Gruppe von Wesen (hier das dritte Geschlecht "Cogenitor") von einer größeren Gruppe zu deren Nutzen ausgebeutet wird. Er kann es nicht glauben, dass die "Cogenitor" keine Namen haben, keine Rechte und nicht einmal Lesen und Schreiben lernen dürfen, obwohl das einzige, was sie von den restlichen Mitgliedern ihres Volkes trennt, ihr Geschlecht ist. Er nimmt sich also Cogenitor unter seine Fittiche und kümmert sich um "es" und "es" zu gleichen Rechten verhelfen will. - Zwar mag diese Episode besser in die 60er Jahre passen (schlagt mich jetzt bitte nicht, ihr Frauen dort draußen), denn Emanzipation ist heutzutage nicht mehr soo das Problem, dennoch merkt man sofort, worauf die Autoren hinaus wollen: Nicht das Geschlecht zählt, sondern zu was der Mensch fähig ist.</p><p>Am Ende der Episode erfahren wir dann einmal mehr, weshalb es in später spielenden Star Trek-Serien die Oberste Direktive gibt. Durch seine Einmischung in die Angelegenheiten der Vissianer löst Trip nicht nur einen Konflikt aus, der das freundschaftliche Verhältnis zwischen Menschen und Vissianern hätte vernichten können, er ist auch für den Tod von "Cogenitor" verantwortlich, denn hätte Trip sich nicht eingemischt und Cogenitor gezeigt, was "es" alles erreichen könnte, hätte dieses auch keinen Grund gehabt, sich das Leben zu nehmen.</p><p><u><b>Fazit:</b></u> Eine geniale Episode, die uns wieder einen Schritt näher an die Oberste Direktive bringt.</p><p> </p><div align="center"><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tr><td width="100%"><font size="1"><b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/10points.jpg" align="left" border="0" width="185" height="75"><font face="Verdana">Spaß</font></b><font face="Verdana">:<b> <img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/1points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Action</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/0points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Erotik</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/0points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Spannung</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/5points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Anspruch</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/5points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b></font><br><b><font>Gesamt: 10/10 Punten</font></b></font></td></tr></table></div><blockquote><i><b>Inhalt von <a href="mailto:mailto:Oliver_Daniel_Ltn_Kronberger@gmx.com">Oliver-Daniel Kronberger-Lennardson</a> und Kritik von <a href="mailto:the-ossi@web.de">Sebastian Ostsieker</a></b></i></blockquote>]]></description><guid isPermaLink="false">4438</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Enterprise 2x21: The Breach</title><link>https://www.scifinews.de/news/rezensions-archiv-von-treknewsde/reviews-star-trek-enterprise-episoden/enterprise-2x21-the-breach-r4427/</link><description><![CDATA[<center><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td valign="top"><b><font>Titel:</font></b></td><td valign="top"><b><font>The Breach</font></b></td><td align="middle" rowspan="7"><table><tr><td align="center"><a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?action=view&amp;link=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_2&amp;image=ent047.mpg&amp;img=&amp;tt=mpg" target><img alt="Download" border="0" src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_2/t_ent047.jpg" width="140" height="105"></a></td></tr><tr><td bgcolor="#202020" valign="top" align="center"><font color="#ffffff" face="Verdana,Arial,Helvetica" size="1"><b><font>047: The Breach<br></font></b>MPG Video<br>Größe: 3.31 Mb</font></td></tr></table><p align="center"><b>-&gt; <a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?direct=Star_Trek_Enterprise">weitere Downloads</a></b></p></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Episode:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">047</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">DE Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">06.11.2004</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">US Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">23.04.2003</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Buch:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Daniel McCarthy (story) &amp; Chris Black &amp; John Shiban (teleplay)</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Regie:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00"><font>Robert Duncan McNeill</font></font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Gaststars:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Henry Stram</font><font face="Verdana" size="1"> als Hudak<br><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Mark Chaet</font><font face="Verdana" size="1"> als Yolen<br><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">D.C. Douglas</font><font face="Verdana" size="1"> als Zepht<br><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Laura Putney</font><font face="Verdana" size="1"> als Trevix<br><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Jamison Yang</font><font face="Verdana" size="1"> als Crewman<br></font></font></font></font></font></td></tr></tbody></table></center><br><br><br><blockquote><font><b><i>Inhalt</i></b></font></blockquote><br>Die Denobulaner bitten die Enterprise eine Gruppe ihrer Geologen von einem  Planeten zu evakuieren, dessen Regierung in letzter Zeit extrem xenophobisch geworden ist und darauf besteht, dass alle Außerweltler abreisen. Das Team arbeitet tief unter der Oberfläche in einer Höhle, also schickt Archer Mayweather - einen erfahrenen Kletterer - zusammen mit Trip Tucker und Malcolm Reed hinunter, um die Wissenschaftler zu holen.<br><br>Gleich nach der Abreise des Außenteams entdeckt die Enterprise einen außerirdischen Transporter, dessen Passagiere von austretender Strahlung gefährdet werden. Unter den geretteten Passagieren befindet sich auch Huda, ein Antaraner -- eine Spezies mit der Denobula eine lange Geschichte von Konflikten hat. Obwohl Hudak an den Auswirkungen der Starhlungsvergiftung zu sterben droht, will er sich nicht von Phlox behandeln lassen.<br><br>Mayweather führt das Außenteam eine steile Felswand in einer Höhle herab, wo sie glauben, dass die Denobulaner arbeiten. Bei einem Unfall wird Mayweather jedoch verletzt, als er Trip und Reed vor einem tödlichen Sturz rettet. Reed und Trip müssen Travis also zurücklassen und sich allein weiter auf die Suche nach den Denobulanern machen.<br><br>Unterdessen befiehlt Archer Phlox Hudak zu behandeln, aber der Doktor lehnt dies ab, da er einen Patienten nicht zu einer Behandlung zwingen kann. - Als er den Antaraner befragt, findet Archer heraus, dass die Denobulaner während eines langdauernden Krieges mit den Antaranern (vor 300 Jahren) diesen über 20 Millionen Opfer verursachten.<br><br>Phlox erzählt T'Pol, dass seine Großmutter die Antaraner gehasst und gefürchtet hat, es sogar verhindert hat, dass er im Jugendalter einen Planet besucht, auf dem sich einst eines ihrer Kloster befand.<br><br>Hudak möchte später von Phlox wissen, ob er seinen Kindern beigebracht hat die Antaraner zu hassen. Phlox gerät in Rage deswegen und behauptet, die Antaraner hätten den Hass über die Jahrhunderte aufrecht erhalten. Aber später erwähnt er, dass er versucht hat seinen Kindern einen offenen Geist anzuerziehen, jedoch hat er dies bei seinem jüngsten Sohn, der mit einer Gruppe in Kontakt gekommen ist, die die Antaraner bis in den Tod hasst, nicht geschafft. Phlox bittet Hudak zu leben (sich also von ihm behandeln zu lassen) und so seinem Volk ein Zeichen zu setzen; schließlich willigt Hudak ein.<br><br>Reed und Tucker haben derweil die denobulanischen Wissenschaftler ausfindet machen können. Diese wollen nur sehr widerstrebend aufbrechen und bestehen darauf, eine Reihe von Proben mitzunehmen. - Während die Gruppe zurück an die Oberfläche klettert, findet ein Kampf zwischen Regierungstruppen und Abtrünnigen Soldaten, die der neuen Regierung nicht folgen wollen, statt, was Erschütterungen in den Höhlen verursacht.<br><br>Auf der Enterprise verlangt Archer von den Planetenführern die Kämpfe einzustellen. Als die Führer ablehnen, droht Archer ihnen damit aus dem Orbit die kämpfenden Truppen auszulöschen, da der Captain weiß, dass die Regierung keinen Zweifronten-Krieg riskieren wird. Und tatsächlich werden die Kampfhandlungen eingestellt.<br><br>Mit nur geringfügigen Problemen (nämlich einem nicht nennenswerten Angriff) kehrt das Shuttle mit dem Außenteam und den Denobulanern zur Enterprise zurück.<br><br>Die Episode endet damit, dass Phlox einen Brief für seinen jüngsten Sohn aufzeichnet, in dem er ihm von seinem Treffen mit dem Antaraner Hudak erzählt und wie sehr ihn dieses Treffen verändert hat.<br><br><blockquote><font><b><i>Kritik</i></b></font></blockquote><br>Nach "Lieber Doktor" ("Dear Doctor") ist "The Breach" die zweite Episode in Enterprise, die Doktor Phlox in den Mittelpunkt stellt und seinen Charakter, sowie seine Kultur etwas näher beleuchtet. - So erfahren wir zum Beispiel, dass die Denobulaner nicht immer so friedfertig waren, wie wir es von Phlox mittlerweile kennen und sehen auch, dass der eigentlich nicht aus der Ruhe zu bringende Bordarzt der Enterprise durchaus zornig werden kann.<br><br>"The Breach" ist Star Trek at its best, denn wie auch schon bei "Lieber Doktor" kommt diese Episode vollkommen ohne Action, die durch Kämpfe erzeugt wird, aus und versteht es trotzdem dabei spannend und mitreißend (teilweise im wahrsten Sinne es Wortes) zu sein. Phlox muss sich mit tief in seiner Kultur verwurzelten Dämonen auseinandersetzen, nämlich dem Hass gegenüber den Antaranern, die uns hier in Gestalt von Hudak begegnen. Wir erfahren, dass Denobulaner und Antaraner vor über 300 Jahren einen schweren Krieg geführt haben, auf dem der immer noch herrschende Hass zwischen den beiden Völkern beruht.<br>Phlox stellt in dieser Episode quasi das Gewissen der Denobulaner dar. Er sieht ein, dass seine Vorfahren nicht unbedingt alles richtig gemacht haben und wir erfahren auch, dass er seine Kinder dazu erzogen hat, offen gegenüber allem, auch gegenüber Antaranern zu sein. Dass er selbst nicht so offen ist, wie er es gern hätte erkennen wir in der Schlüssenszene der Episode, in der Phlox - von Hudak gereizt - die Antaraner beschuldigt schuld an dem misstrauischen Verhältnis der beiden Spezies zu sein, weil sie die Vergangenheit einfach nich ruhen lassen wollen. Hier sehen wir Phlox erstmals zornig werden, was er aber schon bald wieder bereuht. -- Der Konflikt zwischen Phlox und Hudak wird in "The Breach" auf typische StarTrek-Art beigelegt: Es wird nicht gekämpft, bis eine Seite den Konflikt verliert, es wird darüber geredet, bis beide Seiten zufrieden sind, es wird gewissermaßen verhandelt und zum Schluss setzen beide, sowohl Phlox, als auch Hudak ein Zeichen für ihre Völker, indem sie ihr gegenseitiges Misstrauen ablegen.<br><br>Die B-Story, in der es um die Rettung von drei denobulanischen Geologen geht, bringt etwas Action und Abwechslung in die Episode, allerdings muss ich hier sagen, dass diese B-Story der Episode eher schadet, als nutzt, da sie - mal abgesehen von ein paar Humoreinlagen (z.B. droht Trip einem Denobulaner ihm mit seinem Phaser in den Hintern zu schießen) - die Episode etwas langatmig erscheinen lässt, zumal sie im Grunde einmal mehr nichts neues bietet. Bereits bei Voyager gab es eine Episode, in der ein Außenteam in einem Höhlensystem bergsteigerische Fähigkeiten beweisen musste. Und genau wie bei Voyager sucht das Außenteam nach jemandem, der mit den Scannern nicht aufgefunden werden kann und genau wie bei Voyager, wird ein Crewmitglied beim Abstieg verletzt und kann nicht weiter. - Die B-Story wirkt daher, als wäre sie 1 zu 1 aus dem Voyagerdrehbuch "Pon Farr" übernommen worden.<br><br>Die Schauspielerischen Leistungen - hier ist besonders <font>John Billingsley</font> hervorzuheben - ist einmal mehr einwandfrei und schreien quasi danach, mehr Episoden dieser Art zu produzieren. Sei es nur, um <font>John Billingsley</font> noch ein paar mal mehr richtig in Aktion zu sehen.<br><br><b><u>Fazit:</u></b> Eine herausragende Charakterfolge, die bedauerlicherweise etwas unter ihre B-Story leiden muss.<br><br><p align="center"></p><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tr><td width="100%"><font size="1"><b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/9points.jpg" align="left" border="0" width="185" height="75"><font face="Verdana">Spaß</font></b><font face="Verdana">:<b> <img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/2points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Action</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/3points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Erotik</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/0points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Spannung</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/3points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Anspruch</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/4points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b></font><br><b><font>Gesamt: 9/10 Punten</font></b></font></td></tr></table><br><br><blockquote><b><i>Inhalt und Kritik von <a href="mailto:the-ossi@web.de">Sebastian Ostsieker</a></i></b></blockquote>]]></description><guid isPermaLink="false">4427</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Enterprise 2x20: Horizon</title><link>https://www.scifinews.de/news/rezensions-archiv-von-treknewsde/reviews-star-trek-enterprise-episoden/enterprise-2x20-horizon-r4407/</link><description><![CDATA[<center><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td valign="top"><b><font>Titel:</font></b></td><td valign="top"><b><font>Horizon</font></b></td><td align="middle" rowspan="7"><table><tr><td align="center"><a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?action=view&amp;link=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_2&amp;image=ent046.mpg&amp;img=&amp;tt=mpg" target><img alt="Download" border="0" src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_2/t_ent046.jpg" width="140" height="105"></a></td></tr><tr><td bgcolor="#202020" valign="top" align="center"><font color="#ffffff" face="Verdana,Arial,Helvetica" size="1"><b><font>046: Horizon<br></font></b>MPG Video<br>Größe: 3.38 Mb</font></td></tr></table><p align="center"><b>-&gt; <a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?direct=Star_Trek_Enterprise">weitere Downloads</a></b></p></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Episode:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">046</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">DE Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">31.10.2004</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">US Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">16.04.2003</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Buch:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00"><font>Andre Bormanis</font></font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Regie:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">James A. Contner</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Gaststars:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Corey Mendell Parker</font><font face="Verdana" size="1"> als Paul<br><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Nicole Forester</font><font face="Verdana" size="1"> als Nora<br><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Adam Paul</font><font face="Verdana" size="1"> als Nichols<br><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Joan Pringle</font><font face="Verdana" size="1"> als Rianna<br><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Philip Anthony-Rodriguez</font><font face="Verdana" size="1"> als Juan<br><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Ken Feinberg</font><font face="Verdana" size="1"> als Alien Captain<br></font></font></font></font></font></font></td></tr></tbody></table></center><br><br><br><blockquote><font><b><i>Inhalt</i></b></font></blockquote><br>Mayweather hält sich gerade im Sweetspot auf, um in Ruhe ein Buch zu lesen. Er wird durch einen Ruf von der Brücke unterbrochen. Er soll sich sofort auf der Brücke melden.<br><br>Nachdem Archer einen Ruf von Admiral Forrest erhalten hat, findet auf der Brücke eine Besprechung der Führungsoffiziere statt. Er befielt mit der Enterprise zu einem 30 Lichtjahre hinter ihnen liegenden Planeten zu fliegen. Dieser Planet ist aus seiner ursprünglichen Umlaufbahn um die Sonne geraten und beginnt sich dadurch geologisch zu verändern. Die Enterprise soll das Phänomen Untersuchen.<br><br>Wenig später betritt Mayweather Archers Bereitschaftsraum,um eine persönliche Bitte zu äußern. Er möchte an Bord der Horizon, das Schiff seiner Familie, gehen. Das Schiff befindet sich nämlich in der Nähe der Enertprise. Captain Archer könnte ihn auf dem Rückweg wieder mitnehmen. Der Captain willigt, trotz eines kleinen Umweges, ein.<br><br>Derweilen führen Trip und T'Pol im Maschinenraum eine Unterhaltung über das an Bord wöchentlich stattfindende Filmprogramm. Trip versucht sie dazu zu bringen an einer solchen Vorstellung teilzunehmen. T'Pol ist eher wenig begeistert, weil das Filmthema diesesmal Horrorfilme sind.<br><br>In der Mannschaftsmesse sitzen Reed und Mayweather beim Abendessen, als sich die Brücke bei Maywetaher meldet. Es liegt eine Nachricht von seiner Mutter vor, in der er erfährt das sein Vater gestorben ist.<br><br>Kurze Zeit später sucht der Captain Travis im Sweetspot auf, um mit ihm über den Verlust zu sprechen. Travis hat Schuldgefühle, dass er nicht mit seinem Vater ein letztes Mal gesprochen hat, als die Enterpise vor einigen Monaten in Kommunikationsreichweite war.<br><br>Die Enterprise erreicht schließlich die Horizon und Trip begleitet Travis zur Luftschleuse. Dort gibt Trip ihm ein Pad mit Photos der "Enterprise - Family", die er seiner Familie zeigen kann.<br><br>Die Enterprise setzt Ihren Kurs fort.<br><br>An Bord der Horizon angekommen, wird Travis von seiner Mutter empfangen und über die Abenteuer, die er auf der Enterpise erlebt hat ausgefragt. Um Travis den Aufenthalt an Bord so angenehm wie möglich zu gestalten, hat seine Mutter für ihn sein altes Quartier wieder hergerichtet.<br><br>Travis nimmt sich Zeit um alte Freunde wiederzusehen. Er erfährt dabei, dass das Geschäft besser läuft als früher und sein älterer Bruder Paul der neue Skipper ist.<br><br>Derweilen hat die Enterprise den Planeten erreicht. Und beginnt mit der Untersuchung.<br><br>An Bord der Horizon macht sich Travis daran, einige Systeme des Schiffes zu überholen. Paul ist damit nicht einverstanden, weil er als Captain nicht den Befehl dazu gegeben hat. In seinem Quartier wird Travis von einer alten Bekannten überrascht, die sich allerdings Sorgen über den neuen Captain macht, weil er noch nicht die nötige Erfahrung hat. Auf einmal wird das Schiff stark durch Beschuss erschüttert.<br><br>Während des Angriffs versucht die Horizon den Angreifern zu entkommen, bis diese von selbst den Angriff abbrechen. Sie hinterlassen dafür eine Art Sender bestückt mit einer Sprengladung. Kurz darauf findet eine Krisenbesprechung statt. Dabei stellt sich heraus, dass die Angreifer schon ein anderes Schiff angegriffen und später ausgeraubt haben. Travis schlägt vor, sich für einen Kampf vorzubereiten, doch sein Bruder ist dagegen und will ihnen geben was sie wollen.<br><br>An Bord der Enterpise hat sich T'Pol überreden lassen, an diesem Filmabend teilzunehmen und es scheint ihr zu gefallen. <br><br>Entgegen dem Befehl seines Bruders, nimmt Travis einige Veränderungen am Impuls-Relais vor. Als Paul ihn zur Rede stellt, entwickelt sich zwischen den beiden eine heftige Diskussion. Paul wirft Travis vor, die Familie und das Schiff im Stich gelassen zu haben. Daher habe er jetzt auch nicht das Recht sich in die Angelegenheiten des Schiffes einzumischen. Daraufhin verlässt Travis den Frachtraum.<br><br>In der Messe der Horizon unterhält sich Travis mit seiner Mutter. Sie versucht ihm klar zu machen, dass ihn keiner dafür verantwortlich macht, dass er vor 4 Jahren das Schiff verlassen hat. Er soll seinem Bruder eine Chance geben, sich als Captain zu etablieren. Sie rät ihm, dass die Schuldgefühle nicht seine Entscheidungen beeinflussen sollen. An Bord zu bleiben oder zur Enterprise zurück zu kehren. An Bord der Enterprise führen T ´Pol, Trip und der Captain eine Unterhaltung über den Filmabend und darüber was T'Pol nun von dem Film hält. Sie fand den Film zwar in gewissen Teilen inkorrekt, aber sie fand den Charakter des Monsters sehr interessant.<br><br>Die Horizon wird währenddessen von den Weltraumpiraten erneut heimgesucht und aufgefordert das Frachtschiff ihnen zu überlassen. Captain Mayweather versucht einen Kompromiss mit den Aliens zu schließen. Diese bestehen jedoch weiterhin auf ihre Forderung und greifen die Horizon an. Paul geht schließlich auf den Vorschlag von Travis ein, die Weltraumpiraten zu bekämpfen. Sie koppeln von der Horizon den Frachtcontainer ab, um sich wendiger bewegen zu können und attackieren den Feind. Es gelingt ihnen schließlich das Schiff der Angreifer manövrierunfähig zu machen. Die Horizon ruft erneut das Schiff und warnt die Aliens, sich in Zukunft nicht mehr mit einem Frachter anzulegen.<br><br>Nach seinem Aufenthalt auf der Horizon, kehrt Travis auf die Enterprise zurück. Als der Captain wissen will, ob alles in Ordnung war, bejaht Travis diese Frage.<br><br><blockquote><font><b><i>Kritik</i></b></font></blockquote><br>In dieser Episode konnten wir einen Einblick in die Vergangenheit von Travis Mayweather werfen. Die Episode überzeugte uns nicht wirklich von den sonst so guten Enterprisestories,bis auf ein paar Ausnahmen. Der Darsteller konnte dem Charakter des Travis Mayweather mehr Substanz geben, im Großen und Ganzen war die geamte Vorstellung aber sehr oberflächlich.<br><br>Viele Dinge waren vorhersehbar und auch der Schluß war keine große Überraschung gewesen. Es wäre eine tolle Charakterepisode geworden, hätte man sich die B Story gespart und wäre man mehr auf die Famile von Travis eingegangen. So war es uns nur schwerlich möglich die Augen während des Films offenzulassen. Die Autoren haben es einfach nur vermasselt.<br>Die Action (wenn man überhaupt davon reden kann - ganze 5 Sekunden-Sequenz - wow) kam für alle Actionfans zu kurz.<br>Was haben wir in dieser Episode gelernt:<br>1. Einmal in der Woche läuft ein Kinofilm an Bord der Enterprise (als hätten wirs noch nicht gewusst)<br>2. Travis' Famile lebt auf einem Frachter (aha!, das Wissen wir bereits seit dem Pilotfilm)<br>3. Vater vor 6 Wochen gestorben, Ok das ist neu und tragisch. <br><br>Aber musste man dafür eine ganze Episode verschwenden? Antwort nein, man hätte das als B-Story laufen lassen können.<br><br><b><u>Fazit:</u></b><br>Trotz der guten Darstellung durch <font>Anthony Montgomery</font> (Travis) und der mittelmäßigen B-Story, nur eine Charakterepisode mit wenig Tiefgang. <br><br><br><p align="center"></p><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tr><td width="100%"><font size="1"><b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/6points.jpg" align="left" border="0" width="185" height="75"><font face="Verdana">Spaß</font></b><font face="Verdana">:<b> <img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/2points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Action</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/2points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Erotik</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/0points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Spannung</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/2points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Anspruch</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/3points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b></font><br><b><font>Gesamt: 6/10 Punten</font></b></font></td></tr></table><br><br><blockquote><b><i>Inhalt und Kritik von Sebastian Hartung und Robert Burand</i></b></blockquote>]]></description><guid isPermaLink="false">4407</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Enterprise 2x19: Judgment</title><link>https://www.scifinews.de/news/rezensions-archiv-von-treknewsde/reviews-star-trek-enterprise-episoden/enterprise-2x19-judgment-r4402/</link><description><![CDATA[<center><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td valign="top"><b><font>Titel:</font></b></td><td valign="top"><b><font>Judgment</font></b></td><td align="middle" rowspan="7"><table><tr><td align="center"><a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?action=view&amp;link=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_2&amp;image=ent045.mov&amp;img=&amp;tt=mov" target><img alt="Download" border="0" src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_2/t_ent045.jpg" width="140" height="105"></a></td></tr><tr><td bgcolor="#202020" valign="top" align="center"><font color="#ffffff" face="Verdana,Arial,Helvetica" size="1"><b><font>045: Judgment<br></font></b>MOV Video<br>Größe: 3.8 Mb</font></td></tr></table><p align="center"><b>-&gt; <a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?direct=Star_Trek_Enterprise">weitere Downloads</a></b></p></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Episode:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">045</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">DE Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">30.10.2004</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">US Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">09.04.2003</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Buch:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Taylor Elmore (story) &amp; David A. Goodman (story/teleplay)</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Regie:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">James L. Conway</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Gaststars:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">J.G. <font>Hertzler</font></font><font face="Verdana" size="1"> als Kolos<br><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Daniel Riordan</font><font face="Verdana" size="1"> als Duras<br><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Victor Talmadge</font><font face="Verdana" size="1"> als Asahf<br><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">John Vickery</font><font face="Verdana" size="1"> als Orak<br><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Helen Cates</font><font face="Verdana" size="1"> als Klingon First Officer<br><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">D.J. Lockhart</font><font face="Verdana" size="1"> als Cell Guard<br><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Granville Van Dusen</font><font face="Verdana" size="1"> als Magistrate<br><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Danny Kolker</font><font face="Verdana" size="1"> als Guard<br></font></font></font></font></font></font></font></font></td></tr></tbody></table></center><br><br><br><blockquote><font><b><i>Inhalt</i></b></font></blockquote><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/219-002.jpg" align="left">&gt;Archer wird vor ein Klingonische tribunal gestellt, von dem er angeklagt wird, ein Klingonisches Schiff beschossen und Rebellen des Imperiums Unterschlupf gewährt zu haben. Auf beides steht die Höchststrafe.<br><br>Phlox besucht Archer in dessen Zelle und ist überrascht, den Captain gesundheitlich wohlauf vorzufinden. Archer befiehlt Phlox T'Pol zu sagen, dass die Enterprise - egal was auch passiert - das Klingonische Territorium sofort nach der Verhandlung verlassen und auf gar keinen Fall versuchen soll, ihn gewaltsam zu befreien.<br><br>Verteidiger Kolos, ein alternder Klingone, wird mit Archers Fall beauftragt; Kolos besteht darauf, dass Archer während der Verhaldnung schweigt.<br><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/219-003.jpg" align="right">&gt;Kolos gegenüber ist Orak, ein Klingonischer Ankläger, der dem blutdürstigen Duras in die Hände spielt, einem früheren Commander, der zum zweiten Waffenoffizier degradiert wurde. Duras sagt aus, dass er Verräter verfolgte und den Befehl hatte, die der Justiz zu überstellen, aber Archer weigerte sich, die Rebellen auszuliefern und drohte, Duras' Schiff zu vernichten. Archer widerspricht diesem und hält daran fest, dass die Flüchtlinge keine Kriminellen sein. Daraufhin wird er von Klingonen mit Schmerzstöcken angegriffen.<br><br>In der Zelle unterrichtet Kolos Archer davon, dass der Ankläger zu einem Deal bereit wäre -- wenn Archer ihm sagt, wohin er die Rebellen gebracht hat, wird er nicht zum Tode verurteilt. Doch Archer leht dies ab und verlangt von seinem Verteidiger, sich für die Gerechtigkeit zu erheben. Daran erinnert, dass der Gerichtssaal einst für Ehre stand und nicht für korrupte Werte der Kriegerklasse, beginnt Kolos für Archer zu kämpfen und erlaubt dem Captain, seine Geschichte zu erzählen. Die Enterprise nahm die halbverhungerten Flüchtlinge an Bord und feuerte auf Duras's Schiff<img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/219-001.jpg" align="left"> lediglich in Selbstverteidigung. Und da er etwas mehr nachgeforscht hat, als Orak, kann Kolos noch davon Berichten, dass Archer einst ein Klingonisches Schiff aus einem Gasriesen rettete (<a href="/_legacy_inhalte/static/101318573370087.php">1x14 "Schlafende Hunde"</a>) und auch schon vor dem Klingonischen Kanzler des Hohen Rates stand und die Machenschafter der Suliban aufdeckte (<a href="/_legacy_inhalte/static/104773266957475.php">1x01/02 "Aufbruch ins Unbekannte"</a>). Wenn sich Archer einer Sache schuldig gemacht hätte, so Kolos, dann der Einmischung (die das Klingonische Imperim gerettet hat). Die Strafe sollte diesem Verbrechen angepasst sein.<br><br>Der Richter ist damit einverstanden, dass Archer nicht zum Tode verurteilt wird, da er ja nicht vorhatte, eine Rebellion zu unterstützen. Stattdessen verurteilt er Archer zu lebenslanger Zwangsarbeit in den Dilithiumminen von Rura Penthe (bekannt aus "Star Trek 6 - Das unentdeckte Land"). Als Kolos dagegen protestiert, da die Lebenserwartung eines Gefangenen auf Rura Penthe bei gerade mal einem Jahr liegt, wird auch er zur Zwangsarbeit auf dem Asterioiden verurteilt... für 12 Monate.<br><br>Trotz der Einwände Reeds und Tuckers will T'Pol Archers Befehlen befolgen und nicht versuchen ihn freizukämpfen. Es gelingt ihr jedoch einen Klingonischen Offiziellen zu bestechen und Archer so aus dem Gefängnis zu holen. Kolos jedoch will dort bleiben, da er glaubt, dass er die Klingonische Ehre nur dann wiederherstellen kann, wenn er seine Strafe absitzt und nach Hause zurückkehrt... und nicht als ein Flüchtling vor dem Imperium.<br><br><blockquote><font><b><i>Kritik</i></b></font></blockquote><br>Nachdem wir seit Folge <a href="/_legacy_inhalte/static/103660870346646.php">2x06 "Marauders"</a> nichts mehr von ihnen gehört haben, kehren in "Judgment" die Klingonen auf beeindruckende Art und Weise zurück.<br>"Judgment" ist eine hervorragende Episode, die stolz den Namen "Star Trek" tragen kann. Eine großartige, spannende Geschichte wird hier mit ein paar wenigen Action-Elementen, wird hier auf überzeugende Art und Weise umgesetzt. Was kann man großartig mehr zu der Story sagen? Im Grunde nichts, außer <i>Super!</i> "Judgment" ist ist eine der Folgen, die Star Trek groß gemacht hat.<br><br>Die Sets der Episode sind gewaltig für TV-Verhältnisse und es wurde bei ihnen stark aufs Detail geachtet, so z.B. beim Gerichtssaal, der dem aus Star Trek 6 (mal abgesehen von der Größe vielleicht) absolut gleicht. - Lediglich die Dilithium-Minen von Rura Penthe wirkten anders, als im sechsten Star Trek Kinoabenteuer. Sie sind wesentlich heller und wirken daher nicht annähernd so trostlos wie jene, in denen Kirk und Pille ihr Strafe absitzen mussten (bzw. müssen werden, denn Enterprise spielt ja bekanntlich vor Kirk &amp; Co.).<br><br>Auch wunderbar ist die Rückkehr von J.G. <font>Hertzler</font> an die Star Trek Sets, den meisten noch bestens bekannt als General/Kanzler Martok aus <i>Deep Space Nine</i>. Man erkennt hier deutlich, wie sehr es ihm Spaß macht einmal mehr in die Maske eines Klingonen zu schlüpfen. Und - wenn wir uns das Ende der Episode anschauen - ist es erfreulicherweise gut möglich, dass wir ihn in der dritten Staffel in der Rolle des Kolos wiedersehen werden.<br><br><b><u>Fazit:</u></b> Diese Episode ist richtig großes Star Trek. Freuen wir uns also aufdie Fortsetzung der Handlung in Episode 2x25 "Bounty"!!! <br><br><br><p align="center"></p><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tr><td width="100%"><font size="1"><b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/9points.jpg" align="left" border="0" width="185" height="75"><font face="Verdana">Spaß</font></b><font face="Verdana">:<b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/0points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Action</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/2points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Erotik</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/0points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Spannung</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/5points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Anspruch</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/4points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b></font><br><b><font>Gesamt: 9/10 Punten</font></b></font></td></tr></table><br><br><blockquote><b><i>Inhalt und Kritik von <a href="mailto:the-ossi@web.de">Sebastian Ostsieker</a></i></b></blockquote>]]></description><guid isPermaLink="false">4402</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Enterprise 2x18: The Crossing</title><link>https://www.scifinews.de/news/rezensions-archiv-von-treknewsde/reviews-star-trek-enterprise-episoden/enterprise-2x18-the-crossing-r3046/</link><description><![CDATA[<p align="center"><br></p><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" color="#ffff00" size="1">Titel:</font></b></td><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">The Crossing</font></b></td><td align="middle" rowspan="7"> </td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Episode:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">044</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">DE Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">19.12.2003</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">US Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">02.04.2003</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Buch:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00"><font>Rick Berman</font> &amp; <font>Brannon Braga</font> (&amp; <font>Andre Bormanis</font>)</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Regie:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">David Livingston</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Gaststars:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Joseph Will</font><font face="Verdana" size="1"> als Rostov<br><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Steven Allerick</font><font face="Verdana" size="1"> als Cook<br><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Valerie Ianniello</font><font face="Verdana" size="1"> als Femal Crewman<br><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Alexander Chance</font><font face="Verdana" size="1"> als Crewman #1<br><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Matthew Kaminsky</font><font face="Verdana" size="1"> als Crewman #2<br></font></font></font></font></font></td></tr></table><br><br><br><blockquote><font><b><i>Inhalt</i></b></font></blockquote><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/218-001.jpg" align="right">Unerwartet taucht ein riesiges Raumschiff achtern der Enterprise auf und „verschlingt“ das im Vergleich geradezu winzig anmutende Schiff. Die Enterprise steckt im Inneren des außerirdischen Schiffes fest, ohne Antrieb, Sensoren oder Waffen. Archer, Tucker und Reed machen sich mit einem Shuttle auf um den gewaltigen Hangar, in dem sie sich befinden, zu erkunden und landen in einer seltsam anmutenden Umgebung, in der blaue Lichtwesen hin und her fliegen. Eines dieser Wesen dringt kurzzeitig in Tuckers Körper ein, doch wenige Sekunden später ist dieser wieder normal. Zurück auf der Enterprise berichtet der Chefingenieur davon, dass er sich wieder auf der Erde befunden und den Strand von Florida genossen habe. Eine medizinische Untersuchung bringt jedoch keine Erklärung für diese scheinbare Halluzination. <br>Archer ist besorgt und spekuliert über die Absichten der Fremden, die er für feindselig hält. Immerhin würden sie ja immer noch festgehalten werden. Höchste Priorität hat daher die Wiederinbetriebnahme des Antriebs. <img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/218-002.jpg" align="left">Abermals wird Commander Tucker von einem Lichtwesen durchdrungen und stolpert, unter dieser fremden Kontrolle, durch das Schiff. Der Captain findet seinen Stellvertreter in der Messe, der eine große Auswahl von Speisen zu sich nimmt. Das Wesen, welches Tucker kontrolliert, zeigt sich begeistert von der Erfahrung in einem humanoiden Körper zu stecken und erklärt, dass seine Spezies Forscher sind. Sie haben die Enterprise aus Neugierde untersucht, da sie selbst nichtstoffliche Wesen sind. Auf die Frage, wo der richtige Charles Tucker sei, antwortet das Wesen, dass die Seele Tuckers (sofern man dies so bezeichnen kann) sich nun in eben jenem nichtkörperlichen Zustand befinde und eine einmalige Erfahrung mache. Quasi als Geste des guten Willens lässt man die immer noch antriebslose Enterprise frei und Tucker wieder in seinen Körper. Der berichtet von einem fantastischen Erlebnis. Gleichzeitig habe er sich in seiner Jugendzeit und Gegenwart, sowie an mehreren Orten gleichzeitig befunden, ohne dass er so recht diesen Umstand erklären könne.<br>Der Captain möchte natürlich auf Nummer Sicher gehen und räumt der Wiederherstellung des Antriebs höchste Priorität ein. Dabei erfährt er auch in einem Gespräch mit Phlox, dass ein Wesen versucht hatte sich des Doktors zu bemächtigen, aber anscheinend an dessen denobulanischer Physiologie scheiterte. Reed ist das nächste Opfer der Lichtwesen und mittels seines Körpers versuchen die Fremden die Sexualität mehr zu erforschen, was jedoch scheitert und so landet der Lieutenant im Arrestbereich. <img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/218-003.jpg" align="right">Langsam macht sich Panik an Bord breit. Niemand weiß noch so recht wem man trauen kann und wer das nächste Opfer der Außerirdischen sein wird. Auch Mayweather muss vor ihnen fliehen und findet heraus, dass die Wesen scheinbar nicht die Laufsteg betreten können. Die schwindende Crew wird dorthin evakuiert. Die einzigen, die sich so noch frei durch das Schiff bewegen können, sind Phlox und T´Pol, die es mit ihren vulkanischen Geistesfähigkeiten schafft die Fremden abzuwehren. Dabei findet sie heraus, dass die Außerirdischen doch feindselige Absichten hegen und die gesamte Crew übernehmen wollen. <br>Der Plan der Mannschaft: bei einer Bewusstlosigkeit, die bei längerer Dauer zum Tode führen könnte, verlassen die Fremden den jeweiligen Wirtskörper. Dr. Phlox macht sich daher an die schwierige Aufgabe die Sauerstoffzufuhr des Schiffs so zu manipulieren, dass eben jener Effekt eintritt. Trotz eines ihn angreifenden „besessenen“ Commander Tuckers gelingt ihm jenes und die Wesen verlassen eins nach dem anderen die Crewmitglieder. Die Enterprise beschleunigt und feuert zwei Torpedos auf das Schiff, welches es kampfunfähig machen.<br><center><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/218-004.jpg"></center><br><br><blockquote><font><b><i>Kritik</i></b></font></blockquote><br>Nach einer überaus langen Pause meldet sich Enterprise mit „The Crossing“ wieder auf den Fernsehbildschirmen zurück. Das Ergebnis ist eher durchschnittlich. <br>Als Pessimist der alten Schule beginne ich einfach mal mit dem schlechtesten Aspekt dieser Episode: die Story ist dermaßen alt, dass sie schon einen Bart hat. Es gibt wohl keine einzige Science-Fiction Serie auf diesem Planeten die nicht schon einmal das Thema der fremden Übernahme durch andere Wesen hatte. Wenn wir uns bei den vier Star Trek Vorgängerserien ansehen, so finden wir auch dort jeweilige Variationen dieses Themas. Die Probleme völlig neue, unerwartete Storyplots zu entwickeln, scheinen schwerwiegender als wir wohl angenommen haben.<br><br>Doch tun wir einfach mal so, als hätten wir einen solchen Plot nie gesehen und als ob der Ausgang der Episode völlig unerwartet für uns wäre. <br>Positiv zu vermerken ist auf jeden Fall die Regie von David Livingston, der einmal mehr zeigt, dass er der beste Regisseur der gesamten Franchise ist. Kamera und Musik sind stets perfekt aufeinander abgestimmt und bewegen sich auf hohem Niveau. Der nur eine Minute lange Teaser weckt die Lust auf mehr und die Szenen als Reed sowie T´Pol von den fremden übernommen werden sind grandios gefilmt.<br>Auch wenn sie nur recht wenig zu sehen sind, so bekommen die „besessenen“ Schauspieler für einige Minuten lang die Möglichkeit in andere Rollen zu schlüpfen und demonstrieren dabei ihr hohes schauspielerisches Niveau. Sehr gut werden bei diesen Szenen die Unterschiede der jeweiligen Charaktere deutlich: während der Forscher Tucker staunend das Geschöpf beobachtet, dass auf ihn zufliegt, rennt der Soldat Malcolm Reed sofort höchst alarmiert zum Waffenschrank und eröffnet das Feuer. Ob es Zufall war, dass sich ausgerechnet Reed T´Pol in der anschließenden Szene nähert? Immerhin wissen wir seit „Shuttlepod One / Allein“, dass Malcolm die Vulkanierin recht attraktiv findet. <br><br>Am Anfang war ich positiv überrascht von der Folge angesichts des eingangs erwähnten 08/15 Plots. Die Wesen schienen tatsächlich keine feindseligen, sondern forschende Absichten zu hegen und so hätte die Episode die (übertriebene) Angst der Menschen gegenüber andersartigen Wesen und die damit entstanden Vorurteile geschildert. Hier hätte sich eine ganz besondere Dramatik entwickeln können, die vielleicht mit der versöhnlichen Note geendet hätte, dass man die Andersartigkeit verschiedener Kulturen erkennt und akzeptiert. Leider kommt diese Vorgehensweise nicht zu Stande, denn T`Pol erklärt Archer nach ihrem mentalen Kontakt dass die Fremden sehr wohl aggressive Motive haben. Schade, denn dadurch wurde das Klischee des Plots zu nahezu 100 Prozent erfüllt. Bevor diese feindseligen Motive enttarnt wurden, hatte ich ja leise Hoffnungen, ob sich die Fremden doch nicht als die Organianer herausstellen würden, eine Rasse aus der Classic-Serie, die auch nicht-körperlich war.<br>„The Crossing“ ist eine typische <font>Brannon Braga</font>-Episode, der ja auch das Buch dazu verfasste. Für ihn typisch sind entweder Zeitreisen oder Paranoia und in diesem Fall haben wir es mit letzterem zu tun. Auch wenn man es schon oft gesehen hat, reizvoll ist das Rätseln, wem man noch vertrauen kann, schon und der Umstand, dass weitestgehend auf Action verzichtet wurde, schadet der Episode nicht, ganz im Gegenteil.<br>Leider fehlt wie so oft eine Botschaft bei dieser Folge, ein Umstand den ich als Trekker der TNG-Riege wohl  oder übel akzeptieren muss.<br><br>Sehr erfreulich, dass wir Sets wie den Laufsteg wiedersehen, was uns noch mehr das Gefühl gibt, immer mehr Bereiche der kleinen Enterprise zu kennen. Überhaupt sehen wir dieses Mal sehr viele Locations des Schiffs: die Brücke, den Maschinenraum, die Quartiere, die Waffenkammer, Gänge und Lifts, die Messe und noch einige mehr. Recht so!<br>Sehr angetan war ich auch von dem fremden Raumschiff, welches überaus gigantisch wirkt. Das bläuliche Innere, welches organisch wirkt und in dem sich die energetischen Wesen bewegen, erinnerten mich doch stark an den Level beim PC-Spiel Star Trek Voyager: Elite Force. Ob sich da die Entwickler etwas abgeschaut haben? Schön wär´s doch!<br><br>Leider blieb die Logik am Ende doch etwas auf der Strecke. Vielleicht gelingt es mir ja hier meinen Gedankengang einigermaßen verständlich auszuformulieren:<br>Die Fremden sind nicht-körperliche Wesen. Aus den Erzählungen Tuckers versteht man, dass diese Wesen außerhalb von Raum und Zeit leben, ähneln also stark den Propheten von Deep Space Nine. Es wird später erklärt, dass die Fremden ihr Raumschiff benötigen um zu reisen, denn im Weltall können sie nicht überleben. Jedoch sehen wir in einer Szene, wie die Fremden durch das Fenster der Messe, also den Weltraum, fliegen, was zur Folge hätte dass die vorherige Aussage falsch wäre. Wenn aber T´Pols Erklärung richtig ist, dann müssten die Fremden einfach so an Bord der Enterprise materialisieren, denn sie sind ja nicht in der Lage den Weltraum in ihrer natürlichen Form zu durchqueren. Folglich können diese Wesen, die ja außerhalb unseres Raumzeit-Kontinuums leben, an jedem Ort theoretisch erscheinen. Wieso kommen sie dann aber nicht in den Laufsteg? Und wieso übernehmen sie nicht einfach alle gleichzeitig das Schiff? Und wies können Wesen, die gleichzeitig in Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft existieren, nicht die Pläne der Crew vorher ahnen?<br>Fragen über Fragen...<br><br><b><u>Fazit:</u></b> Der Plot ist nicht neu und wenig überraschend, doch die Inszenierung perfekt und die Darsteller auf einem gewohnt hohen Niveau. Eine „normale“ Enterprise-Episode. <br><br><br><p align="center"></p><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tr><td width="100%"><font size="1"><b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/7points.jpg" align="left" border="0" width="185" height="75">Spaß</b>:<b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/1points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Action</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/2points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Erotik</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/1points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Spannung</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/3points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Anspruch</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/2points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b></font><br><b><font>Gesamt: 7/10 Punten</font></b></td></tr></table><br><br><blockquote><b><i>Inhalt und Kritik von <a href="mailto:nadirattar@web.de">Nadir Attar</a></i></b></blockquote>]]></description><guid isPermaLink="false">3046</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Enterprise 2x17: Canamar</title><link>https://www.scifinews.de/news/rezensions-archiv-von-treknewsde/reviews-star-trek-enterprise-episoden/enterprise-2x17-canamar-r3033/</link><description><![CDATA[<p align="center"><br></p><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" color="#ffff00" size="1">Titel:</font></b></td><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Canamar</font></b></td><td align="middle" rowspan="7"> </td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Episode:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">043</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">DE Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">12.12.2003</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">US Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">26.02.2003</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Buch:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">John Shiban</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Regie:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Allan Kroeker</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Gaststars:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Mark Rolston</font><font face="Verdana" size="1"> als Kuroda<br><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Holmes R. Osborne</font><font face="Verdana" size="1"> als Enolian Official<br><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Michael McGrady</font><font face="Verdana" size="1"> als Nausicaan<br><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Sean Whalen</font><font face="Verdana" size="1"> als Zoumas<br><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Brian Morri</font><font face="Verdana" size="1"> als Enolian Guard<br><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">John Hansen</font><font face="Verdana" size="1"> als Prisoner</font></font></font></font></font></font></td></tr></table><br><blockquote><font><b><i>Inhalt</i></b></font></blockquote><br>Auf ihrem Weg zurück von der Enolianischen Heimatwelt, werden Archer und Trip in ihrem Shuttle gefangen genommen und auf einen Transporter gebracht, der sie und andere Gefangene in die Strafkolonie Canamar bringen soll.<br><br>Als die Enterprise das Shuttle der beiden beschädigt und ohne die beiden auffindet, verlangt T’Pol nach Informationen von den Enolianern und erfährt, dass der Captain und der Ingenieur versehentlich wegen Schmuggels inhaftiert wurden. Die Enolianer stellen Verbindung mit ihrem Transporter her und befehlen die Freilassung der beiden, aber bevor Schiffe den ihre Transporter erreichen können, starten ein Elonianer und ein Nausicaaner einen Aufstand, in dem der Pilot des Transporters verwundet wird und übernehmen die Kontrolle über den Gefangenentransporter.<br><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/canamar_04.jpg" align="left">Der Anführer der Revolte, Kuroda, glaubt Archer nicht, dass er und Trip unschuldig sind und Archer spielt mit, um das Vertrauen des Mannes zu gewinnen. Der Captain gibt vor ein Schmuggler zu sein. Er stimmt zu das Schiff zu einem System zu fliegen, wo Kuroda sich mit einigen seiner Gefolgsleuten treffen will, die ihm helfen werden, zu fliehen – und wo, wahrscheinlich, auch die übrigen Gefangenen freigelassen werden sollen. Als Enolianische Schiffe schließen schließlich zu dem Transporter auf, helfen Archer und Tucker Kuroda und dem Nausicaaner, diese außer Gefecht zu setzen. Archer kann Kuroda davon überzeugen, dass es nicht nötig ist die Schiffe zu vernichten, angeblich, weil ihm Schmuggel auf seiner Anklageliste reicht, er will nicht auch noch Mord hinzufügen. – Später erfährt Archer, dass Kuroda – wenn er sich erstmal mit seinen „Kollegen“ getroffen hat, zusammen mit dem Nausicaaner, Archer und Trip den Transporter verlassen und diesen dann mit allen übrigen Insassen in der Atmosphäre eines Planeten verglühen lassen will, damit es keine Hinweise mehr darauf gibt, dass er das Schiff verlassen hat.<br><br>Archer will nicht erlauben, dass die anderen Gefangenen sterben, also verschwört er sich mit Trip, der den Nausicaaner außer Gefecht setzen soll, damit die beiden das Schiff übernehmen können. Kuroda erwischt die beiden und beginnt zu schießen. Seine „Kollegen“ treffen ein und docken an, doch es stellt sich heraus, dass deren Schiff von Reed und einer Einsatztruppe der Enterprise geentert wurde, nachdem Archer seinem Schiff eine versteckte nachricht hatte zukommen lassen.<br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/canamar_03.jpg" align="right">Der Orbit des Transporters beginnt zu zerfallen und Tucker und Reed evakuieren schnell die Gefangenen auf die Enterprise. Kuroda jedoch weigert sich das Schiff zu verlassen, da er zunächst noch glaubt, dass Archer den Transporter in Sicherheit bringen kann und – nachdem Archer sich gegen ihn gestellt und das Schiff verlassen will – dass er selbst den Transporter retten kann. Kuroda schafft es nicht und stirbt, wenn der Transporter in der Planetenatmosphäre verglüht.<br><br>Nach der Rettung wollen die Enolianer einen Bericht und Archer informiert sie wütend darüber, dass die Enolianischen Schiffe Leute fälschlicherweise arrestiert haben und das wahrscheinlich viele der Gefangenen unschuldig sind.<br><br><blockquote><font><b><i>Kritik</i></b></font></blockquote><br>Dies war also die letzte Folge der wichtigen February-Sweeps Episoden und sie wurde einmal mehr von dem früheren ausführenden Akte X-Produzenten John Shiban – zu Akte X-Zeiten noch Garant für schlechte Episoden – verfasst. Und was soll ich sagen? Ich war – wie auch schon bei seinen beiden vorherigen Enterprise-Episoden „Minefield“ und „Dawn“ – positiv überrascht.<br><br>Ich denke, es bringt nichts immer wieder zu betonen, dass die geschichte nicht gerade neu ist, denn nach so vielen Jahren und Folgen ist wirklich alles schon einmal erzählt wurden. Fest steht nur, dass diese Geschichte bei Weitem noch nicht so ausgelutscht ist, wie andere, und hinzu kommt noch, dass sie wirklich durchgehend gut und spannend erzählt und gespielt ist.<br><br>Die Folge hat einmal mehr Archer in den Mittelpunkt der Handlung gerückt (die dritte Episode in Folge), was einen wünschen lässt, dass so langsam mal etwas für die Entwicklung der übrigen Charaktere getan wird, aber das ist ein Vorwuft, den man <font>Rick Berman</font> und <font>Brannon Braga</font> machen kann und nicht dem Autor und auch – wenn man die nur Folge an sich betrachtet – in der Bewertung nicht ins Gewicht fallen sollten.<br><br>Die Episode besticht durch eine interessante Story, gute Schauspieler (hier sidn besonders <font>Scott Bakula</font>, <font>Connor Trinneer</font> und Mark Rolston zu erwähnen) und eine Prise Humor, die offenbar mittlerweile zum Standart bei Enterprise gworden ist. Komödiantisches Highlight in dieser Folge ist sicher die Szene, in der Trip – genervt von dem ewigen Geschwätz seines Sitznachbarns – den Nausicaanischen Schiffsentführer um einen neuen Sitzplatz bittet.<br><br>Nur welche Message wollte „Canamar“ herüber bringen? Zustände in einigen Gefängnissen und Rechtssysteme dieser Welt, wo Inhaftierungen ohne Verhandlung und Folter an der Tagesordnung stehen. Hier hätten wir es also mit einer Episode, mit einer typischen StarTrek-Botschaft zutun.<br><br>Fazit: „Canamar“ ist eine gute und spannende Episode, die den Trend aus „Cease Fire“ und „Future Tense“, mal wieder ein paar gute und nicht zu sehr verbrauchte Stories zu präsentieren, fortsetzt, auch wenn sie nicht ganz deren Niveau erreicht.<br><br><p align="center"></p><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tr><td width="100%"><font size="1"><b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/8points.jpg" align="left" border="0" width="185" height="75"><font face="Verdana" color="#ffffff">Spaß</font></b><font face="Verdana"><font color="#ffffff">:<b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/1points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Action</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/3points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Erotik</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/0points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Spannung</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/4points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Anspruch</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/3points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b></font><br><b><font>Gesamt: 8/10 Punten</font></b></font></font></td></tr></table><br><br><blockquote><b><i>Inhalt und Kritik von <a href="mailto:the-ossi@web.de">Sebastian Ostsieker</a></i></b></blockquote>]]></description><guid isPermaLink="false">3033</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Enterprise 2x16: Future Tense</title><link>https://www.scifinews.de/news/rezensions-archiv-von-treknewsde/reviews-star-trek-enterprise-episoden/enterprise-2x16-future-tense-r3005/</link><description><![CDATA[<p align="center"><br></p><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" color="#ffff00" size="1">Titel:</font></b></td><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Future Tense</font></b></td><td align="middle" rowspan="7"> </td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Episode:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">042</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">DE Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">05.12.2003</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">US Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">19.02.2003</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Buch:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Mike Sussman &amp; Phyllis Strong</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Regie:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">James Whitmore, Jr.</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Gaststars:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Cullen Douglas</font><font face="Verdana" size="1"> als Suliban Soldier<br><font>Vaughn Armstrong </font>als Admiral Forrest</font></td></tr></table><br><br><blockquote><font><b><i>Inhalt</i></b></font></blockquote><br>Die Enterprise holt ein kleines heruntergekommenes Schiff unbekannten Designs an Bord. Nachdem Archer und Reed eine Einstiegsluke gefunden und geöffnet haben, entdecken sie an Bord einen toten Menschen. Archer fragt sich, ob es sich um Zefram Cochrane handeln könnte, der in einem experimentellen Warpschiff verschwand. Phlox jedoch entdeckt in der DNA der Leiche Spuren von vulkanischen und rigellianischen Nukleotiden, neben menschlichen. – Darüber hinaus findet Trip heraus, dass das Schiff organische Schaltkreise benutzt und dass die interne Konfiguration allem widerspricht, was die Gesetze der Physik erlauben: In der kleinen Kapsel führt eine Leiter in einen großen Raum herab, der voll ist mit zusätzlicher Ausrüstung, einschließlich einer Box, die in einem Schaltpult versteckt ist. Trip hält diese für einen Flugrecorder.<br><br>Bald treffen unabhängig von einander sowohl die Suliban und die Tholianer ein, die beide das Schiff für sich beanspruchen wollen. Während die Tholianer die Enterprise „nur“ mit einem Traktorstrahl stoppen wollen und Archer warnen, dass das Schiff gefährlich für die Menschen sei, da es temporale Strahlung absondert, beamen die Suliban einen Entertrupp auf die Enterprise und lassen ihre Waffen sprechen. Nach gelungener Verteidigung und der Tatsache, dass sowohl Schiff und Pilotaus der Zukunft zu stammen scheinen, zeigt Archer T’Pol die Datenbank, die Daniels zurückließ (siehe 1x11 &amp; 1x26) und sie entdecken, dass das Schiff im Hangar erst in 900 Jahren in Dienst gestellt werden wird und dass es von einem Temporalen Verschiebungsantrieb angetrieben wird. Wenn es in die Hände der Suliban geraten sollte und sie hrausfinden, wie der Antrieb funktioniert, könnte es as Gleichgewicht der Mächte im Temporalen Kalten Krieg verändern.<br><br>T’Pol sträubt sich weiterhin zu glauben, dass Zeitreisen möglich sein könnten und empfielt Archer das Schiff zu vernichten, anstatt die Enterprise weiterhin zu gefährden. Der Captain besteht allerdings darauf, dass man das Schiff erst genauer untersucht, bevor man dies tut, um endlich mehr über den Kalten Krieg zu erfahren.<br><br>Unterdessen untersuchen Trip und Reed die Box aus dem Schiff und finden sich plötzlich in einer kurzen Zeitschleife wieder, welche Phlox und Archer für einen Effekt der Temporalen Strahlung halten, von denen die Tholianer gesprochen haben.<br><br>Die Enterprise erreicht den Rendevouzpunkt mit dem vulkanischen Schiff, welches das geborgene Schiff zu Erde bringen soll, muss die Crew erkennen, dass die Tholianer die Vulkanier angegriffen und kampfunfähig gemacht haben. Als die Tholianer die Enterprise angreifen wollen, geht eine sulibanische Flotte unter Warp und liefert sich ein Gefecht mit den Tholianern. Beide Fraktionen wollen das Schiff haben.<br><br>Während des Kampfes entfernen Archer und Reed den Sprengkopf eines Torpedos und verstecken ihn in dem geborgenen Schiff, so dass sie es notfalls vernichten können. Trip soll unterdessen weiter an der Box arbeiten, die sich nicht als Recorder, sondern als Transmitter herausstellt.<br>Die Tholianer gewinnen den Kampf mit den Suliban und bereiten sich vor, die Enterprise zu entern. Daher lässt Archer das geborgene Schiff in den Weltraum stoßen, um es detonieren zu lassen. – Tucker hat derweil den Transmitter zum funktionieren gebracht und sowohl das Schiff, als auch die geborgene Leiche verschwinden… und die Tholianer ziehen sich zurück.<br><br>T’Pol weigert sich immer noch zu glauben, dass das Schiff aus der Zuklunft stammte, auch wenn sie glaubt, dass das Vulkanische Oberkommando diese Tatsache eher glauben würde, als die Möglichkeit, dass sich in der Zukunft Menschen und Vulkanier paaren.<br><br><blockquote><font><b><i>Kritik</i></b></font></blockquote><br>Wow! Das war mein erste Gedanke, als die Folge vorbei war. Endlich, nach 15 Episoden Pause, wurde endlich einmal wieder die Handlung um den Temporalen Kalten Krieg aufgegriffen, was – wenn man einen Blick auf die aktuellen Quoten wirft – auch in diesen belohnt wurde, denn „Future Tense“ hatte die höchten Overnight Rating seit „Precious Cargo“.<br><br>Aber nun zur Folge selbst. Beginnen wir mit den Effekten, an denen sich einmal mehr rein gar nichts auszusetzen haben kann. Sie sind erstklassig. Auch an der Leistung der Hauptdarsteller lässt sich kaum etwas aussetzen.<br><br>Die Story ist durchweg spannend und bleibt auch beim wiederholten Anschauen mitreißend. – Schön zu sehen ist auch, dass mit den Tholianern eine weitere aus der Originalserie bekannte Rasse einen weiteren Auftritt hatte. Das Design ihrer Schiffe ist deutlich an das aus TOS angelehnt.<br>Positiv zu erwähnen ist sicherlich auch, dass die Ereignisse aus „Cease Fire“ Früchte zu tragen scheinen. Die Vulkanier scheinen nun viel eher bereit zu sein, den Menschen zu helfen, als noch wenige Folgen zuvor.<br><br>Zeitreisegeschichten in Star Trek waren schon immer faszinierend und die kleinen Zeitschleifen in dieser Episode (besonders der von Trip und Reed) sind durchweg amüsant.<br><br>Das Einzige, was zu bemängeln ist, ist, dass T’Pol mit ihrer „Es gibt keine Zeitreisen“-Einstellung langsam beginnt einem auf die Nerven zu gehen. In dieser Episode liegen ihr handfeste Beweise vor, aber sie will sie einfach nicht wahrhaben und die Wahrheit nicht akzeptieren.<br><br>Ich gebe der Episode 9 von 10 möglichen Punkten, ganz einfach aus dem Grund, weil man am Ende im Grunde nicht viel schlauer ist, als zu Beginn der Episode. Ein Auftritt von Silik, Daniels oder der „Future Guy“ hätten der Folge sicherlich nicht geschadet.<br><br>Fazit: Obwohl wir hier Akte X-mäßig nicht viel schlauer geworden sind, könnte es Episoden wie diese ruhig öfter geben, zumal sie nach langem endlich mal keine recyclete alte Story ist. – Und ein kleiner Mid-Season Zweiteiler über den Temporalen Kalten Krieg wäre sicherlich auch mal nicht schlecht.<br><br><p align="center"></p><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tr><td width="100%"><font size="1"><b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/9points.jpg" align="left" border="0" width="185" height="75"><br><font face="Verdana" color="#ffffff">Spaß</font></b><font face="Verdana"><font color="#ffffff">:<b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/1points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Action</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/3points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Erotik</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/0points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Spannung</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/5points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Anspruch</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/4points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b></font><br><b><font>Gesamt: 9/10 Punten</font></b></font></font></td></tr></table><br><br><blockquote><b><i>Inhalt und Kritik von <a href="mailto:the-ossi@web.de">Sebastian Ostsieker</a></i></b></blockquote>]]></description><guid isPermaLink="false">3005</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Enterprise 2x15: Cease Fire</title><link>https://www.scifinews.de/news/rezensions-archiv-von-treknewsde/reviews-star-trek-enterprise-episoden/enterprise-2x15-cease-fire-r2981/</link><description><![CDATA[<center><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tbody><tr><td valign="top"><b><font size="1" face="Verdana">Titel:</font></b></td><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Cease Fire</font></b></td><td align="middle" rowspan="7"> </td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Episode:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">041</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">DE Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">28.11.2003</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">US Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">12.2.2003</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Buch:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Chris Black</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Regie:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">David Straiton</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Gaststars:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1"><font>Jeffrey Combs</font> als Shran<br><font>Suzie Plakson </font>als Tarah<br><font>Gary Graham </font>als Botschafter Soval<br><font>John Balma</font> als Muroc<br><font>Vaughn Armstrong </font>als Admiral Forrest<br><font>Zane Cassidy</font> als andorianischer Soldat<br><font>Christopher Shea</font> als Telev</font></td></tr></tbody></table></center><br><br><br><blockquote><p><b><i><font>Inhalt</font></i></b></p></blockquote><br>Die Ruinen einer Stadt sind zusehen. Phaserschüsse hallen durch die Nacht und die Geräusche von Explosionen sind zu hören. Die Andorianer und Vulkanier liefern sich Infantriegefechte. Eine großgewachsene andorianische Frau betritt den Kommandostand und erstattet ihrem Kommandanten, der sich als Shran herausstellt, Bericht. Nach einigen Erklärungen über die Lage an der Front hört sie von dem vulkanischen Vorschlag, einen Waffenstillstand auszuhandeln. Tarah, so der Name des weiblichen Lieutenants, lehnt diesen ab, doch Shran ist gewillt, sich die Vorschläge der Vulkanier unter einer Bedingung anzuhören: Captain Jonathan Archer soll als Vermittler tätig sein.<br><br>Admiral Forrest kontaktiert den Captain auf der Enterprise und unterrichtet ihn über seinen Auftrag. Dies ist das erste Mal, so Forrest, dass die Vulkanier die Menschen um Hilfe bitten und dies könnte die erste Gelegenheit für die Menschheit sein, sich diplomatisch einen Namen zu machen. Während sie mit maximaler Warpgeschwindigkeit zu dem umstrittenen Planeten fliegen, klärt T´Pol den Captain und Trip Tucker über die Ursache des Konfliktes auf: der Planet befindet sich quasi genau im Grenzgebiet zwischen vulkanischen und andorianischen Raum. Eigentlich ist es ein Planet der Klasse D, doch vor knapp 100 Jahren begannen die Andorianer mit der Terraformung, um eine Kolonie zu gründen. Die Vulkanier vermuteten jedoch, dass dieser Planet eine militärische Anlage beherbergen sollte und vertrieben die Andorianer. So wurde im Jahre 2079 der Planet offiziell von den Vulkaniern annektiert. Seitdem war der Planet immer wieder Grund für Auseinandersetzungen gewesen, was 2112 erneut zu einem Krieg zwischen beiden Mächten führte, der nur durch einen Kompromiss gelöst worden war. Nun sind die Andorianer wieder auf dem Planeten gelandet, da sie ihn als ihr eigenes Eigentum ansehen und versuchen die Vulkanier zu vertreiben, wobei sie drei Gefangene genommen haben.<br><br>Bevor der diplomatische Auftrag der Enterprise beginnen kann, kommt jedoch noch Botschafter Soval persönlich an Bord und führt eine lebhafte Diskussion mit Archer, der nicht als vulkanischer Gesandter, sondern als neutraler Vermittler auftreten möchte. Zusammen mit T´Pol landet er auf dem Planeten und schließt recht unangenehme Bekanntschaft mit der impulsiven Tarah, die ihn zu Shran bringt. Dieser scheint sich sogar zu freuen, den Mensch wieder zusehen und hält einen diplomatischen Erfolg für möglich, verlangt aber nach einer persönlichen Unterredung mit Botschafter Soval. <br><br>Archer überredet ihn, als Zeichen des guten Willens einen der gefangenen Vulkanier freizulassen und Shran willigt ein. Der Botschafter ist zwar nicht sehr angetan von der Idee, sich in andorianisches Gebiet zu begeben, doch auch er stimmt dem Vorschlag schließlich zu. Abermals brechen T´Pol und Archer, gemeinsam mit Soval, zum Planeten auf, doch plötzlich wird ihr Shuttle abgeschossen und muss mitten im Kampfgebiet abstürzen. Die drei müssen sich langsam durch das Kampfgebiet durcharbeiten, denn Captain Archer sieht immer noch, im Gegensatz zum Botschafter, die Chance für eine friedliche Lösung.<br><br>Die vulkanischen Schiffe im Orbit des Planeten informieren die Enterprise, dass ihr Shuttle abgestürzt sei und man dies als Angriff der Andorianer sehe. In wenigen Stunden werden andorianische Kriegsschiffe eintreffen und Tucker, der den Captain als Kommandant vertritt, weiß, dass nicht mehr viel Zeit bleibt. Er weist Hoshi an, mit allen Mitteln nach ihren Offizieren zu suchen.<br><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/cease_fire_01.jpg" align="right">Auf der Planetenoberfläche gerät das abgestürzte Außenteam von zwei Andorianern unter Beschuss und Soval wird (nicht lebensbedrohlich) verwundet. Archer trickst die beiden Schützen aus, von denen sich eine als Tarah herausstellt. Nach einem kurzen Kampf trifft Shran ein und es wird deutlich, dass Tarah den Abschuss des Shuttles befohlen hat. Sie sieht in Shran einen Weichling und nur den Krieg für die gerechte Sache als Lösung des Konflikts.<br><br>Derweil sind auch die andorianischen Schiffe eingetroffen und beide Parteien bereiten sich auf einen Raumkampf vor, der den lokalen Konflikt in einen interstellaren Krieg verwandeln könnte. Trip manövriert die Enterprise zwischen die Kontrahenten und droht jedes Schiff, welches sich dem Planeten nähern möchte, anzugreifen. Gerade noch rechtzeitig kontaktiert Captain Archer die Schiffe und versichert, dass alles in Ordnung sei.<br><br>Dank der Vermittlung der Menschen konnte ein zweiter Kompromiss zwischen Vulkaniern und Menschen ausgehandelt werden. Zwar ist keine Partei so recht glücklich über die Bedingungen, doch sowohl Soval als auch Shran sind zufrieden damit, einen Krieg verhindert zu haben. Damit hat die Menschheit das Fundament für zukünftige, friedlichere Kontakte zwischen beiden Reihen gelegt.<br><br><br><blockquote><p><b><i><font>Kritk</font></i></b></p></blockquote><br>‚Enterprise’ scheint sich endlich wieder auf dem alten Niveau einzupendeln! Nach der doch recht gelungenen Folge „Stigma“ bekommen wir hier eine sehr gute Episode präsentiert, die über 45 Minuten konstant fesseln kann. Dies liegt vor allem daran, dass wir endlich wieder zwei bekannte Rassen sehen, die uns außerdem näher vorgestellt werden. Zum ersten Mal seit langem hatte ich hier wieder das Gefühl, dass wir Ereignisse sehen, die sich maßgeblich auf die Zukunft dieses Universums auswirken. Wir können vielleicht sogar sagen, dass wir hier wieder einige kleine Mosaiksteine sehen, die später zur Gründung der Föderation führen können! Bei „Cease Fire“ wissen wir, dass diese Episode noch öfters aufgegriffen wird und das macht sie gerade so wichtig.<br><br>Interessanterweise gibt es keine B-Story in dieser Episode, für sie wäre wohl auch gar kein Platz gewesen. Die Haupthandlung nimmt genug Platz ein. Zwar man muss man kritisch anmerken, dass die Geschichte nicht unbedingt neu ist und die Entwicklungen, inklusive der Aufdeckung Tarahs als Verräterin, nicht gerade überraschend sind, trotzdem schafft es die Episode die gesamte Zeit über spannend zu bleiben.<br><br>Den beiden Parteien bleibt ausreichend Zeit, um ihre unterschiedlichen Positionen darzulegen und dem Zuschauer wird nicht eine der Meinungen als Wahrheit aufgezwungen. Im Gegenteil, jeder hat selbst die Wahl, welcher Seite er sich mehr verbunden fühlt. Endlich kommt wieder ein altes Schema von Star Trek zum Tragen: die Vermeidung von Schwarz-Weiß-Malerei. Die Handlung schein allegorisch an den Nahost-Konflikt angelehnt zu sein: bei beiden Szenarien schwillt der Konflikt seit einer langen Zeit, bei beiden sind die Parteien unversöhnlich und der Umstand, dass beide Völker unterschiedliche Namen für ein und den selben Planeten haben, mag ein weiteres Indiz sein.<br><br>Was die Folge gerade so wichtig für die Serienchronologie macht, ist der Umstand, dass die Menschheit endlich die Gelegenheit bekommt, sich diplomatisch zu engagieren und langsam zu dem Vermittler zu werden, der langsam die Vereinte Föderation der Planeten entstehen lässt. Diplomatische Ränkespiele waren von je her ein Teil und Stärke von Star Trek und hoffentlich wird man in Zukunft noch mehr davon zu sehen bekommen.<br><br>Zum ersten Mal in der Geschichte von Star Trek sehen wir mit Tarah eine weibliche Andorianerin, die natürlich mit tiefen Ausschnitt über das Schlachtfeld rennt. Sollte dies vielleicht die vulkanischen Soldaten ablenken? Es scheint sich wohl wieder um eine dieser Maßnahmen zu handeln, die die Zielgruppe der männlichen Zuschauer von 18-35 Jahren ansprechen soll und doch einen Rückschritt in der emanzipierten Welt von Star Trek bedeutet. Beeindruckt war ich von der Größe der Schauspielerin, sie überragt locker ihre männlichen Kollegen um ein oder sogar zwei Köpfe. An ihrer schauspielerischen Leistung gibt es nichts zu mäkeln, sie versteht es exzellent, die so genannte „Verlorene Generation“, die nur im Krieg die Lösung sieht (eine weitere Allegorie des Nahostkonflikts?), darzustellen.<br><br>Auch sehen wir zum ersten Mal die andorianischen Schiffe, die recht gut designt sind und einer andere Schiffskonstruktion als die vulkanische zugrunde liegt.<br>Botschafter Soval ist zwar immer noch etwas reserviert, doch endlich ist er uns nicht so unsympathisch wie zu Beginn. Wir erfahren auch mehr über seine Vergangenheit, seine Aktivitäten. Schön ist auch zu sehen, wie T´Pol ein weiteres Mal ihre Loyalität gegenüber dem Captain klarmacht, wobei Soval übrigens meint, sie habe einen leichten menschlichen Akzent angenommen.<br><br>Auch an der Atmosphäre gibt es nichts zu beanstanden. Wir sehen eine düstere Umgebung, Ruinen und immer wieder Kampfgetöse im Hintergrund. Dies wirkt nie übertrieben, sondern durchaus realistisch und erinnert an die eindringliche DS9-Folge „Die Belagerung von ARR-558“. Es herrscht Krieg auf dem Planeten, dessen sind wir uns immer bewusst und unterstreicht deutlich die Notwendigkeit des Friedens. Die Episode ist düster und so vielleicht ungewohnt für Star Trek, jedoch realistisch.<br><br>Noch ein nettes Detail: wir sehen zum ersten Mal den roten Alarm bei ‚Enterprise’! Seit den Vorkommnissen in „Singularity“ scheint man ihn tatsächlich in das Schiff integriert zu haben, wodurch wieder eine kleine Lücke zu den späteren Zeiten geschlossen wurde.<br><br><br><b>Fazit:</b><br><br>Eine spannende, wenn auch nicht neue Hauptstory, gute Sets, gute Darsteller... was möchte man mehr? „Cease Fire“ ist ein Highlight der Staffel und vor allem Dank seiner Auswirkungen auf die Serienzukunft, sowie ihrer Kontinuität, vergebe ich knappe 9/10 Punkten.<br><br><br><br><dd><i><b>Inhalt und Kritik von <a href="mailto:nadirattar@web.de">Nadir Attar</a></b></i><br><br><br><center><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tbody><tr><td width="100%"><font size="1"><b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/9points.jpg" align="left" border="0" width="185" height="75"><font color="#FFFFFF" face="Verdana">Spaß</font></b><font face="Verdana"><font color="#FFFFFF">: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/1points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Action</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/2points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Erotik</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/0points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Spannung</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/2points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"><br>Anspruch</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/4points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"><br></b></font><b><font>Gesamt: 9/10 Punten</font></b></font></font></td></tr></tbody></table></center></dd>]]></description><guid isPermaLink="false">2981</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Enterprise 2x14: Stigma</title><link>https://www.scifinews.de/news/rezensions-archiv-von-treknewsde/reviews-star-trek-enterprise-episoden/enterprise-2x14-stigma-r2964/</link><description><![CDATA[<center><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tbody><tr><td valign="top"><b><font size="1" face="Verdana">Titel:</font></b></td><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Stigma</font></b></td><td align="middle" rowspan="7"><table><tbody><tr><td align="center"><p align="center"> </p></td></tr><tr><td valign="top" align="center" bgcolor="#202020"> </td></tr></tbody></table><p align="center"> </p></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Episode:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">040</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">DE Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">?</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">US Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">5.2.2003</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Buch:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00"><font>Rick Berman</font> &amp; <font>Brannon Braga</font></font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Regie:</font></b></td><td valign="top"><font><font size="1" face="Verdana">David</font><font size="1" face="Verdana"> Livingston</font></font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Gaststars:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1"><font>Melinda Page Hamilton </font>als Feezal<br><font>Michael Ensign </font>als Dr. Oratt<br><font>Bob Morrisey </font>als Dr. Strom<br><font>Jeffrey Hayenga </font>als Dr. Yuris<br><font>Lee Spencer</font> als vulkanischer Arzt</font></td></tr></tbody></table></center><br><br><br><blockquote><p><b><i><font>Inhalt</font></i></b></p></blockquote><br>Während die Enterprise im Orbit eines Planeten ist, auf dem eine Konferenz des Interspezies Ärzte-Tausch-Programms abgehalten wird, teilt Dr. Phlox T’Pol mit, dass er ein paar vulkanische Ärzte fragen will, ob sie irgendwelche Fortschritte bei der Behandlung des Pa’nar Syndroms gemacht haben. T’Pol hält dies für zu riskant, aber Phlox sagt ihr, dass sie ohne diese Informationen sterben könnte und verspricht die Ärzte zu befragen, ohne zu enthüllen, dass T’Pol an dem Syndrom erkrankt ist.<br><br>Bevor er auf den Planeten geht, heißt Phlox noch eine seiner (drei) Frauen an Bord willkommen, Feezal, die zu Besuch gekommen ist, um bei der Installation eines neuen Mikroskops zu helfen.<br><br>Auf der Oberfläche erklärt Phlox dem vulkanischen Ärzteteam, dass Denobulaner unter einer Krankheit leiden, die dem Pa’nar-Syndrom ähnlich ist und bittet die Vulkanier um Daten. Die Wissenschaftler versprechen seine Bitte „zu überdenken“.<br><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/stigma_01.jpg" align="right">Nach Phloxs Rückkehr auf die Enterprise, dockt ein vulkanisches Schiff völlig unerwartet an und bittet um ein Treffen mit Phlox und T’Pol. Die vulkanischen Ärzte fragen T’Pol, ob sie mit dem Pa’nar-Syndrom vertraut ist, das die synaptischen Bahnen und das endorkene System schwächt und nur via einer Gedankenverschmelzung von einer kleinen Anzahl Vulkanier, die zu dieser in der Lage sind, übertragen werden kann. Die Ärzte wollen von T’Pol wissen, ob die Bitte von Plox irgend etwas mit ihr zu tun hat und geben ihr einer Liste der „Verschmelzer“, sie wollen wissen, ob sie Namen von dieser Liste kennt. Sie weigert sich Fragen darüber, ob sie es den „Verschmelzern“ ihr Verhalten verzeiht.<br><br>Die Ärzte kehren auf die Oberfläche zurück und scannen Überreste von T’Pols Hautfollikeln, die an der „Verschmelzer“-Liste hängen geblieben sind, nachdem sie sie sich angesehen hatte. Dadurch finden sie heraus, dass T’Pol mit dem Pa’nar-Syndrom infiziert ist.<br><br>Von den vulkanischen Ärzten über T’Pols Zustand informiert, ist Archer wütend darüber, dass weder T’Pol noch Phlox ihm etwas gesagt haben. Als er aber erfährt, dass T’Pol ihre Stellung an Bord der Enterprise und auch innerhalb der vulkanischen Hierarchie verlieren könnte, nur wegen ihrer Krankheit, will er ihr helfen. T’Pol erklärt dass das Berühren der Geister von den Vulkaniern als unnatürlich angesehen wird… und als eine Bedrohung, da zwar nur eine kleine Anzahl Vulkanier in der Lage sind eine Gedankenverschmelzung zu initiieren, aber alle eine empfangen können. Und in ihrem Fall, war der Kontakt nicht einmal freiwillig.<br><br>Entschlossen T’Pol zu helfen, besucht Archer die Ärzte auf der Oberfläche und wird selbst Zeuge ihrer Entschlossenheit.<br><br>Zurück auf der Enterprise erfährt Archer, dass T’Pol eine geheime Nachricht von einem der Ärzte empfangen hat, der ihr seine Hilfe anbietet.<br><br>Während eines geheimen Treffens übergibt Dr. Yuris T’Pol seine Forschungsergebnisse und gesteht ein, dass er zu der kleinen Gruppe der „Verschmelzer“ gehört. Im Gegenzug erzählt ihm T’Pol, wie sie mit dem Pa’nar-Syndrom infiziert wurde.<br><br>Doktor Oratt, einer der Leiter der vulkanischen Ärzte, will T’Pol sofort mit zurück nach Vulkan nehmen, um sie dem Oberkommando zu übergeben. Aber Archer – der sich mit den vulkanischen Protokollen befasst hat – besteht auf ein Hearing. Er und Phlox glauben beide, dass T’Pol erklären sollte, dass die Infektion Folge einer erzwungenen Gedankenverschmelzung sei, aber T’Pol glaubt, dass dies die Vorurteile gegen alle anderen Infizierten rechtfertigen würde.<br><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/stigma_03.jpg" align="left"><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/stigma_04.jpg" align="right">Während des Hearings folgt Archer T’Pols Bitte nach Stillschweigen, obwohl er die Vulkanier intolerant findet und voller Vorurteile. Dr. Yuris jedoch folgt T’Pols Bitte nicht. Er berichtet den anderen, dass sie durch eine erzwungene Verschmelzung infiziert wurde und gibt zu, dass er einer der „Verschmelzer“ ist, und somit auch in der Lage das Pa’nar-Syndrom zu verbreiten.<br><br><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/stigma_02.jpg" align="right">Währenddessen unterrichtet Freezal Trip Tucker im Umgang mit dem Neutronenmikroskop und macht dabei immer stärker werdende sexuelle Andeutungen gegenüber ihm. Sie geht so weit, dass Trip es für nötig hält, mit Phlox darüber zu reden. Zu Trips Erstaunen empfiehlt Phlox ihm eines von Freezals Rosenblüten-Bädern zu versuchen, und ist äußerst amüsiert darüber, dass Trip seine Hemmungen mit der Frau eines anderen Spaß zu haben (auch wenn dieser Mann noch zwei weitere Frauen, von denen jede zwei weitere Männer hat) nicht zu überwinden können scheint. Zwei Welten treffen hier aufeinander.<br><br>Archer erfährt, dass Dr. Yuris suspendiert wurde, aber alle glauben ihm, dass T’Pol tatsächlich zur Verschmelzung gezwungen worden war und die Ärzte beschließen, sie nicht zurück nach Vulkan zu schicken. Sie sagt jedoch, dass sie auf jeden Fall das Oberkommando verständigen wird, da sie nicht will, dass Yuris ohne einen Kampf untergeht. Sie hofft, dass dieser Zwischenfall andere dazu bringen wird, sich an die Öffentlichkeit zu wagen…<br><br><br><blockquote><p><b><i><font>Kritk</font></i></b></p></blockquote><br>Alles in Allem ist diese Episode genau das, was man sich von einer Star Trek-Episode erwünscht. Eine gute, interessante Geschichte, begleitet von einem lustigen Nebenplot und keine Action. Also eine der Episoden, die TNG damals groß gemacht hat.<br><br><font>Jolene Blalock</font> schafft es zudem T’Pols Verwundbarkeit wunderbar darzustellen. Während sie sich im Grunde von ihrer Körperhaltung und ihrer Art zu Sprechen nichts anmerken lässt, sind es ihre Augen, die die eigentliche Geschichte erzählen und T’Pols Angst und Verwundbarkeit zeigen.<br>Nur unter diesen Gesichtpunkten betrachtet, hat die Episode wohl höchste Punktzahl, also 10 von 10 Punkten verdient…<br><br>Ja, jetzt kommt das große ABER, diese Folge muss man sich aus einem ganz besonderen Blickwinkel anschauen, denn sie war ‚Enterprise’’s Beitrag zur AIDS-Aufklärungskampagne und in dieser Hinsicht hat die Episode vollständig versagt. Klar, die Parallelen zwischen AIDS und dem Pa’nar-Syndrom sind überdeutlich und es ist wirklich eine Interessante Art gewesen, das Thema AIDS aufzugreifen, jedoch hat die Folge im Sinne der AIDS-Aufklärung dennoch versagt.<br><br>Was erfahren wir in dieser Episode über AIDS?<br>1.) AIDS ist tödlich<br>2.) ein intimer Kontakt überträgt AIDS.<br>Punkt, Ende, Aus. Das war’s. Der Rest der Episode dreht sich um T’Pols Zögern zuzugeben, dass sie im Grunde vergewaltigt und so infiziert wurde. Und hin ist die Aufklärung.<br><br>Ziehen wir einmal direkte Verbindungen zwischen dem Pa’nar-Syndrom und dem HIV-Virus: Gedankenverschmelzungen übertragen das Pa’nar-Syndrom, Sex überträgt den HIV-Virus. Für diese Episode gilt also: Gedankenverschmelzung = Sex. – Laut der Episode führen die meisten Gedankenverschmelzungen zur Infizierung mit dem Pa’nar-Syndrom… Sex folglich in den meisten Fällen zur Infektion mit HIV? Konsequenz: Gedankenverschmelzungen sind böse und verboten… Moral von der Geschicht: Sex ist böse und (sollte) verboten (werden)? <br><br>Okay, wenn das die Meinung der Autoren ist, akzeptiere ich ihre Einstellung… aber genau hier taucht der Nebenplot um Trip und Freezal auf. Denn was tut er? Richtig! Er wirbt für freie Liebe, jeder mit jedem, Sex ist das Größte! Die Nebenhandlung steht damit vollkommen im Widerspruch zum Hauptplot und macht damit alle Warnungen zu Nichte.<br><br><br><b>Fazit</b><br><br>Eine interessante Episode, die sich leider selbst zu sehr widerspricht und als Aufklärungsepisode gänzlich ungeeignet ist. Da es aber durchaus gute Ansätze gibt und auch die darstellerische Leistung Jolene Blalocks in der Bewertung nicht zu kurz kommen sollte, gebe ich der Folge 6 von 10 möglichen Punkten.<br><br><br><br><dd><i><b>Inhalt und Kritik von <a href="mailto:the-ossi@web.de">Sebastian Ostsieker</a></b></i><br><br><center><b>Wertung als AIDS-Aufklärungsepisode:</b></center><br><center><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tbody><tr><td width="100%"><font size="1"><b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/6points.jpg" align="left" border="0" width="185" height="75"><font color="#FFFFFF" face="Verdana">Spaß</font></b><font face="Verdana"><font color="#FFFFFF">: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/1points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Action</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/0points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Erotik</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/0points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Spannung</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/2points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"><br>Anspruch</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/4points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"><br></b></font><b><font>Gesamt: 6/10 Punten</font></b></font></font></td></tr></tbody></table></center><br><br><center><b>Wertung als STAR TREK-Episode:</b></center><br><center><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tbody><tr><td width="100%"><font size="1"><b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/10points.jpg" align="left" border="0" width="185" height="75"><font color="#FFFFFF" face="Verdana">Spaß</font></b><font face="Verdana"><font color="#FFFFFF">: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/1points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Action</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/0points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Erotik</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/0points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Spannung</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/2points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"><br>Anspruch</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/4points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"><br></b></font><b><font>Gesamt: 10/10 Punten</font></b></font></font></td></tr></tbody></table></center></dd>]]></description><guid isPermaLink="false">2964</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Enterprise 2x13: Dawn</title><link>https://www.scifinews.de/news/rezensions-archiv-von-treknewsde/reviews-star-trek-enterprise-episoden/enterprise-2x13-dawn-r2938/</link><description><![CDATA[<center><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tbody><tr><td valign="top"><b><font size="1" face="Verdana">Titel:</font></b></td><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Dawn</font></b></td><td align="middle" rowspan="7"><table><tbody><tr><td align="center"><p align="center"> </p></td></tr><tr><td valign="top" align="center" bgcolor="#202020"> </td></tr></tbody></table><p align="center"> </p></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Episode:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">039</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">DE Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">?</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">US Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">8.1.2003</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Buch:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">John Shiban</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Regie:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00"><font>Roxann Dawson</font></font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Gaststars:</font></b></td><td valign="top"><font></font><font size="1" face="Verdana"><font>Gregg Henry</font> als Zho'Kaan<br><font>Brad Greenquist </font>als Khata'n Zshaar</font></td></tr></tbody></table></center><br><br><br><blockquote><p><b><i><font>Inhalt</font></i></b></p></blockquote><br>Trip Tucker ist alleine auf einer Testmission mit Shuttlepod One unterwegs, als auf einmal auf ihn gefeuert wird. Er ist gezwungen auf der Nachseite eines Mondes notzulanden, da anscheinend etwas in der Mondatmosphäre seinen Antrieb neutralisiert hat.<br><br>Nach einer turbulenten Landung versucht der Offizier die Enterprise zu kontaktieren, doch sein Transponder ist defekt. Während er dabei ist das Gerät zu reparieren, macht er wiederholt Bekanntschaft mit dem Alien, das ihn vorhin abgeschossen hatte und anscheinend auch notlanden musste. Tucker kann sich vor den feindlichen Phaserschüssen gerade noch ins Shuttle retten und der Fremde schnappt sich den Transponder, da es offensichtlich auch keinen Kontakt zu seinen Leuten herstellen kann.<br><br>Auf der Enterprise ist man schon auf der Suche nach dem Chefingenieur und in Kontakt mit den Arkonianern. Sie sind erst sehr gereizt, da sich die Enterprise unautorisiert ihrem Territorium aufhält. Archer erklärt, dass er einen seiner Männer vermisst. Er findet heraus, dass es den Arkonianern ebenfalls so geht und schlägt vor für ihre gemeinsames Ziel doch gemeinsame Sache zu machen. 62 Monde lassen sich so schneller absuchen. Widerspenstig stimmt der fremde Captain zu.<br><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/dawn_01.jpg" align="right">Trip sucht mittlerweile das Lager seines Angreifers auf um den Transponder zurückzuholen. Er trickst seinen Gegenspieler aus in dem er einen Eintrag auf seinem Pad abspielt und so das Alien ablenkt. Der Arkonianer sucht nach der Quelle der Geräusche und Trip will sich den Transponder wieder holen. Sein Feind kommt jedoch zu bald wieder zurück und Trip muss sich ihm stellen. Er kann zuerst zwar seine Waffe ergattern, jedoch schafft es der Außerirdische ihn dennoch zu überwältigen und legt den Sternenoffizier mit einem Phaserschuss lahm.<br><br>Als Trip erwacht fordert ihn der Arkonianer auf irgendetwas zu tun. Leider verstehen sie sich nicht, da der Außerirdische keinen Universalübersetzter trägt. Doch irgendwie, mit viel Gebrüll und wohlmöglichen Drohungen erkennt Trip dann doch, dass der Fremde will, dass er seinen Transponder repariert. Diplomatie funktioniert anscheinend nicht so gut…<br><br>Auf der Enterprise regt sich Archer auf, dass die Arkonianer, obwohl dies ihr Gebiet ist, nicht mehr Einsatz zeigen und z.B. mehr Schiffe senden. T’Pol denkt, dass es daran liegen könnte, dass sie Vulkanierin ist. Die Arkonianer sind auf Vulkanier nämlich nicht sehr gut zu sprechen, nachdem sie vor 100 Jahren den Erstkontakt mit ihnen aufnahmen und sich die zurückgezogene Rasse nicht mit den logischen Denkern einlassen wollte.<br><br>Tucker ist gerade beim Werkeln während sich die beiden ein wenig verständigen, auch wenn der Außerirdische erstmal unserm Chefingenieur nur „Verdammt“ nachsagen kann. Sie teilen sich ihre Namen mit und Trip bekommt von Zho'Kaan sogar etwas zu trinken. Leider ist die braune Flüssigkeit für Menschen ungenießbar. Als er sich dann verletzt und blutet hilft ihm der Arkonianer sogar, indem er eine Flüssigkeit aus seinem Mund auf die Wunde spritzt. Sofort danach ist Tucker wieder putzmunter. Er kann den Transponder jedoch nicht wieder zum Laufen bringen ohne Teile aus seinem Shuttle zu holen. Da es zu schwierig wäre Zho'Kaan zu überzeugen, überlistet ihn Trip mit einem Tick und hat jetzt die Waffe. Gemeinsam machen sie sich zu Shuttlepod auf.<br><br>Auf der Enterprise findet T’Pol gerade heraus, dass die Monde auf denen Tucker gelandete hätte können, auf der Tagesseite über 170 °C heiß sind. Alle hoffen, dass sich ihr Freund auf der Nachseite aufhält, müssen sich jedoch trotzdem beeilen ihn zu finden, bevor die Sonne aufgeht.<br><br>Mittlerweile sind die beiden Gestrandeten beim Sternenflottenshuttle angelangt. Trip schafft es aus seinen Teilen und denen des Arkonianers wieder einen halbwegs funktionierenden Transponder zu basteln. Zho'Kaan sitzt die ganze Zeit gefesselt neben ihm. Anscheinend vertragen sie sich auch ganz gut. Trip gibt ihm sogar etwas zu essen, jedoch ist das wiederum für ihn nicht genießbar. Auch wenn der Transponder jetzt funktionieren könnte, beeinträchtigt das Vulkangestein den Empfang so stark, dass sie das Gerät auf einen höheren Punkt befördern müssen.<br><br>Trip versucht Zho'Kaan die Situation zu erklären, dass er es nicht schafft ohne seine Hilfe den Sender aufzustellen. Er will ihn losbinden und vorher noch zu seinem Shuttle gehen um ihm auch etwas zu essen zugeben. Es scheint so, als würden sie sich verstehen, doch in dem Moment, in dem Tucker die Fesseln des Aliens löst, greift er ihn an.<br><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/dawn_02.jpg" align="right">Beide kämpfen wild um die eine Waffe und schlagen sich mehrmals nieder. Sie ringen so lange umher, bis sie beide total erschöpft am Boden liegen. Mittlerweile geht auch schon die Sonne auf und es wird wärmer. Trotz Verständigungsschwierigkeiten sehen sie ein, dass sie nur durch Zusammenarbeite gerettet werden können. Also machen sie sich auf den Transponder auf einem felsigen Hügel aufzustellen. Sie können ein Notsignal senden, doch Zho'Kaans Zustand wird immer kritischer. Er kann anscheinend nicht schwitzen.<br><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/dawn_03.jpg" align="left">Da kein Shuttle landen könnte, will die Enterprise beiden mit dem Transporte raufholen. Zho'Kaan kann jedoch nicht gebeamt werden. Trip weigert sich ihn alleine zurückzulassen und besteht darauf bei ihm zu warten, bis ein modifiziertes Shuttle sie abholt. Zho’Kaan liegt beinahe im Sterben, Tucker hält ihn noch mit Mühe wach, wobei er aber auch schon ziemlich am Ende ist. Als er schon glauben, es ging nicht mehr weiter, sehen sie ein Shuttle landen.<br><br>Nach der gelungen Rettungsaktion redet Archer noch mit dem arkonianischen Captain, der nun vielleicht sogar etwas mehr Vertrauen zu Fremden zeit, die Enterprise aber dennoch auffordert, wenn Zho'Kaan wieder von Bord ist, das System umgehend zu verlassen. T’Pol lobt Archer und meint er habe ein besseres Verhältnis zu den Arkonianern in einem Tag aufgebaut, als die Vulkanier in einem Jahrhundert.<br><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/dawn_04.jpg" align="right">Trip besucht Zho'Kaan auf der Krankenstation. Es geht ihm mittlerweile schon wieder ganz gut. Zho'Kaan sagt zu Trip, dass er glücklich sei, dass er sein Shuttle nicht zerstört habe, als er auf es feuerte. Trip sagt, er sei auch froh darüber und verlässt die Krankenstation mit einem Lächeln - vielleicht hat er sogar einen neuen Freund <br><br><br><blockquote><p><b><i><font>Kritk</font></i></b></p></blockquote><br>Nun war es also wieder soweit: John Shiban, ehemaliger Autor bei der Serie „Akte X“ und schon dort auf dem schmalen Grat zwischen Genialität und Langeweile, hat sein zweites Drehbuch für ‚Enterprise’ verfasst. Und was soll man dazu sagen? Man merkt leider, dass Mr. Shiban vor seinem Engagement bei ‚Enterprise’ weder viel mit Star Trek, möglicherweise sogar mit Science Fiction allgemein am Hut gehabt hat.<br><br>Wie sonst ist es zu erklären, dass er einen solch unoriginellen Plot zustande gebracht hat? Während Star Trek-Fans diese Art von Handlung schon bei der TNG-Episode „Darmok“ erlebt haben, wo die Handlung beinahe ähnlich ablief, hat der Sci-Fi-Kenner recht schnell das große Vorbild für diese Episode gefunden. Geradezu schamlos bedient sich Shiban an einem der ersten Hollywood-Filme von Wolfgang Petersen: „Enemy Mine“ mit Dennis Quaid und Lous Gosset, Jr. in den Hauptrollen. Genau wie bei ‚Enterprise’ ging es dort um zwei Todfeinde, die auf einem Planeten abgestürzt sind und gemeinsam überleben müssen. Der einzige Unterschied zwischen beiden Geschichten ist, dass sich die Handlung des Kinovorbildes über Jahre hinweg zieht, während bei „Dawn“ die Handlung Stunden, vielleicht sogar ein paar Tage in Anspruch nimmt.<br><br>Die Verwandtschaft beider Geschichten erkennt man an dem schamlosen Make-up-Klau des Arkonianers, denn hier wie da waren die Kontrahenten Echsenartige Wesen. Dadurch, dass man den Plot schon zigfach gesehen hat, vermag auch nicht so recht Spannung in dieser Folge aufzukommen. Zu offensichtlich weiß der Zuschauer, was nun als nächstes geschieht und wie die beiden Gestrandeten gerettet werden. <br>Das zweite Problem der Folge sind enorme Logiklöcher. Die Logik war ja noch nie die Stärke von John Shiban gewesen und auch diesmal gibt er sich alle Mühe, bestimmte Faktoren zu ignorieren, um seine Geschichte zum Laufen zu bringen. So sei z.B. erwähnt, dass scheinbar auf einmal keine Phasenpistole in Tuckers Shuttle ist und er so gezwungen ist, sich mit dem Arkonianern in Faustkämpfen zu messen. Abgesehen davon, dass wir schon einmal gesehen haben, dass die Shuttles mit Handfeuerwaffen ausgestattet sind, diktiert es einfach der gesunde Menschenverstand, dass in der großen Unbekannten des Weltraums Waffen dabei sind.<br><br>Ein weiterer Schnitzer ist, dass man zwar nicht den Arkonianer gegen Ende hochbeamen kann, aber ihm auch nichts runterbeamt, um sein Leiden zu lindern. Ein Zelt, Essen, Getränke, Medikamente, alles mögliche fällt mir im Moment ein, was man ihm hätte senden können, doch unsere schon weltraumerfahrene Crew kommt einfach nicht darauf. Den Mumpitz, dass die Menschen innerhalb eines Tages bessere Kontakte zu den Arkonianern herstellen, als die Vulkanier in hundert Jahren vergessen wir besser wieder schnell.<br><br>Wieder wurde meine Meinung nach die Möglichkeit verschenkt, eine uns bekannte Rasse zu zeigen und ihr so etwas mehr Hintergrund zu geben. „Wieso hat man nicht einfach die Klingonen genommen?“ war es mir während der Betrachtung der Folge durch den Kopf geschossen. Nachdem doch recht einfältigen Auftritt in „Marauders“ wäre hier die Chance für die Rehabilitation der Kriegerrasse gewesen, doch man verzichtete leider auf diese Variante. So wäre die Geschichte zumindest für den weiteren diplomatischen Verlauf innerhalb der Serie wertvoll gewesen. Doch da wir wohl alle annehmen können, dass wir die Arkonianer niemals wieder sehen werden, ist diese Erfahrung wohl nur für Commander Tucker gut gewesen.<br><br>An Connor Trineers Leistung hat es jedoch nicht gelegen, dass diese Episode eher dürftig ist. Im Gegenteil, abermals liefert Trip eine hervorragende Vorstellung ab und darf zur Freude der weiblichen Zuschauer zum Schluss auch noch halbnackt durch die Folge rennen.<br><br>Ist sonst noch etwas gut an dieser Episode? Ja, definitiv. Auch wenn es sich nämlich seltsam anhört, ich fand die Folge nicht so übel, denn mir gefällt dieses Thema. Mir ist eine Aussage von einem Fan im Kopf geblieben, dass sich hier sehr viel nach dem guten alten James T. Kirk anfühlt. Wenn man dies mal genau betrachtet, ist der Gedanke gar nicht mal so abwegig. Abgesehen von Tuckers stählernem Oberkörper sind die guten alten Pappkulissen wieder zurück, von denen ich dachte, dass sie im Jahre 2003 nicht mehr nötig werden. Dies gibt der Folge geradezu einen nostalgischen, ich möchte schon fast sagen „trashigen“ Charme.<br><br>Auch <font>Roxann Dawson</font>, die mal wieder Regie bei einer ‚Enteprise’-Folge führen durfte, hat das beste aus ihrer Situation gemacht und lieferte gute Arbeit ab. Retten kann sie jedoch nichts.<br><br>Kommen wir zu dem Fazit, welches mir wirklich schwer fällt. Denn wie gesagt, subjektiv fand ich die Folge nicht schlecht, da sie auch mal wieder eine gute alte Trek-Botschaft enthält. Mein Bauch mag sie, aber mein Verstand findet viele kleine Mängel. Angesichts meiner doch recht harschen Kritik gegenüber „Vanishing Point“ muss ich einfach meiner Linie treu bleiben:<br><br><br><b>Fazit</b><br><br>Zu ausgelutscht, zu belanglos, zu langweilig ist „Dawn“ einfach, um als gute Folge angesehen zu werden. Im Gegenteil, sie drückt die sowieso eher dürftige zweite Staffel weiter nach unten. Daher gebe ich leider nur 5/10 Punkten.<br><br><br><br><dd><i><b>Inhalt von <a href="mailto:ensign@kabsi.at">Oliver Schöndorfer</a>, Kritik von <a href="mailto:nadirattar@web.de">Nadir Attar</a></b></i><br><br><br><center><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tbody><tr><td width="100%"><font size="1"><b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/5points.jpg" align="left" border="0" width="185" height="75"><font color="#FFFFFF" face="Verdana">Spaß</font></b><font face="Verdana"><font color="#FFFFFF">: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/0points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Action</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/2points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Erotik</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/1points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Spannung</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/0points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"><br>Anspruch</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/1points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"><br></b></font><b><font>Gesamt: 5/10 Punten</font></b></font></font></td></tr></tbody></table></center></dd>]]></description><guid isPermaLink="false">2938</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Enterprise 2x12: The Catwalk</title><link>https://www.scifinews.de/news/rezensions-archiv-von-treknewsde/reviews-star-trek-enterprise-episoden/enterprise-2x12-the-catwalk-r2923/</link><description><![CDATA[<center><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tbody><tr><td valign="top"><b><font size="1" face="Verdana">Titel:</font></b></td><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">The Catwalk</font></b></td><td align="middle" rowspan="7"><table><tbody><tr><td align="center"> </td></tr></tbody></table></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Episode:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">038</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">DE Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">07.11.2003</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">US Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">18.12.2002</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Buch:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Mike Sussman</font><font face="Verdana" size="1"> &amp; </font><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Phyllis Strong</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Regie:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" color="#FFFF00" style="font-size: 8pt">Mike Vejar</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Gaststars:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" style="font-size: 8pt"><font>Scott Burkholder </font>als Tagrim<br><font>Zach Grenier </font>als Renth<br><font>Aaron Lustig</font> als Guri<br><font>Elizabeth Magness </font>als weiblicher Crewman<br><font>Danny Goldring </font>als Captain der Taktrit-Miliz <br><font>Brian Cousins </font>als Lieutenant der Taktrit-Miliz<br><font>Sean Smith</font> als Alien-Crewman</font></td></tr></tbody></table></center><br><br><br><blockquote><p><b><i><font>Inhalt</font></i></b></p></blockquote><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/catwalk_01.jpg" align="right">Die Enterprise kreist um einen unbewohnten Planeten, den man bald mit mehreren Shuttleteams  zwecks Untersuchung anfliegen möchte. T’Pol informiert Captain Archer, der sich schon startbereit in einem der Shuttles befindet, dass sich ein fremdes Schiff nähere und man sie rufe: ein Außerirdischer namens Tagrim und seine Begleiter warnen ihn, dass sich ein Neutronensturm mit hoher Warpgeschwindigkeit nähere und die Enterprise sofort auf Warp 7 gehen solle, um ihm zu entgehen. Angespannt muss Archer den Außerirdischen, die bald an Bord kommen, erklären, dass die Höchstgeschwindigkeit der Enterprise nur Warp 5 beträgt.<br><br>Scans zeigen, dass der Sturm etwa anderthalb Lichtjahre breit ist. Der Crew bleiben noch rund vier Stunden, bis der Sturm das Schiff erreicht und seine radioaktiven Isotope sie verstrahlen und somit töten würde. Trip kommt die rettende Idee, die gesamte Crew auf den „Laufsteg“ („Catwalk“) zu evakuieren, das Innere einer Warpgondel, da diese genug abgeschirmt sein müsste. Der Hauptreaktor muss für diesen Plan abgeschaltet werden, im „Catwalk“ herrschen bei Betrieb etwa 300°C. Archer stimmt zu und die Vorbereitungen beginnen.<br><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/catwalk_02.jpg" align="left">Tucker und Mayweather richten im vorderen Bereich der Gondel eine Kommandostation eine, während der Rest der Crew einige ihrer Habseligkeiten zum Laufsteg bringt. Travis erzählt davon, dass der Frachter seiner Eltern mal durch einen Klasse 3 Sturm fliegen musste und dabei schwere Schäden davongetragen hatte.<br><br>Auch die drei Außerirdischen haben keine andere Wahl, als auf der Enterprise zu bleiben. Archer begrüßt sie und bemerkt, dass alle drei weit weg von ihrer Heimat sind, worauf einer der Drei, Renth, erklärt, sie seien Kartographen.<br><br>Der Doktor muss ebenfalls einpacken: nach längeren Diskussionen mit T´Pol kann er sie überzeugen, dass doch alle seine lieben Tierchen, die doch für die Gesundheit der Crew so wichtig seinen, auch mit auf den Laufsteg kommen dürfen. Tucker zeigt den drei Außerirdischen ihren Platz in dem engen „Catwalk“. Nachdem er weg ist, beschwert Guri sich, dass er nichts über stellare Kartographie weiß und befürchtet, dass die Menschen unbequeme Fragen stellen könnten.<br><br>Archer und T´Pol werfen, nachdem der Captain seine letzten Sachen eingepackt hat, einen letzten Blick auf en aufziehenden Neutronensturm, der, wie Archer meint, sehr schön sei. Er bedauert, dass sie keine Scans machen könnten, doch T´Pol „tröstet“ ihren Kommandanten damit, dass sie acht Tage lang im Neutronensturm verbringen und so genug Zeit für alle möglichen Scans haben würden. Die Hauptenergie wird am Anschluss deaktiviert, die Kontrollen zur improvisierten Kommandostation transferiert und dann macht sich der Captain auf dem Weg zum Laufsteg. Er hält eine kurze Ansprache an die Crew, in der er sie motiviert und verspricht, dass sie den Sturm unbeschadet passieren werden.<br><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/catwalk_03.jpg" align="right">Nach dem turbulentem Eintauchen in die Sturmfront wird die Crew erst einmal stark durchgeschüttelt. Der Captain beginnt nun, wohlwissend, dass sie eine lange Zeit hier verbringen werden, mit der Crew zu sprechen und ist auch mal bei einem Kreuzworträtsel behilflich. Ebenfalls erkundigt er sich nach Hoshis Klaustrophobie; die junge Frau versichert ihm jedoch, dass sie es schaffen werde. Ihnen gegenüber befindet sich der Bereich der drei außerirdischen Gäste. Die haben Decken aufgehängt und sondern sich von den Menschen ab. Archer schlägt vor, ihnen ein bisschen Zeit zu geben sich zu öffnen.<br><br>Reed besucht den Doktor, da ihm ein wenig übel ist. Phlox gibt ihm geschwind ein Mittel dagegen, er hat ja schon mehrere seekranke Crewmitglieder behandelt. Malcolm fühlt sich daraufhin besser. Später will sich der Captain schlafen legen. T´Pol und er haben ihr Nachtlager in der Kommandosektion. Da keiner von ihnen so recht einschlafen kann, plaudern die beiden miteinander. Dabei stellt sich heraus, dass Archer den Sturm sogar positiv sieht, denn dadurch würde sich die Crew näher kommen. Leider, so bemerkt er, hält sich die Vulkanierin die meiste Zeit im Kommandobereich auf, anstatt ebenfalls Bekanntschaft mit ihren Mitmenschen zu machen. Sie selbst hält nicht viel von so etwas.<br><br>Die Tage auf der Enterprise vergehen langsam und die Stimmung wird schlechter. Kleinere Reibereinen sind nun auf der Tagesordnung. Archer lässt nach Trip rufen, es gibt ein Problem mit dem Antimaterie-Injektor, der sich seltsamerweise wieder einschaltet. Während der Chefingenieur versucht, das Problem zu beheben, beschwert er sich über das für ihn nervige Verhalten der Besucher. Archer gibt ihm aber Anweisung, höflich zu sein, da sie sie ja vor dem Sturm gewarnt haben.<br><br>Seltsamerweise fährt auch der Materie-Injektor hoch. Trip hat keinerlei andere Wahl, als sich mit einem Schutzanzug in den Maschinenraum zu begeben und den Reaktor abzuschalten. Ihm bleiben dafür 22 Minuten, bis die Strahlung für ihn bedrohlich wird. Dort angekommen, entdeckt Trip, dass jemand an den Maschinen gearbeitet hat. Plötzlich hört er eine Tür aufgehen, versteckt sich und wird Zeuge, wie sich Fremde, die keinen Schutzanzug tragen, an den Maschinen zu schaffen machen.<br><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/catwalk_04.jpg" align="left">Auch auf dem restlichen Schiff, so macht er die Entdeckung, sind Außerirdische. Ein genauerer Blick zeigt, dass sie der selben Spezies wie Tagrim und seine Begleiter angehören. Der Anführer dieser Außerirdischen, der sich selbst die „Taktrit-Miliz“ nennen, sitzt in Archers Bereitschaftsraum und hört sich seine Aufzeichnungen an. Er ist beeindruckt von den Taten der Menschen und meint im Anschluss zu seinem Offizier, dass die Crew wohl dieses Schiff aufgegeben und sich vor dem Sturm in Sicherheit gebrach hat, möglicherweise auf einem anderen Planeten. Anscheinend waren sie nicht in der Lage, die Enterprise-Crew auf dem Laufsteg zu orten.<br><br>Wieder im „Catwalk“ stellt der Doktor fest, dass Tagrim und seine Begleiter gegen die Strahlung des Sturms immun sind. Archer hofft auf eine Erklärung, hat jedoch selbst schon eine Theorie, die letztendlich zutreffend ist: die Miliz sucht nach den drei Außerirdischen. Sie sind Fahnenflüchtige, die mit den Methoden der Takrit-Miliz nichts mehr zu tun haben möchten.<br><br>Zu allem Unglück ist der Warpreaktor wieder aktiviert worden, so dass in bestenfalls 40 Minuten die Gondel unerträglich heiß werden wird. Weiterhin fehlt der Miliz jedoch die Kontrolle über Navigation. Archer, T´Pol und Reed ziehen sich Schutzanzüge an, mit dem Ziel, etwas gegen die ungebeten Gäste zu unternehmen.<br><br>Captain Archers Weg führt ihn in die Vorratskammer der Schiffsküche, wo er an einigen Konsolen hantiert. Unterstützt von Tuckers Anweisungen über Funk begeben sich T´Pol und Reed in einen Wartungsschacht, um den Reaktor abzuschalten. Auf der Brücke stellt ein Takrit-Soldat fest, dass sie von irgendwo im Innern des Schiffes gerufen werden. Es ist Archer. Er erzählt dem Takrit-Captain, dass seine Crew vom Sturm getötet wurde. Archer fordert die Takrit mit scheinbar schmerzverzerrtem Gesicht auf, die Enterprise zu verlassen. Der Takrit-Kommandant bleibt jedoch hart und selbst die Drohung Archers, er werde die Enterprise zerstören, hält er für einen Bluff. Stattdessen lässt er Soldaten zu der ungefähren Position, von der Archers Signal gekommen ist, schicken.<br><br>Der Captain will sich wieder auf den Weg zurück machen und befiehlt Fähnrich Mayweather, Kurs auf den Plasmalwirbel zu nehmen. Dabei gerät der Kommandant jedoch in eine Schießerei mit den Soldaten. T´Pol und Reed brauchen länger für die Reparatur als vermutet und so wird es auf dem Laufsteg immer heißer.<br><br>Auf der Brücke haben die Takrit inzwischen die Kursänderung bemerkt. Ihnen bleiben noch acht Minuten, bis die Enterprise durch den Plasmawirbel vernichtet wird. Endlich schaltet T´Pol den Reaktor ab. Als sie noch drei Minuten vom Plasmawirbel entfernt sind, gibt der Takrit-Captain endlich den Befehl, die Enterprise zu verlassen. Kurz darauf legt ihr Schiff ab.<br><br><center><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/catwalk_05.jpg"></center><br><br>Einige Zeit später hat das Schiff den Sturm fast durchquert. Die Crew sieht sich gerade einen altmodischen Western auf einem kleinen Bildschirm an und sogar T'Pol nimmt an der Vorführung teil. Captain Archer lässt alle über die Lautsprecher wissen, dass sie den Sturm bald verlassen werden und bald darauf haben sie es auch tatsächlich geschafft. Die Crew kehrt erleichtert aufs Schiff zurück. Tagrim entschuldigt sich noch einmal bei Archer für all die von ihm und seinen zwei Begleitern verursachten Schwierigkeiten, bevor er, Renth und Guri die Enterprise verlassen.<br><br><br><blockquote><p><b><i><font>Kritik</font></i></b></p></blockquote><br>Nachdem mir die letzten Folgen nicht so sehr gefallen haben, geht es mit „The Catwalk“ wieder aufwärts. Vor allem der Anfang der Episode ist recht vielversprechend. Von den Fremden gewarnt, dass ein Neutronensturm aufzieht, bereitet sich die Crew auf dieses „Unwetter“ vor. Hier zeigt sich schon zu Anfang, in wie fern sich ‚Enterprise’ doch z.B. von ‚Star Trek: Voyager’ unterscheidet. Während die Voyager ein hochgerüstetes Schiff war, dass scheinbar mühelos jedem Problem und jedem Gefecht begegnen konnte, ist die Enterprise nicht so weit entwickelt. Es ist erfrischend zu sehen, dass diesmal nicht die Menschen die schnellsten, besten und widerstandsfähigsten Schiffe bauen, sondern sogar mit ihrem Wissen hinterherhinken. Man muss nur auf den besorgten, ja sogar leicht verschämten Gesichtsausdruck Captain Archers achten, der erklärt, sein Schiff könne nur Warp 5 erreichen.<br><br>Basierend auf diesem aufkommenden Neutronensturm entwickelt sich schon recht früh in der Episode eine spannende Dynamik, die gut 2/3 der Laufzeit dieser Episode gehalten werden kann. Es ist einfach interessant, die Vorbereitungen der Crew mitanzusehen, wie sie sich auf einen längeren Aufenthalt auf dem „Catwalk“ vorbereiten. Hier wirkt die Episode wie ein Katastrophenfilm; die Crew versucht sich, in einen rettenden Bunker zurückzuziehen. Extra für diese Episode wurden neue Sets gebaut, wie eben dieser Laufsteg oder die provisorische Kommandostation, die am Ende der Gondel eingerichtet worden ist.<br><br>So kriegen wir die Möglichkeit, dass Schiff noch näher kennen zulernen, eine Möglichkeit, die die Autoren in Bezug auf die Crew leider verpasst haben. Wir sehen zwar jede Menge Besatzungsmitglieder auf dem Laufsteg, doch niemand von ihnen ist uns bekannt, was ich jedoch nicht so recht glauben möchte. Immerhin besteht die offizielle Mannschaft der Enterprise NX-01 aus 83 Personen und es wirkt langsam unglaubwürdig, wenn wir nach zwei Seasons immer noch neue Gesichter erblicken. Gerade hier hätte man etwas für die Kontinuität der Serie, die bisher recht gut eingehalten wurde, tun können und bekannte Gesichter wie Crewman Elizabeth Cutler, Crewman Novakowitsch oder andere wieder mit einbringen können. So hätte gerade der familiäre Aspekt, den ich bei dieser Serie im globalen (d.h. schiffsweiten) Maßstab vermisse, gestärkt werden können.<br><br>Entschädigt werden wir natürlich durch das immer weitere Zusammenwachsen der Führungsoffiziere, die gemeinsam Karten spielen, sich unterhalten, etc. Auch der Captain fäll angenehm auf, er versucht seine Crew näher kennen zulernen und ihnen Mut machen zu wollen. Auffallend ist übrigens T´Pol. Während sie, getreu dem vulkanischen Credo, anfangs nicht zu viel mit der Crew zu tun haben will, sehen wir am Ende, wie sie sich gemeinsam mit der Mannschaft einen Western ansieht. Auch wenn ihr diese Unterhaltung trivial vorkommen mag, sie erkennt, dass sie auch ein Teil der Mannschaft ist und ich nicht abkapseln darf.<br><br>Schön, dass man auch mal wieder Jonathan Archers Liebe für Watherpolo sieht. Ich halte es für eine gute Idee, dass der Captain zwar sportinteressiert ist, aber nicht ein Anhänger der „typischen“ Sportarten ist. Abgesehen von der Werbung für diesen Sport freue ich mich schon auf die Episode, in der, ähnlich wie bei DS9, die Crew zu einem Sportspiel antritt. Da Archer mal eine Anfrage an Trip gerichtet hatte, ob man einen Pool in das Schiff integrieren kann, bin ich immer noch optimistisch, dass wir eine solche Episode mal zu sehen bekommen. Ebenfalls wieder da ist der „Running-Gag“ mit dem Chefkoch. Diesmal sieht man ihn fast, zumindest ist sein Oberkörper zu erkennen. Doch es bleibt dabei: auch nach zwei Jahren ‚Enterprise’ kennen wir weder Gesicht noch Namen des Mannes, der täglich für das leibliche Wohlbefinden der Crew sorgt.<br><br>So hätte die Episode auch ruhig weiterlaufen können, denn bis zu diesem Punkt (die Crew muss nun in diesem Bereich ausharren, bis der Sturm vorbei ist) kam keinerlei Langeweile auf. Leider kann das letzte Drittel der Episode nicht dieses Niveau halten. In erschreckend belangloser „Alien der Woche“-Manier hielten es die Autoren für einen schlauen Zug, das Schiff entern zu lassen und zwar von der sogenannten Takrit-Miliz. Es wäre ja interessant gewesen, wären zumindest alte Bekannte wie Tandaraner oder Mazariten aufgetaucht, aber wir diese Takrit-Miliz wohl nie wiedersehen werden, ließ mich ihr Auftauchen völlig kalt.<br><br>Der Rest der Episode läuft dann im selben Schema ab wie immer, wenn das Schiff übernommen wurde: der Captain wendet einen Trick an, droht mit Selbstzerstörung und bekommt das Schiff wieder. Dieser Teil ist höchst enttäuschend und meiner Meinung auch sinnlos, man hätte ihn auch weglassen können. Ich hoffe, dass sich ‚Enterprise’ nicht dahin entwickelt, wo ‚Voyager’ in den letzten beiden Jahren war: dass man zwanghaft in jede Episode ein Gefecht einbauen muss, um den Action-Trieb einiger wenigen zu befriedigen.<br><br><br><b>Fazit:</b><br><br>„The Catwalk“ ist gut geworden, hätte aber meiner Meinung nach auch noch besser sein können, hätte man den Focus vollkommen auf die Crew gelenkt. Ich vergebe 7/10 Punkten.<br><br><br><br><dd><i><b>Inhalt und Kritik von <a href="mailto:nadirattar@web.de">Nadir Attar</a></b></i><br><br><br><center><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tbody><tr><td width="100%"><font size="1"><b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/7points.jpg" align="left" border="0" width="185" height="75"><font color="#FFFFFF" face="Verdana">Spaß</font></b><font face="Verdana"><font color="#FFFFFF">: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/3points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Action</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/2points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Erotik</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/0points_small.gif" align="absMiddle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Spannung</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/3points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"><br>Anspruch</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/3points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"><br></b></font><b><font>Gesamt: 7/10 Punten</font></b></font></font></td></tr></tbody></table></center></dd>]]></description><guid isPermaLink="false">2923</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Enterprise 2x11: Precious Cargo</title><link>https://www.scifinews.de/news/rezensions-archiv-von-treknewsde/reviews-star-trek-enterprise-episoden/enterprise-2x11-precious-cargo-r2903/</link><description><![CDATA[<p align="center"><br></p><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" color="#ffff00" size="1">Titel:</font></b></td><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Precious Cargo</font></b></td><td align="middle" rowspan="7"> </td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Episode:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">037</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">DE Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">31.10.2003</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">US Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">11.12.2002</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Buch:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">David A. Goodman &amp; <font>Rick Berman</font> &amp; <font>Brannon Braga</font> </font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Regie:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">David Livingston</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Gaststars:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Padma Lakshmi</font><font face="Verdana" size="1"> als Kaitaama<br><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Leland Crooke</font><font face="Verdana" size="1"> als Firek Plinn<br><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Scott Klace</font><font face="Verdana" size="1"> als Firek Goff<br></font></font></font></td></tr></table><br><br><br><blockquote><font><b><i>Inhalt</i></b></font></blockquote><br><br>Der Captain eines außerirdischen Frachters bittet um Hilfe bei der Reparatur einer Stasiskammer, in welcher ein Passagier transportiert wird, da die Reise sehr lange dauert. Archer sendet Tucker auf das Schiff, um sich darum zu kümmern, und bietet den beiden Aliens Goff und Plinn seine Gastfreundschaft an. Allerdings akzeptieren diese nicht mehr als ein Bad und ein warmes Essen. Nachdem die wunderschöne junge Frau aus ihrer Stasis erwacht, während Tucker Reparaturen an ihrer Kammer durchführt, besteht er darauf, sie da rauszuholen, bevor sie erstickt. Aber Goff schlägt ihn zusammen, nachdem er die Kammer geöffnet hat. Dann schießt Goffs Schiff ein paar Partikel ab, welche die Sensoren der Enterprise erblinden lassen, und macht sich mit Tucker und der Frau an Bord, aber ohne Plinn aus dem Staub. Demzufolge hat Archer einen unkooperativen Passagier an Bord und keine Spur von seinem Ingenieur. <br><br>Nachdem Tucker wieder zu sich kommt, wird er sofort von der Frau bedroht, aber es gelingt ihm, ihr Vertrauen zu gewinnen, indem er sie vor Goff schützt und mit Hilfe von Satos Übersetzer mit ihr kommuniziert. Die Frau stellt sich als Kaitaama vor - sie ist eine Diplomatin und soll bald der Erste Monarch auf ihrer Heimatwelt werden. Weiterhin erklärt sie, dass sie kein Passagier, sondern eine Geisel ist. Goff will sie gegen viel Lösegeld eintauschen. Tucker schlägt vor, mit Hilfe einer Rettungskapsel zu fliehen, aber sie besteht darauf, dass die Aliens ihr nichts tun werden, da sie für die Aliens viel zu wertvoll sei. Erst als Tucker sagt, dass er kein Problem damit habe, wenn sie lieber geknebelt in einer Stasiskammer den Rückflug verbringen wolle, lenkt sie ein und entschließt sich dazu, mit ihm zu fliehen. <br><br>Tucker findet ein nahes System, wo sie sich vor Kaitaamas Verfolgern verstecken können, aber er muss ein paar Modifikationen an dem Shuttle vornehmen, damit sie den Planeten erreichen können. Sie beschwert sich über alles, was er tut, angefangen von seiner Flucht von dem Alien-Frachter bis hin zu seiner Berührung ihr gegenüber, weil es einfach viel zu eng für zwei ist. Sie stürzen in einem Sumpfgebiet auf einem Planeten ab, der zu großen Teilen aus Ozeanen besteht. Entgegen Tuckers Versicherungen, dass er nichts von ihr wolle, küsst die frustrierte Kaitaama ihn, nachdem die beiden in den Sumpf gefallen sind. Unglücklicherweise bemerken sie nicht, dass ihre Rettungskapsel einen automatischen Signalgeber hat - als sie dies entdecken, ist es bereits zu spät, ihre Verfolger wissen von ihrem Aufenthaltsort. <br><br>In der Zwischenzeit lässt Archer Plinn zum Verhör bringen. Er tut so, als ob T'Pol ein sehr strenger Ankläger wäre, welche über ihn ohne ein Gerichtsverfahren die Todesstrafe verhängen würde. Der Captain schlägt vor, dass er bei T'Pol ein gutes Wort für ihn einlegen könnte, wenn Plinn ihm die Warp-Frequenz des Frachters verrät. Das Außenteam unter Archers Führung erreicht den Planeten gerade rechtzeitig, um Tucker und Kaitaama zu retten, nachdem diese Goff außer Gefecht gesetzt hatten. Schließlich trifft sich die Enterprise mit einem Kreuzer von Kaitaamas Heimatwelt. Bevor sie geht, sagt sie Tucker, dass sie ihn einladen werde, sie zu besuchen, nachdem sie ihr neues Amt übernommen hat. <br><br><blockquote><font><b><i>Kritik</i></b></font></blockquote><br><br>Die Vorahnungen, welche der Trailer zu "Precious Cargo" hinterlassen hat, sind bestätigt worden. Tucker hat zum zweiten Mal nach "In guter Hoffnung" eine Beziehung mit einem Alien. Er will wohl in die Fußstapfen von Kirk, Riker und Kim treten, welche auf diesem Gebiet auch jede Menge Erfahrung sammeln konnten. Eine Liebesgeschichte also. Ach wie süß. Noch dazu eine, die so durchschaubar ist wie Plexiglas. Langsam kann man wirklich auf die Idee kommen, dass man eine Seifenoper schaut und keine Science-Fiction-Serie. <br><br>Irgendwie scheinen den Autoren die Ideen ausgegangen zu sein, denn anders kann ich mir dieses Armutszeugnis nicht erklären. Die Story war so dünn, dass man schon genau hinschauen musste. Wie schon mal angesprochen, scheint es in diesem Teil des Universums nicht sonderlich viele freundlich gesinnte Aliens zu geben. Ständig machen sie Ärger. Da darf man sich echt wundern, wie mal eines Tages eine Föderation der Planeten gegründet werden soll. <br><br>Aber zurück zur "wertvollen Fracht". Dass die Aliens nichts Gutes im Schilde führen, war von vorneherein klar, und Passagiere in Stasiskammern zu befördern, rückt sie auch nicht in ein besseres Licht. Kaitaama entspricht haargenau den Klischees einer angehenden Monarchin. Sie ist extrem eingebildet, arrogant und dickköpfig, und am Ende verliebt sie sich doch in ihren edlen Retter und sie vergnügen sich auf einem Sumpfplaneten. Da konnte ja schon meine Oma spannendere Geschichten erzählen. <br><br>Während Tucker und Kaitaama sich im Sumpf rumtreiben, versucht Captain Archer den Gefangenen zu verhören. Dieser will aber, wie könnte es auch anders sein, von nichts wissen. Erst lässt Archer Plinn in die Luftschleuse einsperren, damit er gehen kann wann er möchte. Als wäre das nicht bereits fies genug, legt Archer dann erst richtig los. Man könnte denken, er hätte Gefallen daran gefunden, ein bisschen böse zu sein. <br><br>Er lässt Plinn in einen leeren Frachtraum bringen und erzählt ihm, dass die Vulkanier, welche von T'Pol repräsentiert werden, die Jurisdiktion auf dem Schiff hätten und sehr streng gegen jegliche Art von Regelverletzungen und Schlimmeres vorgehen würden. Er sagt, dass sie mit 83 Leuten losgeflogen wären und es jetzt nur noch 76 seien. Als T'Pol eintritt, macht sie keinen Hehl daraus, dass Plinn die Todesstrafe droht, während Archer Plinn wie bereits erwähnt vorschlägt, mit T'Pol noch mal über die ganze Angelegenheit zu sprechen, wenn er im Gegenzug die Frequenz des Warpantriebs des Alien-Frachters preisgibt. Dies hört sich alles sehr trocken an, ist aber auf seine Art extrem lustig, da man ja die ganze Zeit weiß, dass T'Pol und Archer ihr Verhalten nur spielen. <br><br><b>Fazit:</b><br><br>Abgesehen von ein paar witzigen Einlagen ist diese Folge einfach nur eines: Durchschaubar, alt (soweit man bei einer nicht vorhandenen Story von "durschaubar" und "alt" sprechen kann), laaaaaaaangweilig. – Wenn man eine Folge der zweiten Staffel verpassen kann, dann diese!<br><br><p align="center"></p><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tr><td width="100%"><font size="1"><b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/4points.jpg" align="left" border="0" width="185" height="75"><font face="Verdana" color="#ffffff">Spaß</font></b><font face="Verdana"><font color="#ffffff">:<b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/2points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Action</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/3points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Erotik</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/2points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Spannung</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/0points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Anspruch</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/0points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b></font><br><b><font>Gesamt: 4/10 Punten</font></b></font></font></td></tr></table><br><br><blockquote><b><i>Inhalt und Kritik von <a href="mailto:the-ossi@web.de">Sebastian Ostsieker</a></i></b></blockquote>]]></description><guid isPermaLink="false">2903</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Enterprise 2x10: Vanishing Point</title><link>https://www.scifinews.de/news/rezensions-archiv-von-treknewsde/reviews-star-trek-enterprise-episoden/enterprise-2x10-vanishing-point-r2865/</link><description><![CDATA[<center><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tbody><tr><td valign="top"><b><font size="1" face="Verdana">Titel:</font></b></td><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Vanishing Point </font></b></td><td align="middle" rowspan="7"><table><tbody><tr><td align="center"> </td></tr></tbody></table></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Episode:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">036</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">DE Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">?</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">US Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">27.11.2002</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Buch:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00"><font>Rick Berman</font> &amp; <font>Brannon Braga</font></font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Regie:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" style="font-size: 8pt" color="#FFFF00">David Straiton</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Gaststars:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" style="font-size: 8pt"><font>Keone Young </font>als Hoshis Vater<br><font>Gary Riotto</font> als Alien #1<br><font>Morgan H. Margolis</font> als Crewman Baird<br><font>Ric Sarabia </font>als Alien #2<br><font>Carly Thoma</font>s als Alison</font></td></tr></tbody></table></center><br><br><br><blockquote><p><b><i><font>Inhalt</font></i></b></p></blockquote><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/vanishing_point_01.jpg" align="right">Hoshi und Trip befinden sich auf einem fremden Planeten in einer alten Höhle, wo sie die Überreste einer längst vergangenen Kultur untersuchen. Plötzlich informiert Captain Archer die beiden, dass ein Sturm in ihrem Gebiet aufzieht und sie zu ihrem Shuttle zurückkehren sollen. Unglücklicherweise hat der Sturm eine Intensität erreicht, die das Erreichen des Shuttles unmöglich macht, wodurch die beiden darauf angewiesen sind, auf die Enterprise gebeamt zu werden.<br><br>Fähnrich Sato ist von dieser Vorstellung nicht sonderlich begeistert, da sie um die Risiken des Molekültransports fürchtet. Um ihr Mut zumachen, beamt sich Trip als erster und funkt ihr von der Enterprise, dass alles gut gegangen ist. Hoshi ist so als nächstes an der Reihe und Sekunden später materialisiert sie problemlos auf der Transporterplattform.<br><br>Captain Archer besucht im Anschluss seine Kommunikationsspezialisten, die sich frisch macht. Er gibt ihr den Rest des Tages frei und teilt ihr mit, dass sie morgen mit Trip auf den Planeten zurückkehren und das Shuttle abholen wird. Nach einer kurzen Verschnaufpause zieht es Hoshi in die Messe und möchte sich zu Tucker, Reed und Mayweather an den Tisch setzen, doch es dauert seine Zeit, bis sie sie bemerken. Travis möchte mehr über den Transportvorgang erzählen und die drei erzählen ihr eine Geschichte von einer legendären Testperson, bei deren Beamvorgang seinerzeit etwas schief gelaufen war.<br><br>Die Krankenstation ist das nächste Ziel des Fähnrichs, doch seltsamerweise scheint sie verlassen zu sein. Wie aus dem Nichts taucht Dr. Phlox hinter ihr auf und Hoshi erzählt ihm, dass sie sich seit dem Transfer nicht so gut fühle. Eine Untersuchung ergibt jedoch keinerlei Probleme. <br>Ein Kommruf von T´Pol reißt den Fähnrich aus dem Schlaf. Sie erkundigt sich nach der Uhrzeit und muss mit Erstaunen feststellen, dass sie verschlafen hat. Schnell eilt sie auf die Brücke, wo man ihr mitteilt, dass Trip und Travis auf dem Planeten als Geisel genommen wurden. Die Bewohner sind sauer, weil Trip und Hoshi ihre Ruinen untersucht haben. Hoshi ist verwirrt, da es auf dem Planeten keine Spuren von Leben gegeben hatte. Die Bewohner melden sich, doch unglücklicherweise ist der Computer nicht in der Lage, die Sprache zu erkennen und auch Hoshi versagt ebenfalls. Captain Archer ermutigt sie, ohne den Computer Kontakt aufzunehmen, doch auch hier scheitert sie, worauf Archer sie zurück in ihr Quartier schickt. Niedergeschlagen will Fähnrich Sato duschen und sieht sich auf einmal im Spiegel verschwinden. Dann ist wieder alles normal, gefolgt von einer seltsamen Beobachtung, wie die Wassertropfen durch ihre Hände gleiten…<br><br>Auch beim nächsten Mittagessen wird Hoshi nur nach Verzögerung von der am Tisch sitzenden T´Pol wahrgenommen. Die Vulkanierin erzählt Hoshi, dass Crewman Baird die Sprache der Planetenbewohner ohne große Probleme übersetzen konnte und Trip und Travis wieder heil an Bord sind. Außerdem hat der Captain Hoshi vorerst außer Dienst gestellt. Sich wundern, was los sei, begibt sich Hoshi zu einem Turbolift, der aber nicht auf sie zu reagieren scheint. Erst ein eintretendes Crewmitglied erlaubt es ihr, den Lift ebenfalls zu benutzen, der sie zur Krankenstation bringt.<br><br>Dem Doktor erklärt sie, dass sie ihre Arbeit nicht durchführen kann, da andere Leute sie nicht mehr wahrnehmen und sie sich aufzulösen scheint. Phlox meint aber, dass er sie sehe und die Türen der Krankenstation auf sie reagiert haben. Hoshi ist nun so verunsichert und glaubt, dass sie sei und dies nur eine natürliche Angst vor dem neuen Transportmittel ist.<br><br>Im Fitnessraum will sich der junge Fähnrich ablenken und trifft dort auf Trip. Bei dem Gespräch verneint der Chefingenieur die Frage, ob er Nebenwirkungen des Transports spüre und er versucht ihr Mut zu machen. Auch nach seinem Verlassen des Übungsraumes trainiert Hoshi weiter, doch plötzlich ist sie nicht mehr in der Lage, mittels ihre Hände feste Gegenstände zu greifen. Auch die Türkontrollen reagieren nicht und um Spiegel verschwindet ihre Reflexion. <br><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/vanishing_point_02.jpg" align="left">Nach stundenlangem Warten kommen zwar T'Pol und Trip in den Fitnessraum, doch sie scheinen Hoshi, die die beiden anspricht, nicht zu bemerken. Ein besorgter Commander Tucker erklärt der Vulkanierin, dass er Hoshi noch am Abend hier trainiert gesehen habe. T’Pol teilt dem Captain mit, dass man noch immer keine Spur von ihr habe. Auch die Sensoren orten nichts.<br><br>Hoshi folgt dem Subcommaner, die die Krankenstation ansteuert, wo ihr Phlox ihr und dem Captain von Hoshis Besuchen erzählt. Während diese im Hintergrund sitzt, ohne wahrgenommen zu werden, erklärt der Doktor, dass sich bei einer Gewebeprobe von Hoshi die Moleküle voneinander getrennt haben. Hoshi hat sich seiner Meinung nach aufgelöst. Eine Untersuchung des Transporters stellt Fehlfunktionen bei dem Gerät fest, welches zur Abschaltung führt. Dr. Phlox erklärt, dass von Fähnrich Sato wohl nicht mehr viel übrig sei, eine Mitteilung, die Hoshi entsetzt, obwohl sie immer noch neben ihnen steht. Schweren Herzens gibt Archer den Befehl, den Orbit zu verlassen und auf alten Kurs zu gehen. Als er weggeht, läuft er durch Hoshi hindurch.<br><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/vanishing_point_03.jpg" align="right">Später durchsuchen Tucker und Phlox einen Arbeitsschacht nach Hoshis vermeidlichen Überresten, wobei sie abermals nicht auf Hoshis Zusehen registrieren. Plötzlich hört sie aus einem Seitenschacht eine unbekannte Stimme, die in der Sprache der Planetenbewohner kommuniziert. Sie wendet sich wieder ihren Kameraden zu, als sie hört, dass Phlox und Tucker fündig geworden sind. Sie haben einen kleinen grünen Tropfen entdeckt und der anschließende DNS-Vergleich ergibt, dass es tatsächlich Hoshi gewesen war. Der Doktor packt die Überreste für Hoshis Eltern ein und lässt Trip alleine.<br><br>Tucker macht sich schwere Vorwürfe, weil er sich als erster hat auf das Schiff hatte beamen lassen, obwohl er der ranghöhere Offizier war. Nachdem er weg gegangen ist, hört Hoshi plötzlich wieder die fremden Stimmen. Sie folgt dem Seitenschacht und entdeckt zwei Außerirdische, die gerade dabei sind, eine Bombe zu installieren.<br><br>Inzwischen hat Hoshi sich daran gewöhnt durch die Wände zu gehen und so eilt zu Archers Bereitschaftsraum, um ihn vor der Bedrohung durch die Fremden zu warnen. Leider kann er sie nicht wahrnehmen. Von der Brücke erhält der Captain die Nachricht, dass eine Verbindung zu Hoshis Vater hergestellt wurde und traurig erklärt Archer Herrn Sato, dass es einen Unfall mit dem Transporter gegeben hat und Hoshi dabei ums Leben kam.<br><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/vanishing_point_04.jpg" align="left">Verzweifelt versucht Hoshi einen Weg zu finden, um den Captain auf sich aufmerksam zu machen und schließlich entdeckt sie, dass sie eine Schalttafel an der Decke beeinflussen kann und beginnt S.O.S. zu morsen. Archer wird er sogar darauf aufmerksam und erkennt das Notsignal, woraufhin er T'Pol zu sich ruft. Doch die Vulkanierin hält es für eine Fehlfunktion und kann den Captain davon überzeugen.<br><br>Also geht Hoshi wieder zu den Außerirdischen, um einen Weg zu finden sie aufzuhalten. Diese sind mit ihrer Bombe schon sehr weit und installieren unbemerkt einen Sprengsatz auf dem Warpkern. Beim Hauptzünder gelingt es Hoshi, den Zündschaltkreis abzuschalten, leider nur vorübergehend. Während die Bombe wieder scharf gemacht wird, erscheint eine kleine Transporterplattform und die beiden Außerirdischen beamen nacheinander weg.<br><br>Entschlossen, das Schiff zu retten und ihre Angst überwindend, springt sie auf die Plattform und verschwindet, nur um auf der Transporterplattform der Enterprise zu erscheinen. Sofort rennt sie los, um die Bombe noch zu entschärfen. Tucker und Reed, die den Transporter bedient haben, sind über ihr Verhalten verwundert. Auf einmal scheinen sie Hoshi wieder sehen zu können. Diese will immer noch die Außerirdischen aufhalten,  doch Malcolm erklärt ihr, dass es für wenige Sekunden ein Problem mit dem Transporter gab, weshalb sie nicht sofort materialisierte. Hoshi wurde gerade erst von der Planetenoberfläche hochgebeamt. Ihr ganzes Abenteuer war nur Einbildung.<br><br>Der Doktor untersucht Hoshi und versichert, dass mit ihr alles in Ordnung ist. Sie teilt Archer mit, dass sie vorerst darauf verzichten kann, gebeamt zu werden, jedoch wendet dieser ein, dass sie freiwillig auf die Transporterplattform der Außerirdischen gesprungen sei. Sie habe sich ihrer Angst gestellt. Trotzdem möchte Hoshi vorerst lieber Shuttles nehmen. Die beiden verlassen die Krankenstation, nachdem Hoshi beruhigt die Türen geöffnet hat.<br><br><br><br><blockquote><p><b><i><font>Kritik</font></i></b></p></blockquote><br>Oh je, oh je, hätte dies eine gute Folge sein können. Der Zuschauer fiebert mit Fähnrich Hoshi Sato, die wir inzwischen mit all ihren Marotten und Eigenheiten lieb gewonnen haben und muss sich wirklich die Frage stellen, ob die gute Hoshi nicht doch vielleicht verschieden ist. <font>Linda Park</font> liefert dabei eine glänzende Vorstellung und beweist, wie viel schauspielerisches Talent doch in ihr steckt.<br><br>Ein weiteres Plus in dieser Folge sind die hervorragenden Charaktermomente. Zuerst zu nennen ist da natürlich Trip. In dieser Episode ist er einmal nicht der coole Typ aus´m Maschinenraum, der immer einen flotten Spruch auf den Lippen hat, nein, hier ist er ein trauernder Kamerad, der sich selbst Vorwürfe wegen einer Sache macht, für die er eigentlich nichts kann. In diesen kurzen Szenen, in denen Connor Trineer ausgezeichnet agiert, gewinnt sein Charakter eine plastische Tiefe, die wir vielleicht seit „Shuttlepod One“ vermisst haben.<br><br>Auch <font>Scott Bakula</font> macht eine gute Figur. Das Gespräch mit dem Vater von Hoshi, in dem er die traurige Nachricht von ihrem Tod übermitteln soll, ist emotional wirklich berührend. Es würde mich im übrigen freuen, wenn wir mehr über die Familie von Hoshi erfahren würden, was natürlich generell für alle Charaktere gilt.<br><br>Das erste Minus bei der Episode kam jedoch, als die Fremden versuchten, ihre Bomben anzubringen. Schon wieder ein billiger Spannungsmoment, durchfuhr es mich. Die Hoshi-Story war doch schon spannend genug, wieso also noch künstlich Action mit einem überflüssigen Plot reinbringen? Diesen Fehler machen die ‚Enterprise’-Autoren wieder und wieder und ich frage mich, ob dies nicht sogar eine Vorgabe vom Produzententeam Berman &amp; Braga zu sein scheint. Auf jeden Fall ermüdet es den Zuschauer, vor allem da ich persönlich ja nie die Action als Triebfeder von Star Trek gesehen habe.<br><br>Das ganz Dicke Ende kommt jedoch... am Ende! Ich weiß nicht, was man sich dabei gedacht hat, dass alles, was wir gesehen haben, nur Einbildung gewesen sein soll? Es soll wohl wie Mystery aussehen, wie ein Versatzstück aus ‚Akte X’, aber mich als Zuschauer macht es einfach nur Sauer. Sauer, weil wir eigentlich betrogen worden sind. Natürlich hat keiner von uns tatsächlich erwartet, dass ein Hauptdarsteller jetzt, mitten in der Staffel ausscheidet. Aber ich dachte mir, dass Hoshi gerettet wird und sie, sowie der Rest der Besatzung, von dieser Erfahrung profitieren, ja gestärkt herausgehen werden. Aber da praktisch die gesamte Handlung Schmu ist, erdacht, nie geschehen, so profitiert niemand davon. Na gut, Hoshi hat einen ersten Schritt zur Bewältigung der Transporterangst gemacht, aber dies ist doch kein so dramatisches Ereignis. Es ist vielmehr eins, das man auch in 5 Minuten hätte abhandeln können.<br><br>Und überhaupt, wieso träumt Hoshi das? Wieso? Immerhin ist man ja in Stasis, wenn man gebeamt wird und so kriegt man eigentlich von der Umwelt nichts mit. Und wieso träumt sie gerade das? Einer mag antworten: weil es unterdrückte Ängste sind! Schön und gut, aber wieso dann die Außerirdischen?<br><br>Aber selbst wenn der Schluss nicht so wäre, wie er ist, gibt es doch diese kleinen unlogischen Punkten, wobei einer besonders schwer wiegt:<br>Wieso ist Hoshi in der Lage nichts zu benutzen, abgesehen von zwei Knöpfen, die so eklatant wichtig sind: der Knopf im Bereitschaftsraum und der der Bombe? Wieso nur?<br><br>Des Weiteren fällt mir ein weiterer unangenehmer Trend in Enterprise auf: Haut! Star Trek ist DIE Serie, die sich für Frieden, Toleranz und Gleichberechtigung einsetzt. Letzteres Wort kann man vor allem natürlich auf die Geschlechter zurückführen und bisher hat Star Trek immer gezeigt, dass Frauen viel mehr sind als Sexualobjekte, die den Männern gefallen sollen. Im Gegenteil, sie sind ebenso klug, versiert und können die selben Aufgaben erledigen. Doch ein Trend, der mit 7of9, die sich hinterher als gute Schauspielerin herausgestellt hat, wird hier fortgeführt. Natürlich wird rein zufällig im Sportraum Hoshi unsichtbar, wo sie nur mäßig bekleidet war und nun hat sie, ach Herr je, keinerlei Möglichkeit, sich umzuziehen. Also läuft sie die Hälfte der Episode mit Trägertopp und Sporthose durch die Gegend, welche freilich eng anliegen.<br><br>Man mag mir Kleinkariertheit vorwerfen, doch ich sehe darin einen Schritt zurück: Zuschauerfang mit attraktiven Frauen, wodurch deren Leistungen nicht so stark bewertet wären wie ihre zugegebener Maßen Attraktivität. Unter Gleichberechtigung scheinen Berman &amp; Brage ja zu verstehen, dass auch die männlichen Darsteller mit Ausnahme von Phlox bisher in Unterhose durch das Schiff hetzen mussten, doch für mich ist dies etwas anderes. Es bleibt abzuwarten, wie die weitere Entwicklung ist.<br><br><br><b>Fazit:</b><br><br>Gute schauspielerische Leistungen und Spannung hätten für 7 oder sogar 8 Punkte gereicht, doch das Ende macht so viel kaputt, dass ich mich nicht in der Lage sehe, mehr als 5 von 10 Punkten zu verteilen.<br><br><br><br><dd><i><b>Inhalt und Kritik von <a href="mailto:nadirattar@web.de">Nadir Attar</a></b></i><br><br><br><center><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tbody><tr><td width="100%"><font size="1"><b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/5points.jpg" align="left" border="0" width="185" height="75"><font color="#FFFFFF" face="Verdana">Spaß</font></b><font face="Verdana"><font color="#FFFFFF">: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/0points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Action</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/1points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Erotik</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/0points_small.gif" align="absMiddle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Spannung</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/3points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"><br>Anspruch</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/2points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"><br></b></font><b><font>Gesamt: 5/10 Punten</font></b></font></font></td></tr></tbody></table></center></dd>]]></description><guid isPermaLink="false">2865</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Enterprise 2x09: Singularity</title><link>https://www.scifinews.de/news/rezensions-archiv-von-treknewsde/reviews-star-trek-enterprise-episoden/enterprise-2x09-singularity-r2844/</link><description><![CDATA[<center><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tbody><tr><td valign="top"><b><font size="1" face="Verdana">Titel:</font></b></td><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Singularity</font></b></td><td align="middle" rowspan="7"> </td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Episode:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">035</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">DE Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">17.10.2003</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">US Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">27.11.2002</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Buch:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Chris Black</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Regie:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" style="font-size: 8pt" color="#FFFF00">Patrick Norris</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Gaststars:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" style="font-size: 8pt"><font>Matthew Kaminsky </font>als Cunningham</font></td></tr></tbody></table></center><br><br><br><blockquote><p><b><i><font>Inhalt</font></i></b></p></blockquote><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/singularity_01.jpg" align="right"><br>T’Pol erzählt von einer kritischen Krankheit, welche die gesamte Crew beeinflusst. Die Vulkanierin untersucht, wieso sie als einzige nicht von dieser betroffen ist. Die Enterprise hat eine Klasse-4-Singularität vermessen – ein Schwarzes Loch mit extremen Gravitationsscheren. Tucker wollte nahe genug heran fliegen, um einige „Bilder zu schießen“, also lässt Archer Kurs setzen und das Schiff näher an das Schwarze  Loch bringen. – Leise bittet der Captain den Chefingenieur auch noch auf den Captain-Sessel zu werfen, der Archer einige Schwierigkeiten bereitet: Rückenschmerzen. Trip verspricht sich in den zwei Tagen, die sie brauchen werden, um das Schwarze Loch zu erreichen, darum zu kümmern.<br><br><br>Während dieser Zeit setzt sich Archer an eine lange aufgeschobene Arbeit: Er soll eine Einleitung für ein Buch schreiben. Für eine Biografie seines Vaters. - Hoshi springt für den erkrankten Koch in der Kombüse der Enterprise ein und Reed nutzt die Zeit, um einige neue Sicherheitsprotokolle zu entwickeln und zu testen. – Unterdessen begibt sich Mayweather mit Kopfschmerzen auf die Krankenstation, wo Doktor Phlox sich weigert ihn wieder gehen zu lassen, bevor er nicht die Ursache der Kopfschmerzen herausgefunden hat.<br><br><br>Bald schon liegen die Nerven der Crewmitglieder blank. Tucker arbeitet so besessen an Archers Sessel, dass er darüber hinaus seine anderen Aufgaben vernachlässigt. <br>Archers Augenmerk ist nur noch darauf fixiert, den Essay über seinen Vater fertig zu stellen.<br><br>Hoshi ist davon besessen, das japanische Mahl, welches sie der Crew serviert zu perfektionieren, besonders nachdem Reed anmerkte, dass seine Portion für seinen Geschmack etwas zu salzig war.<br><br>Ungefähr zu selben Zeit beginnt Reed damit in beschränkten Bereichen Waffen zu tragen und schlägt vor, dass alle Crewmitglieder Sicherheitscodes bekommen, um im Notfall unterscheiden zu können, ob sie wirklich sie selbst sind, oder von Aliens ersetzt wurden. Weiterhin arbeitet er an einem taktischen Alarm, den Tucker scherzhaft „Reed Alert“ nennt (dies ist der Vorläufer des „Red Alert“, der der Crew befiehlt die Kampfstationen zu besetzen, automatisch die Waffen lädt und die Hüllenpanzerung polarisiert).<br><br><br>T’Pol bemerkt unterdessen, dass das Verhalten der Crew mehr und mehr irrational und abnorm wird und bittet Phlox, die Crew zu behandeln. Der Denobulaner weigert sich jedoch dies zutun, bevor er nicht Mayweathers Kopf geöffnet und dessen Gehirn - auf der Suche nach der Ursache für dessen Kopfschmerzen – untersucht hat. T’Pol versucht den Doktor davon abzubringen, doch er bedroht sie mit einem Skalpell. Sie betäubt den Arzt daraufhin mit dem vulkanischen Nervengriff. Daraufhin sieht sich T’Pol die Scans des Doktors an und findet heraus, dass das Schwarze Loch offenbar die Gehirne der Crew beeinflusst. Daraus schließt sie, dass alle Crewmitglieder (sie natürlich nicht) davon beeinflusst werden.<br><br><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/singularity_02.jpg" align="left">Auf ihrem Weg zurück zur Brücke, findet T’Pol bewusstlose Crewmitglieder in den Korridoren vor. Sie beschließt zu Archers Quartier zu gehen, wo sie den Captain aufweckt (ein Hoch auf kalte Duschen!) und darauf besteht, dass er ihr hilft das Schiff vom Schwarzen Loch fort zu manövrieren. Durch die Gravitationsscheren hindurch, da dies der einzige Weg ist, um schnell genug die Einflussbereich der Singularität zu verlassen. Auf jedem anderen Kurs, würde man das Schiff nicht rechtzeitig aus dem Gefahrenbereich bringen können und die Crew würde sterben.<br>Auf ihrem Flug muss das Schiff durch mehrere Trümmer hindurchmanövrieren, doch Archer kann einem Trümmer nicht ausweichen. Die einzige Möglichkeit das Schiff zu retten ist, die Phasenkanonan abzufeuern, doch diese könnten nicht rechtzeitig geladen werden. Ein kleines Trümmerstück trifft die Enterprise und plötzlich aktiviert sich der „Reed Alert“, der die Waffen aktiviert und die Hülle polarisiert. T’Pol feuert die Phasenkanonen ab und vernichtet das Trümmerstück. – Das Schiff verlässt daraufhin die Gravitationsscheren und den Einflussbereich des Schwarzen Lochs ohne weitere Zwischenfälle.<br><br><br>Bald wacht die Crew wieder auf. Tucker repariert den Sessel des Captains, indem er ihn um einen Zentimeter in der Höher verkürzt, Archer beendet seinen Essay und Reed bekommt die Erlaubnis, seinen taktischen Alarm als ein Standartprotokoll einzurichten, wenn auch noch einige Modifikationen nötig sind.<br><br><br><br><blockquote><p><b><i><font>Kritik</font></i></b></p></blockquote><br>Bei Episoden, die sich in Grundstruktur und Aussage stark ähneln, ist es immer interessant, sich einmal die Vorgänger ins Gedächtnis zu rufen – zum Vergleich, aber auch um sich wiederkehrende Erzählformen einfach einmal klar zu machen.<br><br>„Singularity“ spielt gekonnt mit dem Thema der durch äußere Umstände beeinflussten Crew, die sich mit der Zeit zunehmend merkwürdiger verhält und schließlich einen Ausweg in letzter Sekunde finden muss.<br><br>Die Schar der Ersttäter zieht sich wie ein roter Faden durch die Serien der Trek-Franchise wie kein zweiter. Ins Gedächtnis zu rufen sind hierbei „The Naked Time“ (Classics), „The Naked Now“, „Conundrum“ (TNG), „Babel“, „Dramatis Personae“, „Fascination“ (DS9), „Strange New World“ (ENT) und natürlich noch diverse andere Variationen.<br><br>Eigentlich sollte man meinen, dass jede weitere „die Crew dreht durch“-Story nur ein lahmer weiterer Aufguss werden könnte – jedoch war bereits „Strange New World“ in der ersten Season eine gelungene Variante des Themas und konnte über die gesamte Zeit fesseln. „Singularity“ hat nun den Vorteil, zwei Rahmenbedingungen grundlegend zu verändern. Die Handlung ereignet sich auf dem Schiff, nicht auf einem Planeten und somit in den uns vertrauten Sets, wir sehen nun auch, wie Archer, Phlox, Reed und Hoshi befallen werden (in „Strange New World“ waren es hauptsächlich Nebencharaktere sowie T´Pol und Trip), und die Episode entwickelt sich in Rückblenden – eine Erzählform die hier hervorragend funktioniert, da sich durch T´Pols Logbucheinträge ein stetiger Suspense aufbaut, der auch lange anzuhalten vermag.<br><br>Somit spielen die Autoren geschickt mit einer eigentlich bekannten Story und ringen ihr neue und interessante Aspekte ab. Hierbei liegt das Augenmerk jedoch eindeutig auf dem Humor, der sich aus dem abstrakten Verhalten der Crew ergibt. Archer versucht, das Vorwort für eine Biographie über seinen Vater zu schreiben, Reed entwickelt neue Verhaltensprotokolle und ein neues Notfallsystem (inklusive Audio-Alarm!), Hoshi versucht sich als Ersatz für den erkrankten Küchenchef (den wir erneut natürlich nicht sehen) und Trip bastelt wie ein verrückter am Stuhl des Captains herum – jeder darf seinen versteckten Spleen ausleben, dass es für den Zuseher eine reine Freude ist.<br><br>Während der ganzen Zeit sammelt sich ein schier unglaublicher Vorrat an herausragenden Zitaten an – ich habe weiter oben versucht, eine kleine Auswahl zu präsentieren. Bei der Wortgewalt der Autoren in dieser Folge bleibt das aber wirklich beim Versuch. Alle Charaktere erhalten ausreichend Raum zur Entfaltung, wobei besonders <font>John Billingsley</font>, <font>Dominic Keating</font>, <font>Connor Trinneer</font> und <font>Linda Park</font> in den Vordergrund treten. Dazu gibt <font>Jolene Blalock</font> die irritierte und distanzierte Vulkanier mit großer Perfektion. Man kann ihr geradezu ansehen, dass sie versucht zu ergründen, ob die Menschen um sie herum nicht vielleicht doch einfach nur ihrem Naturell entsprechend irrational agieren. Gerade wenn man Archers Verhalten in „A Night in Sickbay“ als Beispiel nimmt kein abwegiger Gedanke. Dieses Wissen verhindert für mich auch, <font>Scott Bakula</font> in den Vordergrund zu stellen. Er wirkt zwar auch neben der Spur, aber kaum mehr als in der genannten Episode – und dort war (dem Vernehmen nach) kein äußerer Einfluss schuld ... <br><br>Herausragende Szenen sind für mich hierbei, Phlox Versuch, den armen Mayweather zu „sezieren“ um seinen Kopfschmerzen auf den Grund zu gehen, Reeds Anti-Archer-Rede gegenüber T´Pol, Trips ausfallendes Verhalten gegenüber T´Pol in deren Quartier (welches sie zum Schreien komisch schlicht mit einem naiven „Are you feeling alright, Commander?“ beantwortet ...) und die Auseinandersetzung zwischen Archer und Trip, als beide versuchen, ihre jeweiligen „Probleme“ an den Gegenpart zu bringen. Dies ist jedoch – wie die Zitatsammlung – nur eine kleine Auswahl. Die Episode erreicht mit der Zeit eine solch rasante Fahrt, dass man vollkommen in den Bann gezogen wird. Die vielen kleinen Randnotizen (erster Blick in die Kombüse, der „Reed-Alert“) tun ihr übriges um bis kurz vor Schluss eine vollkommen perfekte Episode zu erzeugen.<br><br>Bis kurz vor Schluss?<br><br>Leider muss diese Einschränkung gemacht werden – der letzte Akt der Handlung trübt nämlich das Bild ein wenig – nicht entscheidend, aber doch merklich.<br><br>Archer lässt sich zu leicht aus seinem Wahn reißen (Dusche), der manuelle Flug sieht zwar gut aus, birgt aber wenig inhaltliche Stärke und, dass die komplette Wirkung des schwarzen Lochs verschwindet, Sekunden nachdem man den Einflussbereich verlassen hat, wirkt schlicht dumm. Hier wäre weniger Pathos mehr gewesen. <br><br>Somit bleibt ein über jeden Zweifel erhabenes Setup, ein toller und in jeder Hinsicht „besonderer“ Mittelteil und ein leider nicht völlig überzeugender und zu gehetzt wirkender Schlussteil. Bei einer mittelmäßigen Folge wäre dieser wohl kaum auf- oder ins Gewicht gefallen – hier bringt er das Gesamtwerk jedoch um die Bestnote.<br><br>Ich muss es jedoch noch einmal herausstellen – ENTERPRISE hat zusammen mit DEEP SPACE NINE die beste Cast der Trek-Geschichte und definitiv somit eine der besten der TV-Landschaft. Besonders Trinneer, Blalock, Keating, Park und Billingsley geben jeder – wirklich JEDER – Szene einen ganz besonderen Charme. Selbst ein „Aye, Sir“ ist bei <font>Dominic Keating</font> großes Schauspiel (ich überziehe hier natürlich ...). Einzig <font>Scott Bakula</font> (den ich allerdings dennoch immer sehr gerne sehe) und <font>Anthony Montgomery</font> (der aber immer besser einbezogen wird und auch zunehmend lockerer wirkt) fallen in den Bereich gutes bis normales Mittelmaß zurück. Man kann hier Berman und Braga nur ein riesiges Kompliment machen, dass sie eine solch talentierte Gruppe unbekannter Darsteller versammelt haben – allein wegen ihnen wird ENTERPRISE für mich noch sehr lange überdurchschnittliche Unterhaltung darstellen. Hoffen wir, dass die Storys mit ihnen Schritt halten können.<br><br><br><b>Fazit:</b><br><br>Enterprise lebt erneut perfekt vom Humor und den grandiosen Charakteren (und Darstellern) – die Story ist alt, kommt aber enorm frisch daher und verliert nur in den letzten Minuten den Drive des Setups – dennoch ein galaktisches Vergnügen und ganz klar ein Sieger!<br><br><br><br><dd><i><b>Inhalt von <a href="mailto:the-ossi@web.de">Sebastian Ostsieker</a>, Kritik von <a href="mailto:Mausi@planet-trek.de">Björn Sülter</a> - siehe auch <a href="http://www.planet-trek.de/">www.planet-trek.de</a></b></i><br><br><br><center><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tbody><tr><td width="100%"><font size="1"><b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/8points.jpg" align="left" border="0" width="185" height="75"><font color="#FFFFFF" face="Verdana">Spaß</font></b><font face="Verdana"><font color="#FFFFFF">: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/5points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Action</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/2points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Erotik</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/0points_small.gif" align="absMiddle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Spannung</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/4points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"><br>Anspruch</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/3points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"><br></b></font><b><font>Gesamt: 8/10 Punten</font></b></font></font></td></tr></tbody></table></center></dd>]]></description><guid isPermaLink="false">2844</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Enterprise 2x08: The Communicator</title><link>https://www.scifinews.de/news/rezensions-archiv-von-treknewsde/reviews-star-trek-enterprise-episoden/enterprise-2x08-the-communicator-r2803/</link><description><![CDATA[<center><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tbody><tr><td valign="top"><b><font size="1" face="Verdana">Titel:</font></b></td><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">The Communicator</font></b></td><td align="middle" rowspan="7"><p align="center"> </p></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Episode:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">034</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">DE Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">10.10.2003</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">US Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">13.11.2002</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Buch:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00"><font>Rick Berman</font>  </font><font face="Verdana" size="1">&amp;</font><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00"> <font>Brannon Braga</font></font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Regie:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00"><font>Andre Bormanis</font></font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Gaststars:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1"><font>Francis Guinan </font>als Gosis<br><font>Tim Kelleher </font>als Lt. Pell<br><font>Dennis Cockrum </font>als Barkeeper<br><font>Brian Reddy </font>als Dr. Temec<br><font>Jason Waters </font>als Soldat</font></td></tr></tbody></table></center><br><br><br><blockquote><p><b><i><font>Inhalt</font></i></b></p></blockquote><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/the_communicator_01.jpg" align="right">Nachdem er von einer Forschungsmission auf einem Planeten, dessen Bewohner eine Prä-Warp-Zivilisation sind, zurückgekehrt ist, fällt Lieutenant Reed auf, dass er seinen Kommunikator nicht wiedefinden kann. Nach einer intensiven Suche muss er sich schließlich eingestehen, dass er ihn irgendwo auf dem Planeten verloren hat. Hoshi Sato gelingt es die Energiesignatur des Gerätes in einer kleinen Taverne zu orten, einen Ort, den die Enterprise-Crew kurz vorher besucht hatte. Archer ist sich sehr wohl den Gefahren einer „Kontaminierung“ der Rasse bewusst und so entscheidet er sich dafür, gemeinsam mit Reed den Planeten ein zweites Mal zu besuchen.<br><br>Beide betreten die Taverne und werden von einer Gruppe von Soldaten kritisch beäugt. Bei ihrem Besuch hatte die Crew festgestellt, dass sich dieser Planet auf einem Niveau ähnlich dem unsrigen kurz vor Ausbruch des Zweiten Weltkrieges befindet. Die politische Konstellation ist hier übrigens ähnlich. Mithilfe seines Tricorders ortet Reed den Kommunikator in einem angrenzenden Raum der Taverne, aber bevor sie ihn an sich nehmen können werden beide von den Soldaten überwältigt. Die Offiziere werden in einen Nebenraum gebracht und einem Major Pell vorgeführt, der sie befragt, ob der Kommunikator eine Waffe sei. Zudem nimmt Pell an, dass Archer und Reed zu der gegnerischen politischen Fraktion namens „Allianz“ gehören. Da beide Männer sich einer Antwort verweigern befiehlt Pell, dass beide in einen Militärkomplex gebracht werden.<br><br>Dort angekommen werden Archer und Reed von Pells Vorgesetztem, General Gosis, verhört. Gosis informiert die beiden, dass jemand namens „T´Pol“ einen „Captain“ via den Kommunikator erreichen wollte. Archer identifiziert sich selbst als jenen „Captain“, was jedoch nur Gosis Annahmen bestärkt, das unsere beiden Offiziere Militärangehörige der Allianz sind. Während der Befragung fällt ein Stück von Archers Prothesen, welches ihn als Angehörigen jener Spezies maskieren soll, ab und enthüllt sein menschliches Gesicht. Gosis weiß natürlich nicht, wie er darauf reagieren soll und ordnet eine vollständige medizinische Untersuchung an.<br><br>Währenddessen hat man es auf der Enterprise geschafft, die beiden Offiziere zu lokalisieren und Trip schlägt vor, dass man sie mittels eines Shuttles rettet. T´Pol jedoch lehnt diesen Vorschlag ab, da sie keine weitere Kontamination dieser Kultur riskieren will. Also hat der Chefingenieur einen zweiten Vorschlag: die Enterprise besitzt immer noch das Sulibanschiff, mit dessen Tarntechnologie sie die beiden retten könnten, ohne entdeckt zu werden. Dazu müsste das System jedoch wieder funktionsfähig gemacht werden. Diesmal ist T´Pol einverstanden und zusammen mit Travis Mayweather beginnt Trip mit seiner Arbeit. Während sie so am Schaffen sind wird Trip von Partikelstrahlung getroffen, welche wohl für den Tarnmechanismus verantwortlich ist, was zur Folge hat, dass sein rechter Arm unsichtbar wird. Phlox vermutet, dass er nach einiger Zeit wieder von selbst materialisieren wird und gibt Trip einen Handschuh mit, um sich so temporär zu helfen. <br><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/the_communicator_02.jpg" align="left">General Gosis erhält die Resultate der medizinischen Tests und ist erstaunt. Es konnte keine vernünftige Erklärung für die verschiedenen physischen „Deformationen“ von Archer und Reed gefunden werden und so versucht man weiterhin Antworten von ihnen zu bekommen.<br>Unglücklicherweise erhält Gosis einen weiteren verdächtigen Beweis: ein Überwachungsfoto des versteckten Shuttles. Um von der Wahrheit anzulenken erfindet Captain Archer eine Erklärung für die seltsamen Vorkommnisse: er und Reed seien demnach Prototypen für einen genetisch verbesserten Supersoldaten der Allianz und ihre verschiedenen Mitbringsel seien ebenfalls Allianzprototypen. Gosis sieht dies als eine mögliche logische Erklärung an, verlangt aber nach Beweisen – daher ordnet er die Exekution der beiden Männer an. Sobald sie tot wären, könnte man ihre inneren Organe detaillierter untersuchen.  <br><br>Auf der Enterprise ist Hoshi in der Lage eine Nachricht abzufangen, in der es heißt, dass zwei feindliche Spione exekutiert werden sollen. Während die Zeit immer knapper wird fliegen T´Pol, Trip und Mayweather mit dem Tarnschiff auf den Planeten. Unglücklicherweise zeigt die Tarnung einige Störungen an.<br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/the_communicator_03.jpg" align="right">Währenddessen bereiten sich der Captain und sein Sicherheitschef auf ihre Exekution vor und sind sich darüber einig, dass sie lieber sterben würden anstatt diese außerirdische Kultur weiter zu kontaminieren. Das Tarnschiff wird derweil von Kampfflugzeugen angegriffen, kann sich aber im letzten Moment endlich tarnen. Sie landen im Komplex, wo Archer und Reed schon die Schlingen über den Hals gelegt wurden, befreien die beiden Offiziere, sammeln alle technischen Geräte wieder ein und können rechtzeitig zur Enterprise zurückkehren.<br><br>An Bord der Enterprise angekommen dankt Archer T´Pol dafür ihnen das Leben gerettet zu haben. Die Vulkanierin merkt ab, dass obwohl sie alle Geräte wieder haben einsammeln können sie trotzdem der Prä-Warp-Kultur geschadet haben. Nichtsdestotrotz ist sie jedoch davon beeindruckt, dass der Captain bereit war sich zu opfern um eine ganze außerirdische Rasse zu schützen. Abschließend sieht man noch, wie Phlox Vermutung zutrifft: Stück für Stück kehr Trips Arm wieder zurück. <br><br><br><br><blockquote><p><b><i><font>Kritik</font></i></b></p></blockquote><br>Eine gute Episode, die uns die Enterprise-Macher diesmal abliefern. „The Communicator“ ist spannend, flott und tiefsinnig.<br><br>Sicher, es gibt auch einiges zu kritisieren. Zum einen ist der Plot an sich nicht sehr neu und mal ehrlich, keiner von uns hat jemals angenommen, dass unseren beiden Crewmitgliedern jemals etwas geschieht. Und langsam wirkt die Idee, dass dauern Captain Archer in Gefangenschaft gerät, sehr abgestumpft. Sicher, es sind noch die unbekannten Weiten, die wir Woche für Woche sehen, aber kann wenigstens nicht einmal jemand anderes zusammengeschlagen werden? <img src="/_legacy_inhalte/smile/smile.gif">.<br><br>Ansonsten ist die Folge wirklich gut. Da wird uns zum einen wieder einmal der Sinn der obersten Direktive klar vor Augen geführt. Ähnlich wie bei „Der Gott der Mintakaner“ („Who watches the watchers?“) wird uns gezeigt, dass jede Rasse seine eigene Entwicklungsgeschwindigkeit hat, und gerade weil wir weiter entwickelt sind, wir uns heraushalten müssen. Jede Zivilisation muss sich Schritt für Schritt weiterentwickeln und sollte nicht zu etwas gedrängt werden, wofür sie noch nicht bereit ist.<br><br>Sehr schön wird auch die Entwicklung von Jonathan Archer deutlich. Betrachtet man die Episode „Die Saat“ („Civilization“), so hat er doch aus seinen Fehlern gelernt. Damals ging er trotz der Bedenken T´Pols auf den Planeten und verursachte (unabsichtlich) ein kleines Chaos. Nun gut, hier mag es ihm auch nicht besser gelungen sein, aber diesmal hat er die Spielregeln erkannt und wollte den Fehler korrigieren. Sehr eindrucksvoll war dann seine Entscheidung lieber zu sterben, anstatt das Geheimnis zu verraten, um so nicht noch weiteren Schaden anzurichten.<br><br>Doch konnte er überhaupt noch mehr Schaden anrichten? Höchstwahrscheinlich hat unsere Enterprise-Crew nun endgültig einen Weltkrieg zwischen den beiden Blöcken ausgelöst, denn durch das entstandene Misstrauen durch Supersoldaten der Allianz mag sich die andere Seite (habe ich da mal den Begriff Koalition fallen gehört?) zu einem Präventivschlag genötigt sehen. Das wir hier kein Happy End haben stellt ebenfalls eine der Stärken dieser Episode dar. Es kann nun mal nicht alles klappen und hoffentlich haben die Charaktere aus dieser Erfahrung gelernt. Auch hier würde ich mir im Zuge der Kontinuität wünschen, dass dieser Planet noch einmal aufgegriffen wird.<br><br>Ein ganz großes Plus verdient diese Episode für ihre Liebe zum Detail bei diesem außerirdischen Völkchen. Auf der einen Seite wirkt die Technik sehr außerirdisch, auf der anderen Seite sind da all die kleinen Details, die uns diese Zeitperiode symbolisieren: das Röntgenbild, die Projektilwaffen, die Propellerflugzeuge, usw. Es ist schön anzusehen, wenn man sich richtig Mühe beim Darstellen auf den Sets macht und nicht nur alte Materialien wiederverwertet.<br>Als abschließenden Kritikpunkt möchte ich noch das Suliban Tarnschiff nennen. Seine Existenz hat jetzt schon die Zeitlinie des Star Trek-Universum kräftig gestört und ich hoffe, dass es bald mal zerstört wird, damit diese Technik weiterhin ein Mysterium bleibt.<br><br><br><b>Fazit:</b><br><br>Es lässt sich hier nur sagen, dass „The Communicator“ eine absolut lohnenswerte Folge ist!<br><br><br><br><dd><i><b>Inhalt und Kritik von <a href="mailto:nadirattar@web.de">Nadir Attar</a></b></i><br><br><br><center><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tbody><tr><td width="100%"><font size="1"><b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/8points.jpg" align="left" border="0" width="185" height="75"><font color="#FFFFFF" face="Verdana">Spaß</font></b><font face="Verdana"><font color="#FFFFFF">: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/0points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Action</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/1points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Erotik</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/0points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Spannung</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/3points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"><br>Anspruch</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/3points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"><br></b></font><b><font>Gesamt: 8/10 Punten</font></b></font></font></td></tr></tbody></table></center></dd>]]></description><guid isPermaLink="false">2803</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Enterprise 2x07: The Seventh</title><link>https://www.scifinews.de/news/rezensions-archiv-von-treknewsde/reviews-star-trek-enterprise-episoden/enterprise-2x07-the-seventh-r2746/</link><description><![CDATA[<center><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tbody><tr><td valign="top"><b><font size="1" face="Verdana">Titel:</font></b></td><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">The Seventh</font></b></td><td align="middle" rowspan="7"><table><tbody><tr><td align="center"><p align="center"><font face="Verdana" size="1"><a href="http://www.treknews.de/treknews/gallery.php?direct=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_2&amp;display=ent033.mpg"><img height="95" alt="Download" src="http://srv02.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_2/t_ent033.jpg" width="140" border="0"></a></font></p></td></tr><tr><td valign="top" align="center" bgcolor="#202020"><font face="Verdana" size="1"><b><font><font size="1">0</font>33: The Seventh<br> </font></b><font color="#ffffff">MPEG Video<br>Größe: 3.81 Mb</font></font></td></tr></tbody></table><p align="center"><b><font face="Verdana" size="1">-&gt; <a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?direct=Star_Trek_Enterprise">weitere Downloads</a></font></b></p></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Episode:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">033</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">DE Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">?</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">US Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">06.11.2002</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Buch:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00"><font>Rick Berman</font></font><font face="Verdana" size="1"> &amp;</font><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00"> <font>Brannon Braga</font></font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Regie:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" style="font-size: 8pt" color="#FFFF00">David Livingston</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Gaststars:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" style="font-size: 8pt" color="#FFFF00">Bruce Davison </font><font face="Verdana" style="font-size: 8pt">als Menos</font><font face="Verdana" style="font-size: 8pt" color="#FFFF00"><br>David Richards </font><font face="Verdana" style="font-size: 8pt">als Dock-Aufseher</font><font face="Verdana" style="font-size: 8pt" color="#FFFF00"><br>Vincent Hammond </font><font face="Verdana" style="font-size: 8pt">als Alien</font><font face="Verdana" style="font-size: 8pt" color="#FFFF00"><br>Coleen Maloney </font><font face="Verdana" style="font-size: 8pt">als vulkanischer Offizier</font></td></tr></tbody></table></center><br><br><br><blockquote><p><b><i><font>Inhalt</font></i></b></p></blockquote><br><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/theseventh_01.jpg" align="right">Es ist Nacht auf der Enterprise, als T'Pol in Ihrem Quartier eine Nachricht vom vulkanischen Oberkommando erhält. Eine Person namens Menos wurde gefunden - weniger als 3 Tage von den momentanen Koordinaten der Enterprise entfernt. T'Pol fragt nur noch, ob sie sich sicher seien; nach einem knappen "Ja" von der anderen Seite endet die Verbindung.<br><br>Am nächsten Morgen betritt T'pol Captain Archers Quartier und informiert ihn, dass Admiral Forest ihn diesen Nachmittag kontaktieren wird. Archer ist ein wenig verdutzt, und T'Pol erklärt, dass das vulkanische Oberkommando sie wegen einer "Sicherheitsangelegenheit" kontaktiert habe - der Admiral wird die Crew der Enterprise anweisen, Kurs auf ein nahegelegenes Sternensystem zu nehmen und T'Pol ein Shuttle und einen Piloten für eine geheime Mission von 3 bis 5 Tagen zur Verfügung zu stellen; nach Abschluss der Mission wird das Shuttle an ein vulkanisches Schiff andocken.<br>Archer spekuliert, dass T'Pol jemanden fangen und den Vulkaniern übergeben soll, aber T'Pol wiederholt nur, dass der Admiral sich mit Captain Archer in Verbindung setzen wird.<br><br>Logbuch des Captains:<br>"Wie erwartet wurde ich von Admiral Forest kontaktet, der uns den Befehl gab, die Bitte der Vulkanier zu erfüllen."<br><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/theseventh_02.jpg" align="left">Archer betritt die Brücke und teilt Mayweather mit, dass er als Pilot T'Pol begleiten soll.<br>Selbst der Admiral weiss nicht, wohin genau die Mission gehen wird, und der Gedanke, eine mehrere Tage lange Flugpause einzulegen, gefällt vor allem Tucker nicht besonders - auf die Frage, was sie an spezieller Ausrüstung benötigen wird, bittet T'Pol um Kleidung für kaltes Wetter, Fesseln und Phaserpistolen.<br><br>Einige Zeit später besucht T'Pol den leicht frustrierten Archer in seinem Quartier und erzählt ihm von der Mission:<br>Bevor sie ihren jetzigen Posten als Wissenschaftlerin annahm, war sie im Sicherheitsministerium auf Vulkan tätig. Vor vielen Jahren schickte dieses Ministerium Unndercover-Agenten auf einen Planeten namens Agaron, dessen Führung eine Allianz mit Vulkan wünschte. Die Agenten sollten einige kriminelle Gruppen auf dem Planeten infiltrieren und zerstören. Der Plan war schliesslich auch erfolgreich; nachdem die Allianz jedoch geschlossen und die Agenten zurückgerufen wurden, weigerten sich 19 von ihnen, nach Vulkan zurückzukehren. T'Pol, die eine spezielle Ausbildung für diese Art von Aufträgen hat, wurde der Auftrag gegeben, 6 von ihnen zurückzubringen; der sechste jedoch entkam ihr und wurde nicht mehr gesehen - bis heute.<br><br>T'Pol bittet den erstaunten Archer, sie auf dieser Mission ebenfalls zu begleiten, da sie jemanden brauche, dem sie vertrauen kann.<br><br>Am nächsten Morgen wird der Captain auf dem Weg zum Shuttle von einem sowohl nervösen als auch leicht frustrierten Chefingenieur belagert: Trip, der während T'Pols und Archers Abwesenheit das Kommando führen wird, will unbedingt wissen, auf was für eine Mission der Captain geht. Dieser antwortet aber nur, dass er in "3 bis 5 Tagen" wieder zurück sein wird - und dass Tucker den Vulkaniern nichts von seiner Beteiligung an dieser Mission erzählen darf.<br><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/theseventh_03.jpg" align="right">Im Shuttle erzählt T'Pol Archer mehr von Menos: bevor er nach Agaron geschickt wurde, wurde sein Aussehen genetisch verändert. Er infiltrierte eine Gruppe von Schmugglern, lernte ihr Metier kennen und weigerte sich schliesslich, nach Vulkan zurückzukehren. Nach den Informationen des Sicherheitsministeriums wurde er reich durch das Schmuggeln von synthetischen Biotoxinen. T'Pol verfolgte ihn drei Monate lang, konnte ihn aber schliesslich nicht fassen. Nur einmal hätte sie ihn beinahe gefasst: auf einem Planeten namens Risa. Während der Erzählung sehen wir eine Art Flashback von T'Pol - zwei Personen, die durch einen Wald rennen. Sie schliesst ihren Bericht und erzähl, dass sie ihn nach diesem Vorfall nie wieder gefunden hat.<br><br>Auf Risa angekommen, betreten Archer, T'Pol und Mayweather eine Art Bar. T'Pols Scans zeigen an, dass Menos sich in einem Umkreis von 30 Metern befinden muss. Der Captain schickt Mayweather wieder hinaus - er soll aufpassen, falls Menos versucht, mit einem Schiff zu fliehen.Nach einigem Suchen findet T'Pol den Flüchtigen schliesslich, wird jedoch von einem übergroßen Alien angerempelt, was Menos Zeit gibt, zu fliehen.<br>T'Pol berichtet Archer, dass Menor ihr entwischt sei. Der Captain probiert eine etwas offensivere Methode: er springt auf einen Tisch und versucht, Menos' Aufmerksamkeit auf sich zu lenken - der Plan funktioniert, in dem Sekunden später folgenden Feuergefecht kann T'Pol Menos festnehmen.<br><br>Auf der Enterprise hat sich Trip inzischen ziemlich gut in den Posten des amtierenden Captains eingewöhnt - er hat Lt. Reed und Dr. Phlox zum Essen in der Kantine des Captains eingeladen. Die Schattenseiten dieses Postens werden ihm aber sofort klar, als Dr. Phlox ihn um die Erlaubnis bittet, an der Crew eine Impfung vornehmen zu dürfen, die einige vorübergehende Nebenwirkungen haben könnte. Tucker ist diese Entscheidung sichtlich unwohl - er will noch einmal darüber nachdenken. Reed auch einen Antrag: er möchte einige Arbeiten durchführen, die eine Abschaltung des Warpkerns für einen Tag in Anspruch nehmen würden. Nach einigem Zweifeln entscheidet Tucker, dass er noch einmal darüber nachdenken will.<br>Aller guten Dinge sind drei, und so meldet sich auch prompt Hoshi über das Kom-System. Das vulkanische Schiff ist eingetroffen und der Captain möchte gerne Archer sprechen, um ihm eine extrem dringende Mitteilung von Admiral Forrest zu überbringen. Tucker lässt ausrichten, dass der Captain momentan beschäftigt ist und sich so bald wie möglich melden wird; Malcolm lässt es sich allerdings nicht nehmen, Trip darauf hinzuweisen, dass es schwer sein wird, die Vulkanier davon zu überzeugen, dass der Captain vier Tage lang "beschäftigt" sei...<br><br>Auf dem Planeten spricht das Aussenteam unterdessen mit dem Aufseher des Raumhafens, auf dem die Landefähre der Enterprise steht. Er gibt die Genehmigung, Menos mitzunehmen, allerdings müssen sich Archer, T'Pol und Mayweather noch einige Stunden gedulden: wegen Wartungsarbeiten an der Landeplatform ist diese mit Säure behandelt und nicht zu betreten.<br>Einsperren kann man Menos auch nirgendwo, also bleibt nichts anderes übrig, als ihn in der Bar an einen Tisch zu fesseln und abzuwarten.<br><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/theseventh_04.jpg" align="left">Dort beginnt Menos, seine Version der Geschichte zu erzählen. Er bittet T'Pol, ihn nicht auszuliefern; er habe die letzten zwanzig Jahre damit verbracht, gebrauchte Warp-Injektorgehäuse zu transportieren und hat durch die davon ausgehende Strahlung nicht mehr lange zu leben. Er will die Zeit, die ihm noch bleibt, nur mit seiner Familie verbringen. Er ist davon überzeugt, dass, wenn er nach Vulkan zurückgebracht wird, er auf jeden Fall für schuldig erklärt und ins Gefängnis geworfen wird.<br><br>T'Pol, die sich die ganze Geschichte ruhig angehört hat, springt nach einem weiteren Flashback plötzlich auf, bindet sich Menos' Gürtel unter die Schuhsohlen und läuft über die säuregeflutete Landeplatform zu Menos' Schiff. [Bild: 2x07-5.jpg] Im Lagerraum öffnet sie nacheinander mehrere Kisten, begleitet von immer längeren und detaillierteren Flashbacks der Verfolgung auf Risa. In den Kisten befinden sich lediglich die gebrauchten Warp-Injektorgehäuse, die Menos' Geschichte bestätigen.<br><br>Zurück auf der Enterprise muss sich ein ziemlich angespannter Trip inzwischen einem für ihn offensichtlich unangenehmen Plan stellen: er soll sich gegenüber dem vulkanischen Captain als Archer ausgeben und die dringende Nachricht entgegennehmen, ohne das Misstrauen der Vulkanier zu erregen. [Bild: 2x07-6.jpg] Die extrem dringende Mitteilung entpuppt sich allerdings lediglich als Sportergebnis. Trip murmelt vor sich hin, er werde es ihm (Archer) sicher ausrichten und geniesst es, die Verwirrung des vulkanischen Captains mit einem "Es tut mir leid, das ist Geheimsache" zu beantworten.<br><br>Zurück auf dem Planeten betritt T'Pol wieder die Bar und bittet darum, alleine mit Menos zu sprechen. In ihren letzten Flashbacks hat sie einen zweiten Mann gesehen und will nun von Menos wissen, wer es war. Dieser reagiert ein wenig verwirrt darauf, dass T'Pol ihn nach Dingen fragt, die sie ihrer Meinung nach schon weiss, erzählt aber dennoch, dass die zweite Person ein Mann namens Jossen war. Dieser Name und die weitere Erzählung Menos' bringt T'Pols Erinnerungen nun vollständig zurück: sie hat Menos auf der Verfolgung verloren, weil Jossen - hinter Menos laufend - stürzte und T'Pol ihn in Notwehr erschiessen musste. Menos beteuert die Unschuld von Jossen noch mehr als seine eigene, und T'Pol verlässt sichtlich emotional den Tisch und verlässt zusammen mit Archer die Bar.<br><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/theseventh_05.jpg" align="right">Draussen erzählt T'Pol Archer, dass Jossen der siebte Flüchtige war, der ihr zugeteilt wurde. Allerdings konnte sie mit diesen Ereignissen nicht leben, und so unterzog sie sich einem vulkanischen Ritual, das ihre Erinnerungen an diesen Tag auf Risa unterdrückte - bis heute...<br><br>T'Pol ist inzwischen davon überzeugt, dass Menos tatsächlich unschuldig ist. Archer will wissen, was er ihr erzählt hat, als in der Bar ein Feuer ausbricht.<br><br>Menos ist noch immer an den Tisch gefesselt, und T'Pol versucht, ihn zu retten. Als sie seine Fesseln gelöst hat, bricht ein Balken von der Decke, und Menos nutzt die Gelegenheit, um zu fliehen.<br><br>Archer, T'Pol und Mayweather laufen zu Menos' Schiff, aber T'Pols Scans zeigen keine Personen an Bord an. Travis bekommt den Auftrag, die Lebenserhaltung wieder anzuschalten. Archer ist ziemlich verärgert darüber, dass Menos geflohen ist, aber T'Pol ist eher erleichtert.<br>Archer versucht T'Pol davon zu überzeugen, dass Menos sie möglicherweise nur manipuliert hat, aber ihr Gespräch wird unterbrochen von Travis, der Archer im Cockpit etwas zeigen will: eine versteckte Energieleitung. [Bild: 2x07-8.jpg] <br>Archer deaktiviert das Gerät kurzerhand, woraufhin im Frachtraum hinter T'Pol eine Art Kraftfeld verschwindet - und Menos mit einer Waffe dahinter auftaucht. [Bild: 2x07-9.jpg] <br><br>Archer und Travis kehren in den Frachtraum zurück, und Menos nimmt T'Pol als Geisel. Schliesslich gelingt es aber, ihn zu überwältigen und es kommt zu einem Feuergefecht im Frachtraum.<br>Unerwarteterweise kapituliert Menos aber sofort. Er legt seine Waffe hin und beginnt, sich hinzuknien - allerdings nur, um eine Vorrichtung im Boden des Raumschiffs zu aktivieren, durch die er fliehen kann. T'Pol folgt ihm, bringt es aber nicht fertig, ihn mit Gewalt aufzuhalten. [Bild: 2x07-10.jpg] Archer kommt hinzu und überzeugt sie, dass sie nicht hier sind, um über Menos zu urteilen, sondern nur, um ihn nach Vulkan zurückzubringen. [Bild: 2x07-11.jpg] T'Pol schiesst auf Menos, der betäubt zu Boden fällt.<br><br>Zurück auf Menos' Schiff hat Travis inzwischen ein weiteres Versteck gefunden, unmittelbar dort, wo Menos sich so plötzlich ergeben hat: der Inhalt sind etliche Flaschen mit Biotoxinen...<br><br>Zurück auf der Enterprise wird Menos dem vulkanischen Schiff übergeben. Von seinem Bereitschaftsraum aus ordnet Archer bei Trip Warp 3 an. Der Chefingenieur nutzt die Gelegenheit, doch noch einmal nach der Mission zu fragen, aber der Captain antwortet nur mit einer neuen Anweisung: "Warp 4!".<br><br>T'Pol betritt den Bereitschaftsraum. Archer bietet ihr einen Urlaub an, um die Ereignisse zu verarbeiten, aber T'Pol meint nur, sie müsse damit vielleicht auf die menschliche Art klarkommen: einfach weiterleben. [Bild: 2x07-12.jpg] Schliesslich bietet sich T'Pol noch an für den Fall, dass Archer jemals jemanden brauchen sollte, dem er vertrauen kann. Er versichert ihr, er werde es nicht vergessen.<br><br><br><br><blockquote><p><b><i><font>Kritik</font></i></b></p></blockquote><br><br>Nach dem eher actionlastigen "Marauders" der letzten Woche bietet sich mit "The Seventh" ein gelungener Mix aus Charakterstory mit Tiefgang und Actionszenen.<br><br>Positiv fällt an dieser Folge vor allem die Weiterentwicklung von T'Pol sowie ihrer Beziehung zu Archer auf:<br><br>Der Subcommander ist in vielerlei Hinsicht nicht so wie die Vulkanier der anderen Star Trek-Serien. T'Pol schien von Anfang an emotionaler, und während z.B. Tuvok (ST:VOY) erst mit der vierten Staffel anfing, menschliche Regungen zu zeigen, so geschah das mit T'Pol schon in der Season-1-Folge "Fusion". Auch ihre sehr emotionalen Reaktionen in dieser Folge zeigen, dass T'Pol kein "gewöhnlicher" Vulkanier ist.<br><br>Interessant in dieser Hinsicht ist auch, dass wir etwas mehr über T'Pols Vergangenheit erfahren. Sie war für das Sicherheitsministerium tätig, wechselte dann aber nach dem Zwischenfall auf Risa zur Wissenschaft. Vielleicht ist auch gerade dieses Ereigniss ein Grund für ihre (für vulkanische Verhältnisse) relativ häufige Emotionalität.<br><br>In der T'Pol-Archer-Beziehung hat diese Folge sicherlich nur noch einmal unterstrichen, was vorhergehende Folgen (allen voran schon der Pilotfilm) gezeigt haben: Archer und T'Pol sind bereit, sich gegenseitig uneingeschränkt zu vertrauen - der hieraus entstehende Konflikt für T'Pol zwischen ihrem eigenen Volk und der Sternenflotte liefert bestimmt noch Stoff für die eine oder andere interessante Episode.<br><br>Überhaupt scheint die zweite Staffel bisher hauptsächlich mit Charakterepisoden aufzuwarten - das ist zwar zunächst mal interessant, allerdings besteht hier auch die Gefahr, zu sehr in diese Richtung zu geraten und den Forschungsaspekt zu vernachlässigen, vor allem daher, dass eigentlich alle Charaktere in Enterprise durchaus viel Raum für solche Charakterfolgen bieten.<br><br>Auch das humoristische Element kam in dieser Folge nicht zu kurz: die Bemühungen Tuckers als amtierender Captain lockerten die ansonsten doch eher düstere Folge willkommen auf. Überhaupt scheint Conner Trinneer und damit Trip immer für einen heiteren Spruch gut zu sein - ein Trend, der vielleicht auf so erfolgreiche Figuren wie das MHN (ST:VOY) aufbaut.<br><br>Natürlich überzeugten auch wieder einmal die (wenn auch diesmal natürlich etwas dünn gesähten) Spezialeffekte - besonders das stimmungsvoll beleuchtete Matte Painting des Raumhafens hat mir persönlich gut gefallen.<br><br>Negatives an der Folge gibt es eigentlich kaum, einzig und allein die Tatsache, dass das Ende der an sich guten Story für "Star Trek"-Veteranen möglicherweise schon ziemlich früh erahnbar sein könnte.<br><br>Alles in allem ist "The Seventh" eine gut durchdachte und inszenierte T'Pol-Folge, die durch ihre interessanten Storywendungen überzeugt. <br><br><br><dd><i><b>Inhalt und Kritik <a href="mailto:Philip.Heber@t-online.de">Philip Heber</a></b></i><br><br><br><br><center><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tbody><tr><td width="100%"><font size="1"><b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/8points.jpg" align="left" border="0" width="185" height="75"><font color="#FFFFFF" face="Verdana">Spaß</font></b><font face="Verdana"><font color="#FFFFFF">: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/2points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Action</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/2points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Erotik</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/0points_small.gif" align="absMiddle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Spannung</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/3points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"><br>Anspruch</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/4points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"><br></b></font><b><font>Gesamt: 8/10 Punten</font></b></font></font></td></tr></tbody></table></center></dd>]]></description><guid isPermaLink="false">2746</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Enterprise 2x06: Marauders</title><link>https://www.scifinews.de/news/rezensions-archiv-von-treknewsde/reviews-star-trek-enterprise-episoden/enterprise-2x06-marauders-r2740/</link><description><![CDATA[<center><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tbody><tr><td valign="top"><b><font size="1" face="Verdana">Titel:</font></b></td><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Marauders</font></b></td><td align="middle" rowspan="7"><table><tbody><tr><td align="center"><p align="center"><font face="Verdana" size="1"><a href="http://www.treknews.de/treknews/gallery.php?direct=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_2&amp;display=ent032.mpg"><img height="95" alt="Download" src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_2/t_ent032.jpg" width="140" border="0"></a></font></p></td></tr><tr><td valign="top" align="center" bgcolor="#202020"><font face="Verdana" size="1"><b><font><font size="1">0</font>32: Marauders<br> </font></b><font color="#ffffff">MPEG Video<br>Größe: 3.81 Mb</font></font></td></tr></tbody></table><p align="center"><b><font face="Verdana" size="1">-&gt; <a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?direct=Star_Trek_Enterprise">weitere Downloads</a></font></b></p></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Episode:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">032</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">DE Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">26.09.2003</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">US Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">30.10.2002</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Buch:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00"><font>Rick Berman</font></font><font face="Verdana" size="1"> &amp;</font><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00"> <font>Brannon Braga</font></font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Regie:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" style="font-size: 8pt" color="#FFFF00">Mike Vejar</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Gaststars:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" style="font-size: 8pt"><font>Larry Cedar</font> als Tessic<br><font>Steven Flynn </font>als Maklii<br><font>Bari Hochwald </font>als E'lis<br><font>Jesse James Rutherford </font>als Q'Ell<br><font>Robertson Dean</font> als Korok<br><font>Wayne King, Jr. </font>als Klingone #1<br><font>Peewee Piemonte </font>als Klingone #2</font></td></tr></tbody></table></center><br><br><br><br><blockquote><p><b><i><font>Inhalt</font></i></b></p></blockquote><br>Vorgeschichte:<br>Die Enterprise hat vor kurzer Zeit schweren Schaden genommen und braucht dringend Deuterium. Von den Kretassanern hat die Enterprise in Erfahrung bringen können, dass in der Nähe auf einem Planeten Deuterium abgebaut wird. <br><br><br>Die Enterprise hat Kurs auf den Planeten genommen, um mit den Bewohnern ein <br>Handelsabkommen über das Deuterium zu schließen. Zu diesem Zweck fliegen der Captain, T´Pol und Trip mit dem Shuttle auf die Oberfläche.<br><br>Dort angekommen, treffen die drei auf den Anführer (Tessek) und einen Begleiter und bitten um etwas Deuterium; was jedoch abgelehnt wird. Erst nachdem sie anbieten bei den Reparaturen von den Deuteriumpumpen Hilfestellung zu leisten, werden Verhandlungen aufgenommen. Bei den Gesprächen einigen sich der Captain und der Anführer darauf, dass die Enterprise als Gegenleistung für 200 Liter Deuterium, 4 Energiezellen und medizinisches Equipment zu erbringen hat. Der Anführer fügt jedoch noch hinzu, dass der Deal platzt, wenn die Enterprise nicht in der Lage ist, die Pumpen innerhalb einer zwei Tagesfrist zu reparieren. Der Captain stimmt dem zu. <br><br>An Bord der Enterprise holt sich die Ärztin der Kolonie das vereinbarte medizinische Equipment bei Dr. Phlox ab. Unterdessen registriert Travis auf seinem Navigationsschirm ein sich näherndes unidentifiziertes Schiff. Als Travis einen Bioscan durchführt findet er heraus, dass sich an Bord des Schiffes Klingonen befinden. <br><br>Auf dem Planeten bekommen die Kolonisten mit, dass sich die Klingonen zwei Tage früher als erwartet im Orbit befinden. Um die Kolonie und die Enterprise zu schützen, versteckt der Anführer, den Captain und seine Leute in seiner Unterkunft. Tessek fordert von  dem Captain sich nicht in die bevorstehenden Ereignisse einzumischen. Archer befiehlt der Enterprise auf sichere Distanz zu gehen, um nicht entdeckt zu werden. <br><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/marauders01.jpg" align="right">Die Klingonen beamen sich auf den Planeten und fordern ihr Deuterium. Durch den <br>Pumpenausfall kann Tessek jedoch die geforderte Menge nicht liefern, sondern lediglich 80000 Liter und den Rest erst später. Der Klingone gerät daraufhin in Rage, wirft Tessek zu Boden und verlangt die gesamte Deuteriummenge in vier Tagen. Daraufhin beamen sich die Klingonen wieder weg.  <br><br>Nach diesen Geschehnissen erfährt der Captain, dass die Siedler schon seit über 5 Ernteperioden von den Klingonen unterdrückt werden. Als sie sich damals zur Wehr setzten, hatten dies fünf mit ihrem Leben bezahlen müssen. Tessek verlangt von Captain Archer das Deuterium zu nehmen und zu verschwinden, bevor die Klingonen zurückkommen. <br><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/marauders02.jpg" align="left">Auf die Enterprise zurückgekehrt, führt Archer eine Unterhaltung mit T´Pol über die Situation auf dem Planeten. Sie sind sich beide darüber einig, dass es der Enterprise möglich ist, die Kolonisten dabei zu unterstützen, sich gegen die Klingonen zu behaupten. <br><br>Archer kehrt auf den Planeten zurück und unterbreitet Tessek diese Idee. Dieser ist jedoch davon nicht überzeugt, weil ihm das Risiko zu groß ist, erneut den Klingonen zu unterliegen und die Kolonie in Gefahr zu bringen. Schließlich trägt er immerhin die Verantwortung für die Sicherheit der Siedler. Archer überzeugt  Tessek von seinem Vorhaben  mit einem <br>Sprichwort von der Erde „Gibst du einem Mann einen Fisch, hat er Essen für einen Tag. Zeigst du ihm wie man fischt, hat er Essen für sein ganzes Leben.“<br><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/marauders03.jpg" align="right">Am nächsten Morgen versammeln sich Tessek, der Captain, Lt. Reed und einige andere in einem der Zelte, um einen Plan gegen die Klingonen zu schmieden. Sie beschließen die Kolonie um 15 Meter nach Süden zu verlegen, um den Anschein zu wahren als wäre alles beim Alten. Die Bohrungen werden mit Steinen und Sand getarnt und die Kolonisten werden in Waffenkunde und Selbstverteidigung an Bord der Enterprise unterrichtet. Währenddessen kommt es noch mal zu einen Gespräch zwischen Tessek und dem Captain. Als dieser von Tessek gefragt wird, warum er das alles tut, erzählt ihm Archer: <br><br>„Als ich damals meinen Dienst an Bord der Enterprise antrat, ging ich davon aus, dass ich den Weltraum erforsche, neue Welten entdecke und Kontakt zu neuen Zivilisationen aufnehme. Aber ich hätte nicht damit gerechnet, dass wir von einer schrecklichen Rasse namens Suliban ständig  angegriffen werden. Ich musste mich entscheiden was ich tue... Ich entschied mich zu kämpfen.“<br><br>Travis meldet sich via Kommunikator bei Archer und berichtet, dass die Klingonen wieder da sind. <br><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/marauders04.jpg" align="left">Die Kolonie wirkt Menschenleer als sich die Klingonen auf den Planeten beamen. <br>Vereinzelte Kolonisten haben sich in den Unterkünften versteckt, um die Klingonen zu überraschen.  Ein anderer Teil hält sich in den umliegenden Bergen verborgen. Durch taktisches Handeln gelingt es ihnen die Klingonen in eine Falle zu locken. Den Klingonen wird nämlich zu spät klar, dass sie sich inmitten von versteckten Bohrungen befinden, als diese auf einmal entzündet werden. Tessek wagt sich ihnen zu nähern, um den Klingonen ein für alle mal klar zu machen, dass sie hier nichts mehr verloren haben und verschwinden sollen. Der Anführer der Klingonen ist in seinem kriegerischen Stolz verletzt und will Tessek <br>erschießen. Dieser warnt ihn davor dies nicht zu tun, denn auf der Plattform auf der sie sich befinden sind weitere Zündungsladungen angebracht. Hätte er die Klingonen umbringen wollen, wäre dies schon längst geschehen. Tessek will nur, dass er und seine Leute für immer in Ruhe gelassen werden wollen und jederzeit bereit sind, sich gegen die Klingonen zur Wehr zu setzen. Die Klingonen verlassen daraufhin fluchtartig den Planeten.<br><br>Nachdem alles wieder in Ordnung ist, will die Crew der Enterprise den Planeten verlassen. Tessek überreicht ihnen als Dankeschön mehr als 2000 Liter Deuterium, dafür dass die Crew der Enterprise ihnen nicht nur die geforderte Gegenleistung erbrachte, sondern weit aus mehr. <br><br>Das Shuttle kehrt mit Archer, T´Pol und Trip nach erfolgreicher Mission zur Enterprise zurück um weiterhin dorthin vorzustoßen wo noch nie ein Mensch zuvor gewesen ist.... <br><br><br><center><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/marauders05.jpg"></center><br><br><br><br><dd><i><b>Inhalt von Sebastian Hartung und <a href="mailto:AdmiralBuri@web.de">Robert Burand</a></b></i><br><br><br><br><br><blockquote><p><b><i><font>Kritik</font></i></b></p></blockquote><br>Nach einwöchiger Pause kehrt ‚Enterprise’ zurück – und beschert uns gleich drei Dinge in einem:<br><br>-	die bisher schwächste Episode der 2. Season,<br>-	eine der drei schwächsten Episoden der Serie bisher (knapp vor„Terra Nova“ und „Oasis“),<br>-	die immer wieder ungern gesehene „Klischee deluxe“-Karte der Autoren.<br><br>Damit nehme ich natürlich schon vieles vorweg – dennoch ist es höchst interessant, wie sich „Marauders“ zusammensetzt. Es gibt nämlich nicht nur Kritikpunkte anzuführen – und selbst diese sind bei weitem nicht so schwerwiegend, dass man gleich in völliges Unverständnis ausbrechen müsste. Aber der Reihe nach.<br><br><br>Beginnen wir ganz moderat mit den positiven Aspekten.<br><br>Immer wieder sehe ich es zu gerne, wenn aus dem sterilen Kulissen-Schema der Serie ausgebrochen wird und man Außenepisoden präsentiert, die auch wirklich „on location“ gedreht wurden und nicht auf dem sogenannten „Planet Hell“ – dem künstlichen Ort für Außenaufnahmen im Studio. <br><br>Das hier präsentierte Wüstenareal mit seinen sehr detailliert und liebevoll gebauten Kulissen, die perfekt die Illusion einer Minensiedlung irgendwo im Nirgendwo erschaffen, macht einen hervorragenden Eindruck und lässt die Serie hier mal wieder, die von Zeit zu Zeit notwendige, frische Luft atmen. Ein klarer Pluspunkt.<br>Die Anfangssequenz mit der Kamerafahrt durch die Bauten wirkt dabei im Übrigen wie eine kleine Hommage an die Eröffnung des neunten Kinoabenteuers „Insurrection“.<br><br>Die Szene, in der Reed und Sato den Siedlern Schussunterricht geben ist eine nette Fortführung der Problematik  aus „Sleeping Dogs“ - Sato scheint geübt zu haben, Reed ist merklich angetan von ihren neuen Fähigkeiten. Solche Kleinigkeiten haben DS9 inhaltlich über alle Trek-Serien hinauswachsen lassen. Mehr davon, bitte!<br><br>Der erneute Verweis auf den Zwischenfall in dem romulanischen Minenfeld – in „Dead Stop“ wurden die gröbsten Schäden beseitigt, in „A Night in Sickbay“ ein neues Stück Technik erworben und nun gilt es, den schwindenden Vorrat an Deuterium zu füllen. Diese Art der Kontinuität ist zwar sicherlich noch kein Geniestreich, stellt aber fraglos mehr dar, als in ‚TNG’ und ‚Voyager’ oft zu sehen war. ‚Enterprise’ zieht hier genau die richtigen Lehren und befindet sich mit diesen Kleinigkeiten auf einem erfreulichen Weg.<br><br>All das darf auch in einem wohl eher negativen Review seinen Platz finden - in einer guten Episode hätte es sich um nette Dreingaben gehandelt – hier sind es ebenfalls willkommene, aber leider letztlich verschenkte Ideen.<br><br><br>Doch warum? Was stimmt nicht mir „Marauders“?<br><br>Leider ist die Beantwortung dieser Frage ebenso simpel wie langwierig.<br><br>Zuerst einmal bin ich nie ein großer Fan dieser allzu menschlichen Außerirdischen gewesen. Ein Riffel auf der Stirn, perfektes Englisch und Klamotten unserer Zeit. So etwas stört mich immer. Natürlich werden solche Zivilisationen häufig benutzt, wenn es darum geht, wichtige Sachverhalte zu diskutieren und nicht vom Thema abzulenken – ein sehr gutes Beispiel ist hierbei „Dear Doctor“ – aber für eine – gelinde gesagt nur moderat anspruchsvolle – Episode wie „Marauders“ ist das einfach ein Manko uns zielt zu stark darauf ab, dass die Zuschauer mit den Siedlern mitfühlen , sich besser mit ihnen identifizieren können. Das ist zu einfach, das ist armseliges Niveau.<br><br>Dann – er darf nicht fehlen - der klischeehaft nette Junge der Woche. Ich will nicht sagen, dass ich es hasse, wenn nette kleine Kinder unser Mitleid erregen sollen, aber ... doch: ich hasse es. Auch das ist ein Armutszeugnis für die Autoren und ein so alter Hut, dass ich mich kaum mehr darüber aufregen kann. Zu allem Überfluss hat der Junge auch noch seinen Vater durch die bösen klingonischen Plünderer verloren. Oh mein Gott – schlimmer geht´s nimmer.<br><br>Abgesehen davon sind die Szenen mit Trip und dem Kleinen jedoch gut gespielt und geschrieben – ein Vorteil gegenüber Voyager´s „Friendship One“, die unter anderem auch an diesem Problem krankte.<br><br>Drittens halte ich Archer´s Verhalten hier erstmalig für etwas irrational und unzureichend erklärbar. Ich werde das dem Anlass entsprechend mal Stück für Stück durchgehen und schauen, was sich ergibt.<br><br>Den Aliens in „Flight or Fight“ wollte er helfen – er ist ein Idealist. Das ist völlig okay. Es war alles neu für ihn und er hat sein Schiff zwar in Gefahr gebracht, aber dafür am Ende doch das Richtige getan.<br><br>Er hat in „Andorian Incident“ die Entscheidung getroffen, einzugreifen und sich in den Konflikt zwischen Vulkaniern und Andorianern einzumischen – ein klarer politischer und diplomatischer Fehler. <br><br>Er hat in „Civilization“ Partei ergriffen und den fiesen Garos mit seinen Leuten vertrieben. Da die Vulkanier versprachen, mal vorbeizuschauen, eine auch am Ende gut durchdachte Entscheidung und auch moralisch völlig nachvollziehbar.<br><br>In „Fortunate Son“ musste er in den Konflikt eingreifen, da die Frachter-Crew definitiv auf dem falschen Gleis war und Archer – wenn überhaupt einer – die Menschen im All vertritt. Okay.<br><br>Er hat beschlossen, den Menk ihre Chance nicht zu verbauen und dafür eine Zivilisation unter Umständen sterben zu lassen („Dear Doctor“). Harter Tobak – aber dank des Doktors nachvollziehbar erläutert.<br><br>Den Klingonen wollte er helfen und durfte sich dafür Vorhaltungen machen – hier merkte er selber, dass gute Taten vielleicht nicht immer erwünscht sind. <br><br>Die Wesen in „Rogue Planet“ baten um Hilfe – er gestand sie zu und hatte Recht damit.<br><br>In „Oasis“ überließ er die Vater und Tochter dem selbst gewählten Leben, obwohl er anderer Meinung war. Richtig so.<br><br>Dafür half er den Suliban aus dem Internierungslager („Detained“). Kann ich natürlich verstehen – jedoch ist diese Entscheidung erneut politisch fast untragbar.<br><br>Dafür verweigerte er in „Desert Crossing“ eine Hilfe, obwohl er angab, Zweifel an seiner Entscheidung zu hegen. Da er vielleicht aus dem vorher genannten Abenteuer gelernt hat lasse ich seine Einstellung erfreut als Folge des Lerneffekts gelten.<br><br>Und nun in „Marauders“ trifft er auf nette Siedler, die von Klingonen terrorisiert werden und KEINE HILFE WOLLEN. Man könnte zwar sagen, sie denken, dass sie keine Hilfe wollen oder haben einfach kein Vertrauen in Fremde oder sind einfach nur ängstlich. Aber der folgende Punkt mach die Sache erst so richtig schlimm.<br><br>Als Archer nämlich endlich dem Anführer seinen Willen aufgequasselt hat, startet er seinen Plan, der bei genauerer Betrachtung am Ende kaum mehr als dumm, verwegen, riskant oder schlicht lächerlich ist. Ich will lieber gar nicht auf die peinlichen Spielchen eingehen, mit denen die Klingonen beleidigt werden – es hätte hier soviel schief gehen MÜSSEN, dass es wehtut. Realistisch wäre es gewesen, wären alle Siedler und Crewmitglieder der Enterprise dahingemetzelt worden. Trip sagte es zwischendurch in einem hellen Moment richtig – das Ganze ist ganz schön weit hergeholt. Wie wahr! Nur zog er dann leider den Schwanz ein und nickte freundlich ab. Chance vertan. Schade.<br><br>Die Autoren sollten nicht den Fehler machen, Archer zu „menschlich“ werden zu lassen. Soll heißen – von Zeit zu Zeit Fehler zeigen und eingestehen ist okay. Aber nicht dieses naive Getue jede Woche. So etwas schadet dem Charakter mit der Zeit (siehe Janeway) - und am Ende auch der Serie.<br><br>In „A Night in Sickbay“ hatte er einen schlechten Tag – klar. Aber nun zählt das nicht mehr. Man kann nicht immer alles entschuldigen und rechtfertigen!<br><br>Abgesehen davon empfinde ich diese doch etwas aufdringliche „Weltraumpolizei“-Attitude des Captains langsam als zu amerikanisch. Man sollte dieses Motiv etwas in den Hintergrund stellen ...<br><br>Zu guter letzt war mir die Darstellung der Klingonen überhaupt nicht recht – in „Broken Bow“ hatten sie erstmals nach Jahren wieder diesen gewissen Zauber. In „Unexpected“ wirkten sie flach und witzlos. Ebenso in „Sleeping Dogs“. Nun sollten sie zu alter Stärke zurückkehren und ließen sich stattdessen von Archer´s Pseudoplan übertölpeln. Ein ganz schwaches Bild für diese stolze Kriegerrasse.<br><br>Wer sagt übrigens, dass sie nicht zurückkehren? Und wenn – dann werden die tollen Kampfkünste, die die Siedler lernen durften bestimmt nicht ausreichen. Dann machen die Klingonen alles platt – aber richtig.<br><br>Ich glaube man merkt es deutlich – auf „Marauders hätte ich fraglos verzichten können.  Die Episode ist schlicht und ergreifend zu leichtgewichtig gestrickt. Einige gute Momente retten das Ganze knapp über den totalen Kollaps – vom allgemein inhaltlichen Faktor her ist aber ein Tiefpunkt erreicht, der gerne wieder verlassen werden darf. Bezeichnenderweise war es in der ersten Season auch die sechste Episode, die in freier Wildbahn spielte und kaum Punkte bei mir sammeln konnte („Terra Nova“).<br><br>Abhaken und weitermachen. Nächste Woche kann alles schon wieder viel besser aussehen ...<br><br><br>Fazit:<br><br>Ein klarer Verlierer ohne Tiefgang mit gravierenden Schwächen im Storyaufbau, tölpelhaften Gegenspielern, erschreckend schwacher Auflösung und einem Klischeevorrat der für eine ganze Season reichen müsste.<br>Punkte gibt es für Kontinuität, Optik und unscheinbare Kleinigkeiten in der Charakterentwicklung.<br><br><br><br><dd><i><b>Kritik von <a href="mailto:Mausi@planet-trek.de">Björn Sülter</a>, siehe auch <a href="http://www.planet-trek.de/">www.planet-trek.de</a></b></i><br><br><br><br><center><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tbody><tr><td width="100%"><font size="1"><b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/4points.jpg" align="left" border="0" width="185" height="75"><font color="#FFFFFF" face="Verdana">Spaß</font></b><font face="Verdana"><font color="#FFFFFF">: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/1points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Action</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/3points_small.gif" align="absMiddle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Erotik</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/0points_small.gif" align="absMiddle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Spannung</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/2points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"><br>Anspruch</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/0points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"><br></b></font><b><font>Gesamt: 4/10 Punten</font></b></font></font></td></tr></tbody></table></center></dd></dd>]]></description><guid isPermaLink="false">2740</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Enterprise 2x05: A Night In Sickbay</title><link>https://www.scifinews.de/news/rezensions-archiv-von-treknewsde/reviews-star-trek-enterprise-episoden/enterprise-2x05-a-night-in-sickbay-r2718/</link><description><![CDATA[<center><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tbody><tr><td valign="top"><b><font size="1" face="Verdana">Titel:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1"><b>A Night In Sickbay</b></font></td><td align="middle" rowspan="7"><table><tbody><tr><td align="center"><p align="center"><font face="Verdana" size="1"><a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?action=view&amp;link=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_2&amp;image=ent031.mpg&amp;img=&amp;tt=mpg"><img height="105" alt="Download" src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_2/t_ent031.jpg" width="140" border="0"></a></font></p></td></tr><tr><td valign="top" align="center" bgcolor="#202020"><font face="Verdana" size="1"><b><font><font size="1">0</font>31: </font></b></font><font face="Verdana" size="1"><b>A Night In Sickbay</b></font><font face="Verdana" size="1"><b><font><br> </font></b><font color="#ffffff">MPEG Video<br>Größe: 3.8 Mb</font></font></td></tr></tbody></table><p align="center"><b><font face="Verdana" size="1">-&gt; <a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?direct=Star_Trek_Enterprise">weitere Downloads</a></font></b></p></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Episode:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">031</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">DE Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">20.09.2003</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">US Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">16.10.2002</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Buch:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1"><font>Rick Berman</font> &amp; <font>Brannon Braga</font></font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Regie:</font></b></td><td valign="top"><font size="1" face="Verdana" color="#FFFF00"><span style="mso-fareast-font-family: Times New Roman; mso-bidi-font-family: Times New Roman; mso-ansi-language: DE; mso-fareast-language: DE; mso-bidi-language: AR-SA">David Straiton</span></font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Gaststars:</font></b></td><td valign="top"><font size="1" face="Verdana"><font>Vaughn Armstrong</font> als Kreetassan</font></td></tr></tbody></table></center><br><br><br><br><br><blockquote><p><b><i><font>Inhalt</font></i></b></p></blockquote><br><br><i>20:47</i><br>Die Folge beginnt mit einem wütenden Archer, der zusammen mit Hoshi, T’Pol und Porthos in der Dekontaminationskammer der Enterprise ist. Der Captain regt sich fürchterlich über die Kreetassans (aus „Vox Sola“) auf, die der Enterprise einen Plasmainjektor verkaufen wollten. Dummerweise hat es das Verhandlungsteam – eben die vier Crewmitglieder in der Dekontaminationskammer – einmal mehr geschafft die Außerirdischen zu verärgern. Und wie bereits beim letzten Mal, hat man keine Ahnung, was man falsch gemacht hat. – Doktor Phlox meldet sich und sagt, dass die Dekontamination abgeschlossen ist. Bei allen, bis auf Porthos, der sich auf der Oberfläche einen unbekannten Virus eingefangen hat. Der Weltraum-Beagle muss in der Dekon-Kammer bleiben.<br><br><i>21:09</i><br>Im Maschinenraum sprechen Archer und Trip über den Plasmainjektor. – Einer von den fünfen, die die Enterprise hat, steht kurz davor zu versagen. Zwar ist das Schiff auch mit vier Injektoren voll einsatzfähig, aber man hätte keinen in Reserve. Trip drängt Archer dazu, die Verhandlungen wieder fortzusetzen. Archer meint, sie werden sich wohl woanders einen neuen suchen müssen, da die Kreetassans einfach unmöglich sind! Trip merkt an, dass sie die kompatibelsten Injektoren haben, die er je aus einer nicht-menschlichen Produktion gesehen hat. Archer lässt sich davon überzeugen und setzt T’Pol darauf an herauszufinden, was man diesmal falsch gemacht hat.<br><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/night_in_sickbay_01.jpg" align="right">Archer geht auf die Krankenstation, um Porthos abzuholen, doch er findet seinen Hund in einem Quarantänekasten wieder. Phlox behandelt ihn. Der Doc sagt, Archer kann seinen Hund streicheln, aber nur mit Isolierhandschuhen. – Dem Arzt ist es gelungen das Virus in Porthos zu isolieren, aber das Immunsystem des Hundes scheint zusammenzubrechen. Bis es wieder aufgebaut ist, muss Porthos in dem Quarantänekasten bleiben, da er nur dort vor Bakterien geschützt ist, die ihm gefährlich werden können. – Phlox weiß nicht, wie es dazu kommen konnte, er weiß nur, DASS es geschehen ist. Alles, was er im Moment tun kann ist, weitere Test zu machen. – Der Captain will wissen, ob Phlox den Gen-Code des Hundes an die Kreetassans übermittelte, bevor man auf die Oberfläche ging. Er hat. – Archer meint, die Aliens hätten sie warnen müssen, dass es etwas in ihrer Atmosphäre gibt, das den Hund anstecken kann. Er meint, die Kreetassans sagen, sie wären (mal wieder) von ihnen beleidigt worden. Wenn aber nun Porthos etwas geschehen würde... dann würden die Kreetassans herausfinden, wie es ist, wirklich beleidigt zu werden.<br><br>In seinem Bereitschaftsraum teilt T’Pol Archer mit, was die Kreetassans beleidigt hat: Porthos hat an einem ihrer heiligen Bäume das Bein gehoben! Archer erwidert: Wenn die Aliens sich Porthos Gen-Code angesehen hätten und sie gewarnt hätten, hätte er den Hund an Bord gelassen und Porthos hätte nicht die Gelegenheit gehabt „an einen ihrer wertvollen Bäume zu pinkeln“. – Archer sagt, die Kreetassans sollten sich lieber bei ihm und Porthos entschuldigen, anstatt umgekehrt. „Wenn Porthos irgend etwas zustößt“, sagt Archer, „werde ich derjenige sein, der an ihre Bäume pisst!“<br><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/night_in_sickbay_02.jpg" align="left">Später kann Archer in seinem Quartier nicht einschlafen, da ihm Porthos fehlt. Er versucht sich müde zumachen, indem er seinen Wasserball immer wieder gegen eine Wand schleudert, hat aber keinen Erfolg. Also beschließt er auf die Krankenstation umzuziehen. Dort gibt Archer zu, dass er nicht hier ist, um den bewusstlosen Porthos aufzumuntern (wie auch?), sondern, damit Porthos Anwesenheit ihn aufheitert. – Archer versucht zu schlafen, doch… es ist Fütterungszeit für Phlox Tiere. Mit dem Schlafen wird es nichts. Fußnägel für die geheimnisvollen Tiere im Terrarium, Speichel (frisch von der Zunge gekratzt) für… was auch immer.<br><br><i>00:09</i><br>In der Sporthalle trifft Archer auf T’Pol, die auf einem Laufband läuft. Archer stellt sich auf ein anderes und läuft mit. Dabei veranstaltet er ein kleines Wettrennen mit T’Pol. Jedes Mal, wenn sie das Band beschleunigt, tut er es auch. T’Pol sagt, sie habe noch nichts neuen von den Kreetassans gehört und er solle sich entschuldigen. Archer: „Es tut mir Leid.“ T’Pol: „Was?“ Archer: „Ich übe nur.“ – Dann meldet sich Hoshi und sagt, dass sie eine Nachricht von den Kreetassans erhalten haben: Eine Zeremonie, die Archer als Entschuldigung ausführen soll. Er liest sich die ersten Sätze der Anweisungen durch und lacht kurz auf. Er meint im weiteren Text würde wohl stehen, dass er mit geschlossenen Augen auf einem Bein mit einem Licht auf dem Kopf ein Weinachtsgedicht vortragen muss. Er geht zurück zu Porthos auf die Krankenstation, um etwas zu schlafen. T’Pol soll sich die Vorgaben für die Zeremonie anschauen und sagen, ob es eine angemessene Entschuldigung ist. Hoshi sieht ihr über die Schulter und wirft einen kurzen Blick auf die Vorgaben. Dabei kommt ihr eine Frage auf: „Haben wir eine Kettensäge an Bord?“<br><br><i>01:32</i><br>Ein Alarm weckt Archer auf. Es ist etwas mit Porthos! Er zeigt eine allergische Reaktion auf das Medikament, das Phlox ihm gab. Es geht nun darum den Hund zu stabilisieren. Archer will wissen, ob sein Kumpel sterben wird, Phlox weiß es noch nicht. – Schließlich gelingt es den beiden, den Hund zu retten. Phlox muss sich eine neue Behandlungsmethode überlegen. Da dies einige Zeit dauern wird, fragt Phlox nach den Fortschritten mit den Kreetassans. Archer meint, als Entschuldigung solle er sich „zur Sau“ machen. Hinzu käme, dass T’Pol meint, der Captain würde sich mehr um seinen Hund sorgen, als um sein Schiff. Phlox möchte wissen, wieso Archer T’Pols Meinung so wichtig ist. Weil sie seine Stellvertreterin ist, antwortet der Captain. Phlox hat aber eine andere Theorie: Phlox: „Wie lange ist es her, dass Sie mit einer Frau intim waren?“ Archer: „Was?“ Phlox: „Ich fragte…“ Archer: „Ich habe Sie verstanden! Jetzt werden Sie mir sicher sagen, dass Sie auch Psychologe sind.“ „Ja.“ „Keine Chance! Porthos ist der einzige Patient hier!“<br><br>Derweil melden sich die Kreetassans und verlangen, dass Archer sich endlich bei ihnen entschuldigt, wenn er noch den Plasmainjektor haben möchte. Hoshi versichert den Kreetassans, dass sie Archer sofort informieren wird.<br><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/night_in_sickbay_03.jpg" align="left">Nach nur wenigen Augenblicken des Schlafes wird Archer von merkwürdigen Lauten geweckt. Es ist Doktor Phlox, der in seiner Muttersprache flucht. Der Captain steht auf, zieht den Trennvorhang seines Biobettes beiseite und… zieht den Kopf ein, damit ihm die Fledermaus, die Phlox wohl gerade entwischt ist, nicht gegen den Schädel knallt. Eine abenteuerliche Jagd nach der Fledermaus beginnt. Archer und Phlox versuchen das Nagetier mit Netzen einzufangen, jedoch sind sie erfolgreiche Einrichtungsgegenstände der Krankenstation damit zu zerschlagen, als die Fledermaus zu fangen. Während der Jagd merkt Phlox ein weiteres mal an, dass er die angestiegene sexuelle Spannung zwischen Archer und T’Pol bemerkt hat. Archer will davon nichts hören.<br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/night_in_sickbay_04.jpg" align="right">Hoshi, die auf die Krankenstation kommt, um mit Archer zu reden, ist es schließlich, die den Nager einfängt. Die Fledermaus fliegt ihr direkt in die Arme. – Hoshi berichtet Archer von ihrem Gespräch mit den Kreetassans. Archer ist wütend, da es mitten in der Nacht ist. Hoshi’s einfache Antwort: „Die Kreetassans haben vorgeschlagen, dass wir die Bordzeit der Zeit ihrer Hauptstadt anpassen“. Hoshi geht und Archer erkundigt sich einmal mehr nach Porthos’ Zustand. Bisher keine Veränderungen. Also legt sich Archer wieder Schlafen.<br><br><i>Ein verregneter Tag. Die Führungsoffiziere stehen mit Schirmen im Regen. Nur Archer wird nass. Doktor Phlox hält eine Grabrede für Porthos, dem die Behandlung offenbar nicht geholfen hat. Während der Rede, nähert sich T’Pol Archer und teilt sich ihren Schirm mit ihm. Gleichzeitig ändert sich das Thema von Phlox’ Rede. „Wenn eine Person glaubt, dass ihre sexuelle Begeisterung für eine andere unangemessen ist, verhalten sich beide oft so, wie man es eigentlich von ihnen erwarten würde“. T’Pol nimmt Archers Hand.<br><br>In der Dekontaminationskammer befinden sich Hoshi, T’Pol, Archer und Porthos und reiben sich gegenseitig mit Dekon-Gel ein. Phlox meldet sich und sagt, dass Hoshi und Porthos gehen könnten. Archer und T’Pol müssen noch etwas in der Kammer bleiben. Die beiden erstgenannten gehen und Archer und T’Pol kommen sich näher…</i><br><br><center><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/night_in_sickbay_05.jpg"></center><br><br>Archer wacht auf um 02:49 Uhr. Besorgt erzählt er Phlox, dass er gerade von Porthos Tod geträumt hat. Phlox hofft, dass dieser Traum nicht die Zukunft vorhersah. Besonders angesichts der Tatsache, dass der Hund auch auf die zweite Behandlung nicht anzusprechen scheint. Archer erzählt darauf, wie er Porthos als Welpe von der Mutter seiner Ex-Freundin bekommen hat. Die Hündin hatte vier Welpen bekommen. Die „vier Muskeltiere“. Und auch vor Porthos hätte er – so lange er sich zurück erinnern kann – immer einen Hund gehabt. – T’Pol kommt herein und bringt den beiden etwas zu essen. Sarkastisch fragt Archer sie, ob die Kreetassans nicht etwas einzuwenden hätten, gegen eine Entschuldigung mit vollem Bauch. Sogleich entschuldigt er sich bei T’Pol für diese Bemerkung. Er meint, er hätte zu wenig Schlaf gehabt, aber „ich tue das Brüste – BESTE – was ich kann“. T’Pol berichtet, dass sie und Hoshi die Versöhnungsforderungen in zwei verschiedene Kategorien aufgeteilt hätten, doch Archer interessiert im Moment nur eins: Porthos. T’Pol entschuldigt sich dafür, ihn gestört zu haben. Dies bringt Archer dazu sich wiederum bei ihr zu entschuldigen. – Mit zwei weiteren freudschen Versprechern. Nachdem T’Pol gegangen ist, ist Phlox natürlich so freundlich, den Captain auf seine Versprecher hinzuweisen. Dann gibt es zumindest teilweise gute Nachrichten über Porthos: Dank Phlox Behandlung konnte sein Immunsystem stabilisiert werden, aber seine Hirnanhangdrüse hat starken Schaden genommen. Der Doc lässt sich von Archer eine Box mit einem außerirdischen Chamäleon bringen, während er selbst einen großen Glastank holt, den Archer für ihn mit einer bestimmten Flüssigkeit füllen soll. Der Doc bereitet unterdessen alles vor, um die Hirnanhangdrüse des Chamäleons in Porthos einzupflanzen. Archer will wissen, wofür der Tank gut ist und Phlox antwortet, er wird Porthos dort hineinlegen, sobald der Tank gefüllt ist. Archer ist von der Idee, seinen Hund eine Stunde lang unterzutauchen nicht begeistert, aber Phlox versichert ihm, dass dies nicht gefährlich sei. Jedenfalls nicht so gefährlich, wie der Eingriff selbst. Schließlich stimmt Archer zu, da Porthos sonst keine Überlebenschance hat.<br><br><i>03:44</i><br>Während Phlox den Eingriff vornimmt, wird Archer hypothetisch. Er fragt den Doktor, was er tun soll, wenn sein Ärger auf T’Pol wirklich etwas mit sexuellen Spannungen zutun haben sollte. Sollte er es ignorieren, oder sollte er T’Pol darauf ansprechen. Der Doc meint weder noch. Archer werde überrascht sein, was für einen Unterschied es machen würde, wenn er es einfach nicht verdrängt. <br><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/night_in_sickbay_06.jpg" align="right">Nach der Operation begibt sich Archer auf die Oberfläche und führt die Entschuldigungszeremonie durch. Die Kreetassans überlassen der Enterprise daraufhin mehrere Plasmainjektoren und der gute Zustand des Schiffes scheint gesichert zu sein.<br><br><i>09:15</i><br>T’Pol kommt in Archers Bereitschaftsraum und der Captain spricht sie indirekt auf eine mögliche sexuelle Spannung zwischen ihnen an. T’Pol meint, sie wären beide professionell genug, um sich von so etwas nicht beeinflussen zu lassen.<br><br>Archer geht auf die Krankenstation, um nach Porthos zu sehen. Der Hund liegt noch immer in seinem Isolationskasten. Phlox weckt den Hund auf und entlässt ihn wieder in Archers Obhut, was beide – Hund und Herrchen – mehr als freut.<br><br><center><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/night_in_sickbay_07.jpg"></center><br><br><br><br><blockquote><p><b><i><font>Kritik</font></i></b></p></blockquote><br><br>Das war also nun die erste Porthos-Folge und was soll ich sagen? Sie war hammergeil! Aber ich muss schon zugeben, dass ich mir mehr Action für unseren vierbeinigen Freund gewünscht hätte. Die meiste Zeit über ist der putzige Weltraumbeagle ja bewusstlos, wobei er aber dennoch wieder einfach nur niedlich ist. – Die Folge ist eine eher untypische Star Trek Folge, die – wie schon „Two Days and Two Nights“ einfach nur darauf aus ist Spaß zu machen und humorvoll zu unterhalten.<br>Das große Highlight dieser Folge war ganz sicher Archers und Phlox’s Jagd nach der der entflohenen Fledermaus des Docs. Selten bei einer Star Trek Folge habe ich so gelacht. – Die Freudschen Versprecher Archers gegenüber T’Pol haben das Erlebnis dann vollkommen abgerundet. „I’m doing the breast --- the <i>best</i> --- I can”. Wann habt ihr so was das letzte Mal bei Star Trek gehört?<br><br>Die Entschuldigung am Ende der Folge war auch einfach nur spitzenklasse. Niemals hätte ich gedacht, dass ich mal einen Captain oben-ohne sehe, wie er mit einer Kettensäge einen Baum in Stücke schneidet!!!<br><br>Alles in Allem gebe ich dieser Folge überdurchschnittliche 9 von 10 möglichen Punkten, wobei der zehnte auch drin gewesen wäre, wenn Porthos nicht so kurz gekommen wäre.<br><br><br>Fazit: So eine Folge könnte es ruhig in jeder Staffel geben!<br><br><br><dd><i><b>Inhalt und Kritik <a href="mailto:the-ossi@web.de">Sebastian Ostsieker</a></b></i><br><br><br><center><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tbody><tr><td width="100%"><font size="1"><b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/9points.jpg" align="left" border="0" width="185" height="75"><font color="#FFFFFF" face="Verdana">Spaß</font></b><font face="Verdana"><font color="#FFFFFF">: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/5points_small.gif" align="absMiddle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Action</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/0points_small.gif" align="absMiddle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Erotik</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/1points_small.gif" align="absMiddle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Spannung</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/2points_small.gif" align="absMiddle" border="0" width="31" height="5"><br>Anspruch</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/2points_small.gif" align="absMiddle" border="0" width="31" height="5"><br></b></font><b><font>Gesamt: 9/10 Punten</font></b></font></font></td></tr></tbody></table></center></dd>]]></description><guid isPermaLink="false">2718</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Enterprise 2x04: Dead Stop</title><link>https://www.scifinews.de/news/rezensions-archiv-von-treknewsde/reviews-star-trek-enterprise-episoden/enterprise-2x04-dead-stop-r2710/</link><description><![CDATA[<center><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tbody><tr><td valign="top"><b><font size="1" face="Verdana">Titel:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1"><b><font>Dead Stop</font></b></font></td><td align="middle" rowspan="7"><table><tbody><tr><td align="center"><p align="center"><font face="Verdana" size="1"><a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?action=view&amp;link=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_2&amp;image=ent030.mpg&amp;img=&amp;tt=mpg"><img height="105" alt="Download" src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_2/t_ent030.jpg" width="140" border="0"></a></font></p></td></tr><tr><td valign="top" align="center" bgcolor="#202020"><font face="Verdana" size="1"><b><font><font size="1">0</font>30: </font><font>Dead Stop</font><font><br> </font></b><font color="#ffffff">MPEG Video<br>Größe: 3.33 Mb</font></font></td></tr></tbody></table><p align="center"><b><font face="Verdana" size="1">-&gt; <a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?direct=Star_Trek_Enterprise">weitere Downloads</a></font></b></p></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Episode:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">030</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">DE Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">19.09.2003</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">US Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">09.10.2002</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Buch:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">Mike Sussman &amp; Phyllis Strong</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Regie:</font></b></td><td valign="top"><font size="1" face="Verdana" color="#FFFF00"><span style="mso-fareast-font-family: Times New Roman; mso-bidi-font-family: Times New Roman; mso-ansi-language: DE; mso-fareast-language: DE; mso-bidi-language: AR-SA"><font>Roxann Dawson</font></span></font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Gaststars:</font></b></td><td valign="top"><font size="1" face="Verdana">keine Gastauftritte</font></td></tr></tbody></table></center><br><br><br><blockquote><p><b><i><font>Inhalt</font></i></b></p></blockquote><br><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/deadstop_01.jpg" align="right">Was bisher geschah:<br><br>Die Enterprise wurde beim Anflug auf einen M-Klasse Planeten durch ein Minenfeld der Romulaner schwer beschädigt. (Episode „Minefield“)<br><br><br>Die Story geht weiter:<br><br>Logbuch des Captains :<br>Es sind nunmehr vier Tage vergangen seit dem wir das Minenfeld der Romulaner verlassen haben. Trip und ich machen gerade eine Inspektion der Schäden. Die Crew arbeitet mittlerweile Rund um die Uhr um die Schäden zu beseitigen und die Nerven liegen Blank.<br><br><br>Im Pod:<br><br>Trip gibt Archer, dessen Nerven ebenfalls Blank liegen,  zu verstehen, dass die Reparatur über 4 Monate dauern wird und das Schiff nur maximal mit Warp 2 fliegen darf. Es würde somit auch Jahrzehnte dauern um die Erde zu erreichen. <br>Archer befiehlt via Interkom an Hoshi einen Allgemeinen Notruf abzusetzen.<br><br><br>Währendessen auf der Krankenstation behandelt Dr. Phlox unseren Waffenoffizier Reed, der gerade ein Schmerzverzerrtes Gesicht aufgelegt hat. Als Dr. Phlox die Behandlung abgeschlossen hat, will Reed unbedingt wissen wann er seinen Dienst wieder aufnehmen kann. Der Doktor sagt ihm, dass er in ungefähr 1 bis 2 Wochen wieder einsatzbereit sein dürft. Reed ist sehr verärgert und als noch zum Überfluss Dr. Phlox erwähnt, dass er bei ihm noch Regulianische Blutwürmer einsetzen will, wird Reed etwas unruhig. Dr. Phlox will, dass er ruhig bleibt, und gibt zu verstehen, dass er sein Bestes tut um alles wieder in Ordnung zu bringen.<br><br><br>In Archers Bereitschaftsraum redet der Captain mit sich selbst und kann es gar nicht fassen das das Quietschen (aus Episode 3 „Fight or Flight“) immer noch da ist. Da kommt eine Meldung von T´Pol die besagt das sich jemand auf den allgemeinen Notruf gemeldet hätte. <br><br><br>Es ist ein Terellanischer Frachter. Aufgrund der Beschädigungen am Subraumverstärker ist die Verbindung nicht besonders gut. Jedoch übermitteln die Terellaner der Enterprise Koordinaten zu einer Reparaturstation. Archer lässt, weil ihm nichts anderes übrig bleibt, Kurs auf diese Station setzen.<br><br><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/deadstop_02.jpg" align="right">Nach 2 Tagen Reise ist die Enterprise an der Station angekommen und Archer nimmt wie üblich Kontakt auf. Es Antwortet keiner. Ein Heller Lichtstrahl trifft die Enterprise, T ´Pol Identifiziert es als eine Art Scannerstrahl. Plötzlich beginnt die Station mit einer Anpassung einer seiner Reparaturwerften. Die Enterprise fliegt hinein und Dockt an.<br><br><br>Der Captain, T´Pol und Trip betreten die Station und werden durch Lauflichter in eine Art Diagnoseraum geführt in dem schon eine Art Hologramm mit allen Schäden der Enterprise Projiziert wird. Trip merkt an, dass sogar noch der Schaden den er angerichtet hat, als er  damals mit dem Pod in der Werft (Pilotfilm: „Broken Bow“) angeführt ist, obwohl er ihn eigentlich repariert hat. <br>Aus der Wand fährt ein Display heraus und eine Computerstimme sagt, dass nun alle Analysen abgeschlossen sind und mit der Reparatur begonnen werden kann. Der Computer will aber vorher noch wissen, mit womit sie bezahlen wollen. Archer entscheidet sich in Absprache mit Trip für 200 Liter Warpplasma. Die Reparatur beginnt.<br><br><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/deadstop_03.jpg" align="left">Eine weitere Tür öffnet sich und die Computerstimme sagt, dass der Erholungsraum für die Crew bereit ist und wünscht einen guten Aufenthalt. Die drei betreten den Raum.<br>T´Pol scannt ihn und findet heraus, dass in den Tischen überall Materiekonverter, vergleichbar mit den Proteinsequenzern auf der Enterprise, jedoch stark weiterentwickelt, eingebaut sind. Sie bestellt zum Test ein Glas Wasser. Trip probiert es auch und bestellt sich Catfish der prompt materialisiert wird. Archer will voller Neugier wissen woher der Konverter weiß, was Catfish ist. T´Pol, logisch wie immer, erläutert, dass die Station die Datenbank der Enterprise ebenso analysiert hat.<br><br><br>Die Reparatur geht voran, auf der Krankenstation behandelt ein Gerät der Reparaturstation Reeds Verletzung und nach Abschluss der Kur transportiert es sich weg. Als Dr. Phlox das Bein scannt, scheint alles wie perfekt verheilt zu sein. <br><br><br>Währenddessen unterhalten sich im Erholungsraum der Station Trip und Reed über den Computer dieser beeindruckenden Reparatureinheit. Der Computer der Enterprise ist zwar weit entwickelt, dafür aber auch 5 Decks hoch. Wo dann ist der Computer der Station? Trip will dies herausfinden, auch wie er funktioniert. Er überredet Reed ihm zu helfen. In einem Korridor der Station finden sie einen Zugangspunkt und klettern hinein, als sie weiter vordringen ertönt ein Alarm und sie werden auf die Enterprise Brücke gebeamt.<br>Währendessen wird Travis in seinem Quartier von Archer gerufen; er soll in die Shuttlerampe kommen um sich dort mit ihm zu treffen. Travis betritt die Rampe und ruft nach dem Captain, keiner Antwortet. Dann findet er an der Wand eine Art Defekt…<br>Im Bereitschaftsraum hält Archer jedoch gerade Trip und Reed eine Standpauke.<br><br><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/deadstop_04.jpg" align="right">T´Pol meldet sich über Interkom und möchte, dass sich Archers umgehend in Shuttlerampe 1 einfindet. Als die Shuttlerampe betritt, findet er Phlox vor, der gerade Travis untersucht. Phlox hat dem Captain eine schlechte Mitteilung zu machen. Travis ist tot.<br>Archer ist voller Wut und will wissen was passiert ist. Keiner hat eine plausible Erklärung, darüber warum Travis überhaupt einen Bereich betreten hat, der wegen den Reparaturen als uzugänglich bekannt war.<br><br><br>Der Captain geht auf die Station und will mit dem Computer sprechen jedoch gibt dieser auf Archers Fragen immer nur eine Reaktion von sich: „Ihre Anfrage wurde nicht verstanden“.<br><br><br>Unterdessen macht Phlox eine Autopsie an Travis. Hoshi betritt die Station und will Travis ein letztes Mal sehen. Bei seinem Anblickt bricht sie in Tränen aus und dachte, es handle sich wieder mal um einen schlechten Scherz von ihm. Als Phlox noch mal darüber nachdenkt wie Travis starb bemerkt er etwas Ungewöhnliches….<br><br><br>Dr. Phlox nimmt Kontakt mit Archer auf und will ihn umgehend auf der Krankenstation sehen. Als der Captain ankommt, hat Dr. Phlox eine Überraschung für ihn: Der Tote nicht Travis, er ist eine sehr gute Kopie. Der Arzt nimmt an, dass jemand oder irgendetwas den echten Travis entführt und ihn durch diese Kopie ersetzt hat.<br><br><br>Archer will nun in der Station den Computer suchen und Travis finden. Da die Reparaturen abgeschlossen sind, ist es nun auch an der Zeit die Bezahlung zu liefern. Trip tut dies in der Absicht den Computer abzulenken. Er bombardiert ihn mit einer Menge von Beschwerden, Anfragen und Ähnlichem.  Der Computer will jedoch seine Bezahlung haben und Antwortet immer wieder auf Trips Gerede mit „Ihre Anfrage wurde nicht verstanden“. Währendessen schlängeln sich Reed, der Captain und T´Pol durch die Wartungsgänge, als wieder ein Alarm ertönt, es wird aber nur Reed zurück zu Enterprise gebeamt. T´Pol macht sich an den Leitungen zu schaffen und Sie können einen Zugang öffnen, der sie zu dem Computer führt. <br><br><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/deadstop_05.jpg" align="left">Als die beiden den Raum betreten, finden sie eine riesige Halle vor sich voll mit Körpern, die an den Computer angeschlossen zu sein scheinen. Die Beiden suchen Travis, wobei von der Station auf einmal die Warnung ertönt, den Bereich sofort zu verlassen oder die Enterprise wird zerlegt. Die beiden finden Travis und befreien ihn.<br><br><br>Die Station beginnt sich wieder am Schiff zu schaffen zu machen. Die Enterprise wird erst mal von den Roboterarmen umklammert, dann wird ihr alle Energie geraubt und die Computerkontrollen übernommen. T´Pol, der Captain und der schwer angeschlagene Travis treffen auf der Enterprise ein. Die Katastrophe nimmt seinen Lauf jedes System beginnt sich zu deaktivieren, Selbst die Lebenserhaltung. Archer befiehlt Reed eine versteckte Sprengladung an den Warpplasmakanistern an Bord der Station zu zünden. <br><br><br>Nach einigen Momenten beginnt die Station zu Explodieren. Reed feuert einige Torpedos ab um die Arme, die die Enterprise noch festhalten zu lösen. Nach ein paar Schüssen gelingt es und das Sternenflottenschiff kann von der explodierenden Werft fliehen. In der Krankenstation besuchen der Captain und T´Pol Travis und wollen Wissen wie es ihm geht. Es geht ihm den Umständen entsprechend gut. Schließlich doch noch repariert, aber auch etwas geschockt, setzt die Enterprise ihre Reise fort.<br><br><br>Doch was ist mit der Station?<br><br><br><center><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/deadstop_06.jpg"><br><i>Bevor die Episode endet, sieht man gerade noch, wie dieses im Begriff ist sich selbst zu reparieren...</i></center><br><br><br><br><blockquote><p><b><i><font>Kritik</font></i></b></p></blockquote><br><br>Diese Folge ist zwar keine reine Fortsetzungsfolge, jedoch knüpft sie recht direkt an die vorangegangene an. Bei mir werfen sich in dieser Episode einige Fragen auf: wer die Station gebaut hat und wieso der Captain dachte, dass er Travis dort findet wo auch der Computer ist. Dies sind meiner Meinung nach einige wichtige Fragen, die die Autoren unbeantwortet gelassen haben, was ich leider sehr schade finde.<br><br><br>Diese Folge hat einiges Potenzial, ist aber, finde ich, etwas zu kurz geraten. Was ich besonders anmerken muss, sind die Spezialeffekte die Musik und die Kamera, die in dieser Folge am besten sind. Die Darstellerischen Leistungen sollte man auch nicht außer Acht lassen.<br><br><br>Im Großen und Ganzen ist die Episode für mich ein nettes Abenteuer und trägt zu Recht den Titel „Dead Stop“, im Deutschen Wahrscheinlich „Tödlicher Stopp“, denn das was mit anderen Crewmitgliedern anderer Schiffe passiert ist, wäre beinnahe auch mit der Travis Mayweather geschehen. Diese Folgen, die etwas Grips haben, spannend sind und abenteuerlich, möchte ich in Zukunft öfter sehen und ich denke ihr wahrscheinlich auch. Obwohl „Dead Stop“ besser sein hätte können, gebe ich gerne schöne 9 von 10 Punkten.<br><br>Euer Robert Burand<br><br><br><br><dd><i><b>Inhalt und Kritik <a href="mailto:AdmiralBuri@web.de">Robert Burand</a></b></i><br><br><br><br><br><center><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tbody><tr><td width="100%"><font size="1"><b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/9points.jpg" align="left" border="0" width="185" height="75"><font color="#FFFFFF" face="Verdana">Spaß</font></b><font face="Verdana"><font color="#FFFFFF">: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/0points_small.gif" align="absMiddle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Action</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/3points_small.gif" align="absMiddle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Erotik</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/0points_small.gif" align="absMiddle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Spannung</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/4points_small.gif" align="absMiddle" border="0" width="31" height="5"><br>Anspruch</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/4points_small.gif" align="absMiddle" border="0" width="31" height="5"><br></b></font><b><font>Gesamt: 9/10 Punten</font></b></font></font></td></tr></tbody></table></center></dd>]]></description><guid isPermaLink="false">2710</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Enterprise 2x03: Minefield</title><link>https://www.scifinews.de/news/rezensions-archiv-von-treknewsde/reviews-star-trek-enterprise-episoden/enterprise-2x03-minefield-r2692/</link><description><![CDATA[<center><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tbody><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" color="#ffff00" size="1">Titel:</font></b></td><td valign="top"><b><font face="Verdana" color="#ffff00" size="1"><span style="mso-fareast-font-family: Times New Roman; mso-bidi-font-family: Times New Roman; mso-ansi-language: DE; mso-fareast-language: DE; mso-bidi-language: AR-SA">Minefield</span></font></b></td><td align="middle" rowspan="7"><table><tbody><tr><td align="center"><p align="center"><font face="Verdana" size="1"><a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?action=view&amp;link=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_2&amp;image=ent029.mpg&amp;img=&amp;tt=mpg"><img height="105" alt="Download" src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_2/t_ent029.jpg" width="140" border="0"></a></font></p></td></tr><tr><td valign="top" align="center" bgcolor="#202020"><font face="Verdana" size="1"><b><font size="1">02</font><font>9</font><font>: </font><font>Minefield</font><font><br></font></b><font color="#ffffff">MPEG Video<br>Größe: 3.71 Mb</font></font></td></tr></tbody></table><p align="center"><b><font face="Verdana" size="1">-&gt; <a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?direct=Star_Trek_Enterprise">weitere Downloads</a></font></b></p></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Episode:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">029</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">DE Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">13.09.2003</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">US Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">2.10.2002</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Buch:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" color="yellow" size="1">John Shiban</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Regie:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" color="#ffff00" size="1"><span style="mso-fareast-font-family: Times New Roman; mso-bidi-font-family: Times New Roman; mso-ansi-language: DE; mso-fareast-language: DE; mso-bidi-language: AR-SA">James Contner</span></font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Gaststars:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1"><font>Tim Glenn </font>als medizinischer Techniker<br><font>Elizabeth Magness </font>als verletztes Crewmitglied</font></td></tr></tbody></table></center><blockquote><p><b><i><font>Inhalt</font></i></b></p></blockquote>Während Archer bei einem Frühstück versucht, Lieutenant Reed etwas besser kennen zu lernen, fragt der Captain seinen Waffenoffizier, ob er irgendeinen Sport betreibt oder verfolgt. Reed verneint. Da meldet sich T’Pol via Interkom und informiert den Captain, man würde sich einem Planeten der M-Klasse nähern. Archer befiehlt den Planeten anzufliegen und geht zusammen mit Reed auf die Brücke.<p><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/minefield_01.jpg" align="right" width="300" height="182">Auf der Brücke entdeckt T’Pol einige Vulkane auf der Oberfläche und Archer beschließt einmal wieder „frische Luft“ zu atmen. Er möchte gerne mit einem Außenteam auf Erkundungstour gehen. Mayweather fliegt das Schiff also in den Orbit. Plötzlich gibt es eine Explosion an der Backbordaußenhülle, die eine ganze Sektion in den Weltraum herausreißt! – Überall auf dem Schiff explodieren Leitungen, auf der Brücke wird Hoshi von der explodierenden Kommunikations-Konsole verletzt.</p><p>Während sich Doktor Phlox auf der Krankenstation um die zahlreich eingelieferten Verletzten kümmert, versucht man auf der Brücke und im Maschinenraum herauszufinden, wie es zu der Explosion kam. Da meldet Mayweather, dass sich gerade irgendetwas an das Schiff gekoppelt hätte. Auf dem Bildschirm sieht man zunächst nichts, dann wird plötzlich ein wabenförmiges Objekt sichtbar, welches zuvor von einem Tarnschirm verborgen war. Reed identifiziert es als eine aktivierte Mine und der Lieutenant verlässt das Schiff, um die zu entschärfen. Unterdessen befiehlt Archer die Quantumleuchter (aus „Shockwave“) in Position zu bringen und auf dem Hauptschirm wird ein ganzes Minenfeld sichtbar, das die Enterprise vermutlich umgibt.</p><p><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/minefield_02.jpg" align="left" width="250" height="142">Während Reed an der Außenhülle die Mine begutachtet und sieht, dass sie von kleinen Meteroiden beschädigt wurde und außerdem meldet, dass zwei von drei magnetischen Beinen sich an der Hülle befestigt haben, kommt Trip auf die Brücke. Er kann noch nicht sagen, wie groß der Schaden am Schiff ist, aber er hält ihn für „ziemlich hässlich“. Er verbreite aber auch die gute Nachricht, dass es keine Todesfälle unter der Crew gibt. Archer kommt auf die Mine an der Außenhaut zu sprechen und gesteht Trip, dass er nicht glaubt, dass Reed sie entfernen kann. Er befiehlt dem Chefingenieur alles vorzubereiten, um das Hüllenteil, an dem die Mine befestigt ist, abzutrennen und ins All treiben zu lassen. Trip beginnt mit den Vorbereitungen dafür, auch wenn dadurch ein Teil des Impulstriebwerks freigelegt werden würde.</p><p>An der Außenhülle hat Reed unterdessen einen Zugang zur Mine gefunden und öffnet sie. Da sieht er, wie sich in der Ferne ein Schiff enttarnt, das auf die Enterprise zufliegt.</p><p><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/minefield_03.jpg" align="right" width="250" height="137">Auf der Brücke merkt T’Pol an, dass sie ein solches Schiff noch niemals zuvor gesehen hat. Archer will wissen, warum die Leuchter seine Tarnung nicht durchdrungen haben. T’Pol meint, die Tarnvorrichtung des Schiffes wäre fortschrittlicher, als die der Minen und der Suliban.<br>Das unbekannte Schiff ruft die Enterprise, doch der Universal Translator kann die Sprache der fremden nicht übersetzen und Hoshi hat zu starke Verletzungen, um auf die Brücke kommen zu können. Da die Enterprise nicht auf die Rufe antwortet, feuern die Fremden zwei Warnschüsse auf sie ab. Beide verfehlen die Warpgondeln nur um wenige Meter. Archer befiehlt, dass Schiff durch das Minenfeld aus dem Orbit zu bringen, während Reed weiterhin an der Außenhülle versucht, die dort befestigte Mine zu entfernen. Mayweather gibt sein Bestes, das Schiff ruhig zu halten, doch durch eine recht plötzliche Trägheitsveränderung, werden Reed und die Mine auf die Außenhülle gepresst.<br>Das dritte magnetische Bein fährt sich aus und befestigt sich an der Hülle. Dabei durchstößt es Reeds linkes Bein! Kurz davor konnte er noch vier Detonationsschaltkreise identifizieren. Archer übergibt T’Pol das Kommando und begibt sich hinaus um Reed zu helfen.</p><p>Und während Hoshi unbedingt die Krankenstation verlassen will, aber von Doktor Phlox zurückgehalten wird, indem er ihr verspricht, die Kom-Logbücher zur Übersetzung auf die Krankenstation bringen zu lassen, erreicht Archer Reed. Er will das Bein der Mine abschneiden, um den Lieutenant zu befreien, doch Reed rät davon ab. Wenn eines der Beine beschädigt wird, löst dies die Explosion aus. Archer bleibt also nichts anderes übrig, als mit Hilfe des durch ein Schmerzmittel beruhigten Reed, die Mine zu entschärfen.</p><p>Auf der Krankenstation hört sich Hoshi die Mitteilung der Fremden an und berichtet T’Pol, dass sie der Enterprise befohlen haben, das System sofort zu verlassen, ansonsten würden sie das Sternenflottenschiff vernichten. Der Planet gehöre dem Romulanischen Sternen-Imperium. Trip hat keine Ahnung, wer diese Romulaner sind, T’Pol jedoch hat diesen Namen schon einmal gehört.</p><p>Auch Archer kennt den Namen „Romulaner“. Er erinnert sich zurück, dass er, ein Buch mit dem Titel „The Romulan Star Empire“ im 31. Jahrhundert gesehen hat. Mehr als den Namen kennt er jedoch nicht. T’Pol schon. Sie sagt, Gerüchten zufolge, seinen die Romulaner eine aggressive, territoriale und gewalttätige Spezies, aber die Vulkanier hätten noch keinen direkten Kontakt mit ihnen gehabt. Sie berichtet auch, dass die Enterprise den Befehl erhalten hat, sofort das System zu verlassen. Da dies nicht so ohne weiteres möglich ist (schließlich hängt Reed an der Mine fest), soll Hoshi eine Erklärung an die Romulaner abschicken.</p><p></p><center><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/minefield_05.jpg" align="left" width="250" height="142"></center>Archer und Reed sind weiter damit beschäftigt die Detonationsschaltkreise zu deaktivieren. Dabei kommen beide wieder ins Gespräch. Der Captain fragt den Lieutenant nach seinen Hobbys. Reed hat jedoch keine. Außerdem bezweifelt Reed, dass dies der geeignete Zeitpunkt zum Plaudern ist. Archer antwortet, es würde ihm helfen ruhig zu bleiben. Er fragt Reed, warum er beim Frühstück so nervös war. Dieser antwortet, er sei es nicht gewohnt von Vorgesetzten eingeladen zu werden. Er glaubt auch, dass sich so etwas an Bord eines Raumschiffes nicht gehört. Archer meint, unter normalen Umständen würde er dem zustimmen, doch auf einer Mission, die Jahre andauern kann, braucht man eine gewisse Verbundenheit in der Crew. Schließlich müsse man sich auf einander verlassen können. Er höre sich aber gerne Reeds Meinung an.<br>Die beiden reden noch etwas weiter über Archers Kommandostil. Dabei spricht Reed in der Vergangenheit, was Archer gar nicht gern hört. Die Enterprise verlässt das Minenfeld und gleichzeitig deaktivieren Reed und Archer den vorletzten Detonationsschaltkreis. Sie gehen zum letzten über. Dabei erzählt Reed, warum er in die Sternenflotte eingetreten ist, statt in die Royal Navy, wie seine männlichen Vorfahren: Er hat Angst vorm Ertrinken. Sein Großonkel hatte auch diese Angst, heuerte aber auf einem U-Boot an, welches dann auf eine Mine aus einem der Weltkriege auflief. Er rettete der Crew das Leben, indem er seines opferte. Archer versteht, was Reed ihm damit sagen will, meint aber, es sei noch nicht Zeit für solche Heldentaten. Reed sagt trotzdem noch einmal, dass das Wohl des Schiffes über dem seinen steht. Archer will dies nicht hören.<p>Zwei romulanische Schiffe enttarnen sich hinter der Enterprise und rufen sie erneut. T’Pol erklärt ihnen die schwierige Situation mit der die Enterprise zu kämpfen hat, auch, dass zwei Crewmitglieder damit beschäftigt wären, die Mine zu entschärfen. Bevor sie fertig sind, könnte man nicht weg. Der Romulanische Kommandant (der sich nur über Audiokontakt meldet) sagt, er hätte die Enterprise gescannt und wüsste, dass man dort bereit wäre, die Hüllenplatte mit der Mine zu lösen. Er befiehlt genau dies zu tun, sonst werde er die Enterprise vernichten. Trip wirft ein, dass Reed an die Mine gefesselt ist. Der Romulaner entgegnet, dass es sich nur um einen Mann handelt. Nur ein Leben, das man opfern müsse. Die Schiffe tarnen sich wieder und T’Pol unterrichtet Archer. Dieser ist nicht bereit Reed sterben zu lassen. Der Lieutenant versucht ihn davon zu überzeugen, dass aber eben dies die richtige Entscheidung ist. Archer stimmt ihm jedoch nicht zu. Sie deaktivieren den letzten Detonationsschaltkreis, doch es gibt ein Problem. Ein Reservedetonationsschaltkreis wird aktiviert und Archer hat nur einige Sekunden, um die Explosion zu verhindern. Er reaktiviert den letzten Schaltkreis wieder und gewinnt so etwas Zeit. Da klar ist, dass es nicht gelingen wird die Mine zu entschärfen, bevor die Romulaner ihre Drohung wahr machen und die Enterprise vernichten, verlangt Reed erneut von Archer zurückgelassen zu werden und die Hüllenplatte samt ihm und Mine zu lösen.<br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/minefield_04.jpg" align="right" width="250" height="142">Um ihn zu zwingen, ihn zurück zu lassen, löst Reed die Sauerstoffschläuche seines Helmes. Archer gelingt es in letzter Sekunde, Reed wieder mit Luft zu versorgen und sagt erneut, dass dies nicht in Frage kommt. Er sagt Reed, er solle froh sein, dass er ihn nicht zum Crewman degradieren würde. Dann fragt Archer ihn, wie lange es gedauert hätte, bis er den letzten Schaltkreis reaktiviert hatte. Reed schätzt 12 Sekunden, Archer 20. Und da kommt dem Captain eine Idee… Er lässt Trip zwei Shuttlehüllenteile vorbereiten und sie zu ihm und Reed herausbringen. Dann trennt man das Hüllensegment mit der Mine, Reed und Archer ab. Es treibt in den offenen Raum hinaus. In geringer Distanz enttarnen sich unterdessen wieder die zwei romulanischen Schiffe.</p><p>Mit der Hüllenplatte sind Archer und Reed währenddessen knapp einen Kilometer von der Enterprise entfernt und Archer durchtrennt mit einem Plasmabrenner das Bein der Mine, welches Reeds Bein durchbohrt hat. Augenblicklich wird der Sprengsatz scharf gemacht. Archer und Reed schnappen sich die Shuttlehüllenplatten und stoßen sich von dem Hüllenfragment und der Mine ab. Kurz bevor die Mine explodiert, drehen sich die beiden so, dass sie die Shuttlehülle als Schutzschild zwischen sich und die Explosion bringen. – Von der entstehenden Druckwelle werden die zwei in Richtung Enterprise geschleudert und gelangen durch die Shuttlerampe hinein ins Schiff.</p><p>Die Romulaner bereiten derweil ihren Angriff vor, doch bevor sie noch feuern können, beschleunigt die Enterprise auf Warpgeschwindigkeit.</p><blockquote><p><b><i><font>Kritik</font></i></b></p></blockquote>Um es gleich vorweg zu sagen: Seit seinen meist doch recht schwachen Folgen in der Serie Akte X und seinen doch sehr zu wünschen übrig lassenden Regiefähigkeiten in der selben Serie, bin ich ein erklärter John Shiban Hasser. Dementsprechend gering war meine Begeisterung, als ich hörte, er würde ab der zweiten Staffel als Co-Executive Producer bei ‚Enterprise’ mit dabei sein. Als dann auch noch bekannt gegeben wurde, dass er die Folge schreiben würde, in der man erstmals auf die Romulaner trifft, war ich noch weniger begeistert.<p>Und was soll ich sagen, nun, da ich „Minefield“, die erste Folge von John Shiban bei ‚Enterprise’ gesehen habe? Ganz klar, ich muss zugeben: Egal wie schlecht seine Akte X-Folgen auch sein mögen… ‚Enterprise’ kann er doch ein ganzes Stück besser! Was nicht heißen soll, dass diese Folge perfekt ist, denn das ist sie ganz bestimmt nicht. Es gibt eine gewisse Menge an logischen Fehlern, die einfach zu häufig sind, um die Episode als sehr gut zu bezeichnen. Zum einen ist der Universal Translator nicht in der Lage romulanisch zu übersetzen. Hoshi hört sich die Nachricht der Romulaner einmal an und versteht Wort für Wort. Egal, wie sprachbegabt sie auch sein mag, DAS geht nun wirklich nicht. Am Ende der Folge schützen sich Archer und Reed mit Shuttleteilen vor der Minenexplosion. Ich denke, dass dies auch ziemlich unmöglich ist, muss ich nicht näher erläutern.<br>Dann haben wir eine ganze Menge an geklauten Szenen in dieser Folge. Es beginnt an der Stelle, wo Reed seinen Raumanzug anzieht. Diese Szene gibt es so ziemlich eins zu eins im Film „Batman &amp; Robin“, die wirklich Einstellung für Einstellung abgeschaut ist. Die Szene mit den Shuttleteilen als Schilden erinnert auch stark an den Film „Batman &amp; Robin“, nur „surfen“ die beiden Helden dort der Explosion davon und werden nicht einfach von ihr davon geschleudert.<br>Dann wird noch eine Szene aus der DS9-Folge „Entscheidungen“ genommen und etwas umgeschrieben. In der DS9-Folge, ist die Crew mit einem Dominionschiff auf einen einsamen Planeten abgestürzt und O’Brien denkt nur an eines: Er hat sich seine Hose kaputt gerissen. In „Minefield“ hat Reed ein ähnliches Problem. Er sitzt auf der Außenhülle fest und muss dringend mal aufs Klo.<br>Dann haben wir da noch Lieutenant Reed selbst, der zu Beginn dieser Episode einfach nur unsympathisch wirkt, da er stocksteif mit Archer frühstückt und nicht wirklich weiß, was er beim Captain soll. Klar, das ist in etwas Reeds Art, aber hier wurde es doch ziemlich übertrieben dargestellt.</p><p>Als positiv zu bewerten ist, dass in keine Szene ein Romulaner zu sehen war, was die Zeitlinie also nicht durcheinander bringt. Die Special Effects in dieser Episode sind einfach grandios, allein schon, weil diese Folge zu einem großen Teil außerhalb der Enterprise spielt.<br>Das Design der Romulanischen Schiffe erinnert stark an das des Birds of Prey aus der TOS-Folge „Spock unter Verdacht“, also ein weiterer Pluspunkt hier.<br>Reed bekommt in dieser Folge mehr familiären Hintergrund, was so einiges über sein Verhalten erklärt.<br>Und was in dieser Folge ganz hoch anzurechnen ist, ist eindeutig die Leistung von <font><font>Scott Bakula</font></font> und <font><font>Dominic Keating</font></font>, die ihre Figuren wieder einmal so überzeugend spielen, dass man bei jeder Entscheidung, die sie treffen, mit ihnen mitleidet.</p><p>Das Oberminus der Folge: Der Joystick! Er ist zurück. Schon bei „Star Trek: Der Aufstand“ haben sich die Fans über die „Manuelle Steuersäule“ aufgeregt und siehe da… hier taucht sie wieder auf!</p><b><i>Inhalt und Kritik <a href="mailto:the-ossi@web.de">Sebastian Ostsieker<br></a></i></b> <center><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tbody><tr><td width="100%"><font size="1"><b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/7points.jpg" align="left" border="0" width="185" height="75"><font face="Verdana" color="#ffffff">Spaß</font></b><font face="Verdana"><font color="#ffffff">: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/0points_small.gif" align="absMiddle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Action</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/2points_small.gif" align="absMiddle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Erotik</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/0points_small.gif" align="absMiddle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Spannung</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/4points_small.gif" align="absMiddle" border="0" width="31" height="5"><br>Anspruch</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/3points_small.gif" align="absMiddle" border="0" width="31" height="5"><br></b></font><b><font>Gesamt: 7/10 Punten</font></b></font></font></td></tr></tbody></table></center>]]></description><guid isPermaLink="false">2692</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Enterprise 2x02: Carbon Creek</title><link>https://www.scifinews.de/news/rezensions-archiv-von-treknewsde/reviews-star-trek-enterprise-episoden/enterprise-2x02-carbon-creek-r2691/</link><description><![CDATA[<center><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tbody><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" color="#ffff00" size="1">Titel:</font></b></td><td valign="top"><b><font face="Verdana" color="#ffff00" size="1"><span style="mso-fareast-font-family: Times New Roman; mso-bidi-font-family: Times New Roman; mso-ansi-language: DE; mso-fareast-language: DE; mso-bidi-language: AR-SA">Carbon Creek</span></font></b></td><td align="middle" rowspan="7"><table><tbody><tr><td align="center"><p align="center"><font face="Verdana" size="1"><a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?action=view&amp;link=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_2&amp;image=ent028.mpg&amp;img=&amp;tt=mpg"><img height="105" alt="Download" src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_2/t_ent028.jpg" width="140" border="0"></a></font></p></td></tr><tr><td valign="top" align="center" bgcolor="#202020"><font face="Verdana" size="1"><b><font size="1">02</font><font>8</font><font>: </font><font>Carbon Creek</font><font><br></font></b><font color="#ffffff">MPEG Video<br>Größe: 3.31 Mb</font></font></td></tr></tbody></table><p align="center"><b><font face="Verdana" size="1">-&gt; <a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?direct=Star_Trek_Enterprise">weitere Downloads</a></font></b></p></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Episode:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">028</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">DE Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">12.09.2003</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">US Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">25.09.2002</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Buch:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1"><font><font>Rick Berman</font></font> &amp; <font><font>Brannon Braga</font></font></font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Regie:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" color="#ffff00" size="1"><span style="mso-fareast-font-family: Times New Roman; mso-bidi-font-family: Times New Roman; mso-ansi-language: DE; mso-fareast-language: DE; mso-bidi-language: AR-SA">James Contner</span></font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Gaststars:</font></b></td><td valign="top"><span style="mso-fareast-font-family: Times New Roman; mso-bidi-font-family: Times New Roman; mso-ansi-language: DE; mso-fareast-language: DE; mso-bidi-language: AR-SA"><font face="Verdana" size="1"><font>J. Paul Boehmer </font>als Mestral</font></span><font face="Verdana" size="1"><span style="mso-fareast-font-family: Times New Roman; mso-ansi-language: DE; mso-fareast-language: DE; mso-bidi-language: AR-SA"><br></span><span style="mso-fareast-font-family: Times New Roman; mso-bidi-font-family: Times New Roman; mso-ansi-language: DE; mso-fareast-language: DE; mso-bidi-language: AR-SA"><font>Michael Krawic </font>als Stron</span><span style="mso-fareast-font-family: Times New Roman; mso-ansi-language: DE; mso-fareast-language: DE; mso-bidi-language: AR-SA"><br></span><span style="mso-fareast-font-family: Times New Roman; mso-bidi-font-family: Times New Roman; mso-ansi-language: DE; mso-fareast-language: DE; mso-bidi-language: AR-SA"><font>Ann Cusack </font>als Maggie</span><span style="mso-fareast-font-family: Times New Roman; mso-ansi-language: DE; mso-fareast-language: DE; mso-bidi-language: AR-SA"><br></span><span style="mso-fareast-font-family: Times New Roman; mso-bidi-font-family: Times New Roman; mso-ansi-language: DE; mso-fareast-language: DE; mso-bidi-language: AR-SA"><font>Hank Harris </font>als Jack</span><span style="mso-fareast-font-family: Times New Roman; mso-ansi-language: DE; mso-fareast-language: DE; mso-bidi-language: AR-SA"><br></span><span style="mso-fareast-font-family: Times New Roman; mso-bidi-font-family: Times New Roman; mso-ansi-language: DE; mso-fareast-language: DE; mso-bidi-language: AR-SA"><font>Clay Wilcox</font> als Billy</span><span style="mso-fareast-font-family: Times New Roman; mso-ansi-language: DE; mso-fareast-language: DE; mso-bidi-language: AR-SA"><br></span><span style="mso-fareast-font-family: Times New Roman; mso-bidi-font-family: Times New Roman; mso-ansi-language: DE; mso-fareast-language: DE; mso-bidi-language: AR-SA"><font>David Selburg </font>als vulkanischer Captain</span><span style="mso-fareast-font-family: Times New Roman; mso-ansi-language: DE; mso-fareast-language: DE; mso-bidi-language: AR-SA"><br></span><span style="mso-fareast-font-family: Times New Roman; mso-bidi-font-family: Times New Roman; mso-ansi-language: DE; mso-fareast-language: DE; mso-bidi-language: AR-SA"><font>Ron Marasco </font>als vulkanischer Offizier</span><span style="mso-fareast-font-family: Times New Roman; mso-ansi-language: DE; mso-fareast-language: DE; mso-bidi-language: AR-SA"><br></span><span style="mso-fareast-font-family: Times New Roman; mso-bidi-font-family: Times New Roman; mso-ansi-language: DE; mso-fareast-language: DE; mso-bidi-language: AR-SA"><font>Paul Hayes </font>als </span>Geschäftsmann </font></td></tr></tbody></table></center><blockquote><p><b><i><font>Inhalt</font></i></b></p></blockquote>Archer, Tucker und T'Pol sitzen am Esstisch in Archers Speiseraum und feiern mit einem Glas Wein, dass T'Pol nun auf den Tag genau ein Jahr auf der Enterprise ihren Dienst tut. Archer sagt, der bisherige Rekord, wie lange ein Vulkanier auf einem Erdenschiff gedient hat, seien zwei Wochen, woraufhin T'Pol ihn korrigiert und sagt, es seien sogar nur 10 Tage gewesen.<p>Archer spricht T'Pol auf eine Sache an, die ihm beim Durchsehen ihrer Personalakten aufgefallen ist: Als sie auf der Erde stationiert war, machte sie einen fünftägigen Urlaub und hielt sich während dieser Zeit in der kleinen Minenstadt Carbon Creek, Pennsylvania auf. Da es für Vulkanier äußerst ungewöhnlich ist, Urlaub zu machen, will Archer wissen, warum T'Pol dort war. Sie sagt, es sei eine persönliche Angelegenheit. Nachdem Tucker und Archer sie jedoch ermutigen, erzählt sie, dass sie dort war, weil sie den Ort des ersten Kontakts zwischen Vulkaniern und Menschen besichtigen wollte.</p><p>Archer und Trip dementieren dies sofort und sagen, zum ersten Kontakt zwischen Zefram Chochrane und den Vulkaniern sei es am 5. April 2063 in in Bozeman, Montana gekommen (siehe „Star Trek: Der erste Kontakt). T'Pol entgegnet, dass die Vulkanier in Wirklichkeit schon viel früher auf der Erde waren und ihre Urgroßmutter T'Mir eine davon war. Schließlich erzählt sie Archer und Tucker die Geschichte:</p><p><i>Das Jahr 1951: Der erste von Menschen ins All geschickte Satellit Sputnik schwebt über der Erde. Im Hintergrund befindet sich ein altertümliches vulkanisches Schiff, welches sich in der Umlaufbahn um die Erde befindet, um Erkenntnisse über die Menscheit zu sammeln und den Start des Sputnik zu beobachten. Nach drei Wochen der Forschung in der Umlaufbahn, droht das Schiff aufgrund technischer Schwierigkeiten abzustürzen. Dem vulkanischen Captain und seinen drei Crewmitgliedern bleibt nichts anderes übrig, als eine Notlandung durchzuführen. Der Captain überlebt die Landung nicht, also ist fortan T'Mir die Ranghöchste der Drei.</i></p><p>Archer fragt, ob von diesem Vorfall Aufzeichnungen existieren. T'Pol sagt, im vulkanischen Zentralkommando gäbe es sehr wohl Aufzeichnungen darüber. Tucker wundert sich, ob T'Pol sich wirklich sicher ist, dass T'Mir ihre Urgroßmutter war und sie nicht ein paar Generationen ausgelassen hat, denn Sputnik startete vor 200 Jahren. Archer erinnert ihn daran, dass Vulkanier viel älter als Menschen werden können. Auf Trips Frage hin, wie alt T'Pol ist, sagt Archer scherzhaft, dass dies geheim sei.</p><p><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/carboncreek_01.jpg" align="right"><i>Da ihr Subraumtransmitter beschädigt wurde, können die Vulkanier nicht sicher sein, ob ihr Notruf jemals das vulkanische Zentralkommando erreicht. Nach fünf Tagen ohne Nahrung wird die Situation kritisch. Als die drei zwei Rehe in der Nähe ihrer Absturzstelle entdecken, schlägt T'Mirs Kollege Mestral vor, diese zu essen, um zu überleben. Nachdem sich T'Mir und Stron jedoch weigern, macht sich Mestral entgegen der Befehle von T'Mir auf, um nach anderen Lebensmittelquellen zu forschen. T'Mir folgt ihm.</i></p><p><i>Wenige Minuten später befinden sie sich am Rande der Kleinstadt Carbon Creek und beschließen, menschliche Kleidung zu suchen, um nicht aufzufallen und nach Nahrung suchen zu können. Sie haben Glück und finden Kleidung an einer Wäscheleine. Nachdem sie noch ihre spitzen Ohren unter den Haaren bzw. unter einer Mütze verborgen haben, mischen sie sich unter die Bevölkerung von Carbon Creek.</i></p><p><i>Nach kurzer Zeit stoßen sie auf eine Bar entschließen sich einzutreten. Eine Weile lang beobachten sie das Geschehen von der Seite aus und bemerken, dass man ohne Geld offenbar nichts bekommt. T'Mir fragt sofort nach, ob es auch etwas Kostenloses gibt, woraufhin Mestral und sie nur Erdnüsse und Wasser bekommen.</i></p><p><i>Als einer der Männer in der Bar eine offene Herausforderung für ein Billiarde-Spiel um Geld ausspricht, beschließt Mestral anzunehmen. T'Mir ist nicht begeistert, doch er sagt, mit Hilfe mathematischer und physikalischer Berechnungen sei das Spiel ganz leicht zu gewinnen. Da er jedoch kein Geld hat, machen er und sein Gegenspieler andere Regeln aus: Wenn Mestral gewinnt, bekommt er das gesetzte Geld und wenn sein Herausforderer gewinnt, darf er T'Mir auf einen Drink einladen. Tatsächlich schafft es Mestral den Mann zu besiegen, und er und T'Mir können Lebensmittel einkaufen.</i></p><p><i>Da T'Mir, Mestral und Stron nur durch Glücksspiele wie Billiarde nicht weiterkommen, müssen sie mehrere Jobs annehmen, um sich weiterhin versorgen zu können. T'Mir hilft in der Bar nach Ladenschluss beim Aufräumen, Stron betätigt sich als Klempner und Mestral arbeitet im Bergwerk als Minenarbeiter.</i></p><p><i>Mestral freundet sich in der Folgezeit immer mehr mit der Barbesitzerin Maggie an. Er erzählt T'Mir, er würde zur Absturzstelle des Schiffes gehen, um dort nach weiteren Möglichkeiten zu suchen, ein Signal nach Vulkan zu schicken. In Wirklichkeit aber trifft er sich mit Maggie und fährt mit ihr zu einem Baseball-Spiel. Als sie zurückkommen wartet schon T'Mir mit vorwurfsvollem Blick. Als Mestral von Maggie zum Abschied auch noch einen Kuss bekommt, verbietet ihm T'Mir jeglichen Umgang mit dieser Frau. Daraufhin kommt es zur Diskussion zwischen T'Mir und Mestral und er macht ihr klar, dass ihre Mission vorüber sei und sie wohl diese Welt nie wieder verlassen werden.</i></p><p><i>Am Abend, als T'Mir in der Bar beim Aufräumen hilft, nimmt sie sich einen Moment Zeit zu meditieren. Dabei wird sie jedoch von Jack, dem Sohn der Barbesitzerin, unterbrochen. Nach einer kurzen Unterhaltung stellt T'Mir fest, dass der junge Mann ziemlich intelligent ist und sich wie sie für Astronomie interessiert.</i></p><p><i>Mestral wird gerade von einem seiner Arbeitskollegen in den Minen zu einem weiteren Baseballspiel eingeladen, als es zu einer Explosion kommt und zahlreiche Minenarbeiter verschüttet werden. Mestral will vulkanische Technologie benutzen, um seine Kollegen innerhalb von Stunden zu befreien, da sie sonst Tage lang festsitzen und sterben würden.<br>T'Mir und Stron sind anfangs dagegen, da sie sich mit ihrer modernen Technologie nicht in die Entwicklung der Menschen einmischen wollen. Nachdem Mestral ihnen jedoch klar macht, wie wichtig ihm das ist und dass er sogar Gefühle für die Menschen hat, entschließt sich T'Mir, ihm zu helfen. Während sie mit einem Tricorder scannt und ihm den Weg weist, schafft er mit einem Laser einen Zugang zu den verschütteten Minenabschnitten und kann seine Kollegen befreien.</i></p><p><i><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/carboncreek_02.jpg" align="left">Kurze Zeit später, gerade als die gestrandeten Vulkanier denken, dass sie niemals mehr von der Erde weg kommen, empfangen sie plötzlich ein Signal und erfahren, dass sie in drei Tagen von der Erde abgeholt werden.</i></p><p><i>Am nächsten Tag erfährt T'Mir, dass Jack, mit dem sie sich angefreundet hat, nicht fürs College zugelassen wurde, weil es ihm an finanziellen Mitteln fehlt. Da sie das Potential des jungen Mannes erkennt, beschließt sie, ihm vor ihrer Abreise noch zu helfen, aufs College zu kommen. Sie verkauft einem Geschäftsmann eine für die 50er Jahre revolutionäre Erfindung, eine kleine Tasche mit Klettverschluss! Dafür bekommt sie ausreichend Geld, um das College für Jack zu finanzieren. Jacks Mutter Maggie findet am nächsten Tag das Geld in dem Trinkgeldglas in der Bar.</i></p><p><i>Kurz vor dem Abflug sagt Mestral, dass er es sehr schade findet, dass T'Mir und Stron nicht so viele Erfahrungen mit den Menschen gemacht haben, wie er. Mestral macht T'Mir klar, dass er auf der Erde bleiben will. Stron sagt, dass das Zentralkommando dies niemals gestatten würde. T'Mir bietet Mestral an, ihm einen Posten auf einem vulkanischen Schiff zu besorgen, von dem aus er die Erde beobachten kann. Dies genügt ihm jedoch nicht, er will auf der Erde bleiben und die Menschheit noch besser kennen lernen.<br>Als T'Mir und Stron von einem vulkanischen Schiff abgeholt werden, erzählt T'Mir, dass nicht nur der Captain, sondern auch Mestral bei der Notlandung gestorben sind und ermöglicht es dem Rebellen somit, auf der Erde zu bleiben.</i></p><p>Tucker kann die Geschichte kaum glauben und sagt, dass T'Pol mit dieser Story wohl gerade die menschliche Geschichte neu geschrieben hat. Er ist sehr skeptisch, woraufhin T'Pol nur sagt, dass sie eben bloß eine Geschichte erzählt hat. Sie lässt Tucker und Archer im Unklaren darüber, ob dies alles nur wahr ist oder erfunden.<br>Schließlich sieht man, dass ihre Erzählungen doch wahr sind. T'Pol holt in ihrem Quartier eine kleine Handtasche hervor, die ihre Urgroßmutter T'Mir damals auf der Erde gehört hat...</p><i><blockquote><p><b><font>Kritik</font></b></p></blockquote></i>„Carbon Creek“ ist meiner Meinung nach keine typische ‚Enterprise’-Episode wie wir sie von den bisherigen 27 Folgen kennen. Jedoch ist sie definitiv eine typische Star Trek-Episode, die in jede der vier anderen Serien ebenso gepasst hätte. Und dieser Umstand verbindet ‚Enterprise’ einmal mehr mit ihren Vorgänger- bzw. Nachfolgerserien.<br>Nach dem explosiven Season-Opener „Shockwave, Part 2“ betritt „Carbon Creek“ wieder ruhigere Gefilde und lässt einen mit der ruhigen und amüsanten Story noch einmal durchatmen, da die Vorschau auf die nächsten Folgen ja wieder einiges an Action erwarten lässt.<br>Die Vulkanier in dieser Episode sind ziemlich unterschiedlich. T'Mir ist jedoch haargenau der selbe Charakter wie T'Pol, Stron ist nur eine Nebenfigur und Mestral gewöhnt sich während seiner Zeit auf der Erde immer mehr an die Menschen und „vermenschlicht“ sozusagen, was ihn in den Augen des Zusehers für einen Vulkanier ungewohnt sympathisch macht. Eigentlich ist Mestral die Hauptfigur dieser Episode, denn die Story dreht sich um seinen Wandel vom gefühlskalten Vulkanier zum warmherzigen Menschenfreund, der sich von dieser Kultur nicht mehr trennen will und entschließt zu bleiben. Am Ende zeigt auch T'Mir menschliche Züge, in dem sie Jacks College finanziert und für Mestral lügt, damit er bleiben kann.<p>Fazit: Eine ruhigere Episode, die teilweise in der Mitte ein paar Längen aufweist und deswegen den Fans von actionorientierten und spannenden Folgen recht schnell langweilig werden kann. Wer eine typische Star Trek-Episode sehen will, der ist bei Carbon Creek jedoch richtig, dennoch gab es im Laufe der Zeit eine Reihe besserer Episoden dieser oder ähnlicher Art, vor allem in der ‚Classic’-Serie und ‚The Next Gernation’. Dennoch macht es Spaß „Carbon Creek“ anzusehen, deswegen gebe ich der Folge 7 von 10 Punkten.</p><i><b>Inhalt und Kritik <a href="mailto:DoubleC84@t-online.de">Clemens Grünfelder</a></b></i><p></p><center><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tbody><tr><td width="100%"><font size="1"><b><img height="75" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/7points.jpg" width="185" align="left" border="0"><font face="Verdana" color="#ffffff">Spaß</font></b><font face="Verdana"><font color="#ffffff">: <b><img height="5" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/3points_small.gif" width="31" align="absMiddle" border="0"></b><br><b>Action</b>: <b><img height="5" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/0points_small.gif" width="31" align="absMiddle" border="0"></b><br><b>Erotik</b>: <b><img height="5" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/1points_small.gif" width="31" align="absMiddle" border="0"></b><br><b>Spannung</b>: <b><img height="5" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/2points_small.gif" width="31" align="absMiddle" border="0"><br>Anspruch</b>: <b><img height="5" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/3points_small.gif" width="31" align="absMiddle" border="0"><br></b></font><b><font>Gesamt: 7/10 Punten</font></b></font></font></td></tr></tbody></table></center>]]></description><guid isPermaLink="false">2691</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Enterprise 2x01: Shockwave, Part II</title><link>https://www.scifinews.de/news/rezensions-archiv-von-treknewsde/reviews-star-trek-enterprise-episoden/enterprise-2x01-shockwave-part-ii-r2671/</link><description><![CDATA[<center><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tbody><tr><td valign="top"><b><font size="1" face="Verdana">Titel:</font></b></td><td valign="top"><b><font size="1" face="Verdana">Shockwave, Part II</font></b></td><td align="middle" rowspan="7"><table><tbody><tr><td align="center"><p align="center"><font face="Verdana" size="1"><a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?action=view&amp;link=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1&amp;image=ent027.mpg&amp;img=&amp;tt=mpg"><img height="105" alt="Download" src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_2/t_ent027a.jpg" width="140" border="0"></a></font></p></td></tr><tr><td valign="top" align="center" bgcolor="#202020"><font face="Verdana" size="1"><b><font>02</font><font>7: Shockwave Pt 2<br></font></b><font color="#ffffff">MPEG Video<br>Größe: 5.38 Mb</font></font></td></tr></tbody></table><p align="center"><b><font face="Verdana" size="1">-&gt; <a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?direct=Star_Trek_Enterprise">weitere Downloads</a></font></b></p></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Episode:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">027</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">DE Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">?</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">US Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">18.09.2002</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Buch:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1"><font><font>Rick Berman</font></font> &amp; <font><font>Brannon Braga</font></font></font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Regie:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Alan Kroeker</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Gaststars:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1"><font>John Fleck </font>als Silik<br><font>Matt Winston</font> als Daniels<br><font>Vaughn Armstrong</font> als Admiral Forrest<br><font>Gary Graham</font> als Soval<br><font>Keith Allan</font> als Raan<br><font>Jim Fitzpatrick </font>als Kommander Williams<br><font>Michael Kosik</font> als Suliban Soldat</font></td></tr></tbody></table></center><br><blockquote><p><b><i><font>Inhalt</font></i></b></p></blockquote><br>Die Geschichte geht weiter...<br><br><br><u>An Bord der Enterprise.</u><br><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/shockwave2_02.jpg" align="right">T’Pol versichert weiterhin Silik, dass Captain Archer nicht mehr an Bord der Enterprise ist. Silik wiederum sagt, dass er auch nicht auf dem sulibanischen Schiff sei, das Angedockt hat. T`pol meint, dass die Suliban sich davon selber Überzeugen können, wenn sie wollen, Silik befiehlt der Enterprise unter Warp zu gehen und sich für die Enterung bereit zu halten. Lt. Reed gibt den Befehl an seine Sicherheitsleute Position an den Luftschleusen zu beziehen. T’Pol hebt den Befehl außer Kraft, mit der Begründung, dass immer noch 30 Sulibanschiffe auf die Enterprise mit den Waffen zielen. Lt. Reed stimmt widerwillig zu und gibt auf.<br><br><br><u>In der Zukunft im 31. Jahrhundert.</u><br><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/shockwave2_01.jpg" align="left">Archer und Daniels bewegen sich zwischen den Trümmern, die einst San Francisco waren. Archer fragt Daniels, wenn alles zerstört ist, was zur Hölle suche er hier. Daniels sagt das es nicht so ist wie in einem H.G. Wells Roman sei, sondern weitaus komplizierter und für Archer unverständlich. „Testen Sie mich erwidert“, Archer daraufhin. Archer geht Daniels schroff an und sagt das „Wenn das alles stimmt und Sie mich 800 Jahre in die Zukunft gebracht haben, Sie alles verloren haben und es mir sehr leid tut, aber ich habe ein Recht zu wissen was das alles zu bedeuten hat!" Daniels erwidert, dass er keine Ahnung habe und auch keine Antworten, jetzt jedenfalls noch nicht, aber Archer hat Recht, sie sollten gar nicht hier sein, aber sie sind es. Er erwähnt weiter, dass seine Leute Archer in die Zukunft schickten um die Zeitlinie zu beschützen. Auf einmal blickt Daniels fragwürdig in der Gegend herum und Archer fragt Ihn was nicht stimme. Daniels antwortete „Alles ist weg, die Monumente eine Bücherei, alles." Es sieht so aus, als wären sie niemals gebaut worden. Archer fragt wo das Problem liegt, Daniels meint, dass alles nicht stimmt. Archer Fragt was, Daniels will es ihm nicht verraten. Er erwähnt schnell die Föderation, worauf Archer gleich mehr wissen will. Daniels antwortet, dass das nicht unbedingt wichtig sei, denn die Föderation existiert für Archer noch nicht.<br>Aber sie wird, erwidert Archer und fragt Daniels nach der Bücherei. Daniels sagt sie sei nicht weit weg. Archer und sein Begleiter betreten die Bibliothek und Daniels wundert sich warum hier alles voller Bücher aus Papier ist! Archer schlägt vor sie sollten die Bücher nutzen um herauszufinden was passiert ist.<br><br><br><u>Enterprise 2152:</u><br><br>Ein Suliban untersucht auf der Brücke die gestohlenen Datenscheiben und informiert Silik, der Hoshi gerade mit einer Waffe bedroht, dass die Scheiben nicht kopiert wurden. Silik hackt bei Hoshi nach, ob dies korrekt sei und Hoshi erwidert, dass sie keine Zeit hatte Kopien anzufertigen. Nach diesen Worten lassen sie sie in Ruhe. Silik erteilt den Befehl die Waffen zu senken und droht, wenn er Archer an Bord der Enterprise finden, wird jeder bestraft werden, dafür, dass sie gelogen haben.<br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/shockwave2_04.jpg" align="right">Ein Soldat betritt die Enterprise und berichtet Silik, dass Archer weder an Bord, noch tot ist, aber eine Spur von Temporalen rissen im Turbolift sind. Silik konfrontiert T’Pol mit diesen Angaben, woraufhin sie meint, dass sie zuletzt Captain Archer in den Turbolift einsteigen sah und dann mehr nicht. <br>Silik befiehlt alle Kommandofunktionen zu deaktivieren, bis auf Brücke und Maschinenraum. Er ordnet weiters an, dass alle Mannschaftsmitglieder in ihren Quartieren eingesperrt werden sollen. Widersetzt sich jemand, dann... Daraufhin ein Soldat: „Ich verstehe“. Die Enterprise fliegt zusammen mit den Sulibanschiffen weg.<br><br><br><u>Derweilen auf der Erde 2152 in den Sterneflotten Hauptquartieren:</u><br><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/shockwave2_05.jpg" align="right">Der vulkanische Botschafter beschwert sich bei Admiral Forrest, dass die Enterprise drei Tage überfällig ist, und Forrest erwähnt, das Archer den Beweis erbracht hätte, dass sie nicht für das Unglück auf der Kolonie verantwortlich sind. Aber der Botschafter bleibt dabei, dass die Enterprise dennoch den Befehl hatte T’Pol und Dr. Phlox dem Schiff Dekeer zu Übergeben. Der Sicherheitschef der Sternenflotte fragt den Botschafter, ob das Schiff der Vulkanier die Enterprise auf den Langstreckensensoren gefunden hat, der Boschafter bestätigt dies, auch, dass sie von einigen Schiffen umgeben sind, die das vulkanische Schiff jedoch aufgrund der Entfernung nicht Identifizieren konnte. Er berichtet weiters, dass die Enterprise auf ihre Rufe nicht reagiert hätte. Deshalb schicken sie die Dekeer, um dem Befehl zur Rückkehr Nachdruck zu verleihen.<br>Admiral Forrest sagt zum Botschafter er soll ruhig sein Schiff senden, aber was Archer auch tut er hat bestimmt gute Gründe dafür.<br><br><br><u>Suliban Helix 2152:</u><br><br>Die Enterprise befindet sich angedockt an der Helix.<br>Silik befindet sich mit einem seiner Soldaten in der Helix und versucht den „Future Guy“ zu kontaktieren, der aber nicht antwortet, was Silik sichtlich nervös macht. Darauf meint der Soldat, dass er vielleicht verärgert ist, weil Archer nicht da ist. Silik braucht aber Aufgrund der Vorkommnisse Instruktionen. Der Soldat schlägt vor die Enterprise aus den Nebel zu bringen und zu zerstören, Silik wendet ab und befiehlt den Chirurgen sich bereit zu halten und die Vulkanierin herzubringen.<br><br><br><u>Die Zukunft, Bibliothek 31. Jahrhundert:</u><br><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/shockwave2_06.jpg" align="left">Archer hockt auf dem Boden, wälzt sich durch ein paar Bücher, wendet sich schließlich Daniels zu, der verzweifelt etwas sucht. Archer sagt zu ihm, dass er nicht einen Hinweis auf die Föderation gefunden hätte. Daniels meint, dass das auch nicht ginge, darauf Archer: „Weil die Monumente und Gebäude nicht da waren?“ „Nein,“ sagt Daniels „weil Sie nicht da waren!“ „Also nur weil ich einen Tag nicht da war, hat sich die Geschichte verändert?“, fragt Archer. Daniels machte sich Sorgen um die Geschichte des 21. und 22. Jahrhunderts, doch da schein alles in Ordnung zu sein, leider nur bis zum Bau des Warp-5-Antriebs. Archer blickt auf ein Bücherregal, in dem er ein Buch sieht mit dem Titel „Das romulanische Sternenimperium". Beim Versuch es herauszunehmen sagt Daniels er soll das lassen, das ginge ihn nichts an, denn es ist nicht von seiner Zeit. Archer sagt, dass er immer noch immer nicht darauf gekommen ist, was er gemacht hat, das so wichtig ist. „Es waren nicht Sie allein, sondern nur das, was Sie in Bewegung gesetzt haben und diese Leute dann daraus gemacht haben“. Archer will mehr über die Zeitlinie wissen, die ja nun mehr nicht existiert, wenn er die Mission Fortgesetzt hätte. Archer geht näher darauf ein und will mehr über die Föderation wissen, ob die Erde oder er ein Teil davon war. Daniels meinte, dass es geplant war Archer zu entführen und die Enterprise mit der Zerstörung der Kolonie zu blamieren. Denn „die“ wissen welche Rolle Archer spielt, aber ihn von seiner Zeit in die Zukunft zu bringen verursachte genau das, was Daniels verhindern wollte. Die einzige Möglichkeit die Zukunft wiederherzustellen ist, Archer in die Vergangenheit zu schicken, in seine Zeit. „Es klingt so, als hätten Sie Problem A vergessen“, meint Archer, es gibt keine Technologie, keine Zeitportale mehr, einfach gar nichts um ihn zurückzubringen. „Vielleicht brauchen wir keine Zeitmaschine“, meint Daniels und bittet Archer ihm seinen Kommunikator und seinen Scanner zu geben. „Wie Sie ja wissen stammt der „Future Guy“ aus dem 29. Jahrhundert. Er kann zwar nicht in die Vergangenheit reisen, jedoch ein Bild in sie senden um so Botschaften zu übermitteln“, sagt Daniels. Es ist etwas kompliziert, aber nicht so schlimm. „Worauf warten wir noch?“, meint Archer.<br><br><br><u>Helix, 2152:</u><br><br>T’Pol sitzt in einem Verhörstuhl und ist an eine Art Infusion angeschlossen. Silik befragt die Vulkanierin danach, wo sich Archer aufhalte und sie antwortet, dass sie es nicht wisse. Daraufhin fragt Silik mit wem aus der Zukunft Archer zusammenarbeitet. T’Pol darauf, dass die Vulkanier nicht an Zeitreise glauben daraufhin wird Silik etwas spezifischer und T’Pol antwortet, das Crewman Daniels mit ihrem Captain zusammenarbeitet, aber Silik meint, dass Daniels aber Tot ist. T’Pol fährt damit fort, dass Archer ihr erzählt hat, dass er Daniels vor zwei Tagen gesehen hätte. Silik will wissen, ob Daniels ihn in die Vergangenheit oder Zukunft gebracht hat. Daraufhin erwidert T’Pol, dass die Vulkanier nicht an Zeitreise glauben.<br><br><br><u>Bibliothek, 31. Jahrhundert, Erde:</u><br><br>Daniels ist dabei den Scanner zu zerlegen. Währendessen bringt Archer ihm eine Art Kochlöffel aus Metall, den Daniels braucht. Archer soll daraus ein 1mm dickes stück heraustrennen.<br><br><br><u>An Bord der Enterprise, 2152:</u><br> <br>Lt. Reed geht in seinem Quartier auf und ab, als sich Tucker erst unverständlich über die Interkomm meldet. Tucker hat einen Weg gefunden zu kommunizieren, obwohl das interne Netz ausgeschaltet ist. Tucker versuchte auf diesem Weg auch T’Pol zu erreichen, jedoch aus irgendeinem Grund klappte es nicht. Reed fragt ihn was mit Hoshi und Mayweather ist, daraufhin antwortet Tucker, dass er noch kein Kontakt über das EPS Energienetz zum C-Deck hat, aber es dürfte bald soweit sein.<br><br><br><u>Bibliothek. 31. Jahrhundert,  Erde:</u><br><br>Daniels arbeitet immer noch an dem Scanner und dem Kommunikator, Archer hat in der Zwischenzeit das geforderte Metallstück gebastelt. Er fragt Daniels, wie er denn vorankomme und Daniels antwortet, dass er zwar die sparzialen Koordinaten der Enterprise gefunden hätte, aber der Quantumdikriminator noch nicht stimmt um einen Tag vor den Geschehnissen mit Archer Kontakt aufzunehmen. Archer fragt warum der gleiche Tag so wichtig ist, und nicht eine Tag, eine Woche oder gar einen Monat vorher. Daniels meint, dass er an diesem Morgen den Größten Fehler in der Zeitlinie angerichtet hätte und will keinen zweiten begehen.<br><br><br><u>Enterprise, 2152:</u><br><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/shockwave2_07.jpg" align="right">Zwei Suliban bringen T’Pol, die völlig erschöpft von dem Verhör ist, in Ihr Quartier zurück.<br>T’Pol begibt sich in ihr Bad um sich zu erfrischen. Sie legt sich in ihr Bett, als sie die Stimme von Archer hört. T’Pol, die noch völlig benommen ist denkt immer noch sie wird Verhört und sagt sie weiß nicht wo Archer ist. Archer wiederholt seinen Ruf: „(frei Übersetzt) Subkommander, dies ist Captain Archer!" T’Pol jedoch reagiert erst nicht und stammelt etwas von temporalen Rissen im Turbolift vor sich hin. Captain Archer sagt, dass er in der Zukunft ist und, dass das mit den temporalen Messungen im Turbolift zu tun hat. „Sind sie in Ordnung“, fragt Archer, T´Pol dreht sich um und sagt, dass der „Vulkanische Wissenschaftsrat festgestellt hat, das Zeitreisen nicht...“, sie stoppt kurz - „…fair sind“. Sie erblickt Archers Bild aus der Zukunft, wobei der Captain wieder fragt, ob alles in Ordnung sei. Archer fragt wo sich die Enterprise befindet, T’Pol dreht sich zum Fenster hin und sagt, dass sich eine Helix außerhalb befindet. Archer bittet T’Pol um Hilfe, sie soll in Daniels Quartier und etwas für ihn holen.<br><br>Tuckers Quartier:<br>Es findet eine Unterhaltung statt, wie sich alle aus den Quartieren befreien können, nur leider kann Tucker die Türen nicht öffnen, nur jemand der schlank ist kann durch die Luftschächte krabbeln und bei einem der Quartiere die Türen öffnen. Tucker denkt dabei an Hoshi. Reed meint, dass wird schwierig. Als Tucker Hoshi fragt, ob sie es versuchen könnte, antwortet sie, dass sie für alles zu haben ist, sei es Übersetzen und ähnliches, aber nicht für so etwas, weil sie ja an Klaustrophobie leidet. Mayweather macht den Vorschlag, dass jemand anderes dies tut, daraufhin meldet sich T’Pol zu Wort und sagt, dass nicht genügend Zeit ist und befiehlt Hoshi es zu machen.<br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/shockwave2_08.jpg" align="left">Hoshi krabbelt also durch die Luftschächte und holt sich bei Doktor Phlox Betäubungsmittel ab. Als sie bei Reeds Quartier ankommt, bleibt sie mit ihrem irgendwo Shirt hängen. Reed öffnet ihr die Tür und sie steht oberkörperfrei, sich mit den Händen noch bedeckend, vor ihm. <br>Derweil sind alle befreit und T’Pol befindet sich an der Transporterplattform, wo sie von zwei Suliban aufgefunden wird. Als diese sich ihr nähern werden sie hinterrücks von Reed und Tucker überwältigt.<br>Die beiden schleppen die Suliban in Reeds Quartier wo Hoshi auf sie Aufpassen soll, bewaffnet mit Hyposprays. Reed dringt in Daniels Quartier ein um das Stück Technologie aus dem 31.Jhr zu finden.<br>Als er das Quartier verlässt wird er von ein paar Suliban überrascht und auf der Brücke beginnt abermals ein nettes Verhör durch Silik.<br>Silik ist außer sich vor Wut und wird jetzt gröber in Sachen Gefangenenbehandlung. Reed wird immer wieder fest geschlagen. Silik will wissen, was das für ein Gerät ist, da sagt Reed unter starken Schmerzen, dass es ein Gerät zur Kommunikation sei mit der Zukunft ist. <br><br>Währendessen im Maschinenraum. Tucker und T´Pol bringen dort alles unter Kontrolle und lösen einen angeblichen Warpkernbruch aus. Derweilen an Bord der Helix. Silik versucht aus dem Gerät von Daniels schlau zu werden. Auf der Brücke der Enterprise stellen die Suliban fest, dass etwas nicht stimmt. Der Kontakt zum Maschinenraum ist abgebrochen, niemand antwortet den Suliban vom E-Deck. Auf der Helix wird Silik gerufen. Der Suliban am andren Ende sagt, dass der Antimateriestrom unregelmäßig ist, daraufhin gibt Silik den Befehl den Warpkern zu Deaktivieren, der Suliban antwortet, dass niemand im Maschienenraum antwortet und er Soldaten hingeschickt hat. Silik will darüber weiter informiert werden und beendet die Verbindung um sich weiter dem Gerät zu widmen. <br><br>Im Maschineraum beginnen langsam die Leitungen zu explodieren, die Soldaten verlassen fluchtartig den Raum. Silik ist es in der Zeit gelungen das Gerät zum Funktionieren zu bringen. Er wird jeher unterbrochen wobei ihm mitgeteilt wird, dass der Kern bald bricht. Silik befiehlt die Evakuierung des Schiffes um die Helix nicht zu gefährden. Die Enterprise wird von vielen Schiffen per Traktorstahl herausgebracht. Sie macht weiterhin den Anschein, als würde es gleich einen Warpkernbruch geben, als plötzlich alles normal wird. Die Enterprise flüchtet mit Warpgeschwindigkeit. <br><br>Der vorgetäuschte Bruch hat seine Wirkung erzielt. Auf der Brücke befinden sich Hoshi, Mayweather T’Pol und Tucker. T’Pol verlangt einen Lagebericht, der Ihr prompt geliefert wird. Als Hoshi die Annäherung von mehr als 35 Schiffen der Suliban meldet mit aktivierten Waffen.<br><br><br><u>An Bord der Helix:</u><br><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/shockwave2_09.jpg" align="right">Silik spricht zu dem sich aufgebauten Bild des „Furure Guys“, als eine Verständigung unmöglich wird springt Archer auf einmal aus dem Bild und überwältigt Silik mit den Worten: „(frei Übersetzt) Ich sagte sie sind ein hässlicher Bastard“. Archer bedroht Silik mit seiner eigenen Waffe und will wissen, wo die Enterprise ist. Silik sagt sie sei weg. Archer will wissen wie viele Schiffe Silik aussandte um die Enterprise zu stoppen. Silik antwortet „20, 30 oder mehr, ich weiß es nicht!“. Archer verlangt von Silik die Schiffe aufzuhalten und die Datendiscs zurückzugeben. <br><br><br><u>Enterprise:</u><br><br>Die Enterprise wird währenddessen von Sulibanschiffen beschossen. Sie feuert zurück und kann einen der Kreuzer zerstören. Aber sie Überholen die Enterprise und setzen den Angriff fort als auf einmal der Angriff stoppt und die Sulibanschiffe sich zurückziehen. Bis auf eines, es nimmt zu T’Pol Kontakt auf und Archer meldet sich. Tucker ist hocherfreut seine Stimme zu hören. <br>Als T’Pol wissen will, warum er ungehindert zur Enterprise zurückkehren konnte, erwiderte Archer, dass er entgegen den Sternenflottenregeln eine Geisel genommen hat - und zwar Silik. Archer bittet um Andockerlaubnis, die ihm der Subkommander natürlich sofort gewährt. <br><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/shockwave2_10.jpg" align="left">Die Enterprise trifft auf das Schiff der Vulkanier, die Dekeer um mit dem vulkanischen Botschafter an Bord, sowie Admiral Forrest und dem Chef der Sicherheit der Sternenflotte über den Fortgang der Mission der Enterprise zu sprechen. Dabei kommt es zu heftigen Auseinandersetzungen und T’Pol redet gut auf den Botschafter.<br>Nachdem Admiral Foresst glücklicherweise den Weiterflug autorisierte hat, sucht Archer T’Pols Quartier auf um mit Ihr zu reden und sich zu bedanken. <br>Die Enterprise und trennt sich von der Dekeer und geht auf Warp, um weiterhin dorthin vorzustoßen, wo nie ein Mensch zuvor gewesen ist.<br><br><br>ENDE<br><br><center><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/shockwave2_11.jpg"></center><br><br><blockquote><p><b><i><font>Kritik</font></i></b></p></blockquote><br>Also ich muss ehrlich zugeben eine gute Episode und ein sehr guter Season-Start für ‚Enterprise’.<br>Hierbei muss ich die großartigen schauspielerischen Leistungen der Darsteller John Fleck (Silik) und <font>Scott Bakula</font> (Archer) hervorheben. Die Spezialeffekte sind wunderbar gelungen und man muss zugeben den Unterschied zwischen Computer und Realität merkt man kaum noch. Die Story ist sehr ausgewogen, wirft natürlich auch wieder einige Fragen auf, die meiner Meinung nach wohl in den nächsten „Suliban-Folge " beantwortet wird.<br>Ich gehe daher ganz stark davon aus, dass sich Enterprise in den nächsten Folgen weiterentwickeln wird und besser werden wird. Für den Start einer Season haben die Autoren bewiesen, dass sie einiges auf dem Kasten haben und in der Lage sind, auch neue Abenteuer vor Kirks Zeiten zu schreiben. Das in dieser Folge die Romulaner und die Föderation erwähnt werden, lassen nur ahnen was auf uns in den nächsten Jahren zukommt.<br><br>Ich gebe daher der Episode die Wertung 9/10 Punkten. Sie war zwar gut aber nicht gut genug.<br><br><b><i><a href="mailto:AdmiralBuri@web.de">Robert Burand</a></i></b><br><br><center><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tbody><tr><td width="100%"><font size="1"><b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/9points.jpg" align="left" border="0" width="185" height="75"><font color="#FFFFFF" face="Verdana">Spaß</font></b><font face="Verdana"><font color="#FFFFFF">: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/0points_small.gif" align="absMiddle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Action</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/5points_small.gif" align="absMiddle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Erotik</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/0points_small.gif" align="absMiddle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Spannung</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/5points_small.gif" align="absMiddle" border="0" width="31" height="5"><br>Anspruch</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/3points_small.gif" align="absMiddle" border="0" width="31" height="5"><br></b></font><b><font>Gesamt: 9/10 Punten</font></b></font></font></td></tr></tbody></table></center>]]></description><guid isPermaLink="false">2671</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Enterprise 1x26: Shockwave, Part I</title><link>https://www.scifinews.de/news/rezensions-archiv-von-treknewsde/reviews-star-trek-enterprise-episoden/enterprise-1x26-shockwave-part-i-r2665/</link><description><![CDATA[<div align="center"><center><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tbody><tr><td valign="top"><b><font>Titel:</font></b></td><td valign="top"><b><font>Shockwave, Part I</font></b></td><td align="middle" rowspan="7"><table><tbody><tr><td align="center"><p align="center"><font face="Verdana" size="1"><a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?action=view&amp;link=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1&amp;image=ent026.mpg&amp;img=&amp;tt=mpg"><img height="105" alt="Download" src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/t_ent026.jpg" width="140" border="0"></a></font></p></td></tr><tr><td valign="top" align="center" bgcolor="#202020"><b><font><font face="Verdana,Arial,Helvetica" size="1">0</font><font face="Verdana,Arial,Helvetica" size="1">2</font></font><font face="Verdana,Arial,Helvetica" size="1">6: Shockwave Pt 1<br></font></b><font face="Verdana,Arial,Helvetica" color="#ffffff" size="1">MPEG Video<br>Größe: 3.8 Mb</font></td></tr></tbody></table><p align="center"><b>-&gt; <a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?direct=Star_Trek_Enterprise">weitere Downloads</a></b></p></td></tr><tr><td valign="top"><b>Episode:</b></td><td valign="top">026</td></tr><tr><td valign="top"><b>DE Airdate:</b></td><td valign="top">05.09.2003</td></tr><tr><td valign="top"><b>US Airdate:</b></td><td valign="top">22.05.2002</td></tr><tr><td valign="top"><b>Buch:</b></td><td valign="top"><font><font>Rick Berman</font></font> &amp; <font><font>Brannon Braga</font></font></td></tr><tr><td valign="top"><b>Regie:</b></td><td valign="top">Alan Kroeker</td></tr><tr><td valign="top"><b>Gaststars:</b></td><td valign="top">John Fleck als Silik<br>Matt Winston als Daniels<br>Vaughn Armstrong als Admiral Forrest<br>James Horan als Humanoide Figur<br>Stephanie Erb als Rezeptionistin<br>David Lewis Hays als Taktischer Crewman</td></tr></tbody></table></center></div><blockquote><p><b><i><font>Inhalt</font></i></b></p></blockquote><p>Archer, Reed und T’Pol können es kaum erwarten die Mienekolonie der Paraaganier zu besuchen. Sie scheinen eine außergewöhnliche Spezies zu sein, die Frauen habe bei ihnen das Sagen. Weiters haben sie innerhalb von 20 Jahren enorme Fortschritte gemacht – von 30 Kolonisten zu 3600.</p><p><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/shockwave1_01.jpg" align="right" width="150" height="78">Im Shuttle fliegen die drei mit Reed am Steuer gerade in der oberen Atmosphäre. Ihr Ziel ist die Planetenoberfläche. Der Waffenoffizier beachtet die Landungsprotokolle der Paraaganier penibel, da sich in der Atmosphäre des Planeten ein Gas namens Tetrazin befindet. Ausgestoßenes Plasma wäre heiß genug um es zu entzünden, deshalb muss Reed mit den Plasmaschleusen besonders aufpassen. Dem Protokoll nach ist alles nach Vorschrift, er schließt jetzt die Schleusen wie angegeben. Doch kurz danach rüttelt es das ganze Shuttle durch – es wird von einem riesigen Feuerball umhergeschleudert und auf dem Planeten unter ihnen starten als Reaktion auf einmal eine Reihe von verheerenden Explosionen.</p><p>Auf der Enterprise zurück. Tucker liegt bewusstlos, aber nicht ernsthaft verletzt auf der Krankenstation. Archer, Reed und Hoshi diskutieren heftig, schließlich ist durch diesen Vorfall die ganze Kolonie zu Grunde gegangen. Nichts ist mehr übrig, keine Bäume, keine Häuser, keine Menschen. Der Captain kann das nicht glauben und fragt Hoshi immer wieder. Auch Reed, was nun den Vorfall verursacht hat. Der Brite, der selbst auch in sehr Rage ist, beteuert zum wiederholten Mal, dass er beide Plasmaschleusen geschlossen hat! Jede Fehlfunktion der Schleusen würde weiters auch einen Alarm auslösen, sogar zwei. T’Pol will sich logischerweise nicht in diese Sache hineinsteigern und schlägt vor mit den Untersuchungen des Vorfalls zu beginnen.</p><p>Auf der Brücke hetzt Archer seine Offizierstaffel ihm Aufschluss zu geben. Alle Protokolle weisen aber darauf hin, dass die Schleusen geschlossen waren. Selbst die Konzentration des Tetrazingases war nur halb so groß wie in den Landungsprotokollen der Paraaganier berechnet. Aber dennoch war der Entzündungspunkt hinter dem Shuttle. Der Captain gibt sich damit nicht zufrieden, er will noch genauere Informationen.</p><p>In seinem Bereitschaftsraum redet er mit Admiral Forrest. Er informiert ihn verzweifelt mit offensichtlich großen Schuldgefühlen über den Vorfall. „Wir kamen hier her um diese Leute zu treffen, um etwas über sie zu lernen, nicht um sie zu töten!“ Der Admiral meint jemand müsse die Heimatwelt der Paraaganier verständigen. Archer will das machen, aber Forrest rät ihm nicht alles auf einmal zu tun. Archer soll mit den Untersuchungen fortfahren, während der Admiral eine Krisensitzung mit den Vulkaniern einberuft.</p><p>T’Pol beschwert sich bei Phlox, dass Archer sehr irrational handelt und sich die Schuld an der Sache gibt. Sie will, dass ihn der Doktor untersucht. Doch der meint nur, dass es verständlich ist, dass sie das stört und, dass es unnatürlich wäre, wenn er nicht berührt reagieren würde, es ist die menschliche Natur.</p><p><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/shockwave1_02.jpg" align="left" width="150" height="78">Die Crew versucht der Sache weiter auf den Grund zu kommen, während Archer mit seinen Schuldgefühlen kämpfen muss und immer weiter in Selbstmitleid versinkt. Admiral Forrest meldet sich wieder. Er gibt er ‚Enterprise’ den ausdrücklichen Befehl ihre Mission abzubrechen und nachhause zurückzukehren. In drei Tagen werden sie auf ein vulkanisches Schiff treffen, das T’Pol und Phlox abholen wird.</p><p>Das Schiff ist auf dem Heimweg und alle reden darüber, wie sehr ihnen die Enterprise fehlen wird. Trip kann es kaum glauben, das sein Freund Archer seinen Lebenstraum einfach so zerstören lässt. Der Captain ist noch immer total fertig und liegt lustlos in seinem Quartier auf seinem Bett, während er einen Basketball herumwirft. Da kommt T’Pol und berichtet ihm von einer unidentifizierten EM-Signatur auf der Außenseite des Shuttles. Doch er nimmt das nicht ernst. Er fühlt sich jetzt auch schuldig die ganze Arbeit der Sternenflotte in den Ruin gestürzt hat. Denn die Vulkanier werden der Sternenflotte für die nächste Zeit kein Vertrauen mehr schenken. Alles scheint verloren. T’Pol versucht ihn aufzumuntern in dem sie bei ihrem Volk ein gutes Wort für die Sternenflotte einlegen wolle.</p><p>Archer legt sich erschöpft und traurig ins Bett in seinem Quartier. Als er aber einen kurzen Augenblick danach das Licht wieder einschaltet um nach Porthos zu sehen, wacht er in seiner Wohnung in San Francisco auf! Er ist total verwirrt. Er findet heraus, dass er 10 Monate in der Vergangenheit ist, bevor die Enterprise noch gestartet ist. Es ist kein Traum. Daniel, der Mann aus der Zukunft, der angeblich von Silik getötet wurde (in „Cold Front), erzählt ihm, dass er ihn zurückgebracht hat. Die Enterprise war an dem Vorfall nicht schuld, jemand wollte, dass sie scheitert!</p><p>Am nächsten Morgen ist Archer wieder auf der Enterprise. Er ist wie neu geboren, voller Optimismus und hat auf einmal eine Menge Informationen. Auf dem Shuttle war ein winziges Gerät moniert, dass die Entzündung verursachte. Er beauftragt seine Offiziersstaffel und vor allem Trip einen so genannten Quantumleuchter zu bauen. Archer informiert seine Crew auch noch, dass sie an dem Vorfall nicht schuld sind. Mayweather bekommt den Befehl zurück zur paraaganischen Kolonie zu fliegen.</p><p>Mit Reeds Hilfe holt er aus dem Quartier des Zeitreisenden Daniels (als er noch Crewman war) seine holografische Datenbank. In ihr laden sie sich die Pläne eines sulibanischen Tarnschiffs herunter. Bei der Kolonie angekommen soll Mayweather zu einem gewissen Mond steuert. Jetzt startet Archer den Quantumleuchter. Sie wird aus dem Schiff ausgefahren und bestrahlt gewisse Koordinaten. Auf dem Brückenschirm sieht man auf einmal ein getarntes Schiff der Suliban.</p><p>Die wissen nicht, dass sie die ‚Enterprise’ sehen kann. Reed feuert auf Archer Befehl gezielt an die Punkte der Tarnvorrichtung, die demzufolge ausfällt. Auch die Waffenbänke hat er deaktiviert. Währenddessen sind Archer, Tucker und T’Pol schon in einem Shuttle auf dem Weg zum fremdem Schiff. Gut bewaffnet sollten sie nach Daniel nur mit höchstens zwanzig Suliban zu kämpfen haben.</p><p><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/shockwave1_03.jpg" align="right" width="150" height="78">Im Sulibanschiff angekommen kämpfen sie zum Computerkern vor. Es werden Betäubungsgranaten eingesetzt und es kommt zu heftigen Schießereien. Reed kann sie auf Grund der Baupläne beraten, wo sie lang gehen sollen und wo Gefahr herrscht. Beim Kern angekommen holt Archer drei Datenschreiben aus dem Schiff. Mit Unterstützung von Malcolm kommen die drei gerade noch heil ins Shuttle zurück.</p><p>Wieder am Mutterschiff werten Hoshi und T’Pol die gesammelten Daten aus. Das getarnte Sulibanschiff kam ihnen oft sehr nahe und hat auch das Gerät zum Entzünden des Tetrazingases an anmontiert. Archer ist sehr zufrieden, er hat das Rätsel gelöst.</p><p>Er redet mir Forrest, der eine Menge Fragen hat, wie er es geschafft hat, aber freut sich für Archer. Er soll die Beweise dem vulkanischen Schiff, das sie treffen sollten übergeben. Alles sieht so aus, als wären da keine Probleme mehr.</p><p>In der Zwischenzeit in der Sulibanhelix. Silik redet wieder mit seinem Auftraggeber aus der Zukunft und informiert ihn über die Lage. Der will, dass man ihm Archer bringt und auf keine Fall versagen darf!</p><p>Auf der Enterprise sind alle zufrieden. Archer erzählt T’Pol die Geschichte von seiner Zeitreise, aber sie will ihm nicht glauben, da das vulkanische Wissenschaftsdirektorat Zeitreisen für unmöglich erklärt hat. Auf der Bücke entdeckt man leichte Instabilitäten im Warpfeld der Enterprise. Archer gibt den Befehl die Waffen zu laden und mit dem Quantumleuchter den Bereich hinter dem Schiff anzuvisieren. Sie entdecken dutzende getarnte Sulibanschiffe, alle schwer bewaffnet.</p><p>Bevor Archer noch den Befehl zu irgendeinem Angriff gibt, ruft ihn Silik. Es rät ihnen ab zu feuern und enttarnt die Schiffe, die die Enterprise wild umschwärmen. Ein Angriff scheint bei dieser zahl- und waffenmäßigen Übermach zwecklos. Silik will, dass Archer innerhalb von 5 Minuten in ein gerade angedocktes Schiff von ihnen steigt, sonst müsse er die Enterprise zerstören.</p><p>Archer geht seiner Forderung nach und übergibt T’Pol das Kommando. Er steigt in den Turbolift und fährt in Richtung Schleuse. Als er unten ankommt, steht er auf einmal in einem verfallenen Gebäude. Silik meldet sich wieder bei der Enterprise und fragt nach Archer. T’Pol denkt er blufft, denn Archer ist nicht mehr auf der Enterprise. Silik glaubt ihr nicht. Die Szene auf der Brücke endet damit, dass Reed die Brückenbesatzung informiert, dass die Sulibanschiffe alle samt auf ihren Warpkern zielen.</p><p>Aber wo ist Archer? Er weiß es selbst nicht. Auf einmal sieht er Daniels der ebenfalls hier ist. Er erzählt ihm, dass sie sich im 31. Jahrhundert befinden, oder in dem was davon übrig ist. Archer regt sich auf. Daniels hat ihm gesagt, dass sie es sicher zum vulkanischen Schiff schaffen werden, dass sie die Suliban nicht verfolgen werden. Der Zeitreisende antwortet, dass das hier gerade passiert sei. Archer sagt, wenn er wieder zurück ist, dann wird er es mit Silik aufnehmen. Daniels darauf: „Sie verstehen nicht, unsere ganze Ausrüstung, die Zeitportale wurden zerstört. Alles wurde zerstört. Es gibt keine Weg sie zurückzuschicken.“ Zoom aus Archers verfallener Wohnung im 31. Jahrhundert, während er und Daniels am Fenster stehen und entsetzt in die zerstörte Umgebung schauen…<br><br></p><center><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/shockwave1_04.jpg" width="250" height="129"></center><br><br><blockquote><p><b><i><font>Kritik</font></i></b></p></blockquote>Wow! Die Produzenten bescheren uns mit „Shockwave, Part 1“ einen wirklich interessanten und spannenden Abschluss der ersten ‚Enterprise’-Staffel. Hoffen wir, dass die Fortsetzung genau so gut wird, wie der erste Teil.<br>„Shockwave“ greift den Handlungsbogen rund um die Suliban aus „Broken Bow“ und „Cold Front“ wieder auf und ist sicherlich eines der Highlights der ersten Staffel. Die Episode besticht durch eine interessante und spannende Handlung und wird einem selbst beim wiederholten Ansehen nicht langweilig. Man ist immer gespannt was im nächsten Moment auf Archer und seine Leute zukommt. Am Ende, als Archer dann im 31. Jahrhundert strandet ist die Spannung an ihrem Höhepunkt angekommen und gerade dann erscheint das typische "to be continued...(Fortsetzung folgt...)" auf dem Bildschirm.<br>Zeitreise-Episoden in Star Trek sind eigentlich immer interessant, wenn auch nicht immer logisch. So fehlen auch hier wieder ein paar Erklärungen für einige Vorgänge, beispielsweise warum Daniels Archer 10 Monate zurück durch die Zeit versetzt. Wie in Trek-Zeitreise üblich, wartet man vergeblich auf Antworten - aber wer weiß, was sich die Autoren für den zweiten Teil ausgedacht haben, ein paar Lösungen muss es geben.<p>Generell bleiben nach den bisherigen Episoden, die sich mit dem temporären kalten Krieg beschäftigen sehr viele Fragen offen, Fragen die mit Sicherheit noch beantwortet werden. Da sich diese Storyline aber sicherlich durch die ganze Serie hindurchziehen wird, müssen wir wohl noch etwas länger warten, bis wir u. a. erfahren, was es mit dem sog. „Future Guy“ auf sich hat, von dem Silik seine Befehle entgegennimmt.</p><p>Auf jeden Fall ist der erste Teil von „Shockwave“ eine mehr als überdurchschnittliche Folge, die neben der spannenden Handlung wie gewohnt auch mit genialen Spezialeffekten und sehr guten Schauspielerleistungen überzeugt. Ein Muss für jeden Star Trek- und ‚Enterprise’-Fan!</p><p><i><b>Inhalt: <a href="mailto:olivers@kabsi.">Oliver Schöndorfer</a>, Kritik: <a href="mailto:DoubleC84@t-online.de">Clemens Grünfelder</a></b></i></p><div align="center"><center><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tbody><tr><td width="100%"><b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/9points.jpg" align="left" border="0" width="185" height="75">Spaß</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/0points_small.gif" align="absMiddle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Action</b>: <font face="Verdana" size="1"><b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/5points_small.gif" align="absMiddle" border="0" width="31" height="5"></b></font><br><b>Erotik</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/0points_small.gif" align="absMiddle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Spannung</b>: <font face="Verdana" size="1"><b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/5points_small.gif" align="absMiddle" border="0" width="31" height="5"></b></font><b><br>Anspruch</b>: <font face="Verdana" size="1"><b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/3points_small.gif" align="absMiddle" border="0" width="31" height="5"></b></font><b><br><font>Gesamt: 9/10 Punten</font></b></td></tr></tbody></table></center></div>]]></description><guid isPermaLink="false">2665</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Enterprise 1x25: Two Day and Two Nights</title><link>https://www.scifinews.de/news/rezensions-archiv-von-treknewsde/reviews-star-trek-enterprise-episoden/enterprise-1x25-two-day-and-two-nights-r2648/</link><description><![CDATA[<center><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tbody><tr><td valign="top"><b><font size="1" face="Verdana">Titel:</font></b></td><td valign="top"><font size="1"><b><font face="Verdana">Two days and Two Nights</font></b></font></td><td align="middle" rowspan="7"><table><tbody><tr><td align="center"><p align="center"><font face="Verdana" size="1"><a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?action=view&amp;link=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1&amp;image=ent025.mpg&amp;img=&amp;tt=mpg"><img height="105" alt="Download" src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/t_ent025.jpg" width="140" border="0"></a></font></p></td></tr><tr><td valign="top" align="center" bgcolor="#202020"><font face="Verdana" size="1"><b><font><font size="1">025: Tow days and Two Nights</font><br></font></b><font color="#ffffff">MPEG Video<br>Größe: 5.47 Mb</font></font></td></tr></tbody></table><p align="center"><b><font face="Verdana" size="1">-&gt; <a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?direct=Star_Trek_Enterprise">weitere Downloads</a></font></b></p></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Episode:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">025</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">DE Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">30.08.2003</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">US Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">15.05.2002</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Buch:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1"><font><font>Rick Berman</font></font> &amp; <font><font>Brannon Braga</font></font></font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Regie:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00"><font>Michael Dorn</font></font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Gaststars:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1"><font>Kellie Waymire</font> als Elizabeth Cutler <br><font>Dennis Cockrum</font> als Freebus <br><font>Geoff Meed </font> als Dee'Ahn-Mann <br><font>Rudolf Martin </font> als Ravis <br><font>DonnaMarie Recco</font> als Dee'Ahn-Frau <br><font>Stephen Wozniak </font> als Latia Male <br><font>Joseph Will </font> als Rostov <br><font>James Ingersoll </font> als risanischer Mann<br><font>Dey Young </font> als Keyla <br><font>Jennifer Williams </font> als Alienfrau </font></td></tr></tbody></table></center><br><br><blockquote><p><b><i><font>Inhalt</font></i></b></p></blockquote><br>18. Februar 2152 - Endlich hat die Enterprise den Urlaubsplaneten Risa erreicht, nachdem sie ja schon seit „Fallen Hero“ auf dem Weg dorthin war. Die Crew der Enterprise entscheidet per Los, wer für zwei Tage und zwei Nächte Kurzurlaub machen darf und wer an Bord bleiben muss. Archer, Tucker, Reed, Hoshi und Travis gehören zu den Glücklichen. Einzig Archer hat am Anfang etwas Gewissensbisse, da er Urlaub macht, während ein Großteil seiner Crew auf dem Schiff verweilen muss. T'Pol überredet ihn jedoch, zu gehen, da er dringen etwas Erholung nötig hat. <br><br><br>Während der Landung mit einem der Shuttlepods unterhalten sich Archer, Tucker, Reed, Hoshi und Travis darüber, was sie vorhaben. Während Tucker und Reed ihren kulturellen Horizont erweitern wollen (also Ausschau nach attraktiven außerirdischen Frauen halten), will sich Hoshi mit außerirdischen Sprachen beschäftigen, da ihr in den letzten Monaten auf der Enterprise immer mehr der Universaltranslator die Arbeit abgenommen hat und sie kaum noch zum erlernen fremder Sprachen kommt. Travis plant, einen risianischen Berg zu besteigen und Archer will sich in ruhiger Umgebung mit seinem Hund Porthos beschäftigen und ein wenig lesen.<br><br><br>Während die Urlauber nach Risa aufbrechen, tritt Dr. Phlox auf der Enterprise seinen alljährlichen Winterschlaf an. Er übergibt die Krankenstation an Crewman Cutler und weist sie und T'Pol an, ihn nicht vor dem Ablauf von 48 Stunden aufzuwecken, es sei denn, es gäbe einen Notfall. <br><br><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/twodaysandtwonights_02.jpg" align="right">Tucker und Reed begeben sich auf Risa in eine Bar, die sogar in den vulkanischen Datenbanken erwähnt wird, um dort Ausschau nach attraktiven weiblichen Aliens zu halten. <br>Archer beschäftigt sich gerade mit dem Buch „The Teachings of Surak“, welches ihm T'Pol zur Entspannung mitgegeben hat, als das hundeähnliche Wesen seiner attraktiven, außerirdischen Nachbarin plötzlich auf seiner Terasse steht und sich mit Porthos anlegen will. Als seine Nachbarin ihren Hund abholen will, erfährt Archer, dass sie Keyla heißt und verabredet sich mit ihr zum Essen für den nächsten Tag, da sie genau wie er alleine auf Risa ist. <br><br><br>Hoshi unterhält sich mit einem risianischen Ehepaar in deren Muttersprache, die sie sich innerhalb weniger Stunden angeeignet hat. Dadurch erregt sie die Aufmerksamkeit eines jungen Alienmannes namens Ravis, dessen Rasse eine sehr komplexe und schwierige Muttersprache hat, die einige Mitglieder dieser Rasse selbst nicht perfekt sprechen. Hoshi schreckt jedoch nicht vor der Herausforderung zurück, und will versuchen, die Sprache zumindest ein klein wenig zu lernen. <br><br><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/twodaysandtwonights_01.jpg" align="left">Tucker und Reed haben endlich Glück und werden von zwei hübschen risiansischen Frauen angesprochen. Die beiden wollen Eindruck schinden und erzählen, sie seien beide die Captains der Enterprise und führen abwechselnd das Kommando. Die beiden Frauen scheinen sehr interessiert an den beiden zu sein und laden sie auf einen Spaziergang durch die unterirdischen Gärten Risas ein. Trip und Reed werden jedoch misstrauisch, als sie die beiden Damen durch den Keller des Etablissements führen. Zu spät: Die beiden schönen Frauen stellen sich als zwei getarnte, äußerst hässliche, männliche Aliens heraus, die Trip und Reed ausrauben wollen. Als die Aliens in ihren Taschen jedoch nicht viel finden, betäuben sie die beiden Offiziere der Enterprise mit einer Stralenkanone und lassen sie gefesselt in Unterwäsche zurück, um wenigstens aus der Kleidung Profit schlagen zu können. <br><br><br>Ensign Maywether lässt sich von einem Shuttlepod auf die Enterprise zurückbringen. Er hatte einen Unfall beim Bergsteigen und wurde mit gebrochenem Fuß in ein risianisches Krankenhaus eingeliefert. Da man auf Risa jedoch noch nie zuvor einen Menschen behandelt hat, ist ihm wohler, sich von Phlox behandeln zu lassen. Der befindet sich jedoch im Winterschlaf. <br><br><br>Travis Zustand verschlechtert sich, da er allergisch auf ein außerirdisches Hypospray reagiert, welches ihm auf Risa verabreicht wurde. T'Pol beschließt, Phlox doch aufzuwecken, da nur er Travis helfen kann. Als Phlox aufgeweckt wird, ist er sehr durcheinander und verschlafen. Er scheint sich nicht so recht auszukennen, redet jeden mit dem falschen Rang an und scheint nicht fähig, die Behandlung durchzuführen. Als ihn T'Pol wieder schlafen schicken will, schafft er es doch noch, Travis zu heilen und schläft sofort mitten auf der Krankenstation wieder ein. <br><br><br>Hoshi hat sich inzwischen sehr gut mit Ravis angefreundet, der bereits sehr gut Englisch spricht, während Hoshi mit seiner Sprache noch immer große Probleme hat. Er lädt sie ein, den Nachmittag mit ihm zu verbringen. <br><br><br>Nachdem Archer und Keyla inzwischen schon viel Zeit miteinander verbracht haben, will Archer endlich mehr über sie erfahren, da sie noch nicht viel über sie, sondern immer nur über ihn gesprochen haben. Keyla erzählt, dass ihre Familie von den Suliban getötet wurde. Als sie erfährt, dass Archer auch schon einige Begegnungen mit den Suliban hatte, will sie, dass er ihr alles erzählt, was sie über die Suliban weiß. Sie bedrängt Archer regelrecht, ihm seine Erkenntnisse mitzuteilen. In Archer reift der Verdacht, dass Keyla eine Tendaranerin ist (siehe Episode 21 „Detained“). Er nimmt hinter ihrem Rücken einen Bio-Scan vor und schickt ihn zur Enterprise. Die Ergebnisse des Scans bestätigen seinen Verdacht: Sie ist eine Tendaranerin, deren äußeres Erscheinungsbild verändert wurde. Als Archer von ihr wissen will, wer sie geschickt hat, findet sie keinen anderen Ausweg, als Archer zu betäuben und sich aus dem Staub zu machen. <br><br><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/twodaysandtwonights_03.jpg" align="right">Reed und Tucker haben es geschafft, sich von ihren Fesseln zu befreien und müssen nun in Unterwäsche die Bar verlassen. Hoshi hat eine angenhmere Zeit als die beiden hinter sich und wacht am letzten Morgen ihres Aufenthalts im Bett neben Ravis auf. <br>Als Archer aus der Ohnmacht aufwacht, stellt er fest, dass sich Keyla nicht mehr auf Risa befindet. Am Ende bleibt offen, was es mit Keyla auf sich hat. Wurde sie von den Tendaranern geschickt, um Archer über die Suliban auszuhorchen oder war ihre Begegnung ein reiner Zufall? <br><br><br><br><blockquote><p><b><i><font>Kritik</font></i></b></p></blockquote><br>Ehrlich gesagt, wusste ich anfangs nicht so recht, was ich von dieser Episode halten soll. <br>Die ersten Minuten wartet man vergeblich darauf, dass irgendetwas Aufregendes passiert. Es wird jedoch schnell klar, dass gerade dies die Absicht von „Two Days And Two Nights“ ist. Die Episode zeigt die Crew, während sie sich auf Risa entspannt, und will auch den Zuschauer ein wenig an dieser Ruhe teilhaben lassen. Wenn man sich darauf einlässt, kann einen diese Episode, obwohl sie einem anfangs langweilig erscheint, sehr wohl unterhalten. Die Story mit Malcom und Trip ist sehr unterhaltsam, die Hoshi Sato Fans bekommen eine kleine Romanze der Kommunikationsoffizierin zu sehen, Archer hat eine interessante und geheimnisvolle Begegnung mit der Alienfrau Keyla und dann ist da noch Dr. Phlox. Die Szenen, in denen Dr. Phlox aus dem Winterschlaf aufgeweckt wird, sind ein absolutes Highlight und wohl die lustigsten und unterhaltsamsten Szenen, die wir bisher in ‚Enterprise' zu sehen bekamen. <br><br>Fazit: Entweder man mag die Folge oder man hält sie für die langweiligste ‚Enterprise’-Episode der ersten Staffel, obwohl sie das meines Erachtens nicht ist. Ich gebe daher 7 von 10 Punkten. <br><br><br><dd><i><b>Inhalt und Kritik <a href="mailto:DoubleC84@t-online.de">Clemens Grünfelder</a></b></i><br><br><br><center><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tbody><tr><td width="100%"><font size="1"><b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/7points.jpg" align="left" border="0" width="185" height="75"><font color="#FFFFFF" face="Verdana">Spaß</font></b><font face="Verdana"><font color="#FFFFFF">: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/4points_small.gif" align="absMiddle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Action</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/1points_small.gif" align="absMiddle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Erotik</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/1points_small.gif" align="absMiddle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Spannung</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/1points_small.gif" align="absMiddle" border="0" width="31" height="5"><br>Anspruch</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/2points_small.gif" align="absMiddle" border="0" width="31" height="5"><br></b></font><b><font>Gesamt: 7/10 Punten</font></b></font></font></td></tr></tbody></table></center></dd>]]></description><guid isPermaLink="false">2648</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Enterprise 1x24: Desert Crossing</title><link>https://www.scifinews.de/news/rezensions-archiv-von-treknewsde/reviews-star-trek-enterprise-episoden/enterprise-1x24-desert-crossing-r2636/</link><description><![CDATA[<center><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td valign="top"><b><font>Titel:</font></b></td><td valign="top"><b><font>Desert Crossing</font></b></td><td align="middle" rowspan="7"><table><tr><td align="center"><a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?action=view&amp;link=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1&amp;image=ent024.mpg&amp;img=&amp;tt=mpg" target><img alt="Download" border="0" src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/t_ent024.jpg" width="140" height="105"></a></td></tr><tr><td bgcolor="#202020" valign="top" align="center"><font color="#ffffff" face="Verdana,Arial,Helvetica" size="1"><b><font>024: Desert Crossing<br></font></b>MPG Video<br>Größe: 5,47 Mb</font></td></tr></table><p align="center"><b>-&gt; <a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?direct=Star_Trek_Enterprise">weitere Downloads</a></b></p></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Episode:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">024</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">DE Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">29.08.2003</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">US Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">08.05.2002</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Buch:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00"><font>Rick Berman</font> &amp; <font>Brannon Braga</font> (story)<br><font>Andre Bormanis</font> (teleplay)</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Regie:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">David Straiton</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Gaststars:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Clancy Brown</font><font face="Verdana" size="1"> als Zobral<br><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Charles Dennis</font><font face="Verdana" size="1"> als Trelit<br><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Brandon Karrer</font><font face="Verdana" size="1"> als Alien Man<br></font></font></font></td></tr></tbody></table></center><br><br><blockquote><font><b><i>Inhalt</i></b></font></blockquote><br>Nachdem die Enterprise auf einen Notruf geantwortet und einem fremden Schiff geholfen hat, wird Archer von dessen Captain, Zobral, eingeladen, seine Gastfreundschaft auf einem Wüstenplaneten anzunehmen. Trip begleitet Archer, auch wenn er das Wüstenklima nicht verträgt. <br>Dort angekommen genießen die beiden die exotischen Erlebnisse, mit denen sie Zobral regelrecht überschüttet. Das Essen, die Kultur und besonders das körperlich anstrengende Spiel Geskana. Besonders dieses scheint den Besuchern viel Spaß zu machen.<br>Währenddessen wird T’Pol von Kanzler Telrit gerufen, der behauptet, dass Zobral ein Terrorist sei, der sich schon für mehrere Attentate verantwortlich zeichne. Die Enterprise würde daher ihre beiden Offiziere nicht mehr lebend wieder sehen.<br>T’Pol berichtet dies sofort Archer. Der zweifelt sehr an den Behauptungen des Kanzlers, will aber vorsichtshalber nach Ende des Geskana Spiels zur Enterprise zurückkehren. Zobral hat dieses Gespräch mitgehört und gibt zu, dass seine Leute von der Regierung unterdrückt werden. Er erhofft sich Hilfe von dem heroischen und cleveren Jonathan Archer, der schließlich auch schon einige Suliban befreit hat (<a href="/_legacy_inhalte/static/101741625169199.php">1x21 "Detained/In sicherem Gewahrsam"</a>). Während Zobral dies erklärt wird ihr Dorf von Regierungstruppen angegriffen. Er bringt die beiden in seinem Bunker in Sicherheit, da er nicht riskieren will, dass ihnen etwas passiert. Doch der Bunker wird während des Angriffs beschädigt. Archer und Trip bleibt nicht anderes übrig als zu fliehen. Sie können niemandem mehr vertrauen. Zwischen ihnen und ihrem Shuttle liegen jedoch 30 km Wüste, die sie durchqueren müssen.<br>An Bord der Enterprise spricht T’Pol erneut mit Kanzler Kelrit. Er denkt, dass die Enterprise den Terroristen in ihrem Krieg hilft und kündigt an, dass er jedes Schiff beschießen wird, dass die Enterprise verlässt. Für die Crew kommt erschwerend hinzu, dass er ein orbitales Störfeld aktiviert hat, das die Sensoren blockiert.<br>Am nächsten Morgen sind Archer und Trip immer noch unterwegs. Trip tut sich dabei um einiges schwerer, da er sich beim Geskana Spiel einige Rippen angebrochen hat. Sie müssen jedoch weiter und einen Unterschlupf finden, bevor die Hitze unerträglich wird. Außerdem müssen sie sich immer wieder vor Regierungsschiffen verstecken, die sie suchen.<br>Zobral dockt währenddessen an die Enterprise an. Reed und T’Pol klären ihn darüber auf, was in dem Suliban Lager wirklich passiert ist und Zobral muss erkennen, dass Archer nicht der Held ist, von dem ihm berichtet wurde. T’Pol redet ihm weiter ins Gewissen. Er soll ihnen helfen, Archer und Trip zu finden. Zusammen mit Reed können sie eine Möglichkeit erarbeiten, um unentdeckt von den Sensoren zum Planeten fliegen zu können.<br>Archer hat Trip unterdessen in die Ruine eines Hauses gebracht. Ihm geht es immer schlechter. Wassermangel und ein Hitzeschock lassen ihn beinahe ins Koma fallen. Der Captain versucht das zu verhindern indem er ihn mit Fragen über den Warpkern und Geografie wach hält. Doch es kommt noch schlimmer. Regierungsschiffe sind zurück und greifen das verfallene Dorf an, indem sie sich verstecken. Gerade noch rechtzeitig können sie von T’Pol, Zorbal und Reed gerettet werden.<br>An Bord verabschiedet sich Zobral. Archer informiert ihn darüber, dass, auch wenn er ein großer Krieger wäre, er ihnen nicht helfen wird. T’Pol gegenüber gibt er aber zu, dass es diese Sache Wert gewesen wäre, dafür zu kämpfen. Sie erwidert nur, dass solche Entscheidungen von Regierungen und nicht von Raumschiff Captains getroffen werden dürfen.<br><br><br><blockquote><font><b><i>Kritik</i></b></font></blockquote><br>Viel zu kritisieren gibt es bei diese Episode nicht. Mit „Durch die Wüste“ spricht Enterprise wieder ein politisches und soziales Thema an, ohne dass es dabei aufgesetzt wirkt.<br>Archer ist der Mittelpunkt eines Bürgerkriegs und wird von einer Seite umworben. Ohne von der Obersten Direktive zu wissen steht er in einem großen Gewissenskonflikt. Darf er Zorbal helfen? Ist er ein Terrorist? Oder ein Freiheitskämpfer? Vielleicht sogar beides?<br>Welche Seite ist die Richtige? Er weiß von beiden Seiten recht wenig, kennt kaum Motive und Hintergründe. Und wenn er diese kennen würde? Woher will er dann wissen, was das Beste für dieses Volk ist?<br><br>Diese Episode spielt geschickt mit Vorurteilen. Man erlebt eine wundervolle Kultur, die von einer anderen zerstört wird. Hier spielen die Star Trek Autoren auch auf den zur US-Ausstrahlung aktuellen Afghanistan-Konflikt an. Die Regierungstruppen als Vergleich zu den Vereinigten Staaten und Zorbal als Terrorchef, der durchaus sympathisch und charmant wirkt aber auch seine dunklen Seiten hat.<br><br>Archer und Tucker stehen in dieser Episode für den noch unerfahrenen Menschen. Man sieht sie blauäugig durch die Wüste laufen. Man sieht sie unter den harten Bedingungen leiden. Im Gegensatz zu den anderen Serien, in denen die Uniformen immer perfekt saß wirken sie hier realer und störend für die beiden Offiziere. Den Mensch passen die Uniformen und die damit einkehrenden Verantwortungen noch nicht. Außerdem ist es schön zu sehen, wie Tucker wieder einmal derjenige ist, der sich am wenigsten mit der außerirdischen Kultur anfreunden kann und am meisten Angst vor ihr hat.<br><br>Unterstützt wird diese großartige Episode durch die beeindruckende Bilder, perfekte Special Effects und zwei grandiose Schauspielleistungen. <font>Scott Bakula</font> und <font>Connor Trinneer</font> ergänzen sich wieder einmal perfekt und spielen die noch jungen Menschen einzigartig und sie lassen das Gefühl aufkommen, dass das Universum noch etwas unbekanntes und gefährliches ist, indem man sich durchaus verlieren kann.<br><br><b><u>Fazit:</u></b> Auch wenn sich an dieser Episode die Geschmäcker scheiden ist dies eine, die die Spannung gut aufbaut und mit den Unerfahrenheit der Menschen spielt. Ganz im Sinne des Ur Star Treks.<br><br><br><p align="center"></p><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tr><td width="100%"><font size="1"><b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/9points.jpg" align="left" border="0" width="185" height="75"><font face="Verdana">Spaß</font></b><font face="Verdana">:<b> <img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/1points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Action</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/1points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Erotik</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/0points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Spannung</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/3points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Anspruch</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/3points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b></font><br><b><font>Gesamt: 9/10 Punten</font></b></font></td></tr></table><br><br><blockquote><b><i>Inhalt und Kritik von <a href="mailto:christiangaus@web.de">Christian Gaus</a></i></b></blockquote>]]></description><guid isPermaLink="false">2636</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Enterprise 1x23: Fallen Hero</title><link>https://www.scifinews.de/news/rezensions-archiv-von-treknewsde/reviews-star-trek-enterprise-episoden/enterprise-1x23-fallen-hero-r2615/</link><description><![CDATA[<center><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tbody><tr><td valign="top"><b><font size="1" face="Verdana">Titel:</font></b></td><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Fallen Hero</font></b></td><td align="middle" rowspan="7"><table><tbody><tr><td align="center"><p align="center"><font face="Verdana" size="1"><a href="http://www.treknews.de/treknews/gallery.php?direct=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1&amp;display=ent023.mpg"><img height="95" alt="Download" src="http://srv02.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/t_ent023.jpg" width="140" border="0"></a></font></p></td></tr><tr><td valign="top" align="center" bgcolor="#202020"><font face="Verdana" size="1"><b><font><font size="1">023</font>: Fallen Hero<br> </font></b><font color="#ffffff">MPEG Video<br>Größe: 3.81 Mb</font></font></td></tr></tbody></table><p align="center"><b><font face="Verdana" size="1">-&gt; <a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?direct=Star_Trek_Enterprise">weitere Downloads</a></font></b></p></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Episode:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">023</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">DE Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">?</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">US Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">8.5.2002</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Buch:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00"><font>Rick Berman</font>  </font><font face="Verdana" size="1">&amp;</font><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00"> <font>Brannon Braga</font> </font><font face="Verdana" size="1">und</font><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00"> Chris Black</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Regie:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" color="#FFFF00" size="1">Patrick Norris</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Gaststars:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1"><font>Fionnula Flanagan </font>als Botschafterin V'Lar<br><font>Vaughn Armstrong</font> als Admiral Forrest<br><font>John Rubinstein</font> als mazaritischer Captain<br><font>J. Michael Flynn</font> als mazaritischer Offizier<br><font>Dennis Howard </font>als vulkanischer Captain</font></td></tr></tbody></table></center><br><br><br><br><blockquote><p><b><i><font>Inhalt</font></i></b></p></blockquote><br>Mittlerweile befindet sich die Enterprise schon etwa zehn Monate draußen im All. T’Pol meint es wäre nun kein schlechter Zeitpunkt um einen kleinen Landurlaub einzuschieben (natürlich nur um mit einer erholten Crew die Effizient des Schiffs zu steigern), und da Risa nur neun Tage entfernt ist, würde ein erster Kontakt mit dem Urlaubsplaneten jeden freuen.<br><br>Doch als sich Archer schon am Stand liegen sieht, erreicht die Enterprise eine Transmission von Admiral Forrest. Er gibt der Enterprise sogleich einen Auftrag, den er direkt von den Vulkaniern erhalten hat: Das Sternenflottenschiff soll die vulkanische Botschafterin V'Lar von ihrem Einsatzplaneten Mazar abholen und zu einem weiteren vulkanischen Schiff überbringen. Worum es genau geht wollen die Spitzohren natürlich nicht verraten.<br><br>T’Pol „freut“ sich sichtlich auf den Besuch der Botschafterin (zumindest scheint sie etwas aufgeregt), sie gibt sich allergrößte Mühe alles so nüchtern wie möglich zu gestalten und Hoshi muss ihr Quartier für den Ehrengast bereitstellen. Sogar eine Liste mit Verhaltensmaßstäben hat die energische Sicherheitsoffizierin angefertigt.<br><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/fallen_hero_01.jpg" align="left">Als V’Lar dann ankommt wird bekannt, dass sie anscheinend irgendein Verbrechen begangen hat und deshalb von der Enterprise zum nächsten vulkanischen Schiff eskortiert werde soll. Aber mehr weiß man bisher auch nicht. Die Botschafterin verhält sich jedenfalls absolut anders, als man es von ihr erwartet hätte – sie gibt von sich aus die Hand zur Begrüßung und ist auch sonst sehr gesprächig. Trotz ein wenig Mistrauen den Menschen gegenüber, zeigt sie großes Interesse an ihnen. Beim Essen erzählt sie ein bisschen über sich und will auf keine Fall irgendwelche Umstände machen, sich sogar bei Hoshi für das Quartier bedanken. Auch dem mutmaßlichen Verbrechen, das sie begangen haben soll bekennt sie sich ohne weiteres für schuldig.<br><br>T’Pol begleitet sie nach dem Abendessen noch bis zu ihrem Zimmer, wo die Botschafterin ausspricht, in T’Pol eine gewisse Enttäuschung zu fühlen. Die junge Vulkanierin geht nicht weiters darauf ein und begegnet Archer am Gang. Er will wissen, was mit ihr los ist und sie erzählt ihm, dass sie vor langer Zeit, als sie noch junger war, V’Lar begegnet ist und sie sie damals zu ihrem heutigen Leben inspiriert hatte. Nun ist die Botschafterin aber so ganz anders, als früher und bekennt sich auch noch zu irgendeiner Schandtat (wobei es schon unlogisch ist ein Verbrechen erst zu begehen). T’Pol weiß nicht mehr was sie von ihrer Jugendheldin halten soll – sie ist einfach enttäuscht.<br> <br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/fallen_hero_02.jpg" align="right">Die vor kurzem angebrochene Reise zum nächsten vulkanischen Schiff dauert nicht lange, da sie ein Schiff der Mazariter ruft sie. Der Captain des Schiffes entschuldigt sich für die Unannehmlichkeiten und bittet Archer freundlich die Botschafterin ihm freundlicherweise zu übergeben, da sie zu früh aufgebrochen sei und noch einiges zu regeln habe. Archer will das nicht glauben und sagt er müsse erst noch mit seinen Vorgesetzten reden. Ohne irgendeine Vorwarnung eröffnet das Mazariterschiff das Feuer und Reed ist eifrig damit beschäftigt die plötzlichen Feinde mit Torpedos abzuwehren. Doch das hat alles keine Wirkung, also verlangsamt die Enterprise auf Impuls verlangsamen um die Antriebssysteme der Mazariter mit den Pulskanonen flugunfähig machen. Die mittelmäßig beschädigte Enterprise geht wieder auf Warp und lässt das fremde Schiff zurück.<br><br>Archer ist verständlicherweise verdammt sauer auf die Botschafterin und will wissen, was es mit der Sache auf sich hat. Doch die will nicht reden – selbst T’Pol findet es unlogisch in dieser Situation Informationen zurückzuhalten. Doch V’Lar hat den Befehl bekommen nur das preis zu geben, was für das weiterlaufen der Mission unbedingt erforderlich ist. Anscheinend vertraut sie den Menschen doch nicht so. Prompt reagiert Archer darauf und gibt an Mayweather den Befehl umgehend zu Mazar zurückzufliegen. Wenn sie nicht sagen will warum die Enterprise diese Gefahr aus sich nimmt, dann soll sie sich gar nicht erst diesem Risiko stellen. Denn wer weiß denn schon wie viele Schiffe da draußen noch auf die Botschafterin warten.<br><br>Wieder auf dem Weg zurück nach Mazar redet T’Pol mit ihrem ehemaligen Vorbild. Auch ihr will L’Var nichts anvertrauen, außer, dass sie nicht zurückgehen darf, denn sonst werde sie getötet. T’Pol vertraut der älteren Dame und macht sich zum Captain auf, um ihn zu bitten wieder in die anderer Richtung zu fliegen. Der will zwar das Risiko erst nicht eingehen, T’Pol kann ihn dann aber doch unter anderem mit dem Argument überzeugen, dass sie in der gesamten Zeit, in der sie schon hier draußen sind, noch nichts von ihm verlangt hat, umstimmen. Also geht es wieder zu den Vulkaniern.<br><br>Doch schön ruhig ist die Reise deshalb noch lange nicht. Die Enterprise wird eine weiteres Mal angegriffen und diesmal gleich von drei Schiffen. Da man den Kampf auf Impuls mit ihnen nicht aufnehmen kann, versucht man ihnen einfach davon zu fliegen. Der Warpantrieb wird bis auf die Grenzen gequält – die Mazariter können ebenfalls nicht mehr als Warp 5 erreichen, also gehet die Enterprise mit Mühe auf 4.9 und ist so genau so schnell wie ihre Verfolger. Doch leider werden sie diese Geschwindigkeit keine zwei Stunden halten können, bis sie den Rendezvouspunkt mit den Vulkaniern erreichen, meint Travis besorgt.<br><br>In dem Moment kommt L’Var auf die Brücke und fragt nach dem Status. Da sie die Aussichtslosigkeit der Situation sieht, will sie mit Archer in seinem Bereitschaftsraum reden. Dort bricht sie ihr Schweigen, entschließt sich Archer zu vertrauen. Sie erklärt ihm, dass sie auf Mazar war um Beweise gegen eine korrupte Regierung zu sammeln. Doch die Korruption ging in höhere Kreise, als sie dachte und da sie nun zu viel weiß, müssen sie die Mazariter töten. Das Verbrechen ist nur Tarnung um fliehen zu können. Um die Enterprise nicht weiter zu gefährden,  will sich die Botschafterin an den Feind übergeben. Archer denkt aber gar nicht daran, er ist froh, dass L’Var endlich ehrlich zu ihm ist.<br><br>Als beiden wieder auf die Brücke gehen rufen sie die Mazariter gerade. Warp 4.9 kann im besten Fall auf der Enterprise noch 10 Minuten gehalten werden, und der Antrieb der Mazariter überhitzt sich auch schon. Im Gespräch über die Kom rät Archer seinen Verfolgern besser zu stoppen, bevor ihr Antrieb noch explodiert, doch die fordern noch ein Mal die Auslieferung der Botschafterin, der Enterprise soll nichts passieren. Archer bleibt jedoch hart.<br><br>Die Mazariter bescheunigen jetzt sogar noch auf Warp 4.95. Archer hat keine Wahl, als dem ohnehin schon besorgten Trip im Maschinenraum den Befehl zu geben, alles für Warp 5 bereit zu machen. Auf diese Grenze ist der Antrieb in der Praxis noch nie getestet worden. Travis bescheunigt langsam,  Schiff wackelt etwas, ein kleiner Systemalarm ertönt im Maschinenraum, doch die gewünschte Geschwindigkeit wird erreicht.<br><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/fallen_hero_03.jpg" align="right">Leider schaffen es die Mazariter auch auf Warp 5 und in der Enterprise ist es immer turbulenter. Die Spannung ist auf ihrem Höhepunkt. Wie lange werden sie diese Geschwindigkeit noch halten können? Archer will das vulkanische Schiff rufen, damit es ihnen entgegenkommt. Doch die Mazariter senden ein Störsignal aus das die keine Nachricht schicken lässt. Falls die Vulkanier ihnen entgegen kommen würden, dann würden sie sich (bei konstantem Warp 5 der Enterprise) in 12 Minuten treffen. Mit allen möglichen Tricks versuchen sie jetzt ein Signal zu übermitteln. L’Var hilft mit einer diplomatischen Frequenz im unteren Subraumbereich, doch ist sich die Enterprise nicht sicher, ob die Vulkanier diese Botschaft empfangen haben. Im Maschinenraum bricht mittlerweile schon Feuer aus, die Enterprise muss verlangsamen.<br><br>Und das tut sie auch. Die Mazariter treffen eine Warpgondel und das Schiff fällt auf Impuls zurück. Wenn die Vulkanier die Nachricht erhalten haben, müssten sie in zehn Minuten hier sein. Doch alleine kann es die Enterprise nicht mit drei feindlichen Schiffen aufnehmen. L’Var will sich ihren Verfolgern übergeben, doch Archer kann das nicht zulassen, es sind bloß noch zehn Minuten, die er die Mazariter hinhalten muss. Er schickt die Botschafterin auf die Krankenstation und versucht den Captain des feindlichen Schiffes abzulenken. Der ist sich seinen Zielen jedoch bewusst und sagt Archer er solle sich darauf vorbereiten geentert zu werden.<br><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/fallen_hero_04.jpg" align="left">Als die Fremden an der Enterprise anlegen, berichtet ihnen Archer, dass die Botschafterin bei einer Explosion schwer verletzt wurde. Sie ist jetzt auf der Krankenstation. Dort begeben sich auch alle hin. Phlox erklärt, dass sich L’Var gerade in der Regenerationsröhre sei. Ohne große Gespräche schießen die Mazariter auf die Regenerationsröhre um sie zu töten. Da kommen auch schon die Vulkanier an, die erst mal die Waffensysteme aller drei mazarianischen Schiffe lahm legen. Auch die Enterer geben ihre Waffen ab und gehen im Glauben ihre Aufgabe sowieso erfüllt zu haben. Doch bevor sie noch die Krankenstation verlassen, steht die Botschafterin hinter den Türen frisch und munter vor ihnen.<br><br>Da nun aller Gefahr gebannt ist, macht sich L’Var auf die Weiterreise mit den Vulkaniern. Sie verabschiedet sich mit den Worten, dass sie zwischen Archer und T’Pol eine „Band der Freundschaft und des Vertrauens“ sehen und das nur gut für die künftigen Beziehungen zwischen ihren beiden Völkern sein. Die Botschafterin steigt ihn das Shuttle und während sich die Luken schließen scheint man T’Pol fast Freude anzusehen, dass ihre damalige Heldin doch nicht für sie „gefallen“ ist. <br><br><br><br><blockquote><p><b><i><font>Kritik</font></i></b></p></blockquote><br>Die Vulkanier haben in ENTERPRISE bisher ja sowieso schon eine besondere Behandlung erhalten. Gerade weil wir durch Spock, Valeris, Tuvok, Vorik, Sarek und viele andere diese sehr ruhige und zurückhaltende Rasse schätzen lernten, waren viele durch die „neuen alten“ Vulkanier, mit ihrer unfreundlichen, fast feindselig arroganten Haltung vor den Kopf gestoßen. <br><br>Dennoch handelt es sich hier um eines der zentralen Themen der ersten Season. Sei es durch die Darstellung der Mönche im Kloster von P´Jem, die in Wirklichkeit nur eine geheime Spionagestation „tarnen“ („The Andorian Incident“), in der großartigen Episode „Breaking the Ice“, in der der Prototyp eines überheblichen und völlig abgehobenen Vulkaniers präsentiert wurde, oder in der Folge „Fusion“, die uns Einblicke in das Leben einer kleinen Splittergruppe gab, deren Mitglieder versuchen, Emotionen und Logik in Einklang zu bringen. All diese Beispiele zeigen einen Trend – die Vulkanier sollen undurchschaubarer, unberechenbarer wirken – die Serie zeigt eine Frühform, die noch lange nicht so gefestigt ist, wie zu Zeiten von Kirk und später Picard, Sisko oder Janeway. Diese Rasse sucht insgeheim noch nach dem perfekten Weg und nicht alle folgen diesem Pfad in gleichem Maße – ein faszinierender Einblick. Bei dieser Entwicklung scheint T´Pol eine Art „Vorzeigemodell“ zu sein – man bemerkt deutlich ihre Offenheit anderen Ideen gegenüber, sonst wäre sie unter anderem sicherlich niemals freiwillig an Bord geblieben ... ein Thema, das noch viel Zündstoff für die Zukunft der Serie verspricht. <br><br>In der heutigen Episoden haben wir es nun erneut mit einer Vertreterin der Spitzohren zu tun – diesmal jedoch mit einer Frau, die sich vollkommen anders verhält, als man es von einem – in allen Ehren gealterten – Vertreter ihrer Zunft erwarten würde. Sie erscheint fast menschliche Züge zu besitzen, was teilweise jedoch deutlich „gespielt“ wirkt – eine starke Leistung von Fionulla Flannigan, die genau die richtige Mischung aus Würde und Mysterium mitbringt, um überzeugen zu können. Ihre Botschafterin V´Lar hat genug Weisheit erreicht, den Menschen Respekt entgegen- zubringen und sich ihnen anzupassen – sie kennt die Umgangsformen und beherzigt sie – eine seltene Tugend ... Die Frage, ob sie tatsächlich etwas Unrechtes getan hat oder nicht, erscheint mit jedoch eher zweitrangig – ich für meinen Teil glaubte keine Minute daran und vermute, dass das auch so beabsichtigt war. Sonderbarerweise tut diese „Spannungsbremse“ der Handlung aber keinen Abbruch – viel interessanter ist da schon T´Pols Verhalten und vor allem Archers schwierige Entscheidung, der wortkargen Botschafterin zu vertrauen, ohne zu wissen, warum. <br><br>Die Tatsache, dass ausgerechnet T´Pol am Ende für sie eintritt und Archer ausdrücklich um einen Gefallen bittet, Schiff und Crew für die Sicherheit V´Lars zu riskieren, erstaunte mich dann doch. T´Pol scheint tatsächlich auf der Suche nach ihrer Identität Risiken eingehen zu wollen – die viel zu abweisende, fast schon beleidigende T´Pol der ersten Folgen ist endgültig verschwunden, wenn auch V´Lars Kommentar über die starke Freundschaft zwischen Archer und seiner Vertreterin erzwungen wirkt – ganz so stark ist das Band zwischen den Beiden meiner Ansicht nach noch nicht. Aber das nur am Rande. <br><br>Dennoch scheint das Zusammenspiel der ganzen Crew immer besser zu funktionieren. Die ganze Zeitspanne, in der händeringend versucht wird, Zeit zu gewinnen wurde sehr effektvoll dargestellt – und selbst als alle Stricke zu reißen drohen findet Archer noch einen Ausweg, der auch Dr. Phlox in einem guten Licht zeigt. Beide bringen eine überzeugende Vorstellung, wenn auch teilweise ein fader Beigeschmack bleibt, da die sehr ruhige und fast schon unaufdringliche Art der finsteren Mazariten doch ein wenig irritiert – fast so, als hätten sie keine Ahnung, was Zeitschinden bedeutet - sie provozieren es geradezu, hereingelegt zu werden – aber dann haben sie es natürlich auch nicht besser verdient ... ;-o) <br><br>Einzig störend bei dieser „Tour“ ist das etwas zu lange ausgewalzte Element des Flüchtens – hier wäre vielleicht mehr Zeit für weitergehende Spannungen zwischen T´Pol und V´Lar oder der Crew untereinander gewesen – schließlich sollen alle ihr Leben für die unkooperative Frau riskieren! Dieser Kritikpunkt wird jedoch weitesgehend durch die oben genannten Versuche der Crew ausgemerzt. <br><br>Ein Aspekt der Episode, der mir außerdem sehr gut gefiel, war der Auftakt, in dem T´Pol sich zur „Kreuzfahrtmanagerin“ aufschwingt und einen Urlaub auf Risa (den es anscheinend auch jetzt schon gibt) vorschlägt, damit die Crew unter anderem die sexuelle Unterforderung abstellen kann. Für Trip natürlich eine klasse Idee, die ihn auch gleich dazu bringt, auf der Brücke ein gruseliges Hawaii-Hemd zur Schau zu tragen – eine Szene zum Tränen lachen! Da ja bereits bekannt ist, dass die Enterprise in der bald folgende Episode „2 Days and 2 Nights“ dann tatsächlich auf Risa ankommt, finde ich diese frühe Einleitung sehr gelungen, da sie der Serie weitere Kontinuität verschafft – und so etwas ist mir immer willkommen! <br><br><br><b>Fazit:</b><br><br>„Fallen Hero“ schrammt in der Summe knapp an einer wirklich großen Episode vorbei, da die vorhandenen Charakterspannungen <br>zwar thematisiert werden, später aber einer zu langen und inhaltsarmen Verfolgungsjagd zum Opfer fallen. Dennoch eine sehr erfreu- <br>liche Fortführung des Vulkanierthemas mit tollen Darstellerleistungen von Fionnula Flannigan und <font>Jolene Blalock</font>. <br><br><br><br><dd><i><b>Inhalt von <a href="mailto:ensign@kabsi.at">Oliver Schöndorfer</a>, Kritik von <a href="mailto:Mausi@planet-trek.de">Björn Sülter</a>, siehe auch <a href="http://www.planet-trek.de/">www.planet-trek.de</a></b></i><br><br><br><br><center><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tbody><tr><td width="100%"><font size="1"><b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/7points.jpg" align="left" border="0" width="185" height="75"><font color="#FFFFFF" face="Verdana">Spaß</font></b><font face="Verdana"><font color="#FFFFFF">: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/0points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Action</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/3points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Erotik</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/0points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Spannung</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/4points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"><br>Anspruch</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/4points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"><br></b></font><b><font>Gesamt: 7/10 Punten</font></b></font></font></td></tr></tbody></table></center></dd>]]></description><guid isPermaLink="false">2615</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Enterprise 1x22: Vox Sola</title><link>https://www.scifinews.de/news/rezensions-archiv-von-treknewsde/reviews-star-trek-enterprise-episoden/enterprise-1x22-vox-sola-r2598/</link><description><![CDATA[<center><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td valign="top" align="left"><b><font size="1" face="Verdana">Titel:</font></b></td><td valign="top" align="left"><b><font size="1" face="Verdana" color="#FFFF00">Vox Sola</font></b></td><td rowspan="7" align="left"><table><tbody><tr><td align="center"><font face="Verdana" size="1"><a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?action=view&amp;link=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1&amp;image=ent013.mpg&amp;img=&amp;tt=mpg"><img alt="Download" border="0" src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/t_ent022.jpg" width="140" height="105"></a></font></td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#202020" valign="top"><font face="Verdana" size="1"><b><font>022:                Vox Sola</font><font><br></font></b><font color="#ffffff" face="Verdana">MPEG Video<br>Größe: 3.8 Mb</font></font></td></tr></tbody></table><p align="center"><b><font face="Verdana" size="1">-&gt; <a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?direct=Star_Trek_Enterprise">weitere Downloads</a></font></b></p></td></tr><tr><td valign="top" align="left"><b><font face="Verdana" size="1" color="#FFFFFF">Episode:</font></b></td><td valign="top" align="left"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFFFF">022</font></td></tr><tr><td valign="top" align="left"><b><font face="Verdana" size="1" color="#FFFFFF">DE        Airdate:</font></b></td><td valign="top" align="left"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFFFF">?</font></td></tr><tr><td valign="top" align="left"><b><font face="Verdana" size="1" color="#FFFFFF">US        Airdate:</font></b></td><td valign="top" align="left"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFFFF">01.05.2002</font></td></tr><tr><td valign="top" align="left"><b><font face="Verdana" size="1" color="#FFFFFF">Buch:</font></b></td><td valign="top" align="left"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Rick        Berman</font><font face="Verdana" size="1" color="#FFFFFF">,</font><font face="Verdana" size="1" color="#FFFFFF">        </font><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00"><font>Brannon Braga</font></font><font face="Verdana" size="1" color="#FFFFFF">        &amp;</font><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00"> Fred Dekker</font></td></tr><tr><td valign="top" align="left"><b><font face="Verdana" size="1" color="#FFFFFF">Regie:</font></b></td><td valign="top" align="left"><font face="Verdana" size="1">Roxann        Dawson</font></td></tr><tr><td valign="top" align="left"><b><font face="Verdana" size="1" color="#FFFFFF">Gaststars:</font></b></td><td valign="top" align="left"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Vaughn Armstrong        </font><font face="Verdana" size="1" color="#FFFFFF">als Kreetassanischer Captain </font><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00"><br>        Joseph Will </font><font face="Verdana" size="1" color="#FFFFFF">als Rostov<br>        </font><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Renee Goldsberry</font><font face="Verdana" size="1" color="#FFFFFF">        als Kelly</font>        <p></p>      </td></tr></tbody></table></center><blockquote>  <p><b><i><font>Inhalt</font></i></b></p></blockquote><p class="MsoNormal"><span lang="DE-AT" style="mso-ansi-language:DE-AT">Dererste Kontakt mit den so genannten </span><span lang="DE-AT" style="font-size:10.0pt;font-family:Arial;mso-ansi-language:DE-AT">Kreetassaner lief nicht unbedingtsehr gut – Aus irgendeinem Grund sind die Aliens furchtbar sauer auf die Crewund es herrschen massive Verständigungsprobleme. Voller Zorn verlassen dieFremden das Schiff und Archer ist ratlos warum sie so außer sich waren. In demMoment, in dem sich das Alien-Schiff von der Schleuse löst, schlüpftirgendeine durchsichtige Lebensform unbemerkt in die Enterprise...</span><span lang="DE-AT" style="font-size:10.0pt;font-family:Arial;mso-ansi-language:DE-AT"><p> </p></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="DE-AT" style="font-size:10.0pt;font-family:Arial;mso-ansi-language:DE-AT">Hoshi ist noch immer sehr frustriert, da sie es nichtgeschafft hat sich mit den Kreetassanern zu verständigen. Und dann kritisiertT’Pol sie auch noch. Währenddessen ist Archer ebenfalls rechtniedergeschlagen in seinem Bereitschaftsraum. Trip stößt zu ihm und willseinen Freund mit einem Stanford/Texas Wasserpolo-Match aufheitern. Das gelingtihm auch. Bei Knabberein und einem Glas Bier genießen die beiden das Video.Doch plötzlich erhalten sie einen Notruf vom panischen Besatzungsmitgield Kelly- sie hat eine seltsame Lebensform in Frachtraum 2 entdeckt, dieBesatzungsmitgied Rostov gefangen hält.<p> </p></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="DE-AT" style="font-size:10.0pt;font-family:Arial;mso-ansi-language:DE-AT"><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/voxsola_01.jpg" align="right">Archer, Tucker, Reed und ein Sicherheitsoffizierbegeben sich zum Frachraum und entdecken dort eine weiße, schleimige Kreatur,die die beiden Crewmitgildert in eine Art Netz gefangen hat. Ehe man sichversieht greifen schon Tentakel um sich und schnappen sich den Captain, Trip undden Sicherheitsoffizier. Reed entkommt als einziger gerade noch im letztenMoment.<p> </p></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="DE-AT" style="font-size:10.0pt;font-family:Arial;mso-ansi-language:DE-AT">T’Pol, Reed, Hoshi und Mayweather beraten sich undvermuten, dass diese unbekannte Lebensform vom Schiff ihrer vorherigen Gästekommen könnte. Sie beschließen die Kreatur anzugreifen, während diegefangenen Crewmitlieder von diesen glitschigen, weißen Tentakeln umwobenwerden und nur noch mit Mühe miteinander sprechen können. Archer, Tucker undRostov sind noch am meisten bei Bewusstsein.<p> </p></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="DE-AT" style="font-size:10.0pt;font-family:Arial;mso-ansi-language:DE-AT"><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/voxsola_02.jpg" align="left">Es wird ein erster Versuch gestartet die Crewmitgliederzu befreien. Reed und ein weiterer Offizier schießen mit den Phasenpistolen aufdie Kreatur ein, doch die Schüsse scheinen nicht nur dem Alien zu schaden,sonder auch den im Netz Gefangenen. Also muss etwas anderes her. Malcolm Reedversucht mit Hilfe eines abgetrennten Tentakels ein Kraftfeld zu entwickeln,Hoshi glaubt an die Intelligenz der Lebensform und will ihre Sprach zu entschlüsseln.<p> </p></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="DE-AT" style="font-size:10.0pt;font-family:Arial;mso-ansi-language:DE-AT"><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/voxsola_03.jpg" align="right">Da sie alleine nicht weit kommt steht ihr T’Pol bei,die sie in mathematischen Problemen bei der Sprachentschlüsselung berät.Erstmals sprechen sich die beiden aus und Hoshi erzählt, dass sie sich von derjungen Vulkanierin schon seit Beginn der Reise immer angegriffen gefühlt hat.T’Pol erklärt ihr, dass sie sie stets so penibel kontrollieren müsse, da dasihre Aufgabe sei. Weiters meint sie die Sternenflotte wäre ohne Hoshi arm dran.In der Zwischenzeit versucht Mayweather mit den Kreetassanern auf der BrückeKontakt aufzunehmen, um so mehr über ihren unerwünschten Besucherherauszufinden. Wie er sich mit ihnen verständigen will ist noch unklar.<p> </p></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="DE-AT" style="font-size:10.0pt;font-family:Arial;mso-ansi-language:DE-AT">Den umwickelten Crewmitgliedern im Frachtraum geht esmittlerweile immer schlechter. Sie bemerkten, dass sie durch dieses Wesenirgendwie miteinander verbunden wurden und gegenseitig wissen was der anderedenkt. Reed will diesen Zustand nicht ertragen, kann sich aber auch nichtwehren. Dr. Phlox sieht die Lage als immer kritischer an, da die fünf Menschenwahrscheinlich bald mit dem Organismus zu einem Individuum verschmelzen werden.<p> </p></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="DE-AT" style="font-size:10.0pt;font-family:Arial;mso-ansi-language:DE-AT">Die Kreetassanern antworten auf die Rufe und zuMayweathers Überraschung haben sie Englisch erlernt um sich mit ihnen zu verständigen!Sie<span style="mso-spacerun:yes">  </span>kennen diese Kreaturen undwollen auch verraten wo sie zuhause sind, wenn die Enterprise-Crew sich für denirritierenden Vorfall, wegen dem sie das Schiff vorhin so zornig verlassenhaben, entschuldigt. Es kommt heraus, dass die nun freundlicher gesinntenFremden vom Essen in ihrer Gegenwart beleidigt waren! Travis entschuldigt sichund sie geben die Koordinaten des gefragten Planeten weiter.<p> </p></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="DE-AT" style="font-size:10.0pt;font-family:Arial;mso-ansi-language:DE-AT"><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/voxsola_04.jpg" align="right">Phlox weist darauf hin, dass jegliche Rettungsaktionennun starten sollten. Reed hat mittlerweile ein Kraftfeld installiert und Hoshimit T’Pols Hilf die Sprach des Wesens entschlüsselt. Sie kommunizieren inForm von Quietsch- und Piepslauten. Die Kreatur will einfach nur nach hause undgibt die Koordinaten ihres Wohnortes auf ihrem Planeten an. Archer und dieanderen werden losgelassen und fallen komplett geschaffen und verschleimt ausdem Netz.<p> </p></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="DE-AT" style="font-size:10.0pt;font-family:Arial;mso-ansi-language:DE-AT">Nach der ganzen Aufregung bringen T'Pol, Hoshi, Reedund Phlox das Wesen mit einem Shuttle zu seiner Heimat, wo es mit seinenArtgenossen zu einem einzigen Individuum verschmelzt, das den gesamten Planetenumspannt. Fasziniert verlassen die Crewmitglieder den fremden Ort.<p></p></span></p><blockquote>  <p><b><i><font>Kritik</font></i></b></p></blockquote><p>Eine gut gelungene Episode. Recht amüsant ist der Konflikt mit den Kreetassanern, der eigentlich nur aus einem Missverständins entsteht. Ein großes Lob an die Kulissen und die tapferen Schauspieler, die in diesem Gestrüpp gefangen waren. Sie haben unter diesen Umständen eine hervorragende Leistung geboten.<br>Gut gefallen hat mir auch, wieder Konflikt zwischen Hoshi und T’Pol gelöst wurde, der sich ja schon länger durch die Serie zieht. <font>Roxann Dawson</font> ist ihre zweites werk sehr gelungen, denn diese Episode gehört jedenfalls zu den schönsten und interessantesten der Serie. Deshalb kann ich sie nur wärmstens weiterempfehlen.</p><center><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="100%"><font color="#FFFFFF"><b><img align="left" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/8points.jpg" width="185" height="75"><font face="Verdana" size="1">Spaß</font></b></font><font face="Verdana" size="1"><font color="#FFFFFF">: <b><img align="absMiddle" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/2points_small.gif" width="31" height="5"></b><br><b>Action</b>: <b><img align="absMiddle" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/1points_small.gif" width="31" height="5"></b><br><b>Erotik</b>: <b><img align="absMiddle" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/0points_small.gif" width="31" height="5"></b><br><b>Spannung</b>: <b><img align="absMiddle" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/3points_small.gif" width="31" height="5"><br>Anspruch</b>:          </font> <b><img align="absMiddle" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/3points_small.gif" width="31" height="5"><br><font>Gesamt:          8/10 Punkten</font></b></font></td></tr></tbody></table></center>]]></description><guid isPermaLink="false">2598</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Enterprise 1x21: Detained</title><link>https://www.scifinews.de/news/rezensions-archiv-von-treknewsde/reviews-star-trek-enterprise-episoden/enterprise-1x21-detained-r2575/</link><description><![CDATA[<center><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tbody><tr><td valign="top"><b><font size="1" face="Verdana">Titel:</font></b></td><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Detained</font></b></td><td align="middle" rowspan="7"><table><tbody><tr><td align="center"><p align="center"><font face="Verdana" size="1"><a href="http://www.treknews.de/treknews/gallery.php?direct=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1&amp;display=ent021.mpg"><img height="96" alt="Download" src="http://srv02.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/t_ent021.jpg" width="140" border="0"></a></font></p></td></tr><tr><td valign="top" align="center" bgcolor="#202020"><font face="Verdana" size="1"><b><font><font size="1">021</font>: Detained<br> </font></b><font color="#ffffff">MPEG Video<br>Größe: 3.81 Mb</font></font></td></tr></tbody></table><p align="center"><b><font face="Verdana" size="1">-&gt; <a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?direct=Star_Trek_Enterprise">weitere Downloads</a></font></b></p></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Episode:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">021</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">DE Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">16.08.2003</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">US Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">24.4.2002</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Buch:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00"><font>Rick Berman</font> &amp; <font>Brannon Braga</font></font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Regie:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" color="#FFFF00" size="1">David Livingston</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Gaststars:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1"><font>Dean Stockwell </font>als Colonel Grat<br><font>Christopher Shea</font> als Sajen<br><font>Jessica D. Stone</font> als Narra<br><font>Dennis Christopher </font>als Danik<br><font>David Kagen</font> als Major Klev</font></td></tr></tbody></table></center><br><br><br><blockquote><p><b><i><font>Inhalt</font></i></b></p></blockquote><br>Orientierungslos erwacht Fähnrich Mayweather und findet einen immer noch bewusstlosen Captain Archer neben sich liegen. Sie scheinen sich in einer Arrestzelle zu befinden, ohne jedoch eine Ahnung zu haben, wie und weshalb sie hierher gekommen sind. Travis öffnet die überraschenderweise nicht verriegelte Zellentür und späht in einen Flur hinaus, wo er zu seinem Entsetzen zwei Suliban vorbeigehen sieht.<br><br>Der junge Navigator der Enterprise macht sich zu einem vorsichtigen Rundgang auf, bei dem er weitere Suliban in dem riesigen Komplex vorfindet. Kurze Zeit später erwacht Captain Archer endlich aus seiner Bewusstlosigkeit und Mayweather berichtet ihm die wenigen Informationen, die er hatte sammeln können. Beide entscheiden, sich gemeinsam weiter in der Anlage umzusehen, rennen aber jedoch schon bald in Arme einer sulibanischen Frau. Geschockt verharren die Sternenoffiziere, da sie nicht wissen, was sie erwarten soll, doch zu ihrer Überraschung greift die Suliban nicht an, sondern widmet sich wieder ihren eigenen Angelegenheiten. Plötzlich ertönt ein Signal, welches verkünden soll, dass es Zeit für eine Inspektion sei. Im Anschluss erscheint eine Gruppe von Wachen, deren Anführer, Major Klex, sie recht barsch zu seinem Oberbefehlshaber und Leiter dieser Anlage bringt: Colonel Grat.<br><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/detained_01.jpg" align="right">Im Gegensatz zu seinem Stellvertreter geht Colonel Grat recht freundlich und zuvorkommend mit den Sternenflottenoffizieren um und erklärt ihnen sogar die Umstände ihrer geheimnisvollen Festnahme. Der Colonel gehört einer Spezies namens Tandaraner an, die ebenfalls unter den Angriffen der sulibanischen Militärfraktion namens Cabal zu leiden hat. Während die beiden Enterprise-Offiiziere einen Mond untersuchen wollten, gerieten sie unabsichtlich in eine tandaranische Militärsperrzone und wurden daraufhin festgenommen. Im Gefängniskomplex sind die beiden sofort genetisch getestet worden, nur um festzustellen, dass sie keine maskierten Suliban waren, wodurch sie folglich keine Gefangenen waren. Jedoch würde aufgrund ihres Eindringens in die Sperrzone in drei Tagen eine Anhörung stattfinden und die strengen Reglementierungen bedingten, dass sie so lange warten mussten, bevor ihnen wieder erlaubt werden würde, zur Enterprise zurückzukehren.<br><br>Dem Captain versichernd, dass die Anhörung nur Pro Forma sein würde, verspricht Grant persönlich die Enterprise zu kontaktieren und die Crew über ihre verschwunden Offiziere zu unterrichten. Im Anschluss werden die beiden Offiziere, nachdem man ihnen versichert hat, dass man ihren Aufenthalt so angenehm wie möglich gestalten würde, zurück in ihre Zelle gebracht, wo sie die drei Tage verbringen sollen. Tatsächlich kontaktiert Grat T’Pol, die derzeit das Kommando über das Sternenflottenschiff hat, und erklärt ihr die momentane Situation, gefolgt von einigen Entschuldigungen für diese Verzögerungen. Etwas besorgt über die Sicherheit ihrer Kameraden wollen T’Pol und Hoshi das Signal von Colonel Grat zu seinem Ursprungsort zurückverfolgen, doch leider ist es verschlüsselt. So bleibt T’Pol keine andere Wahl als einen Kurs auf Tandar Prime zu setzen, der Hauptwelt der Tandaraner, auf der die Anhörung für die beiden Offiziere stattfinden soll.<br><br>Zu seiner Überraschung muss Captain Archer feststellen, dass auch Kinder in diesem Gefängnis einsitzen und er drückt sein Missfallen gegenüber einem Vater aus, wie man nur ein kleines Kind für die Sache der Cabal einspannen kann. Abermals ist der Captain überrascht, als Danik, so der Name des Vaters, ihm mitteilt, dass kein einziger der Gefangenen Mitglied der sulibanischen Militärfraktion ist. Sie seien vielmehr Opfer der Vorurteile der paranoiden Vorurteile der Tandaraner. Langsam realisiert Archer, dass diese Anlage kein Gefängnis, sondern ein Internierungslager, ähnlich denen in der Zeit des Zweiten Weltkrieges in Amerika, wo Tausende von asiatisch-stämmigen Amerikanern eingesperrt worden sind.<br><br>Während sich unser Captain langsam mit Danik anfreundet, bemerkt er immer mehr das Leid dieser unschuldigen Suliban, die zwar nicht in der Cabal sind, aber trotzdem unter dem Zorn der Tandaraner zu leiden haben, die sie für Jahre in diese Internierungslager einsperren. Die Suliban-Heimatwelt war vor über 300 Jahren unbewohnbar geworden und so war die Rasse der Suliban gezwungen, ein Nomadenleben zu führen; sich dort niederzulassen, wo es eben ging. Bis die Cabal alles zerstörte: Suliban wie Danik lebten im tandaranischen Raumgebiet, viele seiner Freunde waren sogar Tandaraner, bis die Angriffe der Splittergruppe begannen. Der Zorn der tandaranischen Bevölkerung richtete sich schließlich, geschockt von den eigenen Opfern in der Bevölkerung, gegen die sulibanischen Zivilisten und so wurden sie hier eingesperrt.<br><br>Später werden Archer und Mayweather von Major Klev beim Essen unterbrochen und abermals zu Grats Büro gebracht. Der Colonel ist diesmal weniger gastfreundlich als zu Beginn und betrachtet die Daten über Archers Shuttle. Grat hat auch die Daten über die sulibanischen Zwischenfall mit dem Klingonen auf der Erde in Broken Bow bemerkt und sogar Archers Begegnung mit Sarin, der Anführerin der sulibanischen Widerstandszelle auf Rigel 10 ist ihm nun bekannt. Der Zorn des Colonels wächst, als Archer sich weigert, die haltlosen Beschuldigungen zu kommentieren. Grat möchte von ihm, dass Archer sein Wissen über die Suliban preisgibt, doch abermals weigert er sich. Der Colonel schickt ihn mit der Drohung zurück in die Zellen, dass sie für ihre Kooperationsweigerung auch dauerhaft interniert werden könnten.<br><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/detained_02.jpg" align="left">Die Enterprise wird abermals von Grat kontaktiert und der Crew wird mitgeteilt, dass die Anhörung verschoben wurde. Diesmal ist Hoshi endlich in der Lage, dass Signal zurückzuverfolgen und Commander Tucker überzeugt den vulkanische Wissenschaftsoffizier, einen Kurs zu diesem Planeten zu setzen. Derweil führt Archer mit Danik Gespräche über mögliche Fluchtmöglichkeiten. Doch der Suliban ist dagegen. Schon einmal haben es drei versucht und scheiterten: sie wurden auf der Flucht getötet, als sie versuchten, den Hangar mit den konfiszierten Suliban-Schiffen zu erreichen. Er ändert jedoch seiner Meinung, als er sich der schrecklichen Vorstellung widmet, dass seine Tochter in diesem Internierungslager aufwachsen könnte. Schließlich stimmt er doch dem Plan zu und ist ebenfalls damit einverstanden, zu versuchen auch die anderen Suliban für ihren Plan zu gewinnen. Inzwischen versucht Travis freundschaftliche Kontakte mit Sajen, einem Freund Daniks, zu knüpfen, doch dieser ist sehr ungehalten über Mayweathers Vorurteile gegenüber den Suliban, die aufgrund der Cabal existieren. Schließlich ist Mayweather in der Lage, seine Vorurteile abzulegen und zeigt Sajen sogar, dass dieser ihnen gegenüber ebenfalls Vorurteile hat, dass Menschen den Tandaranern ähnlich sehen. Trotz dieser Einsichten weigert sich Sajen, bei dieser Flucht mitzumachen. Er möchte nicht für einen „dummen Freiheitstraum“ sterben.<br><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/detained_03.jpg" align="right">Captain Archer erwacht in der Nacht durch das Geräusch eines Kommunikators, welcher in die Zelle gebeamt worden ist. Endlich ist er in der Lage, mit seiner Crew zu sprechen und er informiert sie über seinen Fluchtplan. Tags darauf wird Archer zum dritten Mal in das Büro von Colonel Grat gebracht, um noch mal sein Angebot, den Tandaranern Informationen über die Suliban zur Verfügung zu stellen, nachdenken soll. Zu Archers Entsetzen wird ein übel zugerichteter Travis Mayweather in das Büro gebracht. Stolz hält Grat unserem Captain seinen Kommunikator entgegen, den er anscheinend gefunden hat. Da er sich immer noch weigert zu kooperieren, kriegt Archer erst einige Schläge ab und wird im Anschluss in eine Isolationszelle gebracht. Grat benutzt den Kommunikator, um eine Verbindung zu T’Pol auf der Enterprise zu öffnen und warnt sie, dass Patroullienschiffe das Feuer eröffnen werden, sollte sich die Enterprise dem Planeten weiter nähern.<br><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/detained_04.jpg" align="left">T’Pol jedoch stört die Sensoren Grats lang genug, um Waffen, Sprengstoff und einen zu einem Suliban kosmetisch veränderten Lieutenant Reed runter zu beamen. Der Sicherheitschef der Enteprise bereitet Danik und die anderen Ausbrechungswilligen auf ihre Aufgabe vor. Derweil stellt sich das Sternenflottenschiff den beiden tandaranischen Raumschiffen und schlägt sie mit einigen gezielten Torpedotreffern n die Flucht. So kann die Enterprise in den Orbit des Planeten einschwenken und zwei Shuttles starten lassen, die sich dem Lager nähern.<br>Überall im Gefängnis stellen sich die Gefangenen für einen neuerliche Routineinspektion von Major Klev auf, darauf wartend, den richtigen Augenblick abwartend. Reed schlägt dann in einem Überraschungsangriff zu und erledigt die Wachen, während der Sprengstoff explodiert und so die Wand aufreißt. Gleichzeitig bereitet sich Trip, der an Bord eines der Shuttles ist, zur Landung vor und zerstört die äußeren Verteidigungsanlagen des Komplexes. Lieutenant Reed macht sich schleunigst auf die Suche nach Archer und findet ihn in der Einzelzelle. Just in dem Moment, in dem er die Tür öffnen will, schlägt ihn Colonel Grat nieder. Dieser richtet eine Waffe auf Archer und erklärt ihm wütend, dass das Freilassen der Suliban nicht ihre Freiheit, sondern deren Untergang bedeute, dass sie schon bald Hunger und Verfolgung erleiden würde, was sie irgendwann zwinge, in Aussicht eines besseren Lebens in die Cabal einzutreten. Der Colonel wird von dem wiedererwachten Reed von den Füßen gerissen, was dem Captain die Möglichkeit gibt, die Waffe zu ergreifen und Grat in die Zelle einzusperren.<br>Sie machen sich gemeinsam auf dem Weg zu den gerade startenden Schiffen, die den Suliban die Freiheit bescheren. Doch während sich die Gruppe verteilt und unterschiedlichen Zielen zuwendet, fragen sich Archer, Mayweather und Reed, wie es mit den ehemaligen Gefangenen weitergehen wird.<br><br><br><blockquote><p><b><i><font>Kritik</font></i></b></p></blockquote><br>Um diese Episode war im Vorfeld schon großer Wirbel gemacht worden. Denn: laut den offiziellen Aussagen der Produzenten wollte man sich mit einer derzeit heiklen Thematik befassen. Es sollte um nichts Geringeres als die Internierung Gefangener in dem amerikanischen Stützpunkt auf Guantanamo Bay gehen. Direkt nach dem Afghanistan war die internationale Bestürzung groß, als man sah, wie die aus Afghanistan in diesen Stützpunkt gebrachten Häftlinge behandelt wurden. Tagelang wurden und werden sie wie Tiere in Käfige gesteckt. Für mehrere Stunden am Tag waren Augen und Ohren zugebunden worden, so dass niemand von ihnen äußere Umwelteinflüsse wahrnahm. Schockierenderweise sind nicht nur Kriegsgefangene ohne bisherige Anklage in Guantanamo Bay interniert, sondern auch andere Verdächtige aus aller Herren Länder. Sogar ein türkischstämmiger Mann aus Bremen ist, ohne Rechtsbeistand, dort interniert und harrt dort aus. Inzwischen schweigt die internationale Staatengemeinschaft zu diesen Vorfällen. Gerade deswegen ist es wohl angebracht, sich dieser Menschen zu erinnern.<br><br>Eigentlich werden einem Recht früh die Parallelen dieser Episode zur Realität deutlich. Interessanterweise spielt die Folge auch mit unseren eingene Vorurteilen, Urteile, die in jedem Menschen vorhanden sind. Denn bisher haben wir die Suliban nur als genetisch aufgewertete Superkrieger kennen gelernt, denen man auf keinen Fall trauen durfte und brutal ihre eigenen Ziele verfolgen (die uns beim aktuellen Stand von Enterprise noch nicht so recht bekannt sind). Der Umstand, dass die Suliban ihr Aussehen verändern können, macht sie nur umso gefährlicher. Ich komme nicht umhin, mich dort zu fragen, ob man da auf die Schläfer-Paranoia anspielen wollte. Da wir also nur diese Suliban kennen, sind wir ähnlich wie Mayweather geschockt, als wir sehen, dass unsere Helden allein inmitten der schlimmsten Feinde sind. Gemeinsam wollen wir mitfiebern, wie sie diese lebensbedrohliche Situation überstehen. Doch die Gefahr geht nicht von den Suliban, sondern von den Tandaranern aus, die uns Menschen übrigens sehr ähnlich sehen. So ähnlich, dass die Suliban Archer und Mayweather für eben solche halten.<br><br>Als Trekker der alten Schule freue ich mich darüber, dass ein altes Konzept von <font>Gene Roddenberry</font> angewendet worden ist: die Vermeidung von Schwarz-Weiß-Malerei. Wie auch die Klingonen, Cardassianer, Jem’Hadar und Spezies 8472 zuvor sehen wir einen neuen Typus von Suliban: den „normalen“ Suliban, der ein genauso fühlendes und denkendes Wesen ist wie wir. Endlich wird bei gezeigt, dass es auch bei dieser Spezies Gut und Böse gibt; dass nur ein kleiner Teil der Suliban gefährlich sind, während der Rest unschuldig. Wenn wir die tagtäglichen Repressalien ansehen, die nach dem 11. September arabischstämmige oder –aussehende Bürger in Amerika und Europa erleiden müssen, ist dies eine wichtige Botschaft. Gemeinsam mit den beiden Enterprise-Offizieren lernen wir diese neuen Suliban kennen, werden uns unserer eigene Vorurteile bewusst und beginnen, sie neu zu überdenken. Interessanterweise spricht die Episode auch die umgekehrten Vorurteile einiger Suliban auf die beiden Menschen an, denen sie misstrauisch begegnen, nur weil sie wie Tandaraner aussehen. Ein interessanter Aspekt wie ich finde, denn es ist ja oft so, dass sich viele Menschen in Krisengebieten erst dann extremistischen Untergrundgruppen anschließen, nachdem sie durch eine andere (Staats-) Macht Repressalien wie eine Inhaftierung erleiden mussten.<br><br>Doch wer hat eigentlich Recht? Ist es legitim, jemanden nur aufgrund seiner Spezies, Hautfarbe oder Staatsbürgerschaft einzusperren, um so andere zu schützen? Auch wenn dieser Aspekt recht kurz kam, so war das abschließende „Rededuell“ zwischen Grat und Archer sehr interessant. Beide Seiten kamen nämlich zu Wort. Der Colonel, exzellent gespielt von Bakulas altem Spezi Dean Stockwell, will Archer auf die vielen Toten aufmerksam machen, die auf tandaranischer Seite zu beklagen sind. Als der Captain mahnt, dass diese Personen Rechte besäßen, entgegnet Grat, dass diese Suliban ihre Rechte in dem Moment verloren hatten, als die Cabal ihre Angriffe begonnen hatte. Wenn ich Star Trek richtig interpretiere und nach mehr als 10 Jahren traue ich mir dieses Urteil zu, dann muss die Antwort lauten: es ist falsch! Alle Verfassungen der demokratischen Staaten dieser Erde haben nämlich eine Justizklausel gemeinsam: niemand kann für Taten belang werden, die ein anderer begangen hat. Und auch wenn es hilft: es ändert nichts daran, dass es Unrecht bleibt. Für alle Zeiten.<br><br>Diese Episode ist also ein Beispiel für die berühmten Allegorien, die Star Trek in meinen Augen so erfolgreich machen. Der Bezug zur realen Welt und das darüber nachdenken, was man selbst getan hätte, machen für mich Star Trek zu dem, was es ist. Wie es sich natürlich für eine gute Allegorie gehört, ist die Episode natürlich nicht nur auf Heute, sondern auch auf früher anwendbar, was das Erwähnen der Internierung asiatischer Amerikaner deutlich mach (<font>George Takei</font> alias Hikaru Sulu wuchs in einem solchen Lager auf). Ich frage mich, wie es wohl gewesen wäre, hätte Travis jedoch anstatt dieses Vergleiches den von Guantanamo Bay herangezogen, ich bin mir sicher, aufgrund des momentanen Propagandafeldzuges der USA und ihrer Drohung, die Medien stärker als zuvor zu beeinflussen, hätte es eine immense Diskussion gegeben.<br><br>Eine perfekte Folge also? Nein, das auch wieder nicht. Denn dazu gibt es zu viele der „kleine“ Fehler, die eine Perfektion verhindern:<br>- Der Captain wird wieder gefangen genommen und es wird ihm übel zugesetzt. Dies ist inzwischen so häufig passiert, dass man sich fragt, ob <font>Scott Bakula</font> nach diesen Szenen verlangt.<br>- Innerhalb weniger Minuten kommt Archer hinter das Geheimnis. Seltsamerweise vertraut er dabei ganz dem Urteil eines einzigen Suliban. Was ist, wenn dies nur seine Sicht der Dinge ist? Bei dieser Folge wurde meiner Meinung nach die Chance auf einen exzellenten Zweiteiler, für den man sich mehr Zeit hätte nehmen können, verschenkt.<br>- Archers Ausbruch ist etwas... wie soll ich sagen, er gefällt mir nicht. Sicher, es gibt noch keine erste Direktive, doch ist es legitim, einfach so einen Angriff auf eine fremde Macht durchzuführen, auch wenn man sich im Recht fühlt? Immerhin riskiert er einen Krieg zwischen der Erde und Tandara. Und die Zuständigkeit? „Sie hatten kein Recht, sich einzumischen!“ wirft Grat unserem Captain an den Kopf. Ja, vom moralischen hatte er sicherlich gute Gründe, aber wenn er hier Suliban hilft, dann muss es Archer doch überall tun, oder etwa nicht?<br><br>Bemerkenswert ist außerdem noch Dean Stockwell als Colonel Grat. Der alte Kamerad von <font>Scott Bakula</font>, der uns am meisten als Al aus der Serie „Quantum Leap“ bekannt sein dürfte, lieferte eine herausragende schauspielerische Leistung ab, die einen mehr als einmal zum Nachdenken bringt. Ich kann nur hoffen, dass er noch ein weiteres Mal bei Enterprise auftaucht.<br><br><br><b>Fazit:</b><br><br>Trotz einiger Schwächen vergebe ich für diese Episode 9/10 Punkten, da sich die Episode auf die alte Roddenberry-Philosophie besinnt und ein heikles Thema anpackt.<br><br><br><br><dd><i><b>Inhalt und Kritik von <a href="mailto:nadirattar@web.de">Nadir Attar</a></b></i><br><br><br><center><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tbody><tr><td width="100%"><font size="1"><b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/9points.jpg" align="left" border="0" width="185" height="75"><font color="#FFFFFF" face="Verdana">Spaß</font></b><font face="Verdana"><font color="#FFFFFF">: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/0points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Action</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/2points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Erotik</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/0points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Spannung</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/4points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"><br>Anspruch</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/5points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"><br></b></font><b><font>Gesamt: 9/10 Punten</font></b></font></font></td></tr></tbody></table></center></dd>]]></description><guid isPermaLink="false">2575</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Enterprise 1x20: Oasis</title><link>https://www.scifinews.de/news/rezensions-archiv-von-treknewsde/reviews-star-trek-enterprise-episoden/enterprise-1x20-oasis-r2567/</link><description><![CDATA[<p align="center"><br></p><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" color="#ffff00" size="1">Titel:</font></b></td><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Oasis</font></b></td><td align="middle" rowspan="7"> </td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Episode:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">020</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">DE Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">15.08.2003</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">US Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">03.04.2002</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Buch:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00"><font>Rick Berman</font> &amp; <font>Brannon Braga</font> &amp; Stephen Beck (story)<br>Stephen Beck (teleplay)</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Regie:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Jim Charleston</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Gaststars:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Tom Bergeron</font><font face="Verdana" size="1"> als D'Marr<br><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00"><font>Rene Auberjonois</font></font><font face="Verdana" size="1"> als Ezral<br><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Annie Wersching</font><font face="Verdana" size="1"> als Liana<br><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Rudolph Willrich</font><font face="Verdana" size="1"> als Kuulan<br><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Claudette Sutherland</font><font face="Verdana" size="1"> als Maya<br></font></font></font></font></font></td></tr></table><br><br><br><blockquote><font><b><i>Inhalt</i></b></font></blockquote><br><br>Als man Gerüchte von einem „Geisterschiff" hört und man der Meinung ist, einige der Teile ließen sich bergen und verwerten, nimmt die Enterpreis Kurs auf den nächsten Planeten, um der Sache auf den Grund zu gehen. Tatsächlich stößt man auf ein verlassenes Schiff und obwohl die heruntergekommenen Korridore des Schiffes ihm unheimlich und gespenstisch anmuten, ist Trip Tucker sehr erstaunt, den Maschinenraum voll intakt vorzufinden und als er und T'Pol ein blühendes und sich entwickelndes Gewächshaus entdecken, stößt dieses auf noch größere Überraschung und Erstaunen. Bald wird der Landungstrupp von der Mannschaft des scheinbar verlassenen Schiffes entdeckt und es scheint, alle sind wohlauf und gut versorgt, obwohl sie sich schon drei Jahre lang vor dem Feind verstecken, der sie in diese Situation brachte. Archer bietet, was die Reparatur des Schiffes betrifft, seine Dienste an.<br><br>Während der Reparaturarbeiten freundet sich Tucker mit einem Mädchen namens Liana an. T'Pol muss den Commander erinnern, dass er vorsichtig sein solle; seine letzte Begegnung mit einer Frau außerirdischer Herkunft verlief weniger glimpflich. Dennoch lädt Tucker, Liana auf die Enterprise ein. Obwohl ihr Vater es nicht gutheißt, dass sie das Schiff verlässt, willigt er ein; vorher jedoch verspricht sie ihm, alle Geheimnisse zu wahren, was ihre Herkunft und ihr Aufenthalt betreffen. Doch während Tucker seiner neuen Freundin einen Rundgang auf der Enterpreis gewährt, richtet Reed eine Warnung an den Captain, denn wie es scheint, gibt es einige Unklarheiten, in Bezug auf die Fremden. Die Mannschaft findet heraus, dass der Absturz des Schiffes schon vor mehr als 20 Jahren geschah. Die Leichname einiger der Besatzungsmitglieder des außerirdischen Schiffes, welche dem Anschein nach am Leben sind,  befinden sich in Rettungskapseln, welche den Planeten umkreisen. <br><br>Als Commander Tucker Liane zurück auf ihr Schiff bringt, wird er von einigen Mannschaftsmitgliedern gefangen genommen und gezwungen, dass Schiff zu reparieren. Archer bildet einen Rettungstrupp, um Tucker und T'Pol, auch sie wurde gefangen, zu befreien. Mit der Hilfe Liana´s erfahren sie, dass viele der Schiffsmitglieder nur Hologramme sind; nur Liana und ihr Vater sind reell. Letzterer gibt sich selbst die Schuld an dem Absturz und erschuf die anderen als Hologramme, damit seine Tochter in Gesellschaft sei, während er versuchte, dass Schiff wieder funktionstüchtig zu gestalten. Obwohl es anfänglich ihn widerstrebt, den Planeten zu verlassen, überzeugt Tucker ihn, sich auf das Wohl seiner Tochter zu konzentrieren und schließlich entscheidet er sich für die Reparatur des Schiffes, um seine Tochter nach Hause zu bringen.<br><br><br><blockquote><font><b><i>Kritik</i></b></font></blockquote><br><br>Kurz gesagt: Ganz nett, mehr aber auch nicht.<br><br>Im Grunde genommen basiert die Folge auf der Episode aus DS9: „Shadowplay". Dort finden sich ähnlich Parallelen. Diese Folge brachte nichts Neues unter Sonne. Nun, was sich anfänglich als Mystery einstellt, löst sich im Laufe der Handlung schnell in Luft aus. Die Erklärung ist einfach und gediegen: Hologramme. Das Mysterium stellt sich in Wahrheit als keines heraus. Und hier ist eigentlich der größte Kritikpunkt, welchen ich erkenne: Was wäre, wenn man hier statt Hologramme, richtige Geister in die Handlung eingebaut hätte? Star Trek goes Metaphysik. Hier hätte die Folge ein Novum betreten. Star Trek setzt sich mit dem Reich des Übersinnlichen auseinander. Leider ist dem nicht so und es muss eine wohlbekannte, deshalb auch weniger „schockierende" Lösung her. Vor was hat man Angst? Meines Erachtens wurde das Thema „Geister" nirgends in einer Star Trek Serie, wenn man mal von den Pagh-Geistern aus DS9 absieht, gründlich und ausführlich erörtert. Ja, vor was hat man Angst? Gibt es den Glauben an das Übersinnliche nicht mehr im Zeitalter des Capt. Archers? Das ist der größte Makel dieser Episode.<br><br>Doch um auch Pluspunkte anzuführen, die Dialoge sind locker und unbekümmert und machen die Folge sehenswert. <font>Rene Auberjonois</font> ist wie immer gut in seiner Darstellung, auch die Akteure agieren locker und leicht. Nichts scheint aufgezwungen zu sein. Die Chemie zwischen Liana und Trip stimmt in fast allen Punkten, beide Darsteller nehmen sich gegenseitig ernst und erzeugen eine Atmosphäre des Verständnisses. Gegen Ende der Handlung tritt der eigentliche Höhepunkt ein. Ezral (<font>Rene Auberjonois</font>) erzählt von seinen Beweggründen, welche ihn zu seiner Handlungsweise veranlassten. Man spürt die Angst, den Kummer, den Schmerz und die Sorge für seine Tochter. Die Wärme tritt in diversen Sequenzen zum Ausdruck. Und der Darsteller des Odo aus DS9 gibt wie immer seine ganze Kunst zur Vorstellung. Dies alles gleicht die Hintergründe aus. Obwohl die Folge sehr bekannt ist, tendiert sie in ihrer Ausarbeitung und Ausführung zu einem befriedigend. Ja, es ist in gewisser Weise eine Charakterstudie, jedoch mehr die eines Ezral als eines der Mannschaftsmitglieder. Sie handelt von Entscheidungen und ihren Konsequenzen, wie immer die auch aussehen werden. Dank dieser guten und unverkrampften Atmosphäre ist sie sehenswert, mehr kann man nicht von ihr erwarten. <br><br><p align="center"></p><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tr><td width="100%"><font size="1"><b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/6points.jpg" align="left" border="0" width="185" height="75"><font face="Verdana" color="#ffffff">Spaß</font></b><font face="Verdana"><font color="#ffffff">:<b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/1points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Action</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/2points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Erotik</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/1points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Spannung</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/2points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Anspruch</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/3points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b></font><br><b><font>Gesamt: 6/10 Punten</font></b></font></font></td></tr></table><br><br><blockquote><b><i>Inhalt und Kritik von <a href="mailto:Oliver_Daniel_Ltn_Kronberger@gmx.com">Oliver-Daniel Kronberger-Lennardson</a></i></b></blockquote>]]></description><guid isPermaLink="false">2567</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Enterprise 1x19: Acquisition</title><link>https://www.scifinews.de/news/rezensions-archiv-von-treknewsde/reviews-star-trek-enterprise-episoden/enterprise-1x19-acquisition-r2551/</link><description><![CDATA[<p align="center"><br></p><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" color="#ffff00" size="1">Titel:</font></b></td><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Acquisition</font></b></td><td align="middle" rowspan="7"> </td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Episode:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">019</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">DE Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">09.08.2003</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">US Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">27.3.2002</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Buch:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00"><font>Rick Berman</font> &amp; <font>Brannon Braga</font> | Maria Jacquemetton &amp; Andre Jacquemetton</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Regie:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">James Whitmore, Jr.</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Gaststars:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Jeffrey Combs</font><font face="Verdana" size="1"> als Krem<br><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00"><font>Ethan Phillips</font></font><font face="Verdana" size="1"> als Ulis<br><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Clint Howard</font><font face="Verdana" size="1"> als Mulk<br><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Matt Malloy</font><font face="Verdana" size="1"> als Grish<br></font></font></font></font></td></tr></table><br><br><br><blockquote><font><b><i>Inhalt</i></b></font></blockquote><br><br>Eine Gruppe großohriger Aliens, uns bestens bekannt als Ferengi, übernehmen die Enterprise, nachdem sie die gesamte Crew mittels eines Betäubungsgases ausgeschaltet haben. Nur Tucker, der in einer Dekontaminationskammer eingeschlossen war, bleibt bei Bewusstsein. Nachdem sie so viel Scanner, Waffen, Möbel und Essen gestohlen haben wie sie tragen können, benutzen die Außerirdischen ein Hypospray um Archer aufzuwecken und verlangen Auskunft nach dem Tresorraum der Enterprise. Obwohl Archer im ersten Moment verkündet, dass sein Schiff keine Fracht transportiert ändert er seine Taktik nachdem seine Geiselnehmer drohen alle weiblichen Crewmitglieder zu entführen und sie zu verkaufen, sollte der Captain ihnen nicht einen angemessenen Schatz anbieten. Er vermutet, dass die Außerirdischen erwarten, jeder sei genauso habgierig wie sie und versucht einen hohen Prozentsatz für das Gold herauszuschlagen.<br><br>Der Anführer Ulus macht sich mitsamt seiner Untergebenen Muk und Grish auf die Suche nach dem versteckten Tresorraum und lässt seinen nichtsnutzigen Cousin Krem zurück, um den Captain zu bewachen. Tucker schafft es die Aufmerksamkeit seines Kommandanten zu erringen und findet heraus, dass er die anderen mit einem Außerirdischen Hypospray wiederbeleben kann. Leider hat er nur genug Zeit, um T´Pol wiederzubeleben bevor er sich wieder verstecken muss. Sie beeinflusst Muk und Grish, so dass sie misstrauisch gegenüber Ulis werden, der sie angeblich um ihren Anteil betrügen wolle. Währenddessen ködert Archer Krem, indem er ihn fragt, ob er nicht seinen selbstsüchtigen Cousin zurücklassen und eine eigene Karriere starten wolle.<br><br>Tucker erregt Ulis´ Aufmerksamkeit und inszeniert einen Kampf mit Archer um das Vertrauen des Alien-Anführers zu erringen. Der Chefingenieur bietet Ulis an den Standort des Tresors an, wenn dieser ihm im Gegenzug seine „Frau“ Hoshi und die anderen Frauen überlasse. Ulis stimmt zu und so führt Tucker ihn, Grish und Muk durch ein ganzes Gewirr von Korridoren während T´Pol einen Hinterhalt vorbereitet. Im Grunde führen Krems Wollust und die Gier der anderen alle in die Fallen. Nachdem Archer sie alle in sicherem Gewahrsam hat, bringt er sie dazu, alle gestohlenen Gegenstände wieder auszuhändigen und überträgt das Kommando des außerirdischen Schiffs auf Krem, der etwas traurig ist, dass ihn T´Pol nicht begleitet.<br><br>Niemand von ihnen erfährt, dass es sich bei den Außerirdischen um Ferengi gehandelt hat...<br><br><blockquote><font><b><i>Kritik</i></b></font></blockquote><br><br>Um das Auftauchen der beliebten Rasse der Ferengi war im Vorfeld viel Wirbel gemacht. Fans zeigten sich besorgt angesichts der Kontinuität, denn der erste Kontakt mit dieser plutokratischen Rasse würde doch erst von Captain Picard in „The Next Generation“ hergestellt werden. Doch die Autoren verstanden es, dieses Problem auf „geniale“ Weise zu umgehen, so sehen es zumindest <font>Brannon Braga</font> und <font>Rick Berman</font>. Wie schon in der Inhaltsangabe angedeutet erfährt die Crew der Enterprise niemals, um welche Rasse es sich bei ihren Entführern gehandelt hat. Ob dies nun die geeignete Lösung war, sollte wohl jeder Zuschauer für sich selbst entscheiden. Trotzdem bleibt das Gefühl, dass die Ferengi nur aus Marketing-Gründen vor den Bildschirm geholt wurden.<br><br>Dies ist eine Comedy-Episode und soll diesmal nicht belehren, moralisieren oder dergleichen. Es geht einfach nur um Unterhaltung und dies gelingt der Episode recht gut. Da wäre allein schon der toll inszenierte Beginn, wo man zu dramatischer Musik eine driftende Enterprise sieht und im Anschluss die Ferengi, die man sich ja wohl wirklich nicht als galaktische Bösewichte vorstellt (obwohl es zu Anfangszeiten von TNG durchaus so beabsichtigt war). Interessanterweise hören wir nun zum ersten Mal die Sprache dieser profitgierigen Rasse und wir erfahren, dass sich in deren Leben schon im 22. Jahrhundert alles um die Erwerbsregeln, Latinum und Profit dreht. Zwar zünden nicht alle Gags, was normal ist, doch der Großteil der Szenen sind Lacher Wert. Da seien zum einen die Versuche der Entführer genannt, mit dem armen Beagle Porthos zu kommunizieren oder wie Tucker die Ferengi immer wieder durch die selben Gänge und Röhren des Schiffes scheucht. Der gute Chefingenieur muss dabei die Hälfte der Episode in Unterwäsche durch die Gänge huschen und die einzige Person, die dazu einen Kommentar abgibt ist ausgerechnet T´Pol, die selbst einen engen Catsuit trägt. Ein kleiner Insider-Witz der Autoren. <br><br>Negativ fällt leider auf, dass wieder nur die selben drei Personen wie eh und je im Vordergrund stehen, nämlich Archer, T´Pol und Trip. Auch ist es etwas seltsam, dass im Maschinenraum das Anästhesingas ausgeströmt ist und durch die Ventilationsschächte ins ganze Schiff vorgedrungen ist, ohne dass anscheinend jemand die Idee hatte, einfach diese Sektion abzuschotten. Auch die Sätze, die die Ferengi von sich geben sind nicht gerade neu und manchmal sogar vorhersehbar, doch durch das fantastische Schauspiel der Akteure wird dies wieder ausgeglichen. Jeffrey Combs, der als Weyoun bekannt wurde und <font>Ethan Phillips</font>, der gute Neelix von der Voyager, kehrten hier zu Star Trek zurück und schlüpften schon zum zweiten Mal in die Rolle der Ferengi. Combs mimte in Deep Space Nine auch den FCA-Agent Brunt, während Phillips in der TNG-Episode der dritten Staffel „Die Damen Troi (Menage à Troi)“ auch als Ferengi zu sehen war. Beide liefern gewohnt gute, sich wohltuend von ihren üblichen Rollen abhebende Vorstellungen ab.<br><br>Fazit: Unter dem Strich eine lockere, humorvolle Folge rund um das beliebte Völkchen der Ferengi. Die Episode war zwar nicht unbedingt notwendig, aber schaden tut sie auch nicht!<br><br><br><p align="center"></p><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tr><td width="100%"><font size="1"><b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/7points.jpg" align="left" border="0" width="185" height="75"><font face="Verdana" color="#ffffff">Spaß</font></b><font face="Verdana"><font color="#ffffff">:<b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/4points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Action</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/2points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Erotik</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/1points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Spannung</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/2points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Anspruch</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/1points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b></font><br><b><font>Gesamt: 7/10 Punten</font></b></font></font></td></tr></table><br><br><blockquote><b><i>Inhalt und Kritik von <a href="mailto:nadirattar@web.de">Nadir Attar</a></i></b></blockquote>]]></description><guid isPermaLink="false">2551</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Enterprise 1x18: Rouge Planet</title><link>https://www.scifinews.de/news/rezensions-archiv-von-treknewsde/reviews-star-trek-enterprise-episoden/enterprise-1x18-rouge-planet-r2544/</link><description><![CDATA[<center><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tbody><tr><td valign="top"><b><font size="1" face="Verdana">Titel:</font></b></td><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Rouge Planet</font></b></td><td align="middle" rowspan="7"><table><tbody><tr><td align="center"><p align="center"><font face="Verdana" size="1"><a href="http://www.treknews.de/treknews/gallery.php?direct=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1&amp;display=ent018.mpg"><img height="95" alt="Download" src="http://srv02.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/t_ent018.jpg" width="140" border="0"></a></font></p></td></tr><tr><td valign="top" align="center" bgcolor="#202020"><font face="Verdana" size="1"><b><font><font size="1">018</font>: Rouge Planet<br> </font></b><font color="#ffffff">MPEG Video<br>Größe: 3.81 Mb</font></font></td></tr></tbody></table><p align="center"><b><font face="Verdana" size="1">-&gt; <a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?direct=Star_Trek_Enterprise">weitere Downloads</a></font></b></p></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Episode:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">018</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">DE Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">08.08.2003</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">US Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">20.3.2002</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Buch:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00"><font>Rick Berman</font> &amp; <font>Brannon Braga</font> &amp; Chris Black</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Regie:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" color="#FFFF00" size="1">Allan Kroeker</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Gaststars:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1"><font>Stephanie Niznik</font> als mysteriöse Frau<br><font>Conor O’Farrell </font>als Burzaan<br><font>Eric Pierpoint a</font>ls Shiraht<br><font>Keith Szarabajka</font> als Damrus</font></td></tr></tbody></table></center><br><br><br><blockquote><p><b><i><font>Inhalt</font></i></b></p></blockquote><br>Captain Archer ist begierig darauf, die dunkle Oberfläche eines aus seinem Orbit geratenen Planeten zu untersuchen. Durch heißes Gas, das aus dem Inneren des Planeten herausströmt, haben sich kleine Oasen gebildet und Scans zeigen verschiedene Arten von Lebensformen in ihrer Umgebung. Lieutenant Reed entdeckt dazu noch eine Energiesignatur – offenbar befindet sich ein außerirdisches Schiff auf der Oberfläche, es antwortet jedoch nicht auf Rufe.<br><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/rouge_planet_01.jpg" align="right">Archer führt ein Außenteam bestehend aus T’Pol, Reed und Hoshi in den dicken, schwarzen Dschungel auf der Planetenoberfläche. Mit Hilfe ihrer Scanner und Nachtsichtgeräte gelingt es ihnen, ein außerirdisches Camp zu entdecken. Archer schickt T’Pol und Reed aus, um einen Blick auf das Alienschiff zu werfen, während er und Hoshi am Camp bleiben, für den Fall, dass die Aliens zurückkehren.<br><br>Während T’Pol und Reed unterwegs zum Schiff sind, werden sie plötzlich aus dem Hinterhalt von zwei getarnten außerirdischen Jägern überfallen. Die Jäger scheinen jedoch zu bemerken, dass die beiden keine Bedrohung sind und bringen sie zurück zum Camp. Dort angekommen treffen sie auf Archer und Hoshi zusammen mit dem Anführer der Jäger, einem Mann namens Damrus. Beim gemeinsamen Essen erfährt  das Außenteam, dass diese Jäger, die Eska, schon seit neun Generationen auf diesen Planeten kommen, um zu jagen. Fasziniert davon mehr über ihre Jagdtechnologie, besonders die, die es ihnen ermöglichte von den Scannern unbemerkt zu bleiben, bittet Reed die Eska sie auf ihrer Jagd am kommenden Morgen begleiten zu dürfen. Obwohl er zunächst nicht davon begeistert ist, stimmt Damrus der Bitte des Waffenoffiziers zu.<br><br>Reed und Hoshi kehren auf die Enterprise zurück, um Campingzeug zu holen. Hoshi bleibt an Bord der Enterprise und Trip kehrt an ihrer Stelle zusammen mit Reed auf die Oberfläche zurück.<br><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/rouge_planet_02.jpg" align="left">Während sich alle in ihre Zelte begeben, um zu schlafen, bleibt Archer noch etwas wach am Lagerfeuer und genießt die frische Luft und die Sterne, und schläft bald unter freiem Himmel ein. Er wird von einer weiblichen Stimme geweckt, die ihm seltsam vertraut klingt. Von irgendwo aus dem Wald heraus – gleich außerhalb des Camps - ruft sie ihn beim Vornamen. Ein weiches Rascheln von innerhalb des Dschungels hörend, findet sich Archer sonderbar zur Stimme hingezogen und tritt in die zu Schwärze, um herauszufinden, wer dort ist. Er findet nichts und beginnt sich zu fragen, ob er sich die Stimme vielleicht nur eingebildet hat… bis er sich umdreht. Er sieht eine wunderschöne, ihm auf seltsame Weise bekannt vorkommende, Frau. Sie scheint zu strahlen, gebadet in einem ätherischen Licht. Als Archer jedoch seine Taschenlampe auf sie richtet, verschwindet sie, als wäre sie niemals dort gewesen. – Zurück im Camp berichtet Archer allen, was geschehen ist, jedoch glauben sowohl die Jäger, als auch seine Kameraden, dass er sich dies alles nur eingebildet hat.<br><br>Am nächsten Tag geht Reed mit den Eska auf die Jagd, während Archer, T’Pol und Trip losziehen, um einige nahe liegende Gasöffnungen zu erforschen.<br><br>Während der Jagd trennen sich Damrus und ein der anderen Jäger, Burzaan, von der Gruppe, um etwas zu überprüfen, dass sie „Phantom“ nennen, während Reed und der dritte Jäger, Shiraht, weiter in den Dschungel vordringen.<br><br>Unterdessen sieht Archer wieder die merkwürdige Frau und folgt ihr. Diesmal spricht sie mit ihm und bittet ihn um Hilfe. Bevor Archer verstehen kann, was sie meint, nähern sich im Trip und T’Pol und die mysteriöse Frau verschwindet verängstigt.<br><br>Die drei Offiziere kehren zum Camp zurück und finden dort die Eska vor, die den während der Jagd verwundeten Burzaan behandeln. Archer bietet ihnen an, Doktor Phlox einen Blick auf seine Verletzungen werfen zu lassen und obwohl Damrus zunächst ablehnen will, nimmt er schließlich Archers Hilfe an.<br><br>Während Phlox auf der Enterprise Burzaan behandelt, kehrt Archer zu der Oase zurück, die er zuvor mit T’Pol und Trip untersucht hatte. Er hofft, wieder auf die mysteriöse Frau zu treffen. Schließlich taucht sie auf und Archer erfährt, dass sie ein telepathischer Formwandler ist und dass ihre Art von den Eska gejagt wird. Zum reinen Vergnügen. Sie brauchen Archers Hilfe, um überleben zu können.<br><br>Wütend kehrt Archer zum Camp zurück, wo sich das Außenteam und die Eska befinden. Unter ihnen auch Burzaan, der dank Doktor Phlox wieder vollständig geheilt ist. <br><br>Am Abend, während sie um das Lagerfeuer herum sitzen, täuscht Archer Interesse vor, um weitere Informationen von den Eska zu erhalten. Die Jäger gestehen ein, dass die die Formwandler jagen – die Eska nennen sie „Phantome“. Die Eska erzählen auch, wie sie einen Vorteil bei der Jagd nutzen: Die Phantome sondern eine chemische Signatur ab, wenn sie sich fürchten und die Eska haben ihre Sensoren modifiziert, um diese Signatur zu entdecken.<br><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/rouge_planet_03.jpg" align="right">Zurück auf der Enterprise teilt Archer den anderen mit, was er erfahren hat und fragt Doktor Phlox, ob es einen Weg gibt, die chemische Signatur der Phantome zu maskieren, um sie so vor den Jägern zu schützen. Da er Zellproben eines Phantoms aus Burzaans Wunden entnehmen konnte, ist Phlox zuversichtlich, eine Lösung zu finden.<br><br>Während er auf die Ergebnisse wartet, redet Archer mit Trip im Kasino über die mysteriöse Frau. Der Captain erzählt Trip von einem Gedicht von Yeats, das seine Mutter ihm früher immer vorgelesen hatte. Darin ging es um einen Mann, der einen Fisch gefangen hat, der sich in eine wunderschöne Frau verwandelt, die dann verschwindet. Der Mann verbringt den Rest seines Lebens damit, nach der Frau zu suchen, doch er kann sie nicht finden. Archer glaubt, dass die Frau, die Frau aus dem Gedicht ist, so wie er sie sich als Kind immer vorgestellt hatte. Während er weiter darüber nachdenkt, informiert Dr. Phlox Archer davon, dass er Fortschritte macht.<br><br>Später treiben die Eska eines der Phantome in die Enge. Sie kreisen es ein und die Jäger beginnen durch die Gegend zu schießen, um das Phantom zu erschrecken und die Chemikalie abzusondern, durch die sie das Phantom entdecken können. Nichts geschieht und plötzlich flüchtet das Phantom in den Dschungel. Als sie bemerken, dass sie nicht mehr die Oberhand haben, kehren die Jäger geschlagen zu ihrem Schiff zurück, um die Planetenoberfläche zu verlassen. <br><br>Kurz darauf hat Archer eine letzte Unterhaltung mit der mysteriösen Frau, die ihm für di Hilfe dankt. Archer fragt sie, warum sie ihm gerade in Form der Frau aus dem Gedicht erschienen ist. Darauf lächelt sie einfach, verabschiedet sich von ihm und bittet Archer, dass er niemals aufhört nach dem zu suchen, was unerreichbar scheint.<br><br><br><br><blockquote><p><b><i><font>Kritik</font></i></b></p></blockquote><br>Tja, was soll man zu dieser Folge sagen? Die Story um die mysteriöse Frau ist ja nun nicht unbedingt neu. Aber das macht gar nichts, denn diese Folge ist durch und durch spannend und durchaus mitreißend. Und auch der warnende Roddenberry-Finger ist in diese Folge deutlich zu spüren: Töten aus Spaß darf nicht sein!<br>Der Hinweis auf das Yeats-Gedicht und seine damit verbundene Suche nach der perfekten Frau, lässt die Figur Archer dem Zuschauer noch sympathischer werden und verleiht ihm dazu noch etwas mehr Hintergrund.<br>In dieser Folge besticht besonders die schauspielerische Leistung von <font>Scott Bakula</font>, der überzeugend den „besessenen“ Enterprise-Kommandanten verkörpert.<br><br>Was gibt es an dieser Folge auszusetzen? Hm, eigentlich nur eins: Sie Soundeffekte, denn hier gibt es nichts Neues. Die Geräusche, die die Phantome von sich geben, sind dieselben, die in Voyager Spezies 8472 von sich gab und die Sounduntermalung der Morphingeffekte erinnerte doch stark an Odos Verflüssigungen in Deep Space Nine.<br><br>Alles in Allem ist „Rogue Planet“ eine durchaus sehenswerte, spannende und konstante Episode. Sie gehört sicherlich nicht zu den Besten, aber auch nicht zu den schlechtesten. Einzuordnen wäre sie wohl am ehesten im oberen Durchschnitt.<br><br><br><center><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tbody><tr><td width="100%"><font size="1"><b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/7points.jpg" align="left" border="0" width="185" height="75"><font color="#FFFFFF" face="Verdana">Spaß</font></b><font face="Verdana"><font color="#FFFFFF">: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/1points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Action</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/3points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Erotik</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/1points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Spannung</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/4points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"><br>Anspruch</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/3points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"><br></b></font><b><font>Gesamt: 7/10 Punten</font></b></font></font></td></tr></tbody></table></center><br><br><blockquote><i><b>Inhalt und Kritik von <a href="mailto:the-ossi@web.de">Sebastian Ostsieker</a></b></i></blockquote>]]></description><guid isPermaLink="false">2544</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Enterprise 1x17: Fusion</title><link>https://www.scifinews.de/news/rezensions-archiv-von-treknewsde/reviews-star-trek-enterprise-episoden/enterprise-1x17-fusion-r2526/</link><description><![CDATA[<center><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td valign="top"><b><font>Titel:</font></b></td><td valign="top"><b><font>Shadows of P'Jem</font></b></td><td align="middle" rowspan="7"><table><tr><td align="center"><a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?action=view&amp;link=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1&amp;image=ent017.mpg&amp;img=&amp;tt=mpg" target><img alt="Download" border="0" src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/t_ent017.jpg" width="140" height="105"></a></td></tr><tr><td bgcolor="#202020" valign="top" align="center"><font color="#ffffff" face="Verdana,Arial,Helvetica" size="1"><b><font>017: Fusion<br></font></b>MPG Video<br>Größe: 5,47 Mb</font></td></tr></table><p align="center"><b>-&gt; <a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?direct=Star_Trek_Enterprise">weitere Downloads</a></b></p></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Episode:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">017</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">DE Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">02.08.2003</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">US Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">27.02.2002</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Buch:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00"><font>Rick Berman</font> &amp; <font>Brannon Braga</font> (story)<br>Mike Sussman &amp; Phyllis Strong (teleplay)</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Regie:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Rob Hedden</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Gaststars:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Robert Pine</font><font face="Verdana" size="1"> als Tavin<br><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Enrique Murciano</font><font face="Verdana" size="1"> als Tolaris<br><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">John Harrington</font><font face="Verdana" size="1"> als Kov<br><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Vaughn Armstrong</font><font face="Verdana" size="1"> als Admiral Forrest<br></font></font></font></font></td></tr></tbody></table></center><br><br><blockquote><font><b><i>Inhalt</i></b></font></blockquote><br>Die Enterprise ist unterwegs zu einem Nebel, den man erforschen möchte. Im Quartier von Archer unterhält sich der Captain und T'Pol über diesen Nebel, wobei wir ein wenig was von den Träumen und Zielen des jungen Archers erfahren. Das Gespräch der Beiden wird von Hoshi unterbrochen als sich ein Schiff der Enterprise nähert, ein altes Transportschiff der Vulkanier, die Vauntless. Die Vulkanier haben Probleme mit ihrem Antrieb und dem Lebenserhaltungssystem, und erbitten deswegen die Hilfe der Enterprise, welche man ihnen natürlich auch gewährt. <br>Beim Abendessen mit dem Captain des vulkanischen Schiffes, Tavin, und einem anderen, jungen Vulanier, Tolaris, erfährt Archer, dass diese Gruppe von Vulkaniern ihren Heimatplaneten vor acht Jahren verlassen hat, und sich auch auf einer Forschungsmission befindet. Allerdings erforschen sie nicht das Weltall, sondern vielmehr sich selbst. Sie wollen Emotionen aus ihrem Leben nicht ausschliessen, sie wollen ein Gleichgewicht zwischen der Logik und ihren Gefühlen finden. <br><br>Die Reparaturarbeiten an der Vauntless werden ein paar Tage in Anspruch nehmen, Zeit in der die Besatzung der Enterprise diesen Nebel erforschen kann. Nur mit den Sensoren der Enterprise würde dies aber eine ganze Weile dauern, und deswegen bietet ihnen Tavin die Hilfe seines Schiffes an. Mit den Sensoren beider Schiffe lässt sich der Nebel um einiges schneller kartographierein. Archer ist darüber natürlich erfreut, und bittet deswegen T'Pol an Bord der Vauntless zu arbeiten, was Dieser nicht gerade gefällt, da sie der Ansicht ist, der Versuch von Tavin und seinen Leuten, Logik und Emotionen miteinander zu kombinieren, sei zum Scheitern verurteilt. <br><br>Während den Reparaturen an der Vauntless freundet sich Trip schnell mit dem Ingenieur des vulkanischen Schiffes an, Kov. Dieser hat einige erschreckende Sachen über die Menschheit gehört, und deswegen beginnen die Beiden auch ihre Freizeit miteinander zu verbringen, um diese falsche Vorstellungen der Vulkanier von den Menschen zu bereinigen. <br><br>Durch die Sternenflotte, genauer gesagt durch Admiral Forrester muss Archer erfahren, dass Kov der Sohn eines hochrangigen Vulkaniers ist, und sich schon seit Jahren nicht mehr bei seinem Vater gemeldet hat, der im sterben liegt. Kovs Vater möchte noch einmal mit seinem Sohn reden, was für Forrester höchste Priorität hat. Schliesslich taten die Vulkanier erst kürzlich Archer einen Gefallen, als sie T'Pol doch an Bord der Enterprise liesen, und deswegen sollte ihnen Archer nun auch einen Gefallen erweisen, denn ansonsten könnte der Hohe Rat den Wissenschaftsoffizier der Enterprise doch zurück beordern. Archer spricht auch mit Kov über dessen Vater, der sich aber nicht bei ihm melden möchte, da ihn sein Vater wegen seiner Lebensart verurteilte. Archer ist sich der Situation aber voll bewusst, und bittet deswegen Trip einmal mit Kov zu reden. Zwischen den Beiden ist eine Freundschaft entstanden, und vielleicht kann Trip ihn ja dazu überreden seine Meinung zu ändern. <br><br>An Bord der Vauntless spricht Trip dann auch Kov, der aber noch immer nicht mit seinem Vater sprechen möchte. Trip erzählt ihm darauf hin eine Geschichte aus seiner Jugend, ein Ereignis mit einer Frau, bei dem er sich nicht traute sie anzusprechen, was er noch heute bereut. Und Reue ist eine Emotion, die sehr schmerzhaft ist, und die der Vulkanier wohl bisher noch nicht erfahren hat, und die er wohl auch besser niemals kennenlernen sollte, da dieses Gefühl niemals wieder verschwindet. <br><br>Auf der Brücke der Vauntless erzählt Tolaris T'Pol, wie sie mehr über ihre Emotionen erfahren kann, und fordert sie auch heraus. Sie soll in dieser Nacht einmal nicht meditieren, und dadurch wird sie eine Veränderung in ihren Träumen bemerken. Als Wissenschaftlerin sollte dies doch für sie eine interessante Erfahrung sein. T'Pol erklärt sich schliesslich dazu bereit, und hat in dieser Nacht einen sehr verwirrenden Traum, der sie auch nicht mehr los lässt. Am nächsten Tag muss sie deswegen sogar Dr. Phlox aufsuchen, und sich ein Beruhigungsmittel geben lassen. Tolaris spricht sie natürlich auf ihre nächtliche Erfahrung an, und ist richtige aufgeregt als er erfährt, dass sie in ihrem Traum Emotionen erlebt hat. Er möchte mehr darüber wissen, doch sie behauptet einfach sich an nichts weiteres mehr erinnern zu können. <br><br>Später überredet er sie dazu mit ihm eine Gedankenverschmelzung einzugehen. Sie stimmt schliesslich zu, und er bringt sie zurück in diesen Traum. T'Pol fühlt sich dort aber überhaupt nicht wohl, und bittet ihn die Verbindung zu trennen, was er aber verweigert. Sie muss die Gedankenverschmelzung mit ihm deswegen selbst trennen, indem sie ihn von sich wegstösst. Tolaris verlässt daraufhin ihr Quartier, und mit letzter Kraft kann sich T'Pol zu einem Kommunikator schleppen und Dr. Phlox kontaktieren. Das durch die Gedankenverschmelzung entstandene Trauma bringt sie erneut auf die Krankenstation, dieses Mal für eine etwas längere Zeit. <br><br>Als Archer davon erfährt, konfrontiert er natürlich Tolaris damit. Tolaris möchte daraufhin zu T'Pol, was Archer aber nicht zulassen wird. Als er dem Vulkanier nicht aus dem Weg geht, muss er am eigenen Leib die körperliche Kraft dieser Spezies erfahren, denn Tolaris schleudert ihn einfach quer durch den Raum, nachdem er ziemlich wütend wurde. Als Tolaris auch weiterhin auf Archer losgehen will, kann ihn Dieser mit einer Phasenpistole in Schach halten, und nun braucht der Captain der Enterprise auch keinen weiteren Beweise mehr dafür, dass ihre neuen vulkanischen "Freunde" ihre Gefühle nicht kontrollieren können, wie es auch T'Pol bereits wusste, und dass sie deswegen an Bord der Enterprise nicht mehr länger willkommen sind. <br><br>Trip verabschiedet sich von Kov, der dem Ingenieur sagt, es würde seinem Vater wieder besser gehen. Auch dankt ihm Kov für seinen Ratschlag, denn er hat seinen Vater kontaktiert, und sie konnten die Kluft zwischen sich überbrücken. An diesem Abend besucht Archer seinen Wissenschaftsoffizier in deren Quartier, wo T'Pol wie üblich vor dem schlafengehen meditiert. Nachdem Archer nun einen kurzen Einblick in die dunkle Seite der Vulkanier erhalten hat, kann er das disziplinierte Verhalten der Vulkanier nun besser verstehen, und er weiss es nun auch zu würdigen. <br><br><br><blockquote><font><b><i>Kritik</i></b></font></blockquote><br>Das war sie also nun, die Berman/Braga-Star Trek-Adaption von "9½ Wochen", und ich kann dazu eigentlich nur sagen, wenn Kim Basinger diese Interview mit den beiden Autoren gelesen und diese Episode auch gesehen hat, dann wird sie sich wohl eine Glatze rasieren lassen und sofort in ein nepalesisches Kloster eintreten, welches sie niemals wieder verlassen wird. Die ganze Episode ist, um es auf den Punkt zu bringen, einfach nur langweilig, und das beste positive Prädikat, welches man ihr noch geben könnte, lautet vorhersehbar. <br>Bisher ging man bei 'Enterprise' den Nebenhandlungen bei einer Episode immer so weit wie möglich aus dem Weg, sprich man versuchte die Nebenhandlung in die Haupthandlung zu integrieren, um eine Episode zu erschaffen, die keinerlei Probleme bei ihrem Fortgang hat. Hier versucht man dies auch wieder, doch dieses Mal versagt man völlig. Jeder der auch nur einmal eine Episode von Star Trek gesehen hat, weiss genau was sowohl in der Haupthandlung um T'Pol und Tolaris geschehen wird, und zwar von Anfang bis Ende, und auch die sogenannte Nebenhandlung mit Trip und Kov ist alles andere als spannend oder sogar nur originell. Natürlich muss sich auf diesem Schiff der Vulkanier wieder jemand Wichtiges befinden, und natürlich muss derjenige ein Problem haben, und wie üblich muss dieses Problem am Ende gelöst werden, und zwar vollkommen. Admiral Forrest informiert Archer von dem Umstand, dass der Vater von Kov nicht nur ein hochrangiger Politiker ist, sondern natürlich auch im sterben liegt. Und Kov hatte natürlich Streit mit seinem Vater, weswegen er sich jahrelang nicht bei ihm gemeldet hat. Wie das Ganze ausgeht, muss ich eigentlich nicht näher beschreiben, denn natürlich kontaktiert Kov am Ende seinen Vater, und - oh Wunder der modernen Medizin - wird sein Vater durch ein Gerät auch noch ein paar Jahre leben. Friede, Freude, Eierkuchen in der Welt von Star Trek. <br>Und dann haben wir da auch noch die Haupthandlung um T'Pol und Tolaris. Diese ganze Haupthandlung zieht sich wie Kaugummi hin, und wird lediglich von einer kurzen Sexszene - natürlich im Trekkonformen Stil - unterbrochen, doch selbst diese Szene ist absolut unnötig, da sie nichts, aber auch rein gar nichts zur eigentlich Handlung beiträgt. Und ich muss an dieser Stelle auch mal Herrn Berman den ernstgemeinten Rat geben, sich mal wieder ein paar seiner Episoden anzusehen. Wenn er dies nämlich einmal machen würde, dann würde er endlich - oder besser gesagt hoffentlich - einmal erkennen, dass mentale Gewalt als Ersatz für sexuelle Gewalt bereits seit Jahren ein abgegriffenes Thema bei Star Trek ist, und man das schon so oft gesehen hat, dass es einfach langweilig wird. Auch versuchte man etwas Witz in die Episode zu bringen, was aber dieses Mal absolut nicht gelingt. Wenn der einzige Scherz in einer Episode die Aussage von Trip ist, 'They're not trying to kill the quarterback!', dann sagt das meiner Meinung schon einiges über den Spassfaktor der Episode aus. Vor allem da dies mehr oder weniger seine einzige gute Textzeile überhaupt war, denn sein Gerede über das 'Girl of my dreams' hat wohl jeder schon einmal selbst im wirklich Leben erlebt, und von daher interessiert das wohl auch die Wenigsten. <br>Bleibt natürlich die Frage offen, was hat diese Episode überhaupt an Positivem zu bieten. Nun, da wäre eigentlich nur der Umstand, dass Archer als sehr starker Charakter in dieser Episode auftritt, und die absolut letzte Szene mit ihm und T'Pol kann die Episode zumindest noch etwas retten. Ironischerweise haben wir in der ganzen Episode wirklich nur ein paar gute Minuten, die sich aus dem Teaser und eben dieser Schlusszene zusammensetzen. Den ganzen Mittelteil aber kann man getrost vergessen, da dort weder etwas Neues und/oder etwas Aufregendes geschieht. Und ich kann mich noch sehr gut an Interviews erinnern, in denen von Seiten der Produzenten gesagt wurde, man wolle genau dies mit Enterprise machen, also etwas Frisches und Unverbrauchtes erschaffen. <br><br><b>Positiv:</b><blockquote><br>- Die Darstellung des Captain Archer als starken und unnachgiebigen Charakter konnte überzeugen. <br>- Die FX dieser Episode war wieder einmal sehr gut gemacht, was sowohl für den Nebel als auch für das Schiff der Vulkanier gilt.<br></blockquote><br><b>Negativ:</b><blockquote><br>-Hoshi und Travis hatten noch weniger Bildschirmzeit als die Gastdarsteller. So manch unregelmässiger Zuschauer wird sich wohl einmal fragen, wer die Beiden überhaupt sind und was sie auf dem Schiff machen. <br>- Auch Porthos war wieder einmal nicht zu sehen. <br>- T'Pol kannte das Konzept der Gedankenverschmelzung nicht? Erscheint mir doch sehr seltsam. <br>- Die Bettszene zwischen T'Pol und Tolaris war mehr als nur unnötig. Star Trek-Autoren sollten mittlerweile wissen, dass es sich beim Gros ihres Publikums nicht um hormongesteuerte Sechzehnjährige handelt. <br>- Die Handlung der Episode an sich ist abgegriffen und völlig überholt, da man das alles schon einmal gesehen hat. <br></blockquote><br>Alles in allem kann ich wirklich nur auf eine Story hoffen, in der auch Travis mal wieder gewürdigt wird. Diese Episode allerdings wird sich bei mir zu einem Staubfänger entwickeln, denn sie ist es nicht einmal wert sie sich ein zweites Mal anzusehen. Und nur wegen diesen wenigen positiven Aspekten kann ich ihr noch drei von zehn möglichen Punkten geben! <br><br><p align="center"></p><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tr><td width="100%"><font size="1"><b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/3points.jpg" align="left" border="0" width="185" height="75"><font face="Verdana">Spaß</font></b><font face="Verdana">:<b> <img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/1points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Action</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/2points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Erotik</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/2points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Spannung</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/1points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Anspruch</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/2points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b></font><br><b><font>Gesamt: 3/10 Punten</font></b></font></td></tr></table><br><br><blockquote><b><i>Inhalt und Kritik von <a href="http://www.dailytrek.de/index.php?file=ent1x17">DailyTrek.de</a></i></b></blockquote>]]></description><guid isPermaLink="false">2526</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Enterprise 1x16: Shuttlepod One</title><link>https://www.scifinews.de/news/rezensions-archiv-von-treknewsde/reviews-star-trek-enterprise-episoden/enterprise-1x16-shuttlepod-one-r2439/</link><description><![CDATA[<center><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tbody><tr><td valign="top"><b><font size="1" face="Verdana">Titel:</font></b></td><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Shuttlepod One</font></b></td><td align="middle" rowspan="7"><table><tbody><tr><td align="center"><p align="center"><font face="Verdana" size="1"><a href="http://www.treknews.de/treknews/gallery.php?direct=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1&amp;display=ent016.mpg"><img height="95" alt="Download" src="http://srv02.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/t_ent016.jpg" width="139" border="0"></a></font></p></td></tr><tr><td valign="top" align="center" bgcolor="#202020"><font face="Verdana" size="1"><b><font><font size="1">016</font>: Shuttlepod One<br> </font></b><font color="#ffffff">MPEG Video<br>Größe: 3.81 Mb</font></font></td></tr></tbody></table><p align="center"><b><font face="Verdana" size="1">-&gt; <a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?direct=Star_Trek_Enterprise">weitere Downloads</a></font></b></p></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Episode:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">016</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">DE Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">04.07.2003</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">US Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">13.2.2002</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Buch:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00"><font>Rick Berman</font> &amp; <font>Brannon Braga</font></font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Regie:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" color="#FFFF00" size="1">David Livingston</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Gaststars:</font></b></td><td valign="top"> <p> </p></td></tr></tbody></table></center><br><br><br><blockquote><p><b><i><font>Inhalt</font></i></b></p></blockquote><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/shuttlepod_one_01.jpg" align="right">Commander Tucker und Lieutenant Reed befinden sich auf einer Mission, um die Zielerfassung von Shuttlepod 1 zu teste, wozu sie sich mindestens 20.000 Kilometer von der Enteprise entfernen müssen. Während ihrer Übungen bemerken sie ein ungewöhnliches Problem, welches ihre Sensoren und Kom-System lahm gelegt und sie daher zwingt, früher als erwartet zum Asteroidenfeld, wo sie die Enterprise erwartet, zurückzukehren. Das Schiff sollte dort eine Kartographierung vornehmen. Nachdem sie den Rendez-Vous Punkt jedoch erreicht haben, finden die beiden schockierten Offiziere ein Trümmerfeld auf der Oberfläche eines Asteroiden. Voller schreck erspähen sie ein Hüllenfragment, das ohne Zweifel ein Stück der Enterprise ist!<br><br>Währenddessen sieht man, wie die Enterprise eine Gruppe Tesnianer zu ihrer Heimatwelt zurückbringt, nachdem deren Schiff auf mysteriöse Weise im Asteroidenfeld zerstört worden war. Das tesnianische Schiff hatte versucht, an die Enterprise anzudocken, geriet jedoch außer Kontrolle, riss aus Versehen ein Stück der Enterprise-Shuttletür heraus und rammte anschließend den Asteroiden. Glücklicherweise war die Crew in der Lage sich zu retten und Captain Archer hatte sich bereit erklärt ihr zu helfen indem er sie nach Tesnia zurückzubringt. Das müsste sich rechtzeitig ausgehen, bevor sich die Enteprise wieder planmäßig mit Shuttlepod 1 an dem Rendezvouspunkt trifft. T´Pol stellt die Hypothese auf, dass der bei den Tesnianer verursachte Schaden durch eine Mikro-Singularität verursacht wurde, welche Archer jedoch als vulkanischen Mythos abtut.<br><br>Im Glauben, dass die gefundenen Trümmer die letzten Überreste der Enterprise sind und ohne Sensoren und Kom-System, können Tucker und Reed nur das Schlimmste annehmen, nämlich dass ihre Kameraden tot sind. Da sie nur noch für gut 10 Tage Sauerstoff besitzen, entschließt sich Commander Tucker einen Kurs auf Echo 3, dem nächstgelegenen Subraumsender, zu setzen, ist sich jedoch bewusst, dass die Unterlichtgeschwindigkeit des Shuttles sie niemals rechtzeitig dorthin bringen kann. Nichtsdestotrotz versucht er die Systeme des Shuttles wiederherzustellen, während Malcom Reed die nächsten Stunden damit verbringt, Abschiedsbriefe an seine Familie und ehemalige Freundinen aufzunehmen. Er möchte reinen Tisch machen, geht jedoch Tucker mit seinem ständigen Geplapper auf die Nerven.<br><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/shuttlepod_one_02.jpg" align="left">Während der Chefingenieur noch alle Hoffnung hegt, gefunden zu werden, tendiert der Sicherheitschef zu einem, wie er es nennt, realistischen Pessimismus. Mit nur noch genügend Sauerstoff für neun Tage im Tank schlägt Tucker vor, sich etwas auszuruhen. Auch Reed legt sich hin und findet sich plötzlich in der Krakenstation wieder, wo ihm T´Pol zu seinen Heldentaten ?gratuliert?. Leider ist dies nur ein Traum, der recht unsanft durch ein Geräusch eines von Tucker reparierten Gerätes beendet wird. Auf einmal erbebt das Shuttle, wie schon vor einem Tag zu vor und Luft beginnt aus der Kabine zu entweichen. Die beiden Offiziere benutzen Nietrogen, um das winzige Leck zu finden und stopfen es mit den Überresten ihres Kartoffelpürees. Beide erkennen, dass, was immer sie auch getroffen haben mag, durch das Shuttle gegangen sein muss. Und bei dem Verlassen der Kabine hat es anscheinend einen der Sauerstoffzylinder beschädigt, wodurch sie nur noch für zwei Tage Atemluft haben.<br><br>Während sie das Leck abdichten, fragen sich die beiden wie ein solch kleines Objekt die Hülle durchdringen konnte, obwohl diese widerstandsfähig genug ist, um Meteore, die fünfmal größer sind, abzuwehren. Dann beginnt Tucker zu realisieren, dass sie sich einen weiteren halben Tag Luft ?erkaufen? können, wenn sie die Energie von den Temperaturreglern zu den atmosphärischen Zylindern umlenken, was zu einer Kälte im Shuttle führen würde. Auf der Enterprise präsentiert T´Pol Captain Archer Beweise dafür, dass das tesnianische Schiff in der Tat von einer Mikro-Singularität geschädigt wurde: drei dieser ?kleinen schwarzen Löcher? kollidierten an der polarisierten Enterprise Hülle, prallten jedoch ab. Archer ist zwar skeptisch ob dieser These, doch er denkt, dass es zu gefährlich für ein Shuttle ist, sich dem Asteroidenfeld zu nähern. Also lässt er Shuttlepod 1 rufen, damit ein neuer Rendezvouspunkt abgemacht werden kann.<br><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/shuttlepod_one_03.jpg" align="left">Unterdessen ist die Kälte im Shuttle fast unerträglich geworden und die beiden mittlerweile ziemlich betrunkenen Offiziere streiten sich über ihre unterschiedlichen Ansichten, wobei die sie auch sehr persönlich im negativen Sinne werden. Tucker und Reed entschließen sich, einen Toast auf die tapferen Männer und Frauen auf der Enterprise auszusprechen. Sie verkriechen sich gemeinsam mit einem Kentucky Bourbon unter einer Decke und plötzlich hören sie eine verzerrte Stimme aus dem von Tucker reparierten Receiver kommen - es handelt sich um Hoshi, die ihnen neue Koordinaten gibt. Folgerichtig ist die Enterprise nicht zerstört worden! Die schlechte Nachricht jedoch ist, dass sie immer noch zwei Tage vom Treffpunkt entfernt sind, aber das Shuttle nur Sauerstoff für einen Tag hat und ohne den Transmitter sind sie nicht in der Lage, die Enterprise zu benachrichtigen.<br><br>Verzweifelt versuchen die beiden einen Weg zu finden, um ihren Sauerstoffvorrat zu vergrößern. Ihre einzige Chance ist es, die Enterprise so auf sich auf sich aufmerksam zu machen, dass diese auf eine höhere Warpgeschwindigkeit geht. Auf Reeds Vorschlag hin stößt Tucker den Impulsantrieb ab, der auf eine Selbstzerstörung eingestellt ist. Man hofft, dass dies auf den Sensoren der Enterprise erscheinen möge. Doch immer noch keine Reaktion. Als die schon halb erfrorenen Offiziere den Bourbon zu Ende trinken, haben sie nur noch zehn Stunden an Sauerstoff.<br><br><center><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/shuttlepod_one_04.jpg"></center><br><br>Tucker entscheidet, dass einer von ihnen beiden eine höhere Überlebenschance hat, wenn der andere aussteigt und so klettert er in die Druckkammer, um sich selbst auszuschleusen. Reed versucht dies zu verhindern und hält ihm letztendlich eine Phasenpistole vors Gesicht - lieber soll die Enterprise zwei Leichen findet, als einen Überlebenden. Er hofft, dass alles ein gutes Ende nehmen wird. Tucker hält ein und so warten beide, am ganzen Leib zitternd.<br><br>Reed öffnet seine Augen und findet sich selbst in der Krankenstation mit Archer, Phlox und T?Pol wieder, die ihn informieren, er leide an Hypothermie. Beide konnten noch rechtzeitig gerettet werden, bevor ihnen in drei Stunden der Sauerstoff ausgegangen wäre. Reed fragt sich, ob T?Pol etwas zu ihm über dessen Taten sagen würde, doch sie tut es nicht. Es ist kein Traum. Der Lieutenant dreht sich zu dem neben ihm liegenden, schlafenden Tucker und nennt ihn einen Freund.<br><br><br><blockquote><p><b><i><font>Kritik</font></i></b></p></blockquote><br>Auf keine Episode war ich mehr gespannt. Der dramatische Trailer für diese Folge zeigte uns zwei völlig aufgelöste Offiziere, die miteinander über den Tod der geliebten Enterprise-Crew sprachen. Wie, so fragte ich mich, wird man dieses Problem nur lösen können? Etwa durch einen temporalen Eingriff? Die Lösung ist viel einfacher und nicht einmal das Hauptthema dieser Folge.<br><br><font>Dominic Keating</font> hatte in einem Interview, dass vor der Ausstrahlung gesendet wurde, gesagt, dass er in ?Shuttlepod One? eine der besten schauspielerischen Leistungen seiner Karriere vollbracht hat. Und er hat verdammt recht. Er und <font>Connor Trinneer</font> liefern in dieser Episode, die einem Kammerspiel gleich kommt, eine herausragende Leistung ab, die sich sicherlich mit den besten Tagen eines <font>Patrick Stewart</font> messen lassen kann.<br><br>Dabei stand diese Episode unter gar keinem guten Stern. Da man in den vorigen Folgen jede Menge Geld ausgegeben hat, musste man hier eine "Low-Budget" Folge drehen. Wer hätte ahnen können, dass sich hier eine echte Perle von Enterprise, ja wenn nicht sogar von Star Trek entwickelt hat? Ich möchte zu Anfangs eigentlich nur den einzig negativen Punkt der Folge ansprechen und der ist noch nicht einmal so richtig negativ: das man so früh merkt, dass die Enterprise eben nicht zerstört worden ist, nimmt der Episode ein klein wenig seines Dramas. Andererseits kann ich diese Entscheidung verstehen, da man so den Fokus völlig auf Tucker und Reed lassen kann, denn eigentlich sind sie der Kern der Episode und nicht die Enterprisecrew.<br><br>Serienepisoden, die an einem einzigen Ort, in einem einzigen Ort spielen, werden getragen von der Performance ihrer Schauspieler. Wie gesagt, beide liefern sensationelle Arbeit ab und geben uns tiefe Einblicke in ihre jeweiligen Charaktere. Vor allem über Lieutenant Reed hat man vorher nicht viel gewusst, umso erfreulicher, dass wir diesmal jede Menge Informationen über ihn bekommen. Er ist nicht nur Pessimist, aber auch etwas zurückhaltend, dadurch verwundert es den Zuschauer, dass er anscheinend so viele Lebensgefährtinnen hatte. Manchmal schwelgt er bei seinen Abschiedsbriefen in pathetischen Worten, was aber zu seinem Charakter passt. Denn Malcolm ist ein Soldat der alten Schule. Er träumt von einem ehrenhaften Tod, ganz in der Tradition seiner Vorfahren. Ersichtlich wird dies auch in der Traumsequenz, in der T?Pol ihm von seinen ?Heldentaten? berichtet. Es ist einfach der Wunsch des Lieutenants, dass man auf ihn stolz ist.<br><br>Tucker ist da eher der Gegensatz. Er ist der grenzenlose Optimist und versucht immerfort, die Gerätschaften zu reparieren. Die Geste jedoch, als er sich selbst töten wollte, um seinem Kameraden mehr Sauerstoff zu ermöglichen, zeigt einmal mehr, dass man sich nicht nur auf ihn verlassen kann, wenn es brenzlig wird, sondern auch, das Trip durchaus selbstlos sein kann, wenn es an der Zeit ist. Er scheint diese Eigenschaft nur nicht so herauszukehren, wie es Reed tut.<br><br>Bei dieser Episode hatte ich das gewisse Pionier-Feeling. Möglicherweise hätte es diese ganze Thematik auch bei den anderen Serien geben können, doch hier empfinde ich es als glaubwürdig. Der Weltraum scheint wirklich noch das große Unbekannte zu sein, das durchaus gefährlich sein kann.<br><br><br><b>Fazit:</b><br><br>Eine anfangs als kleine Episode gedachte Folge entwickelt sich zu einem der Höhepunkte der ganzen Staffel. Jeder wird hier gut bedient, die Folge geht einem nahe, daher vergebe ich die Traumnote 10/10 Punkten.<br><br><br><br><dd><i><b>Inhalt und Kritik von <a href="mailto:nadirattar@web.de">Nadir Attar</a></b></i><br><br><br><center><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tbody><tr><td width="100%"><font size="1"><b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/10points.jpg" align="left" border="0" width="185" height="75"><font color="#FFFFFF" face="Verdana">Spaß</font></b><font face="Verdana"><font color="#FFFFFF">: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/2points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Action</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/0points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Erotik</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/1points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Spannung</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/4points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"><br>Anspruch</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/4points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"><br></b></font><b><font>Gesamt: 10/10 Punten</font></b></font></font></td></tr></tbody></table></center></dd>]]></description><guid isPermaLink="false">2439</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Enterprise 1x15: Shadows of P'Jem</title><link>https://www.scifinews.de/news/rezensions-archiv-von-treknewsde/reviews-star-trek-enterprise-episoden/enterprise-1x15-shadows-of-pjem-r2413/</link><description><![CDATA[<center><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td valign="top"><b><font>Titel:</font></b></td><td valign="top"><b><font>Shadows of P'Jem</font></b></td><td align="middle" rowspan="7"><table><tr><td align="center"><a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?action=view&amp;link=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1&amp;image=ent015.mpg&amp;img=&amp;tt=mpg" target><img alt="Download" border="0" src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/t_ent015.jpg" width="140" height="105"></a></td></tr><tr><td bgcolor="#202020" valign="top" align="center"><font color="#ffffff" face="Verdana,Arial,Helvetica" size="1"><b><font>015: Shadows of P'Jem<br></font></b>MPG Video<br>Größe: 3,81 Mb</font></td></tr></table><p align="center"><b>-&gt; <a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?direct=Star_Trek_Enterprise">weitere Downloads</a></b></p></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Episode:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">015</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">DE Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">27.06.2003</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">US Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">06.02.2002</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Buch:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00"><font>Rick Berman</font> &amp; <font>Brannon Braga</font> (story)<br>Mike Sussman &amp; Phyllis Strong (teleplay)</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Regie:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Mike Vejar</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Gaststars:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Jeffrey Combs</font><font face="Verdana" size="1"> als Shran<br><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Gregory Itzin</font><font face="Verdana" size="1"> als Sopek<br><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Steven Dennis</font><font face="Verdana" size="1"> als Tholos<br><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Vaughn Armstrong</font><font face="Verdana" size="1"> als Admiral Forrest<br><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Gary Graham</font><font face="Verdana" size="1"> als Soval<br><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Barbara J. Tarbuck</font><font face="Verdana" size="1"> als Coridan Chancellor<br><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Jeff Kober</font><font face="Verdana" size="1"> als Traeg<br></font></font></font></font></font></font></font></td></tr></tbody></table></center><br><br><blockquote><font><b><i>Inhalt</i></b></font></blockquote><br>Starfleet erhält Besuch vom vulkanischen Botschafter Soval. Admiral Forrest erfährt, dass die Andorianer das Kloster auf P' Jem zerstörten. Soval macht Archer dafür verantwortlich, während Forrest darauf hinweis, dass die Vulkanier den Menschen gegenüber offener auftreten sollten. Man hätte ihn doch über den geheimen Beobachtungsstützpunkt informieren können. Die Konsequenz: Weitere gemeinsame Operationen beider Völker sind ausgesetzt. Forrest informiert Archer, rät ihm, sich aus weiteren Konflikten beider Völker herauszuhalten und übermittelt eine weitere schlechte Botschaft: Die Vulkanier möchten T'Pol ihres Postens auf der NX-01 entheben. Diese akzeptiert dies ohne Anzeichen von Regung. Archer lädt sie zu einer Tour nach Coridan ein, um die berühmten Schiffswerften zu besuchen. Die Einladung wurde vom Kanzler Coridan´s übermittelt, der jedoch es versäumt, unserem Captain von einer Gruppe von Rebellen zu berichten, welche die Regierung stürzen will. Diese Rebellen behaupten, die Regierung werde von Vulkanier unterstützt, nehmen Archer und T'Pol als Geisel und verlangen, als Gegenleistung ihrer Auslieferung, die Bereitstellung von vierzig Phasenpistolen. Tucker vertraut den Rebellen nicht und ist gleichzeitig nicht in der Lage die Forderungen der Rebellen zu erfüllen, ein Rettungsversuch schlägt fehl und zwischenzeitlich trifft das vulkanische Schiff ein, um T'Pol abzuholen. Capt. Sopek hört von den Entführungen und besteht darauf den Menschen zu demonstrieren, wie die fortschrittlicheren Vulkanier Situationen dieser Art handhaben und keinerlei terroristische Aktivitäten dulden.<br>Mittlerweile ist Tucker im Glauben, den Aufenthaltsort des gestrandeten Shuttles zu kennen und startet eine Rettungsaktion. An seiner Seite ist Ltn. Reed. Beide werden ebenfalls entführt, zu ihrer Überraschung jedoch von Andorianern, noch dazu von bekannten. Shran (siehe Doppeltes Spiel) berichtet, dass sie die Übertragungen der Vulkanier seitdem Zwischenfall auf P'Jem strengstens beobachten und glauben, das all dies nur ein Vorspiel zum Krieg sein soll. Die Andorianer schlossen sich den Splittergruppen Coridans an, gemeinsam will man die durch die Vulkanier unterstützte Regierung stürzen. Shran glaubt, man werde T'Pol und Archer so und so töten, egal ob die Forderungen erfüllt werden. Shran möchte Archer retten, da er ihm auf P'Jem einen Gefallen erwies und ihm die geheime Basis offenbarte. Dieser Schuld möchte er sich entledigen.<br>Tucker besteht darauf, dass er und Reed an diesem Plan teilhaben. Gemeinsam gelingt es, den Stützpunkt der Rebellen zu überwinden. Inmitten der Aktion platzen die Vulkanier, was in ein  Feuergefecht mündet. T'Pol zieht einen Plasma Schuss auf sich, welcher für Sopek gedacht war. Archer besteht darauf, sie auf der Enterprise behandeln zu lassen. Während ihrer Bewusstlosigkeit schlägt Archer dem Vulkanier vor, er möge dem Vulkanischen Hohen Rat von der mutigen Tat T'Pols berichten. Sopek erwidert, er wird dies in Betracht ziehen und stimmt zu, T'Pol auf der NX-01 zu lassen. <br><br><br><blockquote><font><b><i>Kritik</i></b></font></blockquote><br>Hier ist sie also nun, die Fortsetzung zu "Doppeltes Spiel". Im vorab ein Pluspunkt: Die Andorianer sind zurück. Eine Rasse, geheimnisvoll und faszinierend wie Märchen aus Tausendundeiner Nacht, stellen sie doch ein Gründungsmitglied der Föderation dar.  Wenig ist von ihnen bekannt, die uns bekannten Star Trek Serien erwähnen sie nicht gerade überschwänglich und gerade diese Folge hatte die Hoffnung genährt, endlich mehr über ihre Kultur und über ihre Lebensweise zu erfahren. Leider ist dem nicht so. Mittlerweile sehe ich diese Episode als Einstieg an und bin mir sicher wir werden mehr von diesem Volk hören.<br>Diese Episode schließt sich nahtlos an die Ereignisse von „Doppeltes Spiel" an. Die Vulkanier benötigen einen Sündenbock für die Ereignisse auf P' Jem. Die Andorianer zerstörten das Kloster auf diesem Planeten, da es sich als Beobachtungsposten entpuppte. Spione sind überall. Aufgrund Archers Eindringen wurden Hebel in Bewegung gesetzt und T’ Pol als Opfer erkoren. Sie muss die Enterprise verlassen. Archer zeigt sich fassungslos; genau das Gegenteil trifft auf unsere Bord-Wissenschaftlerin zu. Sie nimmt diese Nachricht regungslos auf, wusste sie doch schon im vornhinein, dass ihre Tätigkeit auf der NX-01 nur temporär sei.<br>Auf einer Mission nach Coridor, bei der T’ Pol und Archer sich der neuen Situation zu stellen, werden beide entführt und müssen sich die restliche Zeit, aneinander gefesselt, vertreiben. Sicher nichts Neues für Star Trek, kennen wir ähnliche Situationen doch von diversen anderen Folgen. Die Interaktion der beiden Darsteller ist jedoch bemerkenswert. Mir gefiel die offene und mutige Art Archers, T'Pol aus der Reserve zu locken. Ein weiterer Schritt der Verständigung zwischen Vulkanier und Menschen. <br>Im Gegensatz dazu, finden wir auf der Enterprise eine gut inszenierte Auseinandersetzung zwischen der Mannschaft und dem Captain eines vulkanischen Schiffes. Eine starke Vorstellung lieferte Commander Tucker ab, diese gefiel mir überwiegend sehr gut. Gedanken stiegen in mir auf: „Wäre er nicht der bessere Captain gewesen?" Seine oft leichte und zynische Art gefällt mir. Doch Archer hat ebenfalls Qualitäten. Zumindestens zeigt sich die Figur Tuckers zum derzeitigen Zeitpunkt weiter entwickelt als die des Captains der Enterprise.<br>Reed und Trip starten eine Rettungsmission. Während ihres Versuches, den Aufenthaltsort ihres Captains und der Wissenschaftsoffizierin zu finden, gelingt es ihnen die Verteidigungsanlagen der feindlichen Truppen zu unterwandern, doch dabei laufen sie in die Arme eines alten Bekannten: Shran, fantastisch gespielt wie immer von Jeffrey Combs. <br>Nach einigen actionreichen Szenen kommt es zum Showdown. T' Pol rettet Sopek, den Kommandanten des vorher erwähnten vulkanischen Schiffes,  das Leben, indem sie den Schuss einer Plasma-Pistole auf sich zieht. Archer lässt sie auf die Enterprise bringen, wo Dr. Phlox ihr medizinische Versorgung zu Teil werden lässt. Archer´s Vorschlag, Sopek möge dem Vulkanischen Hohen Rat von der heldenhaften Tat T'Pols erzählen zielt sicherlich auf die Absicht hinaus, sie an Bord zu binden. Somit wäre die Ausgangslage wieder hergestellt. <br>Es ist eine durchschnittliche Episode, die mich in Bezug auf Kontinuität überzeugt, doch aufgrund ihres Inhaltes etwas traurig stimmt. Ich kann nicht sagen, sie sei schlecht, doch die allzu leichte Durchschaubarkeit der Ereignisse ist ein Manko, welches bei ENT leider manchmal auftritt. Während „Doppeltes Spiel“ noch einen Schockeffekt beinhaltet, was waren wir doch überrascht, die Vulkanier als fiese Burschen vorzufinden, jeder dachte doch die Andorianer sind die Übeltäter, so fehlt dieses Element hier, es wird nicht voll ausgespielt. <br>Die überwiegend positive Leistung wurde durch die Haupt- und Nebencharaktere dargebracht. Tucker´s Umgang mit den Vulkanier, war gänzlich anders als Archers Handlungsweise. Dr. Phlox gab wie immer eine überzeugende Vorstellung, seine oft arrogante Ausdrucksweise gegenüber anderen ist erfrischend anders, als wir dies von den Vulkanier gewöhnt sind. Auch die Beziehung Archers und T'Pol erfährt eine Annäherung, wenn auch nicht tief genug, doch zum jetzigen Zeitpunkt ist die Charakterentwicklung ausreichend. Alles in allem finde ich eine spannende, wenn auch vorhersehbare Episode. <br>„Doppeltes Spiel“ wirkte überzeugender, doch denke ich soll dies nur die Fortführung eines Handlungsbogens sein, der so meiner Meinung nach, noch viel Konflikt und Entwicklungspotenzial beinhaltet. Die Interaktionen der Akteure sind zweifellos gut gelungen, die Thematik zeigt leichte Schwächen. <br><br><br><p align="center"></p><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tr><td width="100%"><font size="1"><b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/7points.jpg" align="left" border="0" width="185" height="75"><font face="Verdana">Spaß</font></b><font face="Verdana">:<b> <img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/1points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Action</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/3points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Erotik</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/2points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Spannung</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/3points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Anspruch</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/3points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b></font><br><b><font>Gesamt: 7/10 Punten</font></b></font></td></tr></table><br><br><blockquote><b><i>Inhalt und Kritik von <a href="mailto:mailto:Institut_fuer_Fachuebersetzung@gmx.com">Oliver-Daniel Kronberger</a></i></b></blockquote>]]></description><guid isPermaLink="false">2413</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Enterprise 1x14: Sleeping Dogs</title><link>https://www.scifinews.de/news/rezensions-archiv-von-treknewsde/reviews-star-trek-enterprise-episoden/enterprise-1x14-sleeping-dogs-r2387/</link><description><![CDATA[<center><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tbody><tr><td valign="top"><b><font size="1" face="Verdana">Titel:</font></b></td><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Sleeping Dogs</font></b></td><td align="middle" rowspan="7"><table><tbody><tr><td align="center"><p align="center"><font face="Verdana" size="1"><a href="http://www.treknews.de/treknews/gallery.php?direct=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1&amp;display=ent014.mpg"><img height="95" alt="Download" src="http://srv02.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/t_ent014.jpg" width="140" border="0"></a></font></p></td></tr><tr><td valign="top" align="center" bgcolor="#202020"><font face="Verdana" size="1"><b><font><font size="1">014</font>: Sleeping Dogs<br> </font></b><font color="#ffffff">MPEG Video<br>Größe: 3.81 Mb</font></font></td></tr></tbody></table><p align="center"><b><font face="Verdana" size="1">-&gt; <a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?direct=Star_Trek_Enterprise">weitere Downloads</a></font></b></p></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Episode:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">014</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">DE Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">?</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">US Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">30.01.2002</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Buch:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Fred Dekker</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Regie:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" color="#FFFF00" size="1">Les Landau</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Gaststars:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1"><font>Michelle C. Bonilla </font>(Bu'kaH)<br><br><font>Vaughn Armstrong</font> (klingonischer Captain)</font><p> </p></td></tr></tbody></table></center><br><br><br><blockquote><p><b><i><font>Inhalt</font></i></b></p></blockquote><br><br>In der Waffenkammer der Enterprise. Hoshi und Lt. Reed sind gerade mit einigen Zielübungen für die neuen Phaser beschäftigt, als das Schiff auf einen Klasse 9-Gasriesen trifft.<br><br>Unter - wer hätte es gedacht - Protest von T'Pol, die einwendet, dass sich insgesamt <i>vier</i> Gasriesen in unserem eigenen Sonnensystem befinden und die Erforschung dieses für Zeitverschwendung hält, wird eine Sonde gestartet, die schon bald ein fremdes, beschädigtes Schiff in der Atmosphäre ausmacht.<br><br>Auf der Krankenstation beschwert sich ein ziemlich erkälteter Lt. Reed inzwischen, dass man zwar mit Überlichtgeschwindigkeit fliegen, aber keinen simplen Schnupfen heilen kann - die üblichen Geschichten des Doktors über seine bisherigen Patienten mit viel schlimmeren Symptomen beruhigen ihn dabei kein bisschen.<br>Die verordnete Bettruhe, so Reed, muss warten, da er Teil des Außenteams sein soll, dass das unbekannte Schiff untersucht, und so bleibt Dr. Phlox nichts anderes übrig, als ihm noch zu raten, "nicht in den Helm zu niesen".<br><br>In Archers Bereitschaftsraum bittet derweil Hoshi darum, auch zum Außenteam zu gehören; sie meint, sie habe sich endlich mit dem Gedanken angefreundet, auf Außenmissionen zu gehen, auch wenn es eine Weile gedauert habe. Der Captain meint, ihr Timing könne nicht besser sein: T'Pol, die die Mission leitet, hat gerade um Hoshis Zuteilung zum Team gebeten.<br><br>In der Shuttlerampe wirkt sie dann allerdings doch etwas nervös, nicht zuletzt dank Reeds Erklärungen, was im Falle eines Hüllenbruchs mit ihnen passieren würde: die Atmosphäre würde sie mitsamt der Raumanzüge auf Tennisballgröße quetschen...<br><br>Während das Shuttle Kurs in den Gasriesen nimmt, erklärt T'Pol, dass sie nicht viel mehr als eine Stunde haben, bevor das fremde Schiff vom Atmosphärendruck zerstört wird. Reed meint, dass das Außenteam bis dahin lange wieder zurück an Bord der Enterprise sei, er habe "kein Interesse daran, ein wertvolles Shuttle implodieren zu lassen"; oder drei wertvolle Offiziere, wie Hoshi hinzufügt. Einige Turbulenzen später dockt man an das Schiff an und geht an Bord.<br><br><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/sleeping_dogs_01.jpg" align="right">Die Atmosphäre an Bord ist atembar, und das Schiff entpuppt sich als klingonisch. T'Pol entdeckt drei Lebenszeichen, allerdings sehr schwach. Sie meint, das Außenteam solle aufbrechen, bevor die Klingonen wieder zu sich kommen; aber Reed und Hoshi bestehen darauf, zu helfen - unabhängig von T'Pols Hinweisen auf das klingonische Ehrgefühl.<br><br>Unbemerkt vom Außenteam verlässt eine weitere Klingonin, Bu'kaH, eine Art Kühlkammer. T'Pol berichtet unterdessen Captain Archer, dass die Klingonen offensichtlich durch eine Art Nervengift umgekommen sind. Die Konzentration ist aber inzwischen ungefährlich geworden.<br>Auf der Enterprise ermittelt Tucker, dass die Hülle des Schiffs noch ungefähr 30 Minuten durchhalten wird. Gerade als Archer T'Pol informiert, dass ihnen für eine Rettungsmission nur noch 20 Minuten bleiben, bricht der Funkkontakt ab.<br>Als Bu'kaH gerade die Brücke betreten will, entdeckt sie das Außenteam, kapert das Shuttle der Enterprise und startet.<br><br>Auf der Enterprise versucht man derweil vergeblich, eine Kom-Verbindung mit dem klingonischen Schiff aufzunehmen, als Mayweather das Shuttle registriert. Die einzige Antwort auf Archers Rufe besteht allerdings in einem Ruf an alle klingonischen Schiffe in Reichweite; Bu'kaH denkt, dass die Enterprise ihr Schiff angegriffen und die Crew vergiftet hat.<br>Das Shuttle wird mit den Fanghaken eingefangen und der klingonische Passagier nach einem kleinen Feuergefecht in der Shuttlerampe auf die Krankenstation gebracht.<br>Archer will mit einem anderen Shuttle zum Außenteam aufbrechen, aber Mayweather meldet, dass das klingonische Schiff nun außerhalb der Sicherheitslimits des Shuttles liegt. Wenn also nicht mit einem Shuttle, dann mit dem ganzen Schiff: Archer gibt den Befehl, mit der Enterprise in den Gasriesen zu fliegen.<br><br>Auf dem klingonischen Schiff beschließt das Außenteam mangels Rettungskapseln oder sonstiger Notfalleinrichtungen - diese wären für die Klingonen laut T'Pol ein Ausdruck von Feigheit - zu versuchen, die Steuerung wieder in Betrieb zu nehmen und den Frachter in einen höheren Orbit zu bringen.<br>Nach einigem Suchen findet Hoshi schließlich auch die Steuerkontrolle, aber der Impulsantrieb ist defekt und das Schiff manövrierunfähig.<br>Zumindest funktioniert aber die Kom-Verbindung wieder: Archer ruft das Außenteam und berichtet, dass die Enterprise versuchen wird, das Außenteam abzuholen.<br>Auch dieser Versuch muss aber abgebrochen werden, als der Hüllendruck der Enterprise bedrohlich steigt. Archer informiert das Außenteam und die Enterprise verlässt die Atmosphäre wieder.<br><br>Bu'kaH ist indessen nicht besonders angetan davon, dort festgehalten zu werden, und Archer versucht, die Situation vernünftig zu erklären. Das ist aber bekannterweise bei Klingonen nicht unbedingt erfolgreich, un so verkündet Bu'kaH nur, dass die Enterprise von den Birds of Prey, die bereits auf dem Weg sind, vernichtet werden wird.<br>Etwas frustriert verlässt Archer die Krankenstation; allerdings nicht, ohne Tucker vorher anzuweisen, er solle ihn "daran erinnern, damit aufzuhören, Leuten zu helfen".<br><br>Etwas später informiert Mayweather Archer über das klingonische Schiff: es ist ein Spähschiff der Raptor-Klasse. Die Hülle ist mehr als doppelt so dick wie die der Enterprise - aber auch die wird nicht ewig halten.<br>Tucker schlägt vor, ein Shuttle mit speziellen Duratanium-Klammern auszustatten, um die Hülle zu verstärken - zumindest lange genug, um das Außenteam zu bergen. Archer ist einverstanden, da er sich kaum noch Hilfe von Bu'kaH erhofft.<br><br>Auf dem klingonischen Schiff hat Hoshi derweil eine Aufzeichnung des Captains gefunden. Die Klingonen flogen in den Gasriesen, um nach einem Kampf notwendige Reparaturen vorzunehmen. Aber schon kurze Zeit später wurde die Besatzung aus den Klingonen unbekannten Gründen krank. Der Captain glaubt außerdem, dass ihre Ehre nun nicht mehr gewahrt sei, da sie nicht im Kampf sondern aufgrund irgend einer Krankheit sterben werden.<br>Für weitere Reparaturarbeiten begeben sich Hoshi, Reed und T'Pol in den Maschinenraum.<br><br>Auf der Enterprise sind Captain Archer (ja, höchstpersönlich) und Tucker gerade dabei, die Hüllenverstärkungen an das Shuttle anzubringen. Archer denkt, dass er vielleicht einen Fehler im Umgang mit der Klingonin aus dem Shuttle gemacht hat: er hat sie um Hilfe gefragt, was man als Zeichen von Schwäche deuten könnte.<br>Trotzdem glaubt er, dass ihre Hilfe wichtig sein könnte: wenn die Herstellung einer Kom-Verbindung gelingt, könnte sie dem Außenteam Anweisungen für die Reparaturen geben. Tucker meint nur, dass es vielleicht Zeit für Archer sei, anzufangen, wie ein Klingone zu denken.<br><br>Auf dem Spähschiff machen sich T'Pol und Hoshi auf, um etwas zu trinken zu besorgen. Als sie in der "Kantine" einem Geräusch nachgehen und hinter einer Tür von - glücklicherweise angeleinten - Tarks (eine Art Mischung aus Hund und Schwein) überrascht werden, ist es mit Hoshis Nerven endgültig wieder vorbei. T'Pol versucht, sie zu beruhigen, und Hoshi meint, in einem Punkt würde sie T'Pol beneiden: manchmal würde sie ihre Gefühle auch lieber unterdrücken.<br><br>T'Pol zeigt Hoshi eine Art vulkanische Meditationstechnik, und nach anfänglichen Schwierigkeiten scheint sie wirklich wieder entspannter. T'Pol bietet ihr an, sie in dieser Meditation zu unterrichten, sobald sie wieder zurück auf der Enterprise sind.<br>Plötzlich beginnt das Schiff zu beben und Reed meldet, dass der Hüllendruck kritisch wird.<br>Reed hat eine Idee, die T'Pol allerdings gar nicht gefällt: da die notwendigen Reparaturen am Antrieb des klingonischen Schiffs zu lange dauern würden, will er einen oder mehrere Torpedos abschießen und in geringer Entfernung detonieren lassen, damit die Druckwelle das Schiff wieder in einen höheren Orbit katapultieren kann.<br><br>Auf der Enterprise ist das Shuttle fast fertig, und Tucker will nur noch eine Diagnose durchführen, bevor Captain Archer aufbrechen kann. Dieser wünscht ihm Qu'apla - 'Erfolg' - auf klingonisch. Archer meint, er habe Tuckers Rat, wie ein Klingone zu denken, angenommen und beschlossen, den klingonischen "Gast" der Enterprise auch als solchen zu behandeln: statt um ihre Hilfe zu bitten, will er nun an ihr Ehrgefühl appellieren.<br><br>Und diese Theorie wird auch prompt mit Erfolg belohnt: zusammen mit der neuen Erkenntnis der Doktors, dass das Nervengift über ein alkoholisches Getränk übertragen wird, bringt er Bu'kaH dazu, zuzugeben, dass die Symptome der Crew begannen, nachdem sie ihren Triumph feierte - mit einem Getränk, dass sie von ihren Feinden erbeutet hatten. Außerdem hat Dr. Phlox inzwischen ein Gegenmittel entwickelt - genug für die ganze Crew des klingonischen Schiffs -, und schließlich kann Archer die Klingonin davon überzeugen, dass sie die Ehre ihrer Schiffscrew retten kann, wenn sie ihnen hilft, den Antrieb zu reparieren.<br><br>Während Archer und Bu'kaH sich auf den Weg zum Frachter machen, schafft es Reed schließlich, dem Schiff mit mehreren gleichzeitig abgeschossenen Torpedos ausreichend an Höhe zu verschaffen.<br>Captain Archer kann andocken, und Bu'kaH meint, sie werde mit ihrem Schiff untergehen, dass Außenteam könne gehen.<br>Archer erklärt aber, dass er nicht gehen werde, bevor nicht die notwendigen Reparaturen durchgeführt worden sind - schließlich habe seine Crew für dieses Schiff ihr Leben riskiert.<br>Bu'kaH willigt ein, und einige Zeit später ruft der Captain die Enterprise von der Brücke des reparierten Spähschiffs und bittet darum, 4 Passagiere absetzen zu dürfen.<br><br>Zurück auf der Brücke wird die Enterprise erneut gerufen: der Captain der klingonischen Schiffs ist anscheinend wieder gesund und verlangt die Aushändigung von Archers Schiff. Dieser erinnert sich allerdings noch an seine Hausaufgaben und übt sich im klingonischen Säbelrasseln: einige Drohungen über das Schicksal des schwer beschädigten Spähschiffs in einem Kampf mit der Enterprise später unterbrechen die Klingonen fluchend die Kom-Verbindung.<br><br>Während die Enterprise den Kurs wieder aufnimmt, meldet Dr. Phlox dem Außenteam, das sich noch immer in der Dekontaminationskammer befindet (und die Entspannung dort sichtlich ausnutzt), dass sie nun fertig seien.<br>Eine kleine Diskussion später ordnet T'Pol (!) allerdings an, die Prozedur "sicherheitshalber" noch einmal zu wiederholen, und alle genießen nach der vergangenen Aufregung die zusätzlichen Minuten.<br><br><br><br><br><blockquote><p><b><i><font>Kritik</font></i></b></p></blockquote><br><br>Tja, wenn irgendwo geschrieben stände, dass ich auf jeden Fall irgendwas kritisieren müsste, dann hätte ich jetzt ein Problem. Tatsache ist, dass es eigentlich keine wirklichen Kritikpunkte in dieser Folge gibt; obwohl Enterprise sicherlich noch mehr Potential zu bieten hat, hat <i>Sleeping Dogs</i> keine wirklichen Schwachpunkte.<br><br>Auch in dieser Folge steht die inzwischen von Enterprise gewohnt gute Charakterentwicklung wieder einmal im Vordergrund: vor allem Hoshi zeigt sich hier erstmals von ihrer "Entdeckerseite", was hoffentlich bedeutet, dass wir sie auch in Zukunft etwas öfter auf Außenmissionen sehen werden als bisher.<br>In diesem Zusammenhang interessant ist auch und vor allem die Meditationsszene zwischen T'Pol und Hoshi; auch dieses Verhältnis zwischen den beiden Charakteren hat ein gewisses Potential für zukünftige Episoden.<br><br>Auch über Archer lernen wir in dieser Folge wieder etwas, dass ihn von allen anderen Star Trek Captains unterscheidet: er scheut sich nicht, auch mal selber mit anzupacken - welchen Captain haben wir sonst schon in einer "normalen" Notsituation (von den "Schiff evakuiert und nur noch drei Besatzungsmitglieder zum Reparieren da"-Szenarien mal abgesehen) mit Schutzbrille und Schneidbrenner bei der Arbeit gesehen? Auch hier wird wieder die besondere Stimmung von <i>Enterprise</i> deutlich.<br>Aber Archer scheint - vielleicht gerade nach der letzten Folge - auch einen weiteren Punkt gelernt zu haben: nicht jeder Kultur kann man mit menschlichen Maßstäben begegnen. Nachdem sein erster Gesprächsversuch mit dem klingonischen "Besucher" der Enterprise kläglich scheitert, gibt er sich daran, die Klingonen auch wie solche zu behandeln - mit Erfolg.<br><br>Zuletzt wird auch auf die Beziehung zwischen allen drei Mitgliedern des Außenteams eingegangen. Das wird auch deutlich in der letzten Szene der Folge (in der Dekontaminationskammer): gerade die Enterprise-Crew wird schneller als alle anderen <i>Star Trek</i>-Crews zu einer "Familie".<br><br>Aber die Folge bietet noch mehr als nur das: zunächst einmal sind die CG-Szenen trotz der Begrenzung des Produktionsbudgets nach den ersten 11 Folgen (es wurde zu viel Geld für Special Effects ausgegeben) wie immer gut gelungen und auch nicht wenige.<br>Bleibt zu hoffen, dass die Autoren auch weiterhin auf so genannte "ship in a bottle"-Episoden (Folgen, die fast ausschließlich auf bekannten Sets spielen, um Kosten zu sparen) verzichten können und werden.<br><br>Außerdem kam auch der Humor in der Folge zumindest vereinzelt nicht zu kurz, vor allem die etwas nervösen Kommentare Hoshis auf dem klingonischen Schiff (T'Pol: "drei Lebenszeichen, aber sie sind schwach", Hoshi: "<i>wie</i> schwach??") und Archers 'Einsicht': "erinnern sie mich daran, dass ich damit aufhöre, zu versuchen, Leuten zu helfen" (bin gespannt wie die Synchro das hinkriegt...) gaben Anlass zum Schmunzeln.<br><br>Obwohl ich jetzt eigentlich nicht unerlässlich nach irgendetwas Negativem suchen will, frage ich mich, was die kleine Szene zu Reeds Schnupfen zu bedeuten hatte: war die Folge zu kurz? In diesem Fall hätte es wohl noch einige andere Szenen gegeben, die man interessanter hätte ausbauen können.<br>Aber wie gesagt, ich will nicht zu sehr nach irgend einem Kritikpunkt suchen, sondern einfach sagen, dass <i>Sleeping Dogs</i> sowohl von der Story als auch von der Atmosphäre her eine der besten Folgen bis jetzt ist.<br><br><br><b>Fazit:</b> Eine der bisher besten Folgen mit einigen witzigen Momenten und, wie von Enterprise gewohnt, wieder einmal überzeugender Charakterarbeit.<br><br><br><br><dd><i><b>Inhalt und Kritik <a href="mailto:Philip.Heber@t-online.de">Philip Heber</a></b></i><br><br><br><br><center><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tbody><tr><td width="100%"><font size="1"><b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/8points.jpg" align="left" border="0" width="185" height="75"><font color="#FFFFFF" face="Verdana">Spaß</font></b><font face="Verdana"><font color="#FFFFFF">: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/2points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Action</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/4points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Erotik</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/1points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Spannung</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/4points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"><br>Anspruch</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/4points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"><br></b></font><b><font>Gesamt: 8/10 Punten</font></b></font></font></td></tr></tbody></table></center></dd>]]></description><guid isPermaLink="false">2387</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Enterprise 1x13: Dear Doctor</title><link>https://www.scifinews.de/news/rezensions-archiv-von-treknewsde/reviews-star-trek-enterprise-episoden/enterprise-1x13-dear-doctor-r2373/</link><description><![CDATA[<center><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td valign="top" align="left"><b><font size="1" face="Verdana">Titel:</font></b></td><td valign="top" align="left"><b><font size="1" face="Verdana" color="#FFFF00">Dear Doctor</font></b></td><td rowspan="7" align="left"><table><tbody><tr><td align="center"><font face="Verdana" size="1"><a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?action=view&amp;link=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1&amp;image=ent013.mpg&amp;img=&amp;tt=mpg"><img alt="Download" border="0" src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/t_ent013.jpg" width="140" height="105"></a></font></td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#202020" valign="top"><font face="Verdana" size="1"><b><font>013: Dear Doctor</font><font><br></font></b><font color="#ffffff" face="Verdana">MPEG Video<br>Größe: 3.8 Mb</font></font></td></tr></tbody></table><p align="center"><b><font face="Verdana" size="1">-&gt; <a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?direct=Star_Trek_Enterprise">weitere Downloads</a></font></b></p></td></tr><tr><td valign="top" align="left"><b><font face="Verdana" size="1" color="#FFFFFF">Episode:</font></b></td><td valign="top" align="left"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFFFF">013</font></td></tr><tr><td valign="top" align="left"><b><font face="Verdana" size="1" color="#FFFFFF">DE Airdate:</font></b></td><td valign="top" align="left"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFFFF">13.06.2003</font></td></tr><tr><td valign="top" align="left"><b><font face="Verdana" size="1" color="#FFFFFF">US Airdate:</font></b></td><td valign="top" align="left"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFFFF">23.01.2002</font></td></tr><tr><td valign="top" align="left"><b><font face="Verdana" size="1" color="#FFFFFF">Buch:</font></b></td><td valign="top" align="left"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Marie</font><font face="Verdana" size="1" color="#FFFFFF">        &amp; </font><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Andre        Jacquemetton</font></td></tr><tr><td valign="top" align="left"><b><font face="Verdana" size="1" color="#FFFFFF">Regie:</font></b></td><td valign="top" align="left"><font size="1" face="Verdana">James        Contner</font></td></tr><tr><td valign="top" align="left"><b><font face="Verdana" size="1" color="#FFFFFF">Gaststars:</font></b></td><td valign="top" align="left"><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Kellie Waymire        </font><font face="Verdana" size="1" color="#FFFFFF">als Elizabeth Cutler<br>        </font><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">David A. Kimball </font><font face="Verdana" size="1" color="#FFFFFF">als Esaak<br>        </font><font face="Verdana" size="1" color="#FFFF00">Chris Rydell </font><font face="Verdana" size="1" color="#FFFFFF">als        </font><font size="1" color="#FFFFFF" face="Verdana"><span style="mso-fareast-font-family: Times New Roman; mso-ansi-language: DE; mso-fareast-language: DE; mso-bidi-language: AR-SA">Valakianischer        </span>Astronaut<br>        </font><font size="1" face="Verdana" color="#FFFF00">Karl Wiedergott </font><font size="1" color="#FFFFFF" face="Verdana">als Larr<br>        </font><font size="1" face="Verdana" color="#FFFF00">Alex Nevil </font><font size="1" color="#FFFFFF" face="Verdana">als Menk Mann</font></td></tr></tbody></table></center><blockquote>  <p><b><i><font>Inhalt</font></i></b></p></blockquote><br><p>Die Episode beginnt mit Phlox, der am Morgen gerade seine Runde durch die Krankenstation macht um all seine außergewöhnlichen Haustierchen zu füttern. Plötzlich kommt Hoshi mit Post von der Erde für den Docktor - er scheint offensichtlich mehr Briefe als alle anderen zu bekommen. Phlox erklärt, dass er eine weitere Nachricht von seinem menschlichen Kollegen bekommen hat, Dr. Lucas, der im Zuge des intergalaktischen Ärzteaustausches auf seinem Heimatplaneten Denobula praktiziert.</p><br><p>Lucas ist ein Brieffreund, der immer wieder schreibt wie es gerade bei ihm mit seinen außergewöhnlichen Patienten läuft – nicht nur die menschliche Reproduktion ist kompliziert. Phlox beginnt eine Antwort auf den Brief zu verfassen, was sich durch die ganze Episode zieht. Er schreibt über seine Arbeit und, dass Ensign Cutler, seine Assistentin in Ausbildung, offensichtlich Gefühle für ihn hegt, da sie nach einem Kinoabend (mit interessanten menschlichen Verhaltensweisen, wie „Ich hab nur etwas in Auge“-Ausreden) Phlox auf die Wange küsste. Doch noch bevor näher darauf eingegangen werden kann, trifft die Enterprise auf ein regungsloses pre-Warp Schiff. Bloß zwei sehr schwache Lebenszeichen können gelesen werden.</p><br><p><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/dear_doctor01.jpg" align="left" width="150" height="102">Die schwer kranken Valakianer werden auf die Enterprise gebracht und erzählen, dass ihr gesamter Heimatplanet von einer Seuche befallen ist. Archer sieht ihn Phlox einen Hoffnungsschimmer für dieses Volk. Auf Valakis angekommen sehen sich T’Pol, Archer, Phlox und Hoshi in einem Krankenhaus die Ausmaße der Epidemie an. Hoshi bemerkt, dass ein Gehilfe anscheinend nicht Valakianisch spricht. Ein Arzt erklärt, dass er ein Menk ist. Die Menk sind zwar primitiv und nicht sehr klug, aber eignen sich gut als Gehilfen. Bei der Frage, ob die Menk Einheimische sind, wird aufgeklärt, dass anscheinend zwei humanoide Lebensformen auf dem Planeten dominieren. Sie haben beide die Evolution überstanden. Die Valakianer klug, technisch entwickelt aber krank, die Menk primitiv und ursprünglich, aber von der Epidemie verschont.</p><br><p>Phlox schreibt in seinem Brief, wie sehr er die Warmherzigkeit und das Mitgefühl der Menschen bewundert – Captain Archer verwendet all seine Ressourcen um einem Volk zu helfen, das er nicht einmal genau kennt. Währenddessen arbeitet der Docktor viel auf Valakis mit Kranken um ein Heilmitte zu finden. Wieder auf der Enterprise behandelt er ein kleines Zahnproblem bei T’Pol. Der Arzt fragt sie um Rat seine mutmaßliche Verehrerin Ensign Cutler betreffend. Sie meint nur, dass die junge Assistentin bloß ihre Neugierde auf etwas exotisches befriedeigen will und, dass der Doktor vorsichtig sein soll.</p><br><p>Archer ruft Phlox in seinen Bereitschaftsraum. Er will wissen wie es vorangeht und ob ein Heilmittel möglich ist. Der Arzt erklärt er habe zwar ein Mittel um die Symptome zu lindern, aber nichts Dauerhaftes. Weiters sagt er, dass Leiden der Valakianer genetisch bedingt sein und deshalb sehr schwer zu heilen ist. Er meint, dass die Menk vielleicht der Schlüssel zu seinem Problem sind, sie leiden ja nicht unter dieser Krankheit.</p><br><p><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/dear_doctor02.jpg" align="right" width="130" height="174">Um ein paar Tests durchzuführen und Blutproben von den Menk nehmen zu können, breiteten sich Hoshi, Phlox und Ensign Cutler auf eine Außenmission in einem Dorf von ihnen vor. Dort angekommen findet Phlox heraus, dass die Menk anscheinend doch unterschätz werden, denn sie sind gar nicht so dumm wie es den Anschein macht. Phlox ist auch überrascht, wie es möglich ist, dass eine hoch entwickelte und eine primitive Spezies so friedvoll nebeneinander leben können. Nach den Probennahme plaudern Phlox und Cutler noch etwas während sie im Mondenschein spazieren. Der Fähnrich findet es nicht richtig, dass die Valakianer die Menk manchmal so abwertend wie Tiere behandeln, aber Phlox sieht darin nichts schlimmes, da sie sich ja vertragen. Plötzlich fragt der Denobulaner Cutler, ob sie verheiratet sei. Sie verneint das. Phlox erzählt ihr von seinen drei momentanen Frauen, von dene zwei auch einen weiteren Mann haben. Der Arzt konfrontiert sie mit seinem Verdacht, dass sie für ihn Gefühle hege, dem sie zustimmen muss. Er meint, dass ihre beiden Kulturen verschieden sein und fragt ob sie das nicht störe. Ensign Cutler ist etwas irritiert, sei will nicht Ehefrau Nummer vier werden, aber aber biete ihre Freundschaft an. Auf Phloxs Frage was sie mit Freunde genau meint antwortet sie nur „Schauen wir mal wie weit es geht.</p><br><p>Archer ist auch auf dem Planeten und besucht den Kranken, den sie in dem Raumschiff gefunden haben. Die beiden unterhalten sich über das Reisen im All. Der Valakianer meint falls Phlox ihnen nicht helfen kann, bräuchten sie den Warp-Antrieb. Dann müssten sie nicht mehr auf Hilfe warten, sie  könnten sie suchen. Dem Captain sieht man seine Beunruhigung an. Wieder auf der NX-01 erfährt Archer, dass schon 29 weitere Klinken um Hilfe angefragt haben, sie danken alle es gäbe schon ein Heilmittel. Der Captain redet mit T’Pol und erzählt ihr, dass er nicht weiß, ob er ihnen die Warptechnologie einfach so geben kann. Sie sind einfach noch nicht dazu bereit. T’Pol meint die Vulkanier kamen vor 100 Jahren um der Erde zu helfen, und sie sind immer noch da. Archer meint langsam verstehe er die Vulkanier von damals.</p><br><p><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/dear_doctor03.jpg" align="left" width="150" height="112">Später in der Nacht treffen sich ein erschöpfter und ratlose Archer, der nicht einschlafen kann und Phlox im Speisesaal. Der Captain drängt ihn endlich ein Heilmitte zu finden, aber Phlox meint selbst wenn er eines finden würde, dann würde es die Natur beeinflussen. Das was den Valakianern passiert ist kein Zufall, es ist Evolution. Die Menk werden früher oder später die dominierende Rasse auf dem Planeten werden. Phlox will nicht, dass die Enterprise in diesen Prozess eingreift. Der Captain sieht das nicht ein. Die Valakianer haben um Hilfe gebeten und Archer kann jetzt nicht einfach gehen. Sollen sie eine Spezies der anderen vorziehen? Phlox meint die Natur wird das regeln. Was wäre, wenn auf der Erde vor 35000 Jahren jemand den Neandertalern so eine Chance gegeben hätte und die Menschen dann nicht die dominierende Rasse auf der Erde geworden wären? Aber Archer drängt wieder, ob Phlox nun ein Heilmittel finden kann. Der Arzt antwortet widerwillig, dass er bereits eines hat.</p><br><p>Phlox schreibt weiter an seinem Brief. Erstmals steht er mit Archer im Konflikt, aber er ist sein Captain und man kann nur hoffen, dass er das Richtige tun wird. Archer hat die ganze Nacht damit verbracht über die Situation nachzudenken. Es ist eine schwierige Entscheidung, denn keine Direktive sagt ihnen was sie hier draußen alles tun und nicht tun können. Doch schließlich gibt er Phlox recht – sie sind hier draußen nicht um Gott zu spielen.</p><br><p>Auf dem Planeten erzählt der Captain, dass sie kein Heilmittel finden konnten, aber ein weiteres um den Schmerz zu stillen. Vielleicht wird ihnen das Zeit geben und helfen selbst eines zu finden. Auch die Warp-Technologie kann ihnen Archer nicht geben.</p><br><p>Phlox beendet seinen Brief an Dr. Lucas und erwähnt seinen nun noch stärkeren Respekt Archer gegenüber. Er gibt ihn Hoshi. Sichtlich ist der kauzige Denobulaner etwas mitgenommen und macht nun von Cutlers Freundschaftsangebot gebrauch. Er will einfach mit jemanden reden. Phlox sagt seinen Haustierchen gute Nacht, schaltet das Licht auf der Krankenstation aus und macht sich zum Speisesaal zu Ensign Cutler auf.</p><br><blockquote>  <p><b><i><font>Kritik</font></i></b></p></blockquote><p>„Dear Doctor“ ist eine der besten Episoden der neuen Serie. Die schwierige ethischeEntscheidung bereitet Archer und Phlox Kopfschmerzen. Es gibt noch keine obersteDirektive, was der Captain auch anspricht. Darf er ihnen denn einfach so denWarp-Antrieb geben? Darf er in die Natur eingreifen? So eine spannende Folgedarf sich kein echter ‚Enterprise’-Seher entgehen lassen, denn sie gehörtzu den Prunkstücken der ersten Staffel. Deshalb auch die hervorragende Wertung.</p><p> </p><div align="center"><center><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="100%"><b><img align="left" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/10points.jpg" width="185" height="75"><font face="Verdana" size="1">Spaß</font></b><font face="Verdana" size="1">: <b><img align="absMiddle" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/1points_small.gif" width="31" height="5"></b><br><b>Action</b>: <b><img align="absMiddle" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/0points_small.gif" width="31" height="5"></b><br><b>Erotik</b>: <b><img align="absMiddle" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/0points_small.gif" width="31" height="5"></b><br><b>Spannung</b>: <b><img align="absMiddle" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/4points_small.gif" width="31" height="5"><br>Anspruch</b>:          </font> <b><img align="absMiddle" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/5points_small.gif" width="31" height="5"><br><font>Gesamt: 10/10          Punkten</font></b></td></tr></tbody></table></center></div>]]></description><guid isPermaLink="false">2373</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Enterprise 1x12: Silent Enemy</title><link>https://www.scifinews.de/news/rezensions-archiv-von-treknewsde/reviews-star-trek-enterprise-episoden/enterprise-1x12-silent-enemy-r2358/</link><description><![CDATA[<center><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tbody><tr><td valign="top"><b><font size="1" face="Verdana">Titel:</font></b></td><td valign="top"><b><font size="1" face="Verdana"><span style="mso-fareast-font-family: Times New Roman; mso-bidi-font-family: Times New Roman; mso-ansi-language: DE; mso-fareast-language: DE; mso-bidi-language: AR-SA">Silent Enemy</span></font></b></td><td align="middle" rowspan="7"><table><tbody><tr><td align="center"><p align="center"><font face="Verdana" size="1"><a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?action=view&amp;link=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1&amp;image=ent012.mpg&amp;img=&amp;tt=mpg"><img height="105" alt="Download" src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/t_ent012.jpg" width="140" border="0"></a></font></p></td></tr><tr><td valign="top" align="center" bgcolor="#202020"><font face="Verdana" size="1"><b><font><font size="1">0</font>1<font size="1">2</font></font><font>: </font><font>Silent Enemy</font><font><br> </font></b><font color="#ffffff">MPEG Video<br>Größe: 3.8 Mb</font></font></td></tr></tbody></table><p align="center"><b><font face="Verdana" size="1">-&gt; <a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?direct=Star_Trek_Enterprise">weitere Downloads</a></font></b></p></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Episode:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">012</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">DE Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">06.06.2003</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">US Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">16.01.2002</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Buch:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1"><font>Andre Bormanis</font></font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Regie:</font></b></td><td valign="top"><font size="1" face="Verdana" color="#FFFF00"><span style="mso-fareast-font-family: Times New Roman; mso-bidi-font-family: Times New Roman; mso-ansi-language: DE; mso-fareast-language: DE; mso-bidi-language: AR-SA">Winrich Kolbe</span></font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Gaststars:</font></b></td><td valign="top"><font size="1" face="Verdana"><font>Jane Carr </font>als Mary Reed<br><font>Guy Siner </font>als Stuart Reed<br><font>Paula Malcomson</font> als Madeline Reed<br><font>John Rosenfeld </font>als Mark Latrelle</font></td></tr></tbody></table></center><br><br><br><br><blockquote><p><b><i><font>Inhalt</font></i></b></p></blockquote><br>Einhundert Lichtjahre von der Erde entfernt startet die Enterprise gerade ihren zweiten Subraumverstärker, als ein unbekanntes Schiff unter Warp geht.<br>Captain Archer lässt das Schiff rufen, stellt sich vor...und bekommt keine Antwort. Hoshi versichert, dass der Kanal offen ist, und Archer fragt, ob die Fremden Hilfe brauchen. Nach einer Weile springt das Schiff ohne eine Antwort wieder auf Warp und lässt einen sichtlich irritierten Archer zurück...<br><br><br>Auf der Brücke der Enterprise ist man etwas frustriert über diese unergiebige Begegnung, beschließt aber, zur Tagesordnung überzugehen und an den Subraumverstärkern zu arbeiten.<br>Bevor sie wieder an die Arbeit geht, informiert Hoshi den Captain darüber, dass sie Lt. Reeds Eltern endlich ausfindig gemacht hat: Reed hat in einigen Tagen Geburtstag und der Captain möchte gerne seine Eltern kontakten, um das Lieblingsgericht seines taktischen Offiziers zu erfahren.<br><br><br>In seinem Bereitschaftsraum kontaktet Archer die Eltern von Reed, die allerdings erstaunlich wenig über ihren Sohn wissen; das letzte, was sie von ihm hörten, war, dass er zur Enterprise-Crew gehören sollte. Auch auf die Frage des Captains nach der Lieblingsspeise ihres Sohnes können sie keine konkrete Antwort geben, was Archer nach dem Ende der Com-Verbindung zum zweiten Mal an diesem Tag etwas verwirrt zurücklässt.<br>Auf der Brücke erzählt der Captain Hoshi von dem missglückten Gespräch und bittet Sie, mit Reeds Freunden und Verwandten Kontakt aufzunehmen, um dort vielleicht etwas zu erfahren.<br><br><br>Auf dem Weg zum Maschinenraum unterhalten sich der Captain - jetzt in T-Shirt und Freizeithose - und Tucker über die ersten Nachrichten von der Erde. Nach einigem Nachfragen erfährt Archer auch, dass Tuckers Beziehung auf der Erde offenbar gerade zerbrochen ist.<br>Ihr Gespräch wird durch T'Pol unterbrochen, die meldet, dass das fremde Schiff zurückgekehrt ist.<br><br><br>Auf der Brücke versucht Captain Archer erneut, mit den Fremden Kontakt aufzunehmen, aber die einzige Antwort besteht in einem schrillen, vibrierenden Geräusch. T'Pol meldet, dass die Enterprise gescannt wird, und kurz darauf greift das fremde Schiff an. Die Enterprise wird schwer beschädigt, und die Fremden gehen wieder auf Warp.<br><br><br>Lt. Reed konnte während dem Angriff jedoch einige Scans durchführen und meint, dass die Waffen der Enterprise fast keine Wirkung auf die Schutzschilde der Fremden haben würden. Auch die restlichen Systeme der Enterprise sind so stark beschädigt, dass Captain Archer beschließt, zur Jupiterstation zurückzufliegen, um die Teile der Ausrüstung, die aufgrund des verfrühten Starts der Enterprise nicht mehr installiert wurden - so unter anderem ‚Phasenkanonen’ -, nachzurüsten und die nötigen Reparaturen durchzuführen.<br><br><br>Tucker und Reed sind allerdings nicht begeistert von dieser Idee, sie wollen die Phasenkanonen an Bord der Enterprise selbst bauen und so den Rückflug zur Erde ersparen. Archer besteht zwar darauf, dass das Schiff im Trockendock gewartet wird, aber schließlich genehmigt er den beiden, „schon einmal ein paar Dinge anzufangen“.<br><br><br>Diese Gelegenheit lassen sich Reed und Tucker natürlich nicht entgehen: in kürzester Zeit wird ein Ingenieursteam zusammengetrommelt, und Tucker und Reed erklären, was zu tun ist: ein Prototyp der Phasenkanonen ist an Bord, die anderen beiden müssen von Grund auf neu gebaut werden - und das alles, bevor die Enterprise das Raumdock erreicht; sie wollen, dass die Ingenieure der Jupiterstation die Enterprise nur noch "waschen und einwachsen" müssen.<br><br><br>Hoshi ist inzwischen auch etwas verzweifelt: nachdem sie mit etlichen Freunden und Verwandten von Lt. Reed gesprochen hat, hat sie nur herausgefunden, „<i>dass</i> er etwas isst – manchmal“. T'Pol rät ihr, Reed einfach zu fragen, aber auch dieser Versuch scheitert, als der taktische Offizier ihren Versuch, sein Lieblingsgericht herauszufinden, als unpassendes Angebot interpretiert. Hoshi entschuldigt sich und verlässt blitzschnell die Kantine, ohne etwas herausgefunden zu haben.<br><br><br>Während die Enterprise mit Warpgeschwindigkeit Richtung Erde reist, entdeckt T'Pol auf der Brücke wieder das fremde Schiff, dass sofort das Feuer eröffnet. Die Enterprise geht unter Warp, die Hauptenergie fällt aus und die meisten anderen Systeme versagen ihren Dienst. T'Pol meldet, dass die Tore der Schuttlerampe geöffnet sind und nicht geschlossen werden können, während wir ein Shuttle der Fremden sehen, dass das Schiff entert.<br><br><br>Archer macht sich zusammen mit einem Team auf den Weg zur Shuttlerampe. In einem Korridor finden sie zwei der Aliens, die scheinbar zwei auf dem Boden liegende Crewmen angreifen. Archer schießt auf einen der Fremden, erzielt damit aber keine Wirkung. Erst, als er auf der Phasereinstellung Töten eines der Aliens einige Sekunden lang beschiesst, machen sich die beiden Eindringlinge scheinbar unbeeindruckt davon; die beiden verletzten Crewmen werden auf die Krankenstation gebracht. Das Schiff verlässt die Enterprise und dockt wieder am Hauptschiff an, dass sofort auf Warp springt - allerdings nicht, ohne vorher eine der Warpgondeln der Enterprise zu beschädigen.<br><br><br>Tucker meldet sich und berichtet, dass zwar der Impulsantrieb in einigen Minuten wieder einsatzbereit sein wird, die Reparatur der Warpgondel wird allerdings ein paar Tage benötigen.<br><br><br>Zwei Tage später sind die neuen Waffensysteme der Enterprise einsatzbereit. Ein unbewohnter Planet wird als Testgelände ausgesucht, und Archer ordnet an, die Spitze eines Berges als Ziel zu benutzen und abzusprengen. Beim Test der Phasenkanonen gibt es allerdings eine Überlastung, und der gesamte Berg und alles in der Umgebung wird gesprengt.<br>Lt. Reed weiss nicht genau, was passiert ist - irgendetwas muss die Phasenmodulatoren überladen haben. T'Pol entdeckt einige seltsame Sensorenwerte aus der Shuttlerampe, und Archer begibt sich zusammen mit Tucker, Reed und T'Pol dorthin und entdeckt ein Gerät der Ausserirdischen, das enorme Mengen an Energie abgibt und sich ausserdem in die Sensoren der Enterprise eingeklinkt hat.<br>Archer aktiviert einen der Videosensoren, die auch von dem Gerät überwacht werden, und versucht so, mit den Aliens zu kommunizieren: er warnt sie, dass sie sich in jeder möglichen Weise verteidigen werden. Er dreht sich um und zerstört das Gerät mit seinem Phaser.<br><br><br>Auf der Krankenstation kann Hoshi ihre „Spezialmission“ endlich abschließen: der Doktor sieht über seine Schweigepflicht hinweg und verrät, dass Reed seit längerer Zeit ein Gegenmittel für eine Allergie gegen Ananas nimmt; Hoshi bedankt sich und verlässt blitzartig die Krankenstation.<br><br><br>Zurück auf die Brücke: das Schiff der Aliens nähert sich einmal mehr, doch diesmal ist man vorbereitet. Sobald in Reichweite, gibt Captain Archer den Befehl zum Feuern - allerdings fügen auch die Phasenkanonen den Schilden der Fremden nicht viel Schaden zu.<br>Archer fragt, warum sie nicht mehr Schaden anrichten können, nachdem sie während des Tests einen ganzen Berg in die Luft gesprengt haben, aber Reed gibt zu bedenken, dass das aufgrund einer Überladung passiert ist, die mehr als zwei Decks zerstören könnte. Im letzten Moment hat Tucker aber die rettende Idee für das Problem, und die erneut überladenen Phasenkanonen können die Schilde der Fremden deaktivieren. Nach einem weiteren Beschuss mit zwei Torpedos ziehen sich die Aliens zurück.<br><br><br>Nun, da die Situation überstanden und die neuen Phasenkanonen installiert sind, beschliesst Archer, doch nicht zur Erde zurückzufliegen.<br><br><br>Mit den von Hoshi gesammelten „Informationen“ backt man Reed eine Ananas-Geburtstagstorte, und die Überraschung gelingt schließlich doch noch. Auf Reeds Frage, woher sie von seiner Vorliebe wussten, meint Hoshi nur: "Wir haben unsere Quellen..."<br><br><br><blockquote><p><b><i><font>Kritik</font></i></b></p></blockquote><br>Interessant. Das ist die Folge ganz ohne Zweifel, zumal die Hauptidee hier wohl in der Weiterentwicklungen der Möglichkeiten der Serie (neue Waffensysteme, etc.) liegt und weniger in der Story selbst - schließlich sehen wir in <font>Silent Enemy</font> den ersten "echten" Raumkampf in <i>Enterprise</i>.<br><br>Eigentlich gibt es sogar drei Parallelstories: zum einen der Hauptplot, der von den unbekannten Fremden und den ungeklärten Angriffen handelt. Dazu einen B-Plot, der sich um die Aufrüstung der Waffensysteme und die Frage der Rückkehr zur Jupiterstation dreht, und schließlich noch die Handlung um Reeds Geburtstag und sein Lieblingsgericht.<br><br>Und in dieser Dreiteilung liegt auch meiner Meinung nach einer der beiden (wohlgemerkt leichten!) Schwachpunkte der Folge: die Vielfalt in der Handlung, die ja normalerweise eher wünschenswert ist, wird hier ein wenig zu viel, da keine der Storylines wirklich zum Zuge kommt und alle zusammen in 45 Minuten komprimiert etwas übereilt wirken - mit ein wenig zusätzlichem Material hätte sich die Grundidee dieser Episode vielleicht ganz gut für einen Zweiteiler geeignet.<br><br>Der zweite Schwachpunkt ist eigentlich nur ein leichtes Stirnrunzeln: obwohl die CG-Szene der Explosion auf dem "Testgelände" wirklich gut gelungen war, frage ich mich doch, warum die Phasenkanonen durch eine simple Überladung mehr Zerstörungskraft entwickeln, als wir es von so manchen zukünftigen Waffensystemen (Phaser, Photonentorpedos, etc.) normalerweise gewöhnt sind...<br><br>Das sind aber wie gesagt nur kleine Schwachpunkte, die der Folge an sich keinen Abbruch tun. Positiv anzumerken sind auch die CG-Aliens, die - selten genug in Star Trek - diesmal <i>wirklich</i> wie Aliens aussahen und nicht wie Menschen mit ein paar aufgeklebten Gesichtsknochen; überhaupt waren auch diesmal die Effekte, wie inzwischen ja von Enterprise gewöhnt, perfekt produziert und nicht selten spektakulär (als Beispiel nenne ich nur mal die schon erwähnte Explosionsszene).<br><br>Erwähnenswert sind auch noch die One-Liner (kurze Gags oder Wortspiele), die dieses Mal besonders von Captain Archer nach den reichlich unergiebigen Kommunikationsversuchen mit den Aliens zu hören waren und die sich mehr und mehr zu einem Merkmal von Enterprise entwickeln, dass die lockere Atmosphäre unter der Crew unterstreicht. Sätze wie „Nett, mit ihnen gesprochen zu haben. Das sollten wir unbedingt mal wiederholen..." hätte man in vergleichbaren Situationen wohl höchstens von Captain Kirk gehört.<br><br>Schließlich ist auch noch die Tatsache erfreulich, dass wir endlich etwas mehr von Reed erfahren und sogar seine Familie „kennenlernen“ - dieser Charakter ist in den bisherigen Folgen noch am wenigsten bedacht worden.<br><br><br><u>Zusammenfassung</u><br><br>Alles in allem eine wie immer tolle Folge, in der die einzelnen Plots für sich aber leider ein klein wenig zu kurz kommen.<br><br><br><br><dd><i><b>Inhalt und Kritik <a href="mailto:phil-h@gmx.net">Philip Heber</a></b></i><br><br><br><center><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tbody><tr><td width="100%"><font size="1"><b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/8points.jpg" align="left" border="0" width="185" height="75"><font color="#FFFFFF" face="Verdana">Spaß</font></b><font face="Verdana"><font color="#FFFFFF">: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/3points_small.gif" align="absMiddle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Action</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/4points_small.gif" align="absMiddle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Erotik</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/0points_small.gif" align="absMiddle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Spannung</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/3points_small.gif" align="absMiddle" border="0" width="31" height="5"><br>Anspruch</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/3points_small.gif" align="absMiddle" border="0" width="31" height="5"><br></b></font><b><font>Gesamt: 8/10 Punten</font></b></font></font></td></tr></tbody></table></center></dd>]]></description><guid isPermaLink="false">2358</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Enterprise 1x11: Cold Front</title><link>https://www.scifinews.de/news/rezensions-archiv-von-treknewsde/reviews-star-trek-enterprise-episoden/enterprise-1x11-cold-front-r2328/</link><description><![CDATA[<div align="center"><center><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td valign="top"><b><font>Titel:</font></b></td><td valign="top"><b><font>Cold Front</font></b></td><td align="middle" rowspan="7"><table><tbody><tr><td align="center"><a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?action=view&amp;link=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1&amp;image=ent011.mpg&amp;img=&amp;tt=mpg"><img alt="Download" border="0" src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/t_ent011.jpg" width="140" height="105"></a></td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#202020" valign="top"><b><font><font color="#ffffff" face="Verdana,Arial,Helvetica" size="1">01</font></font><font face="Verdana,Arial,Helvetica" size="1">1: Cold Front<br></font></b><font color="#ffffff" face="Verdana,Arial,Helvetica" size="1">MPEG Video<br>Größe: 3.8 Mb</font></td></tr></tbody></table><p align="center"><b>-&gt; <a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?direct=Star_Trek_Enterprise">weitere Downloads</a></b></p></td></tr><tr><td valign="top"><b>Episode:</b></td><td valign="top">011</td></tr><tr><td valign="top"><b>DE Airdate:</b></td><td valign="top">?</td></tr><tr><td valign="top"><b>US Airdate:</b></td><td valign="top">28.11.2001</td></tr><tr><td valign="top"><b>Buch:</b></td><td valign="top">Stephen Beck &amp; Tim Finch</td></tr><tr><td valign="top"><b>Regie:</b></td><td valign="top"><font>Robert Duncan McNeill</font></td></tr><tr><td valign="top"><b>Gaststars:</b></td><td valign="top">John Fleck as Silik<br>Matt Winston as Daniels<br>Michael O'Hagan as Captain Fraddock<br>Joseph Hindy as Prah Mantoos<br>Leonard Kelly-Young as Sonsorra<br>Lamont D. Thompson as Alien Pilgrim</td></tr></tbody></table></center></div><blockquote><p><b><i><font>Inhalt</font></i></b></p></blockquote><p>Wir befinden uns in der Helix ( bekannt aus dem Pilotfilm ) wo Silik eines Verhörs unterzogen wird durch die Person aus einer nahen Zukunft....<br><br>Silik beteuert das es nicht seine Schuld sei, das er bei der Mission mit den Klingonen versagt habe. Die Stimme aus der Zukunft ist da anderer Meinung und fordert von Silik seine Fehler weider gut zu machen mit einem neuen geheimen Auftrag ( anm. d. Redaktion: ich will es mal so bezeichnen ).<br><br>Der weilen an Bord der Enterprise:<br><br>Alle gehen der Routine nach. Sato und unser Boomer treffen sich im Turbolift ( a.m.d.R.: der Prototyp) um über den Filmabend zu reden. Mayweather war ganz begeistert von irgendeinem Monsterfilmklassiker, wobei sich Sato zurückhält und dazu nur meint,ein Buch wäre besser.<br><br>Im Privaten Speiseraum des Captains nimmt gerade Archer sein Frühstück ein. <br>Einige Stunden später trifft die Enterprise auf eine Art Nebel in dem ein Schiff seine Runden dreht. <br><br>Archer beschließt Kontakt aufzunehmen. Der Captain des andreren Schiffes ist zunächst nicht sehr gesprächig und fühlt sich bei seiner Arbeit gestört.. Archer kann ihn dennoch Überreden seine Gäste an Bord der Enterprise zu bringen, für den ersten Kontakt. <br><br>An der Andockrampe der Enterprise, treten die Führungsoffiziere zur Begrüßung an.<br>Die Gäste des anderen Schiffes kommen an Bord und werden von Archer und den Führungsoffizieren begrüßt. <br>( Unter ihnen befindet sich unser achso geliebter Suliban Silik) <br><br>In der Offiziersmessen erzählt Archer den Besuchern wie lange die Enterprise schon auf Mission ist. Bei der Gelegenheit wird von seiten der Gäste erwähnt weshalb sie so eine Reise auf sich nehmen um hierher in den Nebel zu kommen der Grund ist " The Plum of Agassoria"<br><br>Der weilen auf der Brücke:<br>Reed hat das Kommando, er muss jedoch mal kurz weg und überträgt das Kommando an Mayweather. Sato meint in dem Moment zu ihm warum er sich nicht auf den Stuhl des Captains setzt.Reed kommt zurück, und Übernimmt das Kommando. ( Der Moment auf dem Stuhl muss großartih gewesen sein für Mayweather)<br><br>Im Maschienenraum:<br><br>Tucker erklärt den Gästen die Funktion des Warpantriebes. Bis zu dem Momenz bis die Gäste sich als Warptheoretiker zu erkennen geben. <br>( Silik macht sich in einem ungesehenen Moment an den Maschienen zzu Schaffen und entfrernt ein Kabel.) <br><br>In der Krankenstation:<br><br>Dr. Phloy demonstriert den Gästen die Funktionen der Diagnostischen Röhre, als aufeinmal die Enterprise von den Auswirkungen eines Plasmasturms getroffen wird und der Impulsantrieb ausfällt. <br><br>Ein erneuter treffer des Plasmasturms bringt im Warpkern eine Antimateriekaskade zum ausbrechen. Sie wird aprubt gestoppt.Warum weiß keiner. <br><br>Einige Zeit später:<br><br>Im Maschienenraum findet Tucker heraus warum die Kaskade den Kern nicht zum brechen brachte und berichtet es Archer. ( Die Verbindungleitung zur Haupt Antimateriezuführung ist unterbrochen worden. Hätte es niemand entfernt, wäre die Enterprise nur noch Staub.)<br><br>In den Fluren:<br><br>Crewman Daniels trifft auf Captain Archer und meint mit ihm reden zu müssen, über etwas sehr wichtiges. Im ersten Moment inetressiert Archer es jedoch recht wenig und bittet ihn es mit anderen Offizieren zu besprechen, er seie zu sehr beschäftig im Moment. Doch auf einmal erwähnt er Silik und behauptet er sei an Bord. Daraufhin antwortet Archer, woher er denn soviel wisse über die Suliban und besonders Silik. Daniels will dies nur unter vier Augen in seinem Quartier besprechen. <br><br>In Daniels Quartier:<br><br>Daniels hollt etwas aus seinem Schrank, Archer fragt gleich was es sei, woraufhin Daniels antwortet, das es Technik aus der Zukunft sei. <br>Archer wirkt im ersten Augenblick ungläubig. Daniels berichtet Ihm vom Kalten Temporalen Krieg ( a.d.R.: erstmalige nennung in Broken Bow Part I &amp; II ). Archer glaubt nun Daniels das Silik hergeschickt wurde um die Vernichtung der Enterprise zu verhindern. Warum weiß Daniels selber nicht und bietet Archer sein Hilfe auf der Suche nach Silik an, dafür benötigt er jedoch vollen Zugang zum Maschienenraum und die Kommandocodes. Archer will dies aber erst mit seinen engsten Mitarbeitern besprechen, bevvor er entscheidet Daniels zu helfen.<br><br><br>Im Maschienenraum:<br><br>Daniels bereitet mit Hilfe der Zunkunftstechnik die Suche nach Silik vor. <br><br><br>In Archers Quartier:<br><br>Archers Hund freut sich auf die Rückkehr seines Herrchens, da es endlich Futter gibt. <br>Nur irgendetwas scheint merkwürdig zu sein. <br>Auf einmal entdeckt Archer einen Teil der Bekleidung der Gäste und schwubs ist auch Silik zu gegen.<br><br>Silik will von Archer als Gegenleistung wissen, weil er die Enterprise rettete, wer der jenige ist der nach ihm sucht. Archer tut im ersten Moment so als er würde er nicht Wissen wovon Silik spricht.<br>Nur Silik weiß es besser und versucht Archer davon zu überzeugen, wer immer sich als Bewacher aus der Zukunft ausgibt, ihn angelogen hätte, und fährt damit fort, dass die Person nicht gekommen ist die Vergangenheit zu beschützen sondern zu verändern. <br>Silik warnt Archer erneut vor dem anderen, und bietet ebenfalls seine Hilfe an, diese Bedrohung zu neutralisieren. <br><br>T´Pol berichtet über Interkomm, das die Modifikationen fertig sind, und das Mr. Daniels bereit ist. Daraufhin meint Silik sarkastisch, das Archer sehr hilfreich war und scheißt auf Ihn. <br><br>Im Maschienenraum:<br><br>Die Suche nach Silik beginnt. Daniels findet Suliban Lebenszeichen auf dem Deck des Maschienenraums. Er bittet Tucker den Maschienenraum zu räumen. <br><br>Die Begegnung:<br><br>Als die Crew den Maschienenraum verlässt, gibt sich Silik zu erkennen. <br>Er sagt zu Daniels, das es zu spät sei, und erschießt Daniels, wobei dieser sich in eine Art Temporalewelle auflöst.<br><br>Die Jagd nach Silik beginnt:<br><br>Archer erwacht von der Betäubung durch Silik mit etwas hilfe von Dr. Phlox und fragt einige Zeit später ob Tucker mit Hilfe Daniels Ausrüstung, Silik finden könne. Tucker kann aber nichts versprechen. <br><br>In Daniels Quartier machen sich derweil Archer und T´Pol auf die Suche nach einem Gerät von Daniels, es ist aber nicht da. Anscheinend hat Silik es geklaut, da es Informationen beinhaltet über die Zukunft nach der Zunkunft von der Silik weiß.<br><br>Tucker kann die Technik zum laufen bringen und findet ein Suliban Lebenszeichen inmitten der Röhren und Leitungen des Schiffes. Zuerst für Archer unerreichbar, jedoch mithilfe des Phasenverschiebers aus der Zunkunft ( mit dem durch alles durchgehen kann ) gelingt es Archer zu Silik zu kommen. <br><br>Ein kampf beginnt im engen Zwischenraum. Silik siegt im ersten Moment, Archer leigt erschöpft am Boden. <br>In der Schuttlebay gelingt es Silik ein Tor zu öffnen um zu fliehen. Archer verfolgt Ihn, jedoch verfehlt er Silik knapp und kann sich gerade noch selbst retten um nicht in den Weltraum gezogen zu werden. <br><br>Archer Bereitschaftsraum einige Zeit später:<br><br>T´Pol kommt herein und berichtet das die Gäste abgeflogen seien, und das die Enterprise bereit ist den Kurs wieder aufzunehmen....</p><blockquote><p><b><i><font>Kritik</font></i></b></p></blockquote><p>WoW! kann ich nur wieder einmal dazu dsagen, irgendwie scheint es den machern von Startrek zu gelingen diesen Handlungsbogen mit den Suliban perfect in Szenen zu setzen. Cih bin erstaunt über 1. Die Effekte, 2. Die Darstellerischen leistungen von John Fleck und <font>Scott Bakula</font> und drittens vom Sound ( Effekte, Musik ). Ich muß erhlich zugeben das es die erste Folge ist an der nichts auszusetzen ist. <br>Sie ist Spannung und Abwechslung pur und hat eine gut eingebettete nebenhandlung aufzuweisen. </p><p><b><i>Robert Burand</i></b></p><div align="center"><center><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="100%"><b><img align="left" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/10points.jpg" width="185" height="75">Spaß</b>: <b><img align="absMiddle" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/0points_small.gif" width="31" height="5"></b><br><b>Action</b>: <b><img align="absMiddle" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/3points_small.gif" width="31" height="5"></b><br><b>Erotik</b>: <b><img align="absMiddle" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/0points_small.gif" width="31" height="5"></b><br><b>Spannung</b>: <b><img align="absMiddle" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/4points_small.gif" width="31" height="5"><br>Anspruch</b>: <b><img align="absMiddle" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/3points_small.gif" width="31" height="5"><br><font>Gesamt: 10/10 Punten</font></b></td></tr></tbody></table></center></div><p align="center"><i>WOW!</i></p><p align="center"><b><font>Episodenclips</font></b></p><div align="center"><center><table><tr><td valign="bottom" width="33%"><table border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" width="100%"><tbody><tr><td align="center"><a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?action=view&amp;link=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/011_Cold_Front&amp;image=Ausschnitt1ENT11.wmv&amp;img=&amp;tt=wmv" target><img alt="Download" border="0" src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/011_Cold_Front/t_Ausschnitt1ENT11.jpg" width="140" height="95"></a></td></tr><tr><td bgcolor="#202020" valign="top" align="center"><font color="#ffffff" face="Verdana,Arial,Helvetica" size="1"><b><font>Cold Front Ausschnitt 1<br></font></b>Windows Media<br>Größe: 3.23 Mb</font></td></tr></tbody></table></td><td valign="bottom" width="33%"><table border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" width="100%"><tbody><tr><td align="center"><a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?action=view&amp;link=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/011_Cold_Front&amp;image=Ausschnitt2ENT11.wmv&amp;img=&amp;tt=wmv" target><img alt="Download" border="0" src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/011_Cold_Front/t_Ausschnitt2ENT11.jpg" width="140" height="105"></a></td></tr><tr><td bgcolor="#202020" valign="top" align="center"><font color="#ffffff" face="Verdana,Arial,Helvetica" size="1"><b><font>Cold Front Ausschnitt 2<br></font></b>Windows Media<br>Größe: 4.08 Mb</font></td></tr></tbody></table></td><td valign="bottom" width="33%"><table border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" width="100%"><tbody><tr><td align="center"><a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?action=view&amp;link=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/011_Cold_Front&amp;image=Ausschnitt3ENT11.wmv&amp;img=&amp;tt=wmv" target><img alt="Download" border="0" src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/011_Cold_Front/t_Ausschnitt3ENT11.jpg" width="140" height="105"></a></td></tr><tr><td bgcolor="#202020" valign="top" align="center"><font color="#ffffff" face="Verdana,Arial,Helvetica" size="1"><b><font>Cold Front Ausschnitt 3<br></font></b>Windows Media<br>Größe: 2.54 Mb</font></td></tr></tbody></table></td></tr></table></center></div>]]></description><guid isPermaLink="false">2328</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Enterprise 1x10: Fortunate Son</title><link>https://www.scifinews.de/news/rezensions-archiv-von-treknewsde/reviews-star-trek-enterprise-episoden/enterprise-1x10-fortunate-son-r2319/</link><description><![CDATA[<div align="center"><center><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td valign="top"><b><font>Titel:</font></b></td><td valign="top"><b><font>Fortunate Son</font></b></td><td align="middle" rowspan="7"><table><tbody><tr><td align="middle"><a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?action=view&amp;link=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1&amp;image=ent010.mpg&amp;img=&amp;tt=mpg" target><img alt="Download" border="0" src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/t_ent010.jpg" width="140" height="105"></a></td></tr><tr><td align="middle" bgcolor="#202020" valign="top"><font color="#ffffff" face="Verdana,Arial,Helvetica" size="1"><b><font>010: Fortunate Son<br></font></b>MPEG Video<br>Größe: 3.8 Mb</font></td></tr></tbody></table><p align="center"><b>-&gt; <a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?direct=Star_Trek_Enterprise">weitere Downloads</a></b></p></td></tr><tr><td valign="top"><b>Episode:</b></td><td valign="top">010</td></tr><tr><td valign="top"><b>DE Airdate:</b></td><td valign="top">?</td></tr><tr><td valign="top"><b>US Airdate:</b></td><td valign="top">21.11.2001</td></tr><tr><td valign="top"><b>Buch:</b></td><td valign="top">James Duff</td></tr><tr><td valign="top"><b>Regie:</b></td><td valign="top"><font>LeVar Burton</font></td></tr><tr><td valign="top"><b>Gaststars:</b></td><td valign="top">Lawrence Monoson (Matthew Ryan)<br>  Kieran Mulroney (Shaw)<br>  Vaughn Armstrong (Admiral Forrest)<br>  Danny Goldring (Nausicaanischer Captain) <br>  Charles Lucia (Captain Keene)<br>  D. Elliot Woods (Gefangener Nausicaaner)</td></tr></tbody></table></center></div><blockquote><p><b><i><font>Inhalt</font></i></b></p></blockquote><p>Auf dem Frachtschiff <i>Fortunate</i>: Captain Keene und sein erster Offizier sind gerade damit beschäftigt, im Frachtraum des Schiffes bei verminderter Schwerkraft Football zu "spielen", als das Schiff angegriffen und der Captain auf die Brücke gerufen wird.<br><br>Auf der Enterprise wird Captain Archer von einem Com-Ruf geweckt: Admiral Forrest möchte ihn sofort sprechen.<br>Der Admiral berichtet Archer von einem automatischen Notruf, der empfangen wurde. Da alle anderen Schiffe ausser Reichweite sind, soll der Enterprise umkehren und nach dem Rechten sehen.<br><br>Im Briefingraum informiert T'Pol über die Details der Mission und des Zielschiffs: der Fortunate. Fähnrich Mayweather erzählt, dass er selbst auf einem ähnlichen Frachter aufgewachsen ist, und kann einige hilfreiche Details beisteuern: das größte Manko von Frachtern dieses Typs ist die geringe Bewaffnung, die kaum gegen technologisch fortgeschrittenere "Raumpiraten" von Nutzen ist.<br><br>Anderthalb Tage später erreicht die Enterprise die Fortunate. Erste Scans zeigen Hüllenbrüche, ausserdem ist der Warpreaktor abgeschaltet und die meisten Primärsysteme beschädigt.<br>Auch ein Com-Ruf wird nicht erwidert, daher begeben sich Archer, Mayweather, T'Pol, Reed und Dr. Phlox mit einem Shuttle auf das Frachtschiff, dass manövrierunfähig im Raum liegt.<br><br>Auf der Fortunate wird das Aussenteam vom ersten Offizier und amtierenden Captain des Frachters begrüsst: Matthew Ryan. Er berichtet, dass das Schiff von den Nausicaanern - Raumpiraten - angegriffen wurde. Sie versuchten, die Fortunate zu entern, aber die Crew konnte den Angriff gerade noch einmal abwehren.<br>Captain Archer bietet sofort seine Hilfe bei den Reparaturarbeiten an, aber Ryan meint nur, die Crew der Fortunate würde diese Probleme intern regeln. Dr. Phlox kann ihn aber davon überzeugen, ihn zumindest einen Blick auf die Verletzten werfen zu lassen.<br><br>Dr. Phlox kann den Captain der Fortunate behandeln - aber bis zu seiner vollständigen Genesung muss die Enterprise in der Nähe bleiben. Archer bietet unter diesen Umständen erneut die Hilfe der Enterprise an, und diesmal willigt Ryan schliesslich ein.<br><br>Nachdem das Aussenteam die Enterprise vorübergehend verlassen hat, begibt sich Ryan in einen der Frachträume. Dort hält die Crew einen der Nausicaaner gefangen, von dem der erste Offizier die Schildfrequenzen der Nausicaanischen Schiffe erfahren will.<br><br>Auf der Enterprise führt Mayweather Ryan im Schiff herum - nach einer kleinen Unterhaltung über die Transportertechnik - bei der wir erfahren, dass Mayweather offensichtlich dass einzige Crewmitglied ist, dass keine Angst vor dem Beamen hat - bringt Ryan ein Bauteil zu Tucker, um dieses zu reparieren.<br><br>In der Zwischenzeit beendet Mayweather seine Schiffstour mit einem Stopp in der Kantine. Beim Essen kommt es nach dem Austauschen einiger gemeinsamer Erinnerungen zu den ersten Differenzen zwischen Ryan und dem Con-Offizier der Enterprise: Ryan sieht in Mayweathers Sternenflottenkarriere ein Aufgeben seiner Familie und der Tradition der Frachterbesatzungen.<br><br>Wenig später ruft T'Pol Archer von der Fortune: die Reparaturen sind fast abgeschlossen, sie hat eine Entdeckung gemacht und möchte mit ihm unter vier Augen darüber reden.<br><br>Nach Abschluss der Reparaturarbeiten konfrontiert Captain Archer Ryan mit dieser Entdeckung: an Bord der Fortune wird ein verletzter Nausicaaner festgehalten.<br>Der erste Offizier des Frachters meint zwar, dass diese Angelegenheit die Crew der Enterprise nichts angeht, bestätigt aber, dass er den Fremden als Gefangenen hält.<br>Archer verlangt, den Nausicaaner zu sehen - Ryan nimmt diese Forderung allerdings erst an, nachdem der Captain droht, alle montierten Ersatzteile wieder aus der Fortunate entfernen zu lassen.<br><br>Auf der Fortunate betritt das Aussenteam den Frachtraum. Die Kooperationsbereitschaft des ersten Offiziers entpuppt sich allerdings als Hinterhalt, nach einem kurzen Kampf schiesst er ein kleines Loch in die Aussenhülle, verlässt den Frachtraum und sprengt diese Schiffssektion ab.<br><br>Die Enterprise kontaktet Archer, dieser gibt den Befehl die Fortunate aufzuhalten, aber bevor Tucker eine Chance dazu bekommt, setzt der Frachter mit einigen gezielten Plasmaladungen die Langstreckensensoren der Enterprise ausser Funktion uns springt auf Warp. <br>Da die Frachtsektion, in der das Aussenteam noch immer eingesperrt ist, ziemlich schnell Luft verliert, kann die Enterprise nicht sofort die Verfolgung aufnehmen, was der Fortunate einigen Vorsprung verschafft.<br><br>Zurück auf der Enterprise berichtet Lt. Reed, dass eine Verfolgung der Warpspur der Fortunate ohne die Langstreckensensoren nicht möglich ist. Mayweather schlägt stattdessen vor, die Nausicaaner zu suchen - das würde auch Ryan seiner Meinung nach tun.<br><br>Auf der Fortunate bemüht sich Ryan inzwischen weiter, die nausicaanischen Schildfrequenzen aus seinem Gefangenen herauszupressen, was ihm schliesslich auch gelingt - allerdings nicht ohne den Protest eines Crewmitglieds. Ryan ist allerdings überzeugt, dass dies die einzige Möglichkeit ist, die Nausicaaner ein für alle mal loszuwerden.<br><br>Nachdem die Reparaturen abgeschlossen sind, folgt die Enterprise einer Warpspur, die eventuell von der Fortunate stammen könnte.<br>Wenig später betritt Mayweather Captain Archers Bereitschaftsraum. Er denkt, dass Ryan vielleicht Recht hat und sich die Enterprise aus der Angelegenheit heraushalten sollte. Aber Archer meint, dass Menschen einen "Code of Behavior" haben, und dass dieser genauso für Menschen auf der Erde wie auch für Weltraumbummler gilt. Mayweather sieht das ein und meint, dass er das wirklich besser als jeder andere verstehen sollte.<br><br>Inzwischen macht sich die Fortunate bereit, die Nausicaaner anzugreifen. Aber die Schildfrequenzen, die der Gefangene ihnen gegeben hat, stellen sich als falsch heraus, und die Nausicaaner können die Fortunate umzingeln und entern. Ryan aber ist immer noch nicht bereit, zu kapitulieren und befiehlt, an die Crew Waffen auszuteilen.<br><br>Die Enterprise erreicht den Frachter, und Archer lässt die nausicaanischen Schiffe suchen. Ihr Kommandant zeigt sich zwar zunächst ziemlich unkooperativ, aber nach einigem gegenseitigen Säbelrasseln willigt er ein, die Fortunate in Ruhe zu lassen, wenn Ryan sein Crewmitglied aushändigt.<br><br>Zurück auf der Fortunate sprengen die Nausicaaner die Frachtraumtüren, hinter denen sich Ryan zusammen mit einigen Crewmen verschanzt hat. Während dem folgenden Feuergefecht kontaktet Archer Ryan. Dieser ist weiterhin überzeugt, dass sein Vorgehen das einzig richtige ist.<br>Erst als Mayweather sich unvermittelt in das Gespräch einschaltet, kann er Ryan überzeugen, dass sein einziges Motiv seine persönliche Rache ist. Schliesslich lässt er den Nausicaaner gehen, und die Schiffe entfernen sich.<br><br>Einige Tage später bekommt Archer noch einmal Gelegenheit, mit Captain Keene zu reden: Ryan wird den Rest der Reise mit dem Reinigen von Pumpen verbringen, und die Fortunate nimmt, genau wie die Enterprise, ihren Kurs wieder auf.</p><blockquote><p><b><i><font>Kritik</font></i></b></p></blockquote><p>"Öfter mal was Neues..." - und wieder einmal schafft es eine Enterprise-Episode, ein Thema zu behandeln, dass so in Star Trek bisher noch nicht gesehen wurde: die Frage nach dem Leben von Raumschiffcrews, die auf frühen Deep Space Missionen jahrelang unterwegs waren - autonome Generationenschiffe ohne Kontakt zur Heimat.<br>Und diese interessante Grundstory wurde dann auch in einer ziemlich guten Episode untergebracht: vor allem einige der CG-Szenen und die "Fortunate"-Sets sind wirklich gelungen, obwohl man eigentlich immer nur kleine Ausschnitte des Frachters zu sehen bekommt.<br><br>Positiv ist auch, dass wir eine ganze Menge an Hintergrundgeschichte zu Fähnrich Mayweather erfahren: seine Lebensgeschichte an Bord der Horizon (auch ein Frachter der Erde) ist durchweg interessant und bietet noch mehr Potential für zukünftige Folgen; auch der Konflikt zwischen ihm und Ryan passt gut in die Folge - auch wenn dadurch das Ende der Folge schon im Voraus etwas offensichtlich wirkt.<br><br>Das ist auch wieder einmal das Hauptproblem der Folge: die Auflösung ist zumindest für eingefleischte Star Trek Fans schon relativ früh ersichtlich, und gegen Ende wirkt der Plot ein wenig in die Länge gezogen. Das alles tut der Folge insgesamt aber keinen Abbruch.</p><p><b><i>Philip Heber</i></b></p><div align="center"><center><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="100%"><b><img align="left" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/8points.jpg" width="185" height="75">Spaß</b>: <b><img align="absMiddle" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/1points_small.gif" width="31" height="5"></b><br><b>Action</b>: <b><img align="absMiddle" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/3points_small.gif" width="31" height="5"></b><br><b>Erotik</b>: <b><img align="absMiddle" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/0points_small.gif" width="31" height="5"></b><br><b>Spannung</b>: <b><img align="absMiddle" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/2points_small.gif" width="31" height="5"><br>Anspruch</b>: <b><img align="absMiddle" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/3points_small.gif" width="31" height="5"><br><font>Gesamt: 8/10 Punten</font></b></td></tr></tbody></table></center></div><p align="center"><i>Eine gut inszenierte Folge mit einer wirklich neuen Story, die aber leider ein wenig zu vorhersehbar wirkt.</i></p><p align="center"><b><font>Episodenclips</font></b></p><div align="center"><center><table><tr><td valign="bottom" width="33%"><table border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" width="100%"><tbody><tr><td align="center"><a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?action=view&amp;link=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/010_Fortunate_Son&amp;image=Ausschnitt1ENT010.wmv&amp;img=&amp;tt=wmv" target><img alt="Download" border="0" src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/010_Fortunate_Son/t_Ausschnitt1ENT010.jpg" width="140" height="103"></a></td></tr><tr><td bgcolor="#202020" valign="top" align="center"><font color="#ffffff" face="Verdana,Arial,Helvetica" size="1"><b><font>Fortunate Son Ausschnitt 1<br></font></b>Windows Media<br>Hits: 0<br><a href="javascript:" onclick="window.open('http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageRate.cgi?direct=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/010_Fortunate_Son&amp;file=Ausschnitt1ENT010.wmv','Rate','height=200,width=200');return false">Rating</a>: 0.00<br>Größe: 2.76 Mb</font></td></tr></tbody></table></td><td valign="bottom" width="33%"><table border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" width="100%"><tbody><tr><td align="center"><a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?action=view&amp;link=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/010_Fortunate_Son&amp;image=Ausschnitt2ENT010.wmv&amp;img=&amp;tt=wmv" target><img alt="Download" border="0" src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/010_Fortunate_Son/t_Ausschnitt2ENT010.jpg" width="140" height="105"></a></td></tr><tr><td bgcolor="#202020" valign="top" align="center"><font color="#ffffff" face="Verdana,Arial,Helvetica" size="1"><b><font>Fortunate Son Ausschnitt 2<br></font></b>Windows Media<br>Hits: 0<br><a href="javascript:" onclick="window.open('http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageRate.cgi?direct=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/010_Fortunate_Son&amp;file=Ausschnitt2ENT010.wmv','Rate','height=200,width=200');return false">Rating</a>: 0.00<br>Größe: 4.29 Mb</font></td></tr></tbody></table></td><td valign="bottom" width="33%"><table border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" width="100%"><tbody><tr><td align="center"><a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?action=view&amp;link=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/010_Fortunate_Son&amp;image=Ausschnitt3ENT010.wmv&amp;img=&amp;tt=wmv" target><img alt="Download" border="0" src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/010_Fortunate_Son/t_Ausschnitt3ENT010.jpg" width="140" height="104"></a></td></tr><tr><td bgcolor="#202020" valign="top" align="center"><font color="#ffffff" face="Verdana,Arial,Helvetica" size="1"><b><font>Fortunate Son Ausschnitt 3<br></font></b>Windows Media<br>Hits: 0<br><a href="javascript:" onclick="window.open('http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageRate.cgi?direct=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/010_Fortunate_Son&amp;file=Ausschnitt3ENT010.wmv','Rate','height=200,width=200');return false">Rating</a>: 0.00<br>Größe: 2.08 Mb</font></td></tr></tbody></table></td></tr></table></center></div>]]></description><guid isPermaLink="false">2319</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Enterprise 1x09: Civilization</title><link>https://www.scifinews.de/news/rezensions-archiv-von-treknewsde/reviews-star-trek-enterprise-episoden/enterprise-1x09-civilization-r2301/</link><description><![CDATA[<div align="center"><center><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td valign="top"><b><font>Titel:</font></b></td><td valign="top"><b><font>Civilization</font></b></td><td align="middle" rowspan="7"><table><tr><td align="center"><a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?action=view&amp;link=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1&amp;image=ent009.mpg&amp;img=&amp;tt=mpg" target><img alt="Download" border="0" src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/t_ent009.jpg" width="140" height="105"></a></td></tr><tr><td bgcolor="#202020" valign="top" align="center"><font color="#ffffff" face="Verdana,Arial,Helvetica" size="1"><b><font>009: Civilization<br></font></b>MPEG Video<br>Größe: 3.8 Mb</font></td></tr></table><p align="center"><b>-&gt; <a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?direct=Star_Trek_Enterprise">weitere Downloads</a></b></p></td></tr><tr><td valign="top"><b>Episode:</b></td><td valign="top">009</td></tr><tr><td valign="top"><b>DE Airdate:</b></td><td valign="top">?</td></tr><tr><td valign="top"><b>US Airdate:</b></td><td valign="top">14.11.2001</td></tr><tr><td valign="top"><b>Buch:</b></td><td valign="top">Phyllis Strong &amp; Michael Sussman</td></tr><tr><td valign="top"><b>Regie:</b></td><td valign="top">Mike Vejar</td></tr><tr><td valign="top"><b>Gaststars:</b></td><td valign="top">Diane DiLascio als Riann<br>Wade Andrew Williams als Garos<br>Charlie Brewer als the Alien</td></tr></tbody></table></center></div><blockquote><p><b><i><font>Inhalt</font></i></b></p></blockquote><p>Wir befinden uns mal wieder auf der Brücke und Captain Archer hat eine Besprechung mit seiner Crew über neu entdeckte Stellare Phänomäne und Planeten. </p><p>Dabei stoßen sie auf einen Planeten mit ca. 500 Milionen Einwohnern, das für Captain Archer interessant klingt.<br>Er lässt Kurs auf den Planeten setzen.<br>An dem Planeten angekommen beginnt die Crew Hintergrundinformationen über den Planeten zu Sammeln wie z.B. deren Sprachen, Aussehen und Kleidung sowie Verhaltensweisen und Politik. </p><p>Da man nun beginnen möchte den Planeten zu erkunden, stellt die Crew fest das schon jemand da ist der über eine Energiequelle verfügt. Somit begeben sich erstmal Archer, Sato, Trip und T´Pol zu Dr. Phlox um sich Maskenbildnermäßig in die Bewohner Verwandeln zu lassen. </p><p>Die Erste Mission mit Kontakt auf einem Präwarp Planeten beginnt. </p><p>Es ist Nacht und das Außenteam teilt sich in zwei Gruppen um nach der Energiequelle zu Suchen und natürlich den der dahinter steckt. Archer und Trip finden die Energiequelle in so einer Art Antiquitätenshop, werden aber durch ein Kraftfeld aufgehalten.</p><p>Am nächsten Tag besuchen Archer und Trip erneut den Laden wärend der Öffnungszeiten und finden heraus das der Besitzer nicht der ist den er vorgibt zu sein. Sie kommen mit ihm ins Gespräch und weren anfänglich davon überzeugt das er nur hier blieb, weil es ihm hier gefällt. </p><p>Eines Nachts findet Archer heraus das mehr dahinter steckt, und beschließt dagegen zu Handeln. <br>Archer Versucht den Aliens den Reaktor wegzunehmen mit Hilfe einer Einheimischen Frau, die auch gemerkt hat das etwas mit dem Ladenhüter und seinen Angestellten nicht stimmt. </p><p>Archer und seiner Gehilfin gelingt es in den vom Kraftfeld geschützten Bereich einzudringen. Nachdem es unter schwersten Bedingungen Archer gelingt das Kraftfeld zu deaktivieren, beamt die Enterprise den Reaktor in den Weltraum und Zerstört es. <br>Die Aliens sind nicht gerade davon sehr begeistert und greifen die Enterprise an. <br>Währenddessen entfacht auf dem Planeten ein Phaserkampf zwischen Archer und den Aliens. Natürlich gelingt es Archer mit weiblicher Unterstützung diesen erst aussichtlos scheinenden Kampf zu Gewinnen und den ALiens klarzumachen das sie auf dem Planeten nicht mehr Willkommen sind. </p><blockquote><p><b><i><font>Kritik</font></i></b></p></blockquote><p>Ich muß zugeben, das diese Folge sehr interessant ist daher sie uns zeigt wie es vor der Zeit von TNG und TOS mit dem Ersten Kontakt aussah <br>(Masken und so). Mal abgesehen von einigen netten Storyfehlern und Wiedersprüchen ist es dennnoch eine gutgelungene Episode für die leichte Kost. Ohne Effekte kommt natürlich diese Episode nicht aus, zum ersten mal rentieren sich die Produktionskosten in der hinsicht der Raumschiffe daher sie nur aus dem Rechner stammen, weil hier hätte die Motion Control Technik allemal versagt. </p><p><b><i>Robert Burand</i></b></p><div align="center"><center><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="100%"><b><img align="left" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/7points.jpg" width="185" height="75">Spaß</b>: <b><img align="absMiddle" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/2points_small.gif" width="31" height="5"></b><br><b>Action</b>: <b><img align="absMiddle" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/2points_small.gif" width="31" height="5"></b><br><b>Erotik</b>: <b><img align="absMiddle" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/1points_small.gif" width="31" height="5"></b><br><b>Spannung</b>: <b><img align="absMiddle" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/4points_small.gif" width="31" height="5"><br>Anspruch</b>: <b><img align="absMiddle" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/3points_small.gif" width="31" height="5"><br><font>Gesamt: 7/10 Punten</font></b></td></tr></tbody></table></center></div><p align="center"><i>Eine seichte Episode mit Spannung und Gefühl. </i></p><p align="center"><b><font>Episodenclips</font></b></p><div align="center"><center><table><tr><td valign="bottom" width="33%" align="center"><table border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" width="100%"><tbody><tr><td align="center"><a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?action=view&amp;link=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/009_Civilization&amp;image=Auschnitt1ENT009.wmv&amp;img=&amp;tt=wmv" target><img alt="Download" border="0" src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/009_Civilization/t_Auschnitt1ENT009.jpg" width="140" height="105"></a></td></tr><tr><td bgcolor="#202020" valign="top" align="center"><font color="#ffffff" face="Verdana,Arial,Helvetica" size="1"><b><font>Civilization Ausschnitt 1<br></font></b>Windows Media<br>Größe: 1.89 Mb</font></td></tr></tbody></table></td><td valign="bottom" width="33%" align="center"><table border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" width="100%"><tbody><tr><td align="center"><a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?action=view&amp;link=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/009_Civilization&amp;image=Auschnitt2ENT009.wmv&amp;img=&amp;tt=wmv" target><img alt="Download" border="0" src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/009_Civilization/t_Auschnitt2ENT009.jpg" width="140" height="104"></a></td></tr><tr><td bgcolor="#202020" valign="top" align="center"><font color="#ffffff" face="Verdana,Arial,Helvetica" size="1"><b><font>Civilization Ausschnitt 2<br></font></b>Windows Media<br>Größe: 2.53 Mb</font></td></tr></tbody></table></td><td valign="bottom" width="33%" align="center"><table border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" width="100%"><tbody><tr><td align="center"><a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?action=view&amp;link=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/009_Civilization&amp;image=Auschnitt3ENT009.wmv&amp;img=&amp;tt=wmv" target><img alt="Download" border="0" src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/009_Civilization/t_Auschnitt3ENT009.jpg" width="140" height="104"></a></td></tr><tr><td bgcolor="#202020" valign="top" align="center"><font color="#ffffff" face="Verdana,Arial,Helvetica" size="1"><b><font>Civilization Ausschnitt 3<br></font></b>Windows Media<br>Größe: 3.49 Mb</font></td></tr></tbody></table></td></tr></table></center></div>]]></description><guid isPermaLink="false">2301</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Enterprise 1x08: Breaking the Ice</title><link>https://www.scifinews.de/news/rezensions-archiv-von-treknewsde/reviews-star-trek-enterprise-episoden/enterprise-1x08-breaking-the-ice-r2268/</link><description><![CDATA[<p> </p><div align="center"><center><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td valign="top"><b><font>Titel:</font></b></td><td valign="top"><b><font>Breaking the Ice</font></b></td><td align="middle" rowspan="7"><table><tr><td align="center"><a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?action=view&amp;link=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1&amp;image=ent008.mpg&amp;img=&amp;tt=mpg" target><img alt="Download" border="0" src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/t_ent008.jpg" width="140" height="105"></a></td></tr><tr><td bgcolor="#202020" valign="top" align="center"><font color="#ffffff" face="Verdana,Arial,Helvetica" size="1"><b><font>008: Breaking the Ice<br></font></b>MPEG Video<br>Größe: 3.8 Mb</font></td></tr></table><p align="center"><b>-&gt; <a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?direct=Star_Trek_Enterprise">weitere Downloads</a></b></p></td></tr><tr><td valign="top"><b>Episode:</b></td><td valign="top">008</td></tr><tr><td valign="top"><b>DE Airdate:</b></td><td valign="top">09.05.2003</td></tr><tr><td valign="top"><b>US Airdate:</b></td><td valign="top">07.11.2001</td></tr><tr><td valign="top"><b>Buch:</b></td><td valign="top">Maria &amp; Andre Jacquemetton</td></tr><tr><td valign="top"><b>Regie:</b></td><td valign="top">Terry Windell</td></tr><tr><td valign="top"><b>Gaststars:</b></td><td valign="top">William Utay (Vanik)</td></tr></tbody></table></center></div><blockquote><p><b><i><font>Inhalt</font></i></b></p></blockquote><p>In der Offiziersmesse. Dr. Phlox und Tucker unterhalten sich über einige Bilder, die von einer Schulklasse auf der Erde zur Enterprise gesendet werden. T'Pol kommt dazu, zeigt allerdings wenig Interesse, als ihr Tucker ein Bild von einem grünhäutigen Vulkanier mit Riesenohren für ihr Quartier anbietet.<br>Die Enterprise geht unter Warp, und Captain Archer verkündet auf dem ganzen Schiff, dass alle Crewmitglieder kurz aus dem Fenster sehen sollten: die Enterprise hat soeben den größten Kometen, den die Menschheit je gesehen hat, entdeckt.</p><p>Entgegen der Meinung von T'Pol beschließt Archer, den "riesigen Schneeball", wie Tucker ihn nennt, weiter zu erforschen.<br>In ihrem Quartier benutzt T'Pol ihren privaten Terminal, um eine Art verschlüsselten Datenstrom anzuzeigen.</p><p>Einige Zeit später, zurück in der Offiziersmesse, versucht Tucker, der sich gerade mit einem Stück seines Lieblingskuchens "beschäftigt", vergeblich, ein Gespräch mit der gerade hereinkommenden T'Pol zu beginnen - auf seine Frage hin erwidert sie nur, es ginge ihr gut und verlässt die Kantine wieder.</p><p>Im Briefingraum informieren T'Pol und Tucker den Captain über die Untersuchungsergebnisse des Kometen: unter der Oberfläche befinden sich große Mengen eines Materials namens Isillium, das größtenteils unbekannt ist; auch die Vulkanier konnten bis heute nur kleine Mengen des Stoffes finden.<br>Da die Vorkommen aber zu tief sind, um mit dem Transporter Proben zu nehmen, melden sich Mayweather und Reed freiwillig, mit einem Shuttle auf dem Kometen zu landen und dort nach dem Isillium zu bohren.</p><p>Auf der Brücke meldet Hoshi, dass sich ein vulkanisches Schiff nähert. Archer lässt das Schiff rufen und der vulkanische Captain, Vanik, erklärt, dass auch die Vulkanier den Kometen entdeckt und beschlossen haben, das Interesse der Menschen an diesem Kometen zu untersuchen.<br>Captain Archer bietet Vanik an, an der bevorstehenden Außenmission teilzunehmen, aber dieser erklärt, dass die Vulkanier es bevorzugen würden, die Operationen der Enterprise nur zu beobachten. Archer willigt ein und ruft T'Pol in seinen Bereitschaftsraum.</p><p>Er wundert sich über das plötzliche Auftauchen der Vulkanier und fühlt sich bespitzelt, aber T'Pol tut diese Ahnung als "unwahrscheinlich" ab, daher beschließt Archer, Vanik erst einmal gewähren zu lassen.</p><p>Mayweather und Reed brechen mit einem Shuttle zum Kometen auf. Beide sind ziemlich enthusiastisch und diskutieren darüber, was sie mit dem Schnee auf dem Kometen alles anstellen können.<br>Das Shuttle landet, und die kleine Landegruppe macht sich an die Erkundung der Umgebung.<br><br>Auf der Enterprise führt Tucker Hoshie im Maschinenraum zu einer Konsole. Er hat etwas entdeckt, dass Hoshi als verschlüsselte Übertragung identifizieren kann. Diese wurde vom vulkanischen Schiff direkt zu T'Pols Quartier geschickt.<br>Tucker und informiert Captain Archer, und auch der kann sich die Transmissionen nicht erklären - insbesondere weil er und T'Pol vereinbart hatten, dass sie keine Mitteilungen an die Vulkanier versendet, ohne ihm vorher darüber zu berichten.<br>Obwohl ihm dieser Befehl sichtlich unwohl ist, gibt Archer den Auftrag, die Nachricht zu entschlüsseln.</p><p>Auf der Brücke meldet Hoshi, dass sie bereit sei. Der Captain atmet einmal tief durch und lässt dann die Aufnahme starten: Zusammen mit den Zeichnungen hat die Enterprise von der Schulklasse einige Fragen über das Leben im Weltraum bekommen, und diese Transmission soll zumindest einige davon beantworten.<br>Nachdem sich der sichtlich nervöse Archer vorgestellt hat, bedankt er sich zunächst im Namen der Crew für die gesendeten Bilder und Briefe. Dann beginnt er, einige Fragen zu beantworten, bevor er schließlich einige Fragen an Hoshi, Tucker und - mehr oder weniger freiwillig - Dr. Phlox weiterreicht. Tucker ist etwas empört, dass der Captain die Frage nach dem Verbleib des "Toiletteninhalts" an ihm weiterreicht - er befürchtet, als "Sanitäringenieur" gesehen zu werden -, spielt aber letztendlich auch mit und erklärt die Recyclingmethoden an Bord der Enterprise.</p><p>Auf dem Kometen hat Mayweather schon eine alternative Verwendung für den Kometenschnee gefunden: er präsentiert Reed einen mannshohen Schneemann mit vulkanischen Ohren. Dieser verfeinert das Werk mit einem Plasmaschneider; allerdings wird das Triumphlachen der Beiden wird von einem leicht genervten Captain Archer unterbrochen, der sie darauf hinweist, dass Vanik die "Operationen" auf der Oberfläche beobachtet.</p><p>Im Maschinenraum liefert Hoshi die entschlüsselte Transmission bei Tucker ab, mit dem Hinweis, dass er die Übersetzung der Nachricht dem Computer überlassen sollte, da sie es nicht für richtig hielt, sie zu lesen. Etwas unwohl tut er dies auch, und schon kurze Zeit später betritt ein sichtlich verschämter Tucker den Bereitschaftsraum des Captains.<br>Er berichtet, dass die Nachricht entgegen den Erwartungen sehr persönlicher Natur war - dennoch bleibt unklar, warum T'Pol ihn nicht einfach über die regulären Kanäle versendet und einfach als privat gekennzeichnet hat.</p><p>Auf der Brücke gesteht Tucker T'Pol, dass er versehentlich ihren Brief gelesen hat. Sie ist empört, und Tuckers Entschuldigungsversuche werden unterbrochen, als Archer T'Pol in seinen Raum rufen lässt.<br>Er möchte Vanik auf die Enterprise einladen, um ihn davon zu überzeugen, dass die Enterprise nicht überwachenswert ist und er wieder abreisen kann, und bittet T'Pol um einige Tipps in Bezug auf vulkanische Speisen.</p><p>Später, auf der Krankenstation, diagnostiziert Dr. Phlox bei T'Pol stressbedingte Kopfschmerzen. Er bietet ihr an, mit ihm über das, was sie beschäftigt zu reden, aber sie lehnt ab. Der Doktor rät ihr, sich an jemanden zu wenden, mit dem sie über das, was sie beschäftigt, sprechen kann.</p><p>Auf dem Kometen bringt Lt. Reed derweil die letzten Sprengladungen an Mayweathers Schneemann an, und nach einer Rücksprache mit der Enterprise und den Vulkaniern werden die Sprengladungen gezündet und der "Schnee-Vulkanier" verwandelt sich in einen tiefen Eiskrater.<br>Die Enterprise hat inzwischen ihren Gast empfangen und Captain Archer versucht ziemlich erfolglos, beim Abendessen zusammen mit Vanik, T'Pol und Tucker ein Gespräch mit dem vulkanischen Captain zu beginnen; der zeigt allerdings überhaupt keinen Sinn für die menschliche Neigung zu Smalltalk und auch nach einigen Erklärungen von T'Pol verläuft das Gespräch eher kühl - zumindest bis Vanik erwähnt, dass "Menschen nie sehr interessant für ihn gewesen sind".<br>Nach einigen Sekunden Stille wird es Archer zuviel, er konfrontiert Vanik direkt mit seinem Eindruck und fragt, wie lange er noch vorhabe, der Enterprise nachzuspionieren. Dieser erwidert nur, dass, würden die Vulkanier tatsächlich dem Schiff nachspionieren, die Crew sie auf Grund ihrer "Unerfahrenheit und Arroganz" nie hätte entdecken können.<br>Archer ruft einen Sicherheitsoffizier und bittet ihn, Captain Vanik den Weg zur Shuttlerampe zu zeigen; bevor er den Raum verlässt, sagt dieser noch etwas auf vulkanisch zu T'Pol, die daraufhin auch den Tisch verlässt.</p><p>Auf der Brücke hat Hoshi eine beunruhigende Entdeckung gemacht: durch die Sprengladungen hat sich die Rotationsachse des Kometen verändert, und in ungefähr zwei Stunden wird das Shuttle vom Sonnenlicht erfasst werden, dass die Kometenoberfläche um einige hundert Grad erwärmt. Archer informiert das Aussenteam, und Mayweather und Reed bestätigen, dass sie sich beeilen werden.</p><p>In ihrem Quartier sehen wir T'Pol meditieren, als Tucker das Quartier betritt: sie will den Rat des Doktors befolgen und mit jemandem reden.<br>Tucker fühlt sich zunächst geehrt, dass sie ausgerechnet ihn "gewählt" hat, aber sie erwidert nur trocken, dass sie nicht noch mehr Mitwisser haben wollte, und da er bereits ihren Brief gelesen hat, ist er sowieso informiert:<br>Nach vulkanischer Tradition wurde T'Pol schon als Kind einem anderen Vulkanier, Kos, versprochen. Die Hochzeit sollte nächste Woche stattfinden, und aus diesem Grund müsste sie die Enterprise sofort verlassen und mindestens ein vulkanisches Jahr mit ihrem zukünftigen Ehemann zusammen bleiben, andernfalls werden ihre Ehepläne "abgesagt". T'Pol ist sich allerdings nicht sicher, ob sie das wirklich tun sollte.<br>Tucker erkundigt sich, ob sie mit ihrem zukünftigen Mann über die Situation gesprochen hat, aber sie erwidert nur, dass sie ihn für viele Jahre nicht gesehen hat.<br>Nun versteht Trip gar nichts mehr; er versucht, T'Pol davon zu überzeugen, dass sie ihre eigenen Entscheidungen treffen muss, da sie sich seit ihrer Kindheit verändert hat, aber sie fühlt sich den vulkanischen Traditionen mehr verpflichtet als ihrem eigenen Willen. Sie hat ihre Entscheidung schon getroffen, und hält es nun für einen Fehler, mit Tucker über dieses Thema gesprochen zu haben.</p><p>Auf dem Kometen sind Tucker und Mayweather damit beschäftigt, die Ausrüstung zum Shuttle zurückzutragen, als Mayweather plötzlich abrutscht und zurück in den Eiskrater fällt - er kann zwar noch humpeln, hat sich aber das Knie verletzt und ist daher viel langsamer.<br>Die Beiden machen sich auf den Weg zurück, aber kurz vor dem Shuttle erreicht die Sonne den Boden und das Eis beginnt zu brechen.<br>In letzter Sekunde schafft man es in die Fähre, aber das Eis ist bereits so brüchig, das durch die Aktivierung der Triebwerke das Eis unter dem Shuttle nachgibt und das Aussenteam in die Tiefe stürzt.</p><p>Tucker kontaktet die Enterprise, wo man versuchen will, das Shuttle mit den Magnetfanghaken aus der Schlucht zu ziehen. Das vulkanische Schiff kontaktet die Enterprise und Vanik bietet Captain Archer an, das Shuttle mit seinem Traktorstrahl heraufzuziehen, aber Archer lehnt ab - er will die Situation auch ohne Hilfe der Vulkanier bewältigen.<br>Der Plan scheint zunächst auch zu funktionieren: zumindest einer der beiden Haken kann am Shuttle befestigt werden, und durch einige Manövrierarbeit, die Archer persönlich übernimmt, kann das Shuttle auch einige Meter weit hochgezogen werden. Als das Shuttle allerdings die Isilliumschicht passiert, wird die magnetische Wirkung des Hakens durch das Mineral unterbrochen und das Shuttle stürzt noch tiefer in den Spalt.</p><p>Der Captain besteht trotzdem weiter darauf, die Rettungsmission allein durchzuführen. Aber T'Pol erklärt Archer, dass Vanik genau dieses Verhalten von den seiner Meinung nach so arroganten Menschen erwartet - also warum ihn nicht vom Gegenteil erzeugen?<br>Schließlich willigt Archer ein, und das vulkanische Schiff zieht das Shuttle mit einem Traktorstrahl aus dem Eisspalt.</p><p>Auf der Brücke bedankt sich Captain Archer bei Vanik und bietet ihm außerdem die Ergebnisse der Kernprobe an - aber dieser stimmt T'Pol zu, dass die Vulkanier keinerlei Interesse an Kometen haben und innerhalb einer Stunde abreisen werden. Archer bedankt sich noch einmal und verabschiedet sich mit den Worten "wir sehen uns".</p><p>Nachdem die Komm-Verbindung beendet ist, bittet T'Pol den Captain um Erlaubnis, eine Nachricht an das vulkanische Schiff zu übermitteln. Archer ist einverstanden, und T'Pol verlässt die Brücke. Auf die Frage nach dem Grund dieser Nachricht antwortet Tucker nur: "etwas persönliches".</p><p>Schließlich sehen wir T'Pol in ihrem Quartier - mit einem Stück von Tuckers Lieblingskuchen...</p><blockquote><p><b><i><font>Kritik</font></i></b></p></blockquote><p>Obwohl der Hauptplot dieser Folge sich offensichtlich um die Mission rund um den Kometen und das plötzliche Auftauchen der Vulkanier dreht, wird das größere Augenmerk auf die "Geschichten in der Geschichte" gelegt: T'Pols bevorstehende Ehe und ihre Entscheidung entgegen den Traditionen ihres Volkes, die Transmission an die Schulklasse etc.</p><p>Dank dieser Nebenplots erfahren wir auch einiges über die Crew: es macht Spaß, anzusehen, wie Archer sichtlich nervös mit seinem Padd herumfummelt und Tucker sich etwas über die molekulare Restrukturierung von "Abfällen" zurechtstammelt, während sie die Fragen der Schulklasse beantworten.<br>Auch T'Pols Privatleben und ihre Entscheidung gegen die Traditionen ihrer Kultur am Ende der Folge lassen diesen Charakter ein wenig menschlicher wirken.</p><p>Tucker, der, genau wie die meisten anderen Mitglieder der Crew, Vulkaniern eher skeptisch gegenübersteht, zeigt sich gegenüber T'Pol in dieser Folge ungewohnt offen und gibt sich alle Mühe, ihr zu helfen - auch wenn er mit den strikten vulkanischen Traditionen einige Probleme hat.<br>Überhaupt wurde der Mensch-Vulkanier-Konflikt in dieser Folge um einiges entschärft: Archer muss schließlich über seinen Schatten springen und sich von Vanik helfen lassen, und T'Pol zeigt zumindest ansatzweise menschliche Regungen.<br>Gerade nach "&lt;i&gt;The Andorian Incident&lt;/i&gt;" war es meiner Meinung nach ohnehin wichtig, noch einmal zu zeigen, dass die Vulkanier nicht die immerwährenden Lügner sind, als die sie in der letzten Folge dargestellt und schon immer besonders von Archer und Tucker gesehen wurden.</p><p>Aber nicht nur die Nebengeschichte, auch der Hauptplot ist intelligent und spannend aufgebaut und begeistert, auch wenn einige der Absturzsequenzen physikalisch etwas fragwürdig erscheinen, nicht zuletzt durch einige tolle CG-Szenen auf der Kometenoberfläche.</p><p><b><i>Philip Heber</i></b></p><div align="center"><center><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="100%"><b><img align="left" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/7points.jpg" width="185" height="75">Spaß</b>: <b><img align="absMiddle" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/2points_small.gif" width="31" height="5"></b><br><b>Action</b>: <b><img align="absMiddle" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/3points_small.gif" width="31" height="5"></b><br><b>Erotik</b>: <b><img align="absMiddle" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/0points_small.gif" width="31" height="5"></b><br><b>Spannung</b>: <b><img align="absMiddle" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/4points_small.gif" width="31" height="5"><br>Anspruch</b>: <b><img align="absMiddle" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/3points_small.gif" width="31" height="5"><br><font>Gesamt: 7/10 Punten</font></b></td></tr></tbody></table></center></div><p align="center"><i>Alles in allem eine sehr sehenswerte Charakterfolge, die auch mit einigen tollen Actionszenen aufwartet.</i></p><p align="center"><b><font>Episodenclips</font></b></p><div align="center"><center><table><tr><td valign="bottom" width="33%"><table border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" width="100%"><tbody><tr><td align="center"><a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?action=view&amp;link=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/008_Breaking_the_Ice&amp;image=Ausschnitt1ENT008.wmv&amp;img=&amp;tt=wmv" target><img alt="Download" border="0" src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/008_Breaking_the_Ice/t_Ausschnitt1ENT008.jpg" width="140" height="105"></a></td></tr><tr><td bgcolor="#202020" valign="top" align="center"><font color="#ffffff" face="Verdana,Arial,Helvetica" size="1"><b><font>Breaking the Ice Ausschnitt 1<br></font></b>Windows Media<br>Größe: 1,177 Kb</font></td></tr></tbody></table></td><td valign="bottom" width="33%"><table border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" width="100%"><tbody><tr><td align="center"><a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?action=view&amp;link=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/008_Breaking_the_Ice&amp;image=Ausschnitt2ENT008.wmv&amp;img=&amp;tt=wmv" target><img alt="Download" border="0" src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/008_Breaking_the_Ice/t_Ausschnitt2ENT008.jpg" width="140" height="101"></a></td></tr><tr><td bgcolor="#202020" valign="top" align="center"><font color="#ffffff" face="Verdana,Arial,Helvetica" size="1"><b><font>Breaking the Ice Ausschnitt 2<br></font></b>Windows Media<br>Größe: 8.07 Mb</font></td></tr></tbody></table></td><td valign="bottom" width="33%"><table border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" width="100%"><tbody><tr><td align="center"><a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?action=view&amp;link=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/008_Breaking_the_Ice&amp;image=Ausschnitt3ENT008.wmv&amp;img=&amp;tt=wmv" target><img alt="Download" border="0" src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/008_Breaking_the_Ice/t_Ausschnitt3ENT008.jpg" width="140" height="105"></a></td></tr><tr><td bgcolor="#202020" valign="top" align="center"><font color="#ffffff" face="Verdana,Arial,Helvetica" size="1"><b><font>Breaking the Ice Ausschnitt 3<br></font></b>Windows Media<br>Größe: 4.96 Mb</font></td></tr></tbody></table></td></tr></table></center></div>]]></description><guid isPermaLink="false">2268</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Enterprise 1x07: The Andorian Incident</title><link>https://www.scifinews.de/news/rezensions-archiv-von-treknewsde/reviews-star-trek-enterprise-episoden/enterprise-1x07-the-andorian-incident-r2236/</link><description><![CDATA[<p>Die Enterprise ist wieder unterwegs – dieses Mal begibt sich die Crew auf eine Mission, die das Vertrauen zu den Vulkaniern fast zerstört: Willkommen zum Andorian Incident!</p><p> </p><div align="center"><center><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td valign="top"><b><font>Titel:</font></b></td><td valign="top"><b><font>The Andorian Incident</font></b></td><td align="middle" rowspan="7"><table><tr><td align="center"><a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?action=view&amp;link=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1&amp;image=ent007.mpg&amp;img=&amp;tt=mpg" target><img alt="Download" border="0" src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/t_ent007.jpg" width="140" height="105"></a></td></tr><tr><td bgcolor="#202020" valign="top" align="center"><font color="#ffffff" face="Verdana,Arial,Helvetica" size="1"><b><font>007: The Andorian Incident<br></font></b>MPEG Video<br>Größe: 3.8 Mb</font></td></tr></table><p align="center"><b>-&gt; <a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?direct=Star_Trek_Enterprise">weitere Downloads</a></b></p></td></tr><tr><td valign="top"><b>Episode:</b></td><td valign="top">007</td></tr><tr><td valign="top"><b>DE Airdate:</b></td><td valign="top">?</td></tr><tr><td valign="top"><b>US Airdate:</b></td><td valign="top">31.10.2001</td></tr><tr><td valign="top"><b>Buch:</b></td><td valign="top"><font>Rick Berman</font> &amp; <font>Brannon Braga</font> and Fred Dekker</td></tr><tr><td valign="top"><b>Regie:</b></td><td valign="top">Fred Dekker</td></tr><tr><td valign="top"><b>Gaststars:</b></td><td valign="top">Jeffrey Combs als Shran<br>Bruce French als Vulcan Elder<br>Steven Dennis als Tholos<br>Jeff Ricketts als Keval<br>Richard Tanner als Vulcan<br>Jamie McShane als Tactical Crewman</td></tr></tbody></table></center></div><blockquote><p><b><i><font>Inhalt</font></i></b></p></blockquote><p>Archer und seine Crew entdecken einen nahegelegenen Außenposten der Vulkanier – trotz Abratens durch T`Pol fliegt die Enterprise dorthin. Doch anstatt ein, wie angekündigt, ruhiges Kloster vorzufinden, werden Archer &amp; Co. von einer Gruppe Andorianern festgesetzt und verhört.<br>Der Grund ist schnell gefunden: Angeblich unterhalten die Vulkanier eine geheime Spionagestation innerhalb des Außenpostens – ein klarer Verstoß gegen den existierenden Friedensvertrag zwischen Andor und Vulkan.</p><p>Dank eines veralteten Transmitters kann Tucker die Enterprise kontaktieren. Reed beamt mit einem bewaffneten Außentrupp auf den Planeten und kann die Andorianer in ein Gefecht verwickeln und in die Katakomben zurückdrängen.<br>Während des weiteren Kampfes entdeckt Archer einen Zugang zu einer versteckten Anlage – entgegen den Versprechungen der Vulkanier existiert sehr wohl eine Spionageeinrichtung auf dem Planeten.<br>T´Pol scant die gesamte Anlage und der Scan wird an Shran, den Anführer der Andorianer übergeben. Dieser bedankt sich und sagt zu Archer, dass er in der Schuld der Menschen stünde.</p><blockquote><p><b><i><font>Kritik</font></i></b></p></blockquote><p>Jeffrey Combs als Andorianer – man hätte ihn fast nicht erkannt... aber seine darstellerische Leistung war mal wieder tadellos. Ähnliches gilt für die Stammcrew – fiel deren Leistung in den letzten beiden Episoden etwas ab, so gabs diesmal nichts zu beanstanden.<br>Am besten gefiel mir jedoch die Story – zwar etwas lückenhaft, aber dennoch wird hier eine Storyline aufgebaut, die noch in dem weiteren Serienverlauf eine große Rolle spielen dürfte. Auch die Andorianer werden wir nicht zuletzt gesehen haben, da schon jetzt Shran als wiederkehrender Charakter feststeht. Die Konflikte durch die sich anbahnende Freundschaft zwischen der Erde und Andor und der problematischen Beziehung zu Vulkan dürften auch eine Fortsetzung finden.</p><p>Negativ fällt allerdings wieder mal die doch recht dünne Handlung auf – die Story ist zwar interessant und toll gemacht, aber irgendwie fehlt (noch) das dramatische Element in Enterprise. Gerade dieses Element hat viele brilliante Folgen in den anderen Serien hervorgebracht; die Macher scheinen aber bisher absichtlich darauf zu verzichten... „The Andorian Incident“ ist etwas zu seicht geraten um wirklich gut zu sein, was schade ist, denn so vergeuden die Autoren teilweise enormes Potential.</p><p><b><i>Michael Kraft</i></b></p><div align="center"><center><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="100%"><b><img align="left" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/7points.jpg" width="185" height="75">Spaß</b>: <b><img align="absMiddle" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/1points_small.gif" width="31" height="5"></b><br><b>Action</b>: <b><img align="absMiddle" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/3points_small.gif" width="31" height="5"></b><br><b>Erotik</b>: <b><img align="absMiddle" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/0points_small.gif" width="31" height="5"></b><br><b>Spannung</b>: <b><img align="absMiddle" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/3points_small.gif" width="31" height="5"><br>Anspruch</b>: <b><img align="absMiddle" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/3points_small.gif" width="31" height="5"><br><font>Gesamt: 7/10 Punten</font></b></td></tr></tbody></table></center></div><p align="center"><i>Eine der besseren Folgen von Enterprise – vielleicht sogar die bisher beste. Aber wer anspruchsvolle Unterhaltung sucht, ist hier leider noch verkehrt aufgehoben... wer darauf verzichten kann, der sollte sich die Episode ansehen: bereuen wird man es in jedem Fall nicht...</i></p><p align="center"><b><font>Episodenclips</font></b></p><div align="center"><center><table><tr><td valign="bottom" width="33%"><table border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" width="100%"><tbody><tr><td align="center"><a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?action=view&amp;link=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/007_The_Andorian_Incident&amp;image=Ausschnitt1ENT007.wmv&amp;img=&amp;tt=wmv" target><img alt="Download" border="0" src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/007_The_Andorian_Incident/t_Ausschnitt1ENT007.jpg" width="140" height="105"></a></td></tr><tr><td bgcolor="#202020" valign="top" align="center"><font color="#ffffff" face="Verdana,Arial,Helvetica" size="1"><b><font>The Andorian Incident Ausschnitt 1<br></font></b>Windows Media<br>Größe: 1.53 Mb</font></td></tr></tbody></table></td><td valign="bottom" width="33%"><table border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" width="100%"><tbody><tr><td align="center"><a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?action=view&amp;link=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/007_The_Andorian_Incident&amp;image=Ausschnitt2ENT007.wmv&amp;img=&amp;tt=wmv" target><img alt="Download" border="0" src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/007_The_Andorian_Incident/t_Ausschnitt2ENT007.jpg" width="140" height="105"></a></td></tr><tr><td bgcolor="#202020" valign="top" align="center"><font color="#ffffff" face="Verdana,Arial,Helvetica" size="1"><b><font>The Andorian Incident Ausschnitt 2<br></font></b>Windows Media<br>Größe: 2.06 Mb</font></td></tr></tbody></table></td><td valign="bottom" width="33%"><table border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" width="100%"><tbody><tr><td align="center"><a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?action=view&amp;link=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/007_The_Andorian_Incident&amp;image=Ausschnitt3ENT007.wmv&amp;img=&amp;tt=wmv" target><img alt="Download" border="0" src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/007_The_Andorian_Incident/t_Ausschnitt3ENT007.jpg" width="140" height="104"></a></td></tr><tr><td bgcolor="#202020" valign="top" align="center"><font color="#ffffff" face="Verdana,Arial,Helvetica" size="1"><b><font>The Andorian Incident Ausschnitt 3<br></font></b>Windows Media<br>Größe: 4.27 Mb</font></td></tr></tbody></table></td></tr></table></center></div><p><font face="Verdana,Arial,Helvetica" size="1"> </font></p>]]></description><guid isPermaLink="false">2236</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Enterprise 1x06: Terra Nova</title><link>https://www.scifinews.de/news/rezensions-archiv-von-treknewsde/reviews-star-trek-enterprise-episoden/enterprise-1x06-terra-nova-r2156/</link><description><![CDATA[<div align="center"><center><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td valign="top"><b><font>Titel:</font></b></td><td valign="top"><b><font>Terra Nova</font></b></td><td align="middle" rowspan="7"><table><tr><td align="center"><a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?action=view&amp;link=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1&amp;image=ent006.mpg&amp;img=&amp;tt=mpg" target><img alt="Download" border="0" src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/t_ent006.jpg" width="140" height="96"></a></td></tr><tr><td bgcolor="#202020" valign="top" align="center"><font color="#ffffff" face="Verdana,Arial,Helvetica" size="1"><b><font>006: Terra Nova<br></font></b>MPEG Video<br>Größe: 3.8 Mb</font></td></tr></table><p align="center"><b>-&gt; <a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?direct=Star_Trek_Enterprise">weitere Downloads</a></b></p></td></tr><tr><td valign="top"><b>Episode:</b></td><td valign="top">006</td></tr><tr><td valign="top"><b>DE Airdate:</b></td><td valign="top">11.04.2003</td></tr><tr><td valign="top"><b>US Airdate:</b></td><td valign="top">24.10.2001</td></tr><tr><td valign="top"><b>Buch:</b></td><td valign="top"><font><font>Rick Berman</font></font> &amp; <font><font>Brannon Braga</font></font></td></tr><tr><td valign="top"><b>Regie:</b></td><td valign="top"><font><font>LeVar Burton</font></font></td></tr><tr><td valign="top"><b>Gaststars:</b></td><td valign="top">Erick Avari (Jaymin)<br>Mary Carver (Nadet)<br>Brian Jacobs (Athan)<br>Greville Henwood (Akary)</td></tr></tbody></table></center></div><blockquote><p><b><i><font>Inhalt</font></i></b></p></blockquote><p>Auf der Brücke sehen wir auf einem Display das Bild eines erdähnlichen Planeten: Hoshi und Mayweather über die letzten Daten, die von der Terra Nova-Kolonie bekannt sind.<br>Terra Nova wurde auch "das große Experiment" genannt: Die erste von Menschen erbaute und besiedelte Kolonie außerhalb unseres Sonnensystems. Obwohl die Reise mit den damaligen Mitteln der Technologie neun Jahre dauerte, machte sich eine Gruppe von Menschen auf und gründete die erste "Deep Space"-Kolonie der Menschheit.<br>Die Wissenschaftler und Politiker auf der Erde wollten den Erfolg fortsetzen und ein weiteres Schiff zum Planeten schicken, aber die Kolonisten, nach 5 Jahren auf dem Planeten heimisch geworden, wollten nicht noch mehr Leute dort haben.<br>Einige Zeit später, vor mehr als 70 Jahren, brach die Kommunikation zu Terra Nova ab - und seitdem blieb der Grund für den Kontaktverlust ungeklärt. <br>Zumindest bis heute, denn die Mission der Enterprise ist es, herauszufinden, was damals passiert ist und ob vielleicht die Nachfahren der Kolonisten immer noch auf Terra Nova leben.</p><p>Die Enterprise erreicht den Planeten, und Captain Archer ruft die Kolonie. Allerdings gibt es keine Antwort, und T'Pol kann auch keine Lebenszeichen auf dem Planeten registrieren - allerdings scheint die Kolonie vollkommen intakt zu sein, abgesehen von einer leichten Oberflächenstrahlung, deren Ursprung aber nicht zu lokalisieren ist.</p><p>Archer, T'Pol, Mayweather und Lt. Reed begeben sich mit einem Shuttle nach Terra Nova, die einer Geisterstadt ähnelt.<br>Während Lt. Reed in einem Wald die Umgebung scannt, bemerkt er eine Bewegung im Gebüsch neben ihm. Er kontaktet Archer und verfolgt den Fremden bis zu einer Höhle.</p><p>Archer und T'Pol treffen an der Höhle ein: anscheinend ist sie der Zugang zu einem großen Netzwerk unterirdischer Tunnel.<br>Nachdem sie einige Zeit in den dunklen Gängen herumgeirrt sind, stoßen sie auf eine größere Höhle, in der sich allerlei Werkzeuge und Materialien, Zeichen einer unterirdisch lebenden Kultur, finden.<br>Nach einigem Umsehen entdeckt Reed als erster die grauen Schemen, die sie auf einer Art erhöhter Ebene umgeben: die Landegruppe ist von Fremden umzingelt, deren Hautfarbe der der Steine entspricht, auf denen sie sich verstecken.</p><p>Archer versucht, den Fremden die Situation zu erklären, aber als einer der Unbekannten das Aussenteam zwingt, auf ihn zu schießen, eskaliert die Lage, und nach einiger Zeit der Verfolgung durch das scheinbar endlose Labyrinth wird schließlich Lt. Reed gefangen genommen und Archer ist gezwungen, ihn zurückzulassen.<br>Einer der Unbekannten greift derweil T'Pol und Mayweather vor der Höhle an; diese können ihn aber überwältigen und T'Pol nutzt die Gelegenheit, ihn zu scannen.<br>Der Captain, T'Pol und Mayweather stürzen zurück zum Shuttle und müssen den Planeten auf der Flucht vor den Fremden verlassen und zur Enterprise zurückkehren - dort wird man sich überlegen, wie man Reed retten kann. Während das Shuttle zur Enterprise aufbricht, offenbart T'Pol das Ergebnis ihrer Scans: die Fremden sind nicht wie vermutet Außerirdische, sondern <i>Menschen</i>...</p><p>Zurück auf der Enterprise informiert Tucker den Captain über einige Scans der Höhlen: insgesamt sind 58 menschliche Lebenszeichen entdeckt worden; auch Reed wurde gefunden: er befindet sich ungefähr 90 Meter unter der Oberfläche und ist noch am Leben, allerdings antwortet er nicht auf Comm-Rufe.</p><p>Im Briefing-Raum setzt Tucker seinen Bericht fort: die Tunnel haben ein Ausmaß von mehreren Kilometern, einige davon sind vielleicht künstlich angelegt worden. Aus diesem Grund ist auch das ganze Gelände geologisch instabil - einige der Gänge sind bereits eingestürzt. T'Pol vermutet, dass sich die Kolonisten in diesen Tunneln vor der Strahlung in Sicherheit gebracht haben.<br>T'Pol schlägt vor, durch einen eingestürzten Tunnel einzudringen und die Wachen zu betäuben, aber Archer will keine weiteren Verletzten riskieren, weder auf Seiten der Crew noch der Kolonisten.<br>Er lässt Dr. Phlox mit einem Medkit in die Shuttlerampe kommen und befiehlt T'Pol, herauszufinden, was die Oberfläche zerstört hat. Tucker und Hoshi sollen derweil weiter an den Kommunikationslogs arbeiten, um herauszufinden, welche Nachrichten die Kolonisten als letztes zur Erde abgeschickt haben.</p><p>Zusammen mit Phlox auf der Oberfläche angekommen, stellt sich Archer den Fremden und sagt, dass er sich nur Sorgen um seinen Offizier macht und reden möchte.<br>Er wird in die Höhlen zu Reed gebracht, der zwar eine Beinverletzung hat, sich aber schon wieder besser fühlt.<br>Einer der Fremden, Jaymin, der so etwas wie ein Anführer zu sein scheint, taucht auf und fragt Archer ungläubig, ob er wirklich menschlich sei und wo er herkommt; nach einiger Diskussion stimmt er auch zu, dass Dr. Phlox Reed behandeln darf. Während er das gebrochene Bein heilt, gelingt es dem Captain, den Anführer in ein Gespräch zu verwickeln. Die "Novanianer", wie sich die Kolonisten selber nennen, glauben, dass die Menschen für den "Giftregen", den radioaktive Verseuchung, verantwortlich sind. Wie vermutet war ihre einzige Rettung, sich in die Tunnel zurückzuziehen, wo sie nunmehr seit über 70 Jahren vor der Strahlung geschützt leben.<br>Dr. Phlox hat die Behandlung abgeschlossen und Jaymin gestattet, dass alle gehen dürfen - allerdings nur unter der Voraussetzung, dass die Enterprise sofort abreist und nie mehr zurückkehrt.</p><p>Bevor das Aussenteam den Planeten verlassen will, versucht Archer noch einmal, den Novanianern zu erklären, dass sie die Nachfahren der ursprünglichen Kolonisten - Menschen - sind, und bietet die Hilfe der Enterprise an, aber dies wird von den Kolonisten nur als Lüge abgetan.<br>In der Zwischenzeit hat Dr. Phlox eine Novanianerin, die offensichtlich die Mutter des Anführers ist, gescannt und erklärt, dass sie Lungenkrebs hat. Dieser kann schnell und einfach behandelt werden, aber sie muss die Landegruppe zurück auf die Enterprise begleiten.<br>Jaymin überlegt eine Weile und stimmt schliesslich zu - allerdings will er zusammen mit seiner Mutter reisen, und außerdem soll Lt. Reed als Geisel bis zur Rückkehr der beiden auf dem Planeten bleiben.<br>Da sein Gesundheitszustand nicht mehr bedrohlich ist, stimmen der Captain und Lt. Reed dem Vorschlag zu.</p><p>Während sich der Doktor auf der Krankenstation an die Arbeit macht, zeigt Archer den Gästen erneut einige Bilder aus der Datenbank, aber diese lassen sich trotzdem nicht überzeugen und sehen die Fotos als Fälschung an. Frustriert verlässt der Captain die Station.</p><p>T'Pol hat scheinbar den Grund für die Verstrahlung der Oberfläche gefunden. Vor ungefähr 70 Jahren schlug ein riesiger Asteroid auf dem Planeten ein. Der Einschlag und der damit verbundene Temperaturschock der Atmosphäre führten möglicherweise zu dem radioaktiven Niederschlag, den die Kolonisten als "Giftregen" kennen.</p><p>Hoshi und Mayweather melden sich in Archers Quartier: sie konnten die letzte Nachricht der Kolonisten an die Erde ermitteln. Sie stammt von Marc Logan, dem Anführer der Opposition, die gegen ein zweites Schiff auf dem Planeten war.<br>Er macht die Menschen für die Katastrophe verantwortlich, er glaubt, sie hätten - möglicherweise auf Anlass der Vulkanier - den Planeten verseucht, um die Gegenwehr der ersten Kolonisten zu brechen. Diese Nachricht erreichte allerdings, bedingt durch die starke Atmosphärenstrahlung - niemals die Erde.</p><p>Archer wird auf die Krankenstation gerufen. Dr. Phlox hat den Nadettes Krebs geheilt - allerdings hat er etwas sehr viel Besorgnis erregenderes gefunden: beide Gäste der Enterprise zeigen Zeichen von mikrozellularem Zerfall - wahrscheinlich ausgelöst durch eine Verseuchung ihrer Wasservorräte. Diese Kontamination wird noch mindestens 10 Jahre andauern, und die einzige Hoffnung für die Novanianer ist, das verseuchte Gebiet zu verlassen.</p><p>Diese sind allerdings gar nicht begeistert von Archers Idee, den Planeten zu verlassen und zur Erde zurückgebracht zu werden - sie halten die Geschichte immer noch für eine Lüge. Schließlich gelingt es Archer aber, zumindest Nadette zu überzeugen, indem er ihr ein Foto von ihr zusammen mit ihrer Mutter zeigt - als Menschen, vor dem Einschlag. Jaymin lässt sich aber nicht überzeugen verlangt ihre sofortige Rückkehr. Archer willigt ein und ruft T'Pol in einen Nebenraum.</p><p>Der Captain ist ziemlich frustriert über die Situation, weiß aber nicht, was er tun soll. T'Pol schlägt vor, Betäubungsgranaten in die Tunnel zu transportieren und die Novanianer zu ihrem eigenen Besten mit Gewalt umzusiedeln, aber Archer erwidert, die Enterprise sei kein Sklavenschiff, trotz der zu befürchtenden Alternative. Er will sie überzeugen, dass es am besten für die ist, zur Erde zurückzukehren, aber T'Pol gibt zu bedenken, dass es dies vielleicht nicht ist. Die Novanianer haben ihre eigene Kultur aufgebaut und man kann sie nicht einfach umsiedeln und hoffen, dass sie sich anpassen werden. Dadurch würde ihre Identität - und damit die novanianische Kultur - zerstört.<br>Der Captain sieht das ein und lässt Tucker rufen.</p><p>Gemeinsam finden sie noch eine andere Alternative: man könnte die Novanianer auf ihrem eigenen Planeten belassen und sie nur von der nördlichen in die südliche Hemisphäre umsiedeln - diese ist unbetroffen von der Strahlung.<br>Auf dem Rückweg zum Planeten erklärt Archer seinen Plan den Novanianern, aber trotzdem lassen sie sich nicht überreden. Trotzdem willigen sie ein, den Vorschlag ihrem Volk vorzutragen.</p><p>Das Shuttle landet auf dem Planeten, aber auf Grund der instabilen Tunnel öffnet sich eine Erdspalte unter dem Landeplatz und das Shuttle stürzt hinein. Glücklicherweise landet das Aussenteam aber in einem stabilen Tunnel, und Jaymin beginnt, Archer zu Lt. Reed zu führen - zuvor muss Archer allerdings seine Waffe an den Anführer abtreten.</p><p>Nach einiger Zeit hört Archer ein Geräusch, und man findet einen Novanianer, der in einem kleinen See in einer Schlucht unter einem Baumstamm eingeklemmt ist. Zusammen schaffen es Archer und Jaymin, bis zu dem Jungen zu gelangen, aber sie können den Baumstamm nicht von ihm herunter bewegen.<br>Gleichzeitig beginnt der Wasserspiegel zu steigen, und Archer verlangt seine Waffe zurück; er sagt, nun sei es an Jaymin, ihm zu vertrauen. Mit dem Phaser schafft er es, den Baum zu zerteilen und den jungen Novanianer zu retten.</p><p>Schließlich erreicht die Gruppe Lt. Reed, und gerade als er und Archer schon die Höhlen verlassen wollen, verlangt Nadette, dass ihr Sohn den Novanianern vom Plan des Captains zu berichten. Endlich stimmen die Novanianer der Umsiedlung zu, dir ihr Leben retten wird.</p><p>Beim Essen erzählt Mayweather von weiteren mysteriösen Verschwinden in der Geschichte der Erde, und Archer gestattet ihm, den Bericht für die Sternenflotte zusammenzustellen.</p><blockquote><p><b><i><font>Kritik</font></i></b></p></blockquote><p>"Und wieder einmal...": gäbe es auf unserer Punkteskala eine Wertung für Innovation, wäre "Terra Nova" sicherlich in der unteren Hälfte angelegt; vielen regelmäßigen Star Trek-Fans wird der Storyverlauf merkwürdig bekannt vorkommen: Crew trifft fremde Spezies, fremde Spezies misstraut Crew, Überzeugungsversuche der Crew scheitern, Crewmitglied rettet Mitglied der fremden Spezies, fremde Spezies und die Menschen werden Freunde; so gesehen z.B. in den Voyager-Folgen "<i>Der Kampf ums Dasein</i>" (Cliffhanger 2. - 3. Staffel) oder vor kurzem noch in "<i>Friendship One</i>" und auch in einigen TOS- und TNG-Folgen.<br>Obwohl man um diesen generellen Plot natürlich immer wieder neue Geschichten stricken kann, bleibt das ganze doch irgendwie vorhersehbar - und spätestens nach den ersten 20 Minuten ist klar, dass die beiden Gruppen durch irgendeine dramatische Situation zueinander finden würden.</p><p>"Terra Nova" gelingt es allerdings ziemlich gut, dieses Problem auszugleichen, nicht zuletzt durch einige sehr gute Charakterszenen.<br>Hier ist zum Beispiel das Gespräch zwischen T'Pol und Archer gegen Ende der Folge zu nennen: ausgerechnet T'Pol ist es, die Archer über die Konsequenzen einer Umsiedlung aufklärt, deren Alternative der Tod der Novanianer sein könnte...nicht unbedingt logisch, und daher ein Beweis dafür, dass auch T'Pol wie auch die Sternenflotten-Vulkanier nach ihr über die bloße vulkanische Logik hinauswachsen kann.</p><p>Vor allem in den letzten Voyager-Jahren sind solche Szenen zugunsten von immer größeren Raumschlachten wesentlich zu kurz gekommen.<br>Aber auch das Actionelement wurde in dieser Folge nicht völlig außen vor gelassen, spielt sich aber größtenteils im ersten Drittel der Folge ab; dafür sind die Verfolgungen durch die Tunnel aber auch ganz gut in Szene gesetzt.</p><p>Das gilt auch für die Novanianer: die feinen Unterschiede sowohl in der Sprache (hoffentlich auch in der Synchronfassung) und ihre Kultur, die sich nach der Katastrophe auf Terra Nova wie ein Mix aus verschiedenen Erdzeitaltern neu entwickelt, sind gut durchdacht und gespielt.</p><p>Die Charakterentwicklung in dieser Folge beschränkt sich wieder einmal hauptsächlich auf Archer und T'Pol - schade eigentlich, da die Serie viel Potential in dieser Richtung gehabt hätte und die anderen Charaktere (mit Ausnahme von Tucker) bis jetzt ein wenig zu kurz gekommen sind.<br>Bleibt zu hoffen, dass die Autoren daran in der nächsten Zeit etwas ändern.</p><p><b><i><a href="mailto:Philip.Heber@t-online.de">Philip Heber</a></i></b></p><div align="center"><center><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="100%"><b><img align="left" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/6points.jpg" width="185" height="75">Spaß</b>: <b><img align="absMiddle" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/1points_small.gif" width="31" height="5"></b><br><b>Action</b>: <b><img align="absMiddle" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/2points_small.gif" width="31" height="5"></b><br><b>Erotik</b>: <b><img align="absMiddle" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/0points_small.gif" width="31" height="5"></b><br><b>Spannung</b>: <b><img align="absMiddle" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/3points_small.gif" width="31" height="5"><br>Anspruch</b>: <b><img align="absMiddle" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/3points_small.gif" width="31" height="5"><br><font>Gesamt: 6/10 Punten</font></b></td></tr></tbody></table></center></div><p align="center"><i>Alles in allem bleibt eine trotzdem ansehnliche Folge mit guten Ideen, die allerdings an der Vorhersehbarkeit der Story leidet.</i></p><p align="center"><b><font>Episodenclips</font></b></p><div align="center"><center><table><tr><td valign="bottom" width="33%"><table border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" width="100%"><tbody><tr><td align="center"><a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?action=view&amp;link=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/006_Terra_Nova&amp;image=Ausschnitt1ENT006.wmv&amp;img=&amp;tt=wmv" target><img alt="Download" border="0" src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/006_Terra_Nova/t_Ausschnitt1ENT006.jpg" width="140" height="104"></a></td></tr><tr><td bgcolor="#202020" valign="top" align="center"><font color="#ffffff" face="Verdana,Arial,Helvetica" size="1"><b><font>Terra Nova Ausschnitt 1<br></font></b>Windows Media<br>Größe: 1.92 Mb</font></td></tr></tbody></table></td><td valign="bottom" width="33%"><table border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" width="100%"><tbody><tr><td align="center"><a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?action=view&amp;link=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/006_Terra_Nova&amp;image=Ausschnitt2ENT006.wmv&amp;img=&amp;tt=wmv" target><img alt="Download" border="0" src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/006_Terra_Nova/t_Ausschnitt2ENT006.jpg" width="140" height="104"></a></td></tr><tr><td bgcolor="#202020" valign="top" align="center"><font color="#ffffff" face="Verdana,Arial,Helvetica" size="1"><b><font>Terra Nova Ausschnitt 2<br></font></b>Windows Media<br>Größe: 4.33 Mb</font></td></tr></tbody></table></td><td valign="bottom" width="33%"><table border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" width="100%"><tbody><tr><td align="center"><a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?action=view&amp;link=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/006_Terra_Nova&amp;image=Ausschnitt3ENT006.wmv&amp;img=&amp;tt=wmv" target><img alt="Download" border="0" src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/006_Terra_Nova/t_Ausschnitt3ENT006.jpg" width="140" height="104"></a></td></tr><tr><td bgcolor="#202020" valign="top" align="center"><font color="#ffffff" face="Verdana,Arial,Helvetica" size="1"><b><font>Terra Nova Ausschnitt 3<br></font></b>Windows Media<br>Größe: 4.14 Mb</font></td></tr></tbody></table></td></tr></table></center></div>]]></description><guid isPermaLink="false">2156</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Enterprise 1x05: Unexpected</title><link>https://www.scifinews.de/news/rezensions-archiv-von-treknewsde/reviews-star-trek-enterprise-episoden/enterprise-1x05-unexpected-r2123/</link><description><![CDATA[<div align="center"><center><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td valign="top"><b><font>Titel:</font></b></td><td valign="top"><b><font>Unexpected</font></b></td><td align="middle" rowspan="7"><table><tr><td align="center"><a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?action=view&amp;link=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1&amp;image=ent005.mpg&amp;img=&amp;tt=mpg" target><img alt="Download" border="0" src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/t_ent005.jpg" width="140" height="95"></a></td></tr><tr><td bgcolor="#202020" valign="top" align="center"><font color="#ffffff" face="Verdana,Arial,Helvetica" size="1"><b><font>005: Unexpected<br></font></b>MPEG Video<br>Größe: 3.8 Mb</font></td></tr></table><p align="center"><b>-&gt; <a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?direct=Star_Trek_Enterprise">weitere Downloads</a></b></p></td></tr><tr><td valign="top"><b>Episode:</b></td><td valign="top">005</td></tr><tr><td valign="top"><b>DE Airdate:</b></td><td valign="top">04.04.2003</td></tr><tr><td valign="top"><b>US Airdate:</b></td><td valign="top">17.10.2001</td></tr><tr><td valign="top"><b>Buch:</b></td><td valign="top"><font><font>Rick Berman</font></font> &amp; <font><font>Brannon Braga</font></font></td></tr><tr><td valign="top"><b>Regie:</b></td><td valign="top">Mike Vejar</td></tr><tr><td valign="top"><b>Gaststars:</b></td><td valign="top">Julianne Christie (Ah'Len)<br>Randy Oglesby (Trena'L)<br>Christopher Darga (Klingonischer Captain)<br>Regi Davis (Klingonischer 1. Offizier)<br>TL Kolman (Ausserirdischer)<br>John Cragen (Crewman)<br>Drew Howerton (Steward)<br>Mike Baldridge (Dillard)</td></tr></tbody></table></center></div><blockquote><p><b><i><font>Inhalt</font></i></b></p></blockquote><p>Wir sehen Captain Archer in seinem Quartier duschen, als plötzlich die künstliche Schwerkraft ausfällt. Das Wasser schwebt in kleinen Blasen durch den Raum und Archer in Richtung Decke. Er schafft es, die Brücke zu rufen, und Lt. Reed teilt ihm mit, dass nach ein paar kleinen Problemen in wenigen Sekunden die Schwerkraft wiederhergestellt sein sollte. In der Tat - kaum ist die Komm-Verbindung beendet, fallen sowohl die Wasserblasen als auch der Captain etwas unsanft wieder zu Boden.</p><p>Im Casino unterhalten sich T'Pol und Dr. Phlox über menschliches Essen: T'Pol hält es schon für schwer genug, es zu riechen, etwas davon zu probieren ist völlig indiskutabel. Stattdessen bestellt sie sich an einer Art Getränkeautomat Wasser - aufgrund einer weiteren Fehlfunktion fließt allerdings nur eine schwarze dickflüssige Substanz ins Glas.<br>Im Maschinenraum hat Tucker alle Hände voll zu tun - auf dem ganzen Schiff gibt es Fehlfunktionen, die vom Ausfall der Temperaturregelung bis zu Fluktuationen in den Warpgondeln reichen.</p><p>Auf der Brücke glaubt T'Pol, das Problem gefunden zu haben: irgendetwas verursacht Turbulenzen im Plasmaausstoß des Schiffes. Ein Test bringt Gewissheit: im Sog der Enterprise befindet sich ein getarntes Schiff.<br>Auf einen Ruf erklären die Fremden, dass sie ein Problem mit ihrem Warpreaktor haben und deshalb sozusagen im Schlepptau der Enterprise gereist sind.<br>Captain Archer bietet Hilfe an, und die Fremden deaktivieren ihre Tarnvorrichtung.</p><p>Auf der Krankenstation erhält Tucker eine Substanz, die die Dekompression, die nötig ist, um das fremde Schiff zu betreten, auf "nur" 3 Stunden verkürzt. T'Pol informiert ihn, dass die Fremden Nährstoffe synthetisieren können, und rät Tucker, diplomatisch in Bezug auf den Geschmack zu sein. <br>Ein Shuttle dockt an das fremde Schiff an, und Tucker begibt sich in die Dekompressionskammer. Er schließt die Luke, und Mayweather fliegt mit dem Shuttle zurück zur Enterprise.</p><p>Einige Zeit und ein paar ängstliche Komm-Verbindungen später muss Tucker muss in der Kammer eine Art Reaktionstest bestehen, um seine Anpassung an die Umgebung zu prüfen. Nach einiger Zeit öffnet sich die Tür und er wird von den Fremden empfangen.<br>Allerdings ist Tuckers Wahrnehmung noch verzerrt und alles läuft etwas langsamer ab als gewöhnlich. Die Fremden empfehlen ihm, sich zunächst ein wenig auszuruhen, aber er möchte lieber sofort an die Arbeit gehen.</p><p>Auch der Maschinenraum erscheint etwas ungewohnt: Tucker muss im Liegen Arbeiten und alles ist in buntes Blitzlicht getaucht. Nach einem kurzen Gespräch mit dem Captain lässt er sich doch überreden, sich etwas auszuruhen, da er sich im Moment sowieso nicht konzentrieren kann.</p><p>Als er wieder aufwacht, wird Tucker von Ah'Len begrüßt, die ihm ein paar Kristalle anbietet, die ähnlich wie Wasser schmecken und "wirken". Als sie ihn mit den Kristallen füttert, kommt es zwischen ihrer Hand und Tuckers Mund zu kleinen Blitzen. Tucker gefällt das offensichtlich, und als Ah'Len wieder zur Arbeit kommen will, meint er, sie könnten doch ein paar von den Kristallen mitnehmen.<br>Die Reparaturen am Warpreaktor gehen nun schnell voran, und während Tucker per Komm-Verbindung begeistert vom Schiff der Fremden, die sich selbst Xyrillianer nennen, erzählt, versucht T'Pol mehr oder weniger erfolgreich, ihm Instruktionen zu übermitteln.<br><br>Während der Warpreaktor regeneriert, will Ah'Len Tucker noch etwas zeigen - sie nimmt ihn mit auf das Holodeck, wo sie eine Simulation ihres Heimatplaneten erzeugt. Er ist fasziniert, und Ah'Len wechselt die Simulation und versetzt sie auf ein Boot. Nach einer kurzen Unterhaltung über den Nutzen von Barthaaren zeigt sie ihm ein Spiel der Fremden: sie legt ihre Hände in eine Schale mit kleinen weißen Kugeln, und fordert Tucker auf, dies auch zu tun. Ihre Hände beginnen blau zu leuchten, und sie sagt ihm, dass sein Lieblingsessen Wels ist.<br>Durch das Spiel können beide die Gedanken des anderen lesen. Sie setzen die Unterhaltung noch ein wenig fort, bevor Ah'Len in den Maschinenraum gerufen wird.</p><p>Einige Zeit später hat Tucker die Dekompression wieder gut überstanden, und er und Mayweather fliegen zurück zur Enterprise.<br>Inzwischen funktioniert auch die Videokommunikation wieder, und auf der Brücke verabschieden sich Tucker und Captain Archer von den Xyrillianern.</p><p>In der Kantine entdeckt Tucker etwas auf seiner Hand, das wie ein übergroßes Muttermal aussieht. Er begibt sich zur Krankenstation, und nach einigen Untersuchungen gratuliert ihm Dr. Phlox: <i>Tucker ist schwanger</i>!</p><p>Einige weitere Untersuchungen später ist die Diagnose bestätigt: bei den Xyrillianern wird nur das genetische Material der Mutter weitergegeben, die männlichen Mitglieder der Spezies dienen nur als "Wirte". Trotz einiger zynischer Kommentare von T'Pol kann schließlich die wahrscheinliche Ursache von Tuckers Schwangerschaft festgestellt werden: wahrscheinlich wurde das genetische Material durch die telepathischen Kugeln übertragen. Doch ohne die Hilfe der Xyrillianer kann der Embryo nicht entfernt werden.<br>Tucker darf zwar zum Dienst zurückkehren, soll sich aber einmal täglich auf der Krankenstation melden, denn schließlich könnten - so Dr. Phlox - die bisherigen Symptome "nicht die einzigen Überraschungen sein, die sein Körper für ihn auf Lager hat".<br>Der Captain, T'Pol und Phlox versprechen Tucker, während der Suche nach den Xyrillianern die Sache geheimzuhalten. </p><p>Acht Tage ist die Suche noch immer erfolglos, und Archer versucht Tucker beim Essen auf die Möglichkeit vorzubereiten, dass sie die Xyrillianer möglicherweise nicht rechtzeitig finden werden. Und außerdem - so Phlox - sollte er sich etwas einfallen lassen, um die "Beule" zu verdecken. Tucker ist geschockt - er will das Baby auf keine Fall zur Welt bringen und zur "arbeitenden Mutter" werden. Das Gespräch geht noch eine Weile weiter, und langsam aber sicher erscheint Tucker ziemlich verzweifelt, erst recht, als Archer anmerkt, dass die gute Seite dieser Sache sei, "dass es die erste Schwangerschaft zwischen zwei Spezies ist, die einen......Menschen beinhaltet".</p><p>Schließlich wird das Schiff aber doch gefunden, und zwar im Sog eines klingonischen Schiffes. Offenbar ist ihr Warpantrieb schon wieder ausgefallen, und Captain Archer lässt das Schiff der Klingonen rufen.<br>Die sind nicht sehr erfreut über ihren ungebetenen Mitfahrer, doch schließlich gelingt es T'Pol, die Klingonen an den Dienst zu erinnern, den die Menschen ihnen in "<a href="/_legacy_inhalte/static/104773266957475.php">Broken Bow</a>" erwiesen haben, und sie zu überreden, im Austausch gegen die Holotechnologie weder die Enterprise noch das Schiff der Xyrillianer zu zerstören - unglücklicherweise muss dafür aber auch Tucker seine "Beule" zeigen, was sowohl auf dem klingonischen Schiff als auch auf der Enterprise für Erheiterung sorgt.</p><p>Auf dem xyrillianischen Schiff zeigt Tucker Ah'Len, was passiert ist, und nach einem kurzen Scan erhält Tucker die erlösende Nachricht: der Embryo kann noch gefahrlos in einen anderen "Wirt" transferiert werden.</p><p>Beim Essen erzählt Archer Tucker und T'Pol, dass die Xyrillianer wahrscheinlich in weniger als einem Monat auf ihrer Heimatwelt sein werden.<br>T'Pol bemerkt, dass sie die Geschichtsdatenbank überprüft hat: Tucker war der erste Fall einer männlichen Schwangerschaft. Allerdings meint er, dass er eigentlich nicht vor hatte, in den Geschichtsbüchern zu landen.</p><blockquote><p><b><i><font>Kritik</font></i></b></p></blockquote><p>Diese Folge einzuordnen, ist auf den ersten Blick gar nicht so leicht: "Unexpected" präsentiert einer Mischung aus Star Trek Comedy und einer guten Story.<br>Schon die Eröffnungsszene und die folgenden fünf Minuten zeigen, dass die Autoren dieser Folge vor allem das Humorelement im Auge hatten. Diese Rechnung geht auch auf, positiv zu bemerken ist dabei auch, dass nicht wie bei einigen Voyager und TNG-Folgen vermehrt auf "Holzhammerhumor" gesetzt wurde (siehe z.B. Voyagers "Flaschenpost"), sondern - nicht zuletzt durch die gut gespielte Mimik von Connor Trineer (Tucker) - vor allem das letzte Drittel der Folge mit etwas unterschwelligeren Gags aufwartet.</p><p>Aber nicht nur der Humoraspekt der Folge ist gelungen, auch die Story kann wie schon erwähnt überzeugen: es gibt fast keine merklichen Erzähllücken und auch der Kernpunkt der Folge, Tuckers "Schwangerschaft", wird relativ plausibel erklärt. Einzig die Verhandlungsszene mit den Klingonen erscheint etwas seltsam und zu schnell aufgelöst.</p><p>Kritikpunkte gibt es nur wenige: zum Einen ist der "Slow Motion"-Effekt, der Tuckers Wahrnehmungsschwierigkeiten auf dem Xyrillianischen Schiff zeigen soll, zwar eine gute und innovative Idee, geht aber nach einiger Zeit deutlich auf die Nerven. <br>Außerdem hätte ich mir ein wenig mehr Charakterentwicklung der anderen Personen gewünscht - vor allem Lt. Reed kam in den bisherigen Folgen ziemlich kurz, wogegen sich von 4 ausgestrahlten Folgen nun schon zwei hauptsächlich auf Tucker konzentrierten.</p><p><b><i><a href="mailto:Philip.Heber@t-online.de">Philip Heber</a></i></b></p><div align="center"><center><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="100%"><b><img align="left" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/7points.jpg" width="185" height="75">Spaß</b>: <b><img align="absMiddle" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/5points_small.gif" width="31" height="5"></b><br><b>Action</b>: <b><img align="absMiddle" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/1points_small.gif" width="31" height="5"></b><br><b>Erotik</b>: <b><img align="absMiddle" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/1points_small.gif" width="31" height="5"></b><br><b>Spannung</b>: <b><img align="absMiddle" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/2points_small.gif" width="31" height="5"><br>Anspruch</b>: <b><img align="absMiddle" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/2points_small.gif" width="31" height="5"><br><font>Gesamt: 7/10 Punten</font></b></td></tr></tbody></table></center></div><p align="center"><i>Eine gut gemachte und witzige Folge, die wieder einmal zeigt, dass die Serie gutes Potential und die Möglichkeit hat, Dinge zu zeigen, die in den bisherigen Serien nicht so einfach denkbar gewesen wären.</i></p><p align="center"><b><a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?direct=Star_Trek_Enterprise">-&gt; Downloadarchiv Enterprise</a></b></p><p align="center"><b><a href="http://www.treknews.de/enterprisezone/infos_kritiken_episoden.shtml" target="_self">-&gt; Rezensionsarchiv Enterprise</a></b></p><div align="center"><center><table><tr><td valign="bottom" width="33%" align="center"><table border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" width="100%"><tbody><tr><td align="center"><a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?action=view&amp;link=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/005_Unexpected&amp;image=Ausschnitt1ENT005.wmv&amp;img=&amp;tt=wmv" target><img alt="Download" border="0" src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/005_Unexpected/t_Ausschnitt1ENT005.jpg" width="140" height="106"></a></td></tr><tr><td bgcolor="#202020" valign="top" align="center"><font color="#ffffff" face="Verdana,Arial,Helvetica" size="1"><b><font>Unexpected Ausschnitt 1<br></font></b>Windows Media<br>Größe: 3.21 Mb</font></td></tr></tbody></table></td><td valign="bottom" width="33%" align="center"><div align="center"><center><table border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" width="100%"><tbody><tr><td align="center"><a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?action=view&amp;link=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/005_Unexpected&amp;image=Ausschnitt2ENT005.wmv&amp;img=&amp;tt=wmv" target><img alt="Download" border="0" src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/005_Unexpected/t_Ausschnitt2ENT005.jpg" width="140" height="104"></a></td></tr><tr><td bgcolor="#202020" valign="top" align="center"><font color="#ffffff" face="Verdana,Arial,Helvetica" size="1"><b><font>Unexpected Ausschnitt 2<br></font></b>Windows Media<br>Größe: 2.74 Mb</font></td></tr></tbody></table></center></div></td><td valign="bottom" width="33%" align="center"><table border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" width="100%"><tbody><tr><td align="center"><a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?action=view&amp;link=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/005_Unexpected&amp;image=Ausschnitt3ENT005.wmv&amp;img=&amp;tt=wmv" target><img alt="Download" border="0" src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/005_Unexpected/t_Ausschnitt3ENT005.jpg" width="140" height="104"></a></td></tr><tr><td bgcolor="#202020" valign="top" align="center"><font color="#ffffff" face="Verdana,Arial,Helvetica" size="1"><b><font>Unexpected Ausschnitt 3<br></font></b>Windows Media<br>Größe: 4.41 Mb</font></td></tr></tbody></table></td></tr></table></center></div>]]></description><guid isPermaLink="false">2123</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Enterprise 1x04: Strange New World</title><link>https://www.scifinews.de/news/rezensions-archiv-von-treknewsde/reviews-star-trek-enterprise-episoden/enterprise-1x04-strange-new-world-r2099/</link><description><![CDATA[<div align="center"><center><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td valign="top"><b><font>Titel:</font></b></td><td valign="top"><b><font>Geistergeschichten</font></b></td><td align="middle" rowspan="8"><table><tr><td align="center"><a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?action=view&amp;link=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1&amp;image=ent004.mpg&amp;img=&amp;tt=mpg" target><img alt="Download" border="0" src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/t_ent004.jpg" width="140" height="96"></a></td></tr><tr><td bgcolor="#202020" valign="top" align="center"><font color="#ffffff" face="Verdana,Arial,Helvetica" size="1"><b><font>004: Strange New World<br></font></b>MPEG Video<br>Größe: 3.8 Mb</font></td></tr></table><p align="center"><b>-&gt; <a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?direct=Star_Trek_Enterprise">weitere Downloads</a></b></p></td></tr><tr><td valign="top"><b>US Titel:</b></td><td valign="top">Strange New World</td></tr><tr><td valign="top"><b>Episode:</b></td><td valign="top">004</td></tr><tr><td valign="top"><b>DE Airdate:</b></td><td valign="top">28.03.2003</td></tr><tr><td valign="top"><b>US Airdate:</b></td><td valign="top">10.10.2001</td></tr><tr><td valign="top"><b>Buch:</b></td><td valign="top"><font><font>Rick Berman</font></font> &amp; <font><font>Brannon Braga</font></font></td></tr><tr><td valign="top"><b>Regie:</b></td><td valign="top">David Livingston</td></tr><tr><td valign="top"><b>Gaststars:</b></td><td valign="top">Kellie Waymire als Elizabeth Cutler<br>Henri Lubatti als Ethan Novakovich<br>Rey Gallegos als Crewman</td></tr></tbody></table></center></div><blockquote><p><b><i><font>Inhalt</font></i></b></p></blockquote><p>Alles beginnt in der Offiziers-Messe und einige Mitglieder der Crew bestaunen aus den Fenstern heraus einen erdenähnlich aussehenden Planeten.<br><br><i>Währendessen auf der Brücke:</i><br>T´Pol berichtet, dass der Planet erdenähnliche Luft- und Wasser-Zusammesetzung hat. <br>Archer sagt darauf hin "Sieht ja aus, wie zu Hause" und befiehlt Trip ein Schuttle fertig zur Landung zu machen. Daraufhin weist T´Pol auf die Protokolle hin an die sich alle zu richten hätten.<br>Als Archer fragt was das denn für Protokolle seien, antwortet T´Pol: "Bevor wir ein Geophysikalisches Team hinunter schicken, ist es erforderlich einige Sonden hinunter zuschicken und Proben zu Sammeln, und erst dann wenn die Analyse der Proben abgeschlossen ist und als Positiv eingeschätzt wird, kan ein Außenteam den Planeten betreten." Als Trip fragt wie lange es dauern würde, antwortet T`Pol : "Circa 6-7 Tage." Trip ist daraufhin sehr ungeduldig und meinte "Wir sollen hier oben sitzen, während die Sonden den ganzen Spaß haben?" T´Pol erwidert: "Der Planet existiert schon seit Millionen von Jahren, er wird in sieben Tagen immer noch da sein." Archer ist mal wie immer anderer Meinung und befiehlt Reed ein Schuttle fertig zu machen, und bittet dabei Mayweather einen geigneten Landepunkt Auszumachen.<br><br>In der Schuttlerampe machen sich Trip, T´Pol, Archer (und Portos), Cutler, Travis und Novakovich bereit, um zum Planeten zu fliegen.<br><br><i>Auf dem Planeten:</i><br>Das Schuttle der NX-01 landet auf dem Planeten und alle Crewmitglieder (Portos zählt auch mit) steigen aus und spüren gleich die Frische dieses Planeten und seine Wundervolle Natur. <br>Portos (Archer´s Hund) beschnuppert als erster bevor überhaupt irgendjemand einen Tricorder benutzt den ersten Baum, daraufhin meint Trip: "Wo noch nie ein Hund zu vor gewesen ist." T´Pol ist der Meinung sich umzusehen. <br>In Teams aufgeteilt machen sich alle auf den Weg.<br><br>Einige Stunden später treffen sich alle wieder am Schuttle, und T´Pol schlägt vor auf dem Planeten zusammen mit Cutler und Novakovich zu nächtigen.<br>Archer stimmt zu und will mit Trip und Travis zurückkehren als diese meinen auch auf dem Planeten bleiben zu wollen.<br>Archer fliegt alleine Zurück zur Enterprise. <br><br>Es ist nun mittlerweile Nacht und alle sitzen am Lagerfeuer. Travis erzählt traditionsbewusst eine (Weltraum-)Geistergeschichte, woraufhin alle nacheinander ins Bett gehen. <br>Ein Sturm bricht los auf dem Planeten und die Crew zieht sich in eine Höhle zurück. Auf einmal glaubt Novakovich Stimmen, außer denen der Crew, gehört zu haben und trennt sich vom Rest der Crew. Travis und Trip machen sich auf die Suche nach ihm, und T´Pol erkundschaftet die Höhle.<br><br>Travis und Trip können Novakovich nicht finden und kehren zurück. Währenddessen sucht Cutler T´Pol und beobachtet wie diese Wohl mit "Einheimischen" redet. Als Cutler sie daraufhin zur Rede stellt, verneint T`Pol mit jemanden gesprochen zu haben.<br>Die Lage spitzt sich zu als Trip denkt das T´Pol sich mit den Einheimischen verschworen hat und bedroht sie mit einer Phaserpistole.<br> <br>Währenddessen ist es Archer und Reed gelungen Novakovich ausfindig zu machen und sie versuchen ihn mit einem Shuttle zu hohlen. Dies schlägt jedoch fehl. Die einzige Möglichkeit ist das Beamen. Reed beamt Novakovich an Bord, jedoch schwer verletzt. Der Doktor stellt fest das Novakovich unter dem Einfluss von Drogen steht die Haluzinationen hervorrufen. Dies geschieht wohl gerade auch auf dem Planeten mit dem Rest des Außenteams. Dr. Phlox gelingt es aber einen Impfstoff zu Entwickeln. Jedoch besteht das Problem das T´Pol immer noch von Trip bedroht wird. <br><br>Hoshi übermittelt unter falchem Vorwand in vulkanischer Sprache an T´Pol, dass sie Trip dazu bringen soll, sie nicht mehr zu bedrohen und gleichzeitig die Impfung über sich ergehen zu lassen. T´Pol gelingt es aber nur mit einem Phaserschuss. <br><br>Dr. Phlox beamt den Impfstoff auf den Planeten und T´Pol verabreicht es sich und den anderen.<br><br>Der Sturm ist vorrüber und alle wachen mit schlimmmen Errinnerungen an die vergangene Nacht auf und können es kaum noch erwarten den Planeten zu verlassen.<br><br></p><blockquote><p><b><i><font>Kritik</font></i></b></p></blockquote><p>Das Gute: Mal wieder eine reine Charakterfolge von Star Trek, jedoch sehr gut umgesetzt. In dieser Episode ist es uns erlaubt mal eine interesannte Transporterfehlfunktion zu beobachten und eine Wütende Vulkanierin, sowie wundervolle Außenlocations, Make-Up Effekte und Special Effects.<br><br>Das Super Gute: Die Kameraeffekte und Führung sowie die Musik sind wunderbar und passen zur bekelmenden und spannenden Stimmung dieser Episode. Die Regiearbeit des Star Trek Routiniers David Livingston ist dies ebenfalls.<br><br><b><i>Robert Burand</i></b><br></p><div align="center"><center><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="100%"><b><img align="left" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/8points.jpg" width="185" height="75">Spaß</b>: <b><img align="absMiddle" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/3points_small.gif" width="31" height="5"></b><br><b>Action</b>: <b><img align="absMiddle" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/2points_small.gif" width="31" height="5"></b><br><b>Erotik</b>: <b><img align="absMiddle" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/0points_small.gif" width="31" height="5"></b><br><b>Spannung</b>: <b><img align="absMiddle" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/5points_small.gif" width="31" height="5"><br>Anspruch</b>: <b><img align="absMiddle" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/3points_small.gif" width="31" height="5"><br><font>Gesamt: 8/10 Punten</font></b></td></tr></tbody></table></center></div><p align="center"><i>Eine wundervolle Charakterepisode mit Spannung pur und einigen kleine "Humoreinlagen", die auch auf deutsch sehr gut herüberkommen</i></p><p align="center"><b><a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?direct=Star_Trek_Enterprise">-&gt; Downloadarchiv Enterprise</a></b></p><div align="center"><center><table><tr><td valign="bottom" width="33%"><table border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" width="100%"><tbody><tr><td align="center"><a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?action=view&amp;link=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/004_Strange_New_World&amp;image=Ausschnitt1ENT004.wmv&amp;img=&amp;tt=wmv" target><img alt="Download" border="0" src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/004_Strange_New_World/t_Ausschnitt1ENT004.jpg" width="140" height="105"></a></td></tr><tr><td bgcolor="#202020" valign="top" align="center"><font color="#ffffff" face="Verdana,Arial,Helvetica" size="1"><b><font>Strange New World Ausschnitt 1<br></font></b>Windows Media<br>Größe: 1,252 Kb</font></td></tr></tbody></table></td><td valign="bottom" width="33%"><table border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" width="100%"><tbody><tr><td align="center"><a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?action=view&amp;link=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/004_Strange_New_World&amp;image=Ausschnitt2ENT004.wmv&amp;img=&amp;tt=wmv" target><img alt="Download" border="0" src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/004_Strange_New_World/t_Ausschnitt2ENT004.jpg" width="140" height="104"></a></td></tr><tr><td bgcolor="#202020" valign="top" align="center"><font color="#ffffff" face="Verdana,Arial,Helvetica" size="1"><b><font>Strange New World Ausschnitt 2<br></font></b>Windows Media<br>Größe: 2.37 Mb</font></td></tr></tbody></table></td><td valign="bottom" width="33%"><table border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" width="100%"><tbody><tr><td align="center"><a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?action=view&amp;link=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/004_Strange_New_World&amp;image=Ausschnitt3ENT004.wmv&amp;img=&amp;tt=wmv" target><img alt="Download" border="0" src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/004_Strange_New_World/t_Ausschnitt3ENT004.jpg" width="140" height="104"></a></td></tr><tr><td bgcolor="#202020" valign="top" align="center"><font color="#ffffff" face="Verdana,Arial,Helvetica" size="1"><b><font>Strange New World Ausschnitt 3<br></font></b>Windows Media<br>Größe: 3.76 Mb</font></td></tr></tbody></table></td></tr></table></center></div><p align="center"> </p>]]></description><guid isPermaLink="false">2099</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Enterprise 1x03: Fight or Flight</title><link>https://www.scifinews.de/news/rezensions-archiv-von-treknewsde/reviews-star-trek-enterprise-episoden/enterprise-1x03-fight-or-flight-r2070/</link><description><![CDATA[<p>Es ist der 4. Mai 2151 und die Enterprise ist nunmehr seit zwei Wochen auf der Suche nach Fremden Welten und Lebensformen...</p><p></p><div align="center"><center><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td valign="top"><b><font>Titel:</font></b></td><td valign="top"><b><font>Freund oder Feind</font></b></td><td align="middle" rowspan="8"><div align="center"><center><table><tr><td align="middle"><a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?action=view&amp;link=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1&amp;image=ent003.mpg&amp;img=&amp;tt=mpg" target><img alt="Download" border="0" src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/t_ent003.jpg" width="140" height="96"></a></td></tr><tr><td bgcolor="#202020" valign="top"><font color="#ffffff" face="Verdana,Arial,Helvetica" size="1"><b><font>003: Fight or Flight<br></font></b>MPEG Video<br>Größe: 5.47 Mb</font></td></tr></table></center></div><p align="center"><b>-&gt; <a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?direct=Star_Trek_Enterprise">weitere Downloads</a></b></p></td></tr><tr><td valign="top"><b>US Titel:</b></td><td valign="top">Fight or Flight</td></tr><tr><td valign="top"><b>Episode:</b></td><td valign="top">003</td></tr><tr><td valign="top"><b>DE Airdate:</b></td><td valign="top">21.03.2003</td></tr><tr><td valign="top"><b>US Airdate:</b></td><td valign="top">03.10.2001</td></tr><tr><td valign="top"><b>Buch:</b></td><td valign="top"><font>Rick Berman</font> &amp; <font>Brannon Braga</font></td></tr><tr><td valign="top"><b>Regie:</b></td><td valign="top">Allan Kroeker</td></tr><tr><td valign="top"><b>Gaststars:</b></td><td valign="top">Jeff Rickets as Alien Captain<br>Efrain Figueroa as Translator Voice</td></tr></tbody></table></center></div><blockquote><p><b><i><font>Inhalt</font></i></b></p></blockquote><p>Der Captain ist mal wieder in seinem Quartier mit seinem Hund Portos beschäftig als ihm T´Pol hereinkommt meldet das in den nächsten Lichtjahren mit keinem Bewohnten Sternensystem zu rechnen ist. <br>Ich dem Moment tritt Hoshi in den Raum und bittet, da Sie nicht schlafen kann wenn die Sterne bei Warp in die falsche Richtung gehen, um einen Quartierwechsel dem der Captain mit einer kleinen Bemerkung zustimmt "Ich will ja nicht, dass meine Offiziere auf der Brücke einschlafen".</p><p>T´Pol meldet sich per Interkom, da Sie ein Bewegungsloses Schiff entdeckt hat. Die Führungsoffiziere treffen sich auf der Brücke im Besprechungsraum um zu bereden was denn nun zu tun sei, da es der Erste Kontakt mit einer fremden Spezies im All ist und es noch keine Erste Kontakt Regeln gibt.</p><p>Der Captain entscheidet Kurs auf das Schiff zu setzen.  Als die Enterprise das Schiff erreicht versucht man das Schiff zu rufen mit den Folgenden Worten "Hier spricht Captain Jonatahn Archer von der Enterprise. Wir kommen in Frieden. Wir senden Ihnen eine Sternenkarte das Ihnen dabei hilft unser Sternensystem zu lokalisieren". Das Schiff antwortet jedoch nicht und T´Pol stellt fest das es möglicherweise angegriffen worden ist. <br>Captain Archer beschließt mit einer Shuttlekapsel an das Schiff anzudocken um nach dem Rechten zu sehen. </p><p>Das Shuttle hat an dem Schiff angedockt und der Captain sowie Reed und Hoshi betreten das Schiff in Raumanzügen <br>Da Schiff ist sehr stark beschädigt denn es herrscht weder Atmosphäre sowie Licht im ganzen Schiff. <br>Alle drei durchsuchen das Schiff nach der Manschaft und finden eine Art Blut, das Überall an den Wänden zu sehen ist. </p><p>Sie fahren mit der Suche fort und stoßen dabei auf einen Raum in dem eine Maschine sehr merkwürdige Geräusche von sich gibt als Hoshi plötzlich anfängt zu schreien wie ein (Zitat Hoshi) zwölfjährige als Sie mehrere Leichen an der Decke hängend sieht. Reed stellt fest das alle Tot sind. </p><p><i>Das Außenteam kehrt zur Enterprise zurück. </i></p><p>Geschockt von der Außenmission zurückgekehrt, und den Verdacht hegend das der jenige zurückkommt der dies getan hat, setzt die Enterprise ihren Kurs fort.</p><p><b><i>Es ist der 6. Mai 2151</i></b></p><p>Captain Archer beschließt nach einer Besprechung mit Trip und T´Pol zum Schiff der Aliens zurückzukehren um herauszufinden was genau passiert ist und den Heimatplaneten der Aliens zu finden. </p><p>Diesmal kommen der Doktor sowie Trip und Hoshi, trotzt des Schreckens der immer noch tief in ihr sitzt, mit zum Schiff.</p><p>Der Doktor und Archer untersuchen die Leichen und stellen dabei fest das den Körpern eine Substanz namens Triglobin, das auch - so Phlox - bei Menschen zu finden ist, entzogen wurde. Unterdessen entdeckt Hoshi einen Notruf und versucht die Sprache zu lernen und diesen zu übersetzen, als ihr das gelingt wird der Notruf über die Enterprise gesendet. </p><p>Plötzlich taucht ein Schiff auf und greift die Enterprise an. Das Shuttle kehrt zum Schiff zurück. Und ein weiteres Schiff nähert sicht der Enterprise, das wohl den Notruf empfangen hat, und will wissen was passiert ist. Hoshi versucht so gut wie sie kann dem Captain des fremden Schiffes zu versichern, dass das was geschehen ist von dem Schiff getan wurde, das dabei ist die Enterprise anzugreifen. Dies führt zuerst nicht zum gewünschten Erfolg, bis Archer Hoshi bittet selber zu reden und dem fremden Captain mitzuteilen das die Enterprise das Schiff entdeckt hat und den Notruf abgesetzt hat, um dafür Sorge zu tragen das die Familien der Opfer erfahren was geschehen ist und das die Verantwortlichen die sind die gerade die Enterprise attackieren. Der Captain des Fremden Schiffes versteht es jetzt endlich und greift das Schiff der Aliens an und zerstört es.</p><p>Die Enterprise fliegt amschließend zum Heimatplaneten der Aliens und nach Beendigung des Treffens merkte der Capt auf der Brücke an: "Heute haben wir einige Freunde gewonnen".</p><blockquote><p><b><i><font>Kritik</font></i></b></p></blockquote><p>Der Start der ersten Episode ist den Machern gelungen, das muss ich ehrlich zugeben. Man findet einigen Sachen über Hoshi heraus (sie bekommt in Raumanzügen klaustrophobische Anfälle) und wir sehen das erste mal die Torpedos in Aktion die eigentlich den heutigen U-Boot Torpedos gleichen. </p><p>Die Autoren haben sich mühe gegeben die Stimmung und die kleinen "Horrorelemente ala STVOY ep. Transplanatationen" gekonnt umzusetzen nur jedoch der Hauptteil kommt zu Kurz in der Episode (nur 29 min.). <br>Natürlich gibt es wie in jeder Episode einige Dinge die man auszusetzen hat. Zum Beispiel sehen wir leider nicht die Aliens die den Opfern das Triglobin entzogen haben, sondern leider nur deren Gewaltiges CGI-Schiff. Die Sprache der Aliens ist eher eine Mischung aus Klingonisch und Vulkanisch, also haben sich hier die Sprachentwickler leider keine Mühe gegeben. Die Effekte dieser Episode sind gut, aber es ginge noch besser, finde ich.<br>Der Make-Up Supervisor hat endlich gezeigt, dass er mehr Potenzial hat, als bei Voyager, denn die Leichen, sowie die Aliens an sich, sind gut gelungen. Die Sets sind gut umgesetzt.</p><div align="center"><center><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="100%"><b><img align="left" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/7points.jpg" width="185" height="75">Spaß</b>: <b><img align="absMiddle" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/3points_small.gif" width="31" height="5"></b><br><b>Action</b>: <b><img align="absMiddle" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/3points_small.gif" width="31" height="5"></b><br><b>Erotik</b>: <b><img align="absMiddle" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/0points_small.gif" width="31" height="5"></b><br><b>Spannung</b>: <b><img align="absMiddle" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/4points_small.gif" width="31" height="5"><br>Anspruch</b>: <b><img align="absMiddle" border="0" src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/2points_small.gif" width="31" height="5"><br><font>Gesamt: 7/10 Punten</font></b></td></tr></tbody></table></center></div><p align="center"><i>Diese Folge ist trotz der zu Kurz geratenen Hauptstory ein Empfehlenswert. </i></p><p align="center"><b><a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?direct=Star_Trek_Enterprise">-&gt; Downloadarchiv Enterprise</a></b></p><div align="center"><center><table><tr><td valign="bottom" width="33%"><table border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" width="100%"><tbody><tr><td align="center"><a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?action=view&amp;link=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/003_Fight_or_Flight&amp;image=Ausschnitt1003ENT.asf&amp;img=&amp;tt=mpg" target><img alt="Download" border="0" src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/003_Fight_or_Flight/t_Ausschnitt1003ENT.jpg" width="140" height="114"></a></td></tr><tr><td bgcolor="#202020" valign="top" align="center"><font color="#ffffff" face="Verdana,Arial,Helvetica" size="1"><b><font>Fight or Flight Ausschnitt 01<br></font></b>Windows Media<br>Größe: 6.74 Mb</font></td></tr></tbody></table></td><td valign="bottom" width="33%"><table border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" width="100%"><tbody><tr><td align="center"><a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?action=view&amp;link=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/003_Fight_or_Flight&amp;image=Ausschnitt2003ENT.asf&amp;img=&amp;tt=mpg" target><img alt="Download" border="0" src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/003_Fight_or_Flight/t_Ausschnitt2003ENT.jpg" width="140" height="114"></a></td></tr><tr><td bgcolor="#202020" valign="top" align="center"><font color="#ffffff" face="Verdana,Arial,Helvetica" size="1"><b><font>Fight or Flight Ausschnitt 02<br></font></b>Windows Media<br>Größe: 6.02 Mb</font></td></tr></tbody></table></td><td valign="bottom" width="33%"><table border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" width="100%"><tbody><tr><td align="center"><a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/gallery-treknews/imageFolio.cgi?action=view&amp;link=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/003_Fight_or_Flight&amp;image=Ausschnitt3003ENT.asf&amp;img=&amp;tt=mpg" target><img alt="Download" border="0" src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/003_Fight_or_Flight/t_Ausschnitt3003ENT.jpg" width="140" height="87"></a></td></tr><tr><td bgcolor="#202020" valign="top" align="center"><font color="#ffffff" face="Verdana,Arial,Helvetica" size="1"><b><font>Fight or Flight Ausschnitt 03<br></font></b>Windows Media<br>Größe: 2.66 Mb</font></td></tr></tbody></table></td></tr></table></center></div><br><br><center>Diskutieren über die Episode könnt ihr <a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/tn_ikonboard/ikonboard.cgi?s=3e7b350a67f2ffff;act=ST;f=15;t=2530;st=0">hier</a> in unserem Forum. Ein registrierter Nick ist erforderlich. <a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/tn_ikonboard/ikonboard.cgi?act=Reg;CODE=00">Hier</a> könnt ihr euch kostenlos anmelden.</center>]]></description><guid isPermaLink="false">2070</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Enterprise 1x01/02: Broken Bow</title><link>https://www.scifinews.de/news/rezensions-archiv-von-treknewsde/reviews-star-trek-enterprise-episoden/enterprise-1x0102-broken-bow-r2046/</link><description><![CDATA[<div align="center"><center><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tbody><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" color="#ffff00" size="1">Titel:</font></b></td><td valign="top"><b><font face="Verdana" color="#ffff00" size="1">Aufbruch ins Unbekannte</font></b></td><td align="middle" rowspan="7" valign="top"><p align="center"><a href="http://www.treknews.de/treknews/gallery.php?direct=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/Sat1_Trailer&amp;display=sat1_ent001.avi"><img src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/Sat1_Trailer/t_sat1_ent001.jpg" border="0" width="140" height="102"></a><br><b><a href="http://www.treknews.de/treknews/gallery.php?direct=Star_Trek_Enterprise/Promo-Trailer/Staffel_1/Sat1_Trailer&amp;display=sat1_ent001.avi"><img alt="MPG" src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/if_images/icons/mpgico1.gif" align="absMiddle" border="0" width="28" height="27"> Promo-Trailer</a></b></p><p align="center"><b>-&gt; <a href="http://www.treknews.de/treknews/gallery.php?direct=Star_Trek_Enterprise">weitere Downloads</a></b></p><center> <a href="http://www.treknews.de/treknews/gallery.php?direct=Bildergallery/Star_Trek_Wallpapers/1024x786/Star_Trek_Enterprise&amp;display=ent-wall-1.jpg"><img src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Bildergallery/Star_Trek_Wallpapers/1024x786/Star_Trek_Enterprise/t_ent-wall-1.jpg" border="0" width="142" height="107"></a><a href="http://www.treknews.de/treknews/gallery.php?direct=Bildergallery/Star_Trek_Wallpapers/1024x786/Star_Trek_Enterprise/TPol&amp;display=wp05-1024.jpg"><br><img src="http://www.treknews.de/treknews/gallery-treknews/gallery/Bildergallery/Star_Trek_Wallpapers/1024x786/Star_Trek_Enterprise/TPol/t_wp05-1024.jpg" border="0" width="142" height="107"></a><br>-&gt; <a href="http://www.treknews.de/treknews/gallery.php?direct=Bildergallery/Star_Trek_Wallpapers/1024x786/Star_Trek_Enterprise"><b>Bildergallery Enterprise</b></a></center></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Episode:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">001</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">DE Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">15.03.2003</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">US Airdate:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" size="1">26.09.2001</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Buch:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" color="#ffff00" size="1"><font><font>Rick Berman</font></font> &amp; <font><font>Brannon Braga</font></font></font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Regie:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" color="#ffff00" size="1">James L. Conway</font></td></tr><tr><td valign="top"><b><font face="Verdana" size="1">Gaststars:</font></b></td><td valign="top"><font face="Verdana" color="#ffff00" size="1">John Fleck</font><font face="Verdana" size="1"> als Silik<br><font face="Verdana" color="#ffff00" size="1">Melinda Clarke</font> als Sarin<br><font face="Verdana" color="#ffff00" size="1">Tommy "Tiny" Lister, Jr.</font> als Klaang<br><font face="Verdana" color="#ffff00" size="1">Vaughn Armstrong</font> als Admiral Forrest<br><font face="Verdana" color="#ffff00" size="1">Jim Beaver</font> als Admiral Leonard<br><font face="Verdana" color="#ffff00" size="1">Mark Moses</font> als Henry Archer<br><font face="Verdana" color="#ffff00" size="1">Gary Graham</font> als Botschafter Soval<br><font face="Verdana" color="#ffff00" size="1">Thomas Kopache</font> als Botschafter Tos<br><font face="Verdana" color="#ffff00" size="1">Jim Fitzpatrick</font> als Commander Williams<br><font face="Verdana" color="#ffff00" size="1">James Horan</font> als Humanoide Figure<br><font face="Verdana" color="#ffff00" size="1">Joseph Ruskin</font> als Suliban Doctor<br><font face="Verdana" color="#ffff00" size="1">Marty Davis</font> als junger Archer<br><font face="Verdana" color="#ffff00" size="1">Van Epperson</font> als Alien Man<br><font face="Verdana" color="#ffff00" size="1">Ron King</font> als Farmer Moore<br><font face="Verdana" color="#ffff00" size="1">Peter Henry Schroeder</font> als Klingonischer Kanzler<br><font face="Verdana" color="#ffff00" size="1">Matt Williamson</font> als Klingonisches Ratsmitglied<br><font face="Verdana" color="#ffff00" size="1">Byron Thames</font> als Crewmitglied<br><font face="Verdana" color="#ffff00" size="1">Ricky Luna</font> als Carlos<br><font face="Verdana" color="#ffff00" size="1">Jason Grant Smith</font> als Crewman Fletcher<br><font face="Verdana" color="#ffff00" size="1">Chelsea Bond</font> als Alien Mother<br><font face="Verdana" color="#ffff00" size="1">Ethan Dampf</font> als Alien Child<br><font face="Verdana" color="#ffff00" size="1">Diane Klimaszewski</font> als Dancer #1<br><font face="Verdana" color="#ffff00" size="1">Elaine Klimaszewski</font> als Dancer #2</font></td></tr></tbody></table></center></div> <blockquote><font><b><i>Inhalt</i></b></font></blockquote>Where no Man has gone before – so beginnt die neue Serie aus dem Star Trek Universum. Das Besondere daran: noch niemand hat von Kirk, Picard, Sisko oder Janeway gehört...<p><img height="165" src="http://www.startrek.com/content/PHOTO/ent/001r3333.jpg" width="220" align="right">Enterprise (man beachte das fehlende „Star Trek“ im Titel) spielt etwa 100 Jahre vor Kirks erster Mission mit der USS Enterprise. Die Föderation ist noch nicht etabliert (das geschieht erst etwa 10 Jahre nach Serienstart) und die Sternenflotte besteht nur aus Frischlingen, die keine Ahnung davon haben, wie groß der Weltraum wirklich ist.</p><p><img height="165" src="http://www.startrek.com/content/PHOTO/ent/001310.jpg" width="220" align="left">Und so entwickelt sich aus dem Absturz eines Klingonen in Broken Bow, Oklahoma, ein absolutes Desaster. Während die Vulkanier den Klingonen sterben lassen wollen um seine Ehre nicht zu verletzen, halten die Menschen ihn am Leben und machen sich auf den Weg nach Qo’noS um ihn seinem Volk zu übergeben. Nachdem Archer seine Crew zusammengestellt hat und die Enterprise in einer feierlichen Zeremonie gestartet ist, geht es mit Warp 4,5 zur klingonischen Heimatwelt. Unterwegs wird das Schiff von einigen Suliban geentert, die den Klingonen entführen. Was folgt ist eine Reise nach Rigel 10, wo die Crew erst mal von einigen Suliban gefangen genommen werden – diese haben allerdings nichts mit der Entführung zu tun, im Gegenteil: sie haben dem Klingonen eine Nachricht für den Hohen klingonischen Rat mitgegeben, die das Überleben des Reiches sichern soll... Nach einem kleineren Gefecht mit den Entführern des Klingonen nehmen sie mit der Enterprise die Verfolgung auf und dringen in einen Gasriesen vor, indem sich die Suliban verstecken. Durch einen Trick gelingt es Archer und Tucker die fremde Station zu infiltrieren und den Klingonen zu befreien. Während Tucker mit ihm zum Schiff zurückkehrt, untersucht Captain Archer den Raum, vom dem aus die Suliban mit jemandem aus der Zukunft konspirieren...</p><p>Nach einer erfolgreichen Flucht reist die Enterprise nach Qo’noS – nur um dort festzustellen, das die Mission nicht ganz so gelaufen ist, wie sie sollte. Zwar kann die Crew unbehelligt wieder abreisen, aber die Klingonen sind nicht gerade zu den besten Freunden der Menschheit geworden.</p><blockquote><p><font><b><i>Kritik</i></b></font></p></blockquote><b>Opening Theme:</b><br><img height="220" src="http://www.startrek.com/content/PHOTO/ent/00102upn.jpg" width="165" align="right">Der Opener ist in vielerlei Hinsicht erwähnenswert. Zum einen ist dies das erste Mal, das der Theme gesungen wird. Zum anderen ist das Bildmaterial, welches gewählt wurde, sehr interessant. Es werden Höhepunkte der Entwicklung der Erforschung gezeigt – aber allesamt nur amerikanische Höhepunkte. Schön anzusehen und stimmungvoll ist der Opener allemal, jedoch hätte man das Bildmaterial etwas weltoffener wählen können. Am optisch eindrucksvollsten ist der Moment, wo der Übergang zwischen Seefahrt und Weltraum gezeigt wird – hier spiegelt sich der Fortschritt wieder, den die Menschheit im Laufe der Jahrhunderte hinter sich gebracht hat. Auffällig ist auch das Fehlen der Charakternamen – lediglich die Namen der Schauspieler werden im Opener erwähnt. Welchen Zweck das haben soll, ist aber für mich nicht ersichtlich... Im großen und Ganzen ist der Opener wirklich gelungen – zumal die meisten Konkurrenzserien auch nicht so stilvoll präsentiert werden, wie Enterprise.<p><b>Episode:</b><br>Interessant. Das schoss mir des öfteren durch den Kopf, als ich mir die Pilotfolge ansah. Es hat schon seinen Reiz, zu sehen wie die ziemlich naive Menschheit sich auf den Weg ins Universum macht und dabei andauernd in ein Fettnäpfen tritt. Den größten Reiz macht aber eindeutig die neue Spezies aus: die Suliban. Wenn Berman &amp; Co. alles richtig machen, könnte aus diesem Volk noch ein äußerst faszinierender Gegner werden – oder auch Verbündeter, denn scheinbar sind die Klingonen und die Suliban verfeindet. Und da die Klingonen auch auf die Menschheit ziemlich aggressiv reagieren werden... Auch die Vulkanier sind nicht gerade gern gesehen auf der Erde – sie hielten die Menschheit fast ein Jahrhundert davon ab das Universum auf eigene Faust zu erforschen, was vor allem Archer den Logikern übel nimmt – schließlich haben sie seinen Vater dadurch bei der Entwicklung eines neuen Warpschiffes behindert.</p><p><img height="165" src="http://www.startrek.com/content/PHOTO/ent/001r6112.jpg" width="220" align="left">Die Charaktere sind allesamt recht glaubwürdig und das klassische Dreiergespann, wie es schon zu TOS-Zeiten vorhanden war, gibt es auch wieder: Archer, Tucker und T’Pol bilden dieses Trio schon in der ersten Hälfte von Broken Bow. Und genau dieses Trio bringt Humor und Wortgefechte in die Serie – ein Umstand, der für den Erfolg von Enterprise mitentscheidend sein dürfte. Dr. Phlox ist der Alien-Faktor in Enterprise: Er ist noch merkwürdiger als Neelix, was schon was heißen will. Vor allem seine medizinischen Behandlungsmethoden dürften noch so manche Gags liefern (man beachte diese riesigen Blutegel...). Die schauspielerischen Leistungen sind auch ganz annehmbar – in Anbetracht, das dies die erste Episode ist, kann man über einige Schwächen hinwegsehen. Die Special-Effects sind, wie für Star Trek üblich, aufwendig und geben keinen Anlass zu Beschwerden. Einziger Knackpunkt am Serienstart ist die dünne Handlung – die Charaktere werden zwar gut und überzeugend eingeführt, aber der Rest ist dürftig. Etwas mehr Tiefgang hätte gut getan, aber wenigstens sinkt die Folge zu keinem Punkt auf das Niveau des TNG-Piloten ab – das lässt auf Besserung hoffen.</p><p>Abschließend lässt sich sagen: Die Serie hat Potential. Sogar recht viel. Die Befürchtungen, das es nur noch ein müder Abklatsch von Star Trek ist, haben sich bisher nicht bewahrheitet – glücklicherweise. Ob Enterprise aber auch langfristig erfolgreich wird, hängt ganz von den zukünftigen Folgen und dem Ideenreichtum der Autoren ab. Zumindest sollte man der Serie eine Chance geben, denn sie könnte richtig gut werden...</p><p align="center"> </p><div align="center"><center><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tbody><tr><td width="100%"><font size="1"><b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/7points.jpg" align="left" border="0" width="185" height="75"><font face="Verdana" color="#ffffff">Spaß</font></b><font face="Verdana"><font color="#ffffff">:<b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/3points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Action</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/4points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Erotik</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/2points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Spannung</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/4points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b><br><b>Anspruch</b>: <b><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/1points_small.gif" align="middle" border="0" width="31" height="5"></b></font><br><b><font>Gesamt: 7/10 Punten</font></b></font></font></td></tr></tbody></table></center></div> <p align="right"><b><i>Michael Kraft</i></b></p><p align="center">Eure Meinung zur Episode könnt ihr <a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/tn_ikonboard/ikonboard.cgi?act=ST;f=15;t=2515">hier</a> in unserem Forum abgeben. Ein registrierter Nick ist erforderlich, kostenlos anmelden könnt ihr euch <a href="http://www.treknews.de/cgi-bin/tn_ikonboard/ikonboard.cgi?act=Reg;CODE=00">hier</a>.</p><p align="center">Darüber hinaus, möchsten wir euch alle zu einem <b>Themen-Chat</b> "Aufbruch ins Unbekannte", <b>morgen ab 19:00 Uhr</b> in unserem Chat einladen. - Genaueres dazu gibt es morgen in den News.</p><p align="center"></p><center><img src="/_legacy_inhalte/upload/newsbilder/brokenbow.jpg" width="509" height="640"></center>]]></description><guid isPermaLink="false">2046</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
