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...rult irgendwie!

Was macht eigentlich ... ?


Alexander_MacLean

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Weil es oftmals zu Unstimmigkeiten kommt, was jede einzelne Abteilung eiegentlich macht, habe ich diesen Thread eröffnet, in den jeder seine Aufgabenbeschreibung reinstellen kann, quasi als interne Datenbank.

Und natürlich können und sollten die einzelnen Beschreibungen diskutiert werden.

Und ich mache gleich den Anfang:

Was macht eigentlich die OPS?

Memory - Alpha beschreibt das folgendermaßen unter Einsatzoffizier

Der Einsatzoffizier, auch Operations Manager, OPS-Manager oder Chief of Operations, ist ein Brückenoffizier. Der Arbeitsplatz des Einsatzoffiziers wird OPS genannt, sie ist eine Position, welche im 24. Jahrhundert üblich wird. Dabei handelt es sich meistens um eine Konsole mit Blick auf den Hauptbildschirm.

Die OPS entwickelt sich aus den traditionellen Brückenstationen des 23. Jahrhunderts und ist, ähnlich wie die Zusammenführung von Steuerung und Navigation zur Flugkontrolle, ein Sammelposten für andere Schiffsfunktionen, wie die Kontrolle der internen Systeme, Kommunikation und Sensoren. Außerdem koordiniert er die Nutzung der Schiffsresourcen und -systeme zwischen den verschiedenen Abteilungen.

Die OPS-Konsole ist meistens durch einen Offizier besetzt, wobei das Dienstalter nicht zwingend eine Rolle spielt. Fast immer gehört er zu den Führungsoffizieren. Auf der Enterprise-D wird die OPS meistens vom Zweiten Offizier Data bedient, während auf der Voyager der dienstjüngste Führungsoffizier Harry Kim verantwortlich für die OPS ist.

Da auf Raumstationen nicht die gleich hohe Anzahl an Ingenieuren benötigt wird, wie im Maschinenraum eines Raumschiffes, ist der OPS-Offizier normalerweise auch gleichsam für die Ingenieure und Wartungsmitarbeiter verantwortlich. Chief Miles O'Brien hat diesen Posten auf Deep Space 9 inne.

Ergänzend möchte ich hier noch hinzufügen, dass ich das ganze noch um ein paar Fachrichtiungen ergänzen möchte:

Sensorspezialist

Er ist Experte für die Analyse von Sensorwerten und Diagniose der Sensoren eines Schiffes.

ODN - Netzwerkexperte

Er verfügt über Erafhrung ind er Steruerung und Überwachung des Computerntezwerkes eines Schiffes. Er beherrscht zudem Verteidigungsstartegien zum Schutz des Systems vor Viren, Trojanern und ähnlichem.

LCARS - Entwickler

Der LCARS Entwickler kann Programme zur Steuerung vom Schiffssystemen entwerfen und verbessern.

Kryptologe

Der Kryptologe ist ein Experte zur Ver- und auch Entschlüsselung von codierten Nachrichten und Dateien.

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Natürlich beherrschen alle OPSis Teile dieser Fähigkeiten nur nicht ganz ausgeprägt.

Und es gibt natürlich eine Mnge Kreuzunggspunkte mi anderen Abteilungen:

Sensoren --> mit Wissenschaft und teilweise Navigation

Kommunikation --> mit Security

Technik --> Enginering, Wartung

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Was man noch hinzufügen könnte:

Auf manchen Schiffen scheint der leitende OPS-Offizier auch den führenden Wissenschafts-Offizier zu ersetzen, wie man in der TNG-Serie ebenfalls sehen konnte. Die Enterprise-D verfügte über mehrere große wissenschaftliche Unterabteilungen, deren Leiter ihre Berichte höchstwahrscheinlich alle an Data schickten, welcher sie wiederum für den Captain und Ersten Offizier zusammenfasste.

Nur in einer TNG-Folge sah man einen Unterabteilungs-Leiter - die Chefin der Astrometrie - welche aufgrund der damals besonderen Mission auch an der Offiziers-Besprechung teilnahm.

Nun kann man darüber spekulieren ob auch Harry Kim auf der Voyager gewisse Aufgaben eines Wissenschafts-Offiizers mit übernommen hat; für eine leitende Position auf diesem Gebiet dürfte er als Dauerfähnrich aber kaum geeignet gewesen sein.

Vielmehr scheint es dass der fehlende Wissenschafts-Offizier auf der Voyager durch mehrere andere Offiziere ersetzt wurde, z.T. durch Harry Kim, sehr oft aber auch durch Janeway selbst und später zusätzlich Seven of Nine.

__________________________________________________________________

Zur Wissenschafts-Abteilung gibt es entweder sehr viel oder relativ wenig zu sagen; je nach Größe und Spezialisierungs-Grad des jeweiligen Schiffs können auch exotischere Fachrichtungen vertreten sein oder die einzelnen Unterabteilungen könnten in sich noch weiter strukturiert sein.

Die folgende Liste der Aufgabenbereiche erhebt daher keinerlei Anspruch auf Vollständigkeit:

- Astrometrie

- Quantenphysik

- Geologie

- Archäologie

- (Exo-)Biologie

- Bio-Ingenieurswesen

- Werkstoff-Wissenschaften

- (Exo-)Linguistik

- Anthropologie

Bei wirklich großen Schiffen könnten sogar noch diverse zusätzliche Human- und Geisteswissenschaften hinzukommen, wie vielleicht Theologie, Ethnologie oder Geschichte.

Auf einer englischsprachigen RPG-Seite wurde sogar noch die Fachrichtung Psychologie als eigenständige, d.h. vom Councellor unabhängige Forschungs-Abteilung aufgeführt, aber das wäre wie gesagt nur auf Schiffen von etwa der Galaxy-Größenordnung denkbar.

Verknüpfungen oder gar Überschneidungen gibt es je nach Fachrichtung ebenfalls mit mehreren anderen Abteilungen: Bio-Ingenieurswesen und Werkstoff-Wissenschaften überschneiden sich mit der Ingenieurs-Abteilung, Anthropologie und Biologie mit der medizinischen Abteilung. Dementsprechend könnten die entsprechenden Fachleute auch gleich in der jeweils anderen Abteilung arbeiten, je nachdem wie ausgelastet die Wissenschaft bereits ist oder wo die einzelnen Spezialisten sich besser aufgehoben fühlen.

Bearbeitet von Tolayon
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  • 1 Jahr später...

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  • Hallo Gast - Aufgrund des vielen Spams müssen leider ein paar Fragen beantwortet werden.

    Bitte der Reihe nach durchführen, sonst kann das Captcha nicht erfolgreich abgeschlossen werden...
    Schritt 1: Wenn Picard ein Captain ist, sollte hier ein Haken rein...
    Schritt 2: und wenn es in der Nacht nicht hell ist, sollte hier der Haken raus!
    Schritt 3:
  • Bilder

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