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...du darfst!

  • Star Trek Allgemein
    Fast schon ein vierteltes Jahrhundert lang war Rick Sternbach fest im Illustrationsteam bei Star Trek und designte Schiffe wie die Voyager und den Deltaflyer - nun, zum Beginn der neuen Serie wird er nicht mehr mit von der Partie sein. In einem Interview mit Trek Brasilis sagte er, dass dies nicht seine Entscheidung war...
    Da er leider nicht bei der neuen Star Trek Serie dabei ist konnte er auch nichts offizielles von den Produzenten verraten - wohl aber seine Vorstellung von einer Pre-TOS Serie:
    Wen das komplette Interview interessiert sollte dem untenstehenden Link folgen...

    PC-, Video- und Rollenspiele
    Hier sind nochmal alle Informationen zu Star Trek Star Trek Star Trek Armada 2 von Mad Doc Software zusammen gefasst:


    The Team*

    In addition to some Star Trek Star Trek Star Trek Armada 1 veterans, including myself, Gordon Moyes, and Matthew Nordhaus, Mad Doc Software has perhaps the most experienced and talented development team I've ever seen. We've got James Fleming, Kevin Wasserman, Tim Farrar, Liz Buddington, Mike Swiderek, Mike Ryan, Steve Nadeau, Pete Calabria, and Karen Wolff all formerly from Looking Glass (& Irrational). We're further bolstered by up and coming stars Tara Teich, Ken Davis, Mark Graham, Brian Mysliwy, and Shaun McDermott. Most everyone on our team has 3, 4, or more acclaimed hit games under their belt including* Dark Reign, Battlezone, Civ* Call To Power, Star Trek Star Trek Star Trek Star Trek Armada, Call To Power 2, Dark Vengeance, System Shock, System Shock 2, Thief, Thief II, Flight Unlimited (1, 2, & 3), Terra Nova, British Open Championship Golf, and Janes Attack Squadron.

    The Game*

    Star Trek Star Trek Star Trek Armada 2 has been in development since early September, 2000. The recent press release gives a first good glance at what we're doing with Star Trek Star Trek Star Trek Armada 2. We've got a new and improved DirectX 8 3D engine which supports the most spectacular space environments ever in a game, bar none.

    GamePlay* We've got more races, more ships, more special weapons, better AI, more game modes, new & bigger single player campaigns featuring the voice talents of some of the most popular Star Trek* The Next Generation actors. We're making serious efforts to strongly differentiate each race to provide the most varied and exciting RTS out there. New space stations and an improved "economy" will make all your favorite game play modes and all your NEW favorite modes even more playable and replayable.

    3D* We've retained our default familiar "Strategic View" from Star Trek Star Trek Star Trek Armada 1, which is a top down view of the game world that is especially well suited for strategy and base building, but we've also added an optional fully functional 3D "Tactical View" which puts you in the middle of the action like never before. Ships are no longer limited to just a 2D plane, and 3D formations are an important part of combat. We’ve evaluated all options and decided that we’re going with a unique map style* we call it the “Deep Dish Pizza Box”. It’s much wider and longer than high (and wider and longer than most Star Trek Star Trek Star Trek Armada 1 maps by a fair amount), but it’s still high enough to encompass all the 3D tactical movement you’d want. Our feeling is that for strategic purposes, you can think in 2D, but you can take advantage of 3D for cool tactics. The final ratios are not set in stone, but an example is a map that’s 15000 wide by 15000 long by 2000 high (where 100 is the length of a grid side on the Star Trek Star Trek Star Trek Armada 1 map grid, and the biggest Star Trek Star Trek Star Trek Armada 1 maps were 6400 by 6400). That allows plenty of awesome 3D combat, but enables users to keep playing a proven top-down mode if they desire. The Strategic View also gives the player a sense of canonical directions (N,S,E,W) so that players can coordinate better in multiplayer and build sensible bases. The optional Tactical View is a major rush! You can perform any action from either view, but we’ve found that the Strategic View is a good default to help organize your bases and strategies, and the Tactical is tons of fun in combat and managing formations.

    Star Trek Star Trek Star Trek Armada 2 will also feature the most varied map topologies of any 3D space game ever* with Nebulae, Asteroid Fields, Black Holes, Wormholes, Moons, and Colonizable Planets the natural terrain allows more varied maps and strategies than ever. We're retaining the action and excitement of Star Trek Star Trek Star Trek Armada 1, but you've never seen anything like this game! *)

    The Races*

    Multiplayer* In MP games, you can play as Federation, Romulan, Klingon, Borg, Cardassian, or Species 8472. New ships and capabilities for the existing races have been added (with some special top-secret Borg revisions!), and the new races have been built from the ground up! BTW, I’m pleased to tell you that we’ve switched to using GameSpy, perhaps the most reliable and well respected Internet matchmaking service in existence, in order to improve the Internet playing experience!

    Single Player* The story Arc will have 3 campaigns. 1.) Federation versus Borg, 2) Klingon versus Cardassian, and 3) Borg versus 8472. The Federation will be making key appearances and contributions in each of the later campaigns, too!

    The Community*

    We're hoping to build the community further and support Mods even better than before. The new map editor has many, many new and convenient features, and we're retaining the user mod friendly .odf and .sod files (of course, the 3DS Max exporter for .sod files is already out there), and adding much more (including user definable 3D formations). The new multiplayer modes will encourage even more map generation and trading.

    I'm personally looking forward to making this the best RTS game ever. Revolution, evolution, and refinement, and the Best Team in the Business will make this game absolutely rock!

    Now, I've got to get back to work, as we've got a game to finish... *)

    Best,

    Mad Doctor I

    CEO & Mad Scientist

    Mad Doc Software, LLC www.maddocsoftware.com

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    Various snippets and information from official boards


    There will no longer be a seperate Directors cut function. This will be more integrated into the actual game itself, most notably the new 3d formations. These will range from aggressive to defensive formations.


    Info about music: "We are switching the music from .wav files to redbook audio from the CD. The wav files are too much of a performance hit and i'd rather have better framerate. We will probably still support mods using .wav files. If we get a chance we might get in MP3 support, but no promises."


    The supposed system requirements will be PII - 266Mhz, 8Mb 3d card min, 64Mb RAM, Sound Card, Mouse, DirectX 8, Windows 95/98/ME/2000


    Map Editor "The map editor will ship with the product. It will however be shipped in a beta form. That's a normal stipulation for tools that we include with products. The editor will not be supported by Activision's Customer Support. Typically we don't update the tools past the launch of the product. However it's safe to say that this set of tools will have more enhancements then what was available for Star Trek Star Trek Star Trek Armada I.

    One thing we haven't done in the past is release the source code for the tools. Typically because they are so tied in with the codebase for the graphics engine. However i'm going to check into that as well for this product. It would be a nice addition to the MOD capabilities of the product."

    PC-, Video- und Rollenspiele
    Nach einer Pressemitteilung wird Activisionneben Spiele Titeln wie Soldier of Fortune 2, auch Star Trek - Bridge Commander und Star Trek - Star Trek Star Trek Star Trek Armada 2 auf der E³ EXPO vorstellen. Bridge Commander wurde zur Veröffentlichung allerdings auf den Herbst 2001 verschoben und Star Trek Star Trek Star Trek Armada 2 kommt im Winter 2001.

    Dazu hat Activision auch neue Screenshots zu den beiden Spielen veröffentlicht:

    Bridge Commander:



    Star Trek Star Trek Star Trek Armada 2:




    Star Trek Allgemein
    Die amerikanische Gilde der Autoren hat einen Vertrag mit den Film- und Fernsehstudios abgeschlossen, in dem eine Gehaltserhöhung von 11% im Laufe von drei Jahren beinhaltet ist, ein Vertrag der als der beste für die Autoren seit 1977 gilt. Weitere Zugeständnisse an die Autoren, so wie ausgeprägterer Einfluss der Autoren auf die Sets der Filme, die sie schreiben, sind auch Teil des Vertrages, der einen lange befürchteten Streik der Autoren abwendet, der sowohl die fünfte Star Trek Serie als auch den zehnten Trek-Film beeinflusst hätte, bei beiden soll diesen Herbst mit der Produktion begonnen werden.
    Ein Streik der Schauspieler könnte aber noch ausstehen, die Deadline für einen Vertrag ist der 30. Juni, aber mit dieser ersten Hürde aus dem Weg könnte eine Ankündigung für die fünften Serie nur noch Stunden entfernt sein.

    Star Trek Allgemein
    Am 23. Mai wird UPN das Finale von Star Trek Voyager ausstrahlen, das sie selbst als „mitreißendes treffendes Action-Abenteuer“ bezeichnen. Dank einigen unserer Quellen ist es uns nun gelungen, euch eine sehr viel detailliertere Beschreibung des kompletten Zweiteilers zu liefern.

    Es gab schon früher Informationen, dass das Finale teilweise in der Zukunft spielen werde, während verschiedene Schauspieler und Produzenten haben verlauten lassen, dass die Borg, die Klingonen und die Tochter von Tom und B´Elanna, Miral Paris im Finale erscheinen und es zu einem dramatischen Aufeinandertreffen einer komischen, 70-jährigen und einer heutigen Captain Janeway geben werde. Nachfolgend werdet ihr erfahren, wie genau diese Teile ineinander greifen.

    Das, was ihr hier jetzt in der Zusammenfassung lesen werdet, enthält zwar nicht alle Nebenhandlungen der Episode und stellt nur eine kurze Inhaltsangabe des „mitreißenden treffenden“ Action am Ende der Episode, es enthält aber dennoch massive Spoiler!!
    „Endgame“ beginnt mit einer Nachrichtenmeldung auf einem TV-Schirm, der die Heimkehr der Voyager berichtet. Es ist ein sehr langer Clip, der sogar die Szene eines Fluges der Voyager über die Golden Gate Bridge beinhaltet. Wir erfahren, dass die eigentlich ein Archivvideo ist und dass es jetzt 23 Jahre nach dem Zeitpunkt ist, an dem wir die Voyager Crew zuletzt sahen.

    Alle Charaktere haben große Veränderungen durchgemacht. Harry Kim ist nun Captainund aus Miral Paris, die Tochter von Tom Paris und B´Elanna Torres, ist ein kompetenter Sternenflottenoffizier geworden. Vorher wurde auch schon berichtet, dass das Finale einen gealterten, im Exil lebenden Tuvok zeigt, der Janeway als Hochstapler bezeichnet.

    Neelix ist natürlich nicht an Bord, denn er hat die Voyager verlassen, bevor sie die Erde erreicht hat (in der Episode der nächsten Woche „Homestead“). Jedoch wird Neelix einen kleinen Auftritt in der Episode haben, als wir ihn ein Spiel mit Seven of Nine auf einem Bildschirm spielen sehen, das wird in der alten Voyager-Zeitlinie zu sehen sein.

    Ein Charakter, der sich äußerlich nicht gewandelt hat ist der Doctor, der als Hologramm seine Erscheinungsform natürlich beibehält. Augenscheinlich hat er es geschafft, über Seven of Nine während all der Jahre hinwegzukommen, denn man sieht ihn mit seiner blonden Frau Lana. Der Doctor hat zum Schluss auch einen Namen angenommen – als er Lana geheiratet hat, entschied er, dass er dies nicht ohne machen konnte und nahm den von Lanas Großvater an: Joe.

    Zwei Charaktere, die wir im ersten Teil des Finales nicht zu sehen bekommen werden, sind Seven of Nine und Chakotay. Während sie noch im Deltaquadranten waren, haben die beiden auf der Voyager geheiratet. Leider wurde Seven of Nine kurz danach auf einer Aussenmission schwer verwundet und obwohl sie es zurück zur Voyager schaffte, starb sie dort in den Armen ihres Ehemannes, Chakotay. Nun ist Chakotay ebenfalls tot, was wir herausfinden, als Janeway sein Grab besucht.

    Janeway selbst, die immer unverheiratet blieb, ist nun Admiral. Als sie das Grab von Chakotay besucht, das auf einem Hügel unter einem großen Baum gelegen ist, spüren wir etwas von der tiefen Freundschaft, die zwischen den beiden herrschte. Sie sagt ihm, dass sie das, was sie jetzt tut, genauso für ihn als auch für sich selbst tut.

    Was Janeway vorhat ist nichts geringeres als in der Zeit zurück zu reisen und ihrer alten Crew und sich selbst zu helfen, die Borgkönigin zu besiegen und früher nach Hause zu kommen. Um dies durchführen zu können, hat sie Miral Paris ins klingonische Imperium geschickt, um eine spezielle temporale Vorrichtung zu besorgen.

    Als Gegenleistung für die Vorrichtung verspricht Janeway dem Klingonen, mit dem sie verhandelt, eine Position im Hohen Rat zu besorgen – aber der Klingone will mehr, er will besondere Schilde der Voyager haben, die sie auf dem Weg aus dem Deltaquadranten entwickelten und die nahezu undurchdringlich sind. Janeway ist nicht bereit, dem Klingonen diese zu geben und so stiehlt sie einfach die Vorrichtung von den Klingonen.

    Admiral Janeway reist in der Zeit zurück und warnt die jüngere Captain Janeway davor, was mit Seven passieren wird. Sie sagt ihr, dass Chakotay nach Sevnes Tod nie wieder er selbst sein wird und sie auch nicht. Nachdem sie dies gehört hat, entscheidet sich Janeway, dass es Zeit ist, nun nach Hause zu kommen und Admiral Janeway hilft ihnen auf dem Weg.

    Bevor sie nach Hause kommen, entbrennt ein gewaltiger Kampf mit der Borgkönigen. Am Ende schafft es Voyager, die Borg zu schlagen und die Königin vergeht – aber bei ihr ist Admiral Janeway und sie stirbt ebenfalls.

    Dank dem Opfer von Admiral gelingt es der Voyager nach Hause zu kommen, wo sie begrüßt werden von Admiral Paris und Lieutenant Barclay. Nach sieben Jahren der Erforschung des Deltaquadranten und nachdem sie Wege gesucht, ihr Schiff heil nach Hause zu bekommen, hat Captain Janeway schließlich ihr Versprechen aus „Caretaker“ erfüllt. Sie hat ihre Crew nach Hause gebracht.

    Vergesst bitte nicht, dass die obige Inhaltsangabe nur die Haupthandlungen der Episode beschreibt, aber nur wenige Informationen zu Charakteren wie Tuvok und Sabrina Wildaman (Naomis Tochter) enthält. Dazu focussiert die obige Inhaltsangabe stark auf den ersten Teil, um noch einige Spannung für die letzte Stunde von Star Trek: Voyager aufrechtzuerhalten.

    „Endgame“ wird am 23.Mai auf UPN um 20.00h aussgestrahlt.

    Vielen Dank geht an die Personen, die uns die Informationen geschickt haben. Wie immer, behaltet bitte immer im Hinterkopf, dass Paramount offiziell noch nichts bekannt gegeben hat, und bis sie es tun, sollten alle Informationen, die ihr aus unsicheren Quellen bezieht als Gerüchte betrachtet werden.

    Star Trek Allgemein
    Auf ihrer Promo-Tour für die letzten Voyagerfolgen hat Kate Mulgrew (VOY: Kathryn Janeway) jetzt offiziell ein Gerücht über Endgame bestätigt, welches sie bisher nur angedeutet hat.

    "Das Finale ist eine Tour de Force, eine absolute Tour de Force", erzählte Mulgrew dem Sci-Fi Wire. "Es ist ein Kampf 'Janeway gegen Janeway'. Admiral Janeway trifft auf Captain Janeway. Admiral Janeway ist 73 Jahre alt."
    Bisher hatte Mulgrew die Konfrontation Janeways mit ihrem Gegenstück aus der Zukunft nur angedeutet.

    Sie sagte weiterhin, dass das Finale alles haben wird, was die Fans sich wünschen könnten. "Ich denke, die Autoren haben sich mit dieser Story wirklich selbst übertroffen. Sie ist sehr bewegend und steckt voller Überraschungen. Die Geschichte passt richtig gut ins Sci-Fi-Genre. Sie passt in die Voyager-Saga, die wir über die vergangenen sieben Jahre erzählt haben. Und sie passt zu mir. Ich bin wirklich zufrieden mit der Story, mit Janeways Lösung und auch mit meiner eigenen Arbeit daran. Ich habe mich mächtig ins Zeug gelegt, um jede Szene so gut zu machen, wie ich nur konnte."

    Endgame wird in den USA in weniger als drei Wochen - am Mittwoch, den 23. Mai - ausgestrahlt werden. Das komplette Interview findet ihr unter diesem Link.

    Star Trek Allgemein
    Die neusten Folgen, die auf UPN ausgestrahlt werden sind "HOMESTEAD" am 9. Mai und "RENAISSANCE MAN" am 16. Mai.

    Story von Homestead:
    Als Lebensformen auf einem nahen Asteroiden entdeckt worden sind, ist Neelix sehr darüber erfreut, dass sie dort eine Talaxianische Gemeinschaft gefunden haben. Diese Talaxianer versuchen vor den Machtgierigen Kaufmännern zu überleben, da diese die Talaxianer zwingen auf dem Asteroiden Mineralien abzubauen. Ohne zu zögern hilft Neelix der Gemeinschaft gegen die Kaufmänner zu kämpfen.






    Story von Renaissance Man:
    Der Doktor muss mehrere Mitglieder der Voyager Crew imitieren (Maschinen Raum), um den Warp Kern aus den Halterungen zu befreien und den Profitmachern auszuliefern, die das Leben des Captains bedrohen.




    Star Trek Allgemein
    Die Voyagerdarsteller wurden kürzlich am Set von 'Endgame' interviewt. Hier einige Auszüge:

    "Wir versuchen so viel wie möglich von der Story geheimzuhalten," sagte Executive Producer und Endgame-Coautor Kenneth Biller Ian Spelling, in der neuen Ausgabe seiner Inside Trek Kolumne. "Aber ich kann ihnen sagen, dass Janeway sich ihren eigenen Grenzen stellen muss und auch ihren früheren Entscheidungen muss sie in die Augen sehen.."

    Garrett Wang (Harry Kim) beschreibt die Atmosphäre am Set als bittersüß. "Es war eine tolle Zeit," sagte er, "aber es wird auch Zeit anderes zu machen. Wir alle haben die Sicherheit dieses Jobs geliebt und geschätzt - und auch die regelmäßigen Gehaltschecks, um ehrlich zu sein - aber ich denke, dass ich für uns alle spreche wenn ich sage, dass wir herausfinden wollen was wir sonst noch können, was es da draußen noch für uns gibt."

    Jeri Ryan (Seven of Nine) hat das Leben nach Voyager schon ausprobiert. "Es macht Spaß und es ist aufregend über die Zukunft nachzudenken." Sagte sie. "Und es wird herrlich meine Rollen in "normalen" Klamotten zu spielen, und nicht immer in Korsett etc."

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