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...der Grund den man braucht
  • Neville Page sagt, dass die Klingonen in Staffel 1 von "Star Trek: Discovery" "eine salzige Brühe" waren

    Der legendäre Kreaturendesigner im Gespräch
    Vor einigen Wochen sprach das Team des Formats All Access Star Trek von TrekMovie.com mit dem renommierten Designer Neville Page über seine Arbeit am "Star Trek"-Franchise. Dabei kam auch "Star Trek: Discovery" zur Sprache – und damit ein Thema, das die Fanwelt spaltete: das neue Design der Klingonen.

    Zu viele Köche in der Discovery-Küche

    Page erklärte, dass ein Teil des Problems auf das altbekannte Klischee zurückzuführen sei: Zu viele Köche verderben den Brei. Hinzu kamen enorme Zeitvorgaben und bevorstehende Deadlines, die den kreativen Prozess zusätzlich unter Druck setzten.

    Zitat

    "Es ging für alle so schnell auf die Ziellinie zu, dass kaum jemand Zeit hatte, sich auf eine Sache zu konzentrieren... Es begann damit, dass Alex Kurtzman mich anrief und sagte: 'Hey, wir machen eine neue Star Trek-Serie. Ich möchte, dass du dabei bist.... Ich möchte, dass du dich mit Bryan Fuller triffst, und ihr könnt dann weitermachen.' Und das war's im Wesentlichen. Ich gebe Alex also keine Schuld - er hat mich ins Spiel gebracht. Er sagte: "Ihr zwei redet über die Serie", und ich traf Bryan, und er war sehr nett... Wir sprachen über die Klingonen und seine Ideen. Ja, ein Großteil der Ideen stammt von Bryan. Und das ist großartig, denn die Ideen waren nicht verrückt. Einige gingen bis an die Grenzen. Aber stell dir eine Menge Köche in der Küche vor und das berühmt-berüchtigte Szenario, bei dem keiner den anderen unbedingt fragt: "Hast du gerade die Brühe gesalzen?" Am Ende hatten wir eine salzige Brühe von Klingonen."

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    Klingonen in Star Trek: Discovery Staffel 1

    Page betonte, dass es stets ein Risiko mit sich bringe, wenn man sich an einem Kanon versucht, der so tief in der Fangemeinde verwurzelt ist wie bei Star Trek. „Jedes Mal, wenn man sich mit einem solchen Erbe auseinandersetzt, begibt man sich auf dünnes Eis“, so der Designer. Moderator Anthony Pascale von All Access hakte daraufhin nach, ob das Kreativteam bei der weiteren Arbeit an der Serie nervös sei, wenn es um die Interpretation anderer ikonischer Spezies gehe.

    Page zeigte sich den möglichen Fanreaktionen durchaus bewusst. Um zu verdeutlichen, wie leicht der Schuss nach hinten losgehen kann, zog er einen ungewöhnlichen Vergleich: Er stellte sich vor, man würde versuchen, ein neues Design für Fabio zu entwerfen – das Model, das in den 1990er-Jahren auf unzähligen Liebesroman-Covern prangte. „Stellen Sie sich vor, Fabio ohne seine wallende Mähne – das wäre einfach nicht mehr Fabio“, so Page. Ein Sinnbild für das, was passieren kann, wenn man zentrale Merkmale ikonischer Figuren verändert.

    Zitat

    "Stell dir vor, die Welt weiß, wer Fabio ist, und Neville und Bryan Fuller kommen ins Spiel und wir unterhalten uns. Wir wollen etwas Verrücktes mit Fabio machen, aber wir werden Fabios Aussehen, seinen Knochenbau nicht verändern. Wir werden nur seine Augenbrauen und seinen Kopf rasieren. Fabio ohne Haare ist also nicht mehr Fabio."

    Page hat sich von den Reaktionen nicht davon abhalten lassen, mit anderen Arten kreativ zu werden, aber er versteht sie.

    Zitat

    "... Es gab einige Reaktionen auf die ersten paar Episoden. Und bei allem Respekt, ich stimmte einem Großteil der Kritik zu, aber das lag vor allem daran, dass sie kahl waren. Und als ich die Haare über das bestehende Make-up legte und ihnen die dicken Augenbrauen und gelegentlich Variationen des Fu Manchu verpasste, waren sie sofort klingonisch. Und in Bezug auf das, was wir taten, war es eine Art offenes Spiel, was sich unter den Haaren befand. Und da habe ich die Gelegenheit genutzt und mir gedacht: "Wäre es nicht interessant, wenn sich diese Grate am Hinterkopf fortsetzen würden? Wir kennen die Form ihres Kopfes nicht wirklich. Wir wissen nicht wirklich, wie ihre Ohren aussehen...

    ... Und so gab es einige Dinge, die einfach nur kreative Freiheit waren, weil sie nicht definiert waren, und dann die Entfernung der Haare, nachdem ich in J.J.'s Filmen haarlose Klingonen gemacht hatte. Ich hatte die Reaktionen aus dem Internet bereits hinter mir, und als Bryan sagte: "Ja, wir werden kahle Klingonen machen, das wird schwierig, Mann", waren alle ganz aus dem Häuschen. Als es dann vor der Kamera stand und nicht am Tag der Ausstrahlung, dachte ich mir, dass wir uns zurückziehen müssen. Wir müssen die Skulpturen im Laufe der Jahreszeiten verändern, sie näher an den Kopf heranbringen und all diese Dinge. Und weil wir wussten, dass wir irgendwann im Laufe der Geschichte, richtig? Wir werden Haare sehen."

    Als es dann an der Zeit war, die Ferengi zurückzubringen, war er ein bisschen mehr auf Zack.

    Zitat

    "Als ich zu den anderen Figuren kam ... War ich besorgt? War ich nervös? Nein, ich war nur viel mehr darauf bedacht, auf den Prozentsatz zu achten, mit dem man sich von etwas entfernt. Als wir dann zu den Ferengi kamen, dachte ich, dass ich hier nicht viel tun muss und überlasse es Vincent [Van Dyke], ein paar subtile Ideen des Charakters zu übernehmen, aber sein Handwerk zu machen. Und Vincent ist auch ein Superfan von Star Trek. Ich musste mir also keine Sorgen machen, wie weit ich abdrifte, denn er würde es mir sagen, und das tat er auch. Ich schickte ihm meine Entwürfe, und er war der Erste, der mich kritisierte. Ich dachte mir: "Wow, das ist ein bisschen viel. Das ist kein Ferengi, Neville.' Ich dachte: 'Okay, zieh ihn zurück.'"

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    Ein Ferengi der Zukunft in Star Trek: Discovery Staffel 4

    Nevilles neues Projekt: Die Schöne und das Biest

    Neville Page arbeitet an einem Kickstarter-Projekt (Crowdfunding), das für alle faszinierend ist, die seine Arbeit der letzten 30 Jahre kennen. Es umfasst sowohl ein physisches Buch als auch interaktive Elemente und Ressourcen. Die Beschreibung:

    Auf seiner Website beschreibt er das Buch als "ein sehr persönliches und praktisches Handbuch für alle Kreativen, die schärfer denken, klüger arbeiten und eine nachhaltige Karriere in einer der anspruchsvollsten Branchen der Welt aufbauen wollen", und Page sagte gegenüber All Access Star Trek, dass ihm dieses Buch besonders wichtig sei:

    Zitat

    "Wenn ich davon ausgehe, dass ich noch 25 Jahre produktiv sein kann, dann ist das Zeit, die ich sinnvoll und produktiv nutzen muss ... Es gibt ein Kunstwerkzeug, das als Teil eines so genannten Add-ons auf Kickstarter angeboten wird. Es ist etwas, das die Leute für ihre Bildungsbemühungen in der Kunststiftung wertvoll finden werden...

    Ich weiß, es ist simpel und ein Klischee, aber die Tatsache, dass wir derzeit in einer Welt leben, die so gespalten und reaktionär ist und nicht bereit ist, die Informationen, die sie liest, zu überprüfen und sich nur von einer einzigen provokanten Schlagzeile motivieren zu lassen, können wir besser machen. Wir müssen herausfinden, wie wir uns dazu inspirieren lassen können, es besser zu machen. Und ich sage nicht, dass ich diese Inspiration sein kann, aber mein Ziel ist es, mit dem Buch einen einzigen Satz zu liefern, der bei jemandem Resonanz findet: "Oh, ich habe noch nie darüber nachgedacht, dass der Aspekt des Selbsthasses in meinem Leben hilfreich ist. Ich hätte nie gedacht, dass die Physik des Lichts eine Parallele zu meiner Liebesbeziehung sein könnte. Das sind hilfreiche Informationen, so dass ich heute bei jedem Schritt, den ich mache, egal ob ich ein Drehbuch schreibe, an einem Alien-Design für Star Trek arbeite oder ein Buch bei einem Podcast vorstelle, alles im Blick habe. Hat das einen Wert?"

    2Q==


    Quelle: trekmovie.com

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    • Hallo Gast - Aufgrund des vielen Spams müssen leider ein paar Fragen beantwortet werden.

      Bitte der Reihe nach durchführen, sonst kann das Captcha nicht erfolgreich abgeschlossen werden...
      Schritt 1: Wenn Picard ein Captain ist, sollte hier ein Haken rein...
      Schritt 2: und wenn es in der Nacht nicht hell ist, sollte hier der Haken raus!
      Schritt 3:

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