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...mehr krass als man denkt
  • Ein Statement zum fehlenden Strafejump in Elite Force 2

    Desweiteren: "when it´s done!"
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    Jon Galloway Projektleiter bei Ritual, hat im Ritualistic-Forum ein offizielles Statement seitens Ritaul und Activision zum Thema Strafe-Jumping abgegeben.

    Um es klarzustellen:

    Der Strafe Jump ist im Singleplayer Modus von Elite Force 2 deaktiviert worden. Dies ist wegen verschiedener Gründe getan worden, allen voran des Gameplays wegen. Activision und Ritual wollen die besten Entscheiden zugunsten des Käufers treffen, sowohl in Hinsicht eines hervoragenden Star Trek Spiele Vergnügens sowhl im Einzel- als auch Mehrspielermodus.

    Obwohl der Einzel- und Mehrspielermodus den selben Programmcode haben, besitzen wir doch die Möglichkeit Einstellungen seperat zu verändern. Wir realiseren, daß viele Fans den Strafe Jump als integralen Bestandteil des Multiplayer Deathmatch ansehen und werden daher dieses Feauture nicht aus dem Mehrspielermodus von Elite Force 2 streichen.

    Jeder von Ritual, Acitivions und Paramount achtet die Meinungen und Vorschläge unserer Fans und wir bedanken uns für das Feedback in diesern Hinsicht. Auch wenn wir nicht zu sehr ins Detail gehen können, seid sicher, daß der Strafe Jump nicht aus dem Mehrspielermodus gestrichen wird.


    - EF2 development team


    Desweiteren beantwortete man die Frage nach "Wann ist das Spiel fertig?" mit dem in der Spielebranche inzwischen so beliebten "when it´s done!" Na dann...


    Quelle: Hazardteam
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    • Hallo Gast - Aufgrund des vielen Spams müssen leider ein paar Fragen beantwortet werden.

      Bitte der Reihe nach durchführen, sonst kann das Captcha nicht erfolgreich abgeschlossen werden...
      Schritt 1: Wenn Picard ein Captain ist, sollte hier ein Haken rein...
      Schritt 2: und wenn es in der Nacht nicht hell ist, sollte hier der Haken raus!
      Schritt 3:

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