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...nicht immer - aber manchmal doch!
  • Simon & Schuster bestätigt Dominion Wars Update

    Heute hat Simon & Schuster Interactive die Erscheinung eines Updates für Deep Space Nine - Dominion Wars bestätigt. Allerdings soll das Update erst noch durch eine Testphase laufen, um "Fehler" im Update zu lokalisieren und zu eliminieren. Es ist jedoch wahrscheinlicher, dass SSI das Update erst Morgen zum Download zur Verfügung stellt.
    (!Wichtig!) Diese Aktualisierung von Dominion Wars funktioniert nur mit der US-Version.

    Hier einige noch "nicht" bestätigte Informationen zum Update(Q: www.dailytrek.de):



    - Speichern auf einem bereits belegten Slot

    - Die Schiffe werden nach dem Laden eines gespeicherten Spiels nun korrekt feuern

    - Das Spiel stürzt nicht mehr ab, wenn man Antimaterie- oder auf Nanotechnologie bassierende Bomben zu einem Planeten transportiert

    - Gekaufte Schiffupgrades werden nun automatisch installiert

    - Das Upgrade von Breen-Waffen funktioniert nun auch korrekt

    - Die maximale Besatzungskapazität der Schiffe wird nun auch bei Multiplayerspielen eingehalten

    - Die Kampfgeschwindigkeit wurde bei grösseren Schlachten erhöht

    - Alle Komponenten haben nun eine Beschreibung

    - B'Rel wird nun den Gründer des zweiten Dominion in der entsprechenden Mission jagen, wie es befohlen wurde

    - Die romulanische Tarnvorrichtung kann nicht mehr auf anderen Schiffen transportiert werden

    - Alle "Finde den Gründer"-Szenarien wurden für Multiplayerspielen korrigiert

    - Die Kampfsequenz in der sechsten Dominionmission wurde verlangsamt, da ein zu schneller Kampf immer zu einem Nichtbestehen der Mission führte

    - Auch die Kampfsequenz der siebten Föderationsmission wurde deswegen verlangsamt

    - Startprobleme der Multiplayerspiele wurden korrigiert

    - In der fünften Föderationsmission erscheint nun nur noch Thomas Riker

    - Die Gegner in der dritten Föderationsmission sind nun etwas kleverer

    - Der Fehler mit den unsichtbaren Schiffen in der dritten Dominionmission wurde behoben

    - Das DS9MP-Szenario in den Multiplayerspielen funktioniert nun auch korrekt

    - Die Schiffe in der finalen Föderationsmission verhalten sich nun auch etwas intelligenter

    - Die Komponenten sind in allen Spielarten (Multi/Singeplayer) nun Rassenbezogen.

    - Die Komponenten werden nun erst während der Mission "enthüllt", und nicht mehr bereits zu Beginn einer Mission gezeigt

    - Das Fenster "Abbruch/Optionen" kann nun aktiviert werden, während das Spiel unterbrochen ist

    - Warp 2 Captains, die eine Wertung von "10" hatten, haben nun den richtigen Rang

    - Bei Multiplayerspielen wird das Spiel nun auf langsame Hosts warten



    Außerdem gibt es auch schon einen Dominion Wars Patch für Gamespy Arcade.

    Quelle: http://www.gamespydaily.com

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    • Hallo Gast - Aufgrund des vielen Spams müssen leider ein paar Fragen beantwortet werden.

      Bitte der Reihe nach durchführen, sonst kann das Captcha nicht erfolgreich abgeschlossen werden...
      Schritt 1: Wenn Picard ein Captain ist, sollte hier ein Haken rein...
      Schritt 2: und wenn es in der Nacht nicht hell ist, sollte hier der Haken raus!
      Schritt 3:

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